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"C" Volante
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TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto/Effetto ]
ATK 700 DEF 700
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri, eccetto durante il Damage Step: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa. Il controllore di questa carta non può Evocare Xyz.
"D.O.O.M.D.U.R.G." Comando DoomZ
"D.O.O.M.D.U.R.G." Comando DoomZ
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Una volta per turno, durante la Standby Phase: infliggi 500 danni al controllore del mostro equipaggiato. Un mostro "DoomZ" equipaggiato con questa carta, o un Mostro Xyz VENTO Macchina che ha questa carta come materiale, guadagna i seguenti effetti.
●Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte.
●Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; distruggi 1 altra carta scoperta che controlli, inoltre per il resto di questo turno, questa carta guadagna ATK pari al suo stesso Livello/Rango x 100, può attaccare direttamente e, se ha combattuto, viene distrutta alla fine del Damage Step.
"Infernobili Armi - Almace"
"Infernobili Armi - Almace"
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi equipaggiare 1 Magia Equipaggiamento "Infernobili Armi" dal tuo Deck o Cimitero, eccetto ""Infernobili Armi - Almace"", a 1 mostro appropriato che controlli, poi distruggere questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri FUOCO Guerriero che è bandito o nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Almace"" per turno, e solo una volta in quel turno.
"Infernobili Armi - Durlindana"
"Infernobili Armi - Durlindana"
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi aggiungere 1 mostro FUOCO Guerriero di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO Guerriero di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Durlindana"" per turno, e solo una volta in quel turno.
"Infernobili Armi - Gioiosa"
"Infernobili Armi - Gioiosa"
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO Guerriero dalla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Gioiosa"" per turno, e solo una volta in quel turno.
"Infernobili Armi - Hauteclere"
"Infernobili Armi - Hauteclere"
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; In questo turno, non puoi dichiarare attacchi, eccetto che con quel mostro, inoltre esso guadagna l'abilità in questo turno di effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Hauteclere"" per turno, e solo una volta in quel turno.
"Un Caso per K9"
"Un Caso per K9"
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: puoi aggiungere 1 mostro "K9" dal tuo Deck alla tua mano. I mostri "K9" che controlli guadagnano 900 ATK durante qualsiasi turno in cui il tuo avversario ha attivato l'effetto di un mostro nella mano o Cimitero. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Posizionare 1 Magia Rapida "K9" dal tuo Deck o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di ""Un Caso per K9"" una sola volta per turno. Puoi attivare solo 1 ""Un Caso per K9"" per turno.
1º Movimento Assolo
1º Movimento Assolo
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MAGIA MAGIA
Se non controlli nessun mostro: Evoca Specialmente 1 mostro "Melodiosa" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Deck. Puoi attivare solo 1 "1º Movimento Assolo" per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri durante il turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri "Melodiosa".
7
7
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando ci sono 3 carte "7" scoperte sul tuo Terreno, pesca 3 carte dal tuo Deck. Distruggi quindi tutte le carte "7". Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero, aumenta i tuoi Life Points di 700 punti.
7 Completati
7 Completati
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MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Attiva questa carta selezionando ATK o DEF; equipaggia solo a un mostro Macchina. Esso guadagna 700 ATK o DEF, a seconda della tua scelta.

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