Total de 56 Carte(s)
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Dragon Synchro de l'Aile Claire
-
SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 7 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, lorsqu'un autre monstre de min. Niveau 5 active son effet sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-le. Une fois par tour, lorsqu'un effet de monstre qui cible 1 monstre de min. Niveau 5 sur le Terrain (et aucune autre carte) est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-le. Si l'effet de cette carte détruit un monstre, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit jusqu'à la fin de ce tour.
- Joueur de Flûte Fuki-Modoshi Vitesseroid
-
SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez dévoiler un nombre de cartes du dessus de votre Deck égal au nombre d'autres monstres VENT que vous contrôlez, ajoutez 1 carte dévoilée à votre main, et aussi, placez les cartes restantes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre VENT de min. Niveau 3 que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 2. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Joueur de Flûte Fuki-Modoshi Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Chien de Meute Ultra Vitesseroid
-
SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez envoyer 1 carte "Vitesseroid" depuis votre Deck au Cimetière. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Vitesseroid" dans votre Cimetière ; mélangez-le dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro "Vitesseroid" du même Niveau mais de nom différent depuis votre Extra Deck, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chien de Meute Ultra Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Tireur de Bouchon Grande Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 3 [ Machine / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 1000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 Magie/Piège "Vitesseroid" depuis votre Deck à votre main.
●Si tous les Matériels qui ont été utilisés pour l'Invocation Synchro de cette carte étaient des monstres "Vitesseroid" et qu'ils sont tous dans votre Cimetière, Invoquez-les tous Spécialement.
Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus) le tour où vous activez cet effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tireur de Bouchon Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Dragon Synchro de l'Aile Claire de Cristal
- X
- VENT Niveau 10 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur "Aile Claire"
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active un effet de monstre (sauf durant la Damage Step) (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte face recto n'est pas affectée par les effets activés des monstres de votre adversaire, et aussi, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre de l'adversaire. Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si cette carte Invoquée par Synchronisation que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre VENT depuis votre Deck à votre main.
- Motocycliste Aile Claire Grande Vitesseroid
-
UR
Ultra Rare - X
- VENT Niveau 11 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 3500 DEF 2000
-
1 Syntoniseur VENT + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur VENT
Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez lancer un dé à six faces, et mélangez un nombre de monstres VENT depuis votre Cimetière dans votre Deck, inférieur ou égal au résultat, puis, vous pouvez détruire un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire inférieur ou égal au nombre mélangé, et si vous le faites, cette carte gagne 500 ATK pour chaque carte détruite par cet effet, jusqu'à la fin de ce tour. Durant la Main Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte Invoquée par Synchronisation ; Invoquez Spécialement max. 2 Monstres Synchro VENT de Niveau 7 de noms différents l'un de l'autre depuis votre Extra Deck.
- Roue Vitesseroid
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Défaussez 1 carte ; lancez un dé à six faces, puis Invoquez Spécialement, depuis votre main et/ou Deck, 1 ou 2 monstres "Vitesseroid" dont le Niveau total est égal au résultat, mais annulez leurs effets. Si vous n'Invoquez pas Spécialement, vous perdez des LP égaux au résultat x 500. Vous ne pouvez activer qu'1 "Roue Vitesseroid" par tour.
- Dupliportail Vitesseroid
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Bannissez 1 monstre VENT depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Vitesseroid" de min. Niveau 2 que vous contrôlez ; réduisez son Niveau de 1, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Machine/Syntoniseur/VENT/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). (Cette carte N'EST PAS traitée comme un Piège.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dupliportail Vitesseroid" qu'une fois par Duel.
- Terrortop Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 600
- Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Vitesseroid" ("Terrortop Vitesseroid" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Terrortop Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Double Yoyo Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
- Taketomborg Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 600 DEF 1200
- Si vous contrôlez un monstre VENT, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Syntoniseur "Vitesseroid" depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Taketomborg Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Dé à l'Œil Rouge Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Vitesseroid" que vous contrôlez ("Dé à l'Œil Rouge Vitesseroid" exclu), et déclarez un Niveau de 1 à 6 ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient de ce Niveau.
- Duc Den-Den Daiko Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
- Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Syntoniseur "Vitesseroid" ("Duc Den-Den Daiko Vitesseroid" exclu) depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Duc Den-Den Daiko Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Chevaléchasses Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 1100
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 4 depuis votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 monstre VENT depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevaléchasses Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Machine de Billes Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 2 [ Machine / Pendule / Effet ] ATK 200 DEF 100
- Échelle P 1 Une fois par tour, lorsque votre monstre en Position de Défense est ciblé par une attaque : vous pouvez le changer en Position d'Attaque face recto, et aussi, il ne peut pas être détruit au combat ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez activer cet effet ; ajoutez 1 monstre "Vitesseroid" depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Machine de Billes Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- VoiTurbo Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 1200
- Si vous contrôlez un monstre VENT : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous pouvez bannir cette carte et 1 monstre "Vitesseroid" depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres VENT que vous contrôlez actuellement gagnent 800 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "VoiTurbo Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Chanbara Grande Vitesseroid
- X
- VENT Niveau 5 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire une seconde attaque. Au début de la Damage Step, si cette carte combat : elle gagne 200 ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos cartes "Vitesseroid" bannies ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Chanbara Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Drake-Volant Grande Vitesseroid
-
R
Rare - X
- VENT Niveau 8 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2800
-
1 Syntoniseur VENT Machine + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Détruisez toutes les autres cartes sur le Terrain.
●Annulez les effets de toutes les cartes face recto actuellement contrôlées par votre adversaire.
Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre "Vitesseroid" depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Drake-Volant Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour.
- Récupération de Vitesse
- X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre "Vitesseroid" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Vitesseroid" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
- Driftrapide
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Si vous contrôlez exactement 1 Syntoniseur et aucun autre monstre : Invoquez Spécialement 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 4 depuis votre Deck. Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsque le monstre est Invoqué Spécialement.
- Sauge de Fleur
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2900 DEF 0
- Vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez et 1 carte sur le Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, détruisez-les. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 autre monstre dans votre Cimetière ; mélangez-le dans le Deck, puis ajoutez 1 monstre Plante de Niveau 1 depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sauge de Fleur" qu'une fois par tour.
- Étalon Blanc des Chevaliers Floraux
-
SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Bête / Effet ] ATK 2400 DEF 1800
- Si vous contrôlez un monstre de max. Niveau 2, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position de Défense. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Étalon Blanc des Chevaliers Floraux" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte que vous contrôlez ; annulez l'attaque, et si vous le faites, détruisez la carte ciblée. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Étalon Blanc des Chevaliers Floraux" qu'une fois par tour.
- Nécro Synchronique
-
UR
Ultra Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 400
- Le nom de cette carte devient "Fleur Synchronique" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Nécro Synchronique" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez son Niveau de 2. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro pour un monstre VENT : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Plante de Niveau 1 depuis votre Deck.
- Baronne de Fleur
-
Interdites
Interdites - X
- VENT Niveau 10 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2400
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, lorsqu'une carte ou un effet est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser l'effet précédent de "Baronne de Fleur" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la Standby Phase : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 9 dans votre Cimetière ; renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre.
- Fleuret de Fleur
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE Équipement
- Activez cette carte en ciblant 1 monstre de max. Niveau 2 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais annulez ses effets, et aussi, équipez-le avec cette carte. Lorsque cette carte équipée par cet effet quitte le Terrain, détruisez le monstre. Le monstre équipé gagne 700 ATK. Si cette carte est envoyée depuis la Zone Magie & Piège au Cimetière : vous pouvez équiper cette carte à 1 Monstre Synchro que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fleuret de Fleur" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fleuret de Fleur" par tour.
- Dilemme Synchro
-
R
Rare - X
- MAGIE Continu
-
Vous pouvez activer 1 des effets suivants ;
●Envoyez 1 monstre "Synchronique" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main.
●Ciblez 1 autre carte que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Synchronique" de nom d'origine différent depuis votre main ou Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dilemme Synchro" qu'une fois par tour.
- Fanion de la Révolution
-
R
Rare - X
- PIÈGE Continu
- Si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 "Vive la Liberté !" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Au début de la Damage Step, si un Monstre Synchro combat un monstre : vous pouvez détruire le monstre combattant de votre adversaire. Si cette carte dans la Zone Magie & Piège va être détruite par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 monstre que vous contrôlez à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fanion de la Révolution" qu'une fois par tour.
- Sorcière des Fleurs
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Magicien / Effet ] ATK 2900 DEF 0
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain, mais il ne peut pas attaquer directement votre adversaire, et il est détruit durant la End Phase de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcière des Fleurs" qu'une fois par tour.
- Fleur Nécro
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si cette carte est détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Sorcière des Fleurs" depuis votre Deck.
- Jeanne le Chevalier Noble
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1300
- Si cette carte attaque, elle perd 300 ATK durant la Damage Step uniquement. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre Guerrier de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
- Fleur Synchronique
-
R
Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 400 DEF 200
- Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 2 depuis votre main.
- Chevalier de Fleur
-
R
Rare - X
- VENT Niveau 8 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 2300
-
"Fleur Synchronique" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, durant votre tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Z-ONE
- X
- MAGIE
- Si cette carte Posée est détruite et envoyée au Cimetière : ciblez 1 Magie Continue ou Magie de Terrain dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
- Vive la Liberté !
- X
- PIÈGE
- Lorsqu'un monstre que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière : ciblez 2 monstres face recto sur le Terrain ; mélangez les cibles dans le Deck.
- Lyrilusc - Canari de Béryl
-
R
Rare - X
- VENT Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 200
-
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 monstre "Lyrilusc" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte ainsi que le monstre, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Xyz exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lyrilusc - Canari de Béryl" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz VENT qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●Cette carte gagne 200 ATK, et aussi, son contrôle ne peut pas changer.
- Lyrilusc - Bergeronnette de Célestine
-
UR
Ultra Rare - X
- VENT Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 200 DEF 0
- Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Lyrilusc" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz "Lyrilusc" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lyrilusc - Bergeronnette de Célestine" qu'une fois par tour.
- Lyrilusc - Rossignol d'Ensembleu
-
UR
Ultra Rare - X
- VENT Rang 1 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 0
-
2+ monstres de Niveau 1
Gagne 500 ATK pour chaque Matériel qui lui est attaché. Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 de ces monstres Invoqués Spécialement ; renvoyez-le à la main. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Lyrilusc" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
- Lyrilusc - Grive de Promenade
-
SR
Super Rare - X
- VENT Rang 1 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 0
-
2+ monstres de Niveau 1
Gagne 500 ATK pour chaque Matériel qui lui est attaché. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; mélangez-le dans le Deck. Au début de la Damage Step, si un autre monstre que vous contrôlez combat : vous pouvez détacher un nombre de votre choix de Matériels de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre que vous contrôlez gagne 300 ATK pour chaque Matériel détaché.
- Lyrilusc - Appel d'Oiseau
-
UR
Ultra Rare - X
- MAGIE
- Prenez 1 monstre "Lyrilusc" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit envoyez-le au Cimetière, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Lyrilusc" de nom différent depuis votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Lyrilusc - Appel d'Oiseau" par tour.
- Lyrilusc - Sanctuaire d'Oiseau
-
SR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Vous pouvez cibler 2 Monstres Xyz Bête Ailée que vous contrôlez ; attachez 1 de ces monstres à l'autre comme Matériel. (Transférez ses Matériels au monstre.) Si vous contrôlez un Monstre Xyz avec min. 3 Matériels : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lyrilusc - Sanctuaire d'Oiseau" qu'une fois par tour.
- Lyrilusc - Plumes Fantômes
-
R
Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre "Lyrilusc" que vous contrôlez ; l'ATK de tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire devient l'ATK actuelle du monstre, et aussi, leur Niveau/Rang devient 1. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque sur votre monstre "Lyrilusc" : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK de votre monstre devient l'ATK du monstre de l'adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lyrilusc - Plumes Fantômes" qu'une fois par tour.
- Lyrilusc - Moineau de Cobalt
- X
- VENT Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 0 DEF 100
-
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre Bête Ailée de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lyrilusc - Moineau de Cobalt" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz VENT qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●Votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte.
- Lyrilusc - Hirondelle de Saphir
- X
- VENT Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 100 DEF 0
-
Si vous contrôlez un monstre Bête Ailée : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte ainsi qu'1 monstre Bête Ailée de Niveau 1 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lyrilusc - Hirondelle de Saphir" qu'une fois par tour. Un Monstre Xyz VENT qui a été Invoqué en utilisant cette carte sur le Terrain comme Matériel gagne cet effet.
●S'il est Invoqué par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre "Lyrilusc" dans votre Cimetière ; attachez-le à cette carte comme Matériel.
- Lyrilusc - Fauvette de Turquoise
- X
- VENT Niveau 1 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 100 DEF 100
- Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Lyrilusc" depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lyrilusc - Fauvette de Turquoise" qu'une fois par tour.
- Lyrilusc - Rossignol Assemblé
-
R
Rare - X
- VENT Rang 1 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 0
-
2+ monstres de Niveau 1
Gagne 200 ATK pour chaque Matériel qui lui est attaché. Cette carte peut attaquer directement. Tant que cette carte a du Matériel, elle peut attaquer un nombre de fois chaque Battle Phase, inférieur ou égal au nombre de Matériels qui lui sont attachés. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, les monstres "Lyrilusc" que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat.
- Lyrilusc - Récital Sturnidé
- X
- VENT Rang 1 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 0 DEF 0
-
2+ monstres de Niveau 1
Si cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; il gagne 300 ATK/DEF pour chaque Matériel attaché à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 monstre Bête Ailée de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main. Tous les dommages de combat que vous recevez de combats impliquant cette carte Invoquée par Xyz sont aussi infligés à votre adversaire.
- Hérisson à Boulons
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous devez contrôler un Syntoniseur pour activer et résoudre cet effet.
- Explorateur Synchronique
- X
- TERRE Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 700
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais annulez ses effets.
- Inconnu Synchronique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Inconnu Synchronique" qu'une fois par Duel de cette façon.
- Guerrier de Ruée
- X
- VENT Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 1200
- Durant le calcul des dommages, si un Monstre Synchro "Guerrier" que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; l'ATK de votre monstre combattant devient le double de son ATK actuelle durant ce calcul des dommages uniquement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier de Ruée" qu'une fois par tour.
- Mariamne, Véritable Dracophénix
- X
- VENT Niveau 9 [ Wyrm / Effet ] ATK 2700 DEF 2100
- Si cette carte est dans votre main : vous pouvez détruire 2 autres monstres dans votre main et/ou face recto sur votre Terrain (un monstre VENT inclus), et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et si vous faites ça, et que les deux monstres détruits étaient VENT, vous pouvez aussi bannir exactement 4 cartes du dessus du Deck de votre adversaire. Si cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 monstre non-VENT Wyrm depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mariamne, Véritable Dracophénix" qu'une fois par tour.
- Guerrier de Poussière d'Étoile
- X
- VENT Niveau 10 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Si votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez ces monstres. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte face recto que vous contrôlez quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Guerrier" de max. Niveau 8 depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Synchro.)
- Guerrier d'Assaut de Poussière d'Étoile
- X
- VENT Niveau 6 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 1200
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation tant que vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez cibler 1 monstre "Robot" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerrier d'Assaut de Poussière d'Étoile" qu'une fois par tour. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
- Oiseau Totem
-
R
Rare - X
- VENT Rang 3 [ Bête Ailée / Xyz / Effet ] ATK 1900 DEF 1400
-
2 monstres VENT de Niveau 3
Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Cette carte perd 300 ATK tant qu'elle n'a pas de Matériel.
- Dragon de la Tornade
- X
- VENT Rang 4 [ Wyrm / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 2000
-
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-le.
- Plume de Gulldos
- X
- MAGIE
- Ciblez 2 monstres VENT dans votre Cimetière et 1 carte sur le Terrain ; mélangez les 2 premières cibles dans votre Deck, et si vous le faites, renvoyez l'autre à la main.