Total: 40 Carta(s)
- Ver como Galería
- Ver como Lista
Todos
UR
Ultra RaraUR
Ultra RaraSR
Súper RaraC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
Comune- Dragón Pulsardeluz
- X
-
LUZ
Nivel 6 [ Dragón / Efecto ]
ATK 2500 DEF 1500 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu Cementerio) mandando al Cementerio 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu mano. Cuando esta carta es mandada al Cementerio desde el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón de OSCURIDAD de Nivel 5 o mayor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
UR
Ultra Rara- Dragón Destelloscuro
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 5 [ Dragón / Efecto ]
ATK 2400 DEF 1200 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Dragón en tu mano y 1 monstruo Dragón en tu Deck, y después seleccionar 1 carta en cualquier Cementerio; destierra ese objetivo.
UR
Ultra RaraProhibida
Prohibida- Güiverno del Eclipse
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Dragón / Efecto ]
ATK 1600 DEF 1000 - Si esta carta es mandada al Cementerio: destierra 1 monstruo Dragón de LUZ u OSCURIDAD de Nivel 7 o mayor en tu Deck. Si esta carta es desterrada de tu Cementerio: puedes añadir a tu mano el monstruo desterrado por el efecto de esta carta.
SR
Súper Rara- Dragón Blanco de Ojos Azules
- X
-
LUZ
Nivel 8 [ Dragón / Normal ]
ATK 3000 DEF 2500 - Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
C
Comune- Dragón Negro de Ojos Rojos
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 7 [ Dragón / Normal ]
ATK 2400 DEF 2000 - Un dragón feroz con un ataque mortal.
C
Comune- La Piedra Blanca de la Leyenda
- X
-
LUZ
Nivel 1 [ Dragón / Cantante/Efecto ]
ATK 300 DEF 250 - Si esta carta es mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu Deck.
C
Comune- Cría de Dragón Negro
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 1 [ Dragón / Efecto ]
ATK 800 DEF 500 - Puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba que controlas; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Negro de Ojos Rojos".
C
Comune- Draconiano del Hacha
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Dragón / Efecto ]
ATK 2000 DEF 1200 - Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final del Damage Step.
C
Comune- Vice Dragón
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 5 [ Dragón / Efecto ]
ATK 2000 DEF 2400 - Si sólo tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano), pero su ATK/DEF originales se dividen a la mitad.
C
Comune- Gragonith, Dragón Luminoso
- X
-
LUZ
Nivel 6 [ Dragón / Efecto ]
ATK 2000 DEF 1600 - Esta carta gana 300 ATK y DEF por cada monstruo "Luminoso/a" de nombre diferente en tu Cementerio. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
C
Comune- Dragón de Material de Primera
- X
-
LUZ
Nivel 6 [ Dragón / Efecto ]
ATK 2400 DEF 2000 - Cualquier efecto que fuera a infligir daño a un jugador aumenta en su lugar sus Life Points en esa misma cantidad. Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir uno o más monstruos en el Campo: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
C
Comune- Dragón Armado Oscuro
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 7 [ Dragón / Efecto ]
ATK 2800 DEF 1000 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo exactamente 3 monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio. Puedes desterrar 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
C
Comune- Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 10 [ Dragón / Efecto ]
ATK 2800 DEF 2400 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo Dragón boca arriba que controles. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos" una vez por turno de esta forma. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Dragón excepto "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos". Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos" una vez por turno.
C
Comune- Hechicero del Caos
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 2300 DEF 2000 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ y 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo. El turno en el que activas este efecto, esta carta no puede atacar.
C
Comune- Señor de D.
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 1200 DEF 1100 - Ningún jugador puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos Dragón en el Campo.
C
Comune- Tomate Místico
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Planta / Efecto ]
ATK 1400 DEF 1100 - Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque boca arriba.
C
Comune- Monje Invocador
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 800 DEF 1600 - Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, no puede ser Sacrificada. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: cambia esta carta a Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Nivel 4, pero ese monstruo no puede atacar este turno.
C
Comune- Cazador Escondido
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1500 DEF 600 - Puedes descartar 1 carta, y después selecciona 1 carta en el Campo; lanza un dado de seis caras, y destruye ese objetivo a menos que salga 1 o 6.
C
Comune- Profeta de la Creación
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 1800 DEF 600 - Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 7 o mayor en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
C
Comune- Jain, Paladín Luminoso
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 1800 DEF 1200 - Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, gana 300 ATK sólo durante el Damage Step. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.
C
Comune- Lyla, Hechicera Luminosa
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 1700 DEF 200 - Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; cambia esta carta que controlas de Posición de Ataque boca arriba a Posición de Defensa boca arriba, y destruye ese objetivo, pero la posición de batalla de esta carta no puede ser cambiada hasta el final de tu próximo turno, excepto mediante el efecto de una carta. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck. Debes controlar esta carta boca arriba para activar y para resolver este efecto.
C
Comune- Kaibaman
- X
-
LUZ
Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 200 DEF 700 - Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".
C
Comune- Ryko, Cazador Luminoso
- X
-
LUZ
Nivel 2 [ Bestia / Volteo/Efecto ]
ATK 200 DEF 100 -
VOLTEO: Aplica estos efectos (simultáneamente).
●Puedes destruir 1 carta en el Campo.
●Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
C
Comune- Zona del Caos
- X
-
MÁGICA
Campo
- Cada vez que uno o más monstruos son desterrados, pon 1 Contador de Caos en esta carta por cada uno de esos monstruos. Una vez por turno: puedes retirar 4 o más Contadores de Caos en tu Campo, y después seleccionar 1 monstruo desterrado cuyo Nivel sea igual al número de Contadores retirados; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Cuando esta carta en el Campo es mandada al Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de LUZ o de OSCURIDAD en tu Deck cuyo Nivel sea igual o menor que el número de Contadores de Caos que tenía esta carta.
C
Comune- Rayo Explosivo de Destrucción
- X
-
MÁGICA
- Si controlas "Dragón Blanco de Ojos Azules": destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Los "Dragón Blanco de Ojos Azules" que controles no pueden atacar el turno en que activas esta carta.
C
Comune- Descarga de Fuego Infernal
- X
-
MÁGICA
- Selecciona 1 "Dragón Negro de Ojos Rojos" en tu Zona de Monstruos; inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese "Dragón Negro de Ojos Rojos". "Dragón Negro de Ojos Rojos" no puede atacar en el turno que actives esta carta.
C
Comune- La Flauta de Convoca-Dragones
- X
-
MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos Dragón. "Señor de D." debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
C
Comune- El Batir de Alas del Dragón Gigante
- X
-
MÁGICA
- Devuelve a la mano 1 monstruo de Tipo Dragón de Nivel 5 o mayor que controles y, si lo haces, destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
C
Comune- Libro de la Luna
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
C
Comune- Excavación de la Piedra Mágica
- X
-
MÁGICA
- Descarta 2 cartas, y después selecciona 1 Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano.
C
ComuneLimitada
Limitada- Razonamiento
- X
-
MÁGICA
- Tu adversario declara un Nivel de monstruo de 1 a 12. Excava cartas de la parte superior de tu Deck hasta excavar un monstruo que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado y después, si ese monstruo es del mismo Nivel que el declarado por tu adversario, manda al Cementerio todas las cartas excavadas. Si no, Invoca de Modo Especial el monstruo excavado, y además manda al Cementerio el resto de las cartas.
C
ComuneLimitada
Limitada- Puerta de Monstruo
- X
-
MÁGICA
- Sacrifica 1 monstruo; excava cartas de la parte superior de tu Deck hasta excavar un monstruo que pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Invócalo de Modo Especial, y además manda al Cementerio las otras cartas excavadas.
C
Comune- Cambiacarta
- X
-
MÁGICA
Continua
- Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes barajar al Deck 1 carta en tu mano; roba 1 carta.
C
Comune- R.D.D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente
- X
-
MÁGICA
Equipo
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 de tus monstruos desterrados; Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque y equípale esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo.
C
Comune- Carga de la Caballería Ligera
- X
-
MÁGICA
- Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck; añade a tu mano 1 monstruo "Luminoso/a" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
C
Comune- Renacimiento del Dragón
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo Dragón que controles; destierra ese objetivo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Dragón.
C
Comune- Estallido de Aliento
- X
-
TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo de Tipo Dragón; destruye todos los monstruos boca arriba en el Campo cuya DEF sea igual o menor al ATK que el monstruo Sacrificado tenía en el Campo.
C
Comune- Llamada de los Condenados
- X
-
TRAMPA
Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
C
Comune- Transportador de Materia Interdimensional
- X
-
TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destierra ese objetivo hasta la End Phase.
C
Comune- Escape de la Dimensión Oscura
- X
-
TRAMPA
Continua
- Selecciona 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrados; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo. Cuando ese objetivo es destruido, destruye esta carta.
C
Comune