유희왕 오피셜 카드게임 - 카드 데이터베이스

엑스트라 팩 2018

( 공개일 : 2018/12/12 )

전 54장

 
  • 어드벤데드 세이비어 시크릿 레어
    어둠 어둠 링크 링크 2 [ 언데드족 / 링크 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 -  
    언데드족 몬스터 2장
    이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "리벤데드 슬레이어"로 취급한다. ②: 자신 묘지의 "벤데드" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. ③: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시, 덱에서 언데드족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 묘지로 보낸 몬스터의 레벨 × 200 내린다.
    어드벤데드 세이비어
  • 리벤데드 슬레이어 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 6 [ 언데드족 / 의식 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 0  
    "벤데드" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 자신 묘지에서 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 300 올린다. ②: 의식 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 의식 마법 카드 1장을 패에 넣고, 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.
    리벤데드 슬레이어
  • 벤데드 키메라
    어둠 어둠 레벨 레벨 5 [ 언데드족 / 의식 / 효과 ] 공격력 2300 수비력 0  
    "벤데드" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드의 카드를 파괴하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 자신 묘지에서 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 이 카드가 의식 소환을 위해, 릴리스 또는 제외되었을 경우에 발동한다. 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 내린다.
    벤데드 키메라
  • 벤데드 배스터드 슈퍼 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 7 [ 언데드족 / 의식 / 효과 ] 공격력 2700 수비력 0  
    "벤데드" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 묘지에서 "벤데드" 카드 1장을 제외하고, 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 상대는 선언한 종류의 카드의 효과를 발동할 수 없다. ②: 의식 소환한 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 의식 몬스터 1장을 패에 넣고, 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.
    벤데드 배스터드
  • 리벤데드 이그제커터 울트라 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 8 [ 언데드족 / 의식 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 0  
    "벤데드" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "리벤데드 슬레이어"로 취급한다. ②: 의식 소환한 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 자신 필드의 카드를 효과의 대상으로 할 수 없다. ③: 의식 소환한 이 카드가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "벤데드" 카드 1장을 패에 넣는다.
    리벤데드 이그제커터
  • 벤데드 레버넌트
    어둠 어둠 레벨 레벨 4 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 200  
    이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
    ●1턴에 1번, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
    벤데드 레버넌트
  • 벤데드 헬하운드
    어둠 어둠 레벨 레벨 3 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 2100  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 패에서 "벤데드" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
    ●1턴에 1번, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
    벤데드 헬하운드
  • 벤데드 스트리게스
    어둠 어둠 레벨 레벨 2 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 2000  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 패의 "벤데드" 카드 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
    ●이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우하고, 그 후 패를 1장 골라 버린다.
    벤데드 스트리게스
  • 벤데드 코어 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 1 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 500  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 묘지에서 이 카드 이외의 언데드족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. ②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
    ●이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.
    벤데드 코어
  • 벤데드 아니마
    어둠 어둠 레벨 레벨 1 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 0  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 묘지의 이 카드를 제외하고, "벤데드 아니마" 이외의 제외되어 있는 자신의 "벤데드" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 언데드족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다. ②: 필드의 이 카드를 사용하여 의식 소환한 "벤데드" 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
    ●이 카드가 전투로 파괴한 몬스터는 묘지로는 가지 않으며 제외된다.
    벤데드 아니마
  • 리벤데드 본
    마법 마법 의식 의식  
    "벤데드" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 자신 묘지의 언데드족 몬스터를 제외하고, 자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. ②: 자신 필드의 "리벤데드 슬레이어"가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
    리벤데드 본
  • 벤데드 나이트 레어
    마법 마법 필드 필드  
    이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 패에 넣는다. ②: 자신의 "벤데드" 몬스터의 공격으로 상대 몬스터를 파괴했을 때, 자신 묘지에서 "벤데드" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 상대 몬스터에 이어서 공격할 수 있다.
    벤데드 나이트
  • 벤데드 차지 레어
    마법 마법 속공 속공  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 패 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, 언데드족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "벤데드" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
    벤데드 차지
  • 리벤데드 버스
    마법 마법 의식 의식  
    "벤데드" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 덱에서 "벤데드" 몬스터(1장까지)를 묘지로 보내고, 자신의 패 / 묘지에서 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. 이 효과로 의식 소환한 몬스터는, 다음 턴의 엔드 페이즈에 파괴된다.
    리벤데드 버스
  • 벤데드 나이트메어
    마법 마법 지속 지속  
    이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 1턴에 1번, 자신의 패 / 필드에서 "벤데드" 몬스터를 임의의 수만큼 릴리스하고, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨은 턴 종료시까지 릴리스한 몬스터의 수만큼 올라간다. ②: 자신의 "벤데드" 의식 몬스터의 공격으로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 공격력은 1000 올린다.
    벤데드 나이트메어
  • 벤데드 리본
    함정 함정  
    ①: 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 릴리스하고, 그 원래의 레벨과 같은 레벨을 가지는 "벤데드 토큰"(언데드족 / 어둠 / 공 0 / 수 0) 1장을 자신 필드에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 토큰이 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 "벤데드" 몬스터밖에 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.
    벤데드 리본
  • 벤데드 리유니온
    함정 함정  
    ①: 의식 소환할 패의 "벤데드" 의식 몬스터 1장을 상대에게 보여준다. 레벨의 합계가 보여준 의식 몬스터의 레벨과 같아지도록, 제외되어 있는 자신의 "벤데드" 몬스터를 임의의 수만큼 골라, 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지). 그 후, 그 뒷면 수비 표시 몬스터를 전부 릴리스하고 패에서 그 의식 몬스터를 의식 소환한다.
    벤데드 리유니온
  • 벤데드 리버스
    함정 함정  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패를 1장 버리고, 자신 묘지의, "벤데드" 몬스터 1장과 의식 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환하고, 그 의식 마법 카드를 패에 넣는다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 제외되어 있는 자신의 언데드족 몬스터 5장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
    벤데드 리버스
  • 벤데드 데이브레이크
    함정 함정  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 상대 필드의 카드의 수가 자신 필드의 카드보다 많을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 의식 소환한 "벤데드" 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터 이외의 필드의 카드를 전부 파괴한다. 그 "벤데드" 몬스터는 필드에 앞면 표시로 존재하는 한, 직접 공격할 수 없다.
    벤데드 데이브레이크
  • F.A. 샤이닝스타 GT 시크릿 레어
    빛 링크 링크 2 [ 기계족 / 링크 / 효과 ] 공격력 0 수비력 -  
    기계족 몬스터 2장
    이 카드명의 ④의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 링크 앞의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터의 레벨의 합계 × 300 올린다. ②: 이 카드의 전투로 발생하는 서로의 전투 데미지는 0 이 된다. ③: "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 경우에 발동한다. 이 카드에 애슬리트 카운터를 1개 놓는다. ④: 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때, 이 카드의 애슬리트 카운터를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
    F.A. 샤이닝스타 GT
  • F.A. 소닉마이스터
    바람 바람 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 1000  
    ①: 이 카드의 공격력은 이 카드의 레벨 × 300 올리고, 이 카드의 레벨보다도 원래의 레벨 또는 랭크가 낮은 상대 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다. ②: "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드의 레벨을 1개 올린다. ③: 이 카드의 레벨이 7 이상일 경우, 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회까지 몬스터에 공격할 수 있다.
    F.A. 소닉마이스터
  • F.A. 행온마하
    바람 바람 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 1800  
    ①: 이 카드의 공격력은 이 카드의 레벨 × 300 올리고, 이 카드의 레벨보다도 원래의 레벨 또는 랭크가 낮은 상대 몬스터가 발동한 효과를 받지 않는다. ②: "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드의 레벨을 1개 올린다. ③: 이 카드의 레벨이 7 이상일 경우, 상대 묘지로 보내지는 카드는 묘지로는 가지 않으며 제외된다.
    F.A. 행온마하
  • F.A. 윕크로서
    바람 바람 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 1000  
    ①: 이 카드의 공격력은 이 카드의 레벨 × 300 올리고, 상대는 300 LP를 지불하지 않으면, 이 카드의 레벨보다도 원래의 레벨 또는 랭크가 낮은 몬스터의 효과를 발동할 수 없다. ②: "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드의 레벨을 1개 올린다. ③: 이 카드의 레벨이 7 이상일 경우, 상대는 패를 버리고 발동하는 효과 및 패를 묘지로 보내고 발동하는 효과를 발동할 수 없다.
    F.A. 윕크로서
  • F.A. 터보차저
    바람 바람 레벨 레벨 6 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 1500  
    ①: 이 카드의 공격력은 이 카드의 레벨 × 300 올리고, 이 카드의 레벨보다도 원래의 레벨 또는 랭크가 낮은 상대 몬스터는, 이 카드밖에 공격 대상으로 할 수 없으며, 이 카드밖에 효과의 대상으로 할 수 없다. ②: "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드의 레벨을 1개 올린다. ③: 이 카드의 레벨이 7 이상으로, 자신의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터가 전투를 실행할 경우, 데미지 스텝 종료시까지 상대는 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
    F.A. 터보차저
  • F.A. 카네비게이터 레어
    바람 바람 레벨 레벨 1 [ 기계족 / 튜너 / 효과 ] 공격력 0 수비력 0  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우, 자신 필드의 원래의 레벨보다 높은 레벨을 가지는 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환하고, 대상 몬스터의 레벨을 그 원래의 레벨과의 차만큼만 내린다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드의 레벨은 그 차만큼의 수치와 같아진다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 필드 마법 카드 1장을 패에 넣는다.
    F.A. 카네비게이터
  • F.A. 다크니스마스터 슈퍼 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 7 [ 기계족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 0 수비력 2000  
    이 카드는 통상 소환할 수 없다. 필드에 레벨 7 이상의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터가 존재하고, 자신 몬스터 존에 "F.A.(포뮬러 애슬리트) 다크니스마스터"가 존재하지 않을 경우에 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드의 공격력은 이 카드의 레벨 × 300 올린다. ②: "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드의 레벨을 1개 올린다. ③: 1턴에 1번, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드의 레벨을 3개 내리고, 그 카드를 파괴한다.
    F.A. 다크니스마스터
  • F.A. 홈트랜스포터 레어
    빛 레벨 레벨 9 [ 기계족 / 싱크로 / 효과 ] 공격력 0 수비력 3000  
    튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
    ①: 이 카드의 공격력은 이 카드의 레벨 × 300 올린다. ②: "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드의 레벨을 1개 올린다. ③: 이 카드는, 이 카드의 레벨에 따라 이하의 효과를 얻는다.
    ●레벨 11 이상: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.
    ●레벨 13 이상: 1턴에 1번, 자신 묘지의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
    F.A. 홈트랜스포터
  • F.A. 라이트닝마스터 울트라 레어
    빛 레벨 레벨 7 [ 기계족 / 싱크로 / 효과 ] 공격력 0 수비력 2000  
    튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
    ①: 이 카드의 공격력은 이 카드의 레벨 × 300 올린다. ②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다. ③: "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 경우에 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 이 카드의 레벨을 1개 올린다. ④: 1턴에 1번, 상대가 마법 / 함정 카드의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 이 카드의 레벨을 2개 내리고, 그 발동을 무효로 하여 파괴한다.
    F.A. 라이트닝마스터
  • F.A. 서킷 GP
    마법 마법 필드 필드  
    이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터의 레벨은 배틀 페이즈 동안에만 2개 올라간다. ②: 1턴에 1번, 자신의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다. ③: 필드의 앞면 표시의 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "F.A.(포뮬러 애슬리트) 서킷 GP(그랑프리)" 이외의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 카드 1장을 패에 넣는다.
    F.A. 서킷 GP
  • F.A. 오프로드 GP
    마법 마법 필드 필드  
    이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터의 레벨은 메인 페이즈 동안에만 2개 올라간다. ②: 자신의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 상대의 패를 무작위로 1장 골라 버린다. ③: 필드의 앞면 표시의 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "F.A.(포뮬러 애슬리트) 오프로드 GP(그랑프리)" 이외의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 카드 1장을 패에 넣는다.
    F.A. 오프로드 GP
  • F.A. 시티 GP
    마법 마법 필드 필드  
    이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터의 레벨은 메인 페이즈 및 배틀 페이즈 동안에만 2개 올라간다. ②: 자신 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ③: 필드의 앞면 표시의 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "F.A.(포뮬러 애슬리트) 시티 GP(그랑프리)" 이외의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 카드 1장을 패에 넣는다.
    F.A. 시티 GP
  • F.A. 다운포스
    마법 마법 속공 속공  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 2개 올린다. ②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 2개 올린다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
    F.A. 다운포스
  • F.A. 피트스톱 레어
    마법 마법 속공 속공  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 2개 내리고, 자신은 자신 묘지의 "F.A.(포뮬러 애슬리트) 피트스톱"의 수 + 1장을 덱에서 드로우한다. ②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
    F.A. 피트스톱
  • F.A. 셰이크다운 레어
    마법 마법 속공 속공  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다. 그 후, 필드의 카드 1장을 고르고 파괴한다. ②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 덱에서 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
    F.A. 셰이크다운
  • F.A. 위너즈
    마법 마법 지속 지속  
    이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 상대 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 원래의 레벨보다 5 이상 높은 레벨을 가지는 자신의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터가 상대 몬스터와의 전투로 상대에게 전투 데미지를 주었을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드 / 묘지의 카드 1장을 고르고 제외한다. "F.A.(포뮬러 애슬리트) 위너즈"의 효과로 제외된 자신의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 필드 마법이 3종류 모였을 때, 자신은 듀얼에서 승리한다.
    F.A. 위너즈
  • F.A. 데드 히트
    함정 함정 지속 지속  
    이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 덱에서 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 자신의 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산 전에 1번, 발동할 수 있다. 서로 주사위를 1회씩 던진다. 자신의 나온 눈이 상대보다도 클 경우, 그 전투를 실행하는 자신 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 4개 올린다. 자신의 나온 눈이 상대보다 작을 경우, 그 자신 몬스터를 파괴한다. 나온 눈이 같을 경우, 주사위를 다시 던진다.
    F.A. 데드 히트
  • F.A. 오버 히트
    함정 함정  
    이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 필드에만 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 레벨은 턴 종료시까지 3개 올라간다. ②: 자신의 필드 존에 카드가 존재하지 않을 경우, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "F.A.(포뮬러 애슬리트)" 필드 마법 카드 1장을 고르고 발동한다.
    F.A. 오버 히트
  • 데스 사무라이
    어둠 어둠 레벨 레벨 4 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 1700 수비력 0  
    ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 언데드족 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. ②: 앞면 표시의 이 카드가 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "데스 사무라이" 이외의 레벨 4 이하의 언데드족 몬스터 1장을 특수 소환한다.
    데스 사무라이
  • 디스트로이 사무라이 레어
    땅 레벨 레벨 7 [ 기계족 / 싱크로 / 효과 ] 공격력 2600 수비력 1400  
    튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상
    ①: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없으며, 배틀 페이즈 동안에만 그 상대 몬스터의 효과는 무효화된다. ②: 앞면 표시의 이 카드가 상대 효과로 필드에서 벗어났을 경우, 자신 묘지의 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
    디스트로이 사무라이
  • 할로할로
    어둠 어둠 레벨 레벨 3 [ 악마족 / 펜듈럼 / 튜너 / 일반 ] 공격력 800 수비력 600  
    펜듈럼 스케일 2 ①: 1턴에 1번, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 주사위를 1회 던진다. 그 몬스터의 레벨은 턴 종료시까지, 나온 눈과 같은 레벨이 된다.
    할로할로는 달콤한 과자만 보면 헤롱헤롱.
    과자를 찾아 이쪽을 두리번, 저쪽에 어슬렁.
    과자를 주지 않으면 가지가지 장난들로 흐물흐물하게 만들 거야.
    허둥지둥대봤자 이미 늦었어.
    무엇이 나올지 기대기대.
    할로할로
  • 스모 스피릿 YOKO-ZUNA
    바람 바람 레벨 레벨 5 [ 전사족 / 펜듈럼 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 1000  
    펜듈럼 스케일 1 ①: 필드에 몬스터가 펜듈럼 소환되었을 경우에 발동한다. 펜듈럼 존의 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
    ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드와 같은 세로열인 상대의 몬스터를 전부 묘지로 보낸다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 리버스한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
    스모 스피릿 YOKO-ZUNA
  • 가라데 스피릿 KURO-OBI
    바람 바람 레벨 레벨 5 [ 전사족 / 펜듈럼 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 1000  
    펜듈럼 스케일 9 ①: 필드에 몬스터가 펜듈럼 소환되었을 경우에 발동한다. 펜듈럼 존의 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
    ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드와 같은 세로열인 상대의 마법 / 함정 카드를 전부 묘지로 보낸다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 리버스한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
    가라데 스피릿 KURO-OBI
  • 켄도 스피릿 KAI-DEN
    바람 바람 레벨 레벨 5 [ 전사족 / 펜듈럼 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 1000  
    펜듈럼 스케일 9 ①: 필드에 몬스터가 펜듈럼 소환되었을 경우에 발동한다. 펜듈럼 존의 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
    ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 펜듈럼 존의 카드 1장을 고르고, 그 카드와 같은 세로열인 상대의 카드를 전부 묘지로 보낸다. ②: 이 카드가 일반 소환 / 리버스한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 주인의 패로 되돌린다.
    켄도 스피릿 KAI-DEN
  • 일족의 결집
    함정 함정  
    ①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 원래의 카드명이 다르고, 원래의 종족이 같은 몬스터 1장을 자신의 패 / 묘지에서 골라 특수 소환한다. ②: 마법 & 함정 존의 이 카드가 상대 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "일족의 결집" 1장을 골라 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다.
    일족의 결집
  • 용기사 블랙 매지션 울트라 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 8 [ 드래곤족 / 융합 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 2500  
    "블랙 매지션" + 드래곤족 몬스터
    ①: 이 카드의 카드명은, 필드 / 묘지에 존재하는 한 "블랙 매지션"으로 취급한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 마법 / 함정 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
    용기사 블랙 매지션
  • 키메라테크 메가프리트 드래곤 슈퍼 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 10 [ 기계족 / 융합 / 효과 ] 공격력 0 수비력 0  
    "사이버 드래곤" 몬스터 + 엑스트라 몬스터 존의 몬스터 1장 이상
    자신 / 상대 필드의 상기 카드를 묘지로 보냈을 경우에만, 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다("융합"은 필요로 하지 않는다). 이 카드는 융합 소재로 할 수 없다. ①: 이 카드의 원래 공격력은, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수 × 1200 이 된다.
    키메라테크 메가프리트 드래곤
  • 오드아이즈 아크펜듈럼 드래곤 슈퍼 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 7 [ 드래곤족 / 펜듈럼 / 일반 ] 공격력 2700 수비력 2000  
    펜듈럼 스케일 8 이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시의 "오드아이즈" 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "오드아이즈" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.
    용맹하고도 아름다운, 신비의 눈을 가진 기적의 용. 두 가지 색으로 빛나는 그 눈은, 천공에 그려진 궤적을 비춘다.
    오드아이즈 아크펜듈럼 드래곤
  • 눈부신 역전의 여신 레어
    빛 레벨 레벨 6 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 2000  
    ①: 자신 필드에 카드가 존재하지 않으며, 자신의 패가 이 카드 1장뿐일 경우, 상대 몬스터의 공격 선언시에 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 상대 필드의 카드를 전부 파괴한다. 그 후, 자신은 덱에서 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.
    눈부신 역전의 여신
  • 드래곤의 통제자 슈퍼 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 4 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 1100  
    ①: 이 카드는 몬스터 존에 존재하는 한, 카드명을 "드래곤의 제왕"으로 취급한다. ②: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 패에서 마법 / 함정 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "드래곤을 부르는 피리" "드래곤 자각의 선율" "드래곤 부활의 광주" 중 어느 1장을 패에 넣는다.
    드래곤의 통제자
  • 디스트로이 드래곤 울트라 레어
    화염 화염 레벨 레벨 8 [ 드래곤족 / 융합 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 3000  
    이 카드는 "크리티우스의 이빨"의 효과로 자신의 패 / 필드의 "파괴륜"을 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 1턴에 1번, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 그 후, 파괴한 카드가 몬스터 카드였을 경우, 그 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
    디스트로이 드래곤
  • 드래곤 부활의 광주 슈퍼 레어
    마법 마법  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 마법사족 몬스터가 존재할 경우, 드래곤족 일반 몬스터를 포함하는, 자신 묘지의 드래곤족 몬스터를 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 상대가 받는 모든 데미지는 0 이 된다.
    드래곤 부활의 광주
  • 파괴륜회
    함정 함정 지속 지속  
    ①: 이 카드는 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 카드명을 "파괴륜"으로 취급한다. ②: 1턴에 1번, 필드의 몬스터가 효과로 파괴되었을 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴하고, 서로 500 데미지를 받는다.
    파괴륜회
  • 유니티 오브 드래곤 엑스트라 시크릿 레어
    빛 링크 링크 5 [ 드래곤족 / 링크 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 -  
    드래곤족 효과 몬스터 3장 이상
    이 카드는 링크 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 엑스트라 링크 상태의 이 카드가 직접 공격으로 상대의 LP를 0 으로 했을 경우, 이 카드의 컨트롤러는 매치에서 승리한다.
    유니티 오브 드래곤
  • 혁명의 철기사 엑스트라 시크릿 레어
    땅 링크 링크 4 [ 기계족 / 링크 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 -  
    기계족 효과 몬스터 3장 이상
    이 카드는 링크 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 엑스트라 링크 상태의 이 카드가 직접 공격으로 상대의 LP를 0 으로 했을 경우, 이 카드의 컨트롤러는 매치에서 승리한다.
    혁명의 철기사