Total: 44 Carta(s)
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- A-Núcleo de Asalto
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1900 DEF 200
- Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina de LUZ que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta no es afectado por los efectos de monstruos de tu adversario (excepto los propios) y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Cementerio, otro monstruo de Unión.
- B-Drake Beligerante
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1500 DEF 1800
- Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina de LUZ que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta no es afectado por efectos de Mágicas de tu adversario, y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Unión en tu Deck.
- C-Güiverno Compresor
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000
- Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina de LUZ que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta no es afectado por efectos de Trampas de tu adversario y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Unión.
- Armadura de Apoyo de Mechs Pesados
- X
- LUZ Nivel 3 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Unión en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Tu adversario no puede seleccionar un monstruo equipado con esta carta para efectos de carta y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
- X-Cabeza Cañón
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
- Un monstruo con un poderoso cañón que es capaz de integrar sus ataques. Ataca de muchas formas combinándose y separándose de otros monstruos.
- Y-Dragón Cabeza
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1500 DEF 1600
- Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 "X-Cabeza Cañón" que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta gana 400 ATK/DEF y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
- Z-Metal Tanque
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
- Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 "X-Cabeza Cañón" o "Y-Dragón Cabeza" que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta gana 600 ATK/DEF y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
- Plataforma de Apoyo de Mechs Pesados
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta gana 500 ATK/DEF y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
- Dragón Blanco de Ojos Azules
- X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
- Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
- Planeador Kaiser
- X
- LUZ Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 2200
- No puede ser destruido en batalla con un monstruo que tenga su mismo ATK. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano.
- Señor de D.
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 1100
- Ningún jugador puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos Dragón en el Campo.
- Señor de los Vampiros
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Zombi / Efecto ] ATK 2000 DEF 1500
- Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: declara 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); tu adversario manda al Cementerio 1 carta de ese tipo en su Deck. Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta en tu posesión fuera destruida y mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta del adversario: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
- Buey de Batalla Enfurecido
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- Si tu monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
- Diablillo Salvaje Des
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Reptil / Volteo / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800
- VOLTEO: Selecciona 1 carta en tu Cementerio; baraja ese objetivo al Deck.
- Peten el Payaso Oscuro
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 500 DEF 1200
- Cuando esta carta es mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Peten el Payaso Oscuro".
- Dragón Interplanetariopúrpuraespinoso
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2200 DEF 1100
- Si un monstruo que controlas es destruido en batalla o por efecto de una carta y mandado al Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
- Dragón de la Tormenta de Nieve
- X
- AGUA Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; hasta el final del próximo turno de tu adversario, ese monstruo no puede cambiar su posición de batalla o declarar un ataque.
- Cuidador del Santuario
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 0 DEF 2100
- Esta carta se puede tratar como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo Dragón. Mientras esta carta esté en tu mano o Cementerio, si un monstruo Dragón boca arriba en el Campo, excepto "Cuidador del Santuario", es mandado al Cementerio por efecto de una carta o porque fue destruido en batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y después, si ese monstruo mandado al Cementerio es un Monstruo Normal, puedes añadir a tu mano 1 Monstruo Normal Dragón en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Cuidador del Santuario" una vez por turno.
- Dragón del Brillo
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
- Un dragón muy bello cubierto de zafiro. No le gustan las luchas, pero tiene un poder de ataque increíblemente alto.
- Hangar de la Unión
- X
- MÁGICA Campo
- Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Unión Máquina de LUZ en tu Deck. Una vez por turno, si uno o más monstruos de Unión Máquina de LUZ son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; equipa a ese monstruo 1 monstruo de Unión Máquina de LUZ apropiado en tu Deck, con un nombre diferente, pero el monstruo de Unión que equipaste no puede ser Invocado de Modo Especial este turno. Sólo puedes activar 1 "Hangar de la Unión" por turno.
- Majestad de Azules Ojos
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Manda al Cementerio 1 monstruo "Ojos Azules" en tu mano o Deck, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ese monstruo no puede atacar mientras esté boca arriba en el Campo. Sólo puedes activar 1 "Majestad de Azules Ojos" por turno.
- Rayo Explosivo de Destrucción
- X
- MÁGICA
- Si controlas a "Dragón Blanco de Ojos Azules": destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Los "Dragón Blanco de Ojos Azules" que controles no pueden atacar el turno en que activas esta carta.
- La Flauta de Convoca-Dragones
- X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos Dragón. "Señor de D." debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Perdición Silenciosa
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba, pero no puede atacar.
- Colapso
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno su ATK original se divide a la mitad.
- Controlador de Enemigos
- X
- MÁGICA Juego Rápido
-
Activa 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
●Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
- Megamorfo
- X
- MÁGICA Equipo
- Mientras tus LP sean menores que los de tu adversario, el ATK del monstruo equipado se convierte en el doble de su ATK original. Mientras tus LP sean mayores, el ATK del monstruo equipado se convierte en la mitad de su ATK original.
- Quitar el Limitador
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos Máquina que controles en este momento. Durante la End Phase de este turno, destruye esos monstruos.
- Base de Primera Línea
- X
- MÁGICA Continua
- Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Unión de Nivel 4 o menor.
- Rebatiña de la Unión
- X
- TRAMPA
- Selecciona hasta 3 de tus Monstruos Normales Máquina de LUZ desterrados y/o monstruos de Unión Máquina de LUZ desterrados; Invócalos de Modo Especial. Durante el turno de cualquier jugador, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 de tus Monstruos Normales Máquina de LUZ desterrados o monstruos de Unión Máquina de LUZ desterrados; devuélvelo a la mano. Sólo puedes activar 1 "Rebatiña de la Unión" por turno.
- Virus Aplastacartas
- X
- TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 ATK o menos; hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, tu adversario no recibe daño y además, mira la mano de tu adversario y todos los monstruos que controle y, si lo haces, destruye aquellos monstruos que tengan 1500 ATK o más, y después tu adversario puede destruir hasta 3 monstruos con 1500 ATK o más en su Deck.
- Negar Ataque
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: selecciona el monstruo atacante; niega el ataque, y después termina la Battle Phase.
- Anillo Destructor
- X
- TRAMPA
- Durante el turno de tu adversario: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario cuyo ATK sea menor o igual que sus LP; destruye ese monstruo boca arriba y, si lo haces, tú recibes daño igual a su ATK original, y después inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste. Sólo puedes activar 1 "Anillo Destructor" por turno.
- Transportador de Materia Interdimensional
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destierra ese objetivo hasta la End Phase.
- Duplicado de Clon
- X
- TRAMPA
- Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o por Volteo un monstruo que tiene Nivel: selecciona ese monstruo boca arriba; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Clon", con el mismo Tipo, Atributo, Nivel, ATK y DEF originales que ese objetivo. Cuando ese objetivo es destruido y mandado al Cementerio, destruye esta Ficha.
- Órdenes de Ataque Final
- X
- TRAMPA Continua
- Todos los monstruos boca arriba en el Campo se cambian a Posición de Ataque y sus posiciones de batalla no pueden ser cambiadas.
- Llamada de los Condenados
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- ¡Desplegar!
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo de Unión en tu Cementerio; equipa ese objetivo a un monstruo que controles que sea apropiado para el efecto de ese monstruo de Unión.
- Cadena Demoníaca
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 Monstruo de Efecto en el Campo; niega los efectos de ese monstruo boca arriba mientras esté en el Campo, y además ese monstruo boca arriba no puede atacar. Cuando es destruido, destruye esta carta.
- A-a la-Z-Cañón Beligerante Dragón
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 10 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
-
"ABC-Dragón Beligerante" + "XYZ-Dragón Cañón"
Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck extra) desterrando cartas que controles con los nombres originales mencionados arriba, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. (No usas "Polimerización"). Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de un monstruo: puedes descartar 1 carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 1 de cada tus "ABC-Dragón Beligerante", y "XYZ-Dragón Cañón" desterrados; Invócalos de Modo Especial.
- ABC-Dragón Beligerante
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 8 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2800
-
"A-Núcleo de Asalto" + "B-Drake Beligerante" + "C-Güiverno Compresor"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que tú controles y/o en tu Cementerio. (No usas "Polimerización"). Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 3 de tus monstruos de Unión Máquina de LUZ con nombres diferentes desterrados; Invócalos de Modo Especial.
- XYZ-Dragón Cañón
- X
- LUZ Nivel 8 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2600
-
"X-Cabeza Cañón" + "Y-Dragón Cabeza" + "Z-Metal Tanque"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que tú controles. (No usas "Polimerización"). No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- XY-Dragón Cañón
- X
- LUZ Nivel 6 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 2200 DEF 1900
-
"X-Cabeza Cañón" + "Y-Dragón Cabeza"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que tú controles. (No usas "Polimerización"). No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- XZ-Tanque Cañón
- X
- LUZ Nivel 6 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100
-
"X-Cabeza Cañón" + "Z-Metal Tanque"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que tú controles. (No usas "Polimerización"). No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa boca abajo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.