Total de 49 Carte(s)
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- Diapason de l'Âme
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UR
Ultra Rare - X
- FEU Niveau 3 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 200
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre Démon de max. Niveau 4 ("Diapason de l'Âme" exclu) depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez vont être détruites par un effet de carte, tant que vous contrôlez "Dragon Rouge Archdémon" ou un Monstre Synchro qui le mentionne, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diapason de l'Âme" qu'une fois par tour.
- Diapason de la Vision
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 400
- Si un monstre TÉNÈBRES de min. Niveau 5 est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Diapason de la Vision" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège qui mentionne "Dragon Rouge Archdémon" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Diapason de la Vision" qu'une fois par tour.
- Archdémon d'Os
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
- Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 autre carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro TÉNÈBRES Dragon exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez qui a un Niveau ; envoyez 1 Syntoniseur Démon depuis votre main ou Deck au Cimetière, et si vous le faites, augmentez ou réduisez le Niveau du monstre de 1. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Archdémon d'Os" qu'une fois par tour.
- Diapason des Ténèbres
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 300
- La première fois que cette carte va être détruite au combat chaque tour, elle n'est pas détruite.
- Créateur de Diapason
- X
- VENT Niveau 3 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 600
- Si vous contrôlez un Monstre Synchro de min. Niveau 8, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
- Diapason Synkron
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Si un Monstre Synchro est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Diapason Synkron" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Diapason" ("Diapason Synkron" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
- Diapason Rouge
- X
- FEU Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 4 depuis votre main. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; gagnez des LP égaux à son ATK. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Diapason Rouge" qu'une fois par tour.
- Diapason Cramoisi
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 300
- Si vous ne contrôlez aucun monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si le seul autre monstre que vous contrôlez est exactement 1 Monstre Synchro TÉNÈBRES Dragon : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 monstres "Diapason" ("Diapason Cramoisi" exclu) depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diapason Cramoisi" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro TÉNÈBRES Dragon exclus) depuis l'Extra Deck, le tour où vous activez un effet de cette carte.
- Dragon Cruel
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 2400
- Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main), mais son ATK/DEF d'origine seront divisées par deux.
- Pendulier de Combat
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque directe : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis terminez la Battle Phase. Si elle est Invoquée de cette façon, bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain.
- Sprinteur Rouge
- X
- FEU Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement tant que vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Syntoniseur Démon de max. Niveau 3 depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sprinteur Rouge" qu'une fois par tour.
- Warg Rouge
- X
- FEU Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 2200
- Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre "Diapason" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, mais son ATK sera divisée par deux.
- Venviolent le Roi Errant
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1300
- Si vous contrôlez un Syntoniseur Démon avec max. 1500 ATK, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Syntoniseur Démon avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main.
- Roi Fantôme Hydride
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 300
- Si vous utilisez cette carte que vous contrôlez comme Matériel Synchro, vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur.
- Étoilune le Roi Magicien
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 900 DEF 600
- Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro TÉNÈBRES. Si vous contrôlez un Syntoniseur, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le Niveau de cette carte devient le même que celui du monstre, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement, sauf par Invocation Synchro.
- Roi Absolu Back Jack
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un Piège Normal, Posez-le sur votre Terrain. Sinon, envoyez-la au Cimetière. La carte Posée peut être activée durant ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre Deck, puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Roi Absolu Back Jack" qu'une fois par tour.
- Dragon Rouge Archdémon/Mode Assaut
- X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK 3500 DEF 2500
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Activation Mode Assaut". Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué : détruisez tous les autres monstres sur le Terrain. Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite : vous pouvez cibler 1 "Dragon Rouge Archdémon" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Bête d'Assaut
- X
- TERRE Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
- Vous pouvez défausser cette carte au Cimetière ; ajoutez 1 "Activation Mode Assaut" depuis votre Deck à votre main.
- Réflecteur Psionique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 300
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Activation Mode Assaut" ou 1 carte qui le mentionne ("Réflecteur Psionique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez révéler 1 "Activation Mode Assaut" dans votre main, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière qui le mentionne ("Réflecteur Psionique" exclu) ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, augmentez son Niveau de max. 4. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Réflecteur Psionique" qu'une fois par tour.
- Fourmi de Feu Ascator
- X
- TERRE Niveau 3 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 700 DEF 1300
- Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre de Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais ses effets sont annulés, et aussi, envoyez-le au Cimetière durant la End Phase de ce tour.
- Ascator, Marchaube
- X
- TERRE Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 2300 DEF 1500
- Vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Fourmi de Feu Ascator" depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ascator, Marchaube" qu'une fois par tour.
- Danger ! Nessie !
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Aqua / Effet ] ATK 1600 DEF 2800
- Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Nessie !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Nessie !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez ajouter 1 carte "Danger !" ("Danger ! Nessie !" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Nessie !" qu'une fois par tour.
- Danger ! Chupacabra !
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 400
- Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Chupacabra !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Chupacabra !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez cibler 1 monstre "Danger !" ("Danger ! Chupacabra !" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Chupacabra !" qu'une fois par tour.
- Sorcière de la Forêt Noire
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1100 DEF 1200
- Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main, mais vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes de ce nom le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcière de la Forêt Noire" qu'une fois par tour.
- Force de la Puissance Absolue
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
-
Ciblez 1 "Dragon Rouge Archdémon" que vous contrôlez ; si le monstre que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire ce tour, appliquez ces effets jusqu'à la fin de la Damage Step.
●Il gagne 1000 ATK.
●Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets.
●S'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
●Les dommages de combat reçus par votre adversaire de ce combat sont doublés.
- Gaïa Cramoisie
- X
- MAGIE Continu
- Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 "Dragon Rouge Archdémon" ou 1 carte qui le mentionne ("Gaïa Cramoisie" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Lorsque votre "Dragon Rouge Archdémon" déclare une attaque : vous pouvez changer tous les monstres contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso. Si un ou plusieurs monstres sur le Terrain sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Rouge Archdémon" depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gaïa Cramoisie" qu'une fois par tour.
- Diapason à Réaction
- X
- MAGIE
- Ciblez 2 monstres "Diapason" dans votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, renvoyez les cibles au Deck.
- Appel du Diapason
- X
- MAGIE
- Ajoutez 1 monstre "Diapason" depuis votre Deck à votre main.
- Ordre du Diapason
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Défaussez 1 monstre "Diapason" ; ajoutez 1 monstre Démon de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Ordre du Diapason" par tour.
- Âme Enflammée
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Si vous contrôlez un Monstre Synchro de min. Niveau 8 : ajoutez 1 carte ("Âme Enflammée" exclu) depuis votre Cimetière à votre main, puis, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériel. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, votre adversaire ne peut pas cibler de Monstres Synchro sur le Terrain avec des effets de carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Âme Enflammée" par tour.
- Pot de l'Extravagance
- X
- MAGIE
- Au début de votre Main Phase 1 : bannissez face verso 3 ou 6 cartes face verso au hasard depuis votre Extra Deck ; piochez 1 carte pour toutes les 3 cartes qui ont été bannies. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas piocher de cartes par des effets de carte.
- Golem Démoniaque
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre sur le Terrain avec min. 2000 ATK ; bannissez-le (jusqu'à la End Phase du prochain tour), puis si vous avez activé cette carte tant que vous contrôliez "Dragon Rouge Archdémon" ou un Monstre Synchro qui le mentionne, vous pouvez Poser 1 "Chaîne Démoniaque" directement depuis votre Deck ou Cimetière.
- Zone Rouge
- X
- PIÈGE Continu
- Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet tant que vous contrôlez "Dragon Rouge Archdémon" ou un Monstre Synchro qui le mentionne : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous pouvez cibler 1 de vos Monstres Synchro TÉNÈBRES Dragon bannis ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Zone Rouge" qu'une fois par tour.
- Synchro du Roi
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque sur un Monstre Synchro que vous contrôlez : annulez l'attaque, puis vous pouvez appliquer le reste de l'effet de cette carte. Bannissez le Monstre Synchro que vous contrôlez et 1 Syntoniseur depuis votre Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro depuis votre Extra Deck, dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux que les monstres bannis avaient. (Ceci est traité comme une Invocation Synchro.)
- Règne Rouge
- X
- PIÈGE
- Si vous contrôlez un Monstre Synchro de min. Niveau 8 : bannissez tous les monstres sur le Terrain (monstres avec le plus haut Niveau exclus), et aussi, les monstres face recto restants sur le Terrain ne sont pas affectés par d'autres effets de carte (leurs propres effets exclus) jusqu'à la fin de ce tour. Si un Monstre Synchro TÉNÈBRES Dragon est Invoqué par Synchronisation sur votre Terrain tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Règne Rouge" qu'une fois par tour.
- Place à la Résistance
- X
- PIÈGE
- Si un Monstre Synchro Dragon est sur le Terrain : Invoquez Spécialement max. 2 monstres, qui sont des monstres "Diapason" et/ou monstres Dragon de Niveau 1, depuis votre Deck. Lorsqu'un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez un Monstre Synchro TÉNÈBRES Dragon de min. Niveau 10 : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; annulez l'effet, et si vous le faites, 1 Monstre Synchro que vous contrôlez gagne 2000 ATK jusqu'à la fin du prochain tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Place à la Résistance" qu'une fois par tour.
- Chaîne Démoniaque
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; annulez les effets du monstre face recto tant qu'il est sur le Terrain, et aussi, le monstre face recto ne peut pas attaquer. Lorsqu'il est détruit, détruisez cette carte.
- Puissante Renaissance
- X
- PIÈGE Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Augmentez son Niveau de 1 et son ATK/DEF de 100. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
- Activation Mode Assaut
- X
- PIÈGE
- Sacrifiez 1 Monstre Synchro ; Invoquez Spécialement 1 monstre "/Mode Assaut" dont le nom inclut le nom du monstre Sacrifié depuis votre Deck en Position d'Attaque.
- Terreurs de la Surracine
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire et 1 carte dans son Cimetière ; envoyez la carte sur le Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Posez l'autre carte depuis le Cimetière sur le Terrain de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Terreurs de la Surracine" par tour.
- Lumicatrice Dragon Rouge Archdémon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Le nom de cette carte devient "Dragon Rouge Archdémon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez détruire autant d'autres Monstres à Effet Invoqués Spécialement sur le Terrain que possible avec une ATK inférieure ou égale à celle de cette carte, puis infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
- Bouillant Dragon Rouge Archdémon des Abysses
- X
- TÉNÈBRES Niveau 9 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3200 DEF 2500
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1 Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur TÉNÈBRES Dragon
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 Syntoniseur dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bouillant Dragon Rouge Archdémon des Abysses" qu'une fois par tour.
- Bouillant Dragon Rouge Archdémon du Brisement
- X
- TÉNÈBRES Niveau 10 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3500 DEF 3000
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1 Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur TÉNÈBRES Dragon
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre, puis ciblez 1 monstre "Dragon Rouge Archdémon" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 Syntoniseurs de même Niveau (1 depuis votre Deck et 1 depuis votre Cimetière) en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bouillant Dragon Rouge Archdémon du Brisement" qu'une fois par tour.
- Dragon Supernova Rouge
-
SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 12 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 4000 DEF 3000
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3 Syntoniseurs + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Doit d'abord être Invoquée par Synchronisation. Gagne 500 ATK pour chaque Syntoniseur dans votre Cimetière. Non destructible par des effets de carte de l'adversaire. Une fois par tour, lorsqu'un effet de monstre de votre adversaire est activé ou lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; bannissez cette carte, et aussi, bannissez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Une fois par tour, durant votre prochaine End Phase après que cette carte a été bannie par son propre effet : Invoquez Spécialement cette carte bannie.
- Dragon Rouge Archdémon
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué un monstre en Position de Défense de l'adversaire : détruisez tous les monstres en Position de Défense contrôlés par votre adversaire. Une fois par tour, durant votre End Phase : détruisez tous les autres monstres que vous contrôlez qui n'ont pas déclaré d'attaque ce tour. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Dragon Nova Rouge
- X
- TÉNÈBRES Niveau 12 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3500 DEF 3000
-
2 Syntoniseurs + "Dragon Rouge Archdémon"
Gagne 500 ATK pour chaque Syntoniseur dans votre Cimetière. Non destructible par des effets de carte de l'adversaire. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; bannissez cette carte, et si vous le faites, annulez l'attaque. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été bannie par son effet ce tour : Invoquez Spécialement cette carte bannie.
- Bouillant Dragon Rouge Archdémon Roi de la Calamité
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 12 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 4000 DEF 3500
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2 Syntoniseurs + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur TÉNÈBRES Dragon
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez activer cet effet ; le reste de ce tour, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets sur le Terrain. Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de cet effet. Si cette carte détruit un monstre au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro TÉNÈBRES Dragon de max. Niveau 8 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
- Dragon Ascendant Rouge
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UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
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1 Syntoniseur Démon + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler 1 monstre "Diapason" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro TÉNÈBRES Dragon exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cet effet. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 monstres "Diapason" de Niveau 1 dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement tous les deux.
- Dragon Rouge Archdémon Meurtri
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur TÉNÈBRES
Le nom de cette carte devient "Dragon Rouge Archdémon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si cette carte est envoyée depuis la Zone Monstre au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Rouge Archdémon" depuis votre Extra Deck (ceci est traité comme une Invocation Synchro), puis, si cette carte a été envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro pour un Monstre Synchro TÉNÈBRES Dragon, vous pouvez détruire tous les monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Rouge Archdémon Meurtri" qu'une fois par tour.