Fermer

LES ANCIENS GARDIENS

( Date de Lancement : 06/05/2021 )

Total de 60 Carte(s)
Nunu, la Rémanence Ogdoadique
Nunu, la Rémanence Ogdoadique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; envoyez 1 monstre TÉNÈBRES Reptile depuis votre Deck au Cimetière. Si vous ne contrôlez aucun monstre, ou que vous contrôlez un monstre "Ogdoadique" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Reptile exclus), tant que cette carte est face recto dans la Zone Monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Nunu, la Rémanence Ogdoadique" qu'une fois par tour.
Nauya, la Rémanence Ogdoadique
Nauya, la Rémanence Ogdoadique

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 0 DEF 2000
Vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; envoyez 1 monstre LUMIÈRE Reptile depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Ogdoadique" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Nauya, la Rémanence Ogdoadique" qu'une fois par tour.
Flogos, l'Infini Ogdoadique
Flogos, l'Infini Ogdoadique

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1800 DEF 1400
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, ou Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre dans son Cimetière avec une ATK supérieure ou égale à la cible ; Invoquez Spécialement le monstre depuis le Cimetière sur son Terrain, et si vous le faites, envoyez l'autre monstre qu'il contrôle au Cimetière. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Flogos, l'Infini Ogdoadique" qu'une fois par tour.
Zohah, l'Infini Ogdoadique
Zohah, l'Infini Ogdoadique

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1500 DEF 1700
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, ou Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez activer cet effet ; votre adversaire pioche 1 carte, et s'il le fait, vous ajoutez 1 monstre "Ogdoadique" ("Zohah, l'Infini Ogdoadique" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis, chaque joueur envoie 1 carte depuis sa main au Cimetière. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Zohah, l'Infini Ogdoadique" qu'une fois par tour.
Keurse, la Lumière Ogdoadique
Keurse, la Lumière Ogdoadique

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 400 DEF 2400
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte, puis votre adversaire peut Invoquer Spécialement 1 monstre depuis son Cimetière, mais annulez ses effets. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Ogdoadique" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Keurse, la Lumière Ogdoadique" qu'une fois par tour.
Aleirtt, les Ténèbres Ogdoadiques
Aleirtt, les Ténèbres Ogdoadiques

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 2000 DEF 800
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement cette carte, puis votre adversaire peut ajouter 1 monstre depuis son Cimetière à sa main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 2 de vos monstres bannis (un monstre Reptile inclus) ; renvoyez-les au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aleirtt, les Ténèbres Ogdoadiques" qu'une fois par tour.
Aron, le Roi Ogdoadique
Aron, le Roi Ogdoadique

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 2500 DEF 2800
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 2 monstres ; Invoquez Spécialement cette carte. Si votre adversaire ajoute une ou plusieurs cartes à sa main (sauf durant la Draw Phase ou Damage Step) : vous pouvez envoyer 1 carte au hasard depuis sa main au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres contrôlés par votre adversaire sont envoyés au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES Reptile ("Aron, le Roi Ogdoadique" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aron, le Roi Ogdoadique" qu'une fois par tour.
Amunessia, la Reine Ogdoadique
Amunessia, la Reine Ogdoadique

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 2700 DEF 2100
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 2 monstres ; Invoquez Spécialement cette carte. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement depuis le Cimetière de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez envoyer 1 carte qu'il contrôle au Cimetière. Si un ou plusieurs monstres sont envoyés depuis la main ou Deck de votre adversaire au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES Reptile ("Amunessia, la Reine Ogdoadique" exclu) depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Amunessia, la Reine Ogdoadique" qu'une fois par tour.
Ogdoabyss, le Seigneur Ogdoadique
Ogdoabyss, le Seigneur Ogdoadique

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Reptile / Effet ] ATK 3100 DEF 2200
Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 3 monstres ; Invoquez Spécialement cette carte. Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer tous les monstres (monstres face recto Invoqués Spécialement depuis le Cimetière exclus) depuis le Terrain au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ogdoabyss, le Seigneur Ogdoadique" qu'une fois par tour.
Nénuphar Ogdoadique
Nénuphar Ogdoadique

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre Reptile depuis votre Deck au Cimetière, puis si vous avez min. 5 monstres Reptile de noms différents dans votre Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Reptile depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Nénuphar Ogdoadique" par tour.
Origine Ogdoadique
Origine Ogdoadique

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Si un ou plusieurs monstres Reptile face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; envoyez-la au Cimetière. Si cette carte dans la Zone Terrain est détruite par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez envoyer un nombre de cartes du dessus du Deck de votre adversaire au Cimetière, égal au nombre des monstres Reptile de noms différents dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Origine Ogdoadique" qu'une fois par tour.
Vide Ogdoadique
Vide Ogdoadique

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant la Main Phase : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre à Effet Reptile, puis ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain, mais envoyez-le au Cimetière durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vide Ogdoadique" qu'une fois par tour. Si cette carte face recto est envoyée depuis la Zone Magie & Piège au Cimetière : envoyez tous les monstres non-Reptile face recto que vous contrôlez au Cimetière.
Appel Ogdoadique
Appel Ogdoadique

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Invoquez Spécialement 2 "Jeton Ogdoadique" (Reptile/TÉNÈBRES/Niveau 2/ATK 0/DEF 0), OU si vous avez min. 8 monstres "Ogdoadique" de noms différents dans votre Cimetière, vous pouvez appliquer cet effet à la place.
●Invoquez Spécialement 2 monstres Reptile de noms différents depuis votre Cimetière.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel Ogdoadique" par tour.
DoSolfaccord Cutia
DoSolfaccord Cutia

SR

Super Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 100 DEF 400
Échelle Pendule Échelle P 8 Les Invocations Pendule de vos Monstres Pendule "Solfaccord" ne peuvent pas être annulées.
Tant que vous avez une Échelle Pendule paire dans votre Zone Pendule, les Monstres Pendule "Solfaccord" que vous contrôlez gagnent une ATK égale à 100 x leur propre Échelle Pendule. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Solfaccord" ("DoSolfaccord Cutia" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "DoSolfaccord Cutia" qu'une fois par tour.
RéSolfaccord Dreamia
RéSolfaccord Dreamia

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 600 DEF 400
Échelle Pendule Échelle P 7 Les Invocations Pendule de vos Monstres Pendule "Solfaccord" ne peuvent pas être annulées.
Tant que vous avez une Échelle Pendule impaire dans votre Zone Pendule, si une ou plusieurs Cartes Monstre Pendule "Solfaccord" que vous contrôlez vont être détruites par un effet de carte de votre adversaire, vous pouvez détruire cette carte au lieu d'1 de ces cartes. Si vous contrôlez une carte "Solfaccord" dans votre Zone Pendule : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "RéSolfaccord Dreamia" qu'une fois par tour.
MiSolfaccord Éliteia
MiSolfaccord Éliteia

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 1100 DEF 400
Échelle Pendule Échelle P 6 Les Invocations Pendule de vos Monstres Pendule "Solfaccord" ne peuvent pas être annulées.
Tant que vous avez une Échelle Pendule paire dans votre Zone Pendule, vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant vos Monstres Pendule "Solfaccord". Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-le à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "MiSolfaccord Éliteia" qu'une fois par tour.
FaSolfaccord Fancia
FaSolfaccord Fancia

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 1600 DEF 400
Échelle Pendule Échelle P 5 Les Invocations Pendule de vos Monstres Pendule "Solfaccord" ne peuvent pas être annulées.
Tant que vous avez une Échelle Pendule impaire dans votre Zone Pendule, si votre Monstre Pendule "Solfaccord" va être détruit au combat, vous pouvez détruire cette carte à la place. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter face recto 1 Monstre Pendule "Solfaccord" ("FaSolfaccord Fancia" exclu) depuis votre Deck à votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "FaSolfaccord Fancia" qu'une fois par tour.
SolSolfaccord Gracia
SolSolfaccord Gracia

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 2100 DEF 1400
Échelle Pendule Échelle P 4 Votre adversaire ne peut activer ni de Carte Magie/Piège ni d'effet de monstre, lorsqu'un ou plusieurs de vos Monstres Pendules "Solfaccord" sont Invoqués par Pendulation.
Tant que vous avez une Échelle Pendule paire dans votre Zone Pendule, si votre Monstre Pendule "Solfaccord" attaque, votre adversaire ne peut pas activer d'effets de monstre jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Solfaccord" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "SolSolfaccord Gracia" qu'une fois par tour.
LaSolfaccord Angélia
LaSolfaccord Angélia

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 2300 DEF 1400
Échelle Pendule Échelle P 3 Votre adversaire ne peut activer ni de Carte Magie/Piège ni d'effet de monstre, lorsqu'un ou plusieurs de vos Monstres Pendules "Solfaccord" sont Invoqués par Pendulation.
Tant que vous avez une Échelle Pendule impaire dans votre Zone Pendule, si votre Monstre Pendule "Solfaccord" attaque, votre adversaire ne peut activer ni de Cartes Magie/Piège ni d'effets de Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Durant votre Main Phase : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre Pendule "Solfaccord" (même si face verso), et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule "Solfaccord" ("LaSolfaccord Angélia" exclu) depuis votre Deck dont l'Échelle Pendule est supérieure de 2 ou inférieure de 2 à celle du monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "LaSolfaccord Angélia" qu'une fois par tour.
SiSolfaccord Beautia
SiSolfaccord Beautia

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 2400
Échelle Pendule Échelle P 2 Votre adversaire ne peut activer ni de Carte Magie/Piège ni d'effet de monstre, lorsqu'un ou plusieurs de vos Monstres Pendules "Solfaccord" sont Invoqués par Pendulation.
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire, ou, si vous avez une Échelle Pendule paire dans votre Zone Pendule, vous pouvez cibler 1 Magie/Piège face recto contrôlé par votre adversaire à la place ; ce tour, bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "SiSolfaccord Beautia" qu'une fois par tour. Une fois par tour, au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre avec une ATK supérieure ou égale à la plus faible Échelle Pendule dans votre Zone Pendule x 300 : détruisez le monstre.
DoSolfaccord Coolia
DoSolfaccord Coolia

UR

Ultra Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 2700 DEF 2500
Échelle Pendule Échelle P 1 Votre adversaire ne peut activer ni de Carte Magie/Piège ni d'effet de monstre, lorsqu'un ou plusieurs de vos Monstres Pendules "Solfaccord" sont Invoqués par Pendulation.
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Sacrifiant 2 Monstres Pendule. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "DoSolfaccord Coolia" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire, ou max. 2 cartes si vous avez une Échelle Pendule impaire dans votre Zone Pendule ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, annulez ses effets. Lorsqu'un effet d'un monstre sur le Terrain est activé, avec une ATK inférieure ou égale à la plus haute Échelle Pendule dans votre Zone Pendule x 300 : vous pouvez détruire le monstre.
Élégance Solfaccord
Élégance Solfaccord

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Activez 1 de ces effets ;
●Placez 1 Monstre Pendule "Solfaccord" depuis votre Deck dans votre Zone Pendule.
●Ajoutez face recto 1 Monstre Pendule "Solfaccord" depuis votre main à votre Extra Deck, puis, placez 2 Monstres Pendule "Solfaccord", 1 Échelle Pendule impaire et 1 Échelle Pendule paire, depuis votre Deck dans vos Zones Pendule.
●Ajoutez face recto 2 cartes, 1 Échelle Pendule impaire et 1 Échelle Pendule paire, depuis vos Zones Pendule à l'Extra Deck, et si vous le faites, piochez 2 cartes.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Élégance Solfaccord" par tour.
Gamme Solfaccord
Gamme Solfaccord

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Vous pouvez appliquer n'importe lequel des effets suivants, dans l'ordre, selon le nombre de Cartes Monstre Pendule "Solfaccord" que vous contrôlez de noms différents.
●3+ : Renvoyez 1 carte depuis votre Zone Pendule à la main, et si vous le faites, placez 1 Monstre Pendule "Solfaccord" face recto depuis votre Extra Deck dans votre Zone Pendule.
●5+ : Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule "Solfaccord" depuis votre main.
●7+ : Détruisez toutes les cartes face recto contrôlées par votre adversaire.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Gamme Solfaccord" par tour.
Harmonie Solfaccord
Harmonie Solfaccord

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 Monstre Pendule "Solfaccord" face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
●Ce tour, augmentez l'Échelle Pendule d'1 carte "Solfaccord" dans votre Zone Pendule de son Niveau.
●Si vous contrôlez des Cartes Monstre Pendule "Solfaccord" avec min. 3 Échelles Pendule paires différentes ou min. 3 Échelles Pendule impaires différentes, détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Harmonie Solfaccord" qu'une fois par tour.
Orchestre Solfaccord
Orchestre Solfaccord

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Activez 1 de ces effets, selon les Échelles Pendule des Cartes Monstre Pendule "Solfaccord" que vous contrôlez.
●Impaire : Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule "Solfaccord" face recto avec une Échelle Pendule impaire depuis votre Extra Deck.
●Paire : Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule "Solfaccord" face recto avec une Échelle Pendule paire depuis votre Extra Deck.
●Paire et impaire : Ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Orchestre Solfaccord" par tour.
Tenue Solfaccord
Tenue Solfaccord

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Tant que vous avez une ou plusieurs cartes "Solfaccord" dans votre Zone Pendule, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre : mélangez 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck dans le Deck, puis appliquez ces effets.
●Les Monstres Pendule que vous contrôlez ne sont pas affectés par l'effet.
●Les cartes dans votre Zone Pendule ne peuvent pas être détruites par l'effet.
●Les cartes dans votre Zone Pendule ne peuvent pas être bannies par l'effet.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Tenue Solfaccord" par tour.
Mikpolaire Ursarctique
Mikpolaire Ursarctique

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Bête / Effet ] ATK 700 DEF 2000
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre de min. Niveau 7 depuis votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres avec un Niveau exclus) le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Ursarctique" ("Mikpolaire Ursarctique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mikpolaire Ursarctique" qu'une fois par tour.
Miktanus Ursarctique
Miktanus Ursarctique

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Bête / Effet ] ATK 700 DEF 1700
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre de min. Niveau 7 depuis votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres avec un Niveau exclus) le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Ursarctique" ("Miktanus Ursarctique" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Miktanus Ursarctique" qu'une fois par tour.
Mikbilis Ursarctique
Mikbilis Ursarctique

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Bête / Effet ] ATK 700 DEF 1400
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre de min. Niveau 7 depuis votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres avec un Niveau exclus) le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Ursarctique" ("Mikbilis Ursarctique" exclu) depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mikbilis Ursarctique" qu'une fois par tour.
Mégapolaire Ursarctique
Mégapolaire Ursarctique

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 2500 DEF 700
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre de min. Niveau 7 depuis votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres avec un Niveau exclus) le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement tant que vous contrôlez un autre monstre "Ursarctique" : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mégapolaire Ursarctique" qu'une fois par tour.
Mégatanus Ursarctique
Mégatanus Ursarctique

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 2400 DEF 700
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre de min. Niveau 7 depuis votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres avec un Niveau exclus) le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement tant que vous contrôlez un autre monstre "Ursarctique" : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez-le en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mégatanus Ursarctique" qu'une fois par tour.
Mégabilis Ursarctique
Mégabilis Ursarctique

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 2800 DEF 700
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre de min. Niveau 7 depuis votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres avec un Niveau exclus) le reste de ce tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement tant que vous contrôlez un autre monstre "Ursarctique" : vous pouvez cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mégabilis Ursarctique" qu'une fois par tour.
Polari Ursarctique
Polari Ursarctique

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Bête / Synchro / Effet ] ATK 700 DEF 1000
Non Invocable par Synchronisation. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en envoyant 2 monstres que vous contrôlez avec une différence de Niveau de 1 au Cimetière (1 Syntoniseur et 1 non-Syntoniseur). Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer 1 "Grande Casserole Ursarctique" directement depuis votre Deck. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre de min. Niveau 7 ; ajoutez à votre main ou Invoquez Spécialement 1 monstre "Ursarctique" depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Polari Ursarctique" qu'une fois par tour.
Septentrion Ursarctique
Septentrion Ursarctique

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Bête-Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 700
Non Invocable par Synchronisation. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en envoyant 2 monstres que vous contrôlez avec une différence de Niveau de 7 au Cimetière (1 Syntoniseur de min. Niveau 8 et 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur). Annulez les effets des monstres face recto sans Niveau qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck. Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 carte "Ursarctique" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Septentrion Ursarctique" qu'une fois par tour.
Grand Chariot Ursarctique
Grand Chariot Ursarctique

UR

Ultra Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Bête-Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 700
Non Invocable par Synchronisation. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en envoyant 2 monstres que vous contrôlez avec une différence de Niveau de 7 au Cimetière (1 Syntoniseur de min. Niveau 8 et 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur). Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler max. 2 autres cartes sur le Terrain ; détruisez-les. Une fois par tour, lorsqu'une carte ou un effet qui cible une carte "Ursarctique" que vous contrôlez est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre depuis votre main ou Terrain ; annulez l'activation.
Départ Ursarctique
Départ Ursarctique

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte ; ajoutez 2 monstres "Ursarctique" depuis votre Deck à votre main. Si vous allez Sacrifier un ou plusieurs monstres pour activer un effet de monstre "Ursarctique", sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Départ Ursarctique" qu'une fois par tour.
Glisseur Ursarctique
Glisseur Ursarctique

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 de vos monstres "Ursarctique" qui est banni ou dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer, et aussi, détruisez-le durant la End Phase. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres avec un Niveau exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Glisseur Ursarctique" par tour.
Grande Casserole Ursarctique
Grande Casserole Ursarctique

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour, si votre monstre "Ursarctique" va Sacrifier un ou plusieurs monstres pour activer son effet, vous pouvez bannir 1 monstre "Ursarctique" de min. Niveau 7 depuis votre Cimetière à la place. Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement, placez 1 Compteur sur cette carte. Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement et qu'un Monstre Synchro "Ursarctique" est sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez retirer tous les Compteurs de cette carte (min. 7), puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; prenez-en le contrôle.
Charge Quintuplée Ursarctique
Charge Quintuplée Ursarctique

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez payer 700 LP, puis activez 1 des effets suivants ;
●Ajoutez 1 monstre "Ursarctique" depuis votre Cimetière à votre main.
●Sacrifiez 2 monstres "Ursarctique" (même si face verso), et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Ursarctique" de Niveau égal à la différence de Niveau de ces monstres depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
Lorsque votre Monstre Synchro "Ursarctique" est détruit par une attaque de l'adversaire : vous pouvez activer cet effet ; votre adversaire doit mélanger des cartes dans le Deck, afin que le nombre total de cartes sur son Terrain, dans sa main et Cimetière soit 7.
Vénominon, Roi des Serpents Venimeux
Vénominon, Roi des Serpents Venimeux

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK 0 DEF 0
Non Invocable Spécialement par l'effet d'un autre Monstre à Effet. Non affectée par "Marais Venin". Gagne 500 ATK pour chaque monstre Reptile dans votre Cimetière. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre Reptile depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte.
Vénominaga, Déesse des Serpents Venimeux
Vénominaga, Déesse des Serpents Venimeux

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Reptile / Effet ] ATK 0 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Avènement du Dieu Serpent" ou par son propre effet. Gagne 500 ATK pour chaque monstre Reptile dans votre Cimetière. Aucun joueur ne peut cibler cette carte avec des effets de carte, et aussi, elle n'est affectée ni par les autres cartes ni par leurs effets. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir 1 autre monstre Reptile depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : placez 1 Compteur Hyper-Venin sur elle. Lorsque le 3e Compteur Hyper-Venin est placé sur cette carte, vous gagnez le Duel.
Ananta, Dragon Maléfique
Ananta, Dragon Maléfique

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Reptile / Effet ] ATK ? DEF ?
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement en bannissant tous les monstres Reptile que vous contrôlez et dans votre Cimetière. L'ATK/DEF de cette carte deviennent le nombre de monstres bannis pour son Invocation Spéciale x 600. Une fois par tour, durant votre End Phase : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
Maître des Crânes
Maître des Crânes

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 400
Lorsqu'un effet de carte est activé dans le Cimetière de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'effet.
Serpent Lumineux
Serpent Lumineux

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1200 DEF 800
Si cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Non utilisable comme Matériel Synchro.
Luster Pendule, le Dracossassin
Luster Pendule, le Dracossassin

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Pendule / Syntoniseur / Effet ] ATK 1850 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 5 Une fois par tour, si vous avez une carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire la carte, et si vous le faites, ajoutez 1 carte du même nom que la carte depuis votre Deck à votre main.
Les Monstres Fusion, Synchro ou Xyz (monstres "Dracossassin" exclus) ne peuvent pas être Invoqués Spécialement en utilisant cette carte comme Matériel.
Dinolutteur Pancraceratops
Dinolutteur Pancraceratops

Semi-Limitées

Semi-Limitées

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2600 DEF 0
Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dinolutteur Pancraceratops" qu'une fois par tour de cette façon. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Dinolutteur", puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dinolutteur Pancraceratops" qu'une fois par tour.
Dinoster Power, le Puissant Dracossassin
Dinoster Power, le Puissant Dracossassin

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2950
1 Monstre Pendule "Dracossassin" + 1 Monstre Pendule
Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre Extra Deck) en Sacrifiant les cartes ci-dessus que vous contrôlez. Les Cartes Monstre Pendule dans vos Zones Monstre et Zones Pendule ne peuvent être détruites ni au combat ni par des effets de carte de votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule "Dracossassin" depuis votre main ou Cimetière, mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel Fusion.
Ignister Proéminence, le Dracossassin Destructeur
Ignister Proéminence, le Dracossassin Destructeur

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2850 DEF 0
1 Syntoniseur + 1+ Monstre Pendule non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule sur le Terrain ou 1 carte dans la Zone Pendule ; détruisez-le, et si vous le faites, mélangez 1 carte sur le Terrain dans le Deck. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dracossassin" depuis votre Deck en Position de Défense, mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel pour une Invocation Synchro.
Roi des Lutins Sauvages
Roi des Lutins Sauvages

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Reptile / Xyz / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 monstre Reptile depuis votre Deck à votre main.
Majester Paladin, le Dracossassin Ascendant
Majester Paladin, le Dracossassin Ascendant

R

Rare
X
VENT VENT Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 1850 DEF 2000
2 Monstres Pendule de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule depuis votre Deck à votre main durant la End Phase de ce tour. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule "Dracossassin" face recto depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas être utilisé comme Matériel pour une Invocation Xyz.
Pluie de Serpents
Pluie de Serpents

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 carte ; envoyez 4 monstres Reptile depuis votre Deck au Cimetière.
Transaction
Transaction

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Défaussez 1 monstre de Niveau 8 ; piochez 2 cartes.
Renaissance de la Vipère
Renaissance de la Vipère

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Si tous les monstres dans votre Cimetière sont Reptile : ciblez 1 non-Syntoniseur dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais détruisez-le durant la End Phase de ce tour.
Ayers le Rocher du Soleil Levant
Ayers le Rocher du Soleil Levant

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Bête dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, et si vous le faites, tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire perdent 200 ATK pour chaque monstre Bête/Plante/Bête Ailée actuellement dans votre Cimetière, jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Ayers le Rocher du Soleil Levant" par tour.
Pot des Riches
Pot des Riches

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Mélangez 3 Monstres Pendule depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Extra Deck dans le Deck, puis piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pot des Riches" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le tour où vous activez cette carte, sauf par Invocation Pendule.
Yeux d'Hésitation
Yeux d'Hésitation

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Détruisez autant de cartes dans les Zones Pendule de chaque joueur que possible, puis appliquez ces effets, dans l'ordre, selon le nombre de cartes détruites par cet effet.
●1+ : Infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
●2+ : Vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule depuis votre Main Deck à votre main.
●3+ : Vous pouvez bannir 1 carte sur le Terrain.
●4 : Vous pouvez ajouter 1 "Yeux d'Hésitation" depuis votre Deck à votre main.
Recharge Chevaliardent
Recharge Chevaliardent

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Révélez un nombre de votre choix de Monstres Pendule depuis votre main et mélangez-les dans le Deck, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes que vous avez mélangées dans le Deck +1. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas piocher de cartes par des effets de carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Recharge Chevaliardent" par tour.
Dommages = Reptile
Dommages = Reptile

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, lorsque vous recevez des dommages d'un combat impliquant un monstre Reptile : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Reptile depuis votre Deck avec une ATK inférieure ou égale aux dommages que vous avez reçus.
Avènement du Dieu Serpent
Avènement du Dieu Serpent

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsque "Vénominon, Roi des Serpents Venimeux" face recto que vous contrôlez est détruit, sauf au combat : Invoquez Spécialement 1 "Vénominaga, Déesse des Serpents Venimeux" depuis votre main ou Deck.
Sacrifice au Dieu Serpent
Sacrifice au Dieu Serpent

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre Reptile face recto que vous contrôlez et 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez toutes les trois cibles.