Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

STRUCTURE DECK: RESA DEI CONTI BAMBOLAOMBRA

( Data di Uscita : 13/02/2020 )

Totale di 49 Carte

 
  • Qadbambolaombra Keios Super Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 100  
    SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Bambolaombra" dalla tua mano scoperto o coperto in Posizione di Difesa.
    Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi mandare 1 mostro "Bambolaombra" dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, per il resto di questo turno, tutti i mostri che controlli guadagnano ATK/DEF pari al Livello originale di quel mostro mandato al Cimitero x 100. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Qadbambolaombra Keios" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Qadbambolaombra Keios
  • Reebambolaombra Wendi Super Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Psichico / Scoperta / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000  
    SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Bambolaombra" dal tuo Deck scoperto o coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Reebambolaombra Wendi".
    Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Bambolaombra" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Reebambolaombra Wendi". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Reebambolaombra Wendi" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Reebambolaombra Wendi
  • Naelbambolaombra Ariel Super Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Psichico / Scoperta / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800  
    SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Bambolaombra" banditi; Evocalo Specialmente scoperto o coperto in Posizione di Difesa.
    Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio fino a 3 carte in uno o più Cimiteri; bandiscile. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Naelbambolaombra Ariel" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Naelbambolaombra Ariel
  • Bambolaombra Falco
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 1400  
    SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Bambolaombra" nel tuo Cimitero, eccetto "Bambolaombra Falco"; Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa.
    Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocarla Specialmente coperta in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Falco" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Bambolaombra Falco
  • Bambolaombra Riccio
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 200  
    SCOPRI: Puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" dal tuo Deck alla tua mano.
    Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi aggiungere 1 mostro "Bambolaombra" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Bambolaombra Riccio". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Riccio" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Bambolaombra Riccio
  • Bambolaombra Squamata
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1800 DEF 1000  
    SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggilo.
    Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi mandare 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Bambolaombra Squamata". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Squamata" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Bambolaombra Squamata
  • Bambolaombra Drago
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1900 DEF 0  
    SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano.
    Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Drago" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Bambolaombra Drago
  • Bambolaombra Bestia
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 2200 DEF 1700  
    SCOPRI: Puoi pescare 2 carte, poi scartare 1 carta.
    Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi pescare 1 carta. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Bestia" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Bambolaombra Bestia
  • Bambolaombra Segugio
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1600 DEF 900  
    SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
    Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; cambia la sua posizione. (Gli effetti dei mostri Scoperta non vengono attivati in questa occasione, eccetto quelli dei mostri "Bambolaombra".) Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Bambolaombra Segugio" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Bambolaombra Segugio
  • Bambolaombra Zefraniaga
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 900 DEF 100  
    Valore Pendulum 1 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bambolaombra" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
    Se questa carta viene Evocata Pendulum o mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella Zona Pendulum di qualsiasi giocatore; falla ritornare nella mano. Devi avere una carta "Zefra" nella tua Zona Pendulum per attivare e risolvere questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Bambolaombra Zefraniaga" una sola volta per turno.
    Bambolaombra Zefraniaga
  • Bambolaombra Zefranucleo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Roccia / Pendulum / Effetto ] ATK 450 DEF 1950  
    Valore Pendulum 7 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Bambolaombra" e "Zefra". Questo effetto non può essere annullato.
    Se questa carta viene Evocata Pendulum o mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Zefra" nella tua Zona Pendulum, eccetto "Bambolaombra Zefranucleo"; Evocala Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Bambolaombra Zefranucleo" una sola volta per turno.
    Bambolaombra Zefranucleo
  • Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno, puoi attivare 1 di questi effetti.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; bandiscilo. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
    ●Se questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: essa può effettuare un secondo attacco di seguito.
    Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio
  • Golem di Lava
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario offrendo come Tributo 2 mostri che lui controlla. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui Evochi Specialmente questa carta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
    Golem di Lava
  • Drago Armato Oscuro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Drago Armato Oscuro
  • Codafavola - Addormentata
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1850 DEF 1000  
    SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro dalla tua mano.
    Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola Normale (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 altro mostro; l'effetto attivato diventa "Metti coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario". Puoi utilizzare questo effetto di "Codafavola - Addormentata" una sola volta per turno.
    Codafavola - Addormentata
  • Artistamagus Clown col Trucco
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamagus" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi ATK/DEF diventano 0, poi tu subisci 1000 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamagus Clown col Trucco" una sola volta per turno.
    Artistamagus Clown col Trucco
  • Cavaliere dell'Armageddon Limitate
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200  
    Quando questa carta viene Evocata: puoi mandare 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Deck al Cimitero.
    Cavaliere dell'Armageddon
  • Felis, Arciere Fedele della Luce
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1100 DEF 2000  
    Non può essere Evocata Normalmente/Posizionata. Deve essere Evocata Specialmente dall'effetto di una carta. Se questa carta viene mandata dal tuo Deck al Cimitero dall'effetto di un mostro: Evocala Specialmente. Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
    Felis, Arciere Fedele della Luce
  • Tartaruga Elettromagnetica
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 1800  
    Durante la Battle Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; termina la Battle Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Tartaruga Elettromagnetica" una sola volta per Duello.
    Tartaruga Elettromagnetica
  • Il Matematico
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 500  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck al Cimitero. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pescare 1 carta.
    Il Matematico
  • Kuribandito
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 700  
    Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: puoi offrire come Tributo questa carta; dissotterra le prime 5 carte del tuo Deck, puoi aggiungere 1 delle Magie/Trappole dissotterrate alla tua mano, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero.
    Kuribandito
  • Cerpero Peropero
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 1800  
    Se subisci danno in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nel Cimitero: puoi bandire questa carta dal Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
    Cerpero Peropero
  • Maledizione della Prigione d'Ombra
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Ogni volta che uno o più mostri "Bambolaombra" vengono mandati al Cimitero dall'effetto di una carta, metti 1 Segnalino Pietramagia su questa carta per ogni mostro mandato. Tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 100 ATK per ogni Segnalino Pietramagia su questa carta solamente durante il turno del tuo avversario. Ogni volta che Evochi tramite Fusione un Mostro Fusione "Bambolaombra", puoi rimuovere 3 Segnalini Pietramagia da questa carta per utilizzare 1 mostro scoperto appropriato controllato dal tuo avversario come 1 dei Materiali da Fusione.
    Maledizione della Prigione d'Ombra
  • Fusione El Bambolaombra
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione El Bambolaombra" per turno.
    Fusione El Bambolaombra
  • Fusione Bambolaombra Nephe
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Attiva questa carta dichiarando 1 Attributo. Equipaggia solo a un mostro "Bambolaombra", ed esso diventa di quell'Attributo. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione, compreso il mostro equipaggiato. Puoi utilizzare questo effetto di "Fusione Bambolaombra Nephe" una sola volta per turno.
    Fusione Bambolaombra Nephe
  • Super Polimerizzazione
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scarta 1 carta; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri da qualsiasi Terreno come Materiale da Fusione. Nessun giocatore può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta.
    Super Polimerizzazione
  • Fusione Istantanea Limitate
    MAGIA MAGIA  
    Paga 1000 LP; Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione di Livello 5 o inferiore dal tuo Extra Deck, ma esso non può attaccare, inoltre viene distrutto durante la End Phase. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Puoi attivare solo 1 "Fusione Istantanea" per turno.
    Fusione Istantanea
  • Fascino dell'Oscurità
    MAGIA MAGIA  
    Pesca 2 carte, poi bandisci 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano, o, se non ne hai nessuno nella tua mano, manda tutta la tua mano al Cimitero.
    Fascino dell'Oscurità
  • Sepoltura Sciocca Limitate
    MAGIA MAGIA  
    Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
    Sepoltura Sciocca
  • Fossile Vivente
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e equipaggialo con questa carta, ma bandiscilo quando lascia il Terreno (anche se questa carta ha lasciato il Terreno). Quando questa carta lascia il Terreno, bandisci il mostro equipaggiato. Il mostro equipaggiato perde 1000 ATK/DEF, inoltre i suoi effetti sono annullati. Puoi attivare solo 1 "Fossile Vivente" per turno.
    Fossile Vivente
  • Giara dell'Avarizia
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 5 mostri nel tuo Cimitero; mischiali tutti e 5 nel Deck, poi pesca 2 carte.
    Giara dell'Avarizia
  • Turbini Gemelli
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio fino a 2 Magie/Trappole sul Terreno; distruggile.
    Turbini Gemelli
  • Incarnazione Bambolaombra Resh Super Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente scoperto o coperto in Posizione di Difesa.
    Puoi bandire questa carta e 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Cimitero, poi attivare 1 di questi effetti;
    ●Metti scoperto in Posizione di Difesa 1 mostro coperto che controlli.
    ●Metti coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto che controlli.
    Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Incarnazione Bambolaombra Resh" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Incarnazione Bambolaombra Resh
  • Nucleo Bambolaombra
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Incantatore/OSCURITÀ/Livello 9/ATK 1450/DEF 1950). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocato in questo modo, puoi sostituire con questo mostro 1 Materiale da Fusione che indica un Attributo, su una Carta Mostro Fusione "Bambolaombra". Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" nel tuo Cimitero, eccetto "Nucleo Bambolaombra"; aggiungila alla tua mano.
    Nucleo Bambolaombra
  • Sinistri Giochi d'Ombra
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Manda 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Deck al Cimitero, poi puoi mettere scoperti in Posizione di Difesa un qualsiasi numero di mostri "Bambolaombra" coperti in Posizione di Difesa che controlli.
    Sinistri Giochi d'Ombra
  • Purushabambolaombra Aeon
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Bambolaombra" che controlli; manda 1 carta "Bambolaombra" dalla tua mano al Cimitero e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio guadagna 1000 ATK/DEF, ma viene messo coperto in Posizione di Difesa durante la End Phase.
    Purushabambolaombra Aeon
  • Vento Perso
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente scoperto sul Terreno; annulla i suoi effetti, inoltre il suo ATK originale viene dimezzato. Se un mostro viene Evocato Specialmente dall'Extra Deck del tuo avversario mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Posizionare questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
    Vento Perso
  • Incubo Infinito
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggila. Puoi attivare questo effetto di "Incubo Infinito" una sola volta per Catena.
    Incubo Infinito
  • Fusione Necro
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Cimitero coperti, ma esso non può attaccare in questo turno.
    Fusione Necro
  • Successione Subterrore
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva 1 di questi effetti, inoltre, dopo averlo fatto, Posiziona questa carta coperta invece di mandarla al Cimitero.
    ●Manda 1 mostro dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro Scoperta con lo stesso Attributo, ma con un nome diverso, di quel mostro prima che fosse mandato al Cimitero.
    ●Manda 1 mostro Scoperta dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero e, se lo fai, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro con lo stesso Attributo, ma con Livello originale inferiore, di quel mostro prima che fosse mandato al Cimitero.
    Puoi attivare solo 1 "Successione Subterrore" per turno.
    Successione Subterrore
  • El Bambolaombra Grysta Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Roccia / Fusione / Effetto ] ATK 2450 DEF 1950  
    1 mostro "Bambolaombra" + 1 mostro FUOCO
    Deve prima essere Evocato tramite Fusione. Quando il tuo avversario sta per Evocare Specialmente uno o più mostri mentre tu hai una carta "Bambolaombra" nella tua mano (Effetto Rapido): puoi annullare l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quel mostro, poi manda 1 carta "Bambolaombra" dalla tua mano al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "El Bambolaombra Grysta" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
    El Bambolaombra Grysta
  • El Bambolaombra Wendigo
    VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Psichico / Fusione / Effetto ] ATK 200 DEF 2800  
    1 mostro "Bambolaombra" + 1 mostro VENTO
    Deve prima essere Evocato tramite Fusione. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; in questo turno, esso non può essere distrutto in battaglia con un mostro Evocato Specialmente dell'avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "El Bambolaombra Wendigo" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
    El Bambolaombra Wendigo
  • El Bambolaombra Anoyatyllis
    ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000  
    1 mostro "Bambolaombra" + 1 mostro ACQUA
    Deve prima essere Evocata tramite Fusione. Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri dalla mano o Cimitero utilizzando effetti di Magie/Trappole. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
    El Bambolaombra Anoyatyllis
  • Bambolaombra Costrutto
    LUCE LUCE Link Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 1200 DEF -  
    2 mostri Scoperta
    Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare al Cimitero 1 carta "Bambolaombra" dalla tua mano o dal tuo Terreno scoperta e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bambolaombra Costrutto" una sola volta per turno.
    Bambolaombra Costrutto
  • El Bambolaombra Apkallone Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    2 mostri "Bambolaombra" con Attributi diversi
    Deve prima essere Evocata tramite Fusione. Non può essere distrutta in battaglia. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "El Bambolaombra Apkallone" una sola volta per turno.
    ●Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; annulla i suoi effetti.
    ●Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, poi scartare 1 carta.
    El Bambolaombra Apkallone
  • El Bambolaombra Costrutto Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500  
    1 mostro "Bambolaombra" + 1 mostro LUCE
    Deve prima essere Evocata tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi mandare 1 carta "Bambolaombra" dal tuo Deck al Cimitero. All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro Evocato Specialmente: distruggi quel mostro. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
    El Bambolaombra Costrutto
  • El Bambolaombra Winda Super Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2200 DEF 800  
    1 mostro "Bambolaombra" + 1 mostro OSCURITÀ
    Deve prima essere Evocata tramite Fusione. Non può essere distrutta dagli effetti delle carte dell'avversario. Ogni giocatore puoi Evocare Specialmente uno o più mostri una sola volta per turno mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
    El Bambolaombra Winda
  • El Bambolaombra Shekhinaga Super Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 3000  
    1 mostro "Bambolaombra" + 1 mostro TERRA
    Deve prima essere Evocato tramite Fusione. Quando un mostro Evocato Specialmente attiva il suo effetto mentre tu hai una carta "Bambolaombra" nella tua mano (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro, poi manda 1 carta "Bambolaombra" dalla tua mano al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "El Bambolaombra Shekhinaga" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Bambolaombra" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
    El Bambolaombra Shekhinaga
  • Fusione Bambolaombra Super Rare
    MAGIA MAGIA  
    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o dal tuo Terreno come Materiale da Fusione. Se il tuo avversario controlla un mostro che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck, puoi anche utilizzare mostri nel tuo Deck come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Bambolaombra" per turno.
    Fusione Bambolaombra