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BARAJA DE PRINCIPIANTE YUYA

( Fecha de Lanzamiento : 26/05/2016 )

Total: 40 Carta(s)
Todos

UR

Ultra Rara

UR

Ultra Rara

C

Comune

SR

Súper Rara

SR

Súper Rara

SR

Súper Rara

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune

C

Comune
Artistamigo Mago de la Mano Hábil
Artistamigo Mago de la Mano Hábil
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 2500 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 monstruo "Artistamigo", excepto un Monstruo de Péndulo. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta boca arriba en el campo; destrúyela.

UR

Ultra Rara
Artistamigo Rey Oso
Artistamigo Rey Oso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero-Bestia / Péndulo/Efecto ]
ATK 2200 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 7 Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue activada este turno: puedes destruir esta carta y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo Nivel 7 o mayor, que esté ya sea en tu Cementerio o boca arriba en tu Deck Extra.
No puede ser destruida por efectos de una Carta Mágica o de Trampa mientras esté en Posición de Ataque boca arriba. Esta carta gana 100 ATK por cada carta "Artistamigo" que controles, sólo durante tu Battle Phase.

UR

Ultra Rara
Artistamigo Cobrapecio
Artistamigo Cobrapecio
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Péndulo/Efecto ]
ATK 300 DEF 1800
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 2 Una vez por turno, cuando un monstruo que controlas inflige daño de batalla a tu adversario: puedes mandar al Cementerio la carta de la parte superior del Deck de tu adversario.
Esta carta puede atacar directamente a tu adversario. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase.

C

Comune
Artistamigo Momonfombra
Artistamigo Momonfombra
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Péndulo/Volteo/Efecto ]
ATK 1000 DEF 100
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 7 A menos de que tengas una carta en tu otra Zona de Péndulo, destruye esta carta. Mientras esta carta esté en la Zona de Péndulo, cualquier daño de batalla que recibas se reduce a la mitad.
VOLTEO: Puedes seleccionar 1 carta Colocada en el Campo; destrúyela. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes cambiarla a Posición de Defensa boca abajo.

SR

Súper Rara
Artistamigo Tríoperico
Artistamigo Tríoperico
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Péndulo/Efecto ]
ATK 500 DEF 500
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 2 Una vez por turno, si controlas una carta "Artistamigo", "Mago/a" u "Ojos Anómalos" en tu otra Zona de Péndulo, excepto "Artistamigo Tríoperico": puedes hacer que la Escala de Péndulo de esta carta se convierta en 7 hasta el final de este turno.
Cuando esta carta es destruida en batalla: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Artistamigo", excepto un Monstruo de Péndulo.

SR

Súper Rara
Artistamigo Toro Teléfonolargo
Artistamigo Toro Teléfonolargo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ]
ATK 1600 DEF 1200
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Artistamigo" en tu Deck, excepto un Monstruo de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Toro Teléfonolargo" una vez por turno.

SR

Súper Rara
Artistamigo Sube y Baja
Artistamigo Sube y Baja
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ]
ATK 100 DEF 1200
La primera vez que esta carta Invocada de Modo Especial fuera a ser destruida en batalla cada turno, no es destruida. Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo "Artistamigo" de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; manda esta carta al Cementerio y, si lo haces, añade ese monstruo a tu mano. Si un monstruo "Artistamigo" es mandado de la mano a tu Cementerio (excepto durante el Damage Step), mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Sube y Baja" una vez por turno.

C

Comune
Dragón de Péndulo de Ojos Anómalos
Dragón de Péndulo de Ojos Anómalos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Péndulo/Efecto ]
ATK 2500 DEF 2000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 4 Puedes reducir a 0 el daño de batalla que recibas de un ataque que involucre a un Monstruo de Péndulo que controles. Durante tu End Phase: puedes destruir esta carta y, si lo haces, añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo con 1500 ATK o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada Efecto de Péndulo de "Dragón de Péndulo de Ojos Anómalos" una vez por turno.
Si esta carta batalla con un monstruo del adversario, cualquier daño de batalla que esta carta inflija a tu adversario se duplica.

C

Comune
Mago Contemplaestrellas
Mago Contemplaestrellas
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo/Efecto ]
ATK 1200 DEF 2400
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 1 Si un Monstruo de Péndulo que controlas batalla, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas hasta el final del Damage Step. A menos que tengas una carta "Mago/a" o una carta "Ojos Anómalos" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4.
Una vez por turno, cuando otro Monstruo de Péndulo (exactamente 1) que controles (y ninguna otra carta) sea devuelto a tu mano por el efecto de una carta de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con el mismo nombre que el devuelto a la mano.

C

Comune
Mago Contemplatiempo
Mago Contemplatiempo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo/Efecto ]
ATK 1200 DEF 600
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 8 No debes controlar monstruos para activar esta carta. Si un Monstruo de Péndulo que controlas batalla, tu adversario no puede activar Cartas de Trampa hasta el final del Damage Step. A menos que tengas una carta "Mago/a" o una carta "Ojos Anómalos" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4.
Cada turno, la o las primeras cartas en tu Zona de Péndulo que fueran a ser destruidas por el efecto de una carta del adversario, no son destruidas.

C

Comune
Artistamigo Baterisimio
Artistamigo Baterisimio
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Bestia / Péndulo/Efecto ]
ATK 1600 DEF 900
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 2 Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes seleccionar ese monstruo que controlas; hasta el final de la Battle Phase, éste gana 600 ATK (aún si esta carta deja el Campo).
Si no hay monstruos en el Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Si esta carta es Invocada de Modo Normal sin Sacrificar, su Nivel se convierte en 4. Una vez por turno, cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controlas y un monstruo de tu adversario: puedes seleccionar ese monstruo que controlas; hasta el final de la Battle Phase, éste gana 600 ATK.

C

Comune
Artistamigo Segundoburro
Artistamigo Segundoburro
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ]
ATK 1000 DEF 2000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Artistamigo" en tu Deck, excepto "Artistamigo Segundoburro". Si tienes 2 cartas en tus Zonas del Péndulo, en vez de eso puedes añadirlo a tu mano.

C

Comune
Artistamigo Hipo Genial
Artistamigo Hipo Genial
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ]
ATK 800 DEF 800
Después de que Invoques esta carta de Modo Normal, este turno puedes Invocar por Sacrificio 1 monstruo de Nivel 7 o mayor en Posición de Ataque boca arriba durante tu Main Phase, además de tu Invocación Normal/Colocada. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).

C

Comune
El Cañón de Foucault
El Cañón de Foucault
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo/Normal ]
ATK 2200 DEF 1200
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 2 Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue activada este turno: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa boca arriba en el Campo; destrúyela.
Una forma de vida mecanizada, que se desplaza por el espacio-tiempo. Pero lo más misterioso es que su memoria ha cas... desapare... ¿C...al será l... razón? ¿S... nieg... a q...e interfie...con e...a?

C

Comune
Archidemonio Excéntruca
Archidemonio Excéntruca
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Demonio / Péndulo/Efecto ]
ATK 800 DEF 1000
Escala de Péndulo Escala de Péndulo 7 Puedes seleccionar otra Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela, así como a esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.

C

Comune
Lobo de Guerra de Genes Cambiados
Lobo de Guerra de Genes Cambiados
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Normal ]
ATK 2000 DEF 100
Este lobo de guerra recibió fuerza incalculable mediante horribles manipulaciones genéticas. Su naturaleza gentil fue completamente borrada, y ahora sólo vive para sembrar destrucción.

C

Comune
Rey Bestia Barbaros
Rey Bestia Barbaros
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Guerrero-Bestia / Efecto ]
ATK 3000 DEF 1200
Puedes Invocar de Modo Normal/Colocar esta carta sin Sacrificar, pero su ATK original se convierte en 1900. Puedes Sacrificar 3 monstruos para Invocar esta carta por Sacrificio (pero no para Colocarla). Si es Invocada de esta forma: destruye todas las cartas que controle tu adversario.

C

Comune
Lobo de Guerra Negro Absoluto
Lobo de Guerra Negro Absoluto
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ]
ATK 1600 DEF 600
Tu adversario no puede activar Cartas de Trampa durante la Battle Phase.

C

Comune
Dragón Radiestésico
Dragón Radiestésico
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Wyrm / Efecto ]
ATK 1500 DEF 1500
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o cuando esta carta que controlas es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo de Péndulo de TIERRA en Posición de Defensa, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Radiestésico" una vez por turno.

C

Comune
Rata Gigante
Rata Gigante
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ]
ATK 1400 DEF 1450
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de TIERRA con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque.

C

Comune
Artistamigo Teatro Dramático
Artistamigo Teatro Dramático
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Monstruos que controlas ganan 200 ATK por cada monstruo que controlas con un Tipo diferente. Una vez por turno, si controlas 4 monstruos "Artistamigo" con diferentes Tipos: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Ojos Anómalos".

C

Comune
Mundo Sonriente
Mundo Sonriente
X
MÁGICA MÁGICA
Todos los monstruos boca arriba en este momento en el Campo ganan 100 ATK por cada monstruo que esté en este momento en el campo, hasta el final de este turno.

C

Comune
Hipo Carnaval
Hipo Carnaval
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial 3 "Fichas Hipo" (Tipo Bestia/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0), pero no pueden ser Sacrificadas. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra mientras haya una "Ficha Hipo" en una Zona de Monstruos. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelve, monstruos que controle tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto a las "Fichas Hipo".

C

Comune
Saca Músculos
Saca Músculos
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa con 1000 DEF o menos que controles; roba 1 carta, y además este turno ese monstruo no puede ser destruido en batalla. Sólo puedes activar 1 "Saca Músculos" por turno.

C

Comune
Tifón del Espacio Místico
Tifón del Espacio Místico
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo.

C

Comune
Vórtice de Relámpago
Vórtice de Relámpago
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta; destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.

C

Comune
Libro de la Luna
Libro de la Luna
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.

C

Comune
Hacha de Hierro de la Suerte
Hacha de Hierro de la Suerte
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 500 ATK. Si esta carta boca arriba que controlas es destruida por el efecto de una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.

C

Comune
Carga del Poderoso
Carga del Poderoso
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cada monstruo boca arriba que controle tu adversario pierde 100 ATK x su propio Nivel.

C

Comune
Jinete de Refuerzo
Jinete de Refuerzo
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste gana 1500 ATK hasta el final de este turno.

C

Comune
Artistamigo Confrontación
Artistamigo Confrontación
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona cualquier cantidad de monstruos boca arriba que controle tu adversario, hasta la cantidad de Cartas Mágicas boca arriba que controles; cambia esos monstruos a Posición de Defensa boca abajo.

C

Comune
Artistamigo Pellizco de Ayuda
Artistamigo Pellizco de Ayuda
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo: puedes negar el ataque y, si lo haces, Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Artistamigo", pero sus efectos son negados. Cuando es declarado un ataque que involucre a un monstruo que controles y un monstruo de tu adversario: puedes mandar esta carta al Cementerio; no recibes daño de batalla de esa batalla.

C

Comune
Pared de Disrupción
Pared de Disrupción
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: todos los monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario en este momento pierden 800 ATK por cada monstruo que controle.

C

Comune
Tregua
Tregua
X
TRAMPA TRAMPA
Si en el Campo hay un monstruo en Posición de Defensa boca abajo o un Monstruo de Efecto: cambia todos los monstruos en Posición de Defensa boca abajo en el Campo a Posición de Defensa boca arriba (los efectos de monstruos de Volteo no se activan en este momento), y además inflige 500 puntos de daño a tu adversario por cada Monstruo de Efecto en el Campo.

C

Comune
Rompe Raigeki
Rompe Raigeki
X
TRAMPA TRAMPA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela.

C

Comune
Escudo Drenador
Escudo Drenador
X
TRAMPA TRAMPA
Si un monstruo del adversario declara un ataque: selecciona el monstruo atacante; niega ese ataque y, si lo haces, gana LP iguales al ATK de ese objetivo.

C

Comune
Rugido Amenazante
Rugido Amenazante
X
TRAMPA TRAMPA
Tu adversario no puede declarar un ataque este turno.

C

Comune
Soborno Oscuro
Soborno Oscuro
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa: tu adversario roba 1 carta, y además niega la activación de la Mágica/Trampa y, si lo haces, destrúyela.

C

Comune
Estallido del Caos
Estallido del Caos
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona al monstruo atacante; destruye ese objetivo, y después inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.

C

Comune
Péndulo Renacido
Péndulo Renacido
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra, o 1 Monstruo de Péndulo en tu Cementerio.

C

Comune