Total de 60 Carte(s)
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- Affichage Liste
- Chercheur Inflexcipateur
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Rocher / Syntoniseur / Effet ] ATK 1200 DEF 1000
- Si vous contrôlez un monstre "Inflexcipateur" ("Chercheur Inflexcipateur" exclu) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre non-Syntoniseur Rocher de max. Niveau 4 dévoilé, et aussi, placez les cartes restantes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chercheur Inflexcipateur" qu'une fois par tour.
- Rechercheuse Inflexcipateur
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Rocher / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 2100
- Si vous contrôlez un monstre Rocher ("Rechercheuse Inflexcipateur" exclu) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre non-Syntoniseur Rocher de max. Niveau 4 dévoilé, et aussi, placez les cartes restantes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rechercheuse Inflexcipateur" qu'une fois par tour.
- Analyseur Inflexcipateur
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SE
Secrète Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 700
- Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre non-Syntoniseur Rocher de max. Niveau 4 dévoilé, et aussi, placez les cartes restantes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Analyseur Inflexcipateur" qu'une fois par tour.
- Cristal Inflexcipateur - Lionite
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 0 DEF 2200
- Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "Inflexcipateur" : vous pouvez placer 1 carte "Inflexcipateur" depuis votre main ou Cimetière au-dessus du Deck. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro FEU que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, et si vous le faites, placez cette carte au-dessus du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cristal Inflexcipateur - Lionite" qu'une fois par tour.
- Cristal Inflexcipateur - Raptite
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 0 DEF 2200
- Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "Inflexcipateur" : vous pouvez placer 1 monstre Rocher depuis votre main ou Cimetière au-dessus du Deck. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro VENT que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, et si vous le faites, placez cette carte au-dessus du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cristal Inflexcipateur - Raptite" qu'une fois par tour.
- Cristal Inflexcipateur - Dragite
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 0 DEF 2200
- Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "Inflexcipateur" : vous pouvez piocher 1 carte. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro EAU que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, et si vous le faites, placez cette carte au-dessus du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cristal Inflexcipateur - Dragite" qu'une fois par tour.
- Éveillé Inflexcipateur - Lionite
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SE
Secrète Rare - X
- FEU Niveau 6 [ Rocher / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 2200
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant votre Main Phase : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez ajouter 1 carte "Inflexcipateur" dévoilée à votre main, et aussi, placez les cartes restantes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Durant le tour de votre adversaire, si un monstre FEU est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Rocher dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éveillé Inflexcipateur - Lionite" qu'une fois par tour.
- Éveillé Inflexcipateur - Raptite
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 6 [ Rocher / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 2800
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant votre Main Phase : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Rocher dévoilé en Position de Défense, et aussi, placez les cartes restantes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Durant le tour de votre adversaire, si un monstre VENT est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; bannissez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éveillé Inflexcipateur - Raptite" qu'une fois par tour.
- Éveillé Inflexcipateur - Dragite
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SE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 8 [ Rocher / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2200
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Durant votre Main Phase : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez renvoyer un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire à la main, inférieur ou égal au nombre de monstres Rocher dévoilés, et aussi, placez les cartes dévoilées au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège, tant qu'un monstre EAU est dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éveillé Inflexcipateur - Dragite" qu'une fois par tour.
- Laputite Inflexcipateur
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres Rocher que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez prendre max. 5 cartes "Inflexcipateur" depuis votre Deck, et placez-les au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix.
- Signes Inflexcipateur
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Ciblez 1 monstre Rocher dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense, puis, si vous avez Invoqué Spécialement un monstre "Inflexcipateur" par cet effet, vous pouvez prendre 1 monstre Rocher de max. Niveau 4 depuis votre Deck, et placez-le au-dessus de votre Deck.
- Apaisement Inflexcipateur
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SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE
- Sacrifiez un nombre de votre choix de monstres "Inflexcipateur", puis ciblez un nombre de cartes sur le Terrain égal au nombre Sacrifié +1 ; détruisez-les.
- Résonance Inflexcipateur
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez un Monstre Synchro "Inflexcipateur" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le.
- Pétale Rikka
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Durant votre Main Phase : vous pouvez prendre 1 monstre "Rikka" ("Pétale Rikka" exclu) depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit envoyez-le au Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Plante exclus) le reste de ce tour. Durant la End Phase de votre adversaire, tant que cette carte est dans votre Cimetière, si vous ne contrôlez aucun monstre ou si tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres Plante : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Pétale Rikka" qu'une fois par tour.
- Primula la Féé Rikka
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SE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 800 DEF 1800
- Si un monstre que vous contrôlez est Sacrifié (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous pouvez cibler max. 2 monstres Plante que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, augmentez leur Niveau de 2. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Primula la Féé Rikka" qu'une fois par tour.
- Cyclamen la Féé Rikka
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 800
- Vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto, puis ciblez max. 2 monstres Plante que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, réduisez leur Niveau de 2. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été Sacrifiée et y a été envoyée ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cyclamen la Féé Rikka" qu'une fois par tour.
- Mudan la Féé Rikka
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SE
Secrète Rare - X
- EAU Niveau 6 [ Plante / Effet ] ATK 1000 DEF 2400
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement, ou Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre Plante : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Rikka" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mudan la Féé Rikka" qu'une fois par tour.
- Érica la Féé Rikka
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 6 [ Plante / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
- Lorsqu'une attaque impliquant un autre monstre Plante que vous contrôlez est déclarée : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre que vous contrôlez gagne 1000 ATK/DEF. Si un ou plusieurs monstres Plante que vous contrôlez sont Sacrifiés, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte en Position de Défense, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Érica la Féé Rikka" qu'une fois par tour.
- Perce-Neige la Féé Rikka
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 1200 DEF 2600
- Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante ; Invoquez Spécialement cette carte ainsi qu'1 autre monstre Plante depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Plante exclus) le reste de ce tour. Vous pouvez cibler 1 monstre Plante que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres Plante que vous contrôlez actuellement deviennent du Niveau du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Perce-Neige la Féé Rikka" qu'une fois par tour.
- Hellébore la Féé Rikka
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 2600 DEF 1200
- Lorsque votre adversaire active un effet de monstre qui cible un ou plusieurs monstres que vous contrôlez, tant que vous contrôlez un monstre "Rikka" (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte depuis votre main ou Terrain face recto ; annulez l'effet. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante ; Invoquez Spécialement cette carte en Position de Défense, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Hellébore la Féé Rikka" qu'une fois par tour.
- Kanzashi la Reine Rikka
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SR
Super Rare - X
- EAU Rang 6 [ Plante / Xyz / Effet ] ATK 2400 DEF 2400
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2 monstres de Niveau 6
Si un ou plusieurs monstres sont Sacrifiés (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement, mais annulez ses effets, et aussi, il devient un monstre Plante. Si un ou plusieurs monstres Plante que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante depuis votre main ou Terrain à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kanzashi la Reine Rikka" qu'une fois par tour.
- Larme la Reine Rikka
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SE
Secrète Rare - X
- EAU Rang 8 [ Plante / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 2800
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2 monstres de Niveau 8
Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; Sacrifiez-le. Ceci est un Effet Rapide si cette carte a un monstre Plante comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Larme la Reine Rikka" qu'une fois par tour. Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont Sacrifiés : jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 200 ATK pour chacun d'eux.
- Glamour Rikka
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SE
Secrète Rare - X
- MAGIE
- Lorsque vous activez cette carte, vous pouvez aussi Sacrifier 1 monstre Plante ; ajoutez 1 monstre "Rikka" depuis votre Deck à votre main, puis, si vous Sacrifiez un monstre lorsque vous avez activé cette carte, ajoutez 1 monstre Plante, du même Niveau d'origine que le monstre "Rikka" mais de nom différent, depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Glamour Rikka" par tour.
- Bourrasques Rikka
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SE
Secrète Rare - X
- MAGIE Continu
- Si un monstre "Rikka" que vous contrôlez est Sacrifié (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez faire Sacrifier à votre adversaire 1 monstre qu'il contrôle (son choix). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bourrasques Rikka" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire, si vous contrôlez un monstre non-Plante face recto : détruisez cette carte.
- Tranquillité Rikka
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE
- Lorsque vous activez cette carte, vous pouvez aussi Sacrifier 1 monstre Plante ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Rikka" depuis votre Cimetière en Position de Défense, puis, si vous avez Sacrifié un monstre lorsque vous avez activé cette carte, Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre Cimetière en Position de Défense. Vous ne pouvez activer qu'1 "Tranquillité Rikka" par tour.
- Pellicule Rikka
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SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire, et aussi, vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante ; les joueurs ne peuvent pas activer les effets du monstre face recto sur le Terrain ce tour, puis, si vous avez Sacrifié un monstre lorsque vous avez activé cette carte, prenez le contrôle du monstre jusqu'à la End Phase, et si vous le faites, il devient un monstre Plante jusqu'à la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pellicule Rikka" par tour.
- Surnaliche le Seigneur d'Or
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SE
Secrète Rare - X
- LUMIÈRE Niveau 10 [ Zombie / Effet ] ATK 2500 DEF 2800
- Vous pouvez envoyer cette carte et 1 Magie/Piège depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; envoyez-la au Cimetière. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège que vous contrôlez au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Zombie depuis votre main, et si vous le faites, jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, il gagne 1000 ATK/DEF et ne peut pas être détruit par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Surnaliche le Seigneur d'Or" qu'une fois par tour.
- Surnaterre Maudite
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
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Vous ne pouvez pas déclarer d'attaques (sauf avec des monstres Zombie). Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Surnaterre Maudite" qu'une fois par tour.
●Vous pouvez payer 800 LP ; ajoutez 1 monstre "Surnaliche" ou 1 Magie/Piège "Terre d'Or" depuis votre Deck à votre main.
●Si cette carte est envoyée depuis la Zone Magie & Piège au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre "Surnaliche" ou 1 Magie/Piège "Terre d'Or" depuis votre Deck au Cimetière.
- Surnalixir de l'Éveil Noir
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SE
Secrète Rare - X
- MAGIE
- Invoquez Spécialement 1 monstre Zombie depuis votre main ou Deck en Position de Défense, mais si vous ne contrôlez aucun monstre "Surnaliche", vous ne pouvez Invoquer Spécialement que des monstres "Surnaliche" avec cet effet. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus). Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Terre d'Or" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Surnalixir de l'Éveil Noir" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Surnalixir de la Destinée Blanche
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SE
Secrète Rare - X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Invoquez Spécialement 1 monstre Zombie depuis votre main ou Cimetière, mais si vous ne contrôlez aucun monstre "Surnaliche", vous ne pouvez Invoquer Spécialement que des monstres "Surnaliche" avec cet effet. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus). Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Terre d'Or" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Surnalixir de la Destinée Blanche" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Surnalixir de la Sanguine Écarlate
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SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE
- Invoquez Spécialement 1 monstre Zombie depuis votre Deck ou Cimetière, mais si vous ne contrôlez aucun monstre "Surnaliche", vous ne pouvez Invoquer Spécialement que des monstres "Surnaliche" avec cet effet. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Zombie exclus). Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Terre d'Or" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Surnalixir de la Sanguine Écarlate" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Gardien de la Terre d'Or
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SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE Continu
- Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Zombie/LUMIÈRE/Niveau 8/ATK 800/DEF 2500) (cette carte est toujours aussi un Piège), puis, si vous contrôlez "Surnaliche le Seigneur d'Or", vous pouvez faire devenir 0 l'ATK d'1 monstre face recto sur le Terrain. Durant la End Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Surnalixir" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Gardien de la Terre d'Or" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Huaquero de la Terre d'Or
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SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE Continu
- Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Zombie/LUMIÈRE/Niveau 5/ATK 1800/DEF 1500) (cette carte est toujours aussi un Piège), puis, si vous contrôlez "Surnaliche le Seigneur d'Or", vous pouvez bannir 1 carte depuis l'un des Cimetières. Durant la End Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Surnalixir" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Huaquero de la Terre d'Or" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Conquistador de la Terre d'Or
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SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE Continu
- Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Zombie/LUMIÈRE/Niveau 5/ATK 500/DEF 1800) (cette carte est toujours aussi un Piège), puis, si vous contrôlez "Surnaliche le Seigneur d'Or", vous pouvez détruire 1 carte face recto sur le Terrain. Durant la End Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Surnalixir" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Conquistador de la Terre d'Or" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Vive la Terre d'Or !
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez un monstre "Surnaliche" : Sacrifiez 1 monstre Zombie ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Vive la Terre d'Or !" par tour.
- El Dorado Adelantado
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SE
Secrète Rare - X
- PIÈGE
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Si vous contrôlez un monstre "Surnaliche" : activez 1 de ces effets ;
●Mélangez 3 de vos Magies/Pièges "Surnalixir" bannis de noms différents dans votre Deck, et si vous le faites, détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
●Mélangez 3 de vos Magies/Pièges "Terre d'Or" bannis de noms différents dans votre Deck, et si vous le faites, divisez par deux les LP de votre adversaire, puis vous gagnez des LP égaux à ses LP.
Vous ne pouvez activer qu'1 "El Dorado Adelantado" par tour.
- Doki Doki
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 2 [ Rocher / Effet ] ATK 500 DEF 500
- Vous pouvez défausser 1 monstre Rocher ; Invoquez Spécialement 1 monstre Rocher qui a les mêmes Attribut et Niveau d'origine que le monstre depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto ou en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Doki Doki" qu'une fois par tour.
- Dragon en Briques
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Interdites
InterditesSR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Rocher / Effet ] ATK 2500 DEF 3000
- Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en bannissant 3 monstres TERRE depuis votre main et/ou Cimetière. Les monstres Rocher que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits, sauf au combat. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter max. 3 monstres Rocher depuis votre Deck à votre main, dont le Niveau total est égal à 8. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon en Briques" qu'une fois par tour.
- Amoureux de la Rose
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 1 [ Plante / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre main, et si vous le faites, il n'est pas affecté par les effets de Piège de votre adversaire ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Amoureux de la Rose" qu'une fois par tour.
- Floraison de Feu
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 500 DEF 1400
- Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre Plante depuis votre Deck.
- Tytannial, Princesse des Camélias
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SR
Super Rare - X
- VENT Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 2800 DEF 2600
- Lorsqu'une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Plante face recto ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
- Uni-Zombie
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Zombie / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 0
- Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; défaussez 1 carte, et si vous le faites, augmentez le Niveau de la cible de 1. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; les monstres que vous contrôlez (monstres Zombie exclus) ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour, et aussi, envoyez 1 monstre Zombie depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, augmentez le Niveau de la cible de 1. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Uni-Zombie" qu'une fois par tour.
- Gobelin Parvenu
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Piochez 1 carte, puis votre adversaire gagne 1000 LP.
- Cyclone Galactique
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SR
Super Rare - X
- MAGIE
- Ciblez 1 Magie/Piège Posé sur le Terrain ; détruisez-le. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège face recto sur le Terrain ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyclone Galactique" qu'une fois par tour.
- Jugement Solennel
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SR
Super Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée : payez la moitié de vos LP ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Sang Putride, Le Gardien des Limbes
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SR
Super Rare - X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Zombie / Gémeau / Effet ] ATK 2100 DEF 800
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Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Zombie depuis votre main ou l'un des Cimetières, mais si cette carte quitte le Terrain, détruisez tous les monstres Zombie Invoqués Spécialement par cet effet.
- Renard à Neuf Queues
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2200 DEF 2000
- Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez Sacrifier 2 monstres ; Invoquez Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Renard à Neuf Queues" qu'une fois par tour. Si cette carte qui a été Invoquée Spécialement depuis le Cimetière attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 "Jeton Renard" (Zombie/FEU/Niveau 2/ATK 500/DEF 500).
- Gardien d'Onyx Koa'ki Meiru
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
- Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre Rocher dans votre main. Lorsqu'un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
- Golem de Sable Koa'ki Meiru
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
- Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre Rocher dans votre main. Lorsque votre adversaire active une Carte Piège (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Rempart Koa'ki Meiru
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
- Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre Rocher dans votre main. Lorsque votre adversaire active une Carte Magie (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Surcharge Koa'ki Meiru
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1900 DEF 1200
- Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre Rocher dans votre main. Lorsque votre adversaire va Invoquer un ou plusieurs monstres (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez ces monstres.
- Talaya, Princesse des Fleurs de Cerisier
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SR
Super Rare - X
- EAU Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 2800 DEF 1200
- Gagne 100 ATK pour chaque monstre Plante que vous contrôlez. Les autres monstres Plante sur le Terrain ne peuvent pas être détruits par des effets de carte.
- Mariña, Princesse des Tournesols
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SR
Super Rare - X
- FEU Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 2800 DEF 1600
- Si exactement 1 autre monstre Plante que vous contrôlez (et aucune autre carte) est détruit au combat ou par un effet de carte, et envoyé au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez la cible. Cette carte doit être face recto sur le Terrain pour activer et résoudre cet effet.
- Chirubimé, Princesse des Feuilles d'Automne
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SR
Super Rare - X
- TERRE Niveau 8 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 2800
- Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres Plante face recto (celui-ci exclu) avec une attaque. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par une carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Plante ("Chirubimé, Princesse des Feuilles d'Automne" exclu) depuis votre Deck.
- Frontière D.D.
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SR
Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Tant qu'il n'y a aucune Magie dans votre Cimetière, aucun joueur ne peut mener sa Battle Phase.
- Fertilisant Miracle
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Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre Plante dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez pas Invoquer/Poser Normalement durant le tour où vous Invoquez Spécialement avec cet effet (même si cette carte quitte le Terrain). Si un monstre Invoqué Spécialement par cet effet quitte le Terrain, détruisez cette carte.
- Pyramide des Merveilles
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Super Rare - X
- MAGIE Continu
- Tous les monstres Zombie que vous contrôlez gagnent 200 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. Si exactement 1 monstre Zombie que vous contrôlez (et aucune autre carte) va être détruit, vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière à la place.
- Bombardement de Rochers
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Super Rare - X
- PIÈGE
- Envoyez 1 monstre Rocher depuis votre Deck au Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire.
- Allergie au Pollen
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Super Rare - X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'un ou plusieurs monstres vont être Invoqués Normalement ou Spécialement, OU qu'une Carte Magie/Piège est activée : Sacrifiez 1 monstre Plante ; annulez l'Invocation ou l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte.
- Combine de Piège
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Super Rare - X
- PIÈGE
- Bannissez 1 Piège Normal ("Combine de Piège" exclu) depuis votre Deck, et si vous le faites, Posez 1 carte du même nom directement depuis votre Deck. Elle peut être activée ce tour. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez activer qu'1 Carte Piège. Vous ne pouvez activer qu'1 "Combine de Piège" par tour.