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HYPERNOVA PHOTON

( Date de Lancement : 09/02/2023 )

Total de 101 Carte(s)
Inscription des Protecteurs du Tombeau
Inscription des Protecteurs du Tombeau

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Au début de votre Main Phase 1 : jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, appliquez 1 des effets suivants.
●Aucun joueur ne peut activer d'effets de carte dans le Cimetière.
●Aucun joueur ne peut bannir de cartes depuis le Cimetière.
●Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres depuis les Cimetières.
Empereur Photon
Empereur Photon
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 1000
Si cette carte est envoyée au Cimetière, sauf depuis le Terrain, tant qu'un autre monstre "Photon" ou "Galactique" est sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Empereur Photon" qu'une fois par tour. Après que vous avez Invoqué Normalement ou Spécialement cette carte, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre LUMIÈRE durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Invocateur Galactique
Invocateur Galactique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Photon" ou "Galactique" ("Invocateur Galactique" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous pouvez cibler 1 autre monstre LUMIÈRE que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient de Niveau 4. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Invocateur Galactique" qu'une fois par tour.
Galactikuriboh
Galactikuriboh

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Galactique".)
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez défausser cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" depuis votre main ou Deck, puis transférez-lui la cible de l'attaque, puis vous pouvez attacher cette carte depuis le Cimetière à 1 Monstre Xyz sur le Terrain comme Matériel. Si un ou plusieurs monstres "Photon" ou "Galactique" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.
Bystial Baldrake
Bystial Baldrake
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Ceci est un Effet Rapide si votre adversaire contrôle un monstre. Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs Monstres Rituels, Fusion, Synchro, Xyz et/ou Lien (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES, puis ciblez 1 de ces monstres Invoqués Spécialement ; bannissez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bystial Baldrake" qu'une fois par tour.
Âmépée - Le Dragon des Abysses
Âmépée - Le Dragon des Abysses

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Wyrm / Effet ] ATK 3000 DEF 2900
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de monstre Wyrm. Si un monstre est banni par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière (si elle y était lorsque le monstre a été banni) ou la main (même si elle n'y était pas), mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte dans la Zone Terrain et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ou dans son Cimetière ; bannissez-les. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âmépée - Le Dragon des Abysses" qu'une fois par tour.
Riseheart Kashtira
Riseheart Kashtira

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 2100
Si vous contrôlez un monstre "Kashtira" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez bannir 1 carte "Kashtira" ("Riseheart Kashtira" exclu) depuis votre Deck ; bannissez face verso les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous en bannissez une, le Niveau de cette carte devient 7. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Riseheart Kashtira" qu'une fois par tour.
Kashtira Griffrayeur
Kashtira Griffrayeur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Psychique / Effet ] ATK 0 DEF 2600
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, bannissez 1 carte "Kashtira" ou "Griffrayeur" depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kashtira Griffrayeur" qu'une fois par tour. Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Si votre monstre "Kashtira" ou "Griffrayeur" combat un monstre de l'adversaire, les effets du monstre de l'adversaire sont annulés jusqu'à la fin de ce tour.
Kashtira des Tiarmentations
Kashtira des Tiarmentations

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Psychique / Effet ] ATK 2300 DEF 1200
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, bannissez 1 carte "Kashtira" ou "Tiarmentations" depuis votre main ou Cimetière. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer les 3 cartes du dessus du Deck de l'un des joueurs au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez envoyer les 2 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kashtira des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
Sorcière du Chaos
Sorcière du Chaos

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 2 "Jeton Bête des Ténèbres" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 2/ATK 1000/DEF 500). Si cette carte est bannie depuis la main ou Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jeton Bête de la Lumière" (Elfe/Syntoniseur/LUMIÈRE/Niveau 2/ATK 500/DEF 1000). Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Sorcière du Chaos" par tour, et uniquement une fois le tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck, le tour où vous activez l'un des effets.
Carapace du Chaos
Carapace du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. Si cette carte face recto va quitter le Terrain, bannissez-la à la place. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Carapace du Chaos" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE depuis votre main ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos "Cœur du Chaos" bannis ; Invoquez-le Spécialement.
Cœur du Chaos
Cœur du Chaos
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 1600
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. Si cette carte face recto va quitter le Terrain, bannissez-la à la place. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Cœur du Chaos" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos "Carapace du Chaos" bannis ; Invoquez-le Spécialement.
Syntoniseur Mental
Syntoniseur Mental
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 2100
Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Bannissez max. 1 monstre LUMIÈRE et max. 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main et/ou Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez ou réduisez le Niveau de cette carte du nombre exact banni.
●Ciblez max. 2 de vos monstres bannis (1 LUMIÈRE et/ou 1 TÉNÈBRES) ; renvoyez-les au Cimetière, et si vous le faites, augmentez ou réduisez le Niveau de cette carte du nombre exact renvoyé, jusqu'à la fin de ce tour.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Syntoniseur Mental" qu'une fois par tour.
Dragon Mirage du Chaos
Dragon Mirage du Chaos

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Wyrm / Syntoniseur / Effet ] ATK 1600 DEF 600
Vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES banni ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain, mais annulez ses effets, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES exclus) depuis l'Extra Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez cibler un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre d'autres monstres utilisés pour l'Invocation Synchro ; bannissez-les. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Mirage du Chaos" qu'une fois par tour.
Bio-Armure d'Insecte
Bio-Armure d'Insecte
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Insecte / Effet ] ATK 1500 DEF 2000
Si cette carte est dans votre main ou Cimetière et que vous ne contrôlez pas "Bio-Armure d'Insecte" : vous pouvez cibler 1 monstre Insecte que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain, et aussi, bannissez cette Carte d'Équipement lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bio-Armure d'Insecte" qu'une fois par tour. Le monstre équipé gagne 1500 ATK/2000 DEF uniquement durant la Battle Phase et Main Phase 2.
Fourmilion Infini
Fourmilion Infini
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 1200 DEF 1500
Une fois par tour, au début de la Damage Step, lorsqu'un monstre Insecte combat : vous pouvez cibler 1 carte que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Fourmilion Infini" qu'une fois par tour. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez équiper 1 monstre Insecte depuis votre main ou Cimetière à cette carte comme une Magie d'Équipement qui lui donne 500 ATK/DEF.
Acteur des Abysses - Dramaturge de la Liberté
Acteur des Abysses - Dramaturge de la Liberté
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Échelle Pendule Échelle P 8 Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement cette carte sur le Terrain de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Dramaturge de la Liberté" qu'une fois par tour.
Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la Zone Pendule : le propriétaire de cette carte révèle 3 Magies "Script des Abysses" depuis son Deck, son adversaire en prend 1 au hasard pour le propriétaire de cette carte à Poser sur son Terrain (mais le propriétaire la détruit durant la End Phase), et aussi, mélangez les cartes restantes dans le Deck. Si cette carte est détruite : vous pouvez mélanger 1 Magie "Script des Abysses" depuis votre Cimetière dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Acteur des Abysses - Dramaturge de la Liberté" qu'une fois par tour.
Jioh le Ninja de la Gravité
Jioh le Ninja de la Gravité
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Rocher / Effet ] ATK 2300 DEF 2900
Si cette carte est Invoquée Normalement/Spécialement ou retournée face recto : vous pouvez cibler max. 2 monstres face recto sur le Terrain ; changez-les en Position de Défense face verso, et si vous le faites, les monstres de l'adversaire qui ont été retournés par cet effet ne peuvent pas changer leur position de combat. Si un monstre sur le Terrain est retourné face recto, tant que ce monstre est face recto sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jioh le Ninja de la Gravité" qu'une fois par tour.
Morosité Gishki
Morosité Gishki
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Poisson / Effet ] ATK 600 DEF 700
Si vous Invoquez Rituellement exactement 1 Monstre Rituel EAU avec un effet de carte qui nécessite l'utilisation de monstres, cette carte peut être utilisée pour l'ensemble du Sacrifice. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Gishki" ("Morosité Gishki" exclu) depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez déclarer des attaques qu'avec des Monstres Rituels jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Morosité Gishki" qu'une fois par tour.
Basiltrice, Familier de l'Œil Maléfique
Basiltrice, Familier de l'Œil Maléfique
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 2000
Si vous contrôlez un monstre "Œil Maléfique" et que cette carte est dans votre main ou Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Durant le tour de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Lien 1 Monstre Lien "Œil Maléfique" en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériel. Lorsque vous le faites, vous pouvez aussi utiliser des Magies d'Équipement "Œil Maléfique" que vous contrôlez comme des monstres "Œil Maléfique". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Basiltrice, Familier de l'Œil Maléfique" qu'une fois par tour.
Vala, Seidhr des Boss Genèraideur
Vala, Seidhr des Boss Genèraideur
X
FEU FEU Niveau Niveau 9 [ Elfe / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Vala, Seidhr des Boss Genèraideur". Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Vala, Seidhr des Boss Genèraideur" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 autre carte "Genèraideur" depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Genèraideur" ("Vala, Seidhr des Boss Genèraideur" exclu) depuis votre main ou Cimetière.
Beargram, Empereur Carapacé de la Couronne Forestière
Beargram, Empereur Carapacé de la Couronne Forestière

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 9 [ Insecte / Effet ] ATK 3400 DEF 2800
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en bannissant 3 monstres Insecte et/ou Plante depuis votre main et/ou Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Beargram, Empereur Carapacé de la Couronne Forestière" qu'une fois par tour. Votre adversaire ne peut pas activer d'effets de monstre en réponse à l'activation de votre Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez détruire tous les monstres face recto sur le Terrain (monstres Insecte et Plante exclus), et aussi, cette carte ne peut pas attaquer directement le reste de ce tour.
Manticore de la Destruction
Manticore de la Destruction
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2300 DEF 1000
Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 "Fissure" ou 1 "Destruction Terrestre" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 "Fissure" ou 1 "Destruction Terrestre" depuis votre main ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Manticore de la Destruction" qu'une fois par tour.
Choju au Billion de Mains
Choju au Billion de Mains

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel et 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Choju au Billion de Mains" qu'une fois par tour.
Tigre Féroce Monghu
Tigre Féroce Monghu
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Tous les autres monstres sur le Terrain perdent 500 ATK. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez détruire tous les monstres sur le Terrain avec une ATK inférieure à cette carte.
Féourmi le Sorcier Circulaire
Féourmi le Sorcier Circulaire

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Insecte / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 1500
Si un monstre Insecte ou Plante est dans l'un des Cimetières, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Féourmi le Sorcier Circulaire" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte que vous contrôlez va être utilisée comme Matériel Synchro pour un monstre Insecte ou Plante, vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur.
Sari de la Hache de l'Aile Argentée
Sari de la Hache de l'Aile Argentée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 100
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain. Il gagne 100 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sari de la Hache de l'Aile Argentée" qu'une fois par tour.
Couple d'As
Couple d'As
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Effet ] ATK 100 DEF 100
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez lancer une pièce et si le résultat est face, Invoquez Spécialement cette carte sur votre Terrain, ou si le résultat est pile, Invoquez Spécialement cette carte sur le Terrain de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Couple d'As" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement par son effet : piochez 2 cartes.
Varis Allotrope Dimensionnel
Varis Allotrope Dimensionnel

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Non destructible au combat avec un monstre du même Type ou Attribut que cette carte. Vous pouvez déclarer 1 Type de Monstre et 1 Attribut ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte devient de ce Type et Attribut. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Varis Allotrope Dimensionnel" qu'une fois par tour.
Attaque de Météores - Monochroid
Attaque de Météores - Monochroid
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 0
Durant la Battle Phase, si min. 5 attaques ont été déclarées ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Attaque de Météores - Monochroid" qu'une fois par tour. Si cette carte combat, elle gagne 1000 ATK pour chaque attaque déclarée ce tour, durant la Damage Step uniquement.
Cancrelat Sournois
Cancrelat Sournois

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Insecte / Effet ] ATK 1300 DEF 2500
Lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face verso, et si vous le faites, changez-la en Position de Défense face recto durant la End Phase de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cancrelat Sournois" qu'une fois par tour. Si cette carte est retournée face recto, durant la End Phase : détruisez tous les monstres Invoqués Spécialement sur le Terrain.
Dogmatika Alba Zoa
Dogmatika Alba Zoa

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 12 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 4000 DEF 4000
Non Invocable Rituellement, sauf par "Dogmatikalamité" ou un autre effet de carte "Dogmatika". Les monstres "Dogmatika" que vous contrôlez ne sont pas affectés par les effets activés des Monstres Fusion, Synchro, Xyz et Lien de votre adversaire. Durant votre Main Phase : vous pouvez faire choisir et appliquer à votre adversaire 1 de ces effets ('vous' dans ces effets désigne l'adversaire).
●Pour toutes les 2 cartes dans votre Extra Deck, envoyez 1 carte depuis votre main ou Extra Deck au Cimetière.
●Renvoyez tous les Monstres Fusion, Synchro, Xyz et Lien que vous contrôlez à l'Extra Deck.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dogmatika Alba Zoa" qu'une fois par tour.
Neremanas Evigishki
Neremanas Evigishki

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 10 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 3000 DEF 1800
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Gishki". Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez cibler 1 monstre EAU dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Non destructible au combat avec un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer 1 Monstre Rituel "Gishki" que vous contrôlez à la main, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, mélangez-le dans le Deck.
Granguignol le Dragon du Crépuscule
Granguignol le Dragon du Crépuscule

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Magicien / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
"Éclatante Cartésia, la Vertueuse" + 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez envoyer 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES de min. Niveau 6 depuis votre Deck ou Extra Deck au Cimetière. Si un monstre est Invoqué Spécialement par un effet de monstre activé de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Dogmatika" depuis votre Deck ou 1 monstre "Despia" depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Granguignol le Dragon du Crépuscule" qu'une fois par tour.
Rindbrumm le Dragon Éclatant
Rindbrumm le Dragon Éclatant

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Albaz le Déchu" + 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée
Lorsqu'un effet de Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'effet, puis vous pouvez renvoyer 1 monstre depuis le Terrain à la main. Durant le tour de votre adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 "Albaz le Déchu" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement soit le monstre soit cette carte, et bannissez l'autre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rindbrumm le Dragon Éclatant" qu'une fois par tour.
Grand Insecte Ultime
Grand Insecte Ultime

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 9 [ Insecte / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2600
1 monstre Insecte de Niveau 8 + 1 monstre Insecte de Niveau 7
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Grand Insecte Ultime" qu'une fois par tour. Doit d'abord être soit Invoquée par Fusion, soit Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck en Sacrifiant 1 monstre Insecte avec min. 2000 DEF équipé avec une Carte d'Équipement. Non destructible au combat. Une fois par tour, durant la Battle Phase, si une carte face recto est dans une Zone Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez détruire tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
Yaguramaru le Ninja de l'Armure
Yaguramaru le Ninja de l'Armure
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstres "Ninja" de Types différents
Doit d'abord être soit Invoquée par Fusion, soit Invoquée Spécialement depuis votre Extra Deck en Sacrifiant les cartes ci-dessus. Si cette carte est Invoquée Spécialement ou retournée face recto : vous pouvez bannir 1 autre carte "Ninja", "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" depuis votre main, Cimetière ou Terrain face recto, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Yaguramaru le Ninja de l'Armure" qu'une fois par tour.
Arktos XII - Chronofaille Vaylantz
Arktos XII - Chronofaille Vaylantz

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 12 [ Elfe / Fusion / Pendule / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
Échelle Pendule Échelle P 12 Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement cette carte dans votre Zone Monstre Main dans sa même colonne.
●Déplacez 1 monstre dans votre Zone Monstre Main dans une Zone Monstre (horizontale) adjacente.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arktos XII - Chronofaille Vaylantz" qu'une fois par tour.
2 monstres "Vaylantz" de min. Niveau 5
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck face verso) en Sacrifiant les cartes ci-dessus. (Effet Rapide) : vous pouvez échanger l'emplacement de 2 monstres dans vos Zones Monstre Main ou de 2 monstres dans les Zones Monstre Main de votre adversaire. Si une carte dans la Zone Monstre est déplacée dans une autre Zone Monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Arktos XII - Chronofaille Vaylantz" qu'une fois par tour.
Aegirine Gymir Jadeglace
Aegirine Gymir Jadeglace

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 10 [ Aqua / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 1500
1 Syntoniseur EAU + 1+ monstre non-Syntoniseur
(Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; ce tour, les monstres face recto que vous contrôlez ne peuvent être ni détruits ni bannis par des effets de carte de votre adversaire. Puis, si vous avez activé cet effet en réponse à l'activation de carte ou d'effet de votre adversaire, et que votre adversaire a une ou plusieurs cartes de ce nom sur son Terrain et/ou Cimetière, vous pouvez bannir ces cartes. Si une ou plusieurs cartes sont bannies par un effet de carte de votre adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aegirine Gymir Jadeglace" qu'une fois par tour.
Archdémon du Chaos
Archdémon du Chaos

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
1 Syntoniseur LUMIÈRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TÉNÈBRES
Si une ou plusieurs cartes ont été bannies ce tour, cette carte gagne 2000 ATK. Cette carte peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire, et aussi, bannissez les monstres détruits au combat avec cette carte. Si cette carte contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Chaos" ("Archdémon du Chaos" exclu) depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Archdémon du Chaos" qu'une fois par tour.
Bête du Chaos
Bête du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1800
1 Syntoniseur LUMIÈRE + 1+ monstre non-Syntoniseur TÉNÈBRES
Si une ou plusieurs cartes ont été bannies ce tour, cette carte gagne 1000 ATK. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bête du Chaos" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 de vos monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES bannis ; ajoutez-le à votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES (cette carte exclue) depuis votre main et/ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.
Jord, Navire de la Patroll du Pillage
Jord, Navire de la Patroll du Pillage

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Démon / Synchro / Pendule / Effet ] ATK 1500 DEF 3000
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous pouvez déclarer 1 Attribut ; renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Patroll du Pillage" (Démon/Niveau 4/ATK 0/DEF 0) de cet Attribut sur chaque Terrain en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Jord, Navire de la Patroll du Pillage" qu'une fois par tour.
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 carte "Patroll du Pillage" depuis votre Deck à votre main, puis si cette carte est équipée avec une carte "Patroll du Pillage", vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Patroll du Pillage" depuis votre Deck. Vous pouvez cibler 1 carte "Patroll du Pillage" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main, et si vous le faites, placez cette carte dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jord, Navire de la Patroll du Pillage" qu'une fois par tour.
Cercle des Fées
Cercle des Fées
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Plante / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 2500
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Insecte ou Plante en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Lorsqu'un monstre est détruit au combat impliquant votre monstre Insecte ou Plante, et est envoyé au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de ces monstres détruits ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de son ATK, puis gagnez des LP égaux aux dommages infligés à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cercle des Fées" qu'une fois par tour.
Numéro C62 : Néo Dragon Photon Primordial aux Yeux Galactiques
Numéro C62 : Néo Dragon Photon Primordial aux Yeux Galactiques

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 8 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 4000 DEF 3000
3 monstres LUMIÈRE de Niveau 8
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Numéro 62 : Dragon Photon Primordial aux Yeux Galactiques" que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Au début de votre Battle Phase : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; durant cette Battle Phase, cette carte peut faire max. 3 attaques sur des monstres. Si cette carte a "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" comme Matériel, elle gagne ces effets.
●Non affectée par les effets de monstre de votre adversaire.
●Gagne une ATK égale à la somme des Niveaux/Rangs de ses Matériels attachés x 100.
Dragon Photon Galactique
Dragon Photon Galactique

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 0
2 monstres de Niveau 4
Les autres monstres LUMIÈRE que vous contrôlez gagnent 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon Photon Galactique" qu'une fois par tour. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; soit ajoutez 1 carte "Photon" ou "Galactique" depuis votre Deck à votre main, soit envoyez-la au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres LUMIÈRE sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; jusqu'à la fin de ce tour, son Niveau devient 4 ou 8.
Gigantesque "Champion" Sargas
Gigantesque "Champion" Sargas

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Rang Rang 8 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 1500
2+ monstres de Niveau 8
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Gigantesque "Champion" Sargas" en utilisant 1 Monstre Xyz "Springans" que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Tant que cette carte a du Matériel : vous pouvez ajouter 1 carte "Springans" ou "Therion" depuis votre Deck à votre main. Si du Matériel est détaché d'un ou plusieurs monstres sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; soit détruisez-la soit renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gigantesque "Champion" Sargas" qu'une fois par tour.
Arise-Heart Kashtira
Arise-Heart Kashtira

Interdites

Interdites

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 7 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
3 monstres de Niveau 7
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Arise-Heart Kashtira" en utilisant 1 monstre "Kashtira" que vous contrôlez, si un effet de "Shangri-Ira Kashtira" a été activé avec succès ce tour. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Les cartes envoyées au Cimetière sont bannies à la place. Une fois par Chaîne, chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont bannies : attachez 1 carte bannie à cette carte comme Matériel. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 3 Matériels de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la face verso.
Laevatein, Boss Genèraideur des Ombres
Laevatein, Boss Genèraideur des Ombres

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Rang Rang 9 [ Elfe / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
2+ monstres de Niveau 9
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Laevatein, Boss Genèraideur des Ombres". Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 1000 ATK/DEF. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte Invoquée par Xyz ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Genèraideur" non-Elfe depuis votre Extra Deck, puis vous pouvez attacher un nombre de cartes depuis le Terrain et/ou les Cimetières au monstre Invoqué Spécialement comme Matériel, inférieur ou égal au nombre de Matériels que cette carte avait.
Bucephalus II l'Arme Tri-Brigade
Bucephalus II l'Arme Tri-Brigade

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 5 [ Bête Ailée / Lien / Effet ] ATK 3500 DEF -
3+ monstres Bête, Bête-Guerrier et/ou Bête Ailée
Non Invocable Spécialement depuis l'Extra Deck sauf si vous avez min. 3 Magies/Pièges "Tri-Brigade" dans votre Cimetière. Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsque vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres. Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte, et aussi, bannissez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre Bête, Bête-Guerrier ou Bête Ailée depuis votre Extra Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bucephalus II l'Arme Tri-Brigade" qu'une fois par tour.
Acteur des Abysses - Super Producteur
Acteur des Abysses - Super Producteur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 1600 DEF -
2 monstres (un monstre Démon inclus)
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, puis vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Placez 1 "Spectacle des Abysses - Théâtre Fantastique" depuis votre Deck, face recto dans votre Zone Terrain.
●Placez 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" depuis votre Deck dans votre Zone Pendule.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Acteur des Abysses - Super Producteur" qu'une fois par tour.
Dyna Mondo
Dyna Mondo
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 2200 DEF -
2 monstres (un Monstre Rituel inclus)
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain et 1 Monstre Rituel dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les deux dans le Deck. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 Monstre Rituel dans votre Cimetière ; soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dyna Mondo" qu'une fois par tour.
Cent Galactique
Cent Galactique
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez envoyer 1 carte "Photon" ou "Galactique" depuis votre Deck au Cimetière. Si "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez regarder l'Extra Deck de votre adversaire, puis vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Bannissez-en 1 monstre.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Numéro" depuis celui-ci sur votre Terrain.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cent Galactique" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cent Galactique" par tour.
Création Numeron
Création Numeron
X
MAGIE MAGIE
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Yeux Galactiques".)
Si min. 3 monstres LUMIÈRE Dragon avec min. 3000 ATK d'origine sont sur le Terrain : Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Numéro" Dragon depuis votre Extra Deck, puis attachez-lui cette carte sur le Terrain comme Matériel. Vous ne pouvez appliquer cet effet de "Création Numeron" qu'une fois par tour.
Manifestation Jadeglace
Manifestation Jadeglace
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un monstre EAU et que votre adversaire a un monstre sur son Terrain ou Cimetière : prenez 1 monstre "Jadeglace" depuis votre Deck, et soit envoyez-le au Cimetière soit Invoquez-le Spécialement. Si un monstre "Jadeglace" face recto que vous contrôlez quitte le Terrain par une carte de l'adversaire, sauf en étant détruit (et sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Manifestation Jadeglace" qu'une fois par tour.
Taïaut Springans
Taïaut Springans
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Lorsque vous activez cette carte, vous pouvez aussi détacher max. 3 Matériels de monstres que vous contrôlez ; ajoutez 1 monstre "Springans" depuis votre Deck à votre main, puis, si vous avez détaché un Matériel à l'activation, vous pouvez Invoquer Spécialement autant de monstres "Springans" depuis votre main ou Cimetière. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz sur le Terrain ; détachez-en 1 Matériel, et si vous le faites, ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Taïaut Springans" par tour, et uniquement une fois le tour.
Dogmatikamatrice
Dogmatikamatrice

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel "Dogmatika" ou 1 Magie Rituelle "Dogmatika" depuis votre Deck à votre main, puis si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez ajouter 1 carte "Dogmatika" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, si vous contrôlez un Monstre Rituel "Dogmatika" : vous pouvez regarder l'Extra Deck de l'un des joueurs, et envoyez 1 monstre depuis celui-ci au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Dogmatikamatrice" par tour.
Lumière du Marqué
Lumière du Marqué
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Monstre Fusion sur le Terrain ou dans l'un des Cimetières ; renvoyez-le à l'Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Albaz le Déchu" depuis votre Cimetière sur votre Terrain et 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire sur son Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Lumière du Marqué" par tour.
Chevauchement Kashtira
Chevauchement Kashtira
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez 1 monstre avec 1500 ATK/2100 DEF depuis votre main, votre Cimetière ou face recto sur l'un des Terrains, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne 1500 ATK. Si cette carte est bannie et que vous contrôlez un monstre "Kashtira" : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chevauchement Kashtira" qu'une fois par tour.
Kashtirathéose
Kashtirathéose

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Kashtira" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kashtira" d'Attribut différent depuis votre Deck en Position de Défense, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz exclus) depuis l'Extra Deck. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 de vos cartes "Kashtira" bannies ("Kashtirathéose" exclu) ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kashtirathéose" qu'une fois par tour.
Planète Pressurisée Wraitsoth
Planète Pressurisée Wraitsoth

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Kashtira" depuis votre Deck à votre main. Les monstres que vous contrôlez gagnent 100 ATK/DEF pour chaque Attribut différent sur le Terrain. Si "Shangri-Ira Kashtira" que vous contrôlez active un effet (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Planète Pressurisée Wraitsoth" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Planète Pressurisée Wraitsoth" par tour.
Décroc Griffrayeur
Décroc Griffrayeur
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Votre adversaire ne peut pas cibler "Visas Starfrost" ou de Monstres Lien "Griffrayeur" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire. Bannissez les monstres détruits au combat avec "Visas Starfrost" ou un Monstre Lien "Griffrayeur" que vous contrôlez. Vous pouvez bannir 1 Monstre Lien "Griffrayeur" depuis votre Terrain ou Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Décroc Griffrayeur" qu'une fois par tour.
Perlegia des Tiarmentations
Perlegia des Tiarmentations
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Les monstres "Tiarmentations" et Monstres Fusion que vous contrôlez gagnent 500 ATK. Si un monstre "Tiarmentations" Aqua est envoyé à votre Cimetière par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez envoyer 1 monstre Aqua de max. Niveau 4 depuis votre Deck au Cimetière, mais si vous avez envoyé un monstre non-"Tiarmentations" au Cimetière, vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom que la carte envoyée le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Perlegia des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
Jeu de Ballon Géant
Jeu de Ballon Géant
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte de max. Niveau 6 depuis votre Cimetière. Vous pouvez révéler 1 monstre Insecte dans votre main, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre Insecte que vous contrôlez avec une ATK inférieure au monstre révélé ; échangez le contrôle de ces monstres, et si vous le faites, le monstre dont vous avez pris le contrôle devient un monstre Insecte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Jeu de Ballon Géant" par tour, et uniquement une fois le tour.
Répétition Générale d'Acteur des Abysses
Répétition Générale d'Acteur des Abysses

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Au début de votre Main Phase 1 : ajoutez 1 carte "Acteur des Abysses" et 1 Magie "Script des Abysses" depuis votre Deck à votre main. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Acteur des Abysses" exclus).
Script des Abysses - Histoire Dramatique
Script des Abysses - Histoire Dramatique
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Monstre Pendule "Acteur des Abysses" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Acteur des Abysses" depuis votre Deck de nom différent, puis placez le monstre ciblé dans votre Zone Pendule ou détruisez-le. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire, et que vous avez un Monstre Pendule "Acteur des Abysses" face recto dans votre Extra Deck : vous pouvez renvoyer max. 2 cartes sur le Terrain à la main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Script des Abysses - Histoire Dramatique" par tour.
Tenchi Kaimei
Tenchi Kaimei
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Ninjitsu" et "Nin-Jitsu".)
Lorsqu'un monstre "Ninja" que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Si cette carte face recto dans la Zone Terrain de son propriétaire a quitté le Terrain à cause d'un effet de l'adversaire et est maintenant dans le Cimetière ou bannie : vous pouvez cibler un nombre de votre choix de monstres "Ninja" de noms différents dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement en Position de Défense face verso.
Nékromiroir Gishki
Nékromiroir Gishki
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Gishki". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain, dont le Niveau total est exactement égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement, OU Sacrifiez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. Si vous Invoquez Rituellement en utilisant cette carte, vous perdez des LP égaux à l'ATK d'origine du monstre Invoqué Rituellement. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Gishki" dans votre Cimetière ; placez la carte au-dessus du Deck, et si vous le faites, placez cette carte au-dessous du Deck.
Focalisation Aquamiroir
Focalisation Aquamiroir
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 monstre "Gishki" depuis votre Deck à votre main. Durant la End Phase, si vous contrôlez un Monstre Rituel EAU : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Aquamiroir" ("Focalisation Aquamiroir" exclu) directement depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Focalisation Aquamiroir" qu'une fois par tour.
Déchaînement de l'Œil Maléfique
Déchaînement de l'Œil Maléfique
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre "Œil Maléfique" et 1 Magie/Piège "Œil Maléfique" depuis votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 Magie d'Équipement "Œil Maléfique" depuis votre Deck à votre main, mais le reste de ce tour, chaque fois que vous activez une carte ou effet non-"Œil Maléfique", vous perdez 500 LP. Si vous Invoquez par Lien un Monstre Lien "Œil Maléfique" : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; équipez 1 Magie d'Équipement "Œil Maléfique" depuis votre Cimetière à 1 Monstre Lien "Œil Maléfique" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Déchaînement de l'Œil Maléfique" qu'une fois par tour.
Poussée des Triples Tactiques
Poussée des Triples Tactiques

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Si votre adversaire a activé un effet de monstre durant ce tour : Posez 1 Magie Normale/Piège Normal ("Poussée des Triples Tactiques" exclu) directement depuis votre Deck, ou si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez l'ajouter à votre main à la place. Ce tour, la carte Posée ne peut pas être activée. Vous ne pouvez activer qu'1 "Poussée des Triples Tactiques" par tour.
Rétrocession de Terre
Rétrocession de Terre
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 carte face recto dans une Zone Terrain ; bannissez-la, puis placez-la face recto dans l'autre Zone Terrain, puis, vous pouvez choisir 1 Magie de Terrain de nom d'origine différent dans le Cimetière du contrôleur actuel, et placez-la face recto dans la Zone Terrain du joueur dont la carte a été bannie. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rétrocession de Terre" par tour.
Arrêt du Temps Photon
Arrêt du Temps Photon
X
PIÈGE PIÈGE
Prenez 1 Magie Continue/Piège Continu "Photon" ou "Galactique" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit placez-le face recto sur votre Terrain. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de votre adversaire durant le tour de votre adversaire et que vous contrôlez "Dragon Photon aux Yeux Galactiques" ou un Monstre Xyz qui l'a comme Matériel : vous pouvez activer cet effet ; passez à la End Phase de ce tour.
Gigantesque Croix de Tonnerre
Gigantesque Croix de Tonnerre
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez un nombre de monstres sur le Terrain et/ou dans les Cimetières, égal à la différence entre vos cartes bannies et celles de votre adversaire ; bannissez-les, puis votre adversaire peut Invoquer Spécialement 1 monstre depuis son Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Gigantesque Croix de Tonnerre" par tour.
Fatalité du Marqué
Fatalité du Marqué
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible 1 monstre "Bystial" que vous contrôlez (et aucune autre carte), ou lorsque votre adversaire active une carte ou un effet en réponse à l'activation de votre effet de monstre "Bystial" : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES dans l'un des Cimetières ; bannissez-le, et si vous le faites, annulez l'effet activé.
Trivikarma
Trivikarma

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 "Visas Starfrost" dans votre Zone Monstre et 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; annulez les effets du monstre de l'adversaire, et si vous le faites, votre monstre ciblé gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK ou DEF d'origine du monstre (la plus haute valeur). Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège qui mentionne "Visas Starfrost" ("Trivikarma" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Trivikarma" par tour, et uniquement une fois le tour.
Big Bang Kashtira
Big Bang Kashtira
X
PIÈGE PIÈGE
Si un Monstre Xyz "Kashtira" est sur le Terrain et qu'un joueur contrôle min. 2 monstres : il doit bannir face verso des monstres qu'il contrôle jusqu'à ne contrôler qu'1 monstre. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Kashtira" que vous contrôlez ; ajoutez 1 de vos monstres "Kashtira" qui lui est attaché à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Big Bang Kashtira" qu'une fois par tour.
Spectre du Chaos
Spectre du Chaos
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 de vos Syntoniseurs LUMIÈRE bannis et 1 de vos non-Syntoniseurs TÉNÈBRES de max. Niveau 8 bannis ; renvoyez-les tous les deux au Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro LUMIÈRE ou TÉNÈBRES depuis votre Extra Deck dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux de ces monstres renvoyés.
Grande Bienvenue Labrynth
Grande Bienvenue Labrynth

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez Spécialement 1 monstre "Labrynth" depuis votre main, Deck ou Cimetière, puis renvoyez 1 monstre que vous contrôlez à la main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Démon que vous contrôlez, ou, si vous contrôlez un monstre Démon de min. Niveau 8, vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire à la place ; renvoyez la carte à la main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Grande Bienvenue Labrynth" par tour, et uniquement une fois le tour.
Pont-Bascule
Pont-Bascule

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Si votre adversaire contrôle min. 2 monstres de plus que vous : votre adversaire doit envoyer des monstres qu'il contrôle au Cimetière jusqu'à ne contrôler qu'1 monstre.
Planification Acide - Vinaigre Rouge Vamoose
Planification Acide - Vinaigre Rouge Vamoose
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte uniquement si votre adversaire contrôle une carte dans la colonne de cette carte Posée ; renvoyez toutes les autres cartes dans la colonne de cette carte à la main. Aucun joueur ne peut utiliser les zones inutilisées dans la colonne de cette carte. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Planification Acide - Vinaigre Rouge Vamoose".
Minerai Intimidant - Summonite
Minerai Intimidant - Summonite
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 3 monstres dans votre Cimetière ; vous en choisissez 1 des 3, puis votre adversaire choisit 1 des effets suivants, et vous appliquez l'effet.
●Invoquez Spécialement le monstre choisi.
●Invoquez Spécialement autant des autres monstres que possible.
Minairuka
Minairuka
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Poisson / Effet ] ATK 1500 DEF 500
Lorsqu'un effet de monstre EAU est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir 1 monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua face recto que vous contrôlez, puis ciblez 1 carte face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Minairuka" qu'une fois par tour.
Taurorphée l'Harmonieux Barde Matador
Taurorphée l'Harmonieux Barde Matador

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2400
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 2 monstres LUMIÈRE et 2 monstres TÉNÈBRES (cette carte exclue) depuis votre main et/ou Cimetière. Si elle est Invoquée de cette façon, cette carte gagne 1000 ATK pour chaque monstre banni depuis votre main pour son Invocation, et elle peut attaquer un nombre de fois chaque Battle Phase, inférieur ou égal au nombre de monstres bannis depuis le Cimetière pour son Invocation. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, après le calcul des dommages : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire.
Diabolantis la Mante Menaçante
Diabolantis la Mante Menaçante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Insecte / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2200
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez envoyer un nombre de monstres Insecte et/ou Plante depuis votre Deck au Cimetière, inférieur ou égal au nombre de non-Syntoniseurs utilisés pour son Invocation Synchro. Si vous contrôlez cette carte Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler 1 monstre Insecte ou Plante que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, traitez-le comme un Syntoniseur. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Diabolantis la Mante Menaçante" qu'une fois par tour.
Alignement Xyz
Alignement Xyz
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Déclarez un Niveau de 1 à 12, puis ciblez 2 monstres face recto sur le Terrain (1 monstre que vous contrôlez inclus) ; ils deviennent du Niveau déclaré (jusqu'à la fin de ce tour), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres du même Type que les monstres ciblés exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Alignement Xyz" par tour.
Boutique de Tenues de Sirène sur Mesure
Boutique de Tenues de Sirène sur Mesure

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la, puis vous pouvez ajouter 1 carte depuis votre Deck à votre main du même nom que la carte bannie. Vous ne pouvez activer qu'1 "Boutique de Tenues de Sirène sur Mesure" par tour.
Fierté d'Or - Léon
Fierté d'Or - Léon

SE

Secrète Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 1200
Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Fierté d'Or" non-Guerrier dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Fierté d'Or" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro, en utilisant uniquement des monstres "Fierté d'Or" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fierté d'Or - Léon" qu'une fois par tour.
Fierté d'Or - Tête Nytro
Fierté d'Or - Tête Nytro

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Pyro / Effet ] ATK 2300 DEF 2600
Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la Standby Phase de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Nytro" (Pyro/FEU/Niveau 8/ATK 0/DEF 0) sur le Terrain de votre adversaire, mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel Lien. Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 "Jeton Nytro" sur le Terrain ; détruisez le Jeton, et aussi, détruisez toutes les cartes dans ses Zones Monstre et Zones Magie & Piège adjacentes. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fierté d'Or - Tête Nytro" qu'une fois par tour.
Fierté d'Or - Capitaine Carrie
Fierté d'Or - Capitaine Carrie

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 900 DEF 1700
Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Piège "Fierté d'Or" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Fierté d'Or" que vous contrôlez qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; bannissez max. 3 cartes "Fierté d'Or" depuis votre Cimetière, et si vous le faites, le monstre gagne 500 ATK pour chaque carte qui a été bannie de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fierté d'Or - Capitaine Carrie" qu'une fois par tour.
Fierté d'Or - Étoile Léon
Fierté d'Or - Étoile Léon

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine de la cible, puis, si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire, vous pouvez détruire le monstre. Vous ne pouvez utiliser l'effet précédent de "Fierté d'Or - Étoile Léon" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase, si l'effet précédent a été activé ce tour : renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Fierté d'Or - Léon" depuis votre Deck ou Cimetière.
Fierté d'Or - Exploseur Nytro
Fierté d'Or - Exploseur Nytro

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Pyro / Lien / Effet ] ATK 2300 DEF -
2 monstres "Fierté d'Or" de Niveaux différents
Vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-la, puis, si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire, vous pouvez détruire toutes les cartes dans ses Zones Monstre et Zones Magie & Piège adjacentes. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fierté d'Or - Exploseur Nytro" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour : renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Fierté d'Or - Tête Nytro" depuis votre Deck ou Cimetière.
Fierté d'Or - La Foule est en Délire !
Fierté d'Or - La Foule est en Délire !

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Révélez 1 monstre "Fierté d'Or" dans votre main ; ajoutez 1 monstre "Fierté d'Or" de nom différent depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Fierté d'Or" depuis votre main, mais perdez des LP égaux à son ATK d'origine.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Fierté d'Or - La Foule est en Délire !" par tour.
Fierté d'Or - Démarrez vos Moteurs !
Fierté d'Or - Démarrez vos Moteurs !

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres : ciblez 1 de ces monstres ; révélez 3 monstres "Fierté d'Or" depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à Invoquer Spécialement, mélangez les cartes restantes dans votre Deck, puis détruisez le monstre ciblé.
Cassimolor
Cassimolor
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 1200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il gagne une ATK égale à son ATK d'origine, et aussi, durant la End Phase du prochain tour, détruisez le monstre face recto, et si vous le faites, votre adversaire reçoit des dommages égaux à la moitié de son ATK d'origine. Au début de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte Invoquée/Posée Normalement ; le reste de ce tour, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas attaquer directement.
Reine Papillon Danaus
Reine Papillon Danaus

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Insecte / Effet ] ATK 2800 DEF 1900
Si vous contrôlez cette carte Invoquée/Posée Normalement (Effet Rapide) : vous pouvez cibler max. 3 monstres Insecte de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; changez l'ATK de cette carte à 0, et si vous le faites, Invoquez Spécialement ces monstres, mais leurs effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Reine Papillon Danaus" qu'une fois par tour.
Qardan le Clairvoyant
Qardan le Clairvoyant

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Poser 1 Piège Continu depuis votre main ou Cimetière. Il peut être activé ce tour. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin du prochain tour, les Pièges face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
Avènement Pharaonique
Avènement Pharaonique

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
Gagne 300 ATK pour chaque Piège Continu sur le Terrain et dans les Cimetières. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Avènement Pharaonique" qu'une fois par tour. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Elfe, Démon ou Reptile ; ajoutez 1 Piège Continu depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour.
Apophis le Dieu des Marais
Apophis le Dieu des Marais

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant la Main Phase : Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Reptile/TERRE/Niveau 6/ATK 2000/DEF 2200) (cette carte est toujours aussi un Piège), puis, vous pouvez annuler un nombre d'effets de cartes face recto contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre d'autres Pièges Continus que vous contrôlez, jusqu'à la fin de ce tour.
Ninja Vert
Ninja Vert

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 600 DEF 600
Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement face recto sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez en cibler 1 ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, changez le monstre en Position de Défense face verso. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; changez-le en Position d'Attaque face recto ou Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ninja Vert" qu'une fois par tour.
Ruche Énorme Hégémon - Zexstagger
Ruche Énorme Hégémon - Zexstagger

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Insecte / Effet ] ATK 1500 DEF 2600
Gagne 300 ATK pour chaque monstre Insecte (cette carte exclue) sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ruche Énorme Hégémon - Zexstagger" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres Insecte sont Invoqués Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant la End Phase : activez cet effet ; chaque joueur peut Invoquer Spécialement 1 monstre Insecte depuis sa main ou Cimetière, mais annulez ses effets.
Miroirjade le Dragon de la Lame de Glace
Miroirjade le Dragon de la Lame de Glace

STAR

Starlight Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Wyrm / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
"Albaz le Déchu" + 1 Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Miroirjade le Dragon de la Lame de Glace". Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck au Cimetière qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel ; bannissez 1 monstre sur le Terrain, et aussi, cette carte ne peut pas utiliser cet effet le prochain tour. Si cette carte Invoquée par Fusion contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : durant la End Phase de ce tour, vous pouvez détruire tous les monstres contrôlés par votre adversaire.