Yu-Gi-Oh! ESTAMPAS ILUSTRADAS - BANCO DE DADOS DE CARDS

PREDADORES METÁLICOS

( Data de Lançamento : 01/06/2002 )

Total de 144 Card(s)

 
  • Guardião do Portão Rara Secreta
    TREVAS TREVAS Nível Nível 11 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 3750 DEF 3400  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Você primeiro deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 "Sanga do Trovão", "Kazejin" e "Suijin".
    Guardião do Portão
  • Diabrete Selvagem
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1300 DEF 1400  
    Um pequeno demônio brincalhão que se esconde na escuridão, esperando para atacar um inimigo descuidado.
    Diabrete Selvagem
  • Dragão Alado, Guardião da Fortaleza Nº1
    VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1400 DEF 1200  
    Um dragão normalmente encontrado protegendo fortalezas das montanhas. O seu ataque característico é um mergulho arrebatador vindo do céu.
    Dragão Alado, Guardião da Fortaleza Nº1
  • Caveira Invocada Ultra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Demônio / Normal ] ATK 2500 DEF 1200  
    Um demônio com poderes das trevas para confundir o inimigo. Entre os monstros do tipo demônio, é dos mais fortes.

    (Este card é tratado como um card "Arquidemônio".)
    Caveira Invocada
  • Ogro de Rocha da Gruta #1
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Rocha / Normal ] ATK 800 DEF 1200  
    Protegido por um sólido corpo de rocha, este monstro desfere socos capazes de quebrar ossos.
    Ogro de Rocha da Gruta #1
  • Lagarto Encouraçado
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Répti / Normal ] ATK 1500 DEF 1200  
    Um lagarto com uma couraça muito resistente e uma mordida feroz.
    Lagarto Encouraçado
  • Ferroada Letal
    VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Inseto / Normal ] ATK 1200 DEF 1000  
    Uma abelha enorme com uma força excepcional, particularmente perigosa em enxames.
    Ferroada Letal
  • Larvae Moth
    TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Inseto / Efeito ] ATK 500 DEF 400  
    Este monstro não pode ser Invocado a não ser por Invocação-Especial oferecendo "Pequeno Moth" como Tributo no seu 2º turno depois do turno em que "Pequeno Moth" foi equipado com "Casulo de Evolução".
    Larvae Moth
  • Lady Harpia
    VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Normal ] ATK 1300 DEF 1400  
    Este animal alado com forma humana, embora agrade aos olhos, é absolutamente letal em batalha.
    Lady Harpia
  • Irmãs de Lady Harpia Super Rara
    VENTO VENTO Nível Nível 6 [ Besta Alada / Efeito ] ATK 1950 DEF 2100  
    Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Primeiro deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Egotista Elegante".
    Irmãs de Lady Harpia
  • Kojikocy
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1500 DEF 1200  
    Um caçador de homens com braços poderosos, capazes de esmagar grandes rochas.
    Kojikocy
  • Casulo de Evolução
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 0 DEF 2000  
    Você pode escolher 1 "Pequeno Moth" que você controla; equipe este card da sua mão no alvo. Enquanto estiver equipado por este efeito, o ATK/DEF originais desse "Pequeno Moth" se tornam o ATK/DEF de "Casulo de Evolução".
    Casulo de Evolução
  • Dragão Rastejante
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Dragão / Normal ] ATK 1600 DEF 1400  
    Este dragão enfraquecido já não pode voar, mas ainda é uma força letal a ser reconhecida.
    Dragão Rastejante
  • Zumbi com Armadura
    TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Normal ] ATK 1500 DEF 0  
    Este guerreiro brande cegamente uma lâmina letal, com uma força devastadora.
    Zumbi com Armadura
  • Máscara da Escuridão Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Demônio / Vire / Efeito ] ATK 900 DEF 400  
    VIRE: Escolha 1 Armadilha no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
    Máscara da Escuridão
  • Doma, O Anjo do Silêncio
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Fada / Normal ] ATK 1600 DEF 1400  
    Este anjo governa a morte e administra-a quando necessário.
    Doma, O Anjo do Silêncio
  • Chapéu Mágico Branco Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK 1000 DEF 700  
    Quando este card inflige dano de batalha ao seu adversário, o seu adversário descarta 1 card da sua mão aleatoriamente.
    Chapéu Mágico Branco
  • Grande Olho
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Vire / Efeito ] ATK 1200 DEF 1000  
    VIRE: Veja os 5 cards do topo do seu Deck e, depois, coloque-os no topo do Deck em qualquer ordem.
    Grande Olho
  • Dragão Caveira Negro Ultra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 9 [ Dragão / Fusão ] ATK 3200 DEF 2500  
    "Caveira Invocada" + "Dragão Negro de Olhos Vermelhos"

    (Este card é tratado como um card "Arquidemônio".)
    Dragão Caveira Negro
  • Feiticeiro Mascarado Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 900 DEF 1400  
    Quando este card inflige dano de batalha ao seu adversário, compre 1 card do seu Deck.
    Feiticeiro Mascarado
  • Cobra do Mar Rugidora
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 6 [ Aqua / Fusão ] ATK 2100 DEF 1800  
    "Lâmpada Mística" + "Hyosube"
    Cobra do Mar Rugidora
  • Omotics da Água
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1400 DEF 1200  
    Transforma a água que transborda de uma jarra em dragões atacantes.
    Omotics da Água
  • Bugroth de Ataque Terrestre
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Machine / Normal ] ATK 1500 DEF 1000  
    Um robô de batalha terrestre que já foi usado em combates marítimos.
    Bugroth de Ataque Terrestre
  • Pequeno Moth
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Inseto / Normal ] ATK 300 DEF 200  
    É melhor evitar ficar perto desta criatura que, embora pequena, é extremamente mortífera.
    Pequeno Moth
  • Egotista Elegante Rara
    MAGIA MAGIA  
    Se "Lady Harpia" estiver no campo: Invoque por Invocação-Especial 1 "Lady Harpia" ou "Irmãs de Lady Harpia" da sua mão ou do Deck.
    Egotista Elegante
  • Sanga do Trovão Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Trovão / Efeito ] ATK 2600 DEF 2200  
    Durante o cálculo de dano do turno do seu oponente, se este card estiver sendo atacado: você pode escolher o monstro atacante; o ATK do alvo se torna 0 apenas durante o cálculo de dano (este é um Efeito Rápido). Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
    Sanga do Trovão
  • Kazejin Super Rara
    VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Mago / Efeito ] ATK 2400 DEF 2200  
    Durante o cálculo de dano do turno do seu oponente, se este card estiver sendo atacado: você pode escolher o monstro atacante; o ATK do alvo se torna 0 apenas durante o cálculo de dano (este é um Efeito Rápido). Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
    Kazejin
  • Suijin Super Rara
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 7 [ Aqua / Efeito ] ATK 2500 DEF 2400  
    Durante o cálculo de dano do turno do seu oponente, se este card estiver sendo atacado: você pode escolher o monstro atacante; o ATK do alvo se torna 0 apenas durante o cálculo de dano (este é um Efeito Rápido). Este efeito só pode ser usado uma vez enquanto este card estiver com a face para cima no campo.
    Suijin
  • Lâmpada Mística
    TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 400 DEF 300  
    Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
    Lâmpada Mística
  • Escorpião de Aço
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Machine / Efeito ] ATK 250 DEF 300  
    Um monstro que não seja do Tipo Máquina, que esteja atacando "Escorpião de Aço" é destruído na End Phase do 2º turno do seu adversário depois do turno do ataque.
    Escorpião de Aço
  • Ocubeam
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Fada / Normal ] ATK 1550 DEF 1650  
    Com uma aparência assustadora, esta criatura usa o seu grande olho e orelhas para acompanhar qualquer movimento.
    Ocubeam
  • Leghul
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Inseto / Efeito ] ATK 300 DEF 350  
    Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
    Leghul
  • Ooguchi
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 1 [ Aqua / Efeito ] ATK 300 DEF 250  
    Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
    Ooguchi
  • Leogun
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Besta / Normal ] ATK 1750 DEF 1550  
    Um monstro enorme com uma juba parecida com a do Rei das Bestas.
    Leogun
  • Malabarista Explosivo
    FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Machine / Efeito ] ATK 800 DEF 900  
    Ofereça este card com a face para cima como Tributo durante a sua Standby Phase, para destruir 2 monstros com a face para cima com um ATK de 1000 pontos ou menos.
    Malabarista Explosivo
  • Jinzo Nº 7
    TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Machine / Efeito ] ATK 500 DEF 400  
    Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
    Jinzo Nº 7
  • Maga da Fé Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Mago / Vire / Efeito ] ATK 300 DEF 400  
    VIRE: Escolha 1 Magia no seu Cemitério; adicione o alvo à sua mão.
    Maga da Fé
  • Elfo Ancião
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Normal ] ATK 1450 DEF 1200  
    Rumores indicam que este elfo vive há milhares de anos. Ele lidera um exército de espíritos contra seus inimigos.
    Elfo Ancião
  • Tubarão das Profundezas do Mar (Atualizado de: Tubarão das Profundezas)
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Peixe / Fusão ] ATK 1900 DEF 1600  
    "Habitante das Profundezas" + "Tongyo"

    Nota
    Nome de Carta atualizado de "Tubarão das Profundezas". (Versão impressa ainda não disponível)
    Tubarão das Profundezas do Mar (Atualizado de: Tubarão das Profundezas)
  • Habitante das Profundezas
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Peixe / Normal ] ATK 1650 DEF 1700  
    Esta é uma criatura marinha cuja ira outros monstros temem enfrentar.
    Habitante das Profundezas
  • Golem Destruidor
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Rocha / Normal ] ATK 1500 DEF 1000  
    Um golem com uma poderosa mão direita e que a usa para esmagar as suas vítimas.
    Golem Destruidor
  • Ataque Kaminari
    VENTO VENTO Nível Nível 5 [ Trovão / Fusão ] ATK 1900 DEF 1400  
    "Ocubeam" + "Mega Esfera de Trovão"
    Ataque Kaminari
  • Flor Arco-íris
    TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Planta / Efeito ] ATK 400 DEF 500  
    Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
    Flor Arco-íris
  • Morinphen
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Demônio / Normal ] ATK 1550 DEF 1300  
    Um estranho demônio com longos braços e garras afiadas como lâminas.
    Morinphen
  • Mega Esfera de Trovão
    VENTO VENTO Nível Nível 2 [ Trovão / Normal ] ATK 750 DEF 600  
    Ela rola pelo chão soltando raios de eletricidade para atacar seus inimigos.
    Mega Esfera de Trovão
  • Tongyo
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe / Normal ] ATK 1350 DEF 800  
    Este monstro captura outros peixes com sua longa língua e suga toda a energia que tiverem.
    Tongyo
  • Juíza Imperatriz
    TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Guerreiro / Fusão ] ATK 2100 DEF 1700  
    "Sósia da Rainha" + "Hibikime"
    Juíza Imperatriz
  • Besta Pálida
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1500 DEF 1200  
    Com a sua pele tingida por um branco azulado, é difícil suportar a aparência aterradora desta estranha criatura.
    Besta Pálida
  • Lagarto Elétrico
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Trovão / Efeito ] ATK 850 DEF 800  
    Um monstro que não seja do Tipo Zumbi que esteja atacando "Lagarto Elétrico" não pode atacar no seu turno seguinte.
    Lagarto Elétrico
  • Aranha Caçadora
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Inseto / Normal ] ATK 1600 DEF 1400  
    Este monstro come tudo o que apanhar sua teia.
    Aranha Caçadora
  • Lagarto Guerreiro Ancião
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Répti / Normal ] ATK 1400 DEF 1100  
    Antes da aurora da humanidade, este lagarto guerreiro governava livremente.
    Lagarto Guerreiro Ancião
  • Sósia da Rainha
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 350 DEF 300  
    Este monstro pode atacar diretamente os Life Points do seu adversário.
    Sósia da Rainha
  • Trent
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Planta / Normal ] ATK 1500 DEF 1800  
    Um guardião das florestas. Acredita-se que esta árvore sólida é imortal.
    Trent
  • Mago do Disco
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Machine / Normal ] ATK 1350 DEF 1000  
    Este monstro esconde-se num disco e só aparece para executar um ataque.
    Mago do Disco
  • Hyosube
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1500 DEF 900  
    Este anfíbio tem um ataque forte, mas deixa muito a desejar quanto às suas defesas.
    Hyosube
  • Hibikime
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1450 DEF 1000  
    Confunde os monstros inimigos com um barulho que agride os ouvidos.
    Hibikime
  • Armadilha Falsa Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Você pode Activar o efeito deste card quando o seu adversário usar um Card de Magia, Arnadilha ou Monstro de Efeito que destrua um ou mais Cards de Armadilha no seu Campo. Ao invés disso, destrua este card.
    Armadilha Falsa
  • Tributo aos Condenados Super Rara
    MAGIA MAGIA  
    Descarte 1 card e, depois, escolha 1 monstro no campo; destrua-o.
    Tributo aos Condenados
  • Libertar Almas
    MAGIA MAGIA  
    Escolha até 5 cards em qual(is)quer Cemitério(s); bana-os.
    Libertar Almas
  • Caixão da Jovialidade
    MAGIA MAGIA  
    Você pode descartar até 3 Cards de Monstro da sua mão.
    Caixão da Jovialidade
  • Mudança de Opinião Ultra Rara Proibidos
    MAGIA MAGIA  
    Escolha 1 monstro no Campo do seu adversário e controle-o até o final do seu turno.
    Mudança de Opinião
  • Dragão Filhote
    VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Dragão / Normal ] ATK 1200 DEF 700  
    Muito mais que um filhote, este dragão é dotado de poderes ainda não revelados.
    Dragão Filhote
  • Dragão de Fogo da Terra Negra
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Dragão / Normal ] ATK 1500 DEF 800  
    Um dragão que vive nas profundezas da escuridão. A sua grande vulnerabilidade é a sua fraca visão.
    Dragão de Fogo da Terra Negra
  • Guarda de Batalha do Pântano (Atualizado de: Guardião de Batalha do Pântano)
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1800 DEF 1500  
    Este card ganha 500 de ATK para cada "Guarda de Batalha da Lava" que você controla.

    Nota
    Nome de Carta atualizado de "Guardião de Batalha do Pântano" a 11-10-2013.
    Guarda de Batalha do Pântano (Atualizado de: Guardião de Batalha do Pântano)
  • Jovem Touro Guerreiro
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 1800 DEF 1300  
    Um touro monstruoso muitas vezes encontrado na floresta, ele ataca os monstros inimigos com o seu par de chifres mortíferos.
    Jovem Touro Guerreiro
  • Mago do Tempo Ultra Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 500 DEF 400  
    Uma vez por turno: você pode lançar uma moeda e escolher cara ou coroa. Se você ganhar, destrua todos os monstros que seu oponente controla. Se você perder, destrua tantos monstros que você controla quanto possível e, se isso acontecer, sofra dano igual à metade do ATK total que esses monstros destruídos tinham enquanto estavam com a face para cima no campo.
    Mago do Tempo
  • Saggi, o Palhaço Sombrio
    TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Normal ] ATK 600 DEF 1500  
    Este palhaço aparece do nada e usa movimentos estranhos para se esquivar de ataques inimigos.
    Saggi, o Palhaço Sombrio
  • Flautista de Dragões
    FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Piro / Vire / Efeito ] ATK 200 DEF 1800  
    VIRE: Destrói "Jarro de Captura de Dragões", e todos os monstros do Tipo Dragão com a face para cima mudam para a Posição de Ataque.
    Flautista de Dragões
  • Ilusionista Sem Rosto
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Mago / Normal ] ATK 1200 DEF 2200  
    Manipula os ataques inimigos com o poder da ilusão.
    Ilusionista Sem Rosto
  • Sangan Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1000 DEF 600  
    Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro com 1500 ou menos de ATK do seu Deck à sua mão, mas você não pode ativar cards ou efeitos de cards com esse nome pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Sangan" uma vez por turno.
    Sangan
  • Grande Moth Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Inseto / Efeito ] ATK 2600 DEF 2500  
    Este card não pode ser invocado por Invocação-Normal ou Baixado. Este card só pode ser Invocado por Invocação-Especial oferecendo "Pequeno Moth" como Tributo no seu 4º turno depois do turno em que "Pequeno Moth" foi equipado com "Casulo de Evolução".
    Grande Moth
  • Kuriboh Super Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 1 [ Demônio / Efeito ] ATK 300 DEF 200  
    Durante o turno do seu oponente, no cálculo de dano: você pode descartar este card; você não sofre dano de batalha dessa batalha (este é um Efeito Rápido).
    Kuriboh
  • Alforreca
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Normal ] ATK 1200 DEF 1500  
    Uma medusa semi-transparente, quase invisível, que vagueia pelo mar.
    Alforreca
  • Castelo das Ilusões Sombrias
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Vire / Efeito ] ATK 920 DEF 1930  
    VIRE: Aumenta o ATK e DEF de todos os monstros do Tipo Zumbi em 200 pontos. Enquanto este card permanecer no Campo com a face para cima, o ATK e DEF dos monstros do Tipo Zumbi continuam a aumentar em 200 pontos durante cada uma das suas Standby Phases. Este efeito continua até ao 4º turno após o card ter sido Activado.
    Castelo das Ilusões Sombrias
  • Rei de Yamimakai
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Demônio / Normal ] ATK 2000 DEF 1530  
    Empunha o poder das trevas para destruir os seus inimigos.
    Rei de Yamimakai
  • Tartaruga Catapulta Super Rara
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 5 [ Aqua / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000  
    Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; cause dano ao seu oponente igual à metade do ATK que o monstro oferecido como Tributo tinha no campo.
    Tartaruga Catapulta
  • Centauro Místico
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1300 DEF 1550  
    Sendo metade homem, metade cavalo, este monstro é conhecido por sua enorme velocidade.
    Centauro Místico
  • Centauro Furioso
    TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Besta-Guerreira / Fusão ] ATK 2000 DEF 1700  
    "Touro Guerreiro" + "Centauro Místico"
    Centauro Furioso
  • Palhaço Grosseiro
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1350 DEF 1400  
    Quando este card é mudado da Posição de Defesa para a Posição de Ataque, devolva 1 monstro no Campo do seu adversário para a mão do seu dono.
    Palhaço Grosseiro
  • Pumpking, O Rei dos Fantasmas
    TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1800 DEF 2000  
    Enquanto "Castelo das Ilusões Sombrias" permanecer no Campo com a face para cima, aumente o ATK e DEF deste card em 100 pontos. O ATK e DEF deste card continua a aumentar em 100 pontos durante cada uma das suas Standby Phases. Este efeito continua até ao 4º turno após o card ter sido Activado.
    Pumpking, O Rei dos Fantasmas
  • Palhaço dos Sonhos
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1200 DEF 900  
    Quando este card é mudado da Posição de Ataque para a Posição de Defesa, escolha e destrua 1 monstro no Campo do seu adversário.
    Palhaço dos Sonhos
  • Sabedoria Corrompida
    TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Efeito ] ATK 1250 DEF 800  
    Quando este card é mudado da Posição de Ataque para a Posição de Defesa, embaralhe o seu próprio Deck.
    Sabedoria Corrompida
  • Cérebro Ancião
    TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Demônio / Normal ] ATK 1000 DEF 700  
    Um anjo caído que é poderoso nas trevas.
    Cérebro Ancião
  • Guardião do Labirinto
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 1000 DEF 1200  
    Um monstro que protege a entrada dos Mundos Baixos.
    Guardião do Labirinto
  • Rato Prevenido
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 500 DEF 2000  
    Esta criatura é protegida por uma rigída camada de pêlos e é excelente ao defender-se.
    Rato Prevenido
  • O Pequeno Espadachim de Aile
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 800 DEF 1300  
    Ofereça 1 monstro no seu Campo como Tributo para aumentar o ATK deste monstro em 700 pontos até ao final do turno.
    O Pequeno Espadachim de Aile
  • Princesa de Tsurugi Rara
    VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Guerreiro / Vire / Efeito ] ATK 900 DEF 700  
    VIRE: Inflija 500 pontos de dano aos Life Points do seu adversário para cada Card de Magia e de Armadilha que ele tem no Campo.
    Princesa de Tsurugi
  • Protetora do Trono
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Guerreiro / Normal ] ATK 800 DEF 1500  
    Enquanto o rei está ausente, esta rainha protege seu trono com uma defesa vigorosa.
    Protetora do Trono
  • Fogo Medonho
    MAGIA MAGIA  
    Inflija 1000 pontos de dano aos Life Points do seu adversário e 500 pontos de dano aos seus Life Points.
    Fogo Medonho
  • Jirai Gumo
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Inseto / Efeito ] ATK 2200 DEF 100  
    Quando este card declarar um ataque: lance uma moeda e escolha cara ou coroa. Se você perder, perca metade dos seus Pontos de Vida.
    Jirai Gumo
  • Carniçal das Sombras Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1600 DEF 1300  
    Este card ganha 100 de ATK para cada monstro no seu Cemitério.
    Carniçal das Sombras
  • Tanque do Labirinto
    TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Machine / Fusão ] ATK 2400 DEF 2400  
    "Lobo Giga-Tech" + "Soldado Canhão"
    Tanque do Labirinto
  • Ryu-Kishin Potencializado
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Normal ] ATK 1600 DEF 1200  
    Um gárgula melhorado pelos poderes das trevas. Garras bem afiadas o tornam um forte adversário.
    Ryu-Kishin Potencializado
  • Bickuribox
    TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Demônio / Fusão ] ATK 2300 DEF 2000  
    "Palhaço Grosseiro" + "Palhaço dos Sonhos"
    Bickuribox
  • Giltia, o Cavaleiro D.
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Guerreiro / Fusão ] ATK 1850 DEF 1500  
    "Guardião do Labirinto" + "Protetora do Trono"
    Giltia, o Cavaleiro D.
  • Aranha Lançadora
    FOGO FOGO Nível Nível 7 [ Machine / Normal ] ATK 2200 DEF 2500  
    Uma aranha mecânica com lança-foguetes capazes de realizar disparos aleatórios.
    Aranha Lançadora
  • Lobo Giga-Tech
    FOGO FOGO Nível Nível 4 [ Machine / Normal ] ATK 1200 DEF 1400  
    Um lobo de ferro com presas afiadas como lâminas, capazes de penetrar qualquer armadura.
    Lobo Giga-Tech
  • Dragão do Trovão
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Trovão / Efeito ] ATK 1600 DEF 1500  
    Você pode descartar este card; adicione até 2 "Dragão do Trovão" do seu Deck à sua mão.
    Dragão do Trovão
  • Peixe de 7 Cores
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Peixe / Normal ] ATK 1800 DEF 800  
    Um raro peixe arco-íris que nunca foi apanhado por homens mortais.
    Peixe de 7 Cores
  • O Imortal do Trovão
    LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Trovão / Vire / Efeito ] ATK 1500 DEF 1300  
    VIRE: Aumente os seus Life Points em 3000 pontos. Depois disso, quando este card for enviado do Campo para o Cemitério você perde 5000 Life Points.
    O Imortal do Trovão
  • Águia Punida
    VENTO VENTO Nível Nível 6 [ Besta Alada / Fusão ] ATK 2100 DEF 1800  
    "Coroa de Asas Azuis" + "Niwatori"
    Águia Punida
  • Soldados Insectos do Céu
    VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Inseto / Efeito ] ATK 1000 DEF 800  
    O ATK deste card aumenta em 1000 pontos durante o Damage Step, sempre que atacar um monstro do VENTO.
    Soldados Insectos do Céu
  • Hoshiningen Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 2 [ Fada / Efeito ] ATK 500 DEF 700  
    Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros da LUZ em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros das TREVAS em 400 pontos.
    Hoshiningen
  • Rei Músico
    LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Mago / Fusão ] ATK 1750 DEF 1500  
    "Bruxa da Floresta Negra" + "Lady da Fé"
    Rei Músico
  • Yado Karu
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Aqua / Efeito ] ATK 900 DEF 1700  
    Quando este card é mudado da Posição de Ataque para a Posição de Defesa, você pode devolver qualquer número de cards da sua mão para o fundo do seu Deck na ordem que você desejar.
    Yado Karu
  • Ciber Saurus
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Machine / Fusão ] ATK 1800 DEF 1400  
    "Malabarista Explosivo" + "Rei Rex de Duas Cabeças"
    Ciber Saurus
  • Soldado Canhão Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Machine / Efeito ] ATK 1400 DEF 1300  
    Ofereça 1 monstro no seu Campo como Tributo para infligir 500 pontos de dano aos Life Points do seu adversário.
    Soldado Canhão
  • Muka Muka Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Rocha / Efeito ] ATK 600 DEF 300  
    Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK e a DEF deste monstro em 300 pontos por cada card na sua mão.
    Muka Muka
  • O Carniceiro do Bar
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Demônio / Efeito ] ATK 1800 DEF 1000  
    Quando este card inflige dano de batalha ao seu adversário, o seu adversário compra 2 cards do seu próprio Deck.
    O Carniceiro do Bar
  • Menino Estrela Rara
    ÁGUA ÁGUA Nível Nível 2 [ Aqua / Efeito ] ATK 550 DEF 500  
    Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros da ÁGUA em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros do FOGO em 400 pontos.
    Menino Estrela
  • Milus Radiante Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 1 [ Besta / Efeito ] ATK 300 DEF 250  
    Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros da TERRA em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros do VENTO em 400 pontos.
    Milus Radiante
  • Cerebrus de Chamas
    FOGO FOGO Nível Nível 6 [ Piro / Normal ] ATK 2100 DEF 1800  
    Conhecido por muitos como "Carrasco em Chamas", este monstro é capaz de transformar seus inimigos em cinzas.
    Cerebrus de Chamas
  • Niwatori
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta Alada / Normal ] ATK 900 DEF 800  
    Engole os inimigos por inteiro e usa suas essências como energia.
    Niwatori
  • Elfa Negra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 2000 DEF 800  
    Este card requer um custo de 1000 Life Points para atacar.
    Elfa Negra
  • Homem Cogumelo Nº2
    TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1250 DEF 800  
    Enquanto este card estiver no Campo com a face para cima, o controlador deste monstro perde 300 Life Points durante cada uma das suas Standby Phases. O controle deste card passa para o seu adversário se você pagar 500 Life Points na sua End Phase.
    Homem Cogumelo Nº2
  • Guarda de Batalha da Lava (Atualizado de: Guardião de Batalha da Lava)
    TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1550 DEF 1800  
    Este card ganha 500 de ATK para cada "Guarda de Batalha do Pântano" que você controla.

    Nota
    Nome de Carta atualizado de "Guardião de Batalha da Lava" a 11-10-2013.
    Guarda de Batalha da Lava (Atualizado de: Guardião de Batalha da Lava)
  • Bruxa da Floresta Negra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK 1100 DEF 1200  
    Se este card for enviado do campo para o Cemitério: adicione 1 monstro com 1500 ou menos de DEF do seu Deck à sua mão, mas você não pode ativar cards ou efeitos de cards com esse nome pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Bruxa da Floresta Negra" uma vez por turno.
    Bruxa da Floresta Negra
  • Quimera Pequena Rara
    FOGO FOGO Nível Nível 2 [ Besta / Efeito ] ATK 600 DEF 550  
    Todos os monstros de FOGO no campo ganham 500 de ATK. Todos os monstros de ÁGUA no campo perdem 400 de ATK.
    Quimera Pequena
  • Bladefly Rara
    VENTO VENTO Nível Nível 2 [ Inseto / Efeito ] ATK 600 DEF 700  
    Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros do VENTO em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros da TERRA em 400 pontos.
    Bladefly
  • Lady da Fé
    LUZ LUZ Nível Nível 3 [ Mago / Normal ] ATK 1100 DEF 800  
    Aquieta as almas dos outros entoando uma mágica misteriosa.
    Lady da Fé
  • Dragão do Trovão de Duas Cabeças Super Rara
    LUZ LUZ Nível Nível 7 [ Trovão / Fusão ] ATK 2800 DEF 2100  
    "Dragão do Trovão" + "Dragão do Trovão"
    Dragão do Trovão de Duas Cabeças
  • Aprendiz de Bruxa Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK 550 DEF 500  
    Enquanto este card permanecer no Campo com a face para a cima, aumente o ATK de todos os monstros das TREVAS em 500 pontos e diminua o ATK de todos os monstros da LUZ em 400 pontos.
    Aprendiz de Bruxa
  • Coroa de Asas Azuis
    VENTO VENTO Nível Nível 4 [ Besta Alada / Normal ] ATK 1600 DEF 1200  
    Com cabelo em forma de coroa e corpo envolto por chamas branco-azuladas, este pásssaro é uma visão formidável.
    Coroa de Asas Azuis
  • Cavaleiro Caveira
    TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Mago / Fusão ] ATK 2650 DEF 2250  
    "Sabedoria Corrompida" + "Cérebro Ancião"
    Cavaleiro Caveira
  • Gazelle, o Rei das Bestas Místicas
    TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Besta / Normal ] ATK 1500 DEF 1200  
    Este monstro se move tão depressa, que aos olhos mortais parece uma ilusão.

    (Este card deve ser sempre considerado como um card "Besta Fantasma".)
    Gazelle, o Rei das Bestas Místicas
  • Garnecia Elefantis Super Rara
    TERRA TERRA Nível Nível 7 [ Besta-Guerreira / Normal ] ATK 2400 DEF 2000  
    Um monstro tão pesado que cada passo seu estremece o chão.
    Garnecia Elefantis
  • Dragão Revólver Ultra Rara
    TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Machine / Efeito ] ATK 2600 DEF 2200  
    Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; lance uma moeda 3 vezes e destrua-o se pelo menos 2 resultados forem cara.
    Dragão Revólver
  • Julgamento Solene Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Resposta Resposta  
    Quando um ou mais monstros seriam Invocados OU um Card de Magia/Armadilha for ativado: pague metade dos seus PV; negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, destrua esse card.
    Julgamento Solene
  • Bloqueador de Magia Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Resposta Resposta  
    Quando um Card de Magia for ativado: descarte 1 card; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
    Bloqueador de Magia
  • Sete Ferramentas do Bandido Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Resposta Resposta  
    Quando um Card de Armadilha for ativado: pague 1000 PV; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua-o.
    Sete Ferramentas do Bandido
  • Corneta Celestial Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Resposta Resposta  
    Quando um ou mais monstros seriam Invocados: ofereça 1 monstro como Tributo; negue essas Invocações e, se isso acontecer, destrua esses monstros.
    Corneta Celestial
  • Escudo & Espada Rara
    MAGIA MAGIA  
    Até o final deste turno, troque o ATK original com a DEF original de todos os monstros com a face para cima atualmente no campo.
    Escudo & Espada
  • Espada dos Enraizados
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    O monstro equipado ganha 500 de ATK/DEF. Se este card for enviado para o seu Cemitério: coloque-o no topo do seu Deck.
    Espada dos Enraizados
  • Bloquear Ataque
    MAGIA MAGIA  
    Escolha 1 monstro com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla; coloque o alvo com a face para cima em Posição de Defesa.
    Bloquear Ataque
  • A Donzela Infeliz
    LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 100  
    Quando este card é enviado para o Cemitério como resultado de uma batalha, a Battle Phase desse turno termina imediatamente.
    A Donzela Infeliz
  • Goblin Larápio Rara
    ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua  
    Cada vez que 1 monstro no seu Campo infligir dano de batalha aos Life Points do seu adversário, o seu adversário descarta 1 card da sua mão aleatoriamente.
    Goblin Larápio
  • Infecção de Germes
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    O ATK de um monstro que não seja do Tipo Máquina equipado com este card, é diminuído em 300 pontos a cada uma das Standby Phases do controlador deste card.
    Infecção de Germes
  • Poção Paralisante
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    Um monstro que não seja do Tipo Máquina equipado com este card, não pode atacar.
    Poção Paralisante
  • Força do Espelho Ultra Rara
    ARMADILHA ARMADILHA  
    Quando um monstro do oponente declarar um ataque: destrua todos os monstros em Posição de Ataque do seu oponente.
    Força do Espelho
  • Anel do Magnetismo
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    Este card pode apenas equipar monstros do seu Campo. Um monstro equipado com este card diminui o seu ATK e DEF em 500 pontos. Além disso, os monstros no Campo de seu adversário têm de atacar o monstro equipado com este card caso decidam atacar.
    Anel do Magnetismo
  • Compartilhar a Dor
    MAGIA MAGIA  
    Ofereça 1 monstro como Tributo; faça com que seu oponente ofereça 1 monstro como Tributo (sem obter efeitos).
    Compartilhar a Dor
  • Poção de Estimulação
    MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento  
    O monstro equipado ganha 700 de ATK. Durante cada uma das suas Fases de Apoio, o monstro equipado perde 200 de ATK.
    Poção de Estimulação
  • Tempestade Pesada Super Rara Proibidos
    MAGIA MAGIA  
    Destrua todos os Cards de Magia e Armadilha no campo.
    Tempestade Pesada
  • Dragão Milenar Rara Secreta
    VENTO VENTO Nível Nível 7 [ Dragão / Fusão ] ATK 2400 DEF 2000  
    "Mago do Tempo" + "Dragão Filhote"
    Dragão Milenar