Total: 27 Carta(s)
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- Rey Niebla
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DE
Rara Definitiva - X
- AGUA Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Puedes Sacrificar 1 monstruo, o ninguno, para Invocar esta carta de Modo Normal (pero no para Colocarla). El ATK de esta carta se convierte en el ATK original combinado de los monstruos Sacrificados. Ningún jugador puede Sacrificar cartas.
- Kuraz el Monarca de la Luz
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DE
Rara Definitiva - X
- LUZ Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar hasta 2 cartas en el Campo; destruye esos objetivos y, si lo haces, cada jugador puede robar 1 carta por cada carta que controlaba que fue destruida por este efecto. Esta carta no puede atacar durante el turno en el que es Invocada de Modo Normal o Especial.
- Raigeki
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DE
Rara Definitiva - X
- MÁGICA
- Destruye todos los monstruos que controle tu adversario.
- Gameciel, el Kaiju Tortuga Marina
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 8 [ Aqua / Efecto ] ATK 2200 DEF 3000
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) al Campo de tu adversario en Posición de Ataque, Sacrificando 1 monstruo que él controle. Si tu adversario controla un monstruo "Kaiju", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Ataque. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Cuando tu adversario activa una carta o efecto, excepto "Gameciel, el Kaiju Tortuga Marina" (Efecto Rápido): puedes retirar 2 Contadores Kaiju de cualquier lugar del Campo; niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta.
- Guerrero Rinoceronte Demoníaco
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1400 DEF 900
- Los monstruos Demonio que controles, excepto "Guerrero Rinoceronte Demoníaco", no pueden ser destruidos en batalla ni por efectos de cartas. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Demonio en tu Deck, excepto "Guerrero Rinoceronte Demoníaco". Sólo puedes usar este efecto de "Guerrero Rinoceronte Demoníaco" una vez por turno.
- Mithra, el Vasallo del Trueno
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 800 DEF 1000
- Si esta carta está en tu mano: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, y además, Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Vasallo" (Tipo Trueno/LUZ/Nivel 1/ATK 800/DEF 1000) al Campo de tu adversario, en Posición de Defensa. Si esta carta es Sacrificada para una Invocación por Sacrificio: puedes activar este efecto; durante tu Main Phase, en este turno, puedes Invocar por Sacrificio 1 monstruo, además de tu Invocación Normal/Colocada Normal, este turno. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Sólo puedes usar cada efecto de "Mithra, el Vasallo del Trueno" una vez por turno.
- Los Caballeros Fantasma de los Guantes Gastados
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
-
Un Monstruo Xyz de OSCURIDAD que fue Invocado usando esta carta en el Campo como material gana este efecto.
●Si es Invocado Xyz: éste gana 1000 ATK.
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 carta "Caballeros Fantasma" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Los Caballeros Fantasma de los Guantes Gastados" una vez por turno.
- Súper Cuantio Capa Azul
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Súper Cuant" en tu Deck, excepto por "Súper Cuantio Capa Azul". Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar hasta 3 cartas "Súper Cuant" en tu Cementerio; barájalas al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Súper Cuantio Capa Azul" una vez por turno.
- Caída del Sistema
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Paga 1000 Life Points; destierra todos los monstruos de Tipo Máquina que controle tu adversario, y los que estén en su Cementerio.
- Máscara de Restricción
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Continua
- Ningún jugador puede Sacrificar cartas.
- Ninjitsu Arte de la Transformación
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta Sacrificando 1 monstruo "Ninja" boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Bestia, Bestia Alada o Insecto cuyo Nivel sea menor o igual que el Nivel que tenía en el Campo el monstruo Sacrificado +3. Cuando esta carta deje el Campo, destruye ese monstruo.
- Armadura Ninjitsu Arte de la Congelación
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Continua
- Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque, si controlas un monstruo "Ninja": puedes voltear esta carta boca arriba; niega ese ataque y termina la Battle Phase. Mientras esta carta está boca arriba en el Campo y tú controlas un monstruo "Ninja", los monstruos que controle tu adversario no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
- El Principal Monarca
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Continua
- Una vez por turno: puedes seleccionar 2 Mágicas/Trampas "Monarca" en tu Cementerio; barájalas al Deck, y después roba 1 carta. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar otra Mágica/Trampa "Monarca" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa como un Monstruo Normal (Hada/LUZ/Nivel 5/ATK 1000/DEF 2400). (Esta carta NO es tratada como una Trampa). Sólo puedes usar este efecto de "El Principal Monarca" una vez por turno.
- Takuhee
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Normal ] ATK 1450 DEF 1000
- Este pájaro es conocido en todas partes por ser un precursor del juicio final.
- Templo de Cráneos
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Zombi / Normal ] ATK 900 DEF 1300
- Un misterioso templo de cráneos y huesos que atrae a sus confiados enemigos.
- Brujo Eliminador Oscuro
- X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
- No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Mago Oscuro", y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. Cada vez que se active una Carta Mágica Normal, inflígele 1000 puntos de daño a tu adversario inmediatamente después de que se resuelva.
- Archidemonio Inférnico
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Cuando robas esta carta, si no tienes otras cartas en tu mano: puedes mostrar esta carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Inférnico/a". No debes tener cartas en tu mano para activar y resolver este efecto.
- Núcleo Ciber Dragón
- X
- LUZ Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 400 DEF 1500
- El nombre de esta carta se convierte en "Ciber Dragón" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Ciber" o "Cíber" en tu Deck. Si sólo tu adversario controla un monstruo: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ciber Dragón". Sólo puedes usar 1 efecto de "Núcleo Ciber Dragón" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Dragón de la Galaxia
- X
- LUZ Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 1200
- Esta carta no puede atacar directamente y sólo puede atacar a monstruos de Tipo Dragón. Si esta carta batalla con un monstruo de Tipo Dragón, esta carta gana 1000 ATK sólo durante el Damage Step, y además se niegan los efectos de ese monstruo durante esta Battle Phase mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo.
- Princesa de la Predicción Gnomoneda
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Hada / Volteo / Efecto ] ATK 800 DEF 1400
- VOLTEO: Puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de Volteo de Nivel 3 o mayor, en Posición de Defensa boca abajo, y además por el resto de este turno no puedes activar efectos de monstruos, excepto de monstruos "Princesa de la Predicción".
- Princesa de la Predicción Tarotrayo
- X
- LUZ Nivel 9 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 2700 DEF 1200
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Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual de la Predicción". Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo de Volteo, en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Princesa de la Predicción Tarotrayo" por turno, y sólo una vez ese turno.
●(Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca abajo en el Campo; cámbialo a Posición de Ataque boca arriba.
●(Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo.
- Skullbird
- X
- VIENTO Nivel 6 [ Bestia Alada / Fusión ] ATK 1900 DEF 1700
- "Takuhee" + "Templo de Cráneos"
- Estamos Juntos
- X
- MÁGICA Equipo
- El monstruo equipado gana 800 ATK/DEF por cada monstruo boca arriba que controles.
- La Melodía del Dragón que se Despierta
- X
- MÁGICA
- Descarta 1 carta; añade a tu mano hasta 2 monstruos Dragón en tu Deck con 3000 ATK o más y 2500 DEF o menos.
- Ritual de la Predicción
- X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta es usada para Invocar por Ritual a "Princesa de la Predicción Tarotrayo". Además debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean 9 o más. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Princesa de la Predicción" en tu Deck.
- Ninjitsu Arte de la Súper Transformación
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Ninja" que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; mándalos al Cementerio, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dragón, Dinosaurio o Serpiente Marina cuyo Nivel sea menor o igual a los Niveles originales combinados de los monstruos mandados. Cuando esta carta deje el Campo, destierra a ese monstruo.
- Intervención Telefónica
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando una Trampa es activada: niega la activación y, si lo haces, baraja esa carta al Deck.