Fermer

LE POUVOIR DES ÉLÉMENTS

( Date de Lancement : 04/08/2022 )

Total de 101 Carte(s)
Ghoti de l'Au-Delà des Limites
Ghoti de l'Au-Delà des Limites

SE

Secrète Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 10 [ Poisson / Synchro / Effet ] ATK ? DEF 0
1+ Syntoniseur Poisson + 1+ monstre non-Syntoniseur
L'ATK d'origine de cette carte devient 500 x le nombre de monstres bannis. Si cette carte est Invoquée par Synchronisation durant le tour de votre adversaire : vous pouvez bannir toutes les cartes sur le Terrain. Durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte a été bannie depuis la Zone Monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte bannie.
Esprit de Néos, HÉROS Élémentaire
Esprit de Néos, HÉROS Élémentaire

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense, et si vous le faites, elle ne peut pas être détruite au combat. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Polymérisation" ou 1 Magie/Piège qui mentionne un nom de carte de monstre "HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck à votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez mélanger cette carte dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal "HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Esprit de Néos, HÉROS Élémentaire" qu'une fois par tour.
Garde de Dimension
Garde de Dimension
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 400
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire" ou 1 monstre "Néo-Spacien" depuis votre main ou Cimetière, mais annulez ses effets s'il est Invoqué depuis le Cimetière. Si vous Invoquez Spécialement un Monstre Fusion "HÉROS Élémentaire", tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte ; piochez 2 cartes, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Garde de Dimension" qu'une fois par tour.
Spright du Bleu
Spright du Bleu

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1100 DEF 1000
Si vous contrôlez un monstre de Niveau/Rang 2, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Spright du Bleu" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Spright" ("Spright du Bleu" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spright du Bleu" qu'une fois par tour.
Spright du Jet
Spright du Jet

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1300 DEF 700
Si vous contrôlez un monstre de Niveau/Rang 2, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Spright du Jet" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Spright" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spright du Jet" qu'une fois par tour.
Spright des Pixies
Spright des Pixies
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
Si vous contrôlez un monstre de Niveau/Rang 2, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Spright des Pixies" qu'une fois par tour de cette façon. Durant le calcul des dommages, si un autre monstre de Niveau/Rang/Link 2 que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre que vous contrôlez gagne une ATK/DEF égales à l'ATK du monstre de l'adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spright des Pixies" qu'une fois par tour.
Spright du Rouge
Spright du Rouge
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
Si vous contrôlez un monstre de Niveau/Link 2, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Spright du Rouge" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre de Niveau/Rang/Link 2 ; annulez l'effet, puis si vous avez Sacrifié un monstre de Rang/Link 2 pour activer cet effet, vous pouvez détruire le monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spright du Rouge" qu'une fois par tour.
Spright de la Carotte
Spright de la Carotte
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 1900
Si vous contrôlez un monstre de Niveau/Link 2, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Spright de la Carotte" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre de Niveau/Rang/Link 2 ; annulez l'effet, puis si vous avez Sacrifié un monstre de Rang/Link 2 pour activer cet effet, vous pouvez détruire la carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spright de la Carotte" qu'une fois par tour.
Therion "Impératrice" Alasia
Therion "Impératrice" Alasia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 2100 DEF 2500
Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Therion "Impératrice" Alasia" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez cibler 1 monstre "Therion" ou 1 monstre Reptile dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, équipez le monstre à cette carte.
●Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 Carte Monstre "Therion" dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-la Spécialement.
Un monstre "Therion" équipé avec cette carte gagne 700 ATK, et aussi, il peut activer le 2e effet listé ci-dessus comme s'il était "Therion "Impératrice" Alasia".
Irrégulier Therion
Irrégulier Therion

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 2800
Vous pouvez cibler max. 3 monstres "Therion" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, équipez-les à cette carte. Vous pouvez défausser 1 "Moteur Infini Système Argyro" ; détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis équipez le monstre qui était équipé avec cette carte à cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Irrégulier Therion" qu'une fois par tour.
Aegirocassis de Création Jadeglace
Aegirocassis de Création Jadeglace
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Aqua / Syntoniseur / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre équipé gagne 400 ATK/DEF pour chaque monstre banni. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Aegirocassis de Création Jadeglace" par tour, et uniquement une fois le tour. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière (sauf durant la Damage Step) (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Jadeglace" que vous contrôlez ; équipez cette carte au monstre que vous contrôlez. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
Albaz le Cendreux
Albaz le Cendreux

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Le nom de cette carte devient "Albaz le Déchu" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant qu'un Monstre Fusion de Niveau 8 est dans votre Cimetière, cette carte gagne 200 ATK pour chaque monstre dans votre Cimetière, et aussi, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres que vous contrôlez avec des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte et un Monstre Fusion sont dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albaz le Cendreux" qu'une fois par tour.
Merrli des Tiarmentations
Merrli des Tiarmentations

Limitées

Limitées
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Aqua / Effet ] ATK 800 DEF 2000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en plaçant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci (cette carte incluse depuis votre Cimetière) depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière, au-dessous du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Merrli des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
Havnis des Tiarmentations
Havnis des Tiarmentations

Limitées

Limitées
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en plaçant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci (cette carte incluse depuis votre Cimetière) depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière, au-dessous du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Havnis des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
Scheiren des Tiarmentations
Scheiren des Tiarmentations

Limitées

Limitées

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 1800 DEF 1300
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière, puis, envoyez les 3 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en plaçant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci (cette carte incluse depuis votre Cimetière) depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière, au-dessous du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Scheiren des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
Reinoheart des Tiarmentations
Reinoheart des Tiarmentations

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 2100
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre "Tiarmentations" ("Reinoheart des Tiarmentations" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain), et si vous le faites, envoyez 1 carte "Tiarmentations" depuis votre main au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Reinoheart des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
Vernusylphe des Collines Florissantes
Vernusylphe des Collines Florissantes

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 200 DEF 2000
Les monstres "Vernusylphe" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Vous pouvez défausser cette carte, et 1 monstre ou 1 carte "Vernusylphe" ; ajoutez 1 carte "Vernusylphe" ("Vernusylphe des Collines Florissantes" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TERRE depuis votre Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-TERRE le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vernusylphe des Collines Florissantes" qu'une fois par tour.
Vernusylphe des Forêts en Éveil
Vernusylphe des Forêts en Éveil

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 900 DEF 1800
Vous pouvez défausser cette carte, et 1 monstre ou 1 carte "Vernusylphe" ; envoyez 1 monstre TERRE qui est Invocable/Posable Normalement depuis votre Deck au Cimetière, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TERRE depuis votre Cimetière de nom différent du monstre, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-TERRE le reste de ce tour. Vous pouvez cibler 1 monstre "Vernusylphe" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, son ATK sera doublée. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vernusylphe des Forêts en Éveil" qu'une fois par tour.
Vernusylphe des Champs en Fleurs
Vernusylphe des Champs en Fleurs
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 600 DEF 1600
Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Vernusylphe" que vous contrôlez avec des effets de carte. Vous pouvez défausser cette carte, et 1 monstre ou 1 carte "Vernusylphe" ; ajoutez 1 monstre TERRE ("Vernusylphe des Champs en Fleurs" exclu) depuis votre Cimetière à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TERRE depuis votre Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-TERRE le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vernusylphe des Champs en Fleurs" qu'une fois par tour.
Vernusylphe des Montagnes Fondantes
Vernusylphe des Montagnes Fondantes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 1100 DEF 0
Vous pouvez défausser cette carte, et 1 monstre ou 1 carte "Vernusylphe" ; piochez 1 carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre TERRE depuis votre Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-TERRE le reste de ce tour. Vous pouvez cibler 1 monstre "Vernusylphe" que vous contrôlez ; durant chaque Battle Phase ce tour, il peut faire une seconde attaque. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vernusylphe des Montagnes Fondantes" qu'une fois par tour.
Quartz, Chevalier-Gemmes
Quartz, Chevalier-Gemmes

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Si votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez défausser cette carte ; Posez 1 Magie Continue "Fusion" directement depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chevalier-Gemmes" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Si cette carte est utilisée comme Matériel pour une Invocation Fusion, et est envoyée au Cimetière ou bannie : vous pouvez ajouter 1 monstre "Chevalier-Gemmes" ("Quartz, Chevalier-Gemmes" exclu) depuis votre Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Quartz, Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour.
Rose Brillante
Rose Brillante
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Rocher / Effet ] ATK 500 DEF 500
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Chevalier-Gemmes".)
Vous pouvez défausser 1 carte "Chevalier-Gemmes" ou "Musique" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Rose Brillante" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Chevalier-Gemmes" ou "Musique" depuis votre Extra Deck au Cimetière ; jusqu'à la End Phase, le nom/Type/Attribut de cette carte deviennent les mêmes que le nom/Type/Attribut d'origine du monstre envoyé au Cimetière pour activer cet effet.
Wally Melffy
Wally Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ] ATK 0 DEF 400
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Melffy" de noms différents l'un de l'autre ("Wally Melffy" exclu) depuis votre Deck. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Wally Melffy" qu'une fois par tour.
Pinny Melffy
Pinny Melffy
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 100
Si un monstre Bête face recto que vous contrôlez ("Pinny Melffy" exclu) a été renvoyé à la main ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro en utilisant uniquement cette carte que vous contrôlez et des monstres "Melffy" dans votre main. Durant votre End Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz Bête que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Pinny Melffy" qu'une fois par tour.
Balafre de la Vendetterreur
Balafre de la Vendetterreur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2300 DEF 0
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Vendetterreur" depuis votre Deck à la main. Si un ou plusieurs monstres sur le Terrain sont Sacrifiés, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir 1 autre monstre Zombie depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Vendetterreur" exclus). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Balafre de la Vendetterreur" qu'une fois par tour.
Exosœur Martha
Exosœur Martha

SE

Secrète Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 800
Si vous ne contrôlez aucun monstre, ou uniquement des Monstres Xyz : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Exosœur Elis" depuis votre Deck. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Exosœur" exclus) le tour où vous activez cet effet. Si une ou plusieurs cartes sortent d'au moins l'un des Cimetières (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz "Exosœur" depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz.) Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Exosœur Martha" qu'une fois par tour.
Batosushi Gunkan Shari Rouge
Batosushi Gunkan Shari Rouge
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Aqua / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Le nom de cette carte devient "Batosushi Gunkan Shari" tant qu'elle est dans la main, Deck, Cimetière ou sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser l'effet suivant de "Batosushi Gunkan Shari Rouge" qu'une fois par tour. Vous pouvez révéler 1 autre "Batosushi Gunkan Shari" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez appliquer cet effet.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Gunkan" ("Batosushi Gunkan Shari" exclu) depuis votre Deck, mais annulez ses effets (s'il en a), puis, Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck, 1 Monstre Xyz qui mentionne le nom du monstre Invoqué Spécialement, en utilisant le monstre et cette carte comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz.)
Princesse Rikka
Princesse Rikka
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 0
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, mais tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Plante exclus). Lorsque votre adversaire active un effet de monstre, tant que vous contrôlez un monstre "Rikka" (Effet Rapide) : vous pouvez mélanger cette carte depuis votre main ou Cimetière dans le Deck, et Sacrifiez 1 monstre Plante ; annulez l'effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Princesse Rikka" qu'une fois par tour.
Circulaire Mathmech
Circulaire Mathmech

Interdites

Interdites

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Vous pouvez envoyer 1 monstre "Mathmech" ("Circulaire Mathmech" exclu) depuis votre Deck à votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez attaquer qu'avec 1 monstre le reste de ce tour. Si un monstre "Mathmech" est Invoqué Normalement ou Spécialement sur votre Terrain tant que vous contrôlez ce monstre (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Mathmech" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Circulaire Mathmech" qu'une fois par tour.
Soma Krawler
Soma Krawler
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Insecte / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, changez le monstre ciblé en Position de Défense face verso, et aussi, il ne peut pas changer sa position de combat le reste de ce tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez réduire le Niveau de cette carte de 2 ou 4, et si vous le faites, Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "Krawler" de noms différents depuis votre main, Deck ou Cimetière dont le Niveau total est égal au montant réduit, en Position de Défense face recto et/ou face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Soma Krawler" qu'une fois par tour.
Mokey Mokey à la Dérive
Mokey Mokey à la Dérive
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 300 DEF 100
Le nom de cette carte devient "Mokey Mokey" et elle est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 carte "Mokey Mokey" ("Mokey Mokey à la Dérive" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Kurikara Divincarnée
Kurikara Divincarnée

SE

Secrète Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Elfe / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant tous les monstres face recto sur le Terrain qui ont activé leurs effets ce tour dans la Zone Monstre de votre adversaire. Gagne 1500 ATK pour chaque monstre Sacrifié pour Invoquer Spécialement cette carte. Durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kurikara Divincarnée" qu'une fois par tour.
Aussa la Canalisatrice de Terre
Aussa la Canalisatrice de Terre

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Magicien / Effet ] ATK 1850 DEF 1500
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "la Charmeuse".)
Vous pouvez défausser cette carte et 1 monstre TERRE ; ajoutez 1 monstre TERRE avec max. 1850 ATK, dont le Type d'origine est le même que celui d'un des monstres défaussés, depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-TERRE le reste de ce tour. Lorsque votre monstre TERRE est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aussa la Canalisatrice de Terre" qu'une fois par tour.
Dragon aux Grandes Défenses
Dragon aux Grandes Défenses

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 1400 DEF 2400
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler max. 2 autres cartes sur le Terrain ; détruisez-les, et si vous le faites, cette carte gagne 600 ATK pour chaque carte détruite. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon aux Grandes Défenses" qu'une fois par tour.
Eka, Pote des Flammes
Eka, Pote des Flammes

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 200
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 Carte Monstre face recto dans la Zone Magie & Piège de l'un des joueurs ; Invoquez-la Spécialement sur votre Terrain. Vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto que vous contrôlez ; équipez le monstre face recto à cette carte comme une Magie d'Équipement qui lui donne 500 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Eka, Pote des Flammes" qu'une fois par tour.
Propa Gandake
Propa Gandake
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Une fois par tour, si vous contrôlez un ou plusieurs monstres dont le Type d'origine est Bête, Insecte, Plante ou Rocher : vous pouvez déclarer 1 de ces Types que vous contrôlez ; cette carte devient du Type déclaré. Si cette carte a appliqué cet effet, appliquez aussi les effets suivants tant qu'elle reste dans la Zone Monstre.
●Tous les monstres face recto sur le Terrain deviennent du même Type que cette carte.
●Les monstres sur le Terrain du Type de cette carte ne peuvent être ciblés par aucun des joueurs en utilisant les effets des monstres contrôlés par votre adversaire du même Type.
Cartorhyn la Gemme Cachée du Front de Mer
Cartorhyn la Gemme Cachée du Front de Mer
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Rocher / Effet ] ATK 500 DEF 1600
Vous pouvez défausser cette carte ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre TERRE ou EAU, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Si vous contrôlez un ou plusieurs monstres TERRE et EAU, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cartorhyn la Gemme Cachée du Front de Mer" qu'une fois par tour.
Compte de Créatures de l'Empereur Tanuki
Compte de Créatures de l'Empereur Tanuki

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 1600
Non Sacrifiable tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre. Tant que cette carte est dans la Zone Monstre, lorsque vous Invoquez Rituellement, vous pouvez aussi envoyer 1 monstre depuis votre Extra Deck au Cimetière comme 1 des monstres utilisés pour l'Invocation Rituelle. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Compte de Créatures de l'Empereur Tanuki" qu'une fois par tour.
Nightmell le Connecteur des Ténèbres
Nightmell le Connecteur des Ténèbres
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Psychique / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type, Attribut, Niveau et ATK/DEF d'origine que le monstre Sacrifié, mais de nom d'origine différent, depuis votre Deck. Si vous avez Sacrifié un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck, vous pouvez Invoquer Spécialement un monstre depuis votre Extra Deck à la place qui remplit ces mêmes critères. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Nightmell le Connecteur des Ténèbres" qu'une fois par tour.
Orbite Hydralander
Orbite Hydralander
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 1500
Si vous avez min. 4 monstres dans votre Cimetière et aucun monstre dans votre Cimetière de même nom : vous pouvez Sacrifier cette carte ; dévoilez un nombre de cartes du dessus de votre Deck, égal au nombre de monstres dans votre Cimetière (ou autant que possible), et si vous le faites, si min. 2 monstres ont été dévoilés et que tous les monstres dévoilés avaient des noms différents, ajoutez 1 de ces monstres à votre main, et aussi, placez les cartes restantes au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; placez-le au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Orbite Hydralander" qu'une fois par tour.
Charognard Vendetterreur
Charognard Vendetterreur

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Zombie / Rituel / Effet ] ATK 2800 DEF 0
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Vendetterreur". Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre Zombie ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié. Si vous contrôlez "Assassin Revendetterreur" et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Charognard Vendetterreur" qu'une fois par tour.
Homme-Oiseau Néos Lumineux, HÉROS Élémentaire
Homme-Oiseau Néos Lumineux, HÉROS Élémentaire

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3100 DEF 2500
"Néos, HÉROS Élémentaire" + 1 Monstre Fusion "Homme-Oiseau"
Uniquement Invocable par Fusion. Gagne 300 ATK pour chaque monstre dans votre Cimetière, et aussi, non destructible par des effets de carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez détruire un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre d'Attributs différents parmi les monstres sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Homme-Oiseau Néos Lumineux, HÉROS Élémentaire" qu'une fois par tour. Si cette carte détruit un monstre au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre.
Kitkallos des Tiarmentations
Kitkallos des Tiarmentations

Interdites

Interdites

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Aqua / Fusion / Effet ] ATK 2300 DEF 1200
1 monstre "Tiarmentations" + 1 monstre Aqua
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez prendre 1 carte "Tiarmentations" depuis votre Deck, et soit ajoutez-la à votre main soit envoyez-la au Cimetière. Vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Tiarmentations" depuis votre main ou Cimetière, et si vous le faites, envoyez le monstre ciblé au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez envoyer les 5 cartes du dessus de votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kitkallos des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
Kaleido-Heart des Tiarmentations
Kaleido-Heart des Tiarmentations

SE

Secrète Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
"Reinoheart des Tiarmentations" + 2 monstres Aqua
Non utilisable comme Matériel Fusion. Si cette carte est Invoquée Spécialement, ou si un monstre Aqua est envoyé à votre Cimetière par un effet de carte tant que cette carte est sur le Terrain : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; mélangez-la dans le Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, et si vous le faites, envoyez 1 carte "Tiarmentations" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kaleido-Heart des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
Diamant Rose, Dame Chevalier-Gemmes
Diamant Rose, Dame Chevalier-Gemmes

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Elfe / Fusion / Effet ] ATK 2700 DEF 2400
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre Elfe
Une fois par tour de l'adversaire, la première fois qu'un ou plusieurs monstres "Chevalier-Gemmes" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, ils ne sont pas détruits. Durant votre tour, lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la.
Heureux Melffys
Heureux Melffys
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Synchro / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; renvoyez-le à la main. Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à l'Extra Deck, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz "Melffy" depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Heureux Melffys" qu'une fois par tour.
P.U.N.K. JAM Impulsion Draconique
P.U.N.K. JAM Impulsion Draconique

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Psychique / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 2400
1 Syntoniseur Psychique + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "P.U.N.K." ou Invoquée par Synchronisation : vous pouvez payer 600 LP ; prenez 1 monstre Psychique de Niveau 3 depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit envoyez-le au Cimetière. Si votre adversaire active une carte ou un effet en réponse à votre activation de carte ou effet "P.U.N.K.", tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "P.U.N.K. JAM Impulsion Draconique" qu'une fois par tour.
Spright Géant
Spright Géant

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 2 [ Tonnerre / Xyz / Effet ] ATK 1600 DEF 1600
2 monstres de Niveau 2
Pour l'Invocation Xyz de cette carte, vous pouvez traiter les monstres Link-2 que vous contrôlez comme des monstres de Niveau 2 en tant que Matériel. L'ATK d'origine de cette carte qui a un Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien comme Matériel sera doublée. Durant votre Main Phase : vous pouvez activer cet effet ; détachez 1 Matériel d'un monstre que vous contrôlez, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 2 depuis votre Deck, et aussi, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres (monstres Niveau/Rang/Link 2 exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spright Géant" qu'une fois par tour.
Roi Ashura
Roi Ashura

SE

Secrète Rare
X
TERRE TERRE Rang Rang 3 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 0
3+ monstres de Niveau 3
Tant que cette carte a du Matériel, elle peut attaquer un nombre de fois chaque Battle Phase, inférieur ou égal au nombre de Matériels qui lui sont attachés. Au début de la Damage Step, si cette carte combat : elle gagne 200 ATK. Lorsque l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Roi Ashura" qu'une fois par tour.
Spright de l'Elfe
Spright de l'Elfe

Interdites

Interdites

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Lien Lien 2 [ Tonnerre / Lien / Effet ] ATK 1400 DEF -
2 monstres (un monstre de Niveau/Rang/Link 2 inclus)
Non utilisable comme Matériel Lien le tour où elle est Invoquée par Lien. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres pointés par cette carte avec des effets de carte. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre de Niveau 2 dans votre Cimetière, ou, si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez cibler 1 monstre de Rang/Link 2 à la place ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Spright de l'Elfe" qu'une fois par tour.
Lumière-Heart Griffrayeur
Lumière-Heart Griffrayeur

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 1 [ Bête-Guerrier / Lien / Effet ] ATK 500 DEF -
1 monstre "Griffrayeur" ou 1 "Visas Starfrost"
Pour l'Invocation Lien de cette carte, vous ne pouvez utiliser que des monstres dans votre Zone Monstre Main comme Matériel. Si cette carte est Invoquée par Lien dans la Zone Monstre Extra : vous pouvez ajouter 1 "Planète Primitive Reichphobia" depuis votre Deck à votre main. Si vous contrôlez "Visas Starfrost" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lumière-Heart Griffrayeur" qu'une fois par Duel.
EN - Engagement du Néo-Space
EN - Engagement du Néo-Space

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre "Néo-Spacien" et 1 monstre "HÉROS Élémentaire" (1 depuis votre main et 1 depuis votre Deck) au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Néo-Spacien" ou 1 monstre "HÉROS Élémentaire" de min. Niveau 5 depuis votre Deck, et si vous le faites, ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si vous avez Invoqué Spécialement "Néos, HÉROS Élémentaire" par cet effet, il gagne 1000 ATK. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck, le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "EN - Engagement du Néo-Space" par tour.
Contact Instantané
Contact Instantané

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Payez 1000 LP ; Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire" ou "Néo-Spacien" de max. Niveau 7 depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Tant que "Néos, HÉROS Élémentaire" n'est ni sur votre Terrain ni dans votre Cimetière, le monstre Invoqué ne peut pas attaquer, ses effets sont annulés, et aussi, il est renvoyé à l'Extra Deck durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Contact Instantané" par tour.
Vague EN
Vague EN

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si votre monstre "HÉROS Élémentaire" est utilisé comme Matériel pour une Invocation Fusion, et envoyé au Cimetière ou banni (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Néo-Spacien" ou 1 "Néos, HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck. Si "Néos, HÉROS Élémentaire" ou un monstre "Néo-Spacien" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière est mélangé dans votre Deck ou Extra Deck (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire" depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vague EN" qu'une fois par tour.
Surfusion
Surfusion
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; révélez 1 monstre "HÉROS Élémentaire", "Néo-Spacien" ou de Niveau 10 depuis votre main, Deck ou Extra Deck, et le nom du monstre ciblé peut être traité comme celui du monstre révélé s'il est utilisé comme Matériel Fusion ce tour. Envoyez le monstre révélé au Cimetière si vous avez "Néos, HÉROS Élémentaire" sur votre Terrain ou dans votre Cimetière, sinon mélangez-le dans son Deck (s'il est révélé depuis la main, mélangez-le dans le Main Deck). Vous ne pouvez activer qu'1 "Surfusion" par tour.
Démarreur de Spright
Démarreur de Spright

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 1 monstre "Spright" depuis votre Deck, mais perdez des LP égaux à son ATK d'origine, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres de Niveau/Rang/Link 2 exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Démarreur de Spright" par tour.
Sursaut Gamma de Spright
Sursaut Gamma de Spright
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres de Niveau/Rang/Link 2 actuellement sur le Terrain gagnent 1400 ATK/DEF. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre de Niveau/Rang/Link 2 que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il gagne 1400 ATK. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Sursaut Gamma de Spright" par tour, et uniquement une fois le tour.
Fracas de Spright
Fracas de Spright
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Bannissez 1 carte "Springans", "Therion" ou "Spright" depuis votre main ou Cimetière, puis activez 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Springans" depuis votre Deck.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Therion" depuis votre Cimetière.
●Bannissez 1 monstre de Niveau/Rang/Link 2 que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Fracas de Spright" par tour.
Marqué du Dogmatika Fondamental
Marqué du Dogmatika Fondamental
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si vous Invoquez Spécialement 1 Monstre Rituel (et aucune autre carte) par une Carte Magie ou effet de Magie (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez regarder l'Extra Deck de l'un des joueurs, et envoyez 1 monstre depuis celui-ci au Cimetière. Si vous Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion (et aucune autre carte) par une Carte Magie ou effet de Magie (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler le monstre ; le reste de ce tour, il gagne une ATK égale à son ATK d'origine, et aussi, il ne peut attaquer que des monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Marqué du Dogmatika Fondamental" qu'une fois par tour.
Chevauchement Griffrayeur
Chevauchement Griffrayeur

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Vous pouvez activer 1 des effets suivants.
●Ciblez 1 monstre "Griffrayeur" ou 1 "Visas Starfrost" dans votre Zone Monstre, et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; votre monstre gagne une ATK/DEF égales à l'ATK ou DEF du monstre de votre adversaire (la plus haute valeur).
●Lorsqu'une carte ou un effet qui cible "Visas Starfrost" ou un monstre "Griffrayeur" que vous contrôlez est activé : annulez l'effet.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Chevauchement Griffrayeur" par tour.
Planète Originelle Perlereino
Planète Originelle Perlereino

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Tiarmentations" ou 1 "Visas Starfrost" depuis votre Deck à votre main. Les monstres "Tiarmentations" et Monstres Fusion que vous contrôlez gagnent 500 ATK. Si un ou plusieurs monstres "Tiarmentations" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière sont mélangés dans le Deck ou Extra Deck (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Planète Originelle Perlereino" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Planète Originelle Perlereino" par tour.
Corolle de Vernusylphe
Corolle de Vernusylphe

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tous les monstres TERRE que vous contrôlez sont aussi traités comme des monstres "Vernusylphe". Une fois par tour, si vous allez défausser un ou plusieurs monstres "Vernusylphe" et 1 carte pour activer l'effet du monstre "Vernusylphe" dans votre main, vous pouvez défausser uniquement ce ou ces monstres "Vernusylphe" à la place.
Fusion Disséminée
Fusion Disséminée

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase, si votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 monstre "Chevalier-Gemmes" non-Rocher depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre Deck comme Matériel, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chevalier-Gemmes" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fusion Disséminée" qu'une fois par tour. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez tous les monstres Invoqués par l'effet de cette carte.
Concours de Regard Melffy
Concours de Regard Melffy

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez révéler 1 monstre Bête dans votre main ; ajoutez 1 monstre "Melffy" de nom différent depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, et placez le monstre révélé au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Concours de Regard Melffy" qu'une fois par tour. Au début de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez révéler un nombre de votre choix de monstres "Melffy" dans votre main, et gardez-les révélés durant cette Battle Phase uniquement. Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent une ATK égale à la somme des ATK/DEF des monstres révélés par cet effet.
Vendetterreur Vorace
Vendetterreur Vorace
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Invoquez Spécialement 1 monstre "Vendetterreur" ("Charognard Vendetterreur" exclu) depuis votre main, Deck ou Cimetière en Position de Défense face verso, puis appliquez l'effet suivant.
●Invoquez Rituellement 1 Monstre Rituel "Vendetterreur" depuis votre main ou Cimetière en Sacrifiant des monstres que vous contrôlez (monstre Invoqué Spécialement par cette carte inclus), dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Vendetterreur Vorace" par tour.
P.U.N.K. JAM Session Extrême
P.U.N.K. JAM Session Extrême

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 carte "P.U.N.K." depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "P.U.N.K." depuis votre main. Si un monstre Psychique que vous contrôlez a payé des LP pour activer son effet : vous pouvez piocher 1 carte. Vous pouvez utiliser cet effet de "P.U.N.K. JAM Session Extrême" max. deux fois par tour.
Konkon Rikka
Konkon Rikka

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si vous contrôlez un monstre "Rikka" : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Rikka" directement depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Plante exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Konkon Rikka" qu'une fois par tour. Une fois par tour, si vous allez Sacrifier un monstre Plante que vous contrôlez pour activer une carte ou effet "Rikka", vous pouvez Sacrifier 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire, même si vous ne le contrôlez pas.
Pourfendeuse Ultime
Pourfendeuse Ultime

SE

Secrète Rare
X
MAGIE MAGIE
Votre adversaire ne peut pas activer d'effets de monstre en réponse à l'activation de cette carte. Envoyez 1 monstre depuis votre Extra Deck au Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire du même type de carte (Fusion, Synchro, Xyz, Pendule ou Lien) ; mélangez-le dans le Deck.
Brouillage Chiffré
Brouillage Chiffré
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant le calcul des dommages, si un monstre combat tant qu'un monstre avec min. 1000 ATK est sur le Terrain : l'ATK de tous les monstres actuellement sur le Terrain sera réduite de 1000 pour chaque 1000 ATK qu'ils ont, et aussi, leur DEF sera réduite de 1000 pour chaque 1000 DEF qu'ils ont. Si cette carte est détruite : jusqu'à la fin de ce tour, appliquez les ajustements d'ATK/DEF ci-dessus à tous les monstres actuellement sur le Terrain.
Contact Favori
Contact Favori

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck qui mentionne un monstre "HÉROS" comme Matériel, en ignorant ses conditions d'Invocation, et en plaçant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci au-dessous du Deck dans l'ordre de votre choix, parmi les cartes dans votre main, Terrain, Cimetière et/ou vos cartes bannies. Si vous avez placé "Néos, HÉROS Élémentaire" dans le Deck, aucun joueur ne peut renvoyer le monstre Invoqué Spécialement par cet effet à l'Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Contact Favori" par tour.
Expulsion du Marqué
Expulsion du Marqué

Interdites

Interdites
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 Monstre Fusion, puis ciblez 2 Monstres non-Fusion qui sont bannis et/ou dans au moins l'un des Cimetières ; Invoquez Spécialement les deux monstres, 1 sur chaque Terrain. Si vous avez Sacrifié un Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel pour activer cette carte, vous pouvez Invoquer Spécialement les deux monstres sur votre Terrain à la place, en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Expulsion du Marqué" par tour.
Métabruit des Tiarmentations
Métabruit des Tiarmentations
X
PIÈGE PIÈGE
Si vous contrôlez "Visas Starfrost" ou un monstre "Tiarmentations" : ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez-le en Position de Défense face verso, puis envoyez 1 monstre "Tiarmentations" depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre "Tiarmentations" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Métabruit des Tiarmentations" par tour, et uniquement une fois le tour.
Décrihurlement des Tiarmentations
Décrihurlement des Tiarmentations
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si vous contrôlez "Visas Starfrost" ou un monstre "Tiarmentations" : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; annulez ses effets, puis envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 monstre "Tiarmentations" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Décrihurlement des Tiarmentations" qu'une fois par tour.
Criime des Tiarmentations
Criime des Tiarmentations
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez "Visas Starfrost" ou un monstre "Tiarmentations" : annulez l'activation, et si vous le faites, mélangez la carte dans le Deck, puis envoyez 1 monstre depuis votre main au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Tiarmentations" bannis ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Criime des Tiarmentations" par tour, et uniquement une fois le tour.
Vernusylphe et le Changement de Saison
Vernusylphe et le Changement de Saison
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Vernusylphe" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main ou Invoquez-le Spécialement. Durant le tour de votre adversaire, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière, si vous n'avez aucune carte dans votre main : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement autant de monstres "Vernusylphe" que possible de noms différents depuis votre Cimetière, mais renvoyez-les à la main durant votre End Phase. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vernusylphe et le Changement de Saison" qu'une fois par tour.
Vernusylphe et les Bourgeons de Fleurs
Vernusylphe et les Bourgeons de Fleurs
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez un nombre de cartes face recto contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres TERRE que vous contrôlez de noms différents qui ont été Invoqués Spécialement depuis le Cimetière ; renvoyez un nombre de monstres TERRE que vous contrôlez à la main, égal au nombre de cibles, et si vous en avez renvoyé min. 1 à la main, renvoyez les cartes ciblées à la main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Vernusylphe et les Bourgeons de Fleurs" par tour.
Exosœur Retournia
Exosœur Retournia

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres "Exosœur" (min. 1) : payez 800 LP, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ou dans son Cimetière ; bannissez-la, puis vous pouvez appliquer 1 des effets suivants.
●Immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz "Exosœur" en utilisant des monstres que vous contrôlez.
●Si vous avez Invoqué par Xyz ce tour, bannissez 1 carte contrôlée par votre adversaire.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Exosœur Retournia" par tour.
Attraction-Étonnante Train du Frisson
Attraction-Étonnante Train du Frisson
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Incroyable" que vous contrôlez ou 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez-lui cette carte. Vous pouvez activer l'effet suivant, selon quel joueur contrôle le monstre équipé ;
●Vous : Changez la position de combat du monstre équipé, puis, votre adversaire choisit 1 Piège "Attraction-" dans votre Cimetière, et vous le Posez sur votre Terrain.
●Votre adversaire : Jusqu'à la End Phase, bannissez le monstre équipé.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Attraction-Étonnante Train du Frisson" qu'une fois par tour.
Terreurs de la Surracine
Terreurs de la Surracine
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire et 1 carte dans son Cimetière ; envoyez la carte sur le Terrain au Cimetière, et si vous le faites, Posez l'autre carte depuis le Cimetière sur le Terrain de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Terreurs de la Surracine" par tour.
Aura d'Utopie Draconique
Aura d'Utopie Draconique

SE

Secrète Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre sur le Terrain : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis, vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Bannissez 1 monstre depuis votre main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre qui a été détruit et envoyé au Cimetière par cet effet sur votre Terrain, mais annulez ses effets.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Aura d'Utopie Draconique" par tour.
Double Tornade de Poussière Jumelle
Double Tornade de Poussière Jumelle
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez un nombre de votre choix de cartes Posées dans votre Zone Magie & Piège ; renvoyez cette carte à la main, ainsi qu'autant de ces cartes Posées que possible (min. 1), puis vous pouvez Poser un nombre de Magies/Pièges depuis votre main, égal au nombre de cartes renvoyées à votre main par cet effet. Vous ne pouvez activer qu'1 "Double Tornade de Poussière Jumelle" par tour.
Avant-Garde de l'Empereur Souterrain
Avant-Garde de l'Empereur Souterrain
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
Si un ou plusieurs monstres sont envoyés depuis la main au Cimetière, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais placez-la au-dessous du Deck lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Avant-Garde de l'Empereur Souterrain" qu'une fois par tour.
Garura, Ailes de la Vie Retentissante
Garura, Ailes de la Vie Retentissante

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Fusion / Effet ] ATK 1500 DEF 2400
2 monstres du même Type et Attribut, mais de noms différents
Les dommages de combat reçus par votre adversaire de combats impliquant cette carte sont doublés. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Garura, Ailes de la Vie Retentissante" qu'une fois par tour.
Earlie, Chevalier du Stand
Earlie, Chevalier du Stand
X
FEU FEU Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 1500 DEF -
2 Monstres à Effet
Lorsqu'un monstre pointé par cette carte active son effet (sauf durant la Damage Step) (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0, et aussi, annulez ses effets. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite au combat ou par un effet de carte, et y a été envoyée ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Earlie, Chevalier du Stand" qu'une fois par tour.
Murène d'Avarice
Murène d'Avarice

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Bannissez 1 monstre Poisson, Serpent de Mer ou Aqua face recto que vous contrôlez ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Murène d'Avarice" par tour.
Éléphant Mimèsis
Éléphant Mimèsis
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre à Effet (Bête/TERRE/Niveau 2/ATK 0/DEF 2000). (Cette carte est toujours aussi un Piège.) Si cette carte est dans la Zone Monstre (Effet Rapide) : vous pouvez déclarer 1 Type et 1 Attribut, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient de ce Type et Attribut. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Éléphant Mimèsis" qu'une fois par tour.
Paces, Lumière du Ghoti
Paces, Lumière du Ghoti

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Poisson / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez bannir cette carte que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre Poisson ("Paces, Lumière du Ghoti" exclu) depuis votre main. Durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte a été bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte bannie. Durant la Main Phase de votre adversaire, si cette carte a été Invoquée Spécialement ce tour, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro Poisson en utilisant cette carte que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Paces, Lumière du Ghoti" qu'une fois par tour.
Shif, Fée du Ghoti
Shif, Fée du Ghoti

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Poisson / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 500
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Poisson que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 500 ATK. Durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte a été bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte bannie. Durant la Main Phase de votre adversaire, si cette carte a été Invoquée Spécialement ce tour, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro Poisson en utilisant cette carte que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Shif, Fée du Ghoti" qu'une fois par tour.
Eanoc, Sentinelle du Ghoti
Eanoc, Sentinelle du Ghoti
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Poisson / Effet ] ATK 2100 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos monstres Poisson de max. Niveau 4 bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais annulez ses effets. Vous pouvez bannir 1 monstre Poisson depuis votre main ou Terrain face recto ; ajoutez 1 Piège "Ghoti" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Eanoc, Sentinelle du Ghoti" qu'une fois par tour.
Askaan, le Ghoti à Deux Cornes
Askaan, le Ghoti à Deux Cornes
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Poisson / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 0
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler 1 monstre Poisson que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez-les. Si cette carte est bannie : vous pouvez bannir 1 monstre Poisson depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Askaan, le Ghoti à Deux Cornes" qu'une fois par tour.
Les Plus Lointaines Profondes Limites
Les Plus Lointaines Profondes Limites
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tant que vous contrôlez un Monstre Synchro Poisson, cette carte ne peut être ni détruite ni bannie par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Les Plus Lointaines Profondes Limites" qu'une fois par tour. Vous pouvez bannir 1 monstre Poisson depuis votre main ou Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Ghoti" depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs monstres Poisson sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre Poisson que vous contrôlez ; bannissez-le, et si vous le faites, ajoutez cette carte à votre main.
Chaîne Ghoti
Chaîne Ghoti
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez 1 monstre Poisson face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 de vos monstres "Ghoti" qui est banni, dans votre main, Deck ou Cimetière de nom d'origine différent du monstre banni pour activer cette carte, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Chaîne Ghoti" par tour.
Loris, Dame de la Lamentation
Loris, Dame de la Lamentation

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 500
Vous pouvez cibler 3 ou 6 de vos Pièges Normaux qui sont bannis et/ou dans votre Cimetière ; placez-les au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix, puis piochez 1 carte pour toutes les 3 cartes placées. Si un ou plusieurs autres monstres sont Sacrifiés, ou si un ou plusieurs Pièges Normaux sont envoyés à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 Piège Normal dans votre Cimetière ; Posez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Loris, Dame de la Lamentation" qu'une fois par tour.
Téléfon Morphtronique
Téléfon Morphtronique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 100
●Position d'Attaque : Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez lancer un dé à six faces, et gagnez des LP égaux au résultat x 100, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Morphtronique" depuis votre Cimetière de Niveau inférieur ou égal au résultat.
●Position de Défense : Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez lancer un dé à six faces, dévoilez autant de cartes du dessus de votre Deck (ou autant que vous pouvez), et si vous le faites, vous pouvez envoyer 1 carte "Morphtronique" dévoilée au Cimetière, et aussi, placez les cartes restantes soit au-dessus soit au-dessous du Deck dans l'ordre de votre choix.
Joueur Gadget
Joueur Gadget
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre Machine de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Morphtronique" depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Remorque Gadget" depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Joueur Gadget" qu'une fois par tour.
Scannen Morphtronique
Scannen Morphtronique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 600
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre "Morphtronique" depuis votre main.
●Position d'Attaque : Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Morphtronique" depuis votre Deck à votre main, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck.
●Position de Défense : Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Morphtronique" de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière à votre main, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck.
Écouphon Morphtronique
Écouphon Morphtronique
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 1200 DEF 1800
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Écouphon Morphtronique" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, traitez-le comme un Syntoniseur. Vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro sur le Terrain ; équipez-lui cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière.
Dragon Brave Électromécanique
Dragon Brave Électromécanique

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 9 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2300
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez équiper max. 3 Magies d'Équipement de noms différents depuis votre Deck et/ou Cimetière à cette carte. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 de vos Magies d'Équipement équipées à cette carte au Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; soit changez sa position de combat, soit jusqu'à la fin de ce tour, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Brave Électromécanique" qu'une fois par tour.
Convertisseur Morphtronique
Convertisseur Morphtronique
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; appliquez l'effet suivant selon sa position de combat.
●Position d'Attaque : Invoquez Spécialement 1 monstre "Morphtronique" depuis votre Deck de nom différent du monstre ciblé, puis placez le monstre ciblé au-dessus du Deck.
●Position de Défense : Changez le monstre ciblé en Position d'Attaque, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre Machine de max. Niveau 4 depuis votre main.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Convertisseur Morphtronique" par tour.
Vie Extrême
Vie Extrême
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un Monstre Synchro TERRE. Si le monstre équipé combat un monstre de l'adversaire, le monstre de l'adversaire perd 1500 ATK durant ce calcul des dommages uniquement. Une fois par tour, si la position de combat d'un monstre est changée (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte est envoyée depuis la Zone Magie & Piège au Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre Synchro "Électromécanique" ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon de Vitalité" depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Synchro.)
Exécuteur Phœnix Destructeur - HÉROS de la Destinée
Exécuteur Phœnix Destructeur - HÉROS de la Destinée

STAR

Starlight Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2100
1 monstre "HÉROS" de min. Niveau 6 + 1 monstre "HÉROS de la Destinée"
Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 200 ATK pour chaque carte "HÉROS" dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Exécuteur Phœnix Destructeur - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour. (Effet Rapide) : vous pouvez détruire 1 carte que vous contrôlez ainsi qu'1 carte sur le Terrain. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez activer cet effet ; durant la Standby Phase du prochain tour, Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière.