Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

SOBRECARGA EN LOS DUELOS

( Fecha de Lanzamiento : 19/03/2020 )

Total: 100 Carta(s)

 
  • Cristron Halqifibrax Ultra Rara
    AGUA AGUA Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -  
    2 monstruos, incluyendo un Cantante
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 Cantante de Nivel 3 o menor en Posición de Defensa, pero este turno no puede activar sus efectos. Durante la Main Phase o Battle Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta que controlas; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía Cantante. (Esto se trata como una Invocación por Sincronía). Sólo puedes usar cada efecto de "Cristron Halqifibrax" una vez por turno.
    Cristron Halqifibrax
  • Señor Caballero Celestial Parsath Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 3 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 2400 DEF -  
    2+ monstruos Hada
    Puedes descartar 1 carta; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "El Santuario en el Cielo", o 1 carta que liste específicamente "El Santuario en el Cielo" en su texto, o, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, puedes añadir 1 monstruo Hada en su lugar. Si otro monstruo Hada boca arriba que controlas es mandado al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar 1 monstruo Hada en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Hada desde tu mano cuyo Nivel sea mayor que el de ese monstruo desterrado. Sólo puedes usar cada efecto de "Señor Caballero Celestial Parsath" una vez por turno.
    Señor Caballero Celestial Parsath
  • Soldado de Asalto Alienígena M-Frame Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Reptil / Enlace / Efecto ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstruos Reptil
    (Efecto Rápido): puedes descartar 1 monstruo; pon tantos Contadores-A como su Nivel original en uno o más monstruos boca arriba en el Campo, distribuidos como quieras. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, monstruos Reptil que no sean de Enlace con nombres diferentes, hasta el número de monstruos con Contadores-A que controla tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Soldado de Asalto Alienígena M-Frame" una vez por turno.
    Soldado de Asalto Alienígena M-Frame
  • D/D/D Gilgamesh, Rey del Abismo Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Demonio / Enlace / Efecto ] ATK 1800 DEF -  
    2 monstruos "D/D"
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "D/D", y además, pon en tus Zonas de Péndulo 2 Monstruos de Péndulo "D/D" con nombres diferentes en tu Deck y, si lo haces, recibes 1000 puntos de daño. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla por un monstruo atacante del adversario, o por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra o Cementerio, 1 monstruo "D/D" en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "D/D/D Gilgamesh, Rey del Abismo" una vez por turno.
    D/D/D Gilgamesh, Rey del Abismo
  • Asaltorrapaz - Strix Sabio Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Bestia Alada / Enlace / Efecto ] ATK 1400 DEF -  
    2 monstruos Bestia Alada de OSCURIDAD
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Bestia Alada de OSCURIDAD de Nivel 4 en Posición de Defensa, pero niega sus efectos, y además no puede ser usado como Material de Enlace. Si se activa el efecto de tu Monstruo Xyz "Asaltorrapaz": Coloca 1 Mágica "Magia de Subida de Rango" directamente desde tu Deck, y si es una Mágica de Juego Rápido, puede ser activada este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Strix Sabio" una vez por turno.
    Asaltorrapaz - Strix Sabio
  • Señoroscuro Condenado Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 1600 DEF -  
    2 monstruos Hada
    Puedes Invocar por Sacrificio monstruos Hada que requieran de 2 Sacrificios desterrando 2 monstruos en tu Cementerio en lugar de Sacrificar (todavía se trata como una Invocación por Sacrificio). Puedes descartar 1 carta; toma 1 monstruo "Señoroscuro/a" en tu Deck, y añádelo a tu mano o mándalo al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Señoroscuro Condenado" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu End Phase: gana 500 LP por cada monstruo Hada en el Campo.
    Señoroscuro Condenado
  • Dragón de Enlace de Cinco Cabezas Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 5 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 5000 DEF -  
    5 monstruos
    Debe ser Invocado por Enlace. Si esta carta es Invocada por Enlace usando Atributos de OSCURIDAD, TIERRA, AGUA, FUEGO y VIENTO: puedes destruir todas las cartas que controle tu adversario. No puede ser destruido en batalla con un monstruo de OSCURIDAD, TIERRA, AGUA, FUEGO o VIENTO. No es afectado por los efectos de otras cartas. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: debes desterrar 5 cartas en tu Cementerio boca abajo (esto no es opcional), o mandar esta carta al Cementerio.
    Dragón de Enlace de Cinco Cabezas
  • Cría Protectora del Esgrimista de la Espada de la Destrucción Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 400 DEF -  
    2 monstruos
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes mandar al Cementerio 1 carta "la Espada de la Destrucción" en tu Deck, y después, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Buster Blader". Al final de tu Battle Phase, si tu adversario no controla monstruos: puedes seleccionar 1 monstruo "Buster Blader" que controles que no declaró un ataque este turno; inflige daño a tu adversario igual al ATK de ese monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cría Protectora del Esgrimista de la Espada de la Destrucción" una vez por turno.
    Cría Protectora del Esgrimista de la Espada de la Destrucción
  • Transporte de la Unión Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -  
    2 monstruos con el mismo Tipo o Atributo
    No puede ser usado como Material de Enlace el turno en el que es Invocado por Enlace. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; equípale 1 monstruo en tu mano o Deck con su mismo Tipo o Atributo original. El monstruo equipado gana 1000 ATK. Si lo equipaste desde el Deck, por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial monstruos con el nombre de esa Carta de Equipo. Sólo puedes usar este efecto de "Transporte de la Unión" una vez por turno.
    Transporte de la Unión
  • Ballista Mecanismo Antiguo Ultra Rara
    TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -  
    2 monstruos Máquina de TIERRA
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Mecanismo Antiguo" o 1 "Pueblo Mecánico" en tu Deck. Puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye esa carta que controlas y, si lo haces, hasta el final del turno, cambia el ATK/DEF de ese monstruo del adversario a 0. Sólo puedes usar cada efecto de "Ballista Mecanismo Antiguo" una vez por turno.
    Ballista Mecanismo Antiguo
  • Heraldo de las Luces Espejismo Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 600 DEF -  
    2 monstruos con el mismo Tipo y Atributo, excepto Fichas
    Cuando una Carta Mágica/de Trampa o efecto es activado (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Hada en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por una carta del adversario: puedes añadir a tu mano hasta 2 Monstruos de Ritual y/o Mágicas de Ritual con nombres diferentes en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Heraldo de las Luces Espejismo" una vez por turno.
    Heraldo de las Luces Espejismo
  • Simorgh, Ave de la Soberanía Ultra Rara
    VIENTO VIENTO Enlace Enlace 3 [ Bestia Alada / Enlace / Efecto ] ATK 2400 DEF -  
    2+ monstruos, incluyendo un monstruo Bestia Alada
    No puede ser usado como Material de Enlace. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas esta carta o uno o más monstruos Bestia Alada a los que esta carta apunte. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla, puedes destruir otra carta "Simorgh" que controles en su lugar. Durante la End Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Bestia Alada desde tu mano o Deck, con un Nivel igual o menor al número total de Zonas de Magia y Trampas no usadas en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Simorgh, Ave de la Soberanía" una vez por turno.
    Simorgh, Ave de la Soberanía
  • HÉROE Xtra Infernal Devicer Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Demonio / Enlace / Efecto ] ATK 1700 DEF -  
    2 monstruos "HÉROE"
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión "HÉROE" en tu Deck Extra y, si lo haces, añade a tu mano hasta 2 de los Materiales de Fusión listados en esa carta, con nombres diferentes, en tu Deck. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "HÉROE". Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Xtra Infernal Devicer" una vez por turno. Los monstruos Demonio a los que apunte esta carta ganan ATK/DEF igual a su Nivel x 100.
    HÉROE Xtra Infernal Devicer
  • Selene, Reina de los Magos Maestros Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 3 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1850 DEF -  
    2+ monstruos, incluyendo un monstruo Lanzador de Conjuros
    Si esta carta es Invocada por Enlace: pon Contadores Mágicos en esta carta, igual al número de Mágicas en el Campo y en los Cementerios. Mientras una o más cartas "Endimión" estén en el Campo, los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Una vez por turno, durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes retirar 3 Contadores Mágicos de tu Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Lanzador de Conjuros en Posición de Defensa, a tu zona a la que apunte esta carta.
    Selene, Reina de los Magos Maestros
  • Dragón de la Rosa Mestiza Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -  
    2 monstruos con Tipos diferentes
    Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta y 1 monstruo Planta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía "Rosa" o 1 Monstruo de Sincronía Planta. (Esto se trata como una Invocación por Sincronía). Si uno o más monstruos que controlas son destruidos por el efecto de una carta, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Dragón de la Rosa". Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón de la Rosa Mestiza" una vez por turno.
    Dragón de la Rosa Mestiza
  • Equidna Reptílica Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Reptil / Enlace / Efecto ] ATK 200 DEF -  
    2 monstruos, incluyendo un monstruo Reptil
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia su ATK a 0. Durante tu Main Phase, si tu adversario controla uno o más monstruos con ATK 0: puedes añadir a tu mano monstruos Reptil con nombres diferentes en tu Deck, hasta el número de monstruos que controla tu adversario con ATK 0, además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos Reptil. Sólo puedes usar cada efecto de "Equidna Reptílica" una vez por turno.
    Equidna Reptílica
  • Mecha Bestia Fantasma Auroradon Ultra Rara
    VIENTO VIENTO Enlace Enlace 3 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 2100 DEF -  
    2+ monstruos Máquina
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes activar este efecto; Invoca de Modo Especial 3 "Fichas Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0), y además por el resto de este turno no puedes Invocar por Enlace. Una vez por turno: puedes Sacrificar hasta 3 monstruos, y después aplicar 1 de estos efectos, basados en el número de Sacrificios;
    ●1: Destruye 1 carta en el Campo.
    ●2: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma".
    ●3: Añade a tu mano 1 Trampa en tu Cementerio.
    Mecha Bestia Fantasma Auroradon
  • Bujinki Ahashima Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Guerrero-Bestia / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -  
    2 monstruos con el mismo Nivel
    No puede ser usado como Material de Enlace. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Bujinki Ahashima" una vez por turno.
    ●Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes Invocar de Modo Especial 2 monstruos con el mismo Nivel, 1 desde tu mano y 1 desde tu Cementerio, pero niega sus efectos, e inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz usando sólo esos 2 monstruos.
    ●Si un Monstruo Xyz al que apunte esta carta activa un efecto desacoplando uno o más materiales (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyela.
    Bujinki Ahashima
  • Artefacto Dagda Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -  
    2 monstruos con nombres diferentes
    Cuando un efecto de otra carta en el Campo es activado (Efecto Rápido): puedes Colocar 1 monstruo "Artefacto" desde tu mano o Deck en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica, pero destrúyelo durante la próxima End Phase de tu adversario. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Invocada por Enlace es destruida: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artefacto" desde tu Cementerio en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Artefacto Dagda" una vez por turno.
    Artefacto Dagda
  • Armonicista Florecida la Compositora Melodiosa Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -  
    2 monstruos Hada
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes descartar 1 carta; Invoca de Modo Especial 2 monstruos "Melodiosa" con Niveles diferentes desde tu Deck a tus zonas a las que apunte esta carta, en Posición de Defensa. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Melodiosa". Sólo puedes usar este efecto de "Armonicista Florecida la Compositora Melodiosa" una vez por turno. Si un monstruo "Melodiosa" al que apunte esta carta ataca, tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step.
    Armonicista Florecida la Compositora Melodiosa
  • Predaplanta Anaconda Verte Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 500 DEF -  
    2 Monstruos de Efecto
    Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, éste se convierte en uno de OSCURIDAD. Puedes pagar 2000 LP y mandar al Cementerio 1 Mágica Normal o de Juego Rápido "Fusión" o "Polimerización" en tu Deck; este efecto se convierte en el efecto de esa Mágica cuando esa carta es activada, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Predaplanta Anaconda Verte" una vez por turno.
    Predaplanta Anaconda Verte
  • Actor del Abismo - Híper Director Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 1 [ Demonio / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -  
    1 Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo"
    Puedes seleccionar 1 carta en tu Zona de Péndulo; Invócala de Modo Especial, y después pon 1 Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo" en tu Zona de Péndulo, desde tu Deck o Deck Extra boca arriba, con un nombre diferente, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Normal o Especial, excepto monstruos "Actor del Abismo". Sólo puedes usar este efecto de "Actor del Abismo - Híper Director" una vez por turno.
    Actor del Abismo - Híper Director
  • Lib el Maestro de Espadas de la Llave Mundial Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstruos
    Sólo puede ser Invocado por Enlace mientras tengas una carta "Legado Mundial" en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Lib el Maestro de Espadas de la Llave Mundial" una vez por turno.
    ●Durante tu Main Phase: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Legado Mundial" directamente desde tu Deck, pero no puede ser activada mientras no tengas un monstruo "Legado Mundial" en tu Cementerio.
    ●Si esta carta Invocada por Enlace es mandada al Cementerio como Material de Enlace: puedes barajar al Deck 1 carta en el Campo.
    Lib el Maestro de Espadas de la Llave Mundial
  • Caza del Cielo As - Zeke Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -  
    2 monstruos, incluyendo un monstruo "Caza del Cielo As"
    Debe ser Invocado por Enlace. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Caza del Cielo As - Zeke" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destiérralo hasta la próxima End Phase de tu adversario. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta que controles; esta carta gana 1000 ATK, y después, manda la carta seleccionada al Cementerio.
    Caza del Cielo As - Zeke
  • Yuki-Onna, el Mayakashi Cero Absoluto Ultra Rara
    AGUA AGUA Enlace Enlace 4 [ Zombi / Enlace / Efecto ] ATK 2900 DEF -  
    2+ monstruos Zombi
    Sólo puedes controlar 1 "Yuki-Onna, el Mayakashi Cero Absoluto". Niega cualquier efecto activado de los monstruos desterrados de tu adversario. Si un monstruo es Invocado de Modo Especial desde el Cementerio, o el efecto de un monstruo es activado en el Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar otro monstruo boca arriba en el Campo; cambia su ATK a 0 y, si lo haces, niega sus efectos. Puedes usar este efecto de "Yuki-Onna, el Mayakashi Cero Absoluto" hasta dos veces por turno.
    Yuki-Onna, el Mayakashi Cero Absoluto
  • Espíritu Tenyi - Sahasrara Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 4 [ Wyrm / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -  
    2+ monstruos Wyrm
    Mientras controlas un Monstruo que no sea de Efecto boca arriba, los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar Monstruos de Efecto para ataques, y además tu adversario no puede seleccionar Monstruos de Efecto en el Campo con efectos de cartas. (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Espíritu Tenyi" (Wyrm/LUZ/Nivel 4/ATK ?/DEF 0). El ATK de esta Ficha se convierte en el ATK original de ese monstruo seleccionado. Sólo puedes usar este efecto de "Espíritu Tenyi - Sahasrara" una vez por turno.
    Espíritu Tenyi - Sahasrara
  • Paraguas Angraecum Ultra Rara
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 1500  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía.
    Paraguas Angraecum
  • Himnista Ardiente Ultra Rara
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 800 DEF 200  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio cartas en la parte superior del Deck de tu adversario, igual al número de cartas que controle. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes mandar al Cementerio cartas en la parte superior de tu Deck, igual al número de cartas que controle tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Himnista Ardiente" una vez por turno.
    Himnista Ardiente
  • Armillyre, el Dragón Liderestrella Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 1400 DEF -  
    2 Monstruos de Efecto
    No puede ser usado como Material de Enlace. Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba al que apunte esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con el mismo Nivel original a tu zona a la que apunte esta carta, en Posición de Defensa, pero niega sus efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Armillyre, el Dragón Liderestrella" una vez por turno.
    Armillyre, el Dragón Liderestrella
  • Despertar del Poseído Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Los monstruos que controlas ganan 300 ATK por cada Atributo diferente que controles. Los monstruos "el/la Encantador/a" y "Familiar Poseído" que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si uno o más monstruos Lanzador de Conjuros con ATK original 1850 son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo: roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Despertar del Poseído" una vez por turno.
    Despertar del Poseído
  • Kingyo Sukui Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; excava la carta de la parte superior de tu Deck, y si es un monstruo con el mismo Atributo que el objetivo, añádelo a tu mano y, si lo haces, baraja el objetivo al Deck. De otro modo, manda la carta excavada al Cementerio, y además destruye esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Kingyo Sukui" una vez por turno.
    Kingyo Sukui
  • Espadachín de la Llama Feroz Ultra Rara
    FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 1300 DEF -  
    2 monstruos con nombres diferentes
    Todos los monstruos Guerrero en el Campo ganan 500 ATK. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o por el efecto de una carta del adversario mientras está en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que no sea de Enlace en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Espadachín de la Llama Feroz" una vez por turno.
    Espadachín de la Llama Feroz
  • Emperador Ojama Ultra Rara
    LUZ LUZ Enlace Enlace 3 [ Bestia / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -  
    3 monstruos Bestia, incluyendo un monstruo "Ojama"
    Mientras "País de Ojamas" esté en una Zona del Campo, esta carta gana 3000 ATK, y además no puede ser destruida por efectos de cartas. Tu adversario recibe en su lugar cualquier daño de batalla que hubieras recibido de ataques a esta carta. Puedes seleccionar 1 monstruo "Ojama" que no sea de Enlace en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Emperador Ojama" una vez por turno.
    Emperador Ojama
  • Velociroid Máquina de Canicas Ultra Rara
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Máquina / Péndulo / Efecto ] ATK 200 DEF 100  
    Escala de Péndulo 1 Una vez por turno, cuando tu monstruo en Posición de Defensa es seleccionado para un ataque: puedes cambiarlo a Posición de Ataque boca arriba, y además no puede ser destruido en batalla este turno (aun si esta carta deja el Campo).
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes activar este efecto; añade a tu mano 1 monstruo "Velociroid" en tu Deck, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Sólo puedes usar este efecto de "Velociroid Máquina de Canicas" una vez por turno.
    Velociroid Máquina de Canicas
  • Velociroid Hexaplatillo Ultra Rara
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Péndulo / Efecto ] ATK 100 DEF 1600  
    Escala de Péndulo 6 Puedes seleccionar 1 de tus Monstruos de Sincronía de VIENTO que esté desterrado o en tu Cementerio; devuélvelo al Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Velociroid Hexaplatillo" una vez por turno.
    Ambos jugadores reciben cualquier daño de batalla de ataques que involucren esta carta. Cualquier daño de batalla de batallas que involucren esta carta se divide a la mitad. Si esta carta es destruida en la Zona de Péndulo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "Velociroid" boca arriba.
    Velociroid Hexaplatillo
  • Dragón Antelia Oscuro Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 7 [ Dragón / Xyz / Péndulo / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Escala de Péndulo 10 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, divide a la mitad su ATK original (aun si esta carta deja el Campo).
    2 monstruos de Nivel 7
    Si puedes hacer una Invocación por Péndulo de Nivel 7, puedes Invocar por Péndulo esta carta boca arriba en tu Deck Extra. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, su ATK se convierte en la mitad de su ATK en este momento y, si lo hace, esta carta gana esa pérdida de ATK. Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida en batalla o por efecto de carta: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
    Dragón Antelia Oscuro
  • Dragón Hambriento Venemigo Dosis Letal Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Péndulo / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000  
    Escala de Péndulo 1 Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes poner 1 Contador Venemigo en cada monstruo boca arriba que controle tu adversario. Todos los monstruos en el Campo, excepto los monstruos Dragón de OSCURIDAD, pierden 200 ATK por cada Contador Venemigo en el Campo.
    3 Monstruos de Péndulo de OSCURIDAD
    Cada vez que una o más cartas sean mandadas del Campo al Cementerio, pon 1 Contador Venemigo en esta carta por cada carta mandada. Todos los monstruos en el Campo, excepto los monstruos Dragón de OSCURIDAD, pierden 200 ATK por cada Contador Venemigo en el Campo. Una vez por turno, durante tu Main Phase: hasta el final de este turno, puedes negar los efectos de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario en este momento. Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
    Dragón Hambriento Venemigo Dosis Letal
  • Peligroso Atemorizante de Pesadilla Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2000 DEF 3000  
    1 monstruo "Diablillo de" + 2 monstruos "Peluchanimal"
    Gana 300 ATK por cada monstruo Hada y Demonio en tu Cementerio, sólo durante tu turno. Cuando esta carta Invocada por Fusión destruye un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio tantos monstruos "Atemorizante", "Peluchanimal", y/o "Diablillo de" en tu Deck, como el Nivel original de ese monstruo destruido. Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona esta carta en el Campo (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 monstruo "Atemorizante" en tu Deck Extra; niega ese efecto.
    Peligroso Atemorizante de Pesadilla
  • Emperador Fantasma Trilojig Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000  
    3 monstruos de Nivel 10
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial, o si otro monstruo es Invocado de Modo Especial desde el Cementerio a tu Campo mientras controlas este monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; inflige daño a tu adversario igual a la mitad de su ATK original. Sólo puedes usar este efecto de "Emperador Fantasma Trilojig" una vez por turno.
    Emperador Fantasma Trilojig
  • Campana de Rosa de Revelación Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA  
    Añade a tu mano 1 monstruo Planta con 2400 ATK o más en tu Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Planta con 2400 ATK o más. Sólo puedes usar 1 efecto de "Campana de Rosa de Revelación" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Campana de Rosa de Revelación
  • Transcendencia de Sincronía Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 Monstruo de Sincronía que controle tu adversario; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía que sea 1 Nivel mayor que ese, pero no puede activar sus efectos este turno. Sólo puedes activar 1 "Transcendencia de Sincronía" por turno.
    Transcendencia de Sincronía
  • Juicio de Enma Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial: destrúyelos, y después puedes desterrar 5 monstruos Zombi en tu Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Zombi de Nivel 7 o mayor.
    Juicio de Enma
  • Cementerio de Almas Errantes Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Si esta carta ya está boca arriba en el Campo:
    ●Si un monstruo que controlas es destruido en batalla y mandado al Cementerio: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Bola de Fuego" (Piro/FUEGO/Nivel 1/ATK 100/DEF 100).
    ●Si uno o más monstruos en tu mano y/o Campo son mandados al Cementerio por el efecto de una carta del adversario: Invoca de Modo Especial tantas "Fichas Bola de Fuego" como sea posible, hasta el número de monstruos mandados. Sólo puedes usar este efecto de "Cementerio de Almas Errantes" una vez por turno.
    Cementerio de Almas Errantes
  • División Maliciosa Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo "Malicioso/a" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación, pero sus efectos son negados, y además destiérralo durante la End Phase.
    División Maliciosa
  • Seleccionador Malicioso Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA  
    Destierra 2 cartas "Malicioso/a" en tu Cementerio; añade a tu mano 2 cartas "Malicioso/a" en tu Deck, excepto "Seleccionador Malicioso", con nombres diferentes entre sí y de cartas desterradas. Sólo puedes activar 1 "Seleccionador Malicioso" por turno.
    Seleccionador Malicioso
  • Canción Maliciosa Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Si uno o más monstruos "Malicioso/a" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: roba 2 cartas. Si uno o más monstruos "Malicioso/a" boca arriba que controlas son destruidos, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Malicioso/a" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Canción Maliciosa" una vez por turno.
    Canción Maliciosa
  • Ascensión Cúbica Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Vijam la Semilla Cúbica" y, si lo haces, cambia el objetivo del ataque a éste, y lleva a cabo el cálculo de daño. Si los LP de tu adversario son al menos 2000 más que los tuyos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Vijam la Semilla Cúbica", y después, si sólo tu adversario controlaba un monstruo cuando este efecto fue activado, puedes Invocar de Modo Especial hasta 2 "Vijam la Semilla Cúbica" más. Sólo puedes usar este efecto de "Ascensión Cúbica" una vez por turno.
    Ascensión Cúbica
  • Maliciosos Engranajes de la Paradoja Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Si una Mágica de Campo boca arriba está en el Campo: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Maliciosos Engranajes en Paralelo", y después añade a tu mano 1 monstruo "Malicioso/a" en tu Deck, excepto "Maliciosos Engranajes de la Paradoja". Si un monstruo "Malicioso/a" fuera a desterrar un monstruo para Invocarse de Modo Especial a su manera, puedes desterrar esta carta que controlas o en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Maliciosos Engranajes de la Paradoja" una vez por turno.
    Maliciosos Engranajes de la Paradoja
  • Territorio Malicioso Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Cuando esta carta es activada: puedes activar 1 "Mundo Malicioso" en tu Deck. Mientras esa carta está en la Zona del Campo, ningún jugador puede seleccionar con efectos de cartas una o más cartas en la Zona del Campo. El efecto del monstruo "Malicioso/a", "Sólo puede haber 1 monstruo "Malicioso/a" boca arriba en el Campo" se convierte en "Sólo puede haber 1 monstruo "Malicioso/a" boca arriba en el Campo con el mismo nombre". Durante la Battle Phase, niega los efectos de los monstruos "Malicioso/a" boca arriba en el Campo.
    Territorio Malicioso
  • Dharma Cúbico Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    No recibes daño de batalla de ataques que involucren a tus monstruos "Cúbico/a". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dharma Cúbico" una vez por turno, durante tu Main Phase:
    ●Puedes mandar al Cementerio 1 carta "Cúbico/a" en tu mano y, si lo haces, roba 1 carta.
    ●Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Cúbico/a" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
    Dharma Cúbico
  • Causalidad Cúbica Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Distribuye un número de Contadores Cúbicos en monstruos boca arriba que controle tu adversario, hasta el número de monstruos "Cúbico/a" que controlas. (Los monstruos con un Contador Cúbico no pueden atacar, y además niega sus efectos). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Cúbico/a" que controles; este turno, cada vez que éste destruya un monstruo en batalla que tenga un Contador Cúbico, inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo destruido. Sólo puedes usar cada efecto de "Causalidad Cúbica" una vez por turno.
    Causalidad Cúbica
  • Carta del Destino Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA  
    Cada jugador elige 1 carta en su Deck, y después cada jugador la combina con 4 cartas adicionales al azar elegidas en su Deck por su adversario, y después selecciona al azar 1 de esas 5 cartas para mostrarla y añadirla a su mano. Baraja el resto de vuelta a los Decks. Sólo puedes activar 1 "Carta del Destino" por turno.
    Carta del Destino
  • Ánima Renunciada Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 1 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -  
    1 monstruo de Nivel 1, excepto una Ficha
    Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba al que apunte esta carta; equipa a esta carta ese monstruo boca arriba (máx. 1). Sólo puedes usar este efecto de "Ánima Renunciada" una vez por turno. Esta carta gana ATK igual al de ese monstruo equipado.
    Ánima Renunciada
  • Atrapadora Genlisea Ultra Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1200 DEF 1600  
    No es afectado por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Puedes Sacrificar esta carta; Coloca 2 Trampas Normales "Agujero" con nombres diferentes, 1 desde tu Deck y 1 desde tu Cementerio, pero destiérralas cuando dejen el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Genlisea" una vez por turno.
    Atrapadora Genlisea
  • Gigantes de la Hondonada Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Activa esta carta sólo si ambos jugadores controlan un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Niega los efectos de los monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Si uno o más monstruos son destruidos en batalla involucrando 2 monstruos que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra: manda esta carta al Cementerio, y además el o los jugadores que controlaban el o los monstruos destruidos reciben 1000 puntos de daño.
    Gigantes de la Hondonada
  • Tumulto Mayakashi Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Si uno o más Monstruos de Sincronía Zombi son Invocados de Modo Especial, excepto desde el Deck Extra, incluso durante el Damage Step: puedes aplicar 1 de los siguientes efectos. No puedes aplicar el mismo efecto de "Tumulto Mayakashi" por el resto de este turno.
    ●Roba 1 carta.
    ●Coloca 1 Mágica/Trampa "Mayakashi" directamente desde tu Deck, excepto "Tumulto Mayakashi".
    ●Manda al Cementerio 1 monstruo que controle tu adversario con el menor ATK (si hay empate, eliges tú).
    ●Inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
    Sólo puedes activar el efecto de "Tumulto Mayakashi" una vez por Cadena.
    Tumulto Mayakashi
  • Guía Turística del Inframundo Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 600  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Demonio de Nivel 3, pero niega sus efectos, y además no puede ser utilizado como Material de Sincronía.
    Guía Turística del Inframundo
  • Dragón de Caos Levionero Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 0  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 3 monstruos de LUZ y/u OSCURIDAD en tu Cementerio. Cuando es Invocado de esta forma: puedes activar este efecto; aplica el siguiente efecto, basado en el o los Atributos de los monstruos desterrados para la Invocación Especial, y además esta carta no puede atacar por el resto de este turno.
    ●Sólo LUZ: Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu Cementerio en Posición de Defensa.
    ●Sólo OSCURIDAD: Baraja al Deck 1 carta al azar en la mano de tu adversario.
    ●Tanto LUZ como OSCURIDAD: Destruye hasta 2 cartas en el Campo.
    Sólo puedes usar este efecto de "Dragón de Caos Levionero" una vez por turno.
    Dragón de Caos Levionero
  • Ciber Dragón del Infinito Ultra Rara
    LUZ LUZ Rango Rango 6 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600  
    3 monstruos Máquina de LUZ de Nivel 6
    Una vez por turno, también puedes Invocar Xyz a "Ciber Dragón del Infinito" usando un "Ciber Dragón Nova" que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Gana 200 ATK por cada material acoplado a ella. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba en el Campo; acóplalo a esta carta como material. Una vez por turno, cuando es activada una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela.
    Ciber Dragón del Infinito
  • Caza del Cielo As - Kagari Ultra Rara
    FUEGO FUEGO Enlace Enlace 1 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -  
    1 monstruo "Caza del Cielo As" que no sea de FUEGO
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Mágica "Caza del Cielo" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Gana 100 ATK por cada Mágica en tu Cementerio. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Caza del Cielo As - Kagari" una vez por turno.
    Caza del Cielo As - Kagari
  • Regente de la Vanidad Ultra Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2500 DEF 1600  
    No puede ser Invocado de Modo Especial. Tu adversario no puede Invocar monstruos de Modo Especial.
    Regente de la Vanidad
  • Gigaplanta Ultra Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Planta / Géminis / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200  
    Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con el siguiente efecto.
    ●Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Insecto o Planta desde tu mano o Cementerio.
    Gigaplanta
  • RANA de Intercambio Ultra Rara
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 500  
    Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) descartando otro monstruo de AGUA. Cuando esta carta es Invocada: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck o Campo boca arriba, 1 monstruo Aqua de AGUA de Nivel 2 o menor. Una vez por turno: puedes devolver a la mano 1 monstruo que controles; puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "RANA" durante tu Main Phase este turno, excepto "RANA de Intercambio", además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
    RANA de Intercambio
  • Wattjirafa Ultra Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1200 DEF 100  
    Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: hasta el final de este turno tu adversario no puede activar cartas o efectos.
    Wattjirafa
  • Espectrodilla Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Zombi / Efecto ] ATK 300 DEF 200  
    Mientras esté en el Cementerio, el nombre de esta carta se convierte en "Sirviente de la Calavera". Puedes descartar esta carta, y después activar 1 de los efectos siguientes.
    ●Selecciona 1 de tus "Sirviente de la Calavera" o "Espectrodilla" desterrados; devuélvelo al Cementerio.
    ●Selecciona 1 de tus "La Señora Espectro" o "Rey de los Sirvientes de la Calavera" desterrados; Invócalo de Modo Especial.
    Espectrodilla
  • Alanegra - Zephyros la Élite Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Si esta carta está en tu Cementerio: puedes devolver a la mano 1 carta boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, recibe 400 puntos de daño. Sólo puedes usar este efecto de "Alanegra - Zephyros la Élite" una vez por Duelo.
    Alanegra - Zephyros la Élite
  • Orthros de Chatarra Ultra Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mientras controlas un monstruo "Chatarra". Si es Invocado de esta forma: selecciona 1 monstruo "Chatarra" que controles; destruye ese objetivo. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta "Chatarra" y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Chatarra" en tu Cementerio, excepto "Orthros de Chatarra"; añade ese objetivo a tu mano.
    Orthros de Chatarra
  • Magileine Magidulce Ultra Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200  
    Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: baraja esta carta al Deck. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Magidulce" en tu Deck.
    Magileine Magidulce
  • HÉROE del Destino - Celestial Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Cuando esta carta declara un ataque: puedes seleccionar 1 Mágica boca arriba que controle tu adversario; destrúyela y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Mientras no tengas cartas en tu mano, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta y 1 monstruo "HÉROE del Destino" en tu Cementerio; roba 2 cartas. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE del Destino - Celestial" una vez por turno.
    HÉROE del Destino - Celestial
  • Seis Samuráis Secretos - Fuma Ultra Rara
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 200 DEF 1800  
    Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Seis Samuráis", excepto "Seis Samuráis Secretos - Fuma". Si exactamente 1 monstruo "Seis Samuráis" que controlas (y ninguna otra carta) fuera a ser destruido por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar.
    Seis Samuráis Secretos - Fuma
  • Mágico Mosquetero Caspar Ultra Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000  
    Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 carta "Mágico/a Mosquete" en tu Deck, pero no una carta con el mismo nombre que esa carta activada. Sólo puedes usar este efecto de "Mágico Mosquetero Caspar" una vez por turno.
    Mágico Mosquetero Caspar
  • Mágica Mosquetera Starfire Ultra Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1300 DEF 1700  
    Durante el turno de cualquier jugador, puedes activar Cartas Mágicas/de Trampa "Mágico/a Mosquete" en tu mano. Si una Carta Mágica/de Trampa es activada en la columna de esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Mágico/a Mosquete" de Nivel 4 o menor en Posición de Defensa, excepto "Mágica Mosquetera Starfire". Sólo puedes usar este efecto de "Mágica Mosquetera Starfire" una vez por turno.
    Mágica Mosquetera Starfire
  • Madame Vidria Artibruja Ultra Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 2800  
    Durante el cálculo de daño, si tu monstruo Lanzador de Conjuros batalla con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes mostrar cualquier cantidad de Mágicas con nombres diferentes en tu mano y, si lo haces, hasta el final de este turno, tu monstruo batallante gana 1000 ATK/DEF por cada carta mostrada. (Efecto Rápido): puedes descartar 1 Mágica; hasta el final de este turno, niega los efectos de todos los monstruos boca arriba que tu adversario controle en este momento. Sólo puedes usar cada efecto de "Madame Vidria Artibruja" una vez por turno.
    Madame Vidria Artibruja
  • Dragón Fantástico Fantazmey Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800  
    Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más Monstruos de Enlace (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, roba tantas cartas como la cantidad de Monstruos de Enlace que controle tu adversario +1, y después baraja en el Deck tantas cartas en tu mano como la cantidad de Monstruos de Enlace que controle. Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona a uno o más monstruos que controlas (Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Fantástico Fantazmey" una vez por turno.
    Dragón Fantástico Fantazmey
  • Sauravis, el Anciano Ascendido Ultra Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Ritual / Efecto ] ATK 2600 DEF 2800  
    Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Bendición del Hadita". Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona un monstruo que controlas (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega la activación. Cuando tu adversario fuera a Invocar uno o más monstruos de Modo Especial (Efecto Rápido): puedes devolver a la mano esta carta; niega la Invocación Especial y, si lo haces, destierra ese o esos monstruos.
    Sauravis, el Anciano Ascendido
  • El Último Guerrero de Otro Planeta Ultra Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2350 DEF 2300  
    "Zombyra el Oscuro" + "Maryokutai"
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial: destruye todos los demás monstruos que controlas. Ningún jugador puede Invocar monstruos.
    El Último Guerrero de Otro Planeta
  • Rey Dragoon Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 1100  
    "Señor de D." + "Dragón Divino Ragnarok"
    Tu adversario no puede seleccionar monstruos Dragón con efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Dragón desde tu mano.
    Rey Dragoon
  • Súper Vehicroid - Unión Sigilosa Ultra Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 9 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 3600 DEF 3000  
    "Truckroid" + "Expressroid" + "Drillroid" + "Stealthroid"
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que no sea Máquina boca arriba en el Campo; equipa ese objetivo a esta carta. Mientras esté equipada con un monstruo por este efecto, esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Si esta carta ataca, su ATK original se divide a la mitad. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
    Súper Vehicroid - Unión Sigilosa
  • Diosa del Caos Ultra Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 1800  
    1 Cantante de LUZ + 2+ monstruos de OSCURIDAD que no sean Cantantes
    Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de LUZ en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo de OSCURIDAD de Nivel 5 o mayor en tu Cementerio; Invoca ese monstruo de Modo Especial, pero no puede ser usado como Material de Sincronía.
    Diosa del Caos
  • Señor Armazón-PSÍ Omega Ultra Rara Limitada
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200  
    1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
    Una vez por turno, durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta boca arriba del Campo así como 1 carta al azar de la mano de tu adversario, boca arriba, hasta tu próxima Standby Phase. Una vez por turno, durante la Standby Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 carta desterrada; devuélvela al Cementerio. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar otra carta en el Cementerio; baraja al Deck esa carta así como esta carta del Cementerio.
    Señor Armazón-PSÍ Omega
  • Daigusto Emeral Ultra Rara Limitada
    VIENTO VIENTO Rango Rango 4 [ Roca / Xyz / Efecto ] ATK 1800 DEF 800  
    2 monstruos de Nivel 4
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material, y después activar 1 de estos efectos.
    ●Selecciona 3 monstruos en tu Cementerio; baraja esos 3 monstruos al Deck, y después roba 1 carta.
    ●Selecciona 1 Monstruo que no sea de Efecto en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
    Daigusto Emeral
  • Puddingcess Magidulce Chocolat-a-la-Mode Ultra Rara
    TIERRA TIERRA Rango Rango 5 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2200  
    2 monstruos de TIERRA de Nivel 5
    También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "Magidulce" de Rango 4 o menor que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Magidulce" en tu Cementerio; barájala al Deck. Mientras esta carta tenga a "Puddingcess Magidulce" como material, cuando una o más cartas "Magidulce" en tu Cementerio son barajadas al Deck Principal (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar de esta carta 1 material; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Magidulce" en Posición de Ataque o en Posición de Defensa boca abajo.
    Puddingcess Magidulce Chocolat-a-la-Mode
  • Número 27: Acorazanoid Acorazado Ultra Rara
    AGUA AGUA Rango Rango 4 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2200 DEF 1000  
    2+ monstruos de Nivel 4
    Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó un monstruo del adversario en batalla: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz Máquina de Rango 10 o mayor, usando esta carta boca arriba que controlas como material. (Ésta es tratada como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "Número 27: Acorazanoid Acorazado" una vez por turno. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, puedes desacoplar de esta carta 1 material en su lugar.
    Número 27: Acorazanoid Acorazado
  • Dingirsu, el Orcust de la Estrella Vespertina Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 8 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100  
    2 monstruos de Nivel 8
    Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Dingirsu, el Orcust de la Estrella Vespertina" una vez por turno. También puedes Invocar Xyz esta carta usando como material un Monstruo de Enlace "Orcust" que controles. Si una o más cartas que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por el efecto de una carta, puedes desacoplar 1 material de esta carta en su lugar. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes activar 1 de estos efectos;
    ●Manda al Cementerio 1 carta que controle tu adversario.
    ●Acopla a esta carta 1 de tus monstruos Máquina desterrados como material.
    Dingirsu, el Orcust de la Estrella Vespertina
  • Salamangrande Almiraj Ultra Rara
    FUEGO FUEGO Enlace Enlace 1 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -  
    1 monstruo Invocado de Modo Normal con 1000 ATK o menos
    (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo que controles; éste no puede ser destruido por efectos de cartas de tu adversario este turno. Cuando un monstruo Invocado de Modo Normal que controlas es destruido en batalla, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Salamangrande Almiraj" una vez por turno.
    Salamangrande Almiraj
  • Tifón del Espacio Místico Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.
    Tifón del Espacio Místico
  • Fórmula Mágica Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a "Mago Oscuro" o a "Chica Maga Oscura". Éste/a gana 700 ATK. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: gana 1000 LP.
    Fórmula Mágica
  • Terraformación Ultra Rara Limitada
    MÁGICA MÁGICA  
    Añade a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck.
    Terraformación
  • Doble Píldora de Evolución Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA  
    Destierra 1 monstruo Dinosaurio y 1 monstruo que no sea Dinosaurio en tu mano y/o Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 7 o mayor, ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes activar 1 "Doble Píldora de Evolución" por turno.
    Doble Píldora de Evolución
  • Restricción del Deck Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Ningún jugador puede añadir a su mano cartas en el Deck excepto robando. No se pueden Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Principal. Destruye esta carta durante tu 2da. Standby Phase después de la activación.
    Restricción del Deck
  • Mundo Zombi Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Todos los monstruos en el Campo y en los Cementerios se convierten en monstruos Zombi. Ningún jugador puede Invocar monstruos por Sacrificio, excepto monstruos Zombi.
    Mundo Zombi
  • Ciber Emergencia Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA  
    Añade a tu mano 1 monstruo Máquina de LUZ que no pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado, o 1 monstruo "Ciber Dragón", en tu Deck. Si la activación de esta carta en posesión de su dueño fue negada por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes descartar 1 carta; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes activar 1 "Ciber Emergencia" por turno.
    Ciber Emergencia
  • Señal Histérica Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Cuando esta carta es activada: añade a tu mano 1 "Egotista Elegante" en tu Deck o Cementerio. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno desde la mano o Campo: añade a tu mano hasta 3 cartas "Arpía" en tu Deck con nombres diferentes entre ellas. Sólo puedes usar 1 efecto de "Señal Histérica" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Señal Histérica
  • Castillo Dorado de Stromberg Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Una vez por turno, durante tu Standby Phase, debes desterrar boca abajo 10 cartas de la parte superior de tu Deck (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo que liste específicamente la carta "Castillo Dorado de Stromberg" en su texto. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar de Modo Normal/Colocar (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Castillo Dorado de Stromberg" una vez por turno. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: destruye el monstruo atacante y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK que ese monstruo tenía en el Campo.
    Castillo Dorado de Stromberg
  • Cinet-Minado Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA  
    Manda al Cementerio 1 carta en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo Ciberso de Nivel 4 o menor en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Cinet-Minado" por turno.
    Cinet-Minado
  • Creación Artibruja Ultra Rara
    MÁGICA MÁGICA  
    Añade a tu mano 1 monstruo "Artibruja" en tu Deck. Durante tu End Phase, si controlas un monstruo "Artibruja", mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir a tu mano esta carta. Sólo puedes usar 1 efecto de "Creación Artibruja" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Creación Artibruja
  • Artilugio de Evacuación Compulsiva Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo en el Campo; devuelve a la mano ese objetivo.
    Artilugio de Evacuación Compulsiva
  • Dinomischus Paleozoico Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; descarta 1 carta y, si lo haces, destiérrala. Una vez por Cadena, cuando una Carta de Trampa es activada mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Aqua/AGUA/Nivel 2/ATK 1200/DEF 0). (Esta carta NO se trata como una Trampa). Si es Invocada de esta forma, esta carta no es afectada por efectos de monstruos, y además destiérrala cuando deje el Campo.
    Dinomischus Paleozoico
  • Infinito Temporal Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; niega sus efectos (hasta el final de este turno) y después, si esta carta fue Colocada antes de la activación y está en el Campo cuando se resuelva, por el resto de este turno todos los demás efectos de Mágicas/Trampas en esta columna son negados. Si no controlas cartas, puedes activar esta carta desde tu mano.
    Infinito Temporal
  • Desborde Cibernético Ultra Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Destierra uno o más "Ciber Dragón" con diferentes Niveles en tu mano, Campo boca arriba y/o Cementerio, y después destruye la misma cantidad de cartas que controle tu adversario. Si esta carta en el Campo es destruida por el efecto de una carta: añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Ciber" o "Cíber" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Desborde Cibernético" una vez por turno.
    Desborde Cibernético