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SOBRE DE DUELISTA - YUSEI -

( Fecha de Lanzamiento : 24/02/2009 )

Total: 30 Carta(s)
Sincronizador de Basura
Sincronizador de Basura
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos.
Guerrero de la Velocidad
Guerrero de la Velocidad
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 400
Una vez por Battle Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal este turno (excepto durante el Damage Step): hasta el final de la Battle Phase puedes hacer que su ATK se convierta en el doble de su ATK original.
Aumento Turbo
Aumento Turbo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si este turno Invocaste a un monstruo de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano. Puedes Sacrificar a esta carta para destruir 1 monstruo que controle tu adversario que este turno haya batallado contra uno de tus monstruos.
Sincrón Nitro
Sincrón Nitro

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 100
Si esta carta es mandada al Cementerio para la Invocación por Sincronía de un Monstruo de Sincronía "Nitro": roba 1 carta.
Erizo Lanzapúas
Erizo Lanzapúas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Debes controlar un Cantante para activar y resolver este efecto.
Gardna Fantasma
Gardna Fantasma
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 1900
Cuando un monstruo boca arriba que controles es seleccionado como objetivo de un ataque, puedes cambiar el objetivo a esta carta. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio, 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario pierde 1000 ATK hasta la End Phase.
Guerrero del Escudo
Guerrero del Escudo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1600
Durante el cálculo de daño, en el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; los monstruos que controles no pueden ser destruidos en esta batalla.
Generador de Ondas Sanadoras
Generador de Ondas Sanadoras
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 1600
Una vez por turno puedes seleccionar otro monstruo boca arriba que controles para ganar Life Points iguales al Nivel de ese monstruo x 100.
Turbo Sincrón
Turbo Sincrón

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 500
Cuando esta carta declara un ataque: puedes cambiar al objetivo del ataque a Posición de Defensa. Cuando recibes daño de batalla mientras esta carta está atacando: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con ATK igual o menor que el daño de batalla que recibiste.
Guerrero de la Fortaleza
Guerrero de la Fortaleza

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 600 DEF 1200
No recibes daño de batalla de ataques que involucren a esta carta. Una vez por turno, esta carta no puede ser destruida en batalla.
Equipo de Afinación
Equipo de Afinación

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 300
Esta carta puede ser tratada como un monstruo de Nivel 2 cuando es usada para una Invocación por Sincronía. Si esta carta es mandada al Cementerio para una Invocación por Sincronía: roba 1 carta.
Guerrero de Basura
Guerrero de Basura

R

Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1300
"Sincronizador de Basura" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: ésta gana ATK igual al ATK total de todos los monstruos de Nivel 2 o menor que controles en este momento.
Guerrero Nitro
Guerrero Nitro

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
"Sincrón Nitro" + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez durante cada uno de tus turnos, si activaste una Carta Mágica, esta carta gana 1000 ATK durante el próximo ataque que este turno involucre a esta carta, sólo durante el cálculo de daño. Si esta carta atacante destruye en batalla a un monstruo de tu adversario, después del cálculo de daño: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa boca arriba que controle tu adversario; cambia ese objetivo a Posición de Ataque, y después esta carta puede atacar inmediatamente después, a ese monstruo.
Dragón de Polvo de Estrellas
Dragón de Polvo de Estrellas

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir una o más cartas en el Campo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Durante la End Phase, si este turno este efecto fue activado (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio.
Guerrero Turbo
Guerrero Turbo

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 1500
"Turbo Sincrón" + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta declara un ataque a un Monstruo de Sincronía de Nivel 6 o mayor: hasta el final del Damage Step, divide a la mitad el ATK del objetivo del ataque. Esta carta no puede ser seleccionada por efectos de monstruos de Nivel 6 o menor.
Brazo Arsenal
Brazo Arsenal

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno puedes: seleccionar 1 monstruo en el Campo; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial en Posición de Ataque. Mientras esté equipada por este efecto, ese objetivo gana 1000 ATK. Si ese objetivo destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido.
Espíritu de Pelea
Espíritu de Pelea
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 300 ATK por cada monstruo que controle tu adversario. Si fuera a ser destruido en batalla, puedes destruir esta carta en su lugar.
Efecto Dominó
Efecto Dominó
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando un monstruo que controla tu adversario es destruido en batalla y mandado al Cementerio, puedes mandar 1 monstruo que controles al Cementerio para destruir 1 monstruo que controle tu adversario.
Andanada de Basura
Andanada de Basura
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Cuando el monstruo equipado destruye a un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK del monstruo destruido en el Cementerio.
Girador de Carta
Girador de Carta
X
MÁGICA MÁGICA
Manda 1 carta desde tu mano al Cementerio. Cambia las posiciones de batalla de todos los monstruos que controle tu adversario. (Los monstruos en Posición de Defensa boca abajo se voltean a Posición de Ataque boca arriba.)
Disparo de Equipo
Disparo de Equipo
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta durante la Battle Phase. Selecciona 1 Carta de Equipo equipada a 1 monstruo boca arriba en Posición de Ataque que controles, y selecciona 1 monstruo boca arriba en Posición de Ataque con controle tu adversario. Equipa a ese monstruo con la Carta de Equipo seleccionada. Después, realiza una batalla entre tu monstruo previamente equipado y el monstruo seleccionado (no puedes activar otros efectos durante esta batalla).
Reanimación Grácil
Reanimación Grácil
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
Robo Defensivo
Robo Defensivo
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta durante un cálculo de daño del turno de tu adversario. El daño de batalla que fueras a recibir se transforma en 0. Roba 1 carta.
Venganza Remota
Venganza Remota
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo que controles sea seleccionado como objetivo de 1 Carta Mágica, de Trampa o el efecto de un Monstruo de Efecto que destruya a 1 monstruo en el Campo. Intercambia el objetivo con un monstruo apropiado que controle tu adversario.
Batallamanía
Batallamanía

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta durante la Standby Phase de tu adversario. Todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario se cambian a Posición de Ataque, y este turno no pueden cambiar su posición de batalla. Todos los monstruos que controle en ese momento tu adversario deben atacar este turno, si pueden.
Señuelo de la Confusión
Señuelo de la Confusión
X
TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario declara un segundo ataque directo durante la misma Battle Phase. Realiza una batalla entre el monstruo atacante y el primer monstruo que atacó directamente (durante esta batalla no se pueden activar otros efectos).
Afinación Urgente
Afinación Urgente

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Durante la Battle Phase: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía usando monstruos que controles.
Golpe Sincro
Golpe Sincro
X
TRAMPA TRAMPA
El monstruo objetivo Invocado por Sincronía gana 500 ATK por cada Monstruo Material de Sincronía usado para Invocarlo, hasta la End Phase.
Toma y Daca
Toma y Daca

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu Cementerio al Campo de tu adversario en Posición de Defensa, e incrementa el Nivel de un monstruo que controles en tantos niveles como el Nivel del monstruo Invocado de Modo Especial, hasta la End Phase.
Sobrecarga del Limitador
Sobrecarga del Limitador

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Si esta carta es mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Guerrero de la Velocidad".