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LES SURVIVANTS SAUVAGES

( Date de Lancement : 01/06/2023 )

Total de 60 Carte(s)
Xéno Météoraure
Xéno Météoraure

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Syntoniseur / Effet ] ATK 2000 DEF 200
Si une ou plusieurs cartes sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire 1 monstre Dinosaure dans votre main ou sur votre Terrain, puis Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal Dinosaure depuis votre main ou Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Dragon, Dinosaure, Serpent de Mer ou Wyrm exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Xéno Météoraure" qu'une fois par tour.
Transcendosaure Météoraure
Transcendosaure Météoraure

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 12 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3500 DEF 700
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 2 autres monstres Dinosaure dans votre main et/ou sur votre Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Dinosaure depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est détruite : vous pouvez mélanger 1 Monstre Normal depuis votre Cimetière dans le Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Transcendosaure Météoraure" qu'une fois par tour.
Transcendosaure Gigantozouleur
Transcendosaure Gigantozouleur

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 12 [ Dinosaure / Fusion / Effet ] ATK 3800 DEF 2000
1 monstre Dinosaure + 1 Monstre Normal
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre Dinosaure dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, puis, si cette carte a été Invoquée Spécialement depuis le Cimetière, vous pouvez détruire 2 cartes (1 depuis votre main ou Terrain, et 1 contrôlée par votre adversaire). Si cette carte est détruite : vous pouvez mélanger 1 Monstre Normal depuis votre Cimetière dans le Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Transcendosaure Gigantozouleur" qu'une fois par tour.
Transcendosaure Glaciosaure
Transcendosaure Glaciosaure

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 12 [ Dinosaure / Synchro / Effet ] ATK 3600 DEF 2700
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Non destructible au combat. Les monstres Dinosaure que vous contrôlez qui ont été Invoqués Spécialement depuis le Cimetière ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, et aussi, votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Si cette carte est détruite : vous pouvez mélanger 1 Monstre Normal depuis votre Cimetière dans le Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Transcendosaure Glaciosaure" qu'une fois par tour.
Transcendosaure Percygnathus
Transcendosaure Percygnathus

R

Rare
X
VENT VENT Rang Rang 6 [ Dinosaure / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2300
2 monstres de Niveau 6
Tant que cette carte n'a pas de Matériel, si elle combat un monstre, les dommages de combat qu'elle inflige à votre adversaire sont doublés. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Transcendosaure Percygnathus" qu'une fois par tour. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 de vos monstres Dinosaure bannis ; Invoquez-le Spécialement. Si cette carte est détruite : vous pouvez mélanger 1 Monstre Normal depuis votre Cimetière dans le Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
Point Xéno
Point Xéno

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 Syntoniseur Dinosaure ou Monstre Normal Dinosaure depuis votre Deck à votre main, puis détruisez 1 carte dans votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Dinosaure depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Point Xéno" qu'une fois par tour.
Super Envol
Super Envol

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Dinosaure qui est banni ou dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Super Envol" par tour.
Givrosaure
Givrosaure

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Dinosaure / Normal ] ATK 2600 DEF 1700
Le métabolisme de ce monstre lui permet d'endurer de longues périodes de froid, exploitant sa puissance pour devenir une créature de glace ! Personne d'autre ne peut supporter de telles températures, particulièrement les victimes de son déchaînement glacial.
Tyranno Ultime-Conducteur
Tyranno Ultime-Conducteur

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Dinosaure / Effet ] ATK 3500 DEF 3200
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 2 monstres Dinosaure depuis votre Cimetière. Une fois par tour, durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 1 monstre dans votre main ou sur votre Terrain, et si vous le faites, changez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso. Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense : vous pouvez infliger 1000 points de dommages à votre adversaire, et si vous le faites, envoyez le monstre en Position de Défense au Cimetière.
Rex le Géant
Rex le Géant

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2000 DEF 1200
Ne peut pas attaquer directement. Si cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, et si vous le faites, cette carte gagne 200 ATK pour chacun de vos monstres Dinosaure bannis. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rex le Géant" qu'une fois par tour.
Divernosaure
Divernosaure

Limitées

Limitées

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; durant cette Main Phase, les monstres Dinosaure que vous contrôlez ne sont pas affectés par les effets activés de votre adversaire. Vous pouvez bannir un nombre de votre choix de monstres Dinosaure (cette carte incluse) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure depuis votre Deck de Niveau égal au nombre total de monstres bannis pour activer cet effet, mais détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Divernosaure" qu'une fois par tour.
Oviraptor Mange-Âme
Oviraptor Mange-Âme

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Effet ] ATK 1800 DEF 500
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez prendre 1 monstre Dinosaure depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit envoyez-le au Cimetière. Vous pouvez cibler 1 autre monstre Dinosaure de max. Niveau 4 sur le Terrain ; détruisez-le, puis Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure depuis votre Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Oviraptor Mange-Âme" qu'une fois par tour.
Bébécérasaure
Bébécérasaure

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 500 DEF 500
Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
Petiteranodon
Petiteranodon

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Dinosaure / Effet ] ATK 500 DEF 500
Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure de min. Niveau 4 depuis votre Deck, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
Évolzar Solda
Évolzar Solda

R

Rare
X
FEU FEU Rang Rang 6 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2600 DEF 1000
2 monstres Dinosaure de Niveau 6
Non destructible par des effets de carte tant qu'elle a du Matériel. Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; détruisez ces monstres.
Âme du Vainqueur Razen
Âme du Vainqueur Razen

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Âme du Vainqueur" non-Guerrier depuis votre Deck à votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets, en révélant un ou plusieurs monstres dans votre main avec les Attributs listés ;
●FEU : Ce tour, cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte.
●FEU et TÉNÈBRES : Détruisez tous les autres monstres dans la colonne de cette carte.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme du Vainqueur Razen" qu'une fois par tour, et ne pouvez en activer que max. 1 dans la même Chaîne.
Âme du Vainqueur Pantéra
Âme du Vainqueur Pantéra

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1900
Si vous ne contrôlez aucun monstre dans votre Zone Monstre Main : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets, en révélant un ou plusieurs monstres dans votre main avec les Attributs listés ;
●TERRE : Ce tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
●TERRE et FEU : Détruisez tous les Magies/Pièges dans la colonne de cette carte.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme du Vainqueur Pantéra" qu'une fois par tour, et ne pouvez en activer que max. 1 dans la même Chaîne.
Âme du Vainqueur Borger Lourd
Âme du Vainqueur Borger Lourd

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2500 DEF 1500
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Âme du Vainqueur" non-Machine que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets, en révélant un ou plusieurs monstres dans votre main avec les Attributs listés ;
●TÉNÈBRES : Piochez 1 carte.
●TERRE et FEU : Infligez 1500 points de dommages à votre adversaire.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme du Vainqueur Borger Lourd" qu'une fois par tour, et ne pouvez en activer que max. 1 dans la même Chaîne.
Âme du Vainqueur Dr Amour Fou
Âme du Vainqueur Dr Amour Fou

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1200 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Âme du Vainqueur" depuis votre Deck à votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets, en révélant un ou plusieurs monstres dans votre main avec les Attributs listés ;
●TÉNÈBRES : 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire perd 500 ATK/DEF.
●TÉNÈBRES et TERRE : Renvoyez le monstre avec la plus faible DEF sur le Terrain à la main (en cas d'égalité, vous choisissez).
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme du Vainqueur Dr Amour Fou" qu'une fois par tour, et ne pouvez en activer que max. 1 dans la même Chaîne.
Âme du Vainqueur Pluton HG
Âme du Vainqueur Pluton HG

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 0 DEF 0
Durant le tour de votre adversaire, si vous ne contrôlez aucun monstre ou uniquement des monstres "Âme du Vainqueur" dans votre Zone Monstre Main (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets, en révélant un ou plusieurs monstres dans votre main avec les Attributs listés ;
●FEU : Jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 3000 DEF.
●TÉNÈBRES et TERRE : Jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 3000 ATK.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme du Vainqueur Pluton HG" qu'une fois par tour, et ne pouvez en activer que max. 1 dans la même Chaîne.
Âme du Vainqueur César Valius
Âme du Vainqueur César Valius

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 1500
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Âme du Vainqueur" non-Dragon que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets, en révélant un ou plusieurs monstres dans votre main avec les Attributs listés ;
●TERRE : Ce tour, cette carte face recto n'est pas affectée par les effets activés de votre adversaire.
●TERRE, FEU et TÉNÈBRES : Détruisez 1 autre carte sur le Terrain.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme du Vainqueur César Valius" qu'une fois par tour, et ne pouvez en activer que max. 1 dans la même Chaîne.
Rocher du Vainqueur
Rocher du Vainqueur

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Rocher / Lien / Effet ] ATK 0 DEF -
1 monstre "Âme du Vainqueur"
Non utilisable comme Matériel Lien. Tant que vous contrôlez un monstre "Âme du Vainqueur", les monstres de votre adversaire ne peuvent cibler que les monstres que vous contrôlez avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, il choisit) avec une attaque. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Âme du Vainqueur" depuis votre main.
●Ajoutez 1 monstre "Âme du Vainqueur" depuis votre Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rocher du Vainqueur" qu'une fois par tour.
Misez votre Âme !
Misez votre Âme !

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Révélez 1 monstre dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Âme du Vainqueur" du même Attribut, mais de nom différent, depuis votre Deck, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Misez votre Âme !" par tour.
Âme du Vainqueur Tourbillon de Poussière
Âme du Vainqueur Tourbillon de Poussière

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre "Âme du Vainqueur" que vous contrôlez ; changez sa position de combat, puis vous pouvez changer un nombre de monstres face recto contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso, inférieur ou égal au nombre de monstres "Âme du Vainqueur" que vous contrôlez de noms différents. Vous ne pouvez activer qu'1 "Âme du Vainqueur Tourbillon de Poussière" par tour.
Âme du Vainqueur - Continuer ?
Âme du Vainqueur - Continuer ?

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Payez 500 LP, puis ciblez 1 monstre "Âme du Vainqueur" dans votre Cimetière ; soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Âme du Vainqueur - Continuer ?" par tour.
Âme du Vainqueur Coup de la Trinité
Âme du Vainqueur Coup de la Trinité

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Âme du Vainqueur" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement max. 2 monstres "Âme du Vainqueur" depuis votre main, de noms différents l'un de l'autre, aucun n'ayant le même Attribut d'origine que le monstre ciblé (mais annulez leurs effets et renvoyez-les à la main durant la End Phase), puis vous pouvez renvoyer à la main toutes les cartes contrôlées par votre adversaire qui sont dans les mêmes colonnes que le monstre ciblé que vous contrôlez et les monstres Invoqués Spécialement par cet effet. Vous ne pouvez activer qu'1 "Âme du Vainqueur Coup de la Trinité" par tour.
Âme du Vainqueur Calamité César
Âme du Vainqueur Calamité César

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de monstre de l'adversaire qui cible une ou plusieurs cartes que vous contrôlez est activé, tant que vous contrôlez un monstre "Âme du Vainqueur" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'1 monstre "Âme du Vainqueur" que vous contrôlez. Vous ne pouvez activer qu'1 "Âme du Vainqueur Calamité César" par tour.
Formation Feu - Tenki
Formation Feu - Tenki

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre Bête-Guerrier de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Tous les monstres Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 100 ATK. Vous ne pouvez activer qu'1 "Formation Feu - Tenki" par tour.
Buerillabaisse de Nouvelles
Buerillabaisse de Nouvelles

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Bête-Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 400 DEF 1850
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Recette". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez ajouter 1 carte "Nouvelles" dévoilée à votre main, et aussi, mélangez les cartes restantes dans le Deck. Lorsqu'une carte ou un effet qui cible cette carte sur le Terrain est activé, ou lorsque cette carte est ciblée par une attaque (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte et 1 monstre en Position d'Attaque sur l'un des Terrains, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel "Nouvelles" de Niveau 2 ou 3 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Buerillabaisse de Nouvelles" qu'une fois par tour.
Confiras de Nouvelles
Confiras de Nouvelles

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 800 DEF 1850
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Recette". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-le. Lorsqu'une carte ou un effet qui cible cette carte sur le Terrain est activé, ou lorsque cette carte est ciblée par une attaque (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte et 1 monstre en Position d'Attaque sur l'un des Terrains, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel "Nouvelles" de Niveau 3 ou 4 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Confiras de Nouvelles" qu'une fois par tour.
Poêltis de Nouvelles
Poêltis de Nouvelles

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 1200 DEF 1850
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Recette". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez piocher 1 carte. Lorsqu'une carte ou un effet qui cible un monstre sur le Terrain est activé, ou lorsqu'un monstre est ciblé par une attaque (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Nouvelles" que vous contrôlez et 1 monstre en Position d'Attaque sur l'un des Terrains, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel "Nouvelles" de Niveau 4 ou 5 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Poêltis de Nouvelles" qu'une fois par tour.
Foie Glasya de Nouvelles
Foie Glasya de Nouvelles

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 1600 DEF 1850
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Recette". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler max. 3 cartes dans les Cimetières ; mélangez-les dans le Deck. Lorsqu'une carte ou un effet qui cible un monstre sur le Terrain est activé, ou lorsqu'un monstre est ciblé par une attaque (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Nouvelles" que vous contrôlez et 1 monstre en Position d'Attaque sur l'un des Terrains, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel "Nouvelles" de Niveau 5 ou 6 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Foie Glasya de Nouvelles" qu'une fois par tour.
Balameunière de Nouvelles
Balameunière de Nouvelles

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Bête-Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 2000 DEF 1850
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Recette". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Nouvelles" ou "Recette" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel "Nouvelles" de Niveau 6 depuis votre main ou Deck. Ceci est un Effet Rapide si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Nouvelles". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Balameunière de Nouvelles" qu'une fois par tour.
Baëlgrill de Nouvelles
Baëlgrill de Nouvelles

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 2400 DEF 1850
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Recette". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez annuler les effets de toutes les cartes face recto actuellement contrôlées par votre adversaire (jusqu'à la fin de ce tour), puis, si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Nouvelles", vous pouvez Sacrifier autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Burger Affamé" depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baëlgrill de Nouvelles" qu'une fois par tour.
Restaurant de Nouvelles "À Table"
Restaurant de Nouvelles "À Table"

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 carte "Recette" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Une fois par tour : vous pouvez placer 1 Monstre Rituel depuis votre main au-dessous du Deck ; piochez 1 carte. Une fois par tour, durant votre End Phase : vous pouvez cibler 2 cartes (une carte "Recette" incluse) dans votre Cimetière ; placez-les au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Restaurant de Nouvelles "À Table"" par tour.
Voici la Carte (Menu du Jour)
Voici la Carte (Menu du Jour)

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Révélez 2 monstres "Nouvelles" de noms différents depuis votre Deck, votre adversaire en choisit 1 pour vous à ajouter à votre main, et vous mélangez l'autre dans votre Deck, puis vous pouvez ajouter 1 de ces cartes depuis votre Deck ou Cimetière à votre main selon le Type de Monstre ajouté à votre main par cet effet.
●Bête-Guerrier : "Recette de Poisson"
●Guerrier : "Recette de Viande"
Vous ne pouvez activer qu'1 "Voici la Carte (Menu du Jour)" par tour.
Recette de Poisson
Recette de Poisson

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Nouvelles". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Puis, si vous avez Invoqué Rituellement "Buerillabaisse de Nouvelles", vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Ajoutez 1 Magie Rituelle "Recette" ("Recette de Poisson" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Recette de Viande
Recette de Viande

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Nouvelles". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Puis, si vous avez Invoqué Rituellement "Confiras de Nouvelles", vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Changez tous les monstres en Position de Défense actuellement contrôlés par votre adversaire en Position d'Attaque.
Recette du Personnel
Recette du Personnel

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Vous pouvez cibler 1 Monstre Rituel que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Nouvelles" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 50/DEF 50). Le Niveau de ce Jeton devient le même que celui du monstre. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis votre Zone Magie & Piège au Cimetière ; Invoquez Rituellement 1 Monstre Rituel "Nouvelles" depuis votre main en Sacrifiant des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Recette du Personnel" qu'une fois par tour.
Recette Spéciale du Chef
Recette Spéciale du Chef

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Rituel "Nouvelles" : annulez l'activation, puis vous pouvez détruire la carte si vous contrôlez un monstre qui a été Invoqué Spécialement par l'effet d'un monstre "Nouvelles". Si vous Invoquez Spécialement "Burger Affamé" : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Sacrifiez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Recette Spéciale du Chef" qu'une fois par tour.
Burger Affamé
Burger Affamé

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Rituel ] ATK 2000 DEF 1850
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Recette de Hamburger".
Recette de Hamburger
Recette de Hamburger

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Burger Affamé". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 6.
Boupée Lutincantation
Boupée Lutincantation

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez révéler 1 Magie Rituelle dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ainsi qu'1 monstre "Lutincantation" ("Boupée Lutincantation" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Deck : vous pouvez ajouter 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Boupée Lutincantation" par tour, et uniquement une fois le tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
Talismandra Lutincantation
Talismandra Lutincantation

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez révéler 1 Monstre Rituel dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ainsi qu'1 monstre "Lutincantation" ("Talismandra Lutincantation" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Deck : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Talismandra Lutincantation" par tour, et uniquement une fois le tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
Préparation des Rites
Préparation des Rites

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 Monstre Rituel de max. Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez ajouter 1 Magie Rituelle depuis votre Cimetière à votre main.
Manju des Dix Mille Mains
Manju des Dix Mille Mains

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel ou 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main.
Roi Véritable Lithosagym le Désastre
Roi Véritable Lithosagym le Désastre

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 9 [ Wyrm / Effet ] ATK 2500 DEF 2300
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez détruire 2 autres monstres dans votre main et/ou Terrain face recto (un monstre TERRE inclus), et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et si vous faites ça, et que les deux monstres détruits étaient TERRE, vous pouvez aussi regarder l'Extra Deck de votre adversaire et en bannir max. 3 monstres de noms différents. Si cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre non-TERRE Wyrm depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Roi Véritable Lithosagym le Désastre" qu'une fois par tour.
Crayonplume Lutincantation
Crayonplume Lutincantation

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Rare
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez révéler 1 Monstre Rituel dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ainsi qu'1 monstre "Lutincantation" ("Crayonplume Lutincantation" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Deck : vous pouvez cibler 1 Monstre Rituel dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Crayonplume Lutincantation" par tour, et uniquement une fois le tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
Livrepierre Lutincantation
Livrepierre Lutincantation

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez révéler 1 Magie Rituelle dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ainsi qu'1 monstre "Lutincantation" ("Livrepierre Lutincantation" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Deck : vous pouvez cibler 1 Magie Rituelle dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Livrepierre Lutincantation" par tour, et uniquement une fois le tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
Archosaure Animadorné
Archosaure Animadorné

R

Rare
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Dinosaure / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez détruire 1 monstre Dinosaure ("Archosaure Animadorné" exclu) dans votre main ou Terrain face recto, puis ajoutez 1 monstre Reptile, Serpent de Mer ou Bête Ailée du même Niveau d'origine que le monstre détruit OU 1 Magie "Pilule" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Archosaure Animadorné" qu'une fois par tour.
Calibave Lutincantation
Calibave Lutincantation

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Rare
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Aqua / Rituel / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Commencement de Lutincantation". Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; défaussez 1 carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Lutincantation" depuis votre Deck, et aussi, perdez 2500 LP durant la End Phase si vous n'avez pas Invoqué Spécialement de Monstre Rituel ce tour après avoir résolu cet effet. Vous pouvez envoyer 1 carte "Lutincantation" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Calibave Lutincantation" par tour, et uniquement une fois le tour.
Contrôleur d'Ennemi
Contrôleur d'Ennemi

R

Rare
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MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Activez 1 de ces effets ;
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la position de combat de la cible.
●Sacrifiez 1 monstre, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, prenez le contrôle de la cible.
Pilule d'Évolution Double
Pilule d'Évolution Double

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Bannissez 1 monstre Dinosaure et 1 monstre non-Dinosaure depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dinosaure de min. Niveau 7 depuis votre main ou Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pilule d'Évolution Double" par tour.
Invitation des Ténèbres
Invitation des Ténèbres

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Piochez 2 cartes, puis bannissez 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main, ou, si vous n'en avez aucun dans votre main, envoyez toute votre main au Cimetière.
Recherche de Fossiles
Recherche de Fossiles

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Rare
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre Dinosaure de max. Niveau 6 depuis votre Deck à votre main.
Pré-Préparation des Rites
Pré-Préparation des Rites

R

Rare
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MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main, et ajoutez 1 Monstre Rituel dont le nom est mentionné sur la Magie Rituelle depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pré-Préparation des Rites" par tour.
Monde Perdu
Monde Perdu

R

Rare
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MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres sur le Terrain (monstres Dinosaure exclus) perdent 500 ATK/DEF. Une fois par tour, si un monstre Dinosaure est Invoqué Normalement ou Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Jurraœuf" (Dinosaure/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Tant que votre adversaire contrôle un Jeton, il ne peut pas cibler de monstres sur le Terrain (Jetons exclus) avec des effets de carte. Une fois par tour, si un ou plusieurs Monstres Normaux sur le Terrain vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire autant de monstres Dinosaure dans votre main et/ou Deck à la place.
Virus Démoniaque de Destruction de Deck
Virus Démoniaque de Destruction de Deck

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2000 ATK ; regardez la main de votre adversaire, tous les monstres qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez tous ces monstres avec max. 1500 ATK.
Virus Épidémique d'Éradication
Virus Épidémique d'Éradication

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre TÉNÈBRES avec min. 2500 ATK, et déclarez 1 type de carte (Magie ou Piège) ; regardez la main de votre adversaire, tous les Magies/Pièges qu'il contrôle et toutes les cartes qu'il pioche jusqu'à la fin de son 3e tour après activation de cette carte, et détruisez toutes les cartes du type déclaré.
Il Ne Peut Y En Avoir Qu'Un
Il Ne Peut Y En Avoir Qu'Un

Limitées

Limitées

R

Rare
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PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque joueur ne peut contrôler qu'1 monstre de chaque Type. Si un joueur contrôle min. 2 monstres du même Type, il doit en envoyer au Cimetière jusqu'à contrôler max. 1 monstre de ce Type.