Total de 46 Carte(s)
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- Traptrix Pudica
-
UR
Ultra Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 900 DEF 1900
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Traptrix Pudica" qu'une fois par tour. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 "Jardin Traptrip" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le, et aussi durant la prochaine Standby Phase, votre adversaire peut Invoquer Spécialement 1 de ses monstres bannis.
- Traptrix Arachnocampa
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1300 DEF 1500
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". La première fois que chaque carte Posée dans votre Zone Magie & Piège va être détruite par un effet de carte chaque tour, elle n'est pas détruite. Durant la Main Phase, si vous contrôlez un monstre "Traptrix" (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Insecte ou Plante exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Traptrix Arachnocampa" qu'une fois par tour.
- Traptrix Atrax
- X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Vous pouvez activer des Cartes Piège Normal "Trappe" depuis votre main. L'activation et les effets de Pièges Normaux activés sur votre Terrain ne peuvent pas être annulés.
- Traptrix Myrmeleo
- X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1600 DEF 1200
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Piège Normal "Trappe" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Traptrix Nepenthes
- X
- TERRE Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 800 DEF 2000
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Si vous activez une Carte Piège Normal "Trappe" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter à votre main ou Invoquer Spécialement 1 monstre "Traptrix" ("Traptrix Nepenthes" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Traptrix Nepenthes" qu'une fois par tour.
- Traptrix Dionaea
- X
- TERRE Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1700 DEF 1100
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Traptrix" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Piège Normal "Trappe" dans votre Cimetière ; Posez la cible, mais bannissez-la durant la End Phase de votre prochain tour si elle est toujours sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Traptrix Dionaea" qu'une fois par tour.
- Genlisea Traptrix
- X
- TERRE Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1200 DEF 1600
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Posez 2 Pièges Normaux "Trappe" de noms différents, 1 depuis votre Deck et 1 depuis votre Cimetière, mais bannissez-les lorsqu'ils quittent le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Genlisea Traptrix" qu'une fois par tour.
- Traptrix Vesiculo
- X
- TERRE Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Traptrix Vesiculo" par tour, et uniquement une fois le tour. Vous pouvez envoyer 1 Piège Posé que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si vous ne contrôlez aucune carte dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Piège Normal "Trappe" dans votre Cimetière ; Posez-le sur votre Terrain.
- Gadarla, Kaiju de la Poussière Mystérieuse
- X
- VENT Niveau 8 [ Insecte / Effet ] ATK 2700 DEF 1600
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez retirer 3 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; l'ATK/DEF de tous les autres monstres sur le Terrain seront divisées par deux.
- Kumongous, Kaiju des Fils Gluants
- X
- TERRE Niveau 7 [ Insecte / Effet ] ATK 2400 DEF 2500
- Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; jusqu'à la fin du prochain tour, ces monstres ne peuvent pas attaquer et leurs effets sont annulés.
- Cancrelat Vengeur
- X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
- Lorsque votre adversaire active une Carte Magie qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si elle est Invoquée de cette façon, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, les cartes envoyées au Cimetière sont bannies à la place. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre TERRE Insecte avec max. 1500 ATK ("Cancrelat Vengeur" exclu) depuis votre Deck à votre main.
- Insecte de Résonance
- X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1000 DEF 700
- Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Insecte de min. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est bannie : vous pouvez envoyer 1 monstre Insecte ("Insecte de Résonance" exclu) depuis votre Deck au Cimetière.
- Floraison de Feu
- X
- FEU Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 500 DEF 1400
- Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre Deck.
- Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
- X
- FEU Niveau 3 [ Zombie / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 1800
-
Lorsqu'une carte ou un effet qui inclut n'importe lequel de ces effets est activé (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'effet.
●Ajouter une carte depuis le Deck à la main.
●Invoquer Spécialement depuis le Deck.
●Envoyer une carte depuis le Deck au Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Floraison de Cendres et Joyeux Printemps" qu'une fois par tour.
- Amoureux de la Rose
- X
- TERRE Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre main, et si vous le faites, il n'est pas affecté par les effets de Piège de votre adversaire ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Amoureux de la Rose" qu'une fois par tour.
- Sauge de Fleur
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2900 DEF 0
- Vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez et 1 carte sur le Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, détruisez-les. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre monstre dans votre Cimetière ; mélangez-le dans le Deck, puis ajoutez 1 monstre Plante de Niveau 1 depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sauge de Fleur" qu'une fois par tour.
- Tombée de la Nuit Violette Mekk-Chevalier
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Psychique / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
- Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Tombée de la Nuit Violette Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez ; bannissez-le (jusqu'à la Standby Phase de votre prochain tour), et si vous le faites, ajoutez 1 monstre "Mekk-Chevalier" ("Tombée de la Nuit Violette Mekk-Chevalier" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tombée de la Nuit Violette Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour.
- Ciel Bleu Mekk-Chevalier
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Psychique / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
- Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Ciel Bleu Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement depuis la main : vous pouvez ajouter un nombre de monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents ("Ciel Bleu Mekk-Chevalier" exclu) depuis votre Deck à votre main, égal au nombre de cartes de votre adversaire dans la colonne de cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ciel Bleu Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour.
- Moralltach - Artéfact
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 2100 DEF 1400
- Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement durant le tour de votre adversaire : vous pouvez détruire 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire.
- Main de Feu
- X
- FEU Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
- Lorsque cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre qu'il contrôle ; détruisez la cible, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Main de Glace" depuis votre Deck.
- Main de Glace
- X
- EAU Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1400 DEF 1600
- Lorsque cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège qu'il contrôle ; détruisez la cible, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Main de Feu" depuis votre Deck.
- Main du Tonnerre
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1600 DEF 1600
- Si un ou plusieurs monstres face recto que vous contrôlez avec 1600 ATK ou DEF d'origine sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, et envoyés au Cimetière, tant que cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain), et si vous le faites, détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Main du Tonnerre" qu'une fois par tour.
- Jardin Traptrip
-
UR
Ultra Rare - X
- MAGIE Terrain
- Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Traptrix" en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) La première fois que chaque monstre Insecte ou Plante que vous contrôlez va être détruit au combat chaque tour, il n'est pas détruit. Vous pouvez bannir 1 monstre que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Traptrix" depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Jardin Traptrip" qu'une fois par tour.
- Mélodie Traptrayante
-
UR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Défaussez 1 monstre Insecte ou Plante de Niveau 4, ou 1 Piège Normal ; piochez 2 cartes. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres Insecte ou Plante de Niveau 4, ou Pièges Normaux bannis ; placez-le au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mélodie Traptrayante" qu'une fois par tour.
- Raigeki
- X
- MAGIE
- Détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
- Le Plumeau de Dame Harpie
-
Limitées
Limitées - X
- MAGIE
- Détruisez toutes les Magies et tous les Pièges contrôlés par votre adversaire.
- Trappe Cauchemar Terrifiant
- X
- PIÈGE
- Ce tour, si votre adversaire a Invoqué Spécialement un ou plusieurs monstres : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire avec min. 2000 ATK ; détruisez-le, puis si vous avez un Piège Normal "Trappe" dans votre Cimetière, vous pouvez bannir 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Trappe Cauchemar Terrifiant" par tour.
- Trappe
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou par Flip un monstre avec min. 1000 ATK : ciblez le monstre ; détruisez la cible.
- Trappe sans Fond
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres avec min. 1500 ATK : détruisez ces monstres avec min. 1500 ATK, et si vous le faites, bannissez-les.
- Trappe du Vide
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres avec min. 2000 ATK : annulez les effets d'1 de ces monstres avec min. 2000 ATK, et si vous le faites, détruisez-le.
- Trappe Cauchemar Traptrix
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre qui a été Invoqué Spécialement ce tour active son effet sur le Terrain de votre adversaire : annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Trappe Vanne
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres : changez ces monstres en Position de Défense face verso. Les monstres changés en Position de Défense face verso par cet effet ne peuvent pas changer de position de combat.
- Trappe du Fossoyeur
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire active un effet de monstre dans sa main ou Cimetière, ou lorsque l'effet du monstre banni de votre adversaire est activé : annulez son effet, et si vous le faites, infligez 2000 points de dommages à votre adversaire.
- Combine de Piège
- X
- PIÈGE
- Bannissez 1 Piège Normal ("Combine de Piège" exclu) depuis votre Deck, et si vous le faites, Posez 1 carte du même nom directement depuis votre Deck. Elle peut être activée ce tour. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez activer qu'1 Carte Piège. Vous ne pouvez activer qu'1 "Combine de Piège" par tour.
- Les Chevaliers Fantômes de la Brigandine Ombragée
- X
- PIÈGE
- Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre Normal (Guerrier/TÉNÈBRES/Niveau 4/ATK 0/DEF 300). (Cette carte N'EST PAS traitée comme un Piège.) Si vous n'avez aucun Piège dans votre Cimetière, vous pouvez activer cette carte le tour où elle a été Posée. Vous ne pouvez activer qu'1 "Les Chevaliers Fantômes de la Brigandine Ombragée" par tour.
- Sanctuaire Artéfact
- X
- PIÈGE
- Invoquez Spécialement 1 monstre "Artéfact" depuis votre Deck. Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Vous ne pouvez activer qu'1 "Sanctuaire Artéfact" par tour. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
- Arbre Sacrée Naturia
-
Limitées
Limitées - X
- PIÈGE Continu
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Si cette carte est envoyée au Cimetière : ajoutez 1 carte "Naturia" ("Arbre Sacrée Naturia" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Arbre Sacrée Naturia" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE Insecte ; Invoquez Spécialement 1 monstre TERRE Plante de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
●Vous pouvez Sacrifier 1 monstre TERRE Plante ; Invoquez Spécialement 1 monstre TERRE Insecte de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
- À Forces Égales
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- À la fin de la Battle Phase, si votre adversaire contrôle plus de cartes que vous : vous pouvez faire bannir face verso à votre adversaire des cartes depuis son Terrain jusqu'à ce qu'il contrôle le même nombre de cartes que vous. Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
- Traptrix Rafflesia
- X
- TERRE Rang 4 [ Plante / Xyz / Effet ] ATK 300 DEF 2500
-
2 monstres de Niveau 4
Non affectée par des effets de Piège tant qu'elle a du Matériel. Les monstres "Traptrix" que vous contrôlez ("Traptrix Rafflesia" exclu) ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Traptrix" que vous contrôlez ("Traptrix Rafflesia" exclu) avec des effets de carte. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte et envoyer 1 Piège Normal "Trappe" qui remplit ses conditions d'activation depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Carte Piège lorsque la carte est activée.
- Allomérus Traptrix
- X
- TERRE Rang 4 [ Insecte / Xyz / Effet ] ATK 2200 DEF 600
-
2+ monstres de Niveau 4
Non affectée par des effets de Piège tant qu'elle a du Matériel. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Allomérus Traptrix" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre Insecte ou Plante de Niveau 4 depuis votre Cimetière.
●Si un ou plusieurs monstres de l'adversaire quittent le Terrain à cause de votre effet de carte, et sont maintenant dans le Cimetière ou bannis (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez-en 1 ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain.
- Traptrix Cularia
- X
- TERRE Lien 2 [ Plante / Lien / Effet ] ATK 1800 DEF -
-
2 monstres Insecte et/ou Plante
Cette carte Invoquée par Lien n'est pas affectée par des effets de Piège. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Traptrix Cularia" qu'une fois par tour. Après que vous activez une Carte Piège Normal "Trappe", vous pouvez la Poser au lieu de l'envoyer au Cimetière. Durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 monstre "Traptrix" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
- Traptrix Pinguicula
-
UR
Ultra Rare - X
- TERRE Rang 4 [ Plante / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 300
-
2 monstres de Niveau 4
Tant que cette carte a du Matériel, elle n'est affectée ni par des effets de Piège ni par les effets activés d'autres monstres du même Type que le Matériel de cette carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Traptrix Pinguicula" qu'une fois par tour. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 monstre "Traptrix" depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs monstres dont le propriétaire est votre adversaire sont envoyés au Cimetière ou bannis par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez attacher 1 de ces monstres à cette carte comme Matériel.
- Traptrix Atypus
-
UR
Ultra Rare - X
- TERRE Lien 3 [ Insecte / Lien / Effet ] ATK 1800 DEF -
-
2+ monstres (un monstre Insecte ou Plante inclus)
Cette carte Invoquée par Lien n'est pas affectée par des effets de Piège. Tous les monstres "Traptrix" que vous contrôlez gagnent 1000 ATK tant que vous avez un Piège Normal dans votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler un nombre de cartes face recto contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres Insecte et Plante que vous contrôlez ; annulez leurs effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Bannissez 1 Piège Normal depuis votre Cimetière, et si vous le faites, détruisez 1 de ces cartes face recto ciblées.
- Séra Traptrix
- X
- TERRE Lien 1 [ Plante / Lien / Effet ] ATK 800 DEF -
-
1 monstre non-Lien "Traptrix"
Cette carte Invoquée par Lien n'est pas affectée par des effets de Piège. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Séra Traptrix" qu'une fois par tour, et pas durant la Damage Step.
●Si une Carte Piège Normal est activée : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Traptrix" depuis votre Deck d'un nom différent des cartes que vous contrôlez.
●Si un effet de votre autre monstre "Traptrix" est activé : vous pouvez Poser 1 Piège Normal "Trappe" directement depuis le Deck.
- Traptrix Mantis
- X
- TERRE Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1500 DEF 1300
- Non affectée par les effets de Pièges Normaux "Trappe". Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Traptrix" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège Posé que vous contrôlez ; renvoyez la cible à la main, puis vous pouvez Poser 1 Magie/Piège depuis votre main.
- Traptrix Trappelutea
-
SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Vous pouvez activer cette carte le tour où elle a été Posée, en défaussant 1 Piège Normal. Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense comme un Monstre Normal (Plante/TERRE/Niveau 4/ATK 400/DEF 2400). (Cette carte N'EST PAS traitée comme un Piège.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Traptrix" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Traptrix Trappelutea" par tour, et uniquement une fois le tour.