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DECK DE STRUCTURE : L'ASSAUT D'ALBAZ

( Date de Lancement : 14/04/2022 )

Total de 46 Carte(s)
Mercourier Tri-Brigade
Mercourier Tri-Brigade

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 800 DEF 0
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre, tant que vous contrôlez un Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; annulez l'effet. Si cette carte est bannie : vous pouvez ajouter 1 "Albaz le Déchu" ou 1 monstre qui le mentionne ("Mercourier Tri-Brigade" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mercourier Tri-Brigade" qu'une fois par tour.
Kitt Springans
Kitt Springans

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si vous avez un Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter à votre main, 1 de vos Magies/Pièges "Marqué" qui est banni, ou dans votre Deck ou Cimetière, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kitt Springans" qu'une fois par tour.
Âmépée - La Dorée
Âmépée - La Dorée

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 1800 DEF 1500
Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, annulez l'attaque, puis, si vous contrôlez un Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel, vous pouvez détruire le monstre qui a déclaré l'attaque. Si un monstre est banni face recto (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Magicien depuis votre main ou Cimetière dont l'ATK est égale à sa propre DEF. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âmépée - La Dorée" qu'une fois par tour.
Albaz le Déchu
Albaz le Déchu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres sur au moins l'un des Terrains (cette carte incluse) comme Matériel Fusion, mais vous ne pouvez pas utiliser d'autres monstres que vous contrôlez comme Matériel Fusion. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albaz le Déchu" qu'une fois par tour.
Albion le Dragon Obscur
Albion le Dragon Obscur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Le nom de cette carte devient "Albaz le Déchu" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez envoyer 1 "Albaz le Déchu" ou 1 Magie/Piège "Marqué" depuis votre main ou Deck au Cimetière ; appliquez l'effet suivant selon d'où vous l'avez envoyé.
●Main : Invoquez Spécialement cette carte.
●Deck : Placez cette carte au-dessous du Deck, puis, si vous avez placé cette carte depuis votre main, piochez 1 carte.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Albion le Dragon Obscur" qu'une fois par tour.
Dogmatika Fleurdelis, l'Adoubée
Dogmatika Fleurdelis, l'Adoubée
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
Durant la Main Phase, si un monstre Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck est sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis, si vous contrôlez un autre monstre "Dogmatika", vous pouvez annuler les effets d'1 monstre face recto sur le Terrain, jusqu'à la fin de ce tour. Lorsque votre monstre "Dogmatika" déclare une attaque : vous pouvez faire gagner 500 ATK à tous les monstres "Dogmatika" que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dogmatika Fleurdelis, l'Adoubée" qu'une fois par tour.
Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges
Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 2400
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre Dragon face recto que vous contrôlez. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges" qu'une fois par tour de cette façon. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Dragon ("Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges" exclu) depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Sombre Métallique aux Yeux Rouges" qu'une fois par tour.
Roi du Tonerre, le Kaiju Coup d'Éclair
Roi du Tonerre, le Kaiju Coup d'Éclair
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Tonnerre / Effet ] ATK 3300 DEF 2100
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 3 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets le reste de ce tour, et aussi, cette carte peut faire max. 3 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase ce tour.
Levianier Dragon du Chaos
Levianier Dragon du Chaos
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 3 monstres LUMIÈRE et/ou TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Lorsqu'elle est Invoquée de cette façon : vous pouvez activer cet effet ; appliquez l'effet suivant, selon les Attributs des monstres bannis pour l'Invocation Spéciale, et aussi, cette carte ne peut pas attaquer le reste de ce tour.
●Uniquement LUMIÈRE : Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Cimetière en Position de Défense.
●Uniquement TÉNÈBRES : Mélangez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire dans le Deck.
●LUMIÈRE ainsi que TÉNÈBRES : Détruisez max. 2 cartes sur le Terrain.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Levianier Dragon du Chaos" qu'une fois par tour.
Radian, Kaiju Multidimensionnel
Radian, Kaiju Multidimensionnel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 2500
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Radian" (Démon/TÉNÈBRES/Niveau 7/ATK 2800/DEF 0), mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel Synchro.
Faux - Artéfact
Faux - Artéfact

Interdites

Interdites
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Elfe / Effet ] ATK 2200 DEF 900
Vous pouvez Poser cette carte depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme une Magie. Durant le tour de votre adversaire, si cette carte Posée dans la Zone Magie & Piège est détruite et envoyée à votre Cimetière : Invoquez-la Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement durant le tour de votre adversaire : le reste de ce tour, votre adversaire ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.
Dragon Blanc Destruvouivre
Dragon Blanc Destruvouivre

Limitées

Limitées
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1700 DEF 1800
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Blanc Destruvouivre" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Dragon Noir Effonserpent" depuis votre Deck à votre main.
Dragon Noir Effonserpent
Dragon Noir Effonserpent

Limitées

Limitées
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 1700
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Noir Effonserpent" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Dragon Blanc Destruvouivre" depuis votre Deck à votre main.
Seigneur des Étoiles Seyfert
Seigneur des Étoiles Seyfert
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
Vous pouvez envoyer un nombre de votre choix de monstres Dragon depuis votre main et/ou Terrain face recto au Cimetière ; ajoutez 1 monstre Dragon depuis votre Deck à votre main, dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux d'origine de ces monstres envoyés au Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES Dragon de Niveau 8 dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Seigneur des Étoiles Seyfert" qu'une fois par tour.
Veilleur de la Magie du Dragon
Veilleur de la Magie du Dragon
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 1300
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez révéler 1 Monstre Fusion dans votre Extra Deck ; Invoquez Spécialement 1 des Matériels Fusion mentionnés sur le monstre depuis votre Cimetière, en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Veilleur de la Magie du Dragon" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck, le tour où vous activez un effet de cette carte.
Prêtre Invocateur
Prêtre Invocateur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 800 DEF 1600
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle ne peut pas être Sacrifiée. Si cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : changez cette carte en Position de Défense. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 Magie ; Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck, mais le monstre ne peut pas attaquer ce tour.
Ogre Fantôme et Lapin des Neiges
Ogre Fantôme et Lapin des Neiges
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 1800
Lorsqu'un monstre sur le Terrain active son effet, ou lorsqu'une Magie/Piège qui est déjà face recto sur le Terrain active son effet (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; détruisez la carte sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ogre Fantôme et Lapin des Neiges" qu'une fois par tour.
Illusionniste d'Effet
Illusionniste d'Effet
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets du monstre face recto contrôlé par votre adversaire.
Omni Dragon Brotaur
Omni Dragon Brotaur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Dragon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si un monstre que vous contrôlez est détruit au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière (si elle y était lorsque le monstre a été détruit) ou la main (même si elle n'y était pas), mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; défaussez 1 carte, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre depuis votre Deck à votre main, du même Type et Attribut que la cible, mais de nom différent. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Omni Dragon Brotaur" qu'une fois par tour.
Perte du Marqué
Perte du Marqué
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
L'activation de vos cartes et effets qui incluent un effet qui Invoque par Fusion un Monstre Fusion ne peut pas être annulée, et aussi, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsqu'un monstre est Invoqué par Fusion de cette façon. Si vous Invoquez par Fusion un Monstre Fusion : vous pouvez ajouter 1 "Albaz le Déchu" ou 1 monstre qui le mentionne depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Perte du Marqué" qu'une fois par tour.
Fusion du Marqué
Fusion du Marqué

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel depuis votre Extra Deck, en utilisant 2 monstres depuis votre main, Deck ou Terrain comme Matériel Fusion. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck, le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion du Marqué" par tour.
Marqué en Blanc
Marqué en Blanc
X
MAGIE MAGIE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel (un monstre Dragon inclus). Vous pouvez aussi bannir des monstres depuis votre Cimetière comme Matériel, si vous utilisez "Albaz le Déchu" comme Matériel Fusion depuis votre main, Terrain ou en se bannissant lui-même depuis votre Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée pour activer l'effet de "Albaz le Déchu" ce tour : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Marqué en Blanc" qu'une fois par tour.
Lien du Marqué
Lien du Marqué
X
MAGIE MAGIE
Invoquez Spécialement 1 de vos "Albaz le Déchu" qui est banni, dans votre main ou dans votre Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée pour activer l'effet de "Albaz le Déchu" ce tour : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lien du Marqué" qu'une fois par tour.
Portail de Fusion
Portail de Fusion
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Durant la Main Phase : le joueur du tour peut Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis son Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis sa main ou Terrain.
Usine de Recyclage Fusion
Usine de Recyclage Fusion
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière qui a été utilisé comme Matériel Fusion pour une Invocation Fusion ce tour ; ajoutez-le à votre main.
Fusion Alternative
Fusion Alternative
X
MAGIE MAGIE
(Cette carte est toujours traitée comme "Polymérisation".)
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériel Fusion. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Fusion dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, puis piochez 1 carte.
Sarcophage Doré
Sarcophage Doré

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE
Bannissez face recto 1 carte depuis votre Deck. Durant votre 2e Standby Phase après activation de cette carte, ajoutez la carte à la main.
Pot de l'Extravagance
Pot de l'Extravagance
X
MAGIE MAGIE
Au début de votre Main Phase 1 : bannissez face verso 3 ou 6 cartes face verso au hasard depuis votre Extra Deck ; piochez 1 carte pour toutes les 3 cartes qui ont été bannies. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas piocher de cartes par des effets de carte.
Appelé par la Tombe
Appelé par la Tombe

Limitées

Limitées
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-le, et si vous le faites, jusqu'à la fin du prochain tour, ses effets sont annulés, ainsi que les effets activés et les effets sur le Terrain de monstres du même nom d'origine.
Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres
Plus du Tout Gouverneur des Ténèbres
X
MAGIE MAGIE
Annulez les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, votre adversaire ne reçoit aucun dommage. Aucun joueur ne peut activer d'effets de monstre en réponse à l'activation de cette carte.
Épée du Marqué
Épée du Marqué

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Bannissez un nombre de votre choix de Magies/Pièges "Marqué" depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement autant de "Jeton Lame de Glace" (Dragon/TÉNÈBRES/Niveau 8/ATK 2500/DEF 2000). Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres bannis qui est "Albaz le Déchu" ou qui le mentionne ; ajoutez le monstre à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Épée du Marqué" par tour, et uniquement une fois le tour.
Châtiment du Marqué
Châtiment du Marqué

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre, qui inclut un effet qui Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, est activé : renvoyez à l'Extra Deck, 1 Monstre Fusion face recto que vous contrôlez ou 2 Monstres Fusion dans votre Cimetière, qui mentionnent "Albaz le Déchu" comme Matériel, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez la carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège "Marqué" ("Châtiment du Marqué" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Châtiment du Marqué" par tour, et uniquement une fois le tour.
Cris du Marqué
Cris du Marqué
X
PIÈGE PIÈGE
Si un Monstre Fusion a été envoyé à votre Cimetière ce tour : Invoquez Spécialement 1 de vos Monstres Fusion qui est banni ou dans votre Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée pour activer l'effet de "Albaz le Déchu" ce tour : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cris du Marqué" qu'une fois par tour.
Jugement du Marqué
Jugement du Marqué
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre Fusion de min. Niveau 8 que vous contrôlez ; détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec une ATK supérieure ou égale au monstre. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée pour activer l'effet de "Albaz le Déchu" ce tour : vous pouvez Poser cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Jugement du Marqué" qu'une fois par tour.
Fusion Nécro
Fusion Nécro
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en bannissant face verso les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre Cimetière, mais il ne peut pas attaquer ce tour.
Retour au Front
Retour au Front
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
Point d'Avertissement
Point d'Avertissement
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués : ce tour, ces monstres face recto ne peuvent pas attaquer, leurs effets sont annulés, et aussi, ils ne peuvent pas être utilisés comme Matériel comme une Invocation Fusion, Synchro, Xyz ou Lien.
Il Ne Peut Y En Avoir Qu'Un
Il Ne Peut Y En Avoir Qu'Un

Limitées

Limitées
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque joueur ne peut contrôler qu'1 monstre de chaque Type. Si un joueur contrôle min. 2 monstres du même Type, il doit en envoyer au Cimetière jusqu'à contrôler max. 1 monstre de ce Type.
Barrière Dimensionnelle
Barrière Dimensionnelle
X
PIÈGE PIÈGE
Déclarez 1 type de carte de monstre (Rituel, Fusion, Synchro, Xyz ou Pendule) ; le reste de ce tour, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres du type déclaré, et aussi, annulez les effets de tous les monstres de ce type tant qu'ils sont sur le Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Barrière Dimensionnelle" par tour.
Réveil du Dragon
Réveil du Dragon
X
PIÈGE PIÈGE
Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire a quitté le Terrain à cause d'un effet de l'adversaire et est maintenant dans le Cimetière ou bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Deck ou Extra Deck.
Miroirjade le Dragon de la Lame de Glace
Miroirjade le Dragon de la Lame de Glace

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Wyrm / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
"Albaz le Déchu" + 1 Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien
Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Miroirjade le Dragon de la Lame de Glace". Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck au Cimetière qui mentionne "Albaz le Déchu" comme Matériel ; bannissez 1 monstre sur le Terrain, et aussi, cette carte ne peut pas utiliser cet effet le prochain tour. Si cette carte Invoquée par Fusion contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'une carte de l'adversaire : durant la End Phase de ce tour, vous pouvez détruire tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
Lubellion le Dragon Embrasé
Lubellion le Dragon Embrasé

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 3000
1 monstre TÉNÈBRES + "Albaz le Déchu"
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion de max. Niveau 8 ("Lubellion le Dragon Embrasé" exclu) depuis votre Extra Deck, en mélangeant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci dans le Deck, parmi vos monstres sur le Terrain, Cimetière, et/ou cartes bannies face recto. Le reste de ce tour, cette carte ne peut pas attaquer, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lubellion le Dragon Embrasé" qu'une fois par tour.
Titaniklad le Dragon des Cendres
Titaniklad le Dragon des Cendres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Albaz le Déchu" + 1 monstre avec min. 2500 ATK
Gagne une ATK égale à la somme des Niveaux d'origine des monstres utilisés pour son Invocation Fusion x 100. Après que cette carte est Invoquée par Fusion, elle n'est pas affectée par les effets activés des autres monstres Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter à votre main, ou Invoquer Spécialement, 1 monstre "Dogmatika" ou 1 "Albaz le Déchu" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Titaniklad le Dragon des Cendres" qu'une fois par tour.
Brigrand le Dragon de la Gloire
Brigrand le Dragon de la Gloire
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Albaz le Déchu" + 1 monstre de min. Niveau 8
Non destructible au combat. Tant que vous contrôlez cette carte Invoquée par Fusion, votre adversaire ne peut pas cibler d'autres monstres que vous contrôlez avec des effets de monstre. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter à votre main ou Invoquer Spécialement, 1 monstre "Tri-Brigade" ou 1 "Albaz le Déchu" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Brigrand le Dragon de la Gloire" qu'une fois par tour.
Sprind le Dragon Filefer
Sprind le Dragon Filefer
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Albaz le Déchu" + 1 Monstre à Effet Invoqué Spécialement ce tour
Durant votre Main Phase : vous pouvez déplacer cette carte que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main, puis vous pouvez détruire toutes les autres cartes face recto dans la colonne de cette carte. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter à votre main ou Invoquer Spécialement 1 monstre "Springans" ou 1 "Albaz le Déchu" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sprind le Dragon Filefer" qu'une fois par tour.
Albion le Dragon Marqué
Albion le Dragon Marqué
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
"Albaz le Déchu" + 1 monstre LUMIÈRE
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion de max. Niveau 8 ("Albion le Dragon Marqué" exclu) depuis votre Extra Deck en bannissant les Matériels Fusion mentionnés sur celui-ci depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter à votre main ou Poser 1 Magie/Piège "Marqué" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Albion le Dragon Marqué" qu'une fois par tour.