Cerrar

FURIA DE DINODESPEDAZADOR BARAJA DE ESTRUCTURA

( Fecha de Lanzamiento : 13/04/2017 )

Total: 39 Carta(s)
Petiteranodon
Petiteranodon

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Si esta carta es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 4 o mayor, pero éste no puede atacar este turno.
Ultimate Tyranno Conductor
Ultimate Tyranno Conductor

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 3500 DEF 3200
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 2 monstruos Dinosaurio en tu Cementerio. Una vez por turno, durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes destruir 1 monstruo en tu mano o Campo y, si lo haces, cambia todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario a Posición de Defensa boca abajo. Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa: puedes infligir 1000 puntos de daño a tu adversario y, si lo haces, manda al Cementerio ese monstruo en Posición de Defensa.
Oviraptor Devorando Almas
Oviraptor Devorando Almas

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1800 DEF 500
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes tomar 1 monstruo Dinosaurio en tu Deck y ya sea añadirlo a tu mano o mandarlo al Cementerio. Puedes seleccionar otro monstruo Dinosaurio de Nivel 4 o menor en el Campo; destrúyelo, y después Invoca de Modo Especial desde tu Cementerio 1 monstruo Dinosaurio en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Oviraptor Devorando Almas" una vez por turno.
Megalodespedazador X
Megalodespedazador X
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 2000 DEF 0
Con su armadura desconcertante y sus mandíbulas gigantescas, la fosforescencia de este depredador primigenio era el único perdón posible para su presa primitiva.
Sablesaurio
Sablesaurio
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Normal ] ATK 1900 DEF 500
Este dinosaurio, gentil por lo general, disfruta relajándose en su nido de la pradera. Si se lo enoja, se vuelve terriblemente feroz.
Tyranno Superconductor
Tyranno Superconductor
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 3300 DEF 1400
Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo; inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Esta carta no puede declarar un ataque en el turno en el que este efecto es activado.
Ultimate Tyranno
Ultimate Tyranno
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 3000 DEF 2200
Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Durante tu Battle Phase, si controlas un "Ultimate Tyranno" que pueda atacar, los monstruos que no sean "Ultimate Tyranno" no pueden atacar.
Dinobestia Super Antigua
Dinobestia Super Antigua
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 2700 DEF 1400
Puedes Invocar esta carta por Sacrificio en Posición de Ataque boca arriba Sacrificando 1 monstruo Dinosaurio. Cuando uno o más monstruos Dinosaurio son Invocados de Modo Especial desde tu Cementerio mientras este monstruo está en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes robar 1 carta.
Braquión Saurópodo
Braquión Saurópodo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1500 DEF 3000
No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Deck. Puedes Invocar boca arriba por Sacrificio esta carta, Sacrificando 1 monstruo de Tipo Dinosaurio. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es Invocada por Volteo: cambia todos los demás monstruos en el Campo a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es atacada, cualquier daño de batalla que tu adversario reciba de esa batalla es duplicado.
Tyranno Infinito
Tyranno Infinito
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK ? DEF 0
El ATK original de esta carta es el número de tus monstruos de Tipo Dinosaurio desterrados x 1000.
Brachios Negro
Brachios Negro
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1800 DEF 1100
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca arriba.
Huevo Milagroso del Jurásico
Huevo Milagroso del Jurásico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, no puede ser desterrada. Cada vez que uno o más monstruos de Tipo Dinosaurio son mandados a tu Cementerio, pon 2 contadores en esta carta. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Dinosaurio cuyo Nivel sea igual o menor que el número de contadores que había en esta carta.
Gilasaurus
Gilasaurus
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1400 DEF 400
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si es Invocada de esta forma: activa este efecto; tu adversario puede Invocar 1 monstruo de Modo Especial, desde su Cementerio.
Bebecerasaurio
Bebecerasaurio
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Si esta carta es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 4 o menor.
Misceláneousaurio
Misceláneousaurio

Limitada

Limitada
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; durante esta Main Phase, los monstruos Dinosaurio que controles no son afectados por los efectos activados de tu adversario. Puedes desterrar cualquier número de monstruos Dinosaurio en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dinosaurio con Nivel igual al número total de monstruos desterrados para activar este efecto, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Misceláneousaurio" una vez por turno.
Salamandra Horda de Maldad
Salamandra Horda de Maldad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1850 DEF 950
Hasta dos veces por turno: puedes desterrar 1 monstruo en tu Cementerio; hasta el final del turno de tu adversario esta carta gana 300 ATK.
Estegociber
Estegociber
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400
Durante el cálculo de daño, si un monstruo de tu adversario ataca mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes pagar 1000 LP; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, no recibes daño de batalla de esa batalla, pero destierra esta carta cuando deje el Campo (éste es un Efecto Rápido). Sólo puedes usar este efecto de "Estegociber" una vez por turno.
Trifortalezatops
Trifortalezatops
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 2800
Durante el turno de cualquier jugador, si tu adversario este turno Invocó 3 o más monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si es Invocada de esta forma, no es afectada por efectos de otras cartas, pero pierde 500 DEF durante la Standby Phase de cada jugador.
Esquelesaurio
Esquelesaurio
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Zombi / Géminis / Efecto ] ATK 1700 DEF 1400
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con estos efectos.
●Esta carta se convierte en un monstruo de TIERRA de Tipo Dinosaurio. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar ese monstruo de Modo Especial a tu Campo en Posición de Defensa y, si lo haces, éste se convierte en Tipo Zombi.
Mascahueso
Mascahueso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Zombi / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 300
VOLTEO: Invoca de Modo Especial 3 "Fichas Mascahueso Jr." (Tipo Zombi/TIERRA/Nivel 1/ATK 100/DEF 300) en Posición de Defensa en el Campo de tu adversario.
Conejo Rescatador
Conejo Rescatador
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 300 DEF 100
No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Deck. Puedes desterrar esta carta que tú controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 Monstruos Normales de Nivel 4 o menor con el mismo nombre, pero destrúyelos durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Conejo Rescatador" una vez por turno.
Mundo Perdido
Mundo Perdido

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos en el Campo pierden 500 ATK/DEF, excepto los monstruos Dinosaurio. Una vez por turno, si un monstruo Dinosaurio es Invocado de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Jurrahuevo" (Dinosaurio/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Defensa al Campo de tu adversario. Mientras tu adversario controle una Ficha, no puede seleccionar monstruos en el Campo con efectos de cartas, excepto Fichas. Una vez por turno, si uno o más Monstruos Normales en el Campo fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes destruir en su lugar ese número de monstruos Dinosaurio en tu mano y/o Deck.
Búsqueda de Fósiles
Búsqueda de Fósiles
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 6 o menor en tu Deck.
Gran Píldora de Evolución
Gran Píldora de Evolución
X
MÁGICA MÁGICA
Después de la activación de esta carta, ésta permanece en el Campo, pero destrúyela durante la 3ra. End Phase de tu adversario. Sacrifica 1 monstruo de Tipo Dinosaurio para activar esta carta; mientras esta carta está boca arriba en el Campo, puedes Invocar de Modo Normal monstruos de Tipo Dinosaurio de Nivel 5 o mayor, sin Sacrificar.
Torbellinos Gemelos
Torbellinos Gemelos
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Descarta 1 carta, y después selecciona hasta 2 Mágicas/Trampas en el Campo; destrúyelas.
Entierro de una Dimensión Distinta
Entierro de una Dimensión Distinta
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona hasta 3 monstruos desterrados; devuélvelos al Cementerio.
Espadas de Luz Ocultadora
Espadas de Luz Ocultadora
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Destruye esta carta durante tu 2da. Standby Phase después de la activación. Cuando se resuelva esta carta, cambia todos los monstruos que controla tu adversario a Posición de Defensa boca abajo. Los monstruos que controla tu adversario no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
Decisión Dolorosa
Decisión Dolorosa
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 Monstruo Normal de Nivel 4 o menor en tu Deck y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo en tu Deck con el mismo nombre. Sólo puedes activar 1 "Decisión Dolorosa" por turno.
Dai Inesperado
Dai Inesperado
X
MÁGICA MÁGICA
Si no controlas monstruos: Invoca de Modo Especial, desde el Deck, 1 Monstruo Normal de Nivel 4 o menor.
Terraformación
Terraformación

Limitada

Limitada
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck.
Fin de la Supervivencia
Fin de la Supervivencia

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Destruye tantos Monstruos Normales en el Campo como sea posible y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta tantos monstruos de Tipo Dinosaurio de Nivel 4 o menor como fueron destruidos, pero destrúyelos durante la End Phase. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo de Tipo Dinosaurio que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas.
Supervivencia del Más en Forma
Supervivencia del Más en Forma
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo de Tipo Dinosaurio que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 1000 ATK. Cuando ese monstruo atacante destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes activar este efecto; el monstruo equipado puede hacer un segundo ataque inmediatamente después a un monstruo de tu adversario.
Excavación de Fósiles
Excavación de Fósiles
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta descartando 1 carta, y después selecciona 1 monstruo de Tipo Dinosaurio en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Niega los efectos de ese monstruo en el Campo. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
Extinción a Tiempo
Extinción a Tiempo
X
TRAMPA TRAMPA
Durante la Main Phase: paga 2000 LP; al final de la 3ra. Battle Phase después de la activación de esta carta, haz que ambos jugadores manden al Cementerio todas las cartas que controlen.
Trio Ojama
Trio Ojama
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial 3 "Fichas de Ojama" (Tipo Bestia/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 1000) en Posición de Defensa en el Campo de tu adversario. Éstas no pueden ser Sacrificadas para una Invocación por Sacrificio, y cada vez que 1 es destruida, su controlador recibe 300 puntos de daño.
Archidemonios de Pesadilla
Archidemonios de Pesadilla
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo; Invoca de Modo Especial 3 "Fichas de Archidemonios de Pesadilla" (Tipo Demonio/OSCURIDAD/Nivel 6/ATK 2000/DEF 2000) al Campo de tu adversario, en Posición de Ataque. Cada vez que 1 es destruida, su controlador recibe 800 puntos de daño.
Fuerza del Espejo Temblorosa
Fuerza del Espejo Temblorosa
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: cambia todos los monstruos en Posición de Ataque de tu adversario a Posición de Defensa boca abajo. Los monstruos cambiados a Posición de Defensa boca abajo por este efecto no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
Gran Cuerno de los Cielos
Gran Cuerno de los Cielos
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Durante la Main Phase de tu adversario, cuando éste fuera a Invocar uno o más monstruos de Modo Especial: niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo, y después tu adversario roba 1 carta, y después termina la Main Phase.
Explosión Secreta
Explosión Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada carta que controle. Si esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.