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BARAJA DE ESTRUCTURA PUERTAS DEL INFRAMUNDO

( Fecha de Lanzamiento : 13/10/2011 )

Total: 39 Carta(s)
Todos

UR

Ultra Rara

SR

Súper Rara

SR

Súper Rara

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune
Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro
Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2700 DEF 1800
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu Cementerio) devolviendo a la mano 1 monstruo "Mundo Oscuro" que controles, excepto "Grapha, Señor Dragón del Mundo Oscuro". Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo y después, si esta carta fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, mira 1 carta al azar en la mano de tu adversario y después, si es un monstruo, puedes Invocarlo de Modo Especial a tu Campo.

UR

Ultra Rara
Snoww, No-luz del Mundo Oscuro
Snoww, No-luz del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1700 DEF 0
Si esta carta fue descartada al Cementerio por efecto de una carta: si fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de tu adversario; añade a tu mano 1 carta "Mundo Oscuro" en tu Deck, y después Invoca de Modo Especial ese objetivo (si lo hay) en Posición de Defensa.

SR

Súper Rara
Ceruli, Líder del Mundo Oscuro
Ceruli, Líder del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ]
ATK 100 DEF 300
Si esta carta fue descartada al Cementerio por efecto de una carta: Invoca esta carta de Modo Especial al Campo de tu adversario en Posición de Defensa. Si esta carta es Invocada de Modo Especial por efecto de una carta "Mundo Oscuro": tu adversario descarta 1 carta.

SR

Súper Rara
Zure, Caballero del Mundo Oscuro
Zure, Caballero del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ]
ATK 1800 DEF 1500
El nombre de este caballero ilustre es conocido por todo el Mundo Oscuro. Nunca oprime a los plebeyos.

C

Comune
Renge, Custodio del Mundo Oscuro
Renge, Custodio del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Normal ]
ATK 100 DEF 2100
Su renombrado físico atlético lo hizo famoso entre los pobladores del Mundo Oscuro. Lo llaman "Renge Pared de Hierro" porque nadie puede atravesar sus increíbles defensas.

C

Comune
Scarr, Explorador del Mundo Oscuro
Scarr, Explorador del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Efecto ]
ATK 500 DEF 500
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo "Mundo Oscuro" de Nivel 4 o menor en tu Deck.

C

Comune
Kahkki, Guerrillero del Mundo Oscuro
Kahkki, Guerrillero del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Efecto ]
ATK 300 DEF 500
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: selecciona 1 monstruo en el Campo; destrúyelo.

C

Comune
Gren, Táctico del Mundo Oscuro
Gren, Táctico del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Efecto ]
ATK 300 DEF 500
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela.

C

Comune
Broww, Cazador del Mundo Oscuro
Broww, Cazador del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1400 DEF 800
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: roba 1 carta o, si fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, roba 2 cartas en su lugar.

C

Comune
Beiige, Vanguardia del Mundo Oscuro
Beiige, Vanguardia del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1600 DEF 1300
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: Invoca esta carta de Modo Especial.

C

Comune
Brron, Rey Loco del Mundo Oscuro
Brron, Rey Loco del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1800 DEF 400
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes descartar 1 carta.

C

Comune
Siilva, Dios de la Guerra del Mundo Oscuro
Siilva, Dios de la Guerra del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2300 DEF 1400
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: Invoca esta carta de Modo Especial y después, si fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, tu adversario pone en la parte inferior de su Deck exactamente 2 cartas de su mano, en cualquier orden.

C

Comune
Goldd, Dios de la Pelea del Mundo Oscuro
Goldd, Dios de la Pelea del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2300 DEF 1400
Si esta carta es descartada al Cementerio por efecto de una carta: si fue descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario, puedes seleccionar hasta 2 cartas que controle tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial, y después destruye esos objetivos (si los hay).

C

Comune
Reignbeaux, Señor Supremo del Mundo Oscuro
Reignbeaux, Señor Supremo del Mundo Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2500 DEF 1800
Si esta carta es descartada de tu mano a tu Cementerio por efecto de una carta del adversario: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Si es Invocada de esta forma: destruye todos los monstruos que controle tu adversario O todas las Mágicas/Trampas que controle.

C

Comune
Belial - Marqués de la Oscuridad
Belial - Marqués de la Oscuridad
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2800 DEF 2400
Tu adversario no puede seleccionar para un ataque o el efecto de una Carta Mágica/de Trampa a ningún monstruo boca arriba que controles excepto a "Belial - Marqués de la Oscuridad".

C

Comune
Tragoedia
Tragoedia
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Efecto ]
ATK ? DEF ?
Cuando recibes daño de batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Gana 600 ATK/DEF por cada carta en tu mano. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario con el mismo Nivel que el monstruo mandado tenía en la mano; toma el control de ese monstruo boca arriba. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio; hasta el final de este turno, el Nivel de esta carta se convierte en el mismo que el de ese objetivo.

C

Comune
Sangan
Sangan
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1000 DEF 600
Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo con 1500 ATK o menos en tu Deck, pero por el resto de este turno no puedes activar cartas, o efectos de cartas, con ese nombre. Sólo puedes usar este efecto de "Sangan" una vez por turno.

C

Comune
Newdoria
Newdoria
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1200 DEF 800
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.

C

Comune
Rey Goblin
Rey Goblin
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ]
ATK 0 DEF 0
Mientras controles otro monstruo Demonio, los monstruos no pueden atacar esta carta. El ATK/DEF de esta carta se convierten en el número de otros monstruos Demonio en el Campo x 1000.

C

Comune
Serpenteador de la Tumba
Serpenteador de la Tumba
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ]
ATK 0 DEF 0
Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: selecciona 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.

C

Comune
Vigilante de las Cartas
Vigilante de las Cartas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1600 DEF 500
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: ponle 1 Contador de Guardia. Esta carta gana 300 ATK por cada Contador de Guardia que tenga. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; retira 1 Contador de Guardia de esta carta y, si lo haces, ponle 1 Contador de Guardia a ese objetivo (si esa carta fuera a ser destruida en algún momento, retírale 1 Contador de Guardia en su lugar).

C

Comune
Atenuador de Batalla
Atenuador de Batalla
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ]
ATK 0 DEF 0
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque directo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después terminar la Battle Phase. Si es Invocada de esta forma, destiérrala cuando deje el Campo.

C

Comune
Las Puertas del Mundo Oscuro
Las Puertas del Mundo Oscuro
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos Demonio ganan 300 ATK/DEF. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo Demonio en tu Cementerio; descarta 1 monstruo Demonio, y después roba 1 carta.

C

Comune
Relámpago del Mundo Oscuro
Relámpago del Mundo Oscuro
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 carta Colocada en el Campo; destruye ese objetivo, y después descarta 1 carta.

C

Comune
Portal al Mundo Oscuro
Portal al Mundo Oscuro
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Mundo Oscuro" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. No puedes Invocar monstruos en el turno en el que activas esta carta, excepto por este efecto (pero puedes Colocar de Modo Normal).

C

Comune
Tratos del Mundo Oscuro
Tratos del Mundo Oscuro
X
MÁGICA MÁGICA
Cada jugador roba 1 carta, y después cada jugador descarta 1 carta.

C

Comune
Atractivo de la Oscuridad
Atractivo de la Oscuridad
X
MÁGICA MÁGICA
Roba 2 cartas, y después destierra 1 monstruo de OSCURIDAD en tu mano o, si no tienes ninguno en tu mano, manda al Cementerio toda tu mano.

C

Comune
Destrucción de la Carta

Limitada

Limitada
Destrucción de la Carta
X
MÁGICA MÁGICA
Ambos jugadores descartan tantas cartas como sea posible de sus manos, y después cada jugador roba el mismo número de cartas que descartó.

C

Comune
Terraformación

Limitada

Limitada
Terraformación
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck.

C

Comune
Erupción Oscura
Erupción Oscura
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 ATK o menos en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.

C

Comune
Plan Oscuro
Plan Oscuro
X
TRAMPA TRAMPA
Tu adversario puede descartar 1 carta para negar el efecto de esta carta. De otro modo, ambos jugadores descartan 2 cartas, y después roban 2 cartas.

C

Comune
Las Fuerzas de la Oscuridad
Las Fuerzas de la Oscuridad
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 2 monstruos "Mundo Oscuro" en tu Cementerio; añade esos objetivos a tu mano.

C

Comune
Virus Devastador de Deck
Virus Devastador de Deck
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 2000 ATK o más; mira la mano de tu adversario, todos los monstruos que controle y todas las cartas que robe hasta el final de su 3er. turno después de que esta carta se resuelva, y destruye todos esos monstruos que tengan 1500 ATK o menos.

C

Comune
Virus Epidémico Erradicador
Virus Epidémico Erradicador
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 2500 ATK o más y declara 1 tipo de carta (Mágica o Trampa); mira la mano de tu adversario, todas las Mágicas/Trampas que controle y todas las cartas que robe hasta el final de su 3er. turno después de que esta carta se resuelva, y destruye todas las cartas de ese tipo declarado.

C

Comune
Romper la Mente
Romper la Mente
X
TRAMPA TRAMPA
Declara 1 nombre de carta; si esa carta está en la mano de tu adversario, debe descartar todas las copias de ella que tenga, de otro modo tú descartas 1 carta al azar.

C

Comune
Trato Oscuro
Trato Oscuro
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica Normal: paga 1000 LP; el efecto activado de esa Mágica Normal se convierte en "Tu adversario descarta 1 carta al azar".

C

Comune
La Profecía de la Transmigración
La Profecía de la Transmigración
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 2 cartas en cualquier Cementerio o ambos; baraja esos objetivos de vuelta en los Decks respectivos.

C

Comune
Escape de la Dimensión Oscura
Escape de la Dimensión Oscura
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Selecciona 1 de tus monstruos de OSCURIDAD desterrados; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo. Cuando ese objetivo es destruido, destruye esta carta.

C

Comune
Soborno Oscuro
Soborno Oscuro
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa: tu adversario roba 1 carta, y además niega la activación de la Mágica/Trampa y, si lo haces, destrúyela.

C

Comune