Total: 91 Carta(s)
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Secreta DoradaSD
Secreta DoradaSD
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Secreta DoradaSD
Secreta DoradaSD
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Rara Dorada- Gigante de Basura
- X
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TIERRA
Nivel 6 [ Máquina / Efecto ]
ATK 2000 DEF 2400 - Si tu adversario controla un monstruo de Nivel 5 o mayor, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una Invocación por Sincronía que use esta carta como Material no puede ser negada. Si un jugador Invoca por Sincronía usando esta carta como Material, el otro jugador no puede activar cartas o efectos cuando ese monstruo es Invocado por Sincronía.
SD
Secreta Dorada- Rey Absoluto Back Jack
- X
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OSCURIDAD
Nivel 1 [ Demonio / Efecto ]
ATK 0 DEF 0 - Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en el Cementerio; excava la carta de la parte superior de tu Deck, y si es una Trampa Normal, Colócala en tu Campo. De otra forma, mándala al Cementerio. Esa carta Colocada puede ser activada durante este turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mirar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, y después ponerlas en la parte superior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes usar cada efecto de "Rey Absoluto Back Jack" una vez por turno.
SD
Secreta Dorada- Amante de la Rosa
- X
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TIERRA
Nivel 1 [ Planta / Efecto ]
ATK 800 DEF 800 - Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Planta y, si lo haces, este turno éste no es afectado por efectos de Trampas de tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Amante de la Rosa" una vez por turno.
SD
Secreta Dorada- Paladín de la Rosa
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 1800 DEF 200 - Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Planta en Posición de Defensa. Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 monstruo Planta de Nivel 7 o mayor en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Paladín de la Rosa" una vez por turno.
SD
Secreta Dorada- Caronte Fantasma, el Barquero del Inframundo
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 2 [ Zombi / Cantante/Efecto ]
ATK 500 DEF 0 - Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas otros monstruos: puedes seleccionar 1 Monstruo de Fusión en tu Cementerio; destierra esta carta en el Campo así como a ese objetivo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía de Tipo Dragón cuyo Nivel sea igual a los Niveles totales que tenían esos 2 monstruos (el Nivel original, si estaban boca abajo). Sólo puedes usar este efecto de "Caronte Fantasma, el Barquero del Inframundo" una vez por turno. No puedes Invocar monstruo de Modo Especial el turno en el que activas este efecto, excepto monstruos de Tipo Dragón.
SD
Secreta Dorada- Alanegra - Kris la Madrugada
- X
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OSCURIDAD
Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ]
ATK 1900 DEF 300 - Si controlas un monstruo "Alanegra" que no sea "Alanegra - Kris la Madrugada", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Alanegra - Kris la Madrugada" una vez por turno de esta forma. La primera vez que esta carta en el Campo fuera a ser destruida por un efecto de Mágica/Trampa cada turno, no es destruida.
SD
Secreta Dorada- Alanegra - Pinaki la Luna Creciente
- X
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante/Efecto ]
ATK 1200 DEF 1000 - No puede ser usado como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un Monstruo de Sincronía "Alanegra". Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque este turno fue mandada allí desde el Campo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Alanegra" en tu Deck, excepto "Alanegra - Pinaki la Luna Creciente". Sólo puedes usar este efecto de "Alanegra - Pinaki la Luna Creciente" una vez por turno.
SD
Secreta Dorada- Peropero Cerperus
- X
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TIERRA
Nivel 3 [ Bestia / Efecto ]
ATK 0 DEF 1800 - Si recibes daño en batalla o por el efecto de una carta del adversario mientras esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela.
SD
Secreta Dorada- Tristán, Caballero del Inframundo
- X
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OSCURIDAD
Nivel 4 [ Zombi / Efecto ]
ATK 1800 DEF 0 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi con 0 DEF en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Gana 300 ATK si controlas otro u otros monstruos Zombi.
SD
Secreta Dorada- Isolda, Bella del Inframundo
- X
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OSCURIDAD
Nivel 4 [ Zombi / Efecto ]
ATK 1000 DEF 0 - Si controlas a "Tristán, Caballero del Inframundo", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). No puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Puedes seleccionar hasta 2 monstruos Zombi que controlas y declarar un Nivel entre 5 y 8; hasta el final de este turno, el Nivel de esos monstruos se convierte en ese Nivel, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes usar este efecto de "Isolda, Bella del Inframundo" una vez por turno.
SD
Secreta Dorada- HÉROE Enmascarado Anki
- X
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OSCURIDAD
Nivel 8 [ Guerrero / Fusión/Efecto ]
ATK 2800 DEF 1200 - Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara". Esta carta puede atacar directamente, pero cuando lo hace usando este efecto, el daño de batalla infligido a tu adversario se divide a la mitad. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "HÉROE Enmascarado Anki" una vez por turno.
SD
Secreta Dorada- Domador Alanegra - Joe Halcón de Obsidiana
- X
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OSCURIDAD
Nivel 7 [ Guerrero / Sincronía/Efecto ]
ATK 2600 DEF 2000 -
1 Cantante "Alanegra" + 1+ monstruos "Alanegra" que no sean Cantantes
Puedes seleccionar 1 monstruo Bestia Alada de Nivel 5 o mayor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona sólo esta carta, o cuando tu adversario selecciona esta carta para un ataque (Efecto Rápido): puedes seleccionar otro monstruo "Alanegra" que controles que fuera un objetivo apropiado; esa carta/efecto/ataque ahora selecciona el nuevo objetivo. Sólo puedes usar cada efecto de "Domador Alanegra - Joe Halcón de Obsidiana" una vez por turno.
SD
Secreta Dorada- Alanegra - Nothung la Luz de Estrella
- X
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OSCURIDAD
Nivel 6 [ Bestia Alada / Sincronía/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1600 -
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: inflige 800 puntos de daño a tu adversario, y después 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario pierde 800 ATK/DEF. Sólo puedes usar este efecto de "Alanegra - Nothung la Luz de Estrella" una vez por turno. Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Alanegra" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
SD
Secreta Dorada- Dragón Infralma Corrupta Dragocytos
- X
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 4000 DEF 2000 -
1 Cantante de OSCURIDAD + 1 monstruo de Tipo Dragón que no sea Cantante
No puede ser destruido en batalla. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes activar este efecto; esta carta puede hacer un segundo ataque a un monstruo de tu adversario inmediatamente después. Durante tu Standby Phase: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; su ATK se convierte en la mitad de su ATK en este momento y, si lo hace, inflige daño a tu adversario igual a ese ATK perdido.
SD
Secreta DoradaProhibida
Prohibida- Número 95: Dragón de Materia Oscura de Ojos Galácticos
- X
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OSCURIDAD
Rango 9 [ Dragón / Xyz/Efecto ]
ATK 4000 DEF 0 -
3 monstruos de Nivel 9
También puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" u "Ojos de Galaxia" que controles como el Material Xyz. (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo se convierten en Materiales Xyz en esta carta). No puede ser usado como Material Xyz para una Invocación Xyz. Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes mandar al Cementerio 3 monstruos de Tipo Dragón de nombres diferentes en tu Deck; tu adversario destierra 3 monstruos en su Deck. Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; este turno, esta carta puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase.
SD
Secreta Dorada- Gato Tiburón
- X
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AGUA
Rango 2 [ Bestia / Xyz/Efecto ]
ATK 500 DEF 500 -
2 monstruos de Nivel 2
Mientras esta carta tenga acoplado un material que originalmente era de AGUA, no puede ser destruida en batalla. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después selecciona 1 Monstruo Xyz de Rango 4 o menor que controles; su ATK/DEF se convierten en el doble de su ATK/DEF originales hasta el final de este turno.
SD
Secreta Dorada- Número 14: Sarameya Codiciosa
- X
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OSCURIDAD
Rango 5 [ Bestia / Xyz/Efecto ]
ATK 2500 DEF 1500 -
2 monstruos de Nivel 5
Tu adversario recibe en tu lugar cualquier daño de efecto que fueras a recibir de sus efectos de carta. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye todos los monstruos en el Campo cuyo ATK en este momento sea menor o igual al ATK original del monstruo destruido en el Cementerio.
SD
Secreta Dorada- Número 21: Dama Justicia Congelada
- X
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AGUA
Rango 6 [ Aqua / Xyz/Efecto ]
ATK 500 DEF 500 -
2 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta desacoplando 1 Material Xyz de un Monstruo Xyz de Rango 5 que controles, y después usando ese Monstruo Xyz como Material Xyz. (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo se convierten en Materiales Xyz en esta carta). Esta carta gana 1000 ATK por cada Material Xyz acoplado a ella. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye todos los monstruos en Posición de Defensa que controle tu adversario.
SD
Secreta Dorada- Torbellino Paralelo
- X
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MÁGICA
- Manda al Cementerio otra Carta Mágica/de Trampa que controles, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela.
SD
Secreta Dorada- Re-Ignición de Polvo de Estrellas
- X
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TRAMPA
- Cuando un monstruo de tu adversario que fue Invocado de Modo Especial declara un ataque directo, si su ATK es mayor o igual a tus LP: niega el ataque y, si lo haces, roba 1 carta, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra o Cementerio, 1 monstruo "Polvo de Estrellas". Sólo puedes activar 1 "Re-Ignición de Polvo de Estrellas" por turno.
SD
Secreta Dorada- Garras Noel
- X
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LUZ
Nivel 6 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1200 DEF 2500 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Defensa, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si es Invocada de esta forma, durante la End Phase de este turno: puedes robar 1 carta.
SD
Secreta DoradaLimitada
Limitada- Pierna Derecha del Prohibido
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ]
ATK 200 DEF 300 - Una pierna derecha prohibida, sellada mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
RD
Rara DoradaLimitada
Limitada- Pierna Izquierda del Prohibido
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ]
ATK 200 DEF 300 - Una pierna izquierda prohibida, sellada mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
RD
Rara DoradaLimitada
Limitada- Brazo Derecho del Prohibido
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ]
ATK 200 DEF 300 - Un brazo derecho prohibido, sellado mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
RD
Rara DoradaLimitada
Limitada- Brazo Izquierdo del Prohibido
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Normal ]
ATK 200 DEF 300 - Un brazo izquierdo prohibido, sellado mágicamente. Quienquiera que rompa este sello conocerá el poder infinito.
RD
Rara DoradaLimitada
Limitada- Exodia, el Prohibido
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 1000 DEF 1000 - Si tienes "Pierna Derecha del Prohibido", "Pierna Izquierda del Prohibido", "Brazo Derecho del Prohibido" y "Brazo Izquierdo del Prohibido", además de esta carta en tu mano, ganas el Duelo.
RD
Rara Dorada- Serpiente Siniestra
- X
-
AGUA
Nivel 1 [ Reptil / Efecto ]
ATK 300 DEF 250 - Durante tu Standby Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes devolverla a tu mano y además, durante la próxima End Phase de tu adversario, destierra 1 "Serpiente Siniestra" en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Serpiente Siniestra" una vez por turno.
RD
Rara Dorada- Soldado de la Carta
- X
-
TIERRA
Nivel 3 [ Máquina / Efecto ]
ATK 400 DEF 400 - Una vez por turno: puedes elegir un número del 1 al 3, y después mandar al Cementerio ese mismo número de cartas de la parte superior de tu Deck; esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma, hasta el final de este turno. Si esta carta que controles es destruida y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
RD
Rara Dorada- HÉROE Elemental Otro Neos
- X
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LUZ
Nivel 4 [ Guerrero / Géminis/Efecto ]
ATK 1900 DEF 1300 -
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●El nombre de esta carta se convierte en "HÉROE Elemental Neos" mientras esté en el Campo.
RD
Rara DoradaProhibida
Prohibida- Diente de León
- X
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TIERRA
Nivel 3 [ Planta / Efecto ]
ATK 300 DEF 300 - Si esta carta es mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, en Posición de Defensa, 2 "Ficha Pelusa" (Planta/VIENTO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Estas Fichas no pueden ser Sacrificadas para una Invocación por Sacrificio durante el turno en el que fueron Invocadas de Modo Especial.
RD
Rara Dorada- Dragón de Desechos
- X
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VIENTO
Nivel 4 [ Dragón / Cantante/Efecto ]
ATK 1000 DEF 2000 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo con 500 ATK o menos en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque, pero niega sus efectos. No puede ser usado como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo Dragón. Los otros Materiales de Sincronía no pueden ser de Nivel 4.
RD
Rara Dorada- Bestia Mística de Serket
- X
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TIERRA
Nivel 6 [ Hada / Efecto ]
ATK 2500 DEF 2000 - Si no controlas "Templo de los Reyes", destruye esta carta. Destierra cualquier monstruo destruido en batalla con esta carta. Si esta carta destruye un monstruo en batalla: esta carta gana 500 ATK.
RD
Rara DoradaProhibida
Prohibida- Bulbo Brillante
- X
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TIERRA
Nivel 1 [ Planta / Cantante/Efecto ]
ATK 100 DEF 100 - Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio la carta de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Bulbo Brillante" una vez por Duelo.
RD
Rara Dorada- Metaion, el Señor del Tiempo
- X
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FUEGO
Nivel 10 [ Hada / Efecto ]
ATK 0 DEF 0 - No puede ser Invocada de Modo Especial desde el Deck. Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificios. No puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. No recibes daño de batalla de ataques que involucren a esta carta en Posición de Ataque. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: devuelve a la mano tantos monstruos en el Campo como sea posible (que no sean esta carta) y, si lo haces, inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada carta devuelta. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: baraja esta carta al Deck.
RD
Rara Dorada- Bujin Yamato
- X
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LUZ
Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ]
ATK 1800 DEF 200 - Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Bujin" en tu Deck, y después mandar al Cementerio 1 carta en tu mano. Sólo puedes controlar 1 "Bujin Yamato".
RD
Rara Dorada- Atrapadora Atrax
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ]
ATK 1800 DEF 1000 - No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Puedes activar Cartas de Trampa Normales "Agujero" en tu mano. La activación y los efectos de Trampas Normales activadas en tu Campo no pueden ser negados.
RD
Rara Dorada- Atrapadora Mirmeleóntida
- X
-
TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ]
ATK 1600 DEF 1200 - No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Deck. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
RD
Rara Dorada- Atrapadora Nepenthes
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Planta / Efecto ]
ATK 800 DEF 2000 - No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Si activas una Carta de Trampa Normal "Agujero" (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora", excepto "Atrapadora Nepenthes". Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Nepenthes" una vez por turno.
RD
Rara Dorada- Matemático
- X
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TIERRA
Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 1500 DEF 500 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 4 o menor en tu Deck. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta.
RD
Rara Dorada- Sabiocuoya Silvano
- X
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VIENTO
Nivel 7 [ Planta / Efecto ]
ATK 2600 DEF 2100 - Cuando un monstruo "Silvano/a" es mandado al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno: puedes excavar la carta de la parte superior de tu Deck, y si es un monstruo de Tipo Planta, mandarlo al Cementerio. De otra forma, ponla en el fondo de tu Deck. Si esta carta es excavada del Deck y mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa "Silvano/a" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
RD
Rara Dorada- Dionaea Atrapadora
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Planta / Efecto ]
ATK 1700 DEF 1100 - No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo, pero destiérralo durante la End Phase de tu próximo turno si todavía está en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Dionaea Atrapadora" una vez por turno.
RD
Rara Dorada- Guardián Goyo
- X
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TIERRA
Nivel 6 [ Guerrero / Sincronía/Efecto ]
ATK 2800 DEF 2000 -
1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar ese monstruo de Modo Especial a tu Campo, en Posición de Defensa.
RD
Rara Dorada- Armades, Cuidador de Límites
- X
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LUZ
Nivel 5 [ Demonio / Sincronía/Efecto ]
ATK 2300 DEF 1500 -
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta ataca o es atacada, tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step.
RD
Rara DoradaProhibida
Prohibida- Cadena Lavalval
- X
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FUEGO
Rango 4 [ Serpiente Marina / Xyz/Efecto ]
ATK 1800 DEF 1000 -
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para activar 1 de estos efectos;
●Manda al Cementerio 1 carta en tu Deck.
●Elige 1 monstruo en tu Deck y ponlo en la parte superior de tu Deck.
RD
Rara Dorada- Magidulce Reina Tiaramisú
- X
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TIERRA
Rango 4 [ Hada / Xyz/Efecto ]
ATK 2200 DEF 2100 -
2 monstruos "Magidulce" de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar hasta 2 cartas "Magidulce" en tu Cementerio; baraja esas cartas al Deck y además, después de eso, baraja al Deck hasta tantas cartas que controle tu adversario como el número de cartas "Magidulce" devueltas.
RD
Rara Dorada- Número 101: Honor Silencioso ARCA
- X
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AGUA
Rango 4 [ Aqua / Xyz/Efecto ]
ATK 2100 DEF 1000 -
2 monstruos de Nivel 4
Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba que controle tu adversario; acóplalo a esta carta como material. Sólo puedes usar este efecto de "Número 101: Honor Silencioso ARCA" una vez por turno. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta, puedes desacoplar 1 material de esta carta en su lugar.
RD
Rara Dorada- Maga Noña
- X
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OSCURIDAD
Rango 4 [ Lanzador de Conjuros / Xyz/Efecto ]
ATK 2100 DEF 200 -
2 monstruos Lanzador de Conjuros de Nivel 4
Durante tu Main Phase 2, también puedes Invocar Xyz esta carta usando un Monstruo Xyz de Rango 3 o menor que controles como material. (Transfiere sus materiales a esta carta). Esta carta gana 200 ATK por cada material que tenga acoplado. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta batalla, después del cálculo de daño: desacopla 1 material de esta carta.
RD
Rara Dorada- Libro de la Luna
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
RD
Rara Dorada- Arte Ritual Avanzado
- X
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MÁGICA
Ritual
- Esta carta es usada para Invocar por Ritual 1 Monstruo de Ritual. También debes mandar al Cementerio Monstruos Normales en tu Deck cuyos Niveles totales sean iguales al Nivel de ese Monstruo de Ritual.
RD
Rara DoradaLimitada
Limitada- Entierro Insensato
- X
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MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
RD
Rara Dorada- Carga de la Caballería Ligera
- X
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MÁGICA
- Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck; añade a tu mano 1 monstruo "Luminoso/a" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
RD
Rara Dorada- Reencender
- X
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MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, tantos monstruos de FUEGO con 200 DEF como sea posible, pero destiérralos durante la End Phase de este turno.
RD
Rara Dorada- Preparación de Rituales
- X
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MÁGICA
- Añade a tu mano 1 Monstruo de Ritual de Nivel 7 o menor en tu Deck, y después puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Ritual en tu Cementerio.
RD
Rara Dorada- Olla de la Dualidad
- X
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MÁGICA
- Excava las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, añade 1 de ellas a tu mano y además, después de eso, baraja el resto de vuelta a tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Olla de la Dualidad" por turno. No puedes Invocar de Modo Especial durante el turno en el que activas esta carta.
RD
Rara Dorada- Templo de los Reyes
- X
-
MÁGICA
Continua
- Puedes activar 1 Carta de Trampa el turno en el que fue Colocada. Puedes mandar al Cementerio 1 "Bestia Mística de Serket" en tu Zona de Monstruos y esta carta que controlas; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano o Deck, o 1 Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Templo de los Reyes" una vez por turno.
RD
Rara Dorada- La Gran Torre del Libro de Magia
- X
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MÁGICA
Campo
- Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si tienes un monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros en tu lado del Campo o tu Cementerio: puedes poner en el fondo de tu Deck 1 Carta Mágica "Libro de Magia" en tu Cementerio, excepto "La Gran Torre del Libro de Magia", y después robar 1 carta. Cuando esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros cuyo Nivel sea menor o igual a la cantidad de Cartas Mágicas "Libro de Magia" en tu Cementerio.
RD
Rara Dorada- Magia de Subida de Rango Fuerza de Barian
- X
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MÁGICA
- Selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" o "CXyz" con el mismo Tipo que ese monstruo que controlas pero 1 Rango mayor, usándolo como material (esto se trata como una Invocación Xyz, transfiere sus materiales al monstruo Invocado) y después, si es posible, desacopla 1 Material Xyz de un monstruo que controle tu adversario y acóplaselo al monstruo Invocado.
RD
Rara Dorada- Magia de Subida de Rango Fuerza Númeron
- X
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MÁGICA
- Selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" con el mismo Tipo que ese monstruo que controlas pero 1 Rango mayor, usando al monstruo como el Material Xyz (esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz del monstruo Invocado) y después, si hay otras cartas boca arriba en el Campo además de esta carta y el monstruo al que Invocó, niega los efectos de esas otras cartas.
RD
Rara Dorada- Magia de Subida de Rango Fuerza Astral
- X
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MÁGICA
- Selecciona el Monstruo Xyz de mayor Rango que controles (si hay empate, tú eliges); Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo con el mismo Tipo y Atributo que ese monstruo que controlas, pero 2 Rangos mayor, usando al monstruo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Durante tu Draw Phase, si esta carta está en tu Cementerio, en lugar de realizar tu robo normal: puedes añadir a tu mano esta carta en tu Cementerio. Durante el turno en el que activas este efecto no puedes Invocar de Modo Especial, excepto con el efecto de "Magia de Subida de Rango Fuerza Astral".
RD
Rara Dorada- Caridad Silvana
- X
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MÁGICA
- Roba 3 cartas y después, si tienes una carta "Silvano/a" en tu mano, muestra 2 cartas en tu mano, incluyendo por lo menos 1 carta "Silvano/a", y después ponlas en la parte superior del Deck en cualquier orden. De otra forma, muestra toda tu mano, y después ponla en la parte superior del Deck en cualquier orden. Sólo puedes activar 1 "Caridad Silvana" por turno.
RD
Rara Dorada- Tregua
- X
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TRAMPA
- Si en el Campo hay un monstruo en Posición de Defensa boca abajo o un Monstruo de Efecto: cambia todos los monstruos en Posición de Defensa boca abajo en el Campo a Posición de Defensa boca arriba (los efectos de monstruos de Volteo no se activan en este momento), y además inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada Monstruo de Efecto en el Campo.
RD
Rara Dorada- Anillo Destructor
- X
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TRAMPA
- Durante el turno de tu adversario: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario cuyo ATK sea menor o igual que sus LP; destruye ese monstruo boca arriba y, si lo haces, tú recibes daño igual a su ATK original, y después inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste. Sólo puedes activar 1 "Anillo Destructor" por turno.
RD
Rara Dorada- Desaparición en Cadena
- X
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TRAMPA
- Cuando uno o más monstruos con 1000 ATK o menos son Invocados: destierra a ese o esos monstruos con 1000 ATK o menos, y después tu adversario destierra de su mano y Deck todas las cartas con el mismo nombre que esa o esas cartas.
RD
Rara Dorada- Artilugio de Evacuación Compulsiva
- X
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TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo en el Campo; devuelve a la mano ese objetivo.
RD
Rara Dorada- Inversión de Sepulturas
- X
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TRAMPA
- Si ambos jugadores tienen 15 cartas o más en sus Cementerios: paga 1000 LP; cada jugador cambia las cartas en su Cementerio por las cartas de su Deck, y después baraja su Deck. Sólo puedes activar 1 "Inversión de Sepulturas" por Duelo.
RD
Rara Dorada- Corte de Karma
- X
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TRAMPA
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destierra ese objetivo, y después destierra todas las cartas en el Cementerio de tu adversario que tengan el mismo nombre que ese monstruo.
RD
Rara Dorada- Advertencia Solemne
- X
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TRAMPA
Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados, O cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, que incluya un efecto que Invoque de Modo Especial uno o más monstruos: paga 2000 LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destrúyela.
RD
Rara Dorada- Pesadilla del Agujero Trampa de la Atrapadora
- X
-
TRAMPA
- Cuando un monstruo que fue Invocado de Modo Especial este turno activa su efecto en el Campo de tu adversario: niega ese efecto y, si lo haces, destruye esa carta.
RD
Rara Dorada- Virus Aplastacartas
- X
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TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 ATK o menos; hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, tu adversario no recibe daño y además, mira la mano de tu adversario y todos los monstruos que controle y, si lo haces, destruye aquellos monstruos que tengan 1500 ATK o más, y después tu adversario puede destruir hasta 3 monstruos con 1500 ATK o más en su Deck.
RD
Rara Dorada- Velo de Oscuridad
- X
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MÁGICA
Continua
- Durante tu Draw Phase, si robaste uno o más monstruos de OSCURIDAD: puedes mostrar cualquier número de éstos; mándalos al Cementerio, y después puedes robar 1 carta más.
RD
Rara Dorada- HÉROE Elemental Prisma
- X
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LUZ
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 1700 DEF 1100 - Una vez por turno: puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra, y después mandar al Cementerio 1 de los Materiales de Fusión cuyo nombre sea mencionado en esa carta en tu Deck; el nombre de esta carta se convierte en el del monstruo mandado hasta la End Phase.
RD
Rara Dorada- Alanegra - Gale el Remolino
- X
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OSCURIDAD
Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante/Efecto ]
ATK 1300 DEF 400 - Si controlas un monstruo "Alanegra" que no sea "Alanegra - Gale el Remolino", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; el ATK/DEF de ese objetivo se convierten en la mitad de su ATK/DEF en este momento.
RD
Rara Dorada- Mi Cuerpo como Escudo
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de monstruo que destruiría uno o más monstruos en el Campo: paga 1500 LP; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
RD
Rara Dorada- Aplastando el Suelo
- X
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MÁGICA
- Destruye el monstruo boca arriba con DEF más alta que controle tu adversario (si hay empate, eliges tú).
RD
Rara Dorada- Controlador de Enemigos
- X
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MÁGICA
Juego Rápido
-
Activa 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
●Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
RD
Rara Dorada- Caballero Descubrimiento Calavera
- X
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OSCURIDAD
Nivel 4 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1900 DEF 1800 - No puede ser Invocado de Modo Especial. Si es activado el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): Sacrifica esta carta boca arriba; niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo.
RD
Rara Dorada- Dragón de Cinco Cabezas
- X
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OSCURIDAD
Nivel 12 [ Dragón / Fusión/Efecto ]
ATK 5000 DEF 5000 -
5 monstruos Dragón
Debe ser Invocada por Fusión. No puede ser destruida en batalla con un monstruo de OSCURIDAD, TIERRA, AGUA, FUEGO o VIENTO.
RD
Rara Dorada- Bestia Gladiador Gyzarus
- X
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OSCURIDAD
Nivel 6 [ Bestia Alada / Fusión/Efecto ]
ATK 2400 DEF 1500 -
"Bestia Gladiador Bestiari" + 1 monstruo "Bestia Gladiador"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controlas. (No usas "Polimerización"). Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar hasta 2 cartas en el Campo; destruye esos objetivos. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes devolverla al Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Bestia Gladiador", excepto "Bestia Gladiador Bestiari".
RD
Rara Dorada- Dragón Blanco de Ojos Azules
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LUZ
Nivel 8 [ Dragón / Normal ]
ATK 3000 DEF 2500 - Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
RD
Rara Dorada- Gorz el Emisario de la Oscuridad
- X
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OSCURIDAD
Nivel 7 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2700 DEF 2500 -
Cuando recibes daño de una carta en posesión de tu adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. No debes controlar cartas para activar y resolver este efecto. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por su efecto: activa el efecto apropiado, basándote en el tipo de daño.
●Daño de batalla: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Emisario de la Oscuridad" (Hada/LUZ/Nivel 7/ATK ?/DEF ?). Su ATK y DEF son cada uno igual a la cantidad de daño de batalla que recibiste.
●Daño de efecto: Inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste.
RD
Rara Dorada- Amo Hiperión
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LUZ
Nivel 8 [ Hada / Efecto ]
ATK 2700 DEF 2100 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "El Agente" en tu mano, Campo o Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo Hada de LUZ en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo, puedes activar este efecto hasta dos veces por turno.
RD
Rara Dorada- Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro
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OSCURIDAD
Nivel 8 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2700 DEF 1800 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu Cementerio) devolviendo a la mano 1 monstruo "Mundo Oscuro" que controles, excepto "Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro". Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo y después, si esta carta fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, mira 1 carta al azar en la mano de tu adversario y después, si es un monstruo, puedes Invocarlo de Modo Especial a tu Campo.
RD
Rara Dorada- Sephylon, el Amo del Tiempo Definitivo
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LUZ
Nivel 10 [ Hada / Efecto ]
ATK 4000 DEF 4000 -
(Esta carta se trata siempre como una carta "Señor del Tiempo").
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo 10 o más monstruos en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Hada de Nivel 8 o mayor, pero sus efectos son negados, y además su ATK se convierte en 4000.
RD
Rara Dorada- Heraldo de la Perfección
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LUZ
Nivel 6 [ Hada / Ritual/Efecto ]
ATK 1800 DEF 2800 - Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Amanecer del Heraldo". Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, o el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Hada en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
RD
Rara Dorada- Bestia Naturia
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TIERRA
Nivel 5 [ Bestia / Sincronía/Efecto ]
ATK 2200 DEF 1700 -
1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos de TIERRA que no sean Cantantes
Cuando una Carta Mágica es activada (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
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Rara Dorada- Dragonteza Naturia
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TIERRA
Nivel 6 [ Dragón / Sincronía/Efecto ]
ATK 2500 DEF 1800 -
1 Cantante de TIERRA + 1+ monstruos de TIERRA que no sean Cantantes
Cuando una Carta de Trampa es activada (Efecto Rápido): puedes desterrar 2 cartas en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
RD
Rara Dorada- Sincrón Fórmula
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LUZ
Nivel 2 [ Máquina / Sincronía/Cantante/Efecto ]
ATK 200 DEF 1500 -
1 Cantante + 1 monstruo que no sea Cantante
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes robar 1 carta. Una vez por Cadena, durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que este efecto se resuelva, Invocar por Sincronía usando esta carta que controlas.
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Rara Dorada- Llamada de los Condenados
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TRAMPA
Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
RD
Rara Dorada- Camino de Luz de Estrellas
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TRAMPA
- Cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir 2 o más cartas que controlas: niega el efecto y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Dragón de Polvo de Estrellas".
RD
Rara Dorada