Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

DECK DE STRUCTURE : LA FOLIE MÉCANISÉE

( Date de Lancement : 16/04/2020 )

Total de 41 Carte(s)

 
  • Citadelle Méchabot Ultra Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Machine que vous contrôlez ; détruisez le monstre Machine et tous les monstres contrôlés par votre adversaire avec une ATK inférieure ou égale à celui-ci. Si un ou plusieurs monstres TERRE Machine face recto que vous contrôlez ("Citadelle Méchabot" exclu) sont détruits au combat ou par un effet de carte tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Citadelle Méchabot" qu'une fois par tour.
    Citadelle Méchabot
  • Raideur Aérien Méchabot Super Rare
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 2600  
    Vous pouvez défausser 1 autre monstre "Méchabot" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Machine que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Méchabot" de nom différent et d'un Niveau inférieur ou égal au monstre depuis votre Deck, et si vous le faites, détruisez le monstre ciblé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Raideur Aérien Méchabot" qu'une fois par tour.
    Raideur Aérien Méchabot
  • Irradiateur Méchabot
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 2400  
    Vous pouvez défausser 1 autre monstre "Méchabot" ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre Machine que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Méchabot" de nom différent et d'un Niveau inférieur ou égal au monstre depuis votre Cimetière, et si vous le faites, détruisez le monstre ciblé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Irradiateur Méchabot" qu'une fois par tour.
    Irradiateur Méchabot
  • Forteresse Méchabot
    TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2500 DEF 1600  
    Vous pouvez défausser un ou plusieurs monstres Machine dont le Niveau total est égal à min. 8, puis Invoquez Spécialement cette carte (depuis votre main ou Cimetière). Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Avant la résolution d'un effet de monstre de l'adversaire qui cible cette carte face recto, regardez la main de votre adversaire et défaussez-lui 1 carte.
    Forteresse Méchabot
  • Ravitailleur Méchabot
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 1800 DEF 0  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Méchabot" ("Ravitailleur Méchabot" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
    Ravitailleur Méchabot
  • Médiateur Méchabot
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Union / Effet ] ATK 500 DEF 400  
    Lorsque cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Union depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
    Médiateur Méchabot
  • Force Méchabot
    TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 4600 DEF 4100  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Commandant Covington". Vous devez payer 1000 LP pour déclarer une attaque avec cette carte. Vous pouvez envoyer cette carte que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 "Soldat Méchabot", "Sniper Méchabot" et "Défenseur Méchabot" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles.
    Force Méchabot
  • Mégaforme Méchabot
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 2600 DEF 1500  
    Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Méchabot" ("Mégaforme Méchabot" exclu) depuis votre main ou Deck. Si "Forteresse Méchabot" face recto que vous contrôlez est envoyé à votre Cimetière tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir ce "Forteresse Méchabot" depuis le Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Mégaforme Méchabot" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Mégaforme Méchabot
  • Canon Méchabot
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 2200  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en envoyant min. 1 autre monstre Machine depuis votre main au Cimetière. Gagne 800 ATK pour chaque monstre envoyé au Cimetière pour cette Invocation Spéciale.
    Canon Méchabot
  • Soldat Méchabot
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1500  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement tant que vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Méchabot" ("Soldat Méchabot" exclu) depuis votre main.
    Soldat Méchabot
  • Sniper Méchabot
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 800  
    Les monstres ne peuvent pas attaquer de monstres "Méchabot" ("Sniper Méchabot" exclu).
    Sniper Méchabot
  • Défenseur Méchabot
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Flip / Effet ] ATK 1200 DEF 1800  
    FLIP : Ajoutez 1 "Commandant Covington" depuis votre Deck à votre main.
    Défenseur Méchabot
  • Commandant Covington
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 600  
    Vous pouvez envoyer 1 "Soldat Méchabot", "Sniper Méchabot" et "Défenseur Méchabot" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 "Force Méchabot" depuis votre main ou Deck.
    Commandant Covington
  • Jizukiru, Kaiju Destructeur des Étoiles
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 3300 DEF 2600  
    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) sur le Terrain de votre adversaire en Position d'Attaque, en Sacrifiant 1 monstre qu'il contrôle. Si votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Lorsqu'une carte ou un effet qui cible 1 carte (et aucune autre carte) est activé (Effet Rapide) : vous pouvez retirer 3 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; annulez l'effet, et si vous le faites, vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
    Jizukiru, Kaiju Destructeur des Étoiles
  • Chasse-Neige Grande Vitesse
    TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Machine / Effet ] ATK 2500 DEF 3000  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe, tant que vous contrôlez une ou plusieurs cartes dans votre Zone Magie & Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis détruisez autant de cartes dans votre Zone Magie & Piège que possible, et si vous le faites, infligez 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte détruite. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus).
    Chasse-Neige Grande Vitesse
  • Homme-Oiseau, Allié Genex Limitées
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 400  
    Vous pouvez renvoyer 1 monstre face recto que vous contrôlez à la main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain, et aussi, elle gagne 500 ATK si le monstre renvoyé était VENT sur le Terrain.
    Homme-Oiseau, Allié Genex
  • Recycleur de Ferraille
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 900 DEF 1200  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 monstre Machine depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez mélanger 2 monstres TERRE Machine de Niveau 4 depuis votre Cimetière dans le Deck ; piochez 1 carte.
    Recycleur de Ferraille
  • Moteur à Couple Élevé
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Union / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Un monstre équipé avec cette carte est traité comme un Syntoniseur, il gagne 500 ATK/DEF, et aussi, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
    Moteur à Couple Élevé
  • Tournevis Droitier
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 300  
    Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 Syntoniseur "Synchronique". Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Tournevis Gaucher" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tournevis Droitier" qu'une fois par tour.
    Tournevis Droitier
  • Tournevis Gaucher
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 100  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir cette carte de Niveau 3. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 "Tournevis Droitier" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Tournevis Gaucher" qu'une fois par tour.
    Tournevis Gaucher
  • Robobureau 001
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 500  
    Gagne 500 ATK/DEF pour chaque monstre Machine que vous contrôlez. Si min. 2 monstres Machine sont Invoqués Spécialement en même temps, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
    Robobureau 001
  • Robobureau 003
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 500  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Robobureau" ("Robobureau 003" exclu) depuis votre Deck. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Robobureau" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 500 ATK/DEF pour chaque carte "Robobureau" que vous contrôlez actuellement.
    Robobureau 003
  • Redéploiement Méchabot Super Rare
    MAGIE MAGIE  
    Activez 1 de ces effets.
    ●Défaussez 1 carte ; ajoutez 2 monstres "Méchabot" de noms différents les uns des autres depuis votre Deck à votre main.
    ●Défaussez 1 carte "Méchabot" ; ajoutez 2 cartes "Méchabot" de noms différents les unes des autres ("Redéploiement Méchabot" exclu) depuis votre Deck à votre main.
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Redéploiement Méchabot" par tour.
    Redéploiement Méchabot
  • Périmètre de Défense Méchabot
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Tant que vous contrôlez un monstre Machine de min. Niveau 7, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres Machine de max. Niveau 6 que vous contrôlez avec une attaque, et aussi, votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres Machine face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 monstre Machine dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Périmètre de Défense Méchabot" qu'une fois par tour.
    Périmètre de Défense Méchabot
  • Unité Cuirassée Méchabot
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour, lorsqu'un monstre Machine est détruit au combat et envoyé à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Machine depuis votre Deck qui a le même Attribut et une ATK inférieure à celle du monstre détruit dans le Cimetière.
    Unité Cuirassée Méchabot
  • Appel de Fer
    MAGIE MAGIE  
    Si vous contrôlez un monstre Machine : ciblez 1 monstre Machine de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, mais ses effets sont annulés, et aussi, détruisez-la durant la End Phase.
    Appel de Fer
  • Pioche de Fer
    MAGIE MAGIE  
    Si vous contrôlez exactement 2 Monstres à Effet Machine et aucun autre monstre : piochez 2 cartes. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez Invoquer Spécialement qu'une fois. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pioche de Fer" par tour.
    Pioche de Fer
  • Retour Magnétique
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 de vos monstres Machine ou Rocher, qui est banni ou dans votre Cimetière, qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement ; Invoquez-le Spécialement.
    Retour Magnétique
  • Limiter Removal
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres Machine que vous contrôlez actuellement. Durant la End Phase de ce tour, détruisez ces monstres.
    Limiter Removal
  • Liens des Camarades
    MAGIE MAGIE  
    Payez 2000 LP, puis ciblez 1 monstre de max. Niveau 4 que vous contrôlez ; le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres, et aussi, Invoquez Spécialement 2 monstres depuis votre Deck, des mêmes Type, Attribut et Niveau que le monstre, mais de noms différents les uns des autres et du monstre. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cette carte.
    Liens des Camarades
  • Pot d'Avarice
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 5 monstres dans votre Cimetière ; mélangez-les tous les 5 dans le Deck, puis piochez 2 cartes.
    Pot d'Avarice
  • Cyclone Cosmique
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Payez 1000 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; bannissez-le.
    Cyclone Cosmique
  • Unité de Ravitaillement
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : piochez 1 carte.
    Unité de Ravitaillement
  • Overdrive Méchabot
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Méchabot" de nom différent depuis votre main ou Deck, et si vous le faites, détruisez le monstre ciblé. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 3 de vos monstres Machine qui sont bannis et/ou dans votre Cimetière ; mélangez-les dans votre Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Overdrive Méchabot" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Overdrive Méchabot
  • Cyber Canon d'Invocation
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres Machine sont Invoqués Spécialement, tant que cette carte est déjà face recto dans votre Zone Magie & Piège : infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
    Cyber Canon d'Invocation
  • Retour au Front
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
    Retour au Front
  • Combine de Piège
    PIÈGE PIÈGE  
    Bannissez 1 Piège Normal ("Combine de Piège" exclu) depuis votre Deck, et Posez 1 carte du même nom directement depuis votre Deck, et aussi, elle peut être activée ce tour. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez activer qu'1 Carte Piège. Vous ne pouvez activer qu'1 "Combine de Piège" par tour.
    Combine de Piège
  • Hors d'Ici, Fripons !
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Si un monstre inflige des dommages de combat à un joueur : renvoyez le monstre à la main.
    Hors d'Ici, Fripons !
  • Assaut Solennel
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués Spécialement, OU qu'un effet de monstre est activé : payez 1500 LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
    Assaut Solennel
  • Possestockage Méchabot Ultra Rare
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 1500  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Méchabot" ("Possestockage Méchabot" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, mais il ne peut pas activer ses effets ce tour. Vous pouvez cibler 1 autre monstre "Méchabot" que vous contrôlez et 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-les à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Possestockage Méchabot" qu'une fois par tour.
    Possestockage Méchabot
  • Réactivation Non Autorisée Super Rare
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 monstre Machine que vous contrôlez ; équipez 1 monstre Union Machine approprié depuis votre main ou Deck au monstre, mais le monstre Union que vous avez équipé ne peut pas être Invoqué Spécialement ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Réactivation Non Autorisée" par tour.
    Réactivation Non Autorisée