Total: 39 Carta(s)
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Dracounidad Arma Leyvaten
-
UR
Ultra Rara - X
- VIENTO Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2600 DEF 1200
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, retirando del juego 1 monstruo boca arriba que controles equipado con una o más cartas "Dracounidad". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial, puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Dragón en tu Cementerio, excepto "Dracounidad Arma Leyvaten", y equipárselo a esta carta. Cuando esta carta es mandada al Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario, puedes seleccionar 1 de los monstruos que fueron equipados a esta carta cuando fue mandada al Cementerio, e Invocar ese monstruo de Modo Especial desde el Cementerio.
- Dracounidad Arma Mystletainn
-
SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2100 DEF 1500
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, mandando al Cementerio 1 monstruo "Dracounidad" boca arriba que controles. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial desde la mano, puedes seleccionar 1 monstruo "Dracounidad" de Tipo Dragón en tu Cementerio y equipárselo a esta carta.
- Dracounidad Aklys
-
SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 2 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Dracounidad" y después equiparle esta carta. Cuando esta carta es mandada al Cementerio mientras está equipada a un monstruo, selecciona 1 carta en el Campo y destrúyela.
- Dracounidad Dux
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Gana 200 ATK por cada carta "Dracounidad" que controles. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Dracounidad" Dragón de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; equipa ese objetivo a esta carta.
- Dracounidad Legionario
- X
- VIENTO Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Dracounidad" Dragón de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; equipa ese objetivo a esta carta. Puedes mandar al Cementerio 1 carta "Dracounidad" en tu Zona de Magia y Trampas, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- Dracounidad Tribus
- X
- VIENTO Nivel 1 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 500 DEF 300
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Dragón de Nivel 3 o menor en tu Deck.
- Dracounidad Lanzaoscura
- X
- VIENTO Nivel 3 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Dracounidad" Dragón, y después seleccionar 1 monstruo Bestia Alada de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Dracounidad Militum
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1700 DEF 1200
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Dracounidad" en tu Zona de Magia y Trampas; Invócala de Modo Especial.
- Dracounidad Primus Pilus
- X
- VIENTO Nivel 5 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2200 DEF 1600
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Dracounidad" Bestia Alada que controles; equípalo con 1 monstruo "Dracounidad" Dragón de Nivel 3 o menor en tu Deck.
- Dracounidad Brandistock
- X
- VIENTO Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 400
- Mientras esta carta está equipada a un monstruo, ese monstruo puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.
- Dracounidad Jabalina
- X
- VIENTO Nivel 2 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
- Si esta carta boca arriba es destruida mientras esté en la Zona de Monstruos, puedes equipársela a 1 monstruo "Dracounidad" Bestia Alada que controles, en lugar de mandarla al Cementerio.
- Halcón del Valle Brumoso
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2000 DEF 1200
- No puede declarar un ataque a menos que devuelvas a la mano 1 carta que controles.
- Búho Cazador
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 900
- Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo de VIENTO boca arriba que controles. Mientras controles otro monstruo de VIENTO boca arriba, tu adversario no puede seleccionar a esta carta como objetivo de un ataque.
- Garuda el Espíritu del Viento
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de VIENTO en tu Cementerio. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
- Kamakiri Volador #1
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1400 DEF 900
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de VIENTO con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque boca arriba.
- Dragón Lanza
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
- Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta ataca, es cambiada a Posición de Defensa al final del Damage Step.
- Behemoth de Dos Cabezas
- X
- VIENTO Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1500 DEF 1200
- Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo y mandada ahí este turno: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero su ATK/DEF se convierten en 1000. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth de Dos Cabezas" una vez por Duelo.
- Dragón Armado LV3
- X
- VIENTO Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
- Durante tu Standby Phase: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV5".
- Dragón Armado LV5
- X
- VIENTO Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
- Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK del monstruo mandado; destruye ese objetivo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV7".
- Dragón Enmascarado
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1400 DEF 1100
- Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Dragón con 1500 ATK o menos.
- Barranco del Dragón
- X
- MÁGICA Campo
-
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 monstruo "Dracounidad" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
●Manda al Cementerio 1 monstruo Dragón en tu Deck.
- Dominio del Dragón
- X
- MÁGICA Continua
- Cada monstruo que controles que esté equipado con uno o más monstruos "Dracounidad" gana 500 ATK. Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles, y equiparle 1 monstruo "Dracounidad" de Tipo Dragón que esté en tu mano.
- Estamos Juntos
- X
- MÁGICA Equipo
- El monstruo equipado gana 800 ATK/DEF por cada monstruo boca arriba que controles.
- Poder del Mago
- X
- MÁGICA Equipo
- El monstruo equipado gana 500 ATK/DEF por cada Mágica/Trampa que controles.
- Fuego de Dragón
- X
- MÁGICA
-
Si controlas un monstruo Dragón: activa 1 de estos efectos;
●Inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
●Selecciona 1 monstruo con 800 DEF o menos; destruye ese objetivo.
- Destrucción Aplastante
- X
- MÁGICA
- Si controlas un monstruo Dragón: selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, inflige 500 puntos de daño a su controlador.
- Intercambio de Criatura
- X
- MÁGICA
- Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control de ese monstruo con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
- Monstruo Reencarnado
- X
- MÁGICA
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
- Entierro Insensato
-
Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
- Destrucción de la Carta
-
Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Ambos jugadores descartan tantas cartas como sea posible de sus manos, y después cada jugador roba el mismo número de cartas que descartó.
- Torbellino de Etaqua
- X
- TRAMPA
- Cambia la posición de batalla de todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
- Relevar al Monstruo
- X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona 1 monstruo que controles; devuelve ese objetivo a la mano, y después Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 4.
- Legado de Yata-Garatsu
- X
- TRAMPA
-
Activa 1 de estos efectos:
● Roba 1 carta.
● Sólo puedes activar esta carta si tu adversario controla 1 monstruo Spirit boca arriba. Roba 2 cartas.
- Órdenes de Ataque Final
- X
- TRAMPA Continua
- Todos los monstruos boca arriba en el Campo se cambian a Posición de Ataque y sus posiciones de batalla no pueden ser cambiadas.
- Fuerza de Espejo
- X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: destruye todos los monstruos en Posición de Ataque de tu adversario.
- La Furia del Dragón
- X
- TRAMPA Continua
- Si tu monstruo Dragón ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
- Agujero Trampa Sin Fondo
- X
- TRAMPA
- Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos con 1500 ATK o más: destruye ese o esos monstruos con 1500 ATK o más y, si lo haces, destiérralos.
- Arte Espiritual del Viento - Miyabi
- X
- TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo de VIENTO, y después selecciona 1 carta que controle tu adversario; pon esa carta del adversario en el fondo del Deck.
- Ataque de Ícaro
- X
- TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo Bestia Alada, y después selecciona 2 cartas en el Campo; destrúyelas.