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Annulsauvewurm Cyberse
Annulsauvewurm Cyberse
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Cyberse / Fusion / Effet ] ATK 2300 DEF 1500
1 Monstre Rituel, Fusion, Synchro, Xyz ou Lien Cyberse + 1 monstre Cyberse
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Cyberse depuis votre main, puis vous pouvez faire devenir le Niveau de cette carte le même que celui du monstre. Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège, tant que vous contrôlez un monstre Cyberse de min. Link-4 (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière ; annulez l'activation. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Annulsauvewurm Cyberse" qu'une fois par tour.
Chimère Diplexer
Chimère Diplexer
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Cyberse / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 800
2 monstres Cyberse
Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Cyberse ; les Cartes Magie/Piège et leurs effets ne peuvent pas être activés durant la Battle Phase de ce tour. Si cette carte Invoquée par Fusion est envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 "Cynet Fusion" et 1 monstre Cyberse (cette carte exclue) dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chimère Diplexer" qu'une fois par tour.
Dragon Horloge Cyberse
Dragon Horloge Cyberse
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Cyberse / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Vouivre - Horloge" + 1+ Monstre Lien
Lorsque cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez envoyer un nombre de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, égal à la somme des Classifications Lien des Matériels utilisés pour l'Invocation Fusion de cette carte, et si vous le faites, jusqu'à la fin du prochain tour, les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer, et aussi, cette carte gagne 1000 ATK pour chaque carte envoyée au Cimetière par cet effet. Tant que vous contrôlez un ou plusieurs Monstres Lien, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler d'autres monstres que vous contrôlez avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres que vous contrôlez avec des effets de carte. Si cette carte Invoquée par Fusion que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 Magie depuis votre Deck à votre main.
Golem de Terre @Ignister
Golem de Terre @Ignister
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TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Cyberse / Fusion / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
1 monstre Cyberse + 1 Monstre Lien
Après que cette carte est Invoquée par Fusion, vous ne recevez aucun dommage le reste de ce tour. Si cette carte attaque un monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck, cette carte gagne une ATK égale à son ATK d'origine durant la Damage Step uniquement. Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez cibler 1 monstre Cyberse ("Golem de Terre @Ignister" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Golem de Terre @Ignister" qu'une fois par tour.
Salamangrande Chimère Violette
Salamangrande Chimère Violette
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FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Cyberse / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2000
1 monstre "Salamangrande" + 1 Monstre Lien
Si cette carte est Invoquée par Fusion : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire gagner à cette carte une ATK égale à la moitié de la somme des ATK d'origine des Matériels utilisés pour l'Invoquer. Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si ce monstre combat un monstre dont l'ATK actuelle est différente de son ATK d'origine (Effet Rapide) : vous pouvez doubler l'ATK de cette carte durant le calcul des dommages uniquement. Si cette carte qui a été Invoquée par Fusion en utilisant "Salamangrande Chimère Violette" comme Matériel combat un monstre, l'ATK du monstre devient 0 durant le calcul des dommages uniquement.

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