Total: 39 Carta(s)
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- Petiteranodon
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UR
Ultra Rara - X
- TIERRA Nivel 2 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Si esta carta es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 4 o mayor, pero éste no puede atacar este turno.
- Ultimate Tyranno Conductor
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 10 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 3500 DEF 3200
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 2 monstruos Dinosaurio en tu Cementerio. Una vez por turno, durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes destruir 1 monstruo en tu mano o Campo y, si lo haces, cambia todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario a Posición de Defensa boca abajo. Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa: puedes infligir 1000 puntos de daño a tu adversario y, si lo haces, manda al Cementerio ese monstruo en Posición de Defensa.
- Oviraptor Devorando Almas
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1800 DEF 500
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes tomar 1 monstruo Dinosaurio en tu Deck y ya sea añadirlo a tu mano o mandarlo al Cementerio. Puedes seleccionar otro monstruo Dinosaurio de Nivel 4 o menor en el Campo; destrúyelo, y después Invoca de Modo Especial desde tu Cementerio 1 monstruo Dinosaurio en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Oviraptor Devorando Almas" una vez por turno.
- Megalodespedazador X
- X
- AGUA Nivel 4 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 2000 DEF 0
- Con su armadura desconcertante y sus mandíbulas gigantescas, la fosforescencia de este depredador primigenio era el único perdón posible para su presa primitiva.
- Sablesaurio
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 1900 DEF 500
- Este dinosaurio, gentil por lo general, disfruta relajándose en su nido de la pradera. Si se lo enoja, se vuelve terriblemente feroz.
- Tyranno Superconductor
- X
- LUZ Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 3300 DEF 1400
- Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo; inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Esta carta no puede declarar un ataque en el turno en el que este efecto es activado.
- Ultimate Tyranno
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 3000 DEF 2200
- Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Durante tu Battle Phase, si controlas un "Ultimate Tyranno" que pueda atacar, los monstruos que no sean "Ultimate Tyranno" no pueden atacar.
- Dinobestia Super Antigua
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2700 DEF 1400
- Puedes Invocar esta carta por Sacrificio en Posición de Ataque boca arriba Sacrificando 1 monstruo Dinosaurio. Cuando uno o más monstruos Dinosaurio son Invocados de Modo Especial desde tu Cementerio mientras este monstruo está en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes robar 1 carta.
- Braquión Saurópodo
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1500 DEF 3000
- No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Deck. Puedes Invocar boca arriba por Sacrificio esta carta, Sacrificando 1 monstruo de Tipo Dinosaurio. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es Invocada por Volteo: cambia todos los demás monstruos en el Campo a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es atacada, cualquier daño de batalla que tu adversario reciba de esa batalla es duplicado.
- Tyranno Infinito
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK ? DEF 0
- El ATK original de esta carta es el número de tus monstruos de Tipo Dinosaurio desterrados x 1000.
- Brachios Negro
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1800 DEF 1100
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca arriba.
- Huevo Milagroso del Jurásico
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
- Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, no puede ser desterrada. Cada vez que uno o más monstruos de Tipo Dinosaurio son mandados a tu Cementerio, pon 2 contadores en esta carta. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Dinosaurio cuyo Nivel sea igual o menor que el número de contadores que había en esta carta.
- Gilasaurus
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1400 DEF 400
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si es Invocada de esta forma: activa este efecto; tu adversario puede Invocar 1 monstruo de Modo Especial, desde su Cementerio.
- Bebecerasaurio
- X
- TIERRA Nivel 2 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Si esta carta es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 4 o menor.
- Misceláneousaurio
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Limitada
Limitada - X
- FUEGO Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; durante esta Main Phase, los monstruos Dinosaurio que controles no son afectados por los efectos activados de tu adversario. Puedes desterrar cualquier número de monstruos Dinosaurio en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dinosaurio con Nivel igual al número total de monstruos desterrados para activar este efecto, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Misceláneousaurio" una vez por turno.
- Salamandra Horda de Maldad
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1850 DEF 950
- Hasta dos veces por turno: puedes desterrar 1 monstruo en tu Cementerio; hasta el final del turno de tu adversario esta carta gana 300 ATK.
- Estegociber
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400
- Durante el cálculo de daño, si un monstruo de tu adversario ataca mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes pagar 1000 LP; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, no recibes daño de batalla de esa batalla, pero destierra esta carta cuando deje el Campo (éste es un Efecto Rápido). Sólo puedes usar este efecto de "Estegociber" una vez por turno.
- Trifortalezatops
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 2800
- Durante el turno de cualquier jugador, si tu adversario este turno Invocó 3 o más monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si es Invocada de esta forma, no es afectada por efectos de otras cartas, pero pierde 500 DEF durante la Standby Phase de cada jugador.
- Esquelesaurio
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Géminis / Efecto ] ATK 1700 DEF 1400
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Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con estos efectos.
●Esta carta se convierte en un monstruo de TIERRA de Tipo Dinosaurio. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar ese monstruo de Modo Especial a tu Campo en Posición de Defensa y, si lo haces, éste se convierte en Tipo Zombi.
- Mascahueso
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Zombi / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 300
- VOLTEO: Invoca de Modo Especial 3 "Fichas Mascahueso Jr." (Tipo Zombi/TIERRA/Nivel 1/ATK 100/DEF 300) en Posición de Defensa en el Campo de tu adversario.
- Conejo Rescatador
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 300 DEF 100
- No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Deck. Puedes desterrar esta carta que tú controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 Monstruos Normales de Nivel 4 o menor con el mismo nombre, pero destrúyelos durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Conejo Rescatador" una vez por turno.
- Mundo Perdido
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Campo
- Todos los monstruos en el Campo pierden 500 ATK/DEF, excepto los monstruos Dinosaurio. Una vez por turno, si un monstruo Dinosaurio es Invocado de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Jurrahuevo" (Dinosaurio/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa al Campo de tu adversario. Mientras tu adversario controle una Ficha, no puede seleccionar monstruos en el Campo con efectos de cartas, excepto Fichas. Una vez por turno, si uno o más Monstruos Normales en el Campo fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes destruir en su lugar ese número de monstruos Dinosaurio en tu mano y/o Deck.
- Búsqueda de Fósiles
- X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 6 o menor en tu Deck.
- Gran Píldora de Evolución
- X
- MÁGICA
- Después de la activación de esta carta, ésta permanece en el Campo, pero destrúyela durante la 3ra. End Phase de tu adversario. Sacrifica 1 monstruo de Tipo Dinosaurio para activar esta carta; mientras esta carta está boca arriba en el Campo, puedes Invocar de Modo Normal monstruos de Tipo Dinosaurio de Nivel 5 o mayor, sin Sacrificar.
- Torbellinos Gemelos
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Descarta 1 carta, y después selecciona hasta 2 Mágicas/Trampas en el Campo; destrúyelas.
- Entierro de una Dimensión Distinta
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona hasta 3 monstruos desterrados; devuélvelos al Cementerio.
- Espadas de Luz Ocultadora
- X
- MÁGICA Continua
- Destruye esta carta durante tu 2da. Standby Phase después de la activación. Cuando se resuelva esta carta, cambia todos los monstruos que controla tu adversario a Posición de Defensa boca abajo. Los monstruos que controla tu adversario no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
- Decisión Dolorosa
- X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 Monstruo Normal de Nivel 4 o menor en tu Deck y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo en tu Deck con el mismo nombre. Sólo puedes activar 1 "Decisión Dolorosa" por turno.
- Dai Inesperado
- X
- MÁGICA
- Si no controlas monstruos: Invoca de Modo Especial, desde el Deck, 1 Monstruo Normal de Nivel 4 o menor.
- Terraformación
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck.
- Fin de la Supervivencia
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Destruye tantos Monstruos Normales en el Campo como sea posible y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta tantos monstruos de Tipo Dinosaurio de Nivel 4 o menor como fueron destruidos, pero destrúyelos durante la End Phase. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo de Tipo Dinosaurio que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas.
- Supervivencia del Más en Forma
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo de Tipo Dinosaurio que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 1000 ATK. Cuando ese monstruo atacante destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes activar este efecto; el monstruo equipado puede hacer un segundo ataque inmediatamente después a un monstruo de tu adversario.
- Excavación de Fósiles
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta descartando 1 carta, y después selecciona 1 monstruo de Tipo Dinosaurio en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Niega los efectos de ese monstruo en el Campo. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- Extinción a Tiempo
- X
- TRAMPA
- Durante la Main Phase: paga 2000 LP; al final de la 3ra. Battle Phase después de la activación de esta carta, haz que ambos jugadores manden al Cementerio todas las cartas que controlen.
- Trio Ojama
- X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial 3 "Fichas de Ojama" (Tipo Bestia/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 1000) en Posición de Defensa en el Campo de tu adversario. Éstas no pueden ser Sacrificadas para una Invocación por Sacrificio, y cada vez que 1 es destruida, su controlador recibe 300 puntos de daño.
- Archidemonios de Pesadilla
- X
- TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo; Invoca de Modo Especial 3 "Fichas de Archidemonios de Pesadilla" (Tipo Demonio/OSCURIDAD/Nivel 6/ATK 2000/DEF 2000) al Campo de tu adversario, en Posición de Ataque. Cada vez que 1 es destruida, su controlador recibe 800 puntos de daño.
- Fuerza del Espejo Temblorosa
- X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: cambia todos los monstruos en Posición de Ataque de tu adversario a Posición de Defensa boca abajo. Los monstruos cambiados a Posición de Defensa boca abajo por este efecto no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
- Gran Cuerno de los Cielos
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Durante la Main Phase de tu adversario, cuando éste fuera a Invocar uno o más monstruos de Modo Especial: niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo, y después tu adversario roba 1 carta, y después termina la Main Phase.
- Explosión Secreta
- X
- TRAMPA
- Inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada carta que controle. Si esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.