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Ultra RareUR
Ultra RareUR
Ultra RareGH
Ghost RareGH
Ghost RareGH
Ghost RareGH
Ghost RareGH
Ghost Rare- Vampire Voivode
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Zombie / Effet ]
ATK 2800 DEF 2100 - Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler max. 2 monstres dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement ces monstres sur votre Terrain en Position de Défense, mais leurs effets sont annulés. Lorsqu'un effet de monstre est activé, tant qu'un ou plusieurs monstres du même nom que celui-ci sont dans les Cimetières (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement depuis le Cimetière de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier 2 monstres ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vampire Voivode" qu'une fois par tour.
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Ultra Rare- Archer Laval
- X
-
FEU
Niveau 4 [ Pyro / Effet ]
ATK 1000 DEF 200 - Si cette carte est Invoquée Normalement : durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Laval", en plus de votre Invocation/Pose Normale (vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour). Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre FEU que vous contrôlez ; détruisez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres FEU exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Archer Laval" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Salamandre Lavalval
- X
-
FEU
Niveau 7 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 2600 DEF 200 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur FEU
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez piocher 2 cartes, puis, si vous avez un monstre FEU dans votre main, envoyez 2 cartes (un monstre FEU inclus) depuis votre main au Cimetière. Sinon, révélez toute votre main, et mélangez-la dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Salamandre Lavalval" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre FEU depuis votre Cimetière ; changez un nombre de monstres face recto contrôlés par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de monstres "Laval" que vous contrôlez, en Position de Défense face verso.
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Ultra Rare- Dragon Céleste Hiératique du Seigneur d'Héliopolis
- X
-
LUMIÈRE
Rang 8 [ Dragon / Xyz/Effet ]
ATK 3000 DEF 2400 -
2 monstres de Niveau 8
Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes sur votre Terrain, dans votre Cimetière et/ou une ou plusieurs de vos cartes bannies (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
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Ultra Rare- Sceau Hiératique de la Création
- X
-
MAGIE
- Ciblez 1 Monstre Xyz Dragon que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Hiératique" de nom d'origine différent depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Hiératique" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Sceau Hiératique de la Création" par tour, et uniquement une fois le tour.
UR
Ultra Rare- Don Marionnette de l'Ombre Neh
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Machine / Flip/Effet ]
ATK 1800 DEF 1000 -
FLIP : Vous pouvez cibler 1 monstre "Marionnette de l'Ombre" que vous contrôlez ; ce tour, le monstre face recto n'est pas affecté par des effets de monstre (ses propres effets exclus).
Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; ce tour, aucun joueur ne peut activer les effets de la cible sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Don Marionnette de l'Ombre Neh" par tour, et uniquement une fois le tour.
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Ultra Rare- Vide Marionnette de l'Ombre Hel
- X
-
FEU
Niveau 9 [ Démon / Flip/Effet ]
ATK 2900 DEF 2900 - FLIP : Vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; envoyez 1 monstre "Marionnette de l'Ombre" du même Attribut que celui-ci depuis votre Extra Deck au Cimetière, et si vous le faites, bannissez le monstre. Si cette carte est envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez envoyer un nombre de cartes du dessus de votre Deck au Cimetière, égal au nombre d'Attributs d'origine différents parmi les monstres sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Vide Marionnette de l'Ombre Hel" par tour, et uniquement une fois le tour.
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Ultra Rare- Nékroz d'Areadbhair
- X
-
EAU
Niveau 10 [ Guerrier / Rituel/Effet ]
ATK 3300 DEF 3200 -
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une Magie Rituelle "Nékroz". Uniquement Invocable Rituellement, sans utiliser des monstres de Niveau 10. Vous ne pouvez utiliser chacun de ces effets de "Nékroz d'Areadbhair" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez défausser cette carte ; Sacrifiez max. 2 monstres "Nékroz" depuis votre main et/ou Terrain, et si vous le faites, envoyez autant de cartes "Nékroz" depuis votre Deck au Cimetière.
●Lorsqu'un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre depuis votre main ou Terrain ; annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte.
UR
Ultra Rare- Animal Féérique - Rochka
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Magicien / Effet ]
ATK 1850 DEF 1000 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire gagner 500 LP à votre adversaire, puis votre adversaire regarde les 3 cartes du dessus de votre Deck, et en choisit 1 pour vous à ajouter à votre main, et aussi, mélangez les cartes restantes dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Animal Féérique - Rochka" qu'une fois par tour. Une fois par combat, si cette carte combat, avant le calcul des dommages : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière.
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Ultra Rare- Contes Animal Féérique
- X
-
MAGIE
Continu
- Vous pouvez révéler 1 monstre Magicien dans votre main avec 1850 ATK et de nom différent des monstres que vous contrôlez ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez/Posez-le Normalement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Contes Animal Féérique" qu'une fois par tour. Chaque tour, la première fois que vous allez recevoir des dommages de combat ou d'effet tant que vous contrôlez un ou plusieurs monstres Magicien avec 1850 ATK d'origine, vous ne recevez aucun dommage.
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Ultra Rare- Dragon X Cipher aux Yeux Galactiques
- X
-
LUMIÈRE
Rang 10 [ Dragon / Xyz/Effet ]
ATK 4000 DEF 3000 -
2 monstres de Niveau 10
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Dragon X Cipher aux Yeux Galactiques" en utilisant un monstre "Dragon Cipher" que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, votre adversaire ne peut pas cibler de monstres LUMIÈRE que vous contrôlez avec des effets de carte. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez renvoyer 1 Monstre Xyz Dragon de max. Rang 9 depuis votre Cimetière à l'Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte que vous contrôlez comme Matériel. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez les Matériels de cette carte au monstre Invoqué.)
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Ultra Rare- Régleuse des Voleurs de Temps
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Psychique / Effet ]
ATK 1200 DEF 1800 - Si vous Invoquez Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres "Voleurs de Temps" ("Régleuse des Voleurs de Temps" exclu) (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Voleurs de Temps" ("Régleuse des Voleurs de Temps" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Régleuse des Voleurs de Temps" par tour, et uniquement une fois le tour.
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Ultra Rare- Double Barillet des Voleurs de Temps
- X
-
TÉNÈBRES
Rang 4 [ Psychique / Xyz/Effet ]
ATK 2200 DEF 2200 -
2 monstres de Niveau 4
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet : vous pouvez détacher max. 3 types différents des Matériels de cette carte (Monstre, Magie et Piège), puis appliquez les effets suivants selon ce qui a été détaché, dans l'ordre.
●Monstre : Cette carte gagne 400 ATK.
●Magie : Prenez le contrôle d'1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire jusqu'à la End Phase, mais il ne peut ni déclarer d'attaque ni activer ses effets ce tour.
●Piège : Jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets d'1 Monstre à Effet sur le Terrain.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Double Barillet des Voleurs de Temps" qu'une fois par tour.
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Ultra Rare- Astucieux Loci Solairgraine
- X
-
TERRE
Niveau 1 [ Plante / Normal ]
ATK 0 DEF 600 - Cette graine ne peut être récoltée de l'arbre sacré qu'une fois par millénaire, et celle-ci est ensuite destinée à devenir l'esprit gardien de sa terre un millénaire plus tard.
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Ultra Rare- Vierge Solairvigne
- X
-
TERRE
Niveau 1 [ Plante / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible un ou plusieurs monstres Plante que vous contrôlez qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, annulez l'effet. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Vierge Solairvigne" qu'une fois par tour. Votre adversaire ne peut pas cibler de Magies/Pièges "Solairavalon" ou "Solairvigne" que vous contrôlez avec des effets de carte.
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Ultra Rare- Ombre Solairgraine
- X
-
TERRE
Niveau 1 [ Plante / Effet ]
ATK 0 DEF 400 - Si vous contrôlez un Monstre Normal Plante : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Solairavalon" ou "Solairvigne" de max. Link-2 lié que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même nom depuis votre Extra Deck, mais annulez ses effets, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Plante exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ombre Solairgraine" qu'une fois par tour.
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Ultra Rare- Jumeaux Solairgraine
- X
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TERRE
Niveau 2 [ Plante / Effet ]
ATK 0 DEF 800 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Solairavalon" : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal Plante de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous pouvez bannir cette carte dans votre Cimetière et 1 Monstre Lien que vous contrôlez ; si vous avez min. 2 Monstres Lien Plante qui ont chacun le même nom dans votre Cimetière, Invoquez-en Spécialement 1. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Jumeaux Solairgraine" qu'une fois par tour.
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Ultra RareLimitées
Limitées- Dryas Solairavalon
- X
-
TERRE
Lien 1 [ Plante / Lien/Effet ]
ATK 0 DEF - -
1 monstre Plante de max. Niveau 4
Si cette carte est Invoquée par Lien dans la Zone Monstre Extra en utilisant "Astucieux Loci Solairgraine" comme Matériel : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Solairvigne" depuis votre Deck à votre main. Cette carte ne peut pas être ciblée par des attaques, mais ça n'empêche pas votre adversaire de vous attaquer directement. Une fois par tour, si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez gagner autant de LP, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Solairvigne" depuis votre Extra Deck.
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Ultra Rare- Dryades Solairavalon
- X
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TERRE
Lien 2 [ Plante / Lien/Effet ]
ATK 0 DEF - -
2 monstres Plante (un Monstre Lien "Solairavalon" inclus)
Cette carte ne peut pas être ciblée par des attaques, mais ça n'empêche pas votre adversaire de vous attaquer directement. Deux fois par tour, si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez gagner autant de LP, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Solairvigne" depuis votre Extra Deck.
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Ultra Rare- Dryanome Solairavalon
- X
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TERRE
Lien 3 [ Plante / Lien/Effet ]
ATK 0 DEF - -
2+ monstres Plante
Cette carte ne peut pas être ciblée par des attaques, mais ça n'empêche pas votre adversaire de vous attaquer directement. Trois fois par tour, si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez gagner autant de LP, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Solairvigne" depuis votre Extra Deck. Une fois par tour, lorsqu'un monstre pointé par cette carte est ciblé par une attaque : vous pouvez annuler l'attaque, et si vous le faites, déplacez le monstre que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
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Ultra Rare- Dryarbre Solairavalon
- X
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TERRE
Lien 4 [ Plante / Lien/Effet ]
ATK 0 DEF - -
2+ Monstres Lien
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Solairavalon" depuis votre Deck à votre main. Cette carte ne peut être ni détruite par des effets de carte de votre adversaire ni ciblée par des attaques, mais ça n'empêche pas votre adversaire de vous attaquer directement. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 Monstre Lien pointé par cette carte ; détruisez un nombre de votre choix de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal à la Classification Lien du monstre.
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Ultra Rare- Gardna Solairvigne
- X
-
TERRE
Lien 1 [ Plante / Lien/Effet ]
ATK 600 DEF - -
1 Monstre Normal Plante
Si un Monstre Lien "Solairavalon" que vous contrôlez quitte le Terrain par un effet de carte : détruisez cette carte. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte, liée à un Monstre Lien "Solairavalon", et un monstre de l'adversaire est déclarée : vous pouvez activer cet effet ; les dommages que vous recevez de ce combat sont divisés par deux. Lorsque cette carte est détruite au combat : terminez la Battle Phase après la Damage Step.
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Ultra RareLimitées
Limitées- Guérisseur Solairvigne
- X
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TERRE
Lien 1 [ Plante / Lien/Effet ]
ATK 600 DEF - -
1 Monstre Normal Plante
Si un Monstre Lien "Solairavalon" que vous contrôlez quitte le Terrain par un effet de carte : détruisez cette carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Monstre Lien "Solairavalon" sur le Terrain ; gagnez des LP égaux à sa Classification Lien x 300. Lorsque votre Monstre Lien Plante inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez gagner 600 LP.
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Ultra Rare- Batteuse Solairvigne
- X
-
TERRE
Lien 1 [ Plante / Lien/Effet ]
ATK 800 DEF - -
1 Monstre Normal Plante
Si un Monstre Lien "Solairavalon" que vous contrôlez quitte le Terrain par un effet de carte : détruisez cette carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 Monstre Lien "Solairavalon" sur le Terrain ; cette carte gagne une ATK égale à la Classification Lien du monstre x 800. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre dans votre zone pointée par un Monstre Lien, mais annulez ses effets.
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Ultra Rare- Sanctuaire Solairvigne
- X
-
MAGIE
Continu
- Activez cette carte en envoyant 1 carte depuis votre main au Cimetière tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Solairavalon". Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Plante exclus) depuis l'Extra Deck. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal Plante de max. Niveau 4 depuis votre Cimetière. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière, puis ciblez 1 Piège Continu dans votre Cimetière ; Posez-le dans votre Zone Magie & Piège.
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Ultra Rare- Floraison Solairavalon
- X
-
PIÈGE
Continu
- Lorsque cette carte est activée : si vous contrôlez un monstre Plante de min. Link-4 lorsque cet effet se résout, annulez les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire. Durant le calcul des dommages, si votre Monstre Lien Plante combat : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK égale à la somme des ATK des monstres qu'il pointe actuellement. (Ces effets perdurent même si cette carte quitte le Terrain.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Floraison Solairavalon" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Floraison Solairavalon" par tour.
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Ultra Rare- Nuit Étoilée, Dragon Étoilé
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 7 [ Dragon / Effet ]
ATK 2500 DEF 2300 - Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Non destructible ni au combat avec un monstre TÉNÈBRES ni par des effets de monstre TÉNÈBRES. Une fois par tour, au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre de l'adversaire : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire jusqu'à la End Phase, et aussi, cette carte peut faire une seconde attaque à la suite.
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Ultra Rare- Rayel, Chevalier Étoilé
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1800 DEF 700 - Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Chevalier Étoilé" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Chevalier Étoilé" ("Rayel, Chevalier Étoilé" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rayel, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
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Ultra Rare- Astel, Chevalier Étoilé
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 500 DEF 2000 - (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE que vous contrôlez ; Sacrifiez-le, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il gagne 1000 ATK. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astel, Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
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Ultra Rare- Flamel, Chevalier Étoilé
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1500 DEF 1000 - Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Flamel, Chevalier Étoilé" par tour, et uniquement une fois le tour.
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Ultra Rare- Bûcher du Chevalier Étoilé
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 1 monstre "Chevalier Étoilé" ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, puis, si vous ne contrôlez aucun monstre et que votre adversaire contrôle un monstre TÉNÈBRES, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Bûcher du Chevalier Étoilé" par tour.
UR
Ultra Rare- Ciel du Chevalier Étoilé
- X
-
MAGIE
Terrain
- Durant votre Main Phase, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Chevalier Étoilé" ou 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7, en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Durant votre tour, si un monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 face recto que vous contrôlez est renvoyé à la main : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ciel du Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
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Ultra Rare- Cérémonie du Chevalier Étoilé
- X
-
MAGIE
Continu
- Durant votre Main Phase : vous pouvez révéler 1 monstre LUMIÈRE Elfe dans votre main, et si vous le faites, ajoutez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre Deck à votre main, puis placez le monstre révélé au-dessous de votre Deck. Si votre adversaire active une carte ou un effet : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Cérémonie du Chevalier Étoilé" par tour, et uniquement une fois le tour.
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Ultra Rare- Arrivée du Chevalier Étoilé
- X
-
PIÈGE
Continu
-
Durant la Main Phase : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Ciblez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main.
●Invoquez Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 depuis votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arrivée du Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Souffle du Chevalier Étoilé
- X
-
PIÈGE
- Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet : renvoyez 1 monstre LUMIÈRE Dragon de Niveau 7 que vous contrôlez à la main ; annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez activer "Souffle du Chevalier Étoilé" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Arsenal Dragunité - Gram
- X
-
VENT
Niveau 10 [ Dragon / Effet ]
ATK 2900 DEF 2200 - Vous pouvez bannir 2 monstres Dragon et/ou Bête Ailée depuis votre Cimetière : Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto ; ses effets sont annulés, et aussi, il perd 1000 ATK pour chaque Carte d'Équipement que vous contrôlez. Lorsqu'un monstre de votre adversaire est détruit au combat et envoyé au Cimetière : vous pouvez l'équiper à cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Arsenal Dragunité - Gram" qu'une fois par tour.
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Ultra Rare- Legatus Dragunité
- X
-
VENT
Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 1800 DEF 1200 - Si vous contrôlez "Ravin des Dragons" ou un monstre "Dragunité" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si une ou plusieurs Cartes Monstre "Dragunité" sont dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Legatus Dragunité" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Remus Dragunité
- X
-
VENT
Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur/Effet ]
ATK 800 DEF 800 - Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Dragunité". Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 "Ravin des Dragons" depuis votre Deck à votre main. Si vous contrôlez un monstre "Dragunité" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Dragon exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Remus Dragunité" qu'une fois par tour.
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Ultra Rare- Enrôlement Dragunité
- X
-
MAGIE
Continu
- Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre "Dragunité" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Si votre monstre "Dragunité" dont le Niveau d'origine est min. 5 attaque, il n'est pas affecté par des effets de carte de votre adversaire jusqu'à la fin de la Damage Step. Vous ne pouvez activer qu'1 "Enrôlement Dragunité" par tour.
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Ultra Rare- Tourbillon Dragunité
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Syntoniseur "Dragunité" et 1 monstre "Dragunité" Bête Ailée depuis votre Deck, mais annulez leurs effets, puis si votre adversaire contrôle un monstre qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck, immédiatement après la résolution de cet effet vous pouvez Invoquer par Synchronisation 1 Monstre Synchro Dragon en utilisant uniquement des monstres "Dragunité" que vous contrôlez. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Dragon exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Tourbillon Dragunité" par tour.
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Ultra Rare- Éclat Dragunité
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 1 monstre "Dragunité" de min. Niveau 5 depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Carte Monstre dans votre Zone Magie & Piège qui est équipée à un monstre "Dragunité" ; Invoquez-la Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éclat Dragunité" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Oubliette Dragunité
- X
-
PIÈGE
Contre
- Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège tant que vous contrôlez un Monstre Synchro "Dragunité" : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte, puis si vous contrôlez un monstre "Dragunité" de Niveau 10, vous pouvez faire gagner 100 ATK à 1 monstre "Dragunité" que vous contrôlez pour chaque carte face recto qui est actuellement bannie. Vous ne pouvez activer qu'1 "Oubliette Dragunité" par tour.
UR
Ultra Rare- Chevalier Dragunité - Areadbhair
- X
-
VENT
Niveau 10 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 3300 DEF 3200 -
1 Syntoniseur "Dragunité" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 monstre "Dragunité" depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, après le calcul des dommages : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire. Si cette carte Invoquée par Synchronisation contrôlée par son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : vous pouvez détruire toutes les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chevalier Dragunité - Areadbhair" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Dragon Étoile Filante EX T.G.
- X
-
VENT
Niveau 10 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 3300 DEF 2500 -
1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Lorsqu'un effet de monstre qui cible un ou plusieurs monstres que vous contrôlez est activé (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 Syntoniseur depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Dragon Étoile Filante EX T.G." qu'une fois par tour.
●Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez annuler l'attaque.
●Durant le tour de votre adversaire, si cette carte est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 2 Monstres Synchro ; Invoquez Spécialement cette carte.
UR
Ultra Rare- Dragon Supernova Rouge
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 12 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 4000 DEF 3000 -
3 Syntoniseurs + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Doit d'abord être Invoquée par Synchronisation. Gagne 500 ATK pour chaque Syntoniseur dans votre Cimetière. Non destructible par des effets de carte de l'adversaire. Une fois par tour, lorsqu'un effet de monstre de votre adversaire est activé ou lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; bannissez cette carte, et aussi, bannissez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire. Une fois par tour, durant votre prochaine End Phase après que cette carte a été bannie par son propre effet : Invoquez Spécialement cette carte bannie.
UR
Ultra Rare- Servante Volcan Laval
- X
-
FEU
Niveau 1 [ Pyro / Syntoniseur/Effet ]
ATK 100 DEF 200 - Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière, si vous avez un monstre "Laval" dans votre Cimetière ("Servante Volcan Laval" exclu) : vous pouvez envoyer 1 monstre "Laval" depuis votre Deck à votre Cimetière.
UR
Ultra Rare- Dragon Lavalval
- X
-
FEU
Niveau 5 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 2000 DEF 1100 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur FEU
Vous pouvez mélanger 2 monstres "Laval" depuis votre Cimetière dans votre Main Deck, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez-la à la main.
UR
Ultra Rare- Champ de Conduction Fondu
- X
-
MAGIE
- Envoyez 2 monstres "Laval" depuis votre Deck au Cimetière.
UR
Ultra Rare- Dragon Hiératique d'Eset
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 5 [ Dragon / Effet ]
ATK 1900 DEF 1200 - Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice, mais son ATK d'origine devient 1000. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal Dragon face recto sur le Terrain ; jusqu'à la End Phase, le Niveau de tous les monstres "Hiératique" face recto actuellement sur le Terrain devient le Niveau du monstre. Lorsque cette carte est Sacrifiée : Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal Dragon depuis votre main, Deck ou Cimetière, et faites devenir 0 son ATK/DEF.
UR
Ultra Rare- Dragon Hiératique de Tefnuit
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 6 [ Dragon / Effet ]
ATK 2100 DEF 1400 - Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Ne peut pas attaquer durant le tour où elle est Invoquée Spécialement de cette façon. Lorsque cette carte est Sacrifiée : Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal Dragon depuis votre main, Deck ou Cimetière, et faites devenir 0 son ATK/DEF.
UR
Ultra Rare- Dragon Hiératique Roi d'Atum
- X
-
LUMIÈRE
Rang 6 [ Dragon / Xyz/Effet ]
ATK 2400 DEF 2100 -
2 monstres Dragon de Niveau 6
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre Dragon depuis votre Deck, et faites devenir 0 son ATK/DEF. Cette carte ne peut pas attaquer durant le tour où vous activez cet effet.
UR
Ultra Rare- Dragon Hiératique du Seigneur Soleil d'Héliopolis
- X
-
LUMIÈRE
Rang 8 [ Dragon / Xyz/Effet ]
ATK 3000 DEF 2400 -
2 monstres de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Sacrifiez un nombre de votre choix de monstres depuis votre main et/ou Terrain (min. 1), puis détruisez un nombre égal de cartes sur le Terrain.
UR
Ultra Rare- Sceau Hiératique des Sphères Divines
- X
-
LUMIÈRE
Lien 2 [ Dragon / Lien/Effet ]
ATK 0 DEF - -
2 monstres Dragon
Une fois par tour de l'adversaire, si cette carte est dans la Zone Monstre Extra (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre depuis votre main ou Terrain ; renvoyez 1 carte face recto sur le Terrain à la main. Si cette carte est Sacrifiée : Invoquez Spécialement 1 monstre Dragon depuis votre main ou Deck, et faites devenir 0 son ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sceau Hiératique des Sphères Divines" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Sceau Hiératique de la Convocation
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 1 monstre "Hiératique" depuis votre Deck à votre main.
UR
Ultra Rare- Sceau Hiératique de la Suprématie
- X
-
MAGIE
- Invoquez Spécialement 1 monstre "Hiératique" depuis votre main.
UR
Ultra Rare- Sceau Hiératique du Bannissement
- X
-
PIÈGE
- Sacrifiez 1 monstre "Hiératique", puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; bannissez la cible.
UR
Ultra Rare- Sceau Hiératique du Reflet
- X
-
PIÈGE
Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : Sacrifiez 1 monstre "Hiératique" ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.
UR
Ultra Rare- Sceau Hiératique des Cendres
- X
-
PIÈGE
Continu
- Une fois par tour de l'adversaire : vous pouvez envoyer 1 monstre "Hiératique" depuis votre Deck à votre Cimetière. Une fois par tour, durant votre tour : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Hiératique" bannis ; renvoyez la cible au Cimetière. Si cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre "Hiératique" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
UR
Ultra Rare- Dragon Épée Cipher aux Yeux Galactiques
- X
-
LUMIÈRE
Rang 9 [ Dragon / Xyz/Effet ]
ATK 3200 DEF 2800 -
3 monstres de Niveau 9
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant un Monstre Xyz "Yeux Galactiques" de Rang 8 que vous contrôlez comme Matériel. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Xyz. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte Invoquée par Xyz que vous contrôlez est détruite au combat avec un monstre attaquant de l'adversaire ou détruite par un effet de carte de l'adversaire, et envoyée à votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 "Dragon Cipher aux Yeux Galactiques" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
UR
Ultra Rare- Remonteur des Voleurs de Temps
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Psychique / Effet ]
ATK 1800 DEF 1300 - Vous pouvez détacher 1 Matériel d'un Monstre Xyz que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Voleurs de Temps" ("Remonteur des Voleurs de Temps" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Remonteur des Voleurs de Temps" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Vaisseau-Lunette des Voleurs de Temps
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 1000 DEF 2000 - (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Voleurs de Temps" que vous contrôlez ; attachez 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire au monstre comme Matériel. Si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez détacher 1 Matériel d'un Monstre Xyz que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Vaisseau-Lunette des Voleurs de Temps" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Régulateur des Voleurs de Temps
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 600 DEF 200 - Si vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 2 monstres "Voleurs de Temps" de noms différents ("Régulateur des Voleurs de Temps" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense. Lorsqu'un Monstre Xyz que vous contrôlez est détruit au combat, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Régulateur des Voleurs de Temps" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Chronogistreur des Voleurs de Temps
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 1000 DEF 1000 - Durant la Battle Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; les prochains dommages de combat que vous recevez d'une attaque de monstre de l'adversaire ce tour sont infligés à votre adversaire à la place. Si un Monstre Xyz face recto que vous contrôlez quitte le Terrain par un effet de carte, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chronogistreur des Voleurs de Temps" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Refaiseur des Voleurs de Temps
- X
-
TÉNÈBRES
Rang 4 [ Psychique / Xyz/Effet ]
ATK 2400 DEF 2000 -
2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour, durant la Standby Phase : vous pouvez attacher la carte du dessus du Deck de votre adversaire à cette carte comme Matériel. (Effet Rapide) : vous pouvez détacher max. 3 types différents des Matériels de cette carte, puis appliquez les effets suivants selon ce qui a été détaché.
●Monstre : Jusqu'à la End Phase, bannissez cette carte.
●Magie : Piochez 1 carte.
●Piège : Placez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire au-dessus du Deck.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Refaiseur des Voleurs de Temps" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Perpétua des Voleurs de Temps
- X
-
TÉNÈBRES
Rang 4 [ Psychique / Xyz/Effet ]
ATK 1900 DEF 2500 -
2 monstres de Niveau 4
Durant la Standby Phase : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre "Voleurs de Temps" ("Perpétua des Voleurs de Temps" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement le monstre. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 autre Monstre Xyz que vous contrôlez ; attachez-lui 1 carte "Voleurs de Temps" depuis votre Deck comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Perpétua des Voleurs de Temps" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Hack des Voleurs de Temps
- X
-
MAGIE
Continu
- Durant le tour où ils sont Invoqués Spécialement, les Monstres Xyz que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire, et aussi, votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; il gagne 300 ATK pour chaque Matériel qui lui est attaché actuellement jusqu'à la fin de ce tour, et s'il le fait, et aussi s'il a un Matériel dont le propriétaire est votre adversaire, il peut attaquer directement ce tour (même si cette carte quitte le Terrain). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hack des Voleurs de Temps" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Lancement des Voleurs de Temps
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Invoquez Spécialement 1 monstre "Voleurs de Temps" depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Voleurs de Temps" que vous contrôlez ; attachez 3 cartes "Voleurs de Temps" de types différents (1 Monstre, 1 Magie et 1 Piège) depuis votre Cimetière au monstre comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Lancement des Voleurs de Temps" par tour, et uniquement une fois le tour.
UR
Ultra Rare- Retour en Arrière des Voleurs de Temps
- X
-
PIÈGE
- Ciblez 1 Monstre Xyz "Voleurs de Temps" que vous contrôlez ; attachez-lui 1 carte "Voleurs de Temps" depuis votre main ou Deck comme Matériel. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Voleurs de Temps" que vous contrôlez ; attachez-lui 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Retour en Arrière des Voleurs de Temps" par tour, et uniquement une fois le tour.
UR
Ultra Rare- Rétrograde des Voleurs de Temps
- X
-
PIÈGE
Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée tant que vous contrôlez un Monstre Xyz "Voleurs de Temps" : annulez l'activation, et si vous le faites, attachez la carte à un Monstre Xyz "Voleurs de Temps" que vous contrôlez comme Matériel. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rétrograde des Voleurs de Temps" par tour.
UR
Ultra Rare- Seiyaryu
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 7 [ Dragon / Normal ]
ATK 2500 DEF 2300 - Dragon qui consume les forces du mal avec ses flammes mystiques.
UR
Ultra Rare- Hyozanryu
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 7 [ Dragon / Normal ]
ATK 2100 DEF 2800 - Dragon de diamant qui scintille de mille feux.
UR
Ultra Rare- Dragon de l'Arche Vaillant
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 7 [ Dragon / Effet ]
ATK 2400 DEF 2000 - Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez bannir autant de Magies/Pièges face recto contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, cette carte gagne 200 ATK/DEF pour chaque carte bannie. Une fois par tour, durant la Standby Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée le tour précédent : vous pouvez cibler 1 monstre Dragon de Niveau 7 ou 8 ("Dragon de l'Arche Vaillant" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
UR
Ultra Rare- Phalanx Dragunité
- X
-
VENT
Niveau 2 [ Dragon / Syntoniseur/Effet ]
ATK 500 DEF 1100 - Une fois par tour, tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte équipée.
UR
Ultra Rare- Gigantes
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Rocher / Effet ]
ATK 1900 DEF 1300 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre TERRE depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : détruisez toutes les Magies/Pièges sur le Terrain.
UR
Ultra Rare- Dragon Armé LV10
- X
-
VENT
Niveau 10 [ Dragon / Effet ]
ATK 3000 DEF 2000 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Dragon Armé LV7". Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; détruisez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
UR
Ultra Rare- Oisillon de la Vallée de Brume
- X
-
VENT
Niveau 2 [ Bête Ailée / Syntoniseur/Effet ]
ATK 400 DEF 600 - Lorsque cette carte est envoyée depuis la main au Cimetière : vous pouvez l'Invoquer Spécialement.
UR
Ultra Rare- Épine Diabolique
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Plante / Effet ]
ATK 100 DEF 300 - Vous pouvez Sacrifier cette carte ; infligez 300 points de dommages à votre adversaire, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 "Épine Diabolique" depuis votre Deck en Position d'Attaque, mais leurs effets ne peuvent pas être activés.
UR
Ultra Rare- Taupe Minière
- X
-
TERRE
Niveau 3 [ Bête / Effet ]
ATK 1000 DEF 1200 - La première fois que cette carte va être détruite au combat chaque tour, elle n'est pas détruite. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre Bête : piochez 1 carte. Si cette carte face recto que vous contrôlez quitte le Terrain par un effet de carte de votre adversaire, bannissez-la.
UR
Ultra Rare- Lanceur Photon
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 4 [ Guerrier / Effet ]
ATK 2100 DEF 0 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) tant que vous ne contrôlez aucun monstre. Ne peut pas attaquer si vous contrôlez un autre monstre.
UR
Ultra Rare- Puddingcesse Magidolce
- X
-
TERRE
Niveau 5 [ Elfe / Effet ]
ATK 1000 DEF 1000 - Gagne 800 ATK/DEF tant que vous n'avez aucun monstre dans votre Cimetière. Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : mélangez cette carte dans le Deck. Après le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre de l'adversaire : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible.
UR
Ultra Rare- Guerrier Tacleur
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Rocher / Effet ]
ATK 1500 DEF 1800 -
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez la cible en Position de Défense face verso.
●Ciblez 1 Magie/Piège face recto contrôlé par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main. Ce tour, votre adversaire ne peut pas activer de cartes du même nom que la carte renvoyée à la main par cet effet.
UR
Ultra Rare- Thestalos le Méga Monarque
- X
-
FEU
Niveau 8 [ Pyro / Effet ]
ATK 2800 DEF 1000 -
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre Invoqué par Sacrifice. Si cette carte est Invoquée par Sacrifice : regardez la main de votre adversaire et défaussez-lui 1 carte, puis, si c'était une Carte Monstre, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son Niveau d'origine x 200. Si cette carte a été Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre FEU, ajoutez cet effet supplémentaire.
●Aussi, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire après ça.
UR
Ultra Rare- Re-Couvrement
- X
-
TERRE
Niveau 1 [ Psychique / Syntoniseur/Effet ]
ATK 700 DEF 300 - Si cette carte est dans le Cimetière et que votre adversaire a min. 5 cartes de plus dans son Extra Deck que vous : vous pouvez payer 2000 LP ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Re-Couvrement" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Raidraptor - Sosie Pie-Grièche
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 1800 DEF 400 - Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Raidraptor" depuis votre Deck au Cimetière. Durant votre Main Phase 2, si cette carte a détruit un monstre de l'adversaire au combat ce tour : vous pouvez ajouter 1 Magie Jeu-Rapide "Magie-Rang-Plus" depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Raidraptor" exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raidraptor - Sosie Pie-Grièche" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Boîte de Bois Kozmo
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 1 [ Psychique / Effet ]
ATK 0 DEF 0 - (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kozmo" de min. Niveau 2 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Boîte de Bois Kozmo" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase : vous pouvez payer 500 LP ; révélez 3 cartes "Kozmo" de noms différents depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à ajouter à votre main, et vous envoyez les cartes restantes au Cimetière.
UR
Ultra Rare- Dame des Ténèbres Kozmoll
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 5 [ Psychique / Effet ]
ATK 2200 DEF 1800 - (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Kozmo" de min. Niveau 6 depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dame des Ténèbres Kozmoll" qu'une fois par tour. Une fois par tour, lorsque l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez payer 1000 LP ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
UR
Ultra Rare- Bismupièce Métalphose Rare
- X
-
FEU
Niveau 1 [ Psychique / Pendule/Effet ]
ATK 0 DEF 0 -
Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Métalphose" directement depuis votre Deck.
- Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 monstre "Métalphose" depuis votre Deck à votre main durant la End Phase de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bismupièce Métalphose Rare" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Secrétaire de Sauvegarde
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 3 [ Cyberse / Effet ]
ATK 1200 DEF 800 - Si vous contrôlez un monstre Cyberse, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Secrétaire de Sauvegarde" qu'une fois par tour de cette façon.
UR
Ultra Rare- Salamangrande Falco
- X
-
FEU
Niveau 4 [ Cyberse / Effet ]
ATK 1200 DEF 1600 - Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège "Salamangrande" dans votre Cimetière ; Posez la cible sur votre Terrain. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Salamangrande" que vous contrôlez ("Salamangrande Falco" exclu) ; renvoyez le monstre à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Salamangrande Falco" par tour, et uniquement une fois le tour.
UR
Ultra Rare- Danger ! Oiseau-Tonnerre !
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Bête Ailée / Effet ]
ATK 2800 DEF 2400 - Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; votre adversaire choisit 1 carte au hasard depuis toute votre main, puis vous défaussez la carte choisie. Puis, si la carte défaussée n'était pas "Danger ! Oiseau-Tonnerre !", Invoquez Spécialement 1 "Danger ! Oiseau-Tonnerre !" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Si cette carte est défaussée : vous pouvez cibler 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danger ! Oiseau-Tonnerre !" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Petingcessœur Magidolce
- X
-
TERRE
Niveau 4 [ Elfe / Effet ]
ATK 1400 DEF 1400 -
Si cette carte en votre possession est détruite par une carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : mélangez cette carte dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Petingcessœur Magidolce" qu'une fois par tour.
●Si vous n'avez aucun monstre dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Magidolce" ("Petingcessœur Magidolce" exclu) depuis votre main ou Deck, et si vous le faites, réduisez son Niveau de 1, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Magidolce" exclus) le reste de ce tour.
UR
Ultra Rare- Salamangrande Volaille
- X
-
FEU
Niveau 4 [ Cyberse / Effet ]
ATK 1800 DEF 200 - Si un ou plusieurs monstres "Salamangrande" ("Salamangrande Volaille" exclu) sont Invoqués Normalement ou Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Salamangrande Volaille" qu'une fois par tour. Vous pouvez envoyer 1 carte "Salamangrande" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège Posé contrôlé par votre adversaire ; ce tour, la carte Posée ne peut pas être activée.
UR
Ultra Rare- Draco Equiste, Paladin Dragon
- X
-
VENT
Niveau 10 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 3200 DEF 2000 -
1 Monstre Synchro Dragon + 1 monstre Guerrier
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro Dragon dans le Cimetière ; bannissez la cible, et si vous le faites, jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient celui du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre. Tant que cette carte est en Position d'Attaque, votre adversaire reçoit les dommages d'effet que vous auriez dû recevoir de ses effets de carte à la place.
UR
Ultra Rare- Orichalc Métalphose
- X
-
FEU
Niveau 8 [ Psychique / Fusion/Effet ]
ATK 2800 DEF 2200 -
2 monstres "Métalphose"
Si un monstre "Métalphose" que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants doubles à votre adversaire. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
UR
Ultra Rare- Mithrilium Métalphose
- X
-
FEU
Niveau 6 [ Psychique / Fusion/Effet ]
ATK 2600 DEF 1000 -
1 monstre "Métalphose" + 1 Monstre Pendule
Vous pouvez cibler 2 cartes "Métalphose" dans votre Cimetière et 1 carte sur le Terrain ; mélangez les cibles depuis votre Cimetière dans le Deck, et si vous le faites, renvoyez la cible sur le Terrain à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mithrilium Métalphose" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Pendule "Métalphose" depuis votre Cimetière ou Extra Deck face recto.
UR
Ultra Rare- Dragon Noir Comète Météore
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Dragon / Fusion/Effet ]
ATK 3500 DEF 2000 -
1 monstre "Yeux Rouges" de Niveau 7 + 1 monstre Dragon de Niveau 6
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez envoyer 1 monstre "Yeux Rouges" depuis votre main ou Deck au Cimetière, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine du monstre. Si cette carte est envoyée depuis la Zone Monstre au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
UR
Ultra Rare- Dragon Buster
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 1200 DEF 2800 -
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Tous les monstres contrôlés par votre adversaire deviennent Dragon. Une fois par tour, si vous ne contrôlez aucun monstre "Buster Blader" : vous pouvez cibler 1 "Buster Blader" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Une fois par tour de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Buster Blader" que vous contrôlez ; équipez-le avec 1 monstre "Épée Destructrice" depuis votre Cimetière.
UR
Ultra Rare- Durandal - Artéfact
- X
-
LUMIÈRE
Rang 5 [ Elfe / Xyz/Effet ]
ATK 2400 DEF 2100 -
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Lorsqu'un effet de monstre est activé sur le Terrain OU lorsqu'une Carte Magie Normale/Piège Normal est activée : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; l'effet activé devient "Détruisez 1 Carte Magie/Piège contrôlée par votre adversaire".
●Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; chaque joueur avec une main mélange toute sa main dans le Deck, puis pioche le même nombre de cartes que mélangées dans le Deck.
UR
Ultra Rare- Dragon Xyz du Requiem des Ténèbres
- X
-
TÉNÈBRES
Rang 5 [ Dragon / Xyz/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500 -
3 monstres de Niveau 5
Si cette carte a "Dragon Xyz de la Rébellion des Ténèbres" comme Matériel, elle gagne ces effets.
●Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0, et si vous le faites, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre.
●Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz depuis votre Cimetière.
UR
Ultra Rare- Acieren Métalphose
- X
-
FEU
Niveau 2 [ Psychique / Pendule/Normal ]
ATK 0 DEF 2100 -
Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Métalphose" directement depuis votre Deck.
- Des organismes de fer refroidi avec des machines métalliques brûlantes forment une combinaison homme-machine. Fusion Métalphose, enflamme l'âme !
UR
Ultra Rare- Oisargent Métalphose
- X
-
FEU
Niveau 3 [ Psychique / Pendule/Normal ]
ATK 1700 DEF 100 -
Échelle P 1 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Métalphose" directement depuis votre Deck.
- Soldate bouillonnante équipée d'un vaisseau argenté supraluminique. Intraçable et invisible, personne ne peut échapper à son laser supersonique.
UR
Ultra Rare- Orducteur Métalphose
- X
-
FEU
Niveau 4 [ Psychique / Pendule/Normal ]
ATK 1900 DEF 500 -
Échelle P 1 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Métalphose" directement depuis votre Deck.
- Cet étincelant buggy doré transforme les mauvaises personnes en bonnes personnes. Quelles merveilleuses roues ! (Malheureusement son conducteur prend un peu trop son temps...)
UR
Ultra Rare- Wolflamme Métalphose
- X
-
FEU
Niveau 7 [ Psychique / Pendule/Normal ]
ATK 2400 DEF 2000 -
Échelle P 8 Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Posez 1 Magie/Piège "Métalphose" directement depuis votre Deck.
- Un moteur-fusée rouge flamboyant dégage des flammes ardentes telles de la lave liquéfiée. Vainqueur du Disparu !
UR
Ultra Rare- Sœurtelette Fraîche Magidolce
- X
-
TERRE
Lien 2 [ Elfe / Lien/Effet ]
ATK 1500 DEF - -
2 monstres "Magidolce"
Tant que cette carte pointe un monstre "Magidolce", les Magies/Pièges "Magidolce" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut les cibler avec des effets de carte. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez mélanger 1 monstre "Magidolce" depuis votre Cimetière dans le Deck à la place.
UR
Ultra Rare- Brouilleur de Mise à Jour
- X
-
VENT
Lien 2 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2000 DEF - -
2 monstres Cyberse de min. Niveau 2
Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si votre monstre Cyberse combat (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; annulez tous les autres effets de carte sur le Terrain jusqu'à la fin de la Damage Step, le calcul des dommages pour ce combat utilise l'ATK/DEF d'origine de chaque monstre, et aussi, si un monstre de l'adversaire est détruit par ce combat et envoyé au Cimetière, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien : le Monstre Lien peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour.
UR
Ultra Rare- Mage Splash
- X
-
EAU
Lien 2 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 1100 DEF - -
2 monstres Cyberse
Vous pouvez cibler 1 monstre Cyberse dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais annulez ses effets, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Cyberse exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mage Splash" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Sauvetage
- X
-
MAGIE
- Ciblez 2 monstres EAU avec max. 1500 ATK dans votre Cimetière ; ajoutez les cibles à votre main.
UR
Ultra Rare- Ville des Engrenages
- X
-
MAGIE
Terrain
- Chaque joueur peut Invoquer Normalement des monstres "Rouages Ancients" avec 1 Sacrifice en moins. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
UR
Ultra Rare- Téléporteur d'Urgence
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Invoquez Spécialement 1 monstre Psychique de max. Niveau 3 depuis votre main ou Deck, mais bannissez-le durant la End Phase de ce tour.
UR
Ultra Rare- Village Ojama
- X
-
MAGIE
Terrain
- Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Ojama" depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Ojama" depuis votre Cimetière. Tant que vous contrôlez un monstre "Ojama", échangez l'ATK/DEF d'origine de tous les monstres sur le Terrain.
UR
Ultra Rare- Fusion Synchro Miracle
- X
-
MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion qui liste un Monstre Synchro comme Matériel depuis votre Extra Deck, en bannissant les Matériels Fusion listés sur celui-ci depuis votre Terrain ou Cimetière. Si cette carte Posée est détruite par un effet de carte de votre adversaire et envoyée à votre Cimetière : piochez 1 carte.
UR
Ultra Rare- Changement de Masque
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Ciblez 1 monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; envoyez-le au Cimetière, et aussi, après ça, s'il a quitté le Terrain par cet effet, Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Masqué" du même Attribut que le monstre envoyé avait lorsqu'il était sur le Terrain (son Attribut d'origine, si face verso) depuis votre Extra Deck.
UR
Ultra Rare- Changement de Masque II
- X
-
MAGIE
Jeu-Rapide
- Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez qui a un Niveau ; envoyez-le au Cimetière, et aussi, après ça, s'il a quitté le Terrain par cet effet, Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Masqué" du même Attribut que le monstre avait lorsqu'il était sur le Terrain, mais d'un Niveau supérieur à celui que le monstre avait lorsqu'il était sur le Terrain (son Attribut/Niveau d'origine, si face verso) depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Spéciale avec "Changement de Masque".) Vous ne pouvez activer qu'1 "Changement de Masque II" par tour.
UR
Ultra Rare- Diapason à Réaction
- X
-
MAGIE
- Ciblez 2 monstres "Diapason" dans votre Cimetière ; ajoutez 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, renvoyez les cibles au Deck.
UR
Ultra Rare- Appel du Diapason
- X
-
MAGIE
- Ajoutez 1 monstre "Diapason" depuis votre Deck à votre main.
UR
Ultra Rare- Impact Xyz
- X
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MAGIE
- Si vous contrôlez un Monstre Xyz de min. Rang 6 : détruisez toutes les cartes Posées contrôlées par votre adversaire.
UR
Ultra Rare- Château Magidolce
- X
-
MAGIE
Terrain
- Lorsque cette carte est activée : mélangez tous les monstres "Magidolce" dans votre Cimetière dans le Deck. Tous les monstres "Magidolce" sur le Terrain gagnent 500 ATK/DEF. Si un ou plusieurs monstres dans votre Cimetière vont être renvoyés dans le Deck par l'effet d'un monstre "Magidolce", vous pouvez les ajouter à votre main à la place.
UR
Ultra Rare- Fusion Métalphose
- X
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MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion "Métalphose" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériels Fusion. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez la mélanger dans le Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fusion Métalphose" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Retour Orcustré
- X
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MAGIE
- Envoyez 1 monstre "Orcust" ou "Héritage du Monde" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Retour Orcustré" par tour.
UR
Ultra Rare- Prison Royale
- X
-
PIÈGE
Continu
- Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres depuis le Cimetière.
UR
Ultra Rare- L'Éruption des Monarques
- X
-
PIÈGE
Continu
- Activez cette carte uniquement si vous n'avez aucune carte dans votre Extra Deck et que vous contrôlez un monstre Invoqué par Sacrifice. Annulez les effets de tous les monstres face recto sur le Terrain (effets de monstre Invoqué par Sacrifice exclus), tant que ces monstres sont face recto sur le Terrain. Durant votre End Phase, si vous ne contrôlez aucun monstre Invoqué par Sacrifice, envoyez cette carte au Cimetière.
UR
Ultra Rare- Épée du Brouillard des Chevaliers Fantômes
- X
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PIÈGE
Continu
- Activez cette carte en ciblant 1 Monstre à Effet sur le Terrain ; annulez les effets du monstre face recto, le monstre face recto ne peut pas attaquer, et aussi, les monstres ne peuvent pas cibler le monstre face recto avec une attaque. Lorsqu'il quitte le Terrain, détruisez cette carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Les Chevaliers Fantômes" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Épée du Brouillard des Chevaliers Fantômes" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Kozmojo
- X
-
PIÈGE
- Ciblez 1 monstre "Kozmo" que vous contrôlez ; détruisez-le, et si vous le faites, bannissez 1 carte contrôlée par votre adversaire ou dans son Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Kozmojo" par tour.
UR
Ultra Rare- Contre Métalphose
- X
-
PIÈGE
- Si une ou plusieurs cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte : Invoquez Spécialement 1 monstre "Métalphose" depuis votre Deck. Durant le tour de chaque joueur, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Monstre Pendule "Métalphose" face recto depuis votre Extra Deck à votre main.
UR
Ultra Rare- Combination Métalphose
- X
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PIÈGE
Continu
- Une fois par tour, si un Monstre Fusion est Invoqué par Fusion : vous pouvez cibler 1 monstre "Métalphose" dans votre Cimetière d'un Niveau inférieur à celui du Monstre Fusion ; Invoquez-le Spécialement. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "Métalphose" depuis votre Deck à votre main.
UR
Ultra Rare- À Forces Égales
- X
-
PIÈGE
- À la fin de la Battle Phase, si votre adversaire contrôle plus de cartes que vous : vous pouvez faire bannir face verso à votre adversaire des cartes depuis son Terrain jusqu'à ce qu'il contrôle le même nombre de cartes que vous. Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
UR
Ultra Rare- Terreur de Trishula
- X
-
PIÈGE
-
Appliquez ces effets, dans l'ordre, selon le nombre de Monstres Synchro "Barrière de Glace" que vous contrôlez de noms différents ;
●1+ : Bannissez 1 carte contrôlée par votre adversaire.
●2+ : Bannissez 1 carte depuis le Cimetière de votre adversaire.
●3+ : Bannissez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire.
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible un ou plusieurs Monstres Synchro "Barrière de Glace" que vous contrôlez : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; annulez l'effet.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Terreur de Trishula" qu'une fois par tour.
UR
Ultra Rare- Magicien Sombre
- X
-
TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Magicien / Normal ]
ATK 2500 DEF 2100 - Mage suprême en termes d'attaque et de défense.
GH
Ghost Rare- Dragon Blanc Alternatif aux Yeux Bleus
- X
-
LUMIÈRE
Niveau 8 [ Dragon / Effet ]
ATK 3000 DEF 2500 - Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en révélant "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" dans votre main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Blanc Alternatif aux Yeux Bleus" qu'une fois par tour de cette façon. Le nom de cette carte devient "Dragon Blanc aux Yeux Bleus" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
GH
Ghost Rare- Dragon Synchro de l'Aile de Cristal
- X
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VENT
Niveau 8 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 3000 DEF 2500 -
1 Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur
Une fois par tour, lorsque l'effet d'un autre monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre, et si vous faites ça, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte combat un monstre de l'adversaire de min. Niveau 5, durant le calcul des dommages : durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK actuelle du monstre de l'adversaire qu'elle combat.
GH
Ghost Rare- Dragon Pare-Feu
- X
-
LUMIÈRE
Lien 4 [ Cyberse / Lien/Effet ]
ATK 2500 DEF - -
2+ monstres
Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez cibler un nombre de monstres sur le Terrain et/ou dans le Cimetière, inférieur ou égal au nombre de monstres co-liés à cette carte ; renvoyez-les à la main. Si un monstre pointé par cette carte est détruit au combat ou envoyé au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Cyberse depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Pare-Feu" qu'une fois par tour.
GH
Ghost Rare- Soldat du Lustre Noir - Soldat du Chaos
- X
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TERRE
Lien 3 [ Guerrier / Lien/Effet ]
ATK 3000 DEF - -
3 monstres de noms différents
Si cette carte a été Invoquée par Lien en utilisant un ou plusieurs monstres de min. Niveau 7 comme Matériel, votre adversaire ne peut pas la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte de votre adversaire. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Cette carte gagne 1500 ATK.
●Cette carte peut faire une seconde attaque durant la Battle Phase de votre prochain tour.
●Bannissez 1 carte sur le Terrain.
GH
Ghost Rare