유희왕 오피셜 카드게임 - 카드 데이터베이스

스트럭처 덱 - 마스터 링크 -

( 공개일 : 2018/10/16 )

전 44장

 
  • 레이텐시
    빛 레벨 레벨 1 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 0  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 효과로 자신 묘지에서 패에 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드의 ①의 효과로 특수 소환한 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
    레이텐시
  • 스와프리스트 패러렐(노멀)
    땅 레벨 레벨 2 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 1000  
    이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 링크 소재로 한 링크 몬스터의 공격력은 500 내린다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
    스와프리스트
  • 데프콘버드 패러렐(노멀)
    바람 바람 레벨 레벨 3 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 100 수비력 1700  
    이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패에서 이 카드 이외의 사이버스족 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 1턴에 1번, 자신의 사이버스족 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 그 데미지 스텝 종료시까지 원래 공격력의 배가 된다. 그 몬스터가 공격 표시일 경우, 추가로 그 표시 형식을 수비 표시로 할 수 있다.
    데프콘버드
  • 마이크로 코더 울트라 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 1 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 300 수비력 0  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 사이버스족 몬스터를 "코드 토커" 몬스터의 링크 소재로 할 경우, 패의 이 카드도 링크 소재로 할 수 있다. ②: 이 카드가 "코드 토커" 몬스터의 링크 소재로서 패 / 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "사이바넷" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. 필드의 이 카드를 소재로 했을 경우에는 그 1장을 사이버스족 / 레벨 4 몬스터 1장으로 할 수 있다.
    마이크로 코더
  • 프로히빗 스네이크 패러렐(노멀)
    빛 레벨 레벨 2 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 1000  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신의 사이버스족 링크 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 주인의 패로 되돌린다. ②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 자신의 사이버스족 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 때, 자신 묘지에서 카드 1장을 제외하고, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
    프로히빗 스네이크
  • 코드 라디에이터 슈퍼 레어
    물 레벨 레벨 4 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 800  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 사이버스족 몬스터를 "코드 토커" 몬스터의 링크 소재로 할 경우, 패의 이 카드도 링크 소재로 할 수 있다. ②: 이 카드가 "코드 토커" 몬스터의 링크 소재로서 패 / 필드에서 묘지로 보내졌을 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 공격력이 0 이 되고, 효과는 무효화된다. 필드의 이 카드를 소재로 했을 경우에는 이 효과의 대상을 2장으로 할 수 있다.
    코드 라디에이터
  • 샐비전트 드라이버
    빛 레벨 레벨 6 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 2200 수비력 2100  
    이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고, 자신 필드의 사이버스족 링크 몬스터가 상대 효과에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. ②: 패에서 마법 카드 1장을 버리고, 자신 묘지의 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이 턴에 직접 공격할 수 없다.
    샐비전트 드라이버
  • 사이버스 위저드
    빛 레벨 레벨 4 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 800  
    ①: 1턴에 1번, 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 한다. 이 효과로 수비 표시로 한 턴에, 자신 몬스터는 대상 몬스터밖에 공격할 수 없으며, 자신의 사이버스족 몬스터가 대상의 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.
    사이버스 위저드
  • 런처 커맨더
    땅 레벨 레벨 4 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 1700 수비력 1200  
    ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드 이외의 자신 필드의 사이버스족 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다. ②: 1턴에 1번, 자신 필드의 사이버스족 몬스터 1장을 릴리스하고, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.
    런처 커맨더
  • 비트루퍼
    땅 레벨 레벨 4 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 2000  
    이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 패에서 레벨 2 이하의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.
    비트루퍼
  • 백업 세크레터리
    빛 레벨 레벨 3 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 800  
    이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ①: 자신 필드에 사이버스족 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
    백업 세크레터리
  • 사이버스 컨버터
    빛 레벨 레벨 2 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 1000  
    이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ①: 자신 필드의 몬스터가 사이버스족 몬스터뿐일 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 종족은 턴 종료시까지 사이버스족이 된다.
    사이버스 컨버터
  • 스택 리바이버
    어둠 어둠 레벨 레벨 2 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 100 수비력 600  
    이 카드명의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드를 소재로서 링크 소환했을 경우, 이 카드 이외의 자신 묘지의, 그 링크 소환의 소재로 한 레벨 4 이하의 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.
    스택 리바이버
  • 링크 인플라이어
    바람 바람 레벨 레벨 2 [ 사이버스족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 1800  
    이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. ①: 이 카드는 필드의 링크 몬스터의 링크 앞이 되는 자신 필드에 패에서 특수 소환할 수 있다.
    링크 인플라이어
  • 봉인검의 검사
    빛 레벨 레벨 8 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 2400  
    ①: 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후, 특수 소환한 이 카드의 수비력이 그 공격 몬스터의 공격력보다 높을 경우, 그 공격 몬스터를 파괴한다. ②: 필드의 이 카드를 소재로서 엑시즈 소환한 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
    ●이 카드는 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다.
    봉인검의 검사
  • 망룡의 전율-데스트루도
    어둠 어둠 레벨 레벨 7 [ 드래곤족 / 튜너 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 3000  
    이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재할 경우, LP를 절반 지불하고, 자신 필드의 레벨 6 이하의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 레벨이 대상 몬스터의 레벨만큼만 내려가고, 필드에서 벗어났을 경우에 주인의 덱 맨 아래로 되돌아간다.
    망룡의 전율-데스트루도
  • 카오스 소서러
    어둠 어둠 레벨 레벨 6 [ 마법사족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 2300 수비력 2000  
    이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지에서 빛 속성과 어둠 속성의 몬스터를 1장씩 제외했을 경우에 특수 소환할 수 있다. ①: 1턴에 1번, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터를 제외한다. 이 효과를 발동하는 턴에, 이 카드는 공격할 수 없다.
    카오스 소서러
  • 꼬꼬댁꼬꼬
    바람 바람 레벨 레벨 5 [ 비행야수족 / 튜너 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 2000  
    ①: 서로의 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 레벨 3 몬스터로서 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 상대 필드에 몬스터가 존재하고, 자신 필드에 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 레벨 4 몬스터로서 패에서 특수 소환할 수 있다. ③: 앞면 표시의 이 카드는 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
    꼬꼬댁꼬꼬
  • 초전자 터틀
    빛 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 1800  
    이 카드명의 효과는 듀얼 중에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 상대 배틀 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 배틀 페이즈를 종료한다.
    초전자 터틀
  • 파이어 핸드
    화염 화염 레벨 레벨 4 [ 화염족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 1000  
    ①: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 파괴한다. 그 후, 자신의 덱에서 "아이스 핸드" 1장을 특수 소환할 수 있다.
    파이어 핸드
  • 아이스 핸드
    물 레벨 레벨 4 [ 물족 / 효과 ] 공격력 1400 수비력 1600  
    ①: 이 카드가 상대에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 카드를 파괴한다. 그 후, 자신의 덱에서 "파이어 핸드" 1장을 특수 소환할 수 있다.
    아이스 핸드
  • 스풀 코드
    마법 마법 속공 속공  
    ①: 자신 묘지의 사이버스족 몬스터가 3장 이상일 경우, 상대 몬스터의 직접 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다. 그 후, 자신 필드에 "스풀 토큰"(사이버스족 / 빛 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0)을 3장까지 수비 표시로 특수 소환할 수 있다. 이 토큰은 어드밴스 소환을 위해서는 릴리스할 수 없다.
    스풀 코드
  • 사이바넷 옵티마이즈 슈퍼 레어
    마법 마법 지속 지속  
    이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 사이버스족 몬스터 1장을 일반 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 사이버스족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다. ②: 자신의 "코드 토커" 몬스터가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
    사이바넷 옵티마이즈
  • 사이바넷 코덱 슈퍼 레어
    마법 마법 지속 지속  
    이 카드명의 효과는 동일한 체인 위에서는 1번밖에 발동할 수 없다. ①: "코드 토커" 몬스터가 엑스트라 덱에서 자신 필드에 특수 소환되었을 경우, 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 같은 속성의 사이버스족 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다. 이 턴에, 같은 속성의 몬스터를 자신의 "사이바넷 코덱"의 효과로 패에 넣을 수는 없다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 사이버스족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
    사이바넷 코덱
  • 원타임 패스코드
    마법 마법  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "시큐리티 토큰"(사이버스족 / 빛 / 레벨 4 / 공 2000 / 수 2000) 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.
    원타임 패스코드
  • 이중소환
    마법 마법  
    ①: 이 턴에 자신은 통상 소환을 2회까지 실행할 수 있다.
    이중소환
  • 금지된 성전
    마법 마법 속공 속공  
    ①: 서로의 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 데미지 스텝 종료시까지, 이 카드 이외의 필드의 카드 효과는 무효화되고, 그 전투의 데미지 계산은 원래의 공격력 / 수비력으로 실행한다.
    금지된 성전
  • 개기일식의 서
    마법 마법 속공 속공  
    ①: 필드의 앞면 표시 몬스터를 전부 뒷면 수비 표시로 한다. 이 턴의 엔드 페이즈에 상대 필드의 뒷면 수비 표시 몬스터를 전부 앞면 수비 표시로 하고, 그 후, 이 효과로 앞면 수비 표시로 한 몬스터의 수만큼 상대는 덱에서 드로우한다.
    개기일식의 서
  • 패 좌절
    마법 마법 속공 속공  
    ①: 양쪽 플레이어는 패를 2장 묘지로 보낸다. 그 후, 각각 덱에서 2장 드로우한다.
    패 좌절
  • 대욕의 항아리
    마법 마법 속공 속공  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 제외되어 있는 자신 및 상대의 몬스터 중에서 합계 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터 3장을 주인의 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
    대욕의 항아리
  • 터미널 월드
    마법 마법 지속 지속  
    자신 메인 페이즈 1 에 이 카드를 발동할 수 있다. ①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로의 메인 페이즈 2 를 스킵한다.
    터미널 월드
  • 사이바넷 컨플릭트 패러렐(노멀)
    함정 함정 카운터 카운터  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "코드 토커" 몬스터가 존재하고, 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다. 다음 턴의 종료시까지, 상대는 이 효과로 제외한 카드와 원래의 카드명이 같은 카드의 효과를 발동할 수 없다.
    사이바넷 컨플릭트
  • 사이버스 비콘
    함정 함정  
    이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 전투 또는 상대 효과로 자신이 데미지를 받은 턴에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 사이버스족 몬스터 1장을 패에 넣는다.
    사이버스 비콘
  • 전선복귀
    함정 함정  
    ①: 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.
    전선복귀
  • 타이푼
    함정 함정  
    상대 필드에 마법 / 함정 카드가 2장 이상 존재하고, 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다. ①: 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
    타이푼
  • 브레이크스루 스킬
    함정 함정  
    ①: 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. ②: 자신 턴에 묘지의 이 카드를 제외하고, 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 상대 효과 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
    브레이크스루 스킬
  • 요괴의 장난
    함정 함정  
    ①: 필드의 모든 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 2개 내린다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨을 턴 종료시까지 1개 내린다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
    요괴의 장난
  • 화목의 사자
    함정 함정  
    ①: 이 턴에, 자신 몬스터는 전투로는 파괴되지 않으며, 자신이 받는 전투 데미지는 0 이 된다.
    화목의 사자
  • 가혹한 함정 속으로
    함정 함정  
    ①: 이 턴에 일반 소환 / 특수 소환된 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격 몬스터를 파괴하고, 그 몬스터의 원래 공격력 절반의 데미지를 상대에게 준다.
    가혹한 함정 속으로
  • 이차원 그랜드
    함정 함정  
    ①: 이 턴에, 묘지로 보내지는 몬스터는 묘지로는 가지 않으며 제외된다.
    이차원 그랜드
  • 슈팅코드 토커 울트라 레어
    물 링크 링크 3 [ 사이버스족 / 링크 / 효과 ] 공격력 2300 수비력 -  
    사이버스족 몬스터 2장 이상
    ①: 자신 배틀 페이즈 개시시에 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중, 이 카드는 이 카드의 링크 앞의 몬스터의 수 + 1회까지 상대 몬스터에 공격할 수 있다. 이 턴에, 상대 필드의 몬스터가 1장뿐일 경우, 그 몬스터와 전투를 실행하는 이 카드의 공격력은 그 데미지 계산시에만 400 내린다. ②: 자신 / 상대의 배틀 페이즈 종료시에 발동할 수 있다. 이 턴에 이 카드가 전투로 파괴한 몬스터의 수만큼 자신은 덱에서 드로우한다.
    슈팅코드 토커
  • 엘페이즈 패러렐(노멀)
    바람 바람 링크 링크 2 [ 사이버스족 / 링크 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 -  
    레벨 3 이상의 사이버스족 몬스터 2장
    이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 링크 앞의 몬스터의 수 × 300 올린다. ②: 링크 소환한 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 경우, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이 턴에, 효과가 무효화되고, 링크 소재로 할 수 없다.
    엘페이즈
  • 토크백 랜서 패러렐(노멀)
    어둠 어둠 링크 링크 1 [ 사이버스족 / 링크 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 -  
    레벨 2 이하의 사이버스족 몬스터 1장
    이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드 이외의 자신 필드의 사이버스족 몬스터 1장을 릴리스하고, 그 몬스터와 원래의 카드명이 다른 자신 묘지의 "코드 토커" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 특수 소환한다.
    토크백 랜서
  • 코드 토커
    어둠 어둠 링크 링크 2 [ 사이버스족 / 링크 / 효과 ] 공격력 1300 수비력 -  
    효과 몬스터 2장
    ①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 링크 앞의 몬스터의 수 × 500 올린다. ②: 이 카드의 링크 앞에 몬스터가 존재하는 한, 이 카드는 전투 및 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
    코드 토커