Total: 38 Carta(s)
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UR
Ultra RaraSR
Súper RaraSR
Súper RaraC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
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ComuneC
ComuneC
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ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
Comune- Amo Hiperión
- X
-
LUZ
Nivel 8 [ Hada / Efecto ]
ATK 2700 DEF 2100 - Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo "El Agente" en tu mano, Campo o Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo Hada de LUZ en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo, puedes activar este efecto hasta dos veces por turno.
UR
Ultra Rara- El Agente del Misterio - Tierra
- X
-
LUZ
Nivel 2 [ Hada / Cantante/Efecto ]
ATK 1000 DEF 800 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "El Agente" en tu Deck, excepto "El Agente del Misterio - Tierra" o, si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, puedes añadir a tu mano 1 "Amo Hiperión" en tu Deck en su lugar.
SR
Súper Rara- El Agente de los Milagros - Júpiter
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1800 DEF 1000 - Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "El Agente" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Hada de LUZ que controles; ese objetivo gana 800 ATK hasta el final de este turno. Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo Hada, y después seleccionar 1 de tus monstruos Hada de LUZ desterrados; Invócalo de Modo Especial. "El Santuario en el Cielo" debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
SR
Súper Rara- El Agente del Juicio - Saturno
- X
-
LUZ
Nivel 6 [ Hada / Efecto ]
ATK 2400 DEF 0 - Mientras tengas más LP que tu adversario: puedes Sacrificar esta carta; inflige daño a tu adversario igual a la diferencia. Debes controlar "El Santuario en el Cielo" para activar y resolver este efecto. No puedes realizar tu Battle Phase en el turno en el que activas este efecto.
C
Comune- El Agente de la Sabiduría - Mercurio
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 0 DEF 1700 - Una vez por turno, durante tu Standby Phase, si controlabas esta carta boca arriba en tu Zona de Monstruos y no tenías cartas en tu mano al final del último turno del adversario: roba 1 carta.
C
Comune- El Agente de la Creación - Venus
- X
-
LUZ
Nivel 3 [ Hada / Efecto ]
ATK 1600 DEF 0 - Puedes pagar 500 LP; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Bola Reluciente Mística".
C
Comune- El Agente de la Fuerza - Marte
- X
-
LUZ
Nivel 3 [ Hada / Efecto ]
ATK 0 DEF 0 - No es afectado por Cartas Mágicas o sus efectos. Mientras controles "El Santuario en el Cielo" y tengas más LP que tu adversario, esta carta gana ATK/DEF iguales a la diferencia.
C
Comune- Bola Reluciente Mística
- X
-
LUZ
Nivel 2 [ Hada / Normal ]
ATK 500 DEF 500 - Un alma de luz cubierta de un brillo místico. Cuando veas su bella forma, tu sueño se hará realidad.
C
Comune- Venus Espléndida
- X
-
LUZ
Nivel 8 [ Hada / Efecto ]
ATK 2800 DEF 2400 - Todos los monstruos que no sean Hada pierden 500 ATK/DEF. La activación y los efectos de Cartas Mágicas/de Trampa activadas en tu Campo no pueden ser negados.
C
Comune- Tethys, Diosa de la Luz
- X
-
LUZ
Nivel 5 [ Hada / Efecto ]
ATK 2400 DEF 1800 - Cuando robas uno o más monstruos Hada (excepto durante el Damage Step): puedes mostrar 1 de esos monstruos: roba 1 carta. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
C
Comune- Victoria
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1800 DEF 1500 - Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Dragón en el Cementerio de tu adversario; Invoca ese objetivo de Modo Especial a tu lado del Campo. Tu adversario no puede seleccionar monstruos de Tipo Hada boca arriba como objetivo de un ataque, excepto a éste.
C
Comune- Atenea
- X
-
LUZ
Nivel 7 [ Hada / Efecto ]
ATK 2600 DEF 800 - Si otro u otros monstruos Hada son Invocados: inflige 600 puntos de daño a tu adversario. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Hada boca arriba que controles, excepto "Atenea", y después seleccionar 1 monstruo Hada en tu Cementerio, excepto "Atenea"; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
C
Comune- Marshmallon
- X
-
LUZ
Nivel 3 [ Hada / Efecto ]
ATK 300 DEF 500 - No puede ser destruida en batalla. Después del cálculo de daño, si esta carta fue atacada y estaba boca abajo al comienzo del Damage Step: el jugador atacante recibe 1000 puntos de daño.
C
Comune- Hecatrice
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1500 DEF 1100 - Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano 1 "Valhalla, el Salón de los Caídos" en tu Deck.
C
Comune- Ángel Resplandeciente
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1400 DEF 800 - Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de LUZ con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque boca arriba.
C
Comune- Alma de Pureza y Luz
- X
-
LUZ
Nivel 6 [ Hada / Efecto ]
ATK 2000 DEF 1800 - Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal o Colocada. Esta carta sólo puede ser Invocada de Modo Especial retirando del juego 2 monstruos de LUZ en tu Cementerio. Todos los monstruos que controle tu adversario pierden 300 ATK sólo durante su Battle Phase.
C
Comune- Caballero del Aire Parsath
- X
-
LUZ
Nivel 5 [ Hada / Efecto ]
ATK 1900 DEF 1400 - Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta.
C
Comune- Invocador Nova
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1400 DEF 800 - Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Hada de LUZ con 1500 o menos ATK. Si "El Santuario en el Cielo" está en el Campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 "Caballero del Aire Parsath" en su lugar.
C
Comune- Zeradias, Heraldo de los Cielos
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 2100 DEF 800 - Puedes descartar esta carta al Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "El Santuario en el Cielo". Si "El Santuario en el Cielo" no está en el Campo, destruye esta carta.
C
Comune- Honesto
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1100 DEF 1900 - Durante tu Main Phase: puedes devolver a la mano esta carta boca arriba en el Campo. Durante el Damage Step, cuando un monstruo de LUZ que controles batalle (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; hasta el final de este turno, ese monstruo gana ATK igual al ATK del monstruo del adversario con el que está batallando.
C
Comune- Hanewata
- X
-
LUZ
Nivel 1 [ Hada / Cantante/Efecto ]
ATK 200 DEF 300 - (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; este turno no recibes daño de efecto.
C
Comune- Luz Consagrada
- X
-
LUZ
Nivel 1 [ Hada / Efecto ]
ATK 0 DEF 0 - Ningún jugador puede Invocar de Modo Normal o Especial monstruos de OSCURIDAD ni declarar un ataque con un monstruo de OSCURIDAD. Esta carta no puede ser destruida en batalla con un monstruo de OSCURIDAD, y además tú no recibes daño de batalla de esa batalla.
C
Comune- Cartas del Cielo
- X
-
MÁGICA
- Destierra 1 monstruo de LUZ Hada en tu mano y, si lo haces, roba 2 cartas. No puedes Invocar de Modo Especial ni realizar tu Battle Phase en el turno en el que activas esta carta.
C
Comune- Valhalla, el Salón de los Caídos
- X
-
MÁGICA
Continua
- Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Hada. No debes controlar monstruos para activar y resolver este efecto.
C
Comune- Aplastando el Suelo
- X
-
MÁGICA
- Destruye el monstruo boca arriba con DEF más alta que controle tu adversario (si hay empate, eliges tú).
C
Comune- El Santuario en el Cielo
- X
-
MÁGICA
Campo
- El daño de batalla al controlador de un monstruo Hada de una batalla que involucre ese monstruo se convierte en 0.
C
Comune- Transformación Celestial
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Hada. El ATK de ese monstruo se divide a la mitad, y además, destrúyelo durante la End Phase.
C
Comune- Entierro de una Dimensión Distinta
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona hasta 3 monstruos desterrados; devuélvelos al Cementerio.
C
Comune- Mausoleo del Emperador
- X
-
MÁGICA
Campo
-
Durante la Main Phase: el jugador en turno puede activar este o estos efectos.
●Paga 1000 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo que requiera 1 Sacrificio, sin Sacrificar.
●Paga 2000 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal, desde tu mano, 1 monstruo que requiera 2 Sacrificios, sin Sacrificar.
(Ésta es su única Invocación Normal/Colocación para ese turno).
C
Comune- Solidaridad
- X
-
MÁGICA
Continua
- Si sólo tienes 1 Tipo original de monstruo en tu Cementerio, los monstruos boca arriba con ese mismo Tipo que controles ganan 800 ATK.
C
Comune- La Fuente en el Cielo
- X
-
MÁGICA
Continua
- Cuando un monstruo de LUZ es destruido en batalla y mandado a tu Cementerio, puedes retirar del juego a ese monstruo para ganar Life Points iguales a su ATK.
C
Comune- Castigo Divino
- X
-
TRAMPA
Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, mientras "El Santuario en el Cielo" esté en el Campo: niega la activación, y si lo haces, destrúyela.
C
ComuneProhibida
Prohibida- Regreso de una Dimensión Distinta
- X
-
TRAMPA
- Paga la mitad de tus LP; Invoca de Modo Especial tantos de tus monstruos desterrados como sea posible. Durante la End Phase, destierra todos los monstruos que fueron Invocados de Modo Especial por este efecto.
C
Comune- Tributo Torrencial
- X
-
TRAMPA
- Cuando uno o más monstruos son Invocados: destruye todos los monstruos en el Campo.
C
Comune- Luz del Conocimiento
- X
-
TRAMPA
- Descarta toda tu mano, y después añade a tu mano, desde tu Cementerio, 1 monstruo de LUZ por cada carta descartada al Cementerio por este efecto.
C
Comune- Descenso Milagroso
- X
-
TRAMPA
Continua
- Selecciona 1 de tus monstruos Hada que esté desterrado; Invócalo de Modo Especial. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
C
Comune- Juicio Solemne
- X
-
TRAMPA
Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados O una Carta Mágica/de Trampa es activada: paga la mitad de tus LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
C
Comune