Total: 30 Carta(s)
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- Sincronizador de Basura
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos.
- Guerrero de la Velocidad
- X
- VIENTO Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 400
- Una vez por Battle Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal este turno (excepto durante el Damage Step): hasta el final de la Battle Phase puedes hacer que su ATK se convierta en el doble de su ATK original.
- Aumento Turbo
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si este turno Invocaste a un monstruo de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu mano. Puedes Sacrificar a esta carta para destruir 1 monstruo que controle tu adversario que este turno haya batallado contra uno de tus monstruos.
- Sincrón Nitro
-
R
Rara - X
- FUEGO Nivel 2 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 100
- Si esta carta es mandada al Cementerio para la Invocación por Sincronía de un Monstruo de Sincronía "Nitro": roba 1 carta.
- Erizo Lanzapúas
- X
- TIERRA Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 800
- Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Debes controlar un Cantante para activar y resolver este efecto.
- Gardna Fantasma
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 1900
- Cuando un monstruo boca arriba que controles es seleccionado como objetivo de un ataque, puedes cambiar el objetivo a esta carta. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio, 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario pierde 1000 ATK hasta la End Phase.
- Guerrero del Escudo
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1600
- Durante el cálculo de daño, en el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; los monstruos que controles no pueden ser destruidos en esta batalla.
- Generador de Ondas Sanadoras
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 1600
- Una vez por turno puedes seleccionar otro monstruo boca arriba que controles para ganar Life Points iguales al Nivel de ese monstruo x 100.
- Turbo Sincrón
-
R
Rara - X
- VIENTO Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 500
- Cuando esta carta declara un ataque: puedes cambiar al objetivo del ataque a Posición de Defensa. Cuando recibes daño de batalla mientras esta carta está atacando: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con ATK igual o menor que el daño de batalla que recibiste.
- Guerrero de la Fortaleza
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 600 DEF 1200
- No recibes daño de batalla de ataques que involucren a esta carta. Una vez por turno, esta carta no puede ser destruida en batalla.
- Equipo de Afinación
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 300
- Esta carta puede ser tratada como un monstruo de Nivel 2 cuando es usada para una Invocación por Sincronía. Si esta carta es mandada al Cementerio para una Invocación por Sincronía: roba 1 carta.
- Guerrero de Basura
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R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1300
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"Sincronizador de Basura" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: ésta gana ATK igual al ATK total de todos los monstruos de Nivel 2 o menor que controles en este momento.
- Guerrero Nitro
-
R
Rara - X
- FUEGO Nivel 7 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
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"Sincrón Nitro" + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez durante cada uno de tus turnos, si activaste una Carta Mágica, esta carta gana 1000 ATK durante el próximo ataque que este turno involucre a esta carta, sólo durante el cálculo de daño. Si esta carta atacante destruye en batalla a un monstruo de tu adversario, después del cálculo de daño: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa boca arriba que controle tu adversario; cambia ese objetivo a Posición de Ataque, y después esta carta puede atacar inmediatamente después, a ese monstruo.
- Dragón de Polvo de Estrellas
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir una o más cartas en el Campo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Durante la End Phase, si este turno este efecto fue activado (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio.
- Guerrero Turbo
-
R
Rara - X
- VIENTO Nivel 6 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 1500
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"Turbo Sincrón" + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta declara un ataque a un Monstruo de Sincronía de Nivel 6 o mayor: hasta el final del Damage Step, divide a la mitad el ATK del objetivo del ataque. Esta carta no puede ser seleccionada por efectos de monstruos de Nivel 6 o menor.
- Brazo Arsenal
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno puedes: seleccionar 1 monstruo en el Campo; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial en Posición de Ataque. Mientras esté equipada por este efecto, ese objetivo gana 1000 ATK. Si ese objetivo destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido.
- Espíritu de Pelea
- X
- MÁGICA Equipo
- El monstruo equipado gana 300 ATK por cada monstruo que controle tu adversario. Si fuera a ser destruido en batalla, puedes destruir esta carta en su lugar.
- Efecto Dominó
- X
- MÁGICA Continua
- Cuando un monstruo que controla tu adversario es destruido en batalla y mandado al Cementerio, puedes mandar 1 monstruo que controles al Cementerio para destruir 1 monstruo que controle tu adversario.
- Andanada de Basura
- X
- MÁGICA Equipo
- Cuando el monstruo equipado destruye a un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK del monstruo destruido en el Cementerio.
- Girador de Carta
- X
- MÁGICA
- Manda 1 carta desde tu mano al Cementerio. Cambia las posiciones de batalla de todos los monstruos que controle tu adversario. (Los monstruos en Posición de Defensa boca abajo se voltean a Posición de Ataque boca arriba.)
- Disparo de Equipo
- X
- TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta durante la Battle Phase. Selecciona 1 Carta de Equipo equipada a 1 monstruo boca arriba en Posición de Ataque que controles, y selecciona 1 monstruo boca arriba en Posición de Ataque con controle tu adversario. Equipa a ese monstruo con la Carta de Equipo seleccionada. Después, realiza una batalla entre tu monstruo previamente equipado y el monstruo seleccionado (no puedes activar otros efectos durante esta batalla).
- Reanimación Grácil
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
- Robo Defensivo
- X
- TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta durante un cálculo de daño del turno de tu adversario. El daño de batalla que fueras a recibir se transforma en 0. Roba 1 carta.
- Venganza Remota
- X
- TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo que controles sea seleccionado como objetivo de 1 Carta Mágica, de Trampa o el efecto de un Monstruo de Efecto que destruya a 1 monstruo en el Campo. Intercambia el objetivo con un monstruo apropiado que controle tu adversario.
- Batallamanía
-
R
Rara - X
- TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta durante la Standby Phase de tu adversario. Todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario se cambian a Posición de Ataque, y este turno no pueden cambiar su posición de batalla. Todos los monstruos que controle en ese momento tu adversario deben atacar este turno, si pueden.
- Señuelo de la Confusión
- X
- TRAMPA
- Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario declara un segundo ataque directo durante la misma Battle Phase. Realiza una batalla entre el monstruo atacante y el primer monstruo que atacó directamente (durante esta batalla no se pueden activar otros efectos).
- Afinación Urgente
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R
Rara - X
- TRAMPA
- Durante la Battle Phase: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía 1 Monstruo de Sincronía usando monstruos que controles.
- Golpe Sincro
- X
- TRAMPA
- El monstruo objetivo Invocado por Sincronía gana 500 ATK por cada Monstruo Material de Sincronía usado para Invocarlo, hasta la End Phase.
- Toma y Daca
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu Cementerio al Campo de tu adversario en Posición de Defensa, e incrementa el Nivel de un monstruo que controles en tantos niveles como el Nivel del monstruo Invocado de Modo Especial, hasta la End Phase.
- Sobrecarga del Limitador
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Si esta carta es mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Guerrero de la Velocidad".