유희왕 오피셜 카드게임 - 카드 데이터베이스

스트럭처 덱 R - 기계룡반란 -

( 공개일 : 2017/02/21 )

전 39장

 
  • 앤틱 기어 가제트 울트라 레어
    땅 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 2000  
    ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 자신의 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 선언한 종류의 카드를 발동할 수 없다. ②: 1턴에 1번, "가제트" 몬스터의 카드명을 1개 선언하고 발동할 수 있다. 엔드 페이즈까지, 이 카드는 선언한 카드와 같은 이름의 카드로 취급한다.
    앤틱 기어 가제트
  • 앤틱 기어 리액터 드래곤 울트라 레어
    땅 레벨 레벨 9 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 3000  
    ①: "앤틱 기어" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다. ②: "가제트" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다. ③: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ④: 이 카드가 공격한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 파괴한다.
    앤틱 기어 리액터 드래곤
  • 앤틱 기어 히드라 슈퍼 레어
    땅 레벨 레벨 7 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 2700 수비력 1700  
    ①: "앤틱 기어" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드와의 전투로 상대 몬스터가 파괴되지 않은 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 제외한다. ②: "가제트" 몬스터를 릴리스하고 어드밴스 소환한 이 카드는 상대 몬스터 전부에 1회씩 공격할 수 있다. ③: 자신의 "앤틱 기어" 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
    앤틱 기어 히드라
  • 앤틱 기어 와이반 슈퍼 레어
    땅 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 1700 수비력 1200  
    "앤틱 기어 와이반"의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "앤틱 기어 와이반" 이외의 "앤틱 기어" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 카드를 세트할 수 없다. ②: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
    앤틱 기어 와이반
  • 앤틱 기어 가젤 드래곤 패러렐(노멀)
    땅 레벨 레벨 8 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 2000  
    ①: 이 카드의 일반 소환을 위해 릴리스한 몬스터에 의해 이하의 효과를 얻는다.
    ●그린 가제트: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.
    ●레드 가제트: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동한다. 상대에게 400 데미지를 준다.
    ●옐로 가제트: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동한다. 상대에게 600 데미지를 준다. ②: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
    앤틱 기어 가젤 드래곤
  • 앤틱 기어 골렘
    땅 레벨 레벨 8 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 3000  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.
    앤틱 기어 골렘
  • 앤틱 기어 가젤 키메라
    땅 레벨 레벨 6 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 2300 수비력 1300  
    ①: 이 카드의 일반 소환을 위해 릴리스한 몬스터에 의해 이하의 효과를 얻는다.
    ●그린 가제트: 이 카드의 공격력은 300 올린다.
    ●레드 가제트: 이 카드가 직접 공격으로 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동한다. 상대에게 500 데미지를 준다.
    ●옐로 가제트: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동한다. 상대에게 700 데미지를 준다.
    앤틱 기어 가젤 키메라
  • 앤틱 기어 비스트
    땅 레벨 레벨 6 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 2000  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ②: 이 카드가 전투로 파괴한 상대 몬스터의 효과는 무효화된다.
    앤틱 기어 비스트
  • 앤틱 기어 엔지니어
    땅 레벨 레벨 5 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 1500  
    ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드를 대상으로 하는 함정 카드의 효과는 무효화되어 파괴된다. ②: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ③: 이 카드가 공격한 데미지 스텝 종료시, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 상대의 마법 / 함정 카드를 파괴한다.
    앤틱 기어 엔지니어
  • 앤틱 기어 나이트
    땅 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 듀얼 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 500  
    ①: 이 카드는 필드 / 묘지에 존재하는 한, 일반 몬스터로 취급한다. ②: 필드의 일반 몬스터 취급의 이 카드를 통상 소환으로서 1번 더 일반 소환할 수 있다. 그 경우 이 카드는 효과 몬스터로 취급되고, 이하의 효과를 얻는다.
    ●이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
    앤틱 기어 나이트
  • 앤틱 기어 솔저
    땅 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 1300 수비력 1300  
    ①: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
    앤틱 기어 솔저
  • 앤틱 기어 박스
    땅 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 2000  
    이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 드로우 이외의 방법으로 덱 / 묘지에서 패에 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다. "앤틱 기어 박스" 이외의 공격력 또는 수비력이 500 인 기계족 / 땅 속성 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.
    앤틱 기어 박스
  • 기아기아앙그라
    땅 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 500  
    ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "기아기아앙그라" 이외의 기계족 / 땅 속성 / 레벨 4 몬스터 1장을 패에 넣는다. 이 턴에, 자신은 공격 선언할 수 없으며, 기계족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
    기아기아앙그라
  • 플래닛 패스파인더
    땅 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 1000  
    ①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 필드 마법 카드 1장을 패에 넣는다.
    플래닛 패스파인더
  • 마인필드
    땅 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 1500  
    ①: 앞면 표시의 이 카드가 자신 필드에서 벗어났을 때, 자신 묘지의 필드 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.
    마인필드
  • 카드 트루퍼
    땅 레벨 레벨 3 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 400 수비력 400  
    ①: 1턴에 1번, 자신의 덱 위에서 카드를 3장까지 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지, 이 효과를 발동하기 위해 묘지로 보낸 카드의 수 × 500 올린다. ②: 자신 필드의 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
    카드 트루퍼
  • 기간테스
    땅 레벨 레벨 4 [ 암석족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 1300  
    이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신의 묘지에서 땅 속성 몬스터 1장을 제외했을 경우에 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다.
    기간테스
  • BOX서
    땅 레벨 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 1000  
    ①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 이 카드에 카운터를 1개 놓는다. ②: 카운터가 2개 이상 놓여있는 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 땅 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다. ③: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드의 카운터를 1개 제거할 수 있다.
    BOX서
  • 하드암 드래곤
    땅 레벨 레벨 4 [ 드래곤족 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 800  
    ①: 이 카드는 패의 레벨 8 이상인 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드를 릴리스하고 소환한 레벨 7 이상인 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다.
    하드암 드래곤
  • 매직 스트라이커
    땅 레벨 레벨 3 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 600 수비력 200  
    ①: 이 카드는 자신 묘지의 마법 카드 1장을 제외하고, 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 이 카드는 직접 공격할 수 있다. ③: 이 카드의 전투로 발생할 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.
    매직 스트라이커
  • 증식의 G
    땅 레벨 레벨 2 [ 곤충족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 200  
    이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, 상대 턴에도 발동할 수 있다. ①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 이하의 효과를 적용한다.
    ●상대가 몬스터의 특수 소환에 성공할 때마다, 자신은 덱에서 1장 드로우해야 한다.
    증식의 G
  • 앤틱 기어 캐터펄트 슈퍼 레어
    마법 마법  
    "앤틱 기어 캐터펄트"의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 덱에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 앞면 표시 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고, 자신 필드에 "앤틱 기어 토큰"(기계족 / 땅 / 레벨 1 / 공 0 / 수 0) 1장을 특수 소환한다.
    앤틱 기어 캐터펄트
  • 앤틱 기어 포트리스 패러렐(노멀)
    마법 마법 지속 지속  
    ①: 자신 필드의 "앤틱 기어" 몬스터는 일반 소환 / 특수 소환된 턴에는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다. ②: "앤틱 기어" 카드의 효과 발동에 대하여, 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다. ③: 마법 / 함정 존의 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "앤틱 기어" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
    앤틱 기어 포트리스
  • 앤틱 기어 캐슬
    마법 마법 지속 지속  
    ①: 필드의 "앤틱 기어" 몬스터의 공격력은 300 올린다. ②: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 몬스터가 통상 소환될 때마다, 이 카드에 카운터를 1개 놓는다. ③: 자신이 "앤틱 기어" 몬스터를 앞면 표시로 어드밴스 소환할 경우, 필요한 릴리스의 수 이상의 카운터가 놓여진 이 카드를 대신에 릴리스하고 어드밴스 소환할 수 있다.
    앤틱 기어 캐슬
  • 앤틱 기어 개라지
    마법 마법  
    ①: 자신 묘지의 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
    앤틱 기어 개라지
  • 기어 타운 패러렐(노멀)
    마법 마법 필드 필드  
    ①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 양쪽 플레이어는 "앤틱 기어" 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 1장 적게 할 수 있다. ②: 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "앤틱 기어" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.
    기어 타운
  • 사황제의 능묘
    마법 마법 필드 필드  
    ①: 양쪽의 플레이어는, 자신 메인 페이즈에 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
    ●1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 1장의 릴리스를 필요로 하는 패의 몬스터 1장의 통상 소환을, 릴리스 없이 실행한다.
    ●2000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 2장의 릴리스를 필요로 하는 패의 몬스터 1장의 통상 소환을, 릴리스 없이 실행한다.
    사황제의 능묘
  • 유사공간
    마법 마법 필드 필드  
    ①: 1턴에 1번, 자신의 묘지에서 필드 마법 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 엔드 페이즈까지, 이 카드는 제외한 카드와 같은 이름의 카드로 취급하고, 같은 효과를 얻는다.
    유사공간
  • 리미터 해제
    마법 마법 속공 속공  
    ①: 자신 필드의 모든 기계족 몬스터의 공격력은, 턴 종료시까지 배가 된다. 이 효과가 적용되어 있는 몬스터는 이 턴의 엔드 페이즈에 파괴된다.
    리미터 해제
  • 기계 복제술 패러렐(노멀)
    마법 마법  
    ①: 자신 필드의 공격력 500 이하인 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 덱에서 그 앞면 표시 몬스터의 같은 이름의 몬스터를 2장까지 특수 소환한다.
    기계 복제술
  • 지옥의 폭주소환
    마법 마법 속공 속공  
    ①: 상대 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재하고, 자신 필드에 공격력 1500 이하인 몬스터 1장만이 특수 소환되었을 때에 발동할 수 있다. 그 특수 소환한 몬스터의 같은 이름의 몬스터를 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 가능한 한 공격 표시로 특수 소환하고, 상대는 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 골라, 그 몬스터의 같은 이름의 몬스터를 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 가능한 한 특수 소환한다.
    지옥의 폭주소환
  • 갤럭시 싸이크론 패러렐(노멀)
    마법 마법  
    이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드에 세트된 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
    갤럭시 싸이크론
  • 탐욕의 항아리
    마법 마법  
    ①: 자신 묘지의 몬스터 5장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터 5장을 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 2장 드로우한다.
    탐욕의 항아리
  • 테라포밍 제한
    마법 마법  
    ①: 덱에서 필드 마법 카드 1장을 패에 넣는다.
    테라포밍
  • 소인의 장난
    함정 함정  
    ①: 이 턴에, 서로 패의 몬스터 레벨을 1개 내린다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 서로 패의 몬스터 레벨을 1개 내린다.
    소인의 장난
  • 어전시합
    함정 함정 지속 지속  
    ①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로의 필드에 각각 1종류의 속성인 몬스터밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. 양쪽 플레이어는 자신 필드의 앞면 표시 몬스터의 속성이 2종류 이상일 경우에는 1종류가 되도록 묘지로 보내야 한다.
    어전시합
  • 데먼즈 체인 패러렐(노멀)
    함정 함정 지속 지속  
    필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. ①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 그 앞면 표시 몬스터는 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다. 그 몬스터가 파괴되었을 때에 이 카드는 파괴된다.
    데먼즈 체인
  • 리빙 데드가 부르는 소리
    함정 함정 지속 지속  
    ①: 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 공격 표시로 특수 소환한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 그 몬스터는 파괴된다. 그 몬스터가 파괴되었을 때에 이 카드는 파괴된다.
    리빙 데드가 부르는 소리
  • 대혁명 반전
    함정 함정 카운터 카운터  
    ①: 필드의 카드를 2장 이상 파괴하는 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로하고 제외한다.
    대혁명 반전