유희왕 오피셜 카드게임 - 카드 데이터베이스

어둠의 유산

( 공개일 : 2004/10/18 )

전 101장

 
  • 야타 까마귀 시크릿 레어 금지
    바람 바람 레벨 레벨 2 [ 악마족 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 200 수비력 100  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. 일반 소환/리버스한 턴의 엔드 페이즈시에 주인의 패로 되돌아간다. 이 카드가 상대 플레이어에게 전투 데미지를 주었을 경우, 다음 상대 턴의 드로우 페이즈를 스킵한다.
    야타 까마귀
  • 명계의 마왕 하데스 울트라 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 6 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 2450 수비력 1600  
    이 카드가 앞면 표시로 필드 위에 존재하는 한, 자신의 필드 위의 악마족 몬스터가 전투에서 파괴한 효과 몬스터의 효과는 무효화된다. 이 카드는 묘지에서 특수 소환할 수 없다.
    명계의 마왕 하데스
  • 마인 다크 벌터 슈퍼 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 5 [ 악마족 / 융합 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 1200  
    "빙의하는 블러드 소울" + "변경의 대현자"
    이 몬스터의 융합 소환은 상기의 카드로밖에 실행할 수 없다. 일반 마법의 발동시에 1000 라이프 포인트를 지불하는 것으로, 그 효과를 무효화한다. 또한, 이 몬스터가 전투에서 파괴한 효과 몬스터의 효과는 무효화된다.
    마인 다크 벌터
  • 레서 데몬 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 5 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 2100 수비력 1000  
    이 카드가 앞면 표시로 필드 위에 존재하는 한, 이 카드가 전투에 의해서 파괴한 몬스터는 묘지로 가지 않고 게임에서 제외된다.
    레서 데몬
  • 빙의하는 블러드 소울
    어둠 어둠 레벨 레벨 3 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 800  
    이 카드를 제물로 바친다. 상대 필드 위에서 레벨 3 이하의 모든 앞면 표시 몬스터의 컨트롤을 얻는다.
    빙의하는 블러드 소울
  • 하데스의 마법
    어둠 어둠 레벨 레벨 2 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 700 수비력 700  
    이 카드를 제물로 바친다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 악마족 몬스터 1장을 선택한다. 그 몬스터가 앞면 표시로 필드 위에 존재하는 한, 공격력과 수비력은 700 포인트 올린다.
    하데스의 마법
  • 스컬 나이트
    어둠 어둠 레벨 레벨 3 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 1200  
    이 카드를 제물로 해서 악마족 몬스터를 제물 소환한 경우, 덱에서 "스컬 나이트" 1장을 특수 소환한다. 그 후, 덱을 셔플한다.
    스컬 나이트
  • 가고일의 도화사
    어둠 어둠 레벨 레벨 2 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 800 수비력 500  
    이 카드가 일반 소환/반전 소환/특수 소환에 성공했을 때, 필드 위의 앞면 표시 몬스터 1장의 표시 형식을 변경한다.
    가고일의 도화사
  • 두 머리의 케로베로스
    어둠 어둠 레벨 레벨 4 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 1000  
    자신의 필드 위에 다른 악마족 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 경우, 이 카드가 전투에서 파괴한 리버스 몬스터의 효과는 무효화된다.
    두 머리의 케로베로스
  • 붉은 외눈 거인 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 4 [ 악마족 / 일반 ] 공격력 1800 수비력 1700  
    "명계의 마왕 하데스"를 섬기는 외눈 거인. 뿔 공격으로 적을 쳐부순다.
    붉은 외눈 거인
  • 명왕의 포효
    함정 함정  
    자신 필드 위의 악마족 몬스터가 전투를 실행할 경우, 그 데미지 스텝시에 발동할 수 있다. 자신의 라이프 포인트(100단위)를 지불하여, 그 수치를 엔드 페이즈까지 상대 몬스터 1장의 공격력/수비력에서 내린다.
    명왕의 포효
  • 죽음의 주판 레어
    함정 함정 지속 지속  
    필드 위의 몬스터가 묘지로 보내질 때마다, 그 카드의 주인은 1장당 500 포인트 데미지를 받는다.
    죽음의 주판
  • 생명흡수장치
    함정 함정 지속 지속  
    자신의 스텐바이 페이즈마다, 직전의 자신의 턴에 지불한 라이프 포인트의 절반을 회복한다.
    생명흡수장치
  • 명계의 괴뢰술
    마법 마법  
    자신의 묘지의 악마족 몬스터 1장을 선택한다. 합계 레벨이 그 몬스터의 레벨과 같아지도록 자신의 필드 위 몬스터를 게임에서 제외한다. 그 후, 선택한 몬스터를 특수 소환한다.
    명계의 괴뢰술
  • 영혼 분쇄
    함정 함정 지속 지속  
    500 라이프 포인트를 지불하여, 서로 상대의 묘지에서 몬스터 카드를 1장 선택한다. 선택한 카드를 게임에서 제외한다. 이 효과는 자신의 필드 위에 악마족 몬스터가 존재하는 경우에만 발동할 수 있다.
    영혼 분쇄
  • 더블 트랩
    마법 마법  
    필드 위에 앞면 표시로 존재하는, "함정의 효과를 무효로 하는 효과"를 가진 카드 1장을 파괴한다.
    더블 트랩
  • 무적장군 프리드 울트라 레어
    땅 레벨 레벨 5 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 2300 수비력 1700  
    이 카드를 대상으로 하는 마법 카드의 효과를 무효로 하여 파괴한다. 이 카드가 앞면 표시로 필드 위에 존재하는 한, 자신의 드로우 페이즈에 카드를 1장 드로우하는 대신에 레벨 4 이하의 전사족 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣을 수 있다. 그 후, 덱을 셔플한다.
    무적장군 프리드
  • 투석 부대
    땅 레벨 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 900 수비력 2000  
    자신 필드 위의 전사족 몬스터 1장을 제물로 바친다. 이 카드의 공격력 이하의 수비력을 가진 앞면 표시의 몬스터 1장을 파괴한다.
    투석 부대
  • 선봉 대장 울트라 레어
    땅 레벨 레벨 3 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 400  
    ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 레벨 4 이하의 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 전사족 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.
    선봉 대장
  • 드래곤 워리어 슈퍼 레어
    땅 레벨 레벨 6 [ 전사족 / 융합 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 1200  
    "전사 다이 그레퍼" + "스피릿 드래곤"
    이 몬스터의 융합 소환은 상기의 카드로밖에 실행할 수 없다. 이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 1000 라이프 포인트를 지불하는 것으로 일반 함정의 효과를 무효화한다. 또한, 이 카드를 대상으로하는 마법 카드의 효과를 무효로하여 파괴한다.
    드래곤 워리어
  • 전사 다이 그레퍼
    땅 레벨 레벨 4 [ 전사족 / 일반 ] 공격력 1700 수비력 1600  
    드래곤족을 조종하는 재능을 감춘 전사. 그의 과거는 수수께끼에 싸여있다.
    전사 다이 그레퍼
  • 성스러운 파수꾼
    땅 레벨 레벨 3 [ 마법사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 800 수비력 1200  
    리버스 : 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 주인의 덱의 맨 위로 되돌린다. 자신 필드 위에 전사족 몬스터가 존재하는 경우, 다시 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 주인의 패로 되돌릴 수 있다.
    성스러운 파수꾼
  • 변경의 대현자
    땅 레벨 레벨 3 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 800  
    이 카드가 자신의 필드 위에 존재하는 한, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 전사족 몬스터를 대상으로 하는 마법 카드의 효과를 무효로하여 파괴한다.
    변경의 대현자
  • 반란 용병 부대 슈퍼 레어
    땅 레벨 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 1000  
    이 카드를 릴리스하고 발동한다. 필드 위에 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 파괴한다.
    반란 용병 부대
  • 7가지 무기를 가진 헌터
    땅 레벨 레벨 3 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 600  
    이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 종족을 1개 선언하고 발동한다. 이 카드가 선언한 종족의 몬스터와 전투를 실행할 경우, 이 카드의 공격력은 데미지 계산시에만 1000 포인트 올린다.
    7가지 무기를 가진 헌터
  • 데몬 테이머 레어
    땅 레벨 레벨 3 [ 전사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 800 수비력 700  
    리버스 : 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 악마족 몬스터 1장의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.
    데몬 테이머
  • 드래곤 라이더
    땅 레벨 레벨 3 [ 전사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 700 수비력 800  
    리버스 : 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 드래곤족 몬스터 1장의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.
    드래곤 라이더
  • 연합군 레어
    마법 마법 지속 지속  
    자신 필드 위의 전사족 몬스터의 공격력은, 자신 필드 위의 전사족 / 마법사족 몬스터의 수 × 200 포인트 올린다.
    연합군
  • 증원 슈퍼 레어 제한
    마법 마법  
    ①: 덱에서 레벨 4 이하의 전사족 몬스터 1장을 패에 넣는다.
    증원
  • 빛의 호봉진 레어
    마법 마법 필드 필드  
    종족을 1개 선언한다. 선언한 종족의 몬스터는 전부 일반 소환/반전 소환/특수 소환된 턴에는 공격 선언을 실행할 수 없다.
    빛의 호봉진
  • 전사의 생환 레어
    마법 마법  
    ①: 자신 묘지의 전사족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 전사족 몬스터를 패에 넣는다.
    전사의 생환
  • 요격 준비
    함정 함정  
    필드 위에 앞면 표시로 존재하는 전사족이나 마법사족 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 한다.
    요격 준비
  • 양동 작전
    함정 함정  
    이 턴에, 서로 뒷면 표시 몬스터를 공격할 수 없다.
    양동 작전
  • 비상 식량
    마법 마법 속공 속공  
    ①: 이 카드 이외의 자신 필드의 마법 / 함정 카드를 임의의 수만큼 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신은 이 카드를 발동하기 위해 묘지로 보낸 카드의 수 × 1000 LP 회복한다.
    비상 식량
  • 타이란트 드래곤 울트라 레어
    화염 화염 레벨 레벨 8 [ 드래곤족 / 효과 ] 공격력 2900 수비력 2500  
    상대 필드 위에 몬스터가 존재하는 경우에만, 배틀 페이즈 중에 1번만 더 공격을 할 수 있다. 또한, 이 카드를 대상으로 하는 함정 카드의 효과를 무효로 하여 파괴한다. 다른 카드의 효과에 의해서 이 카드가 묘지에서 특수 소환될 경우, 자신 필드 위의 드래곤족 몬스터 1장을 제물로 바쳐야 한다.
    타이란트 드래곤
  • 스피어 드래곤 슈퍼 레어
    바람 바람 레벨 레벨 4 [ 드래곤족 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 0  
    ①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다. ②: 이 카드는 공격했을 경우, 데미지 스텝 종료시에 수비 표시가 된다.
    스피어 드래곤
  • 스피릿 드래곤
    바람 바람 레벨 레벨 4 [ 드래곤족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 1000  
    이 카드가 자신의 턴에 전투를 실행할 경우, 그 배틀 스텝시에 발동할 수 있다. 패의 드래곤족 몬스터 1장을 묘지에 버릴 때마다, 엔드 스텝까지 이 카드의 공격력과 수비력은 1000 포인트 올린다.
    스피릿 드래곤
  • 동굴에 숨은 용
    바람 바람 레벨 레벨 4 [ 드래곤족 / 일반 ] 공격력 1300 수비력 2000  
    동굴에 숨어있는 거대한 드래곤. 평소에는 온순하다가도 일단 화가 나면 무섭다. 보물을 지키고 있다고 전해진다.
    동굴에 숨은 용
  • 리저드 솔저
    바람 바람 레벨 레벨 3 [ 드래곤족 / 일반 ] 공격력 1100 수비력 800  
    드래곤에서 파생한 수인종. 드래곤족 중에서는 소형으로 민첩성이 뛰어나서 전략적으로 유용하다.
    리저드 솔저
  • 데스 데몬 드래곤 슈퍼 레어
    바람 바람 레벨 레벨 5 [ 드래곤족 / 융합 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 1200  
    "그랜드 드래곤" + "레서 데몬"
    이 몬스터의 융합 소환은 상기의 카드로밖에 실행할 수 없다. 이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 리버스 몬스터의 효과를 무효화한다. 또한, 이 카드를 대상으로 하는 함정 카드의 효과를 무효로 하여 파괴한다.
    데스 데몬 드래곤
  • 그랜드 드래곤
    바람 바람 레벨 레벨 4 [ 드래곤족 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 100  
    이 카드는 자신의 필드 위에 다른 몬스터가 1장이라도 존재하는 한, 일반 소환할 수 없다. 또한, 자신 필드 위에 이 카드 이외의 다른 드래곤족 몬스터가 존재하지 않으면, 이 카드는 공격 선언을 실행할 수 없다.
    그랜드 드래곤
  • 그레이 윙
    바람 바람 레벨 레벨 3 [ 드래곤족 / 효과 ] 공격력 1300 수비력 700  
    메인 페이즈 1에 패에서 카드를 1장 버린다. 이 카드는 그 턴의 배틀 페이즈 중에 2회 공격을 할 수 있다.
    그레이 윙
  • 군대 드래곤
    바람 바람 레벨 레벨 2 [ 드래곤족 / 효과 ] 공격력 700 수비력 800  
    이 카드가 전투에서 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, "군대 드래곤"을 덱에서 1장 선택하여 자신 필드 위에 특수 소환한다. 그 후 덱을 셔플한다.
    군대 드래곤
  • 드래곤의 구슬 레어
    함정 함정 지속 지속  
    패를 1장 버린다. 앞면 표시의 드래곤족 몬스터 1장을 대상으로 하는 함정 카드의 효과를 무효로 하여 파괴한다.
    드래곤의 구슬
  • 거룡의 도약
    마법 마법  
    ①: 자신 필드의 레벨 5 이상의 드래곤족 몬스터 1장을 골라 주인의 패로 되돌리고, 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다.
    거룡의 도약
  • 화룡의 화염탄
    마법 마법  
    자신 필드 위에 앞면 표시의 드래곤족 몬스터가 존재할 때, 다음 효과에서 1개를 선택하고 발동한다.
    ●상대 플레이어에게 800 포인트 데미지를 준다.
    ●수비력이 800 포인트 이하의 앞면 표시 몬스터 1장을 파괴한다.
    화룡의 화염탄
  • 스탬핑 크러시
    마법 마법  
    자신 필드 위에 앞면 표시의 드래곤족 몬스터가 존재할 때만 발동할 수 있다. 필드 위의 마법/함정 카드 1장을 파괴하여, 그 컨트롤러에게 500 포인트 데미지를 준다.
    스탬핑 크러시
  • 초재생능력
    마법 마법 속공 속공  
    ①: 이 카드를 발동한 턴의 엔드 페이즈에, 이 턴에 자신의 패에서 버려진 드래곤족 몬스터, 및 이 턴에 자신의 패 / 필드에서 릴리스된 드래곤족 몬스터의 수만큼, 자신은 덱에서 드로우한다.
    초재생능력
  • 용의 분노
    함정 함정 지속 지속  
    자신 필드 위의 드래곤족 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 때, 그 수비력을 공격력이 넘었으면, 그 수치만큼 상대에게 전투 데미지를 준다.
    용의 분노
  • 버스트 브레스
    함정 함정  
    ①: 자신 필드의 드래곤족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 릴리스한 몬스터의 공격력 이하의 수비력을 가지는 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.
    버스트 브레스
  • 에머랄드 드래곤 슈퍼 레어
    바람 바람 레벨 레벨 6 [ 드래곤족 / 일반 ] 공격력 2400 수비력 1400  
    에머랄드를 먹는 드래곤. 그 아름다운 모습에 끌려 목숨을 잃는 자가 끊이질 않는다.
    에머랄드 드래곤
  • 기계 군조
    화염 화염 레벨 레벨 4 [ 기계족 / 일반 ] 공격력 1600 수비력 1800  
    기계왕을 섬기는 기계족의 사령탑. 기계의 군대를 통솔하는 공격적인 용병으로 유명하다.
    기계 군조
  • 베이어 울프
    땅 레벨 레벨 4 [ 야수전사족 / 일반 ] 공격력 1650 수비력 1000  
    한번 전투를 시작하면 결말이 날 때까지 싸움을 멈추지 않는 버서커.
    베이어 울프
  • 마도신사-J
    어둠 어둠 레벨 레벨 4 [ 마법사족 / 일반 ] 공격력 1500 수비력 1600  
    기발한 변장으로 몸을 가리고 변덕스럽게 악행을 저지르기도 하지만, 인명을 구조하기도 한다. '패션'에는 까다롭다.
    마도신사-J
  • 레어메탈 레이디
    땅 레벨 레벨 3 [ 기계족 / 일반 ] 공격력 450 수비력 900  
    전신을 메탈 갑옷으로 가린 여전사. "레어메탈 솔저"와 융합하여, 파워를 올린다.
    레어메탈 레이디
  • 레어메탈 솔저
    땅 레벨 레벨 3 [ 기계족 / 일반 ] 공격력 900 수비력 450  
    전신을 메탈 갑옷으로 가린 전사. "레어메탈 레이디"와 융합하여, 파워를 올린다.
    레어메탈 솔저
  • 파이버 포드 울트라 레어 금지
    땅 레벨 레벨 3 [ 식물족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 500 수비력 500  
    리버스 : 서로 필드 위의 카드와 패와 묘지의 카드를 덱과 합쳐서 셔플한다. 그 후, 덱에서 카드를 5장 드로우한다.
    파이버 포드
  • 뱀공주
    물 레벨 레벨 4 [ 파충류족 / 효과 ] 공격력 1400 수비력 2000  
    앞면 표시의 이 카드가 필드 위에서 덱으로 되돌아갔을 경우, 레벨 3 이하의 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.
    뱀공주
  • 노블 드 느와르
    어둠 어둠 레벨 레벨 5 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 1400  
    이 카드가 앞면 표시로 필드 위에 존재하는 한, 상대 몬스터의 공격 대상은 이 카드의 컨트롤러가 선택한다.
    노블 드 느와르
  • 번개낭랑 레어
    빛 레벨 레벨 4 [ 번개족 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 800  
    자신 필드 위에 빛 속성 이외의 앞면 표시 몬스터가 존재하는 경우, 앞면 표시의 이 카드를 파괴한다.
    번개낭랑
  • 옵션
    빛 레벨 레벨 1 [ 기계족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 ? 수비력 ?  
    이 카드는 패에서 일반 소환/세트할 수 없다. 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "초시공 전투기 빅 바이퍼"를 1장 지정하고, 이 카드를 특수 소환한다. 이 카드는 항상 대상의 카드와 같은 공격력/수비력의 수치가 된다. 대상의 카드가 필드 위에서 벗어났을 경우, 이 카드를 파괴한다.
    옵션
  • 잎의 요정
    땅 레벨 레벨 3 [ 식물족 / 효과 ] 공격력 900 수비력 400  
    이 카드가 장착하고 있는 장착 카드를 1장 묘지로 보낸다. 상대 플레이어에게 500 포인트 데미지를 준다.
    잎의 요정
  • 천공기사 파샤스 울트라 레어
    빛 레벨 레벨 5 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 1400  
    ①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다. ②: 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주었을 경우에 발동한다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
    천공기사 파샤스
  • 돌도라 슈퍼 레어
    바람 바람 레벨 레벨 3 [ 드래곤족 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 1200  
    이 카드가 필드 위에서 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 엔드 페이즈에 이 카드의 공격력/수비력은 각각 1000 포인트가 되고 특수 소환된다. 이 효과는 듀얼 중 1번밖에 사용할 수 없다.
    돌도라
  • 마하라기
    땅 레벨 레벨 4 [ 암석족 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 1700  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. 일반 소환/리버스한 턴의 엔드 페이즈시에 주인의 패로 되돌아간다. 이 카드가 일반 소환/리버스했다면, 다음 자신의 드로우 페이즈시, 드로우 전에 덱의 맨 위의 카드를 1장 보고 덱의 맨 위나 아래로 되돌린다.
    마하라기
  • 이나바의 백토
    땅 레벨 레벨 3 [ 야수족 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 700 수비력 500  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. 일반 소환/리버스한 턴의 엔드 페이즈시에 주인의 패로 되돌아간다. 상대 필드 위에 몬스터가 존재해도 상대 플레이어에게 직접 공격한다.
    이나바의 백토
  • 뇌제신 레어
    땅 레벨 레벨 4 [ 번개족 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 1600  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. 일반 소환/리버스한 턴의 엔드 페이즈시에 주인의 패로 되돌아간다. 이 카드가 상대 플레이어에게 주는 전투 데미지는 절반이 된다.
    뇌제신
  • 야마타 드래곤 울트라 레어
    화염 화염 레벨 레벨 7 [ 드래곤족 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 2600 수비력 3100  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. 일반 소환/리버스한 턴의 엔드 페이즈시에 주인의 패로 되돌아간다. 이 카드가 상대 플레이어에게 전투 데미지를 주었을 때, 패가 5장이 될 때까지 덱에서 카드를 드로우한다.
    야마타 드래곤
  • 위대한 탱구
    어둠 어둠 레벨 레벨 5 [ 야수전사족 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 1700  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. 일반 소환/리버스한 턴의 엔드 페이즈시에 주인의 패로 되돌아간다. 이 카드가 상대 플레이어에게 전투 데미지를 주었을 경우, 다음 상대 턴의 배틀 페이즈를 스킵한다.
    위대한 탱구
  • 용궁지희
    빛 레벨 레벨 3 [ 마법사족 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 0 수비력 100  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. 일반 소환/리버스한 턴의 엔드 페이즈시에 주인의 패로 되돌아간다. 이 카드가 일반 소환/리버스했을 때, 상대 필드 위의 앞면 표시 몬스터 1장의 표시 형식을 변경할 수 있다.
    용궁지희
  • 화지가구토 울트라 레어
    화염 화염 레벨 레벨 8 [ 화염족 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 2800 수비력 2900  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. 일반 소환/리버스한 턴의 엔드 페이즈시에 주인의 패로 되돌아간다. 이 카드가 상대 플레이어에게 전투 데미지를 주었을 경우, 다음 턴의 드로우 페이즈시, 상대는 드로우 전에 패를 전부 버린다.
    화지가구토
  • 아수라 슈퍼 레어
    빛 레벨 레벨 4 [ 천사족 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 1700 수비력 1200  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. 일반 소환/리버스한 턴의 엔드 페이즈시에 주인의 패로 되돌아간다. 상대 필드 위의 모든 몬스터에 1회씩 공격을 할 수 있다.
    아수라
  • 불사조
    화염 화염 레벨 레벨 4 [ 비행야수족 / 스피릿 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 0  
    이 카드는 특수 소환할 수 없다. 일반 소환/리버스한 턴의 엔드 페이즈시에 주인의 패로 되돌아간다. 이 카드가 상대 플레이어에게 전투 데미지를 주었을 경우, 그 수치만큼 자신의 라이프 포인트를 회복한다.
    불사조
  • 레어메탈 발키리
    땅 레벨 레벨 6 [ 기계족 / 융합 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 500  
    "레어메탈 레이디" + "레어메탈 솔저"
    필드 위의 이 카드를 융합 덱으로 되돌리고, 융합 덱에서 레어메탈 나이트를 특수 소환할 수 있다(이 카드가 특수 소환된 턴은 불가). 또한 상대 플레이어에게 직접 공격한 데미지 스텝시, 이 카드의 공격력은 1000 포인트 올린다.
    레어메탈 발키리
  • 레어메탈 나이트
    땅 레벨 레벨 6 [ 기계족 / 융합 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 500  
    "레어메탈 솔저" + "레어메탈 레이디"
    필드 위의 이 카드를 융합 덱으로 되돌리고, 융합 덱에서 레어메탈 발키리를 특수 소환할 수 있다(이 카드가 특수 소환된 턴은 불가). 또한, 몬스터와 전투한 데미지 스텝시, 이 카드의 공격력은 1000 포인트 올린다.
    레어메탈 나이트
  • 봉신경
    마법 마법  
    상대의 패를 본다. 스피릿 몬스터가 패에 존재할 경우, 스피릿 몬스터 1장을 선택하여 묘지에 버린다.
    봉신경
  • 엘리멘트의 샘
    마법 마법 지속 지속  
    필드 위의 몬스터가 주인의 패로 되돌아갈 경우, 1회당 자신은 500 라이프 포인트를 회복한다.
    엘리멘트의 샘
  • 명경지수의 마음
    마법 마법 장착 장착  
    장착 몬스터가 공격력 1300 이상일 경우, 이 카드를 파괴한다. 이 카드를 장착한 몬스터는 전투나 대상 몬스터를 파괴하는 카드의 효과로는 파괴되지 않는다(데미지 계산은 적용한다).
    명경지수의 마음
  • 전설의 도시 아틀란티스
    마법 마법 필드 필드  
    이 카드명은 룰상 "바다"로 취급한다. ①: 필드의 물 속성 몬스터의 공격력 / 수비력은 200 올린다. ②: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 서로의 패 / 필드의 물 속성 몬스터의 레벨은 1개 내린다.
    전설의 도시 아틀란티스
  • 융합무기 무라사메 검 레어
    마법 마법 장착 장착  
    전사족만 장착가능. 공격력은 800 포인트 올린다. 이 카드는 마법 카드를 파괴하는 효과로는 파괴되지 않는다.
    융합무기 무라사메 검
  • 도둑의 연막탄
    마법 마법 장착 장착  
    몬스터에 장착되어 있는 이 카드가 다른 카드의 효과에 의해서 파괴되었을 때, 상대의 패를 보고 카드를 1장 선택하여 버린다.
    도둑의 연막탄
  • 강제전이 울트라 레어
    마법 마법  
    서로 각각 자신 필드 위의 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터의 컨트롤을 맞바꾼다. 그 몬스터는 이 턴에 표시 형식을 변경할 수 없다.
    강제전이
  • 영혼 에너지 고정장치
    마법 마법 지속 지속  
    이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 스피릿 몬스터는 필드 위에 계속해서 남는다. 자신의 엔드 페이즈시에 패를 1장 버린다. 버리지 않으면, 이 카드를 파괴한다. 또한, 이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때, 필드 위에 존재하는 앞면 표시의 스피릿 몬스터는 전부 주인의 패로 되돌아간다.
    영혼 에너지 고정장치
  • 세컨드 찬스 레어
    마법 마법 지속 지속  
    이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 자신이 코인 토스를 실행하는 효과를 1턴에 1번만 무효로 하여, 코인 토스를 다시 할 수 있다.
    세컨드 찬스
  • 천재지변
    마법 마법 지속 지속  
    이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 양쪽의 플레이어는 덱을 뒤집어서 듀얼을 진행한다.
    천재지변
  • 도적의 비밀
    마법 마법  
    메인 페이즈 1에만 발동할 수 있다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터를 1장 선택한다. 이 턴, 선택한 몬스터가 상대 플레이어에게 전투 데미지를 줄 때마다, 상대는 무작위로 카드를 1장 버린다.
    도적의 비밀
  • 제노사이드 워 레어
    마법 마법  
    메인 페이즈 1에만 발동할 수 있다. 이 턴에 전투에 의해서 데미지 계산을 한 자신/상대 몬스터는 엔드 스텝시에 전부 파괴된다.
    제노사이드 워
  • 매직 가드너 레어
    마법 마법  
    자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 마법 카드 1장을 선택하여, 카운터를 1개 얹는다. 선택한 카드가 파괴될 경우, 대신에 카운터를 1개 제거한다.
    매직 가드너
  • 쇠사슬 폭탄 레어
    함정 함정  
    발동 후, 이 카드는 공격력 500 포인트 올리는 장착 카드가 되어, 자신 필드 위의 몬스터 1장에 장착한다. 장착 카드가 된 이 카드가 카드의 효과에 의해서 파괴되었을 때, 필드 위의 카드 1장을 선택하고 파괴한다.
    쇠사슬 폭탄
  • 로스트
    함정 함정  
    상대의 묘지의 카드 1장을 게임에서 제외한다.
    로스트
  • 버블 크래시
    함정 함정  
    이 카드는 패와 필드 위 카드의 합계가 6장 이상인 플레이어가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 양쪽의 플레이어는 각각 자신 필드 위와 패에 남은 카드의 합계 매수가 5장이 되도록, 그 밖의 카드를 필드 위와 패에서 선택하여 묘지로 보낸다.
    버블 크래시
  • 왕궁의 탄압 레어 금지
    함정 함정 지속 지속  
    800 라이프 포인트를 지불한다. 몬스터의 특수 소환 및 몬스터의 특수 소환을 포함한 효과를 무효로 하여, 그 카드를 파괴한다. 이 효과는 상대 플레이어도 사용할 수 있다.
    왕궁의 탄압
  • 나락의 함정 속으로 레어
    함정 함정  
    ①: 상대가 공격력 1500 이상의 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다. 그 공격력 1500 이상의 몬스터를 파괴하고 제외한다.
    나락의 함정 속으로
  • 시모치의 부작용
    함정 함정 지속 지속  
    상대의 라이프 포인트를 회복하는 효과는 라이프 포인트에 데미지를 주는 효과가 된다.
    시모치의 부작용
  • 불길한 운세
    함정 함정 지속 지속  
    자신의 스텐바이 페이즈시, 상대의 패에서 카드 1장을 무작위로 선택한다. 그 카드의 종류(몬스터/마법/함정)를 맞추었을 경우, 상대 플레이어에게 700 포인트 데미지를 준다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
    불길한 운세
  • 스피릿의 권유
    함정 함정 지속 지속  
    필드 위의 스피릿 몬스터가 자신의 패로 되돌아갈 때마다, 상대는 컨트롤하고 있는 필드 위의 몬스터 카드 1장을 선택하고 패로 되돌린다. 자신의 스텐바이 페이즈마다 500 라이프 포인트를 지불하지 않으면, 이 카드를 파괴한다.
    스피릿의 권유
  • 체력 증강제 슈퍼 Z
    함정 함정  
    ①: 자신이 2000 이상의 전투 데미지를 받을 경우, 그 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 자신은 4000 LP를 회복한다.
    체력 증강제 슈퍼 Z
  • 드롭 오프 슈퍼 레어
    함정 함정  
    상대의 드로우 페이즈시에 발동할 수 있다. 상대는 드로우 페이즈에서 드로우한 카드 1장을 그대로 묘지에 버린다.
    드롭 오프
  • 데블 코메디언
    함정 함정  
    코인 토스로 앞뒷면을 맞춘다. 맞추면 상대의 묘지의 카드를 전부 게임에서 제외한다. 못맞추면 상대의 묘지의 카드 매수만큼, 자신의 덱의 위에서 카드를 묘지로 보낸다.
    데블 코메디언
  • 라스트 배틀! 울트라 레어 금지
    함정 함정  
    자신이 1000 라이프 포인트 이하일 때, 상대 턴에서 발동할 수 있다. 자신 필드 위의 몬스터를 1장 선택하여, 그 밖의 서로의 필드와 패의 카드를 전부 묘지로 보낸다. 그 후, 상대는 덱에서 몬스터 1장을 선택하고 공격 표시로 특수 소환하여 전투를 실행한다(플레이어에게로의 전투 데미지는 0으로 한다). 엔드 페이즈시에 필드 위에 몬스터가 남은 플레이어를 듀얼의 승자로 한다. 그 밖의 경우는 무승부로 한다.
    라스트 배틀!
  • 주사천사 리리 시크릿 레어
    땅 레벨 레벨 3 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 400 수비력 1500  
    ①: 이 카드가 전투를 실행하는 그 데미지 계산시에 1번, 2000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은, 그 데미지 계산시에만 3000 올린다.
    주사천사 리리