Total: 20 Carta(s)
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Rara- Ninja Armado
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TIERRA
Nivel 1 [ Guerrero / Volteo/Efecto ]
ATK 300 DEF 300 - VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica en el Campo; destruye ese objetivo. (Si el objetivo está Colocado, muéstralo, y destrúyelo si es una Carta Mágica. En caso contrario, devuélvelo a su posición original).
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Rara- Ángel Resplandeciente
- X
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LUZ
Nivel 4 [ Hada / Efecto ]
ATK 1400 DEF 800 - Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de LUZ con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque boca arriba.
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Rara- Kamakiri Volador #1
- X
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VIENTO
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ]
ATK 1400 DEF 900 - Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de VIENTO con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque boca arriba.
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Rara- Ninja Escarlata
- X
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TIERRA
Nivel 1 [ Guerrero / Volteo/Efecto ]
ATK 300 DEF 300 - VOLTEO: Selecciona 1 Carta de Trampa en el Campo; destruye ese objetivo. (Si el objetivo está Colocado, muéstralo, y destrúyelo si es una Carta de Trampa. En caso contrario, devuélvelo a su posición original).
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Rara- Ninja de Asalto
- X
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OSCURIDAD
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 1700 DEF 1200 - (Efecto Rápido): puedes desterrar 2 monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio; destierra esta carta boca arriba hasta la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Ninja de Asalto" una vez por turno.
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Rara- Pinch Hopper
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Insecto / Efecto ]
ATK 1000 DEF 1200 - Cuando esta carta que controlas es mandada a tu Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Insecto.
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Rara- Insecto Aullador
- X
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TIERRA
Nivel 3 [ Insecto / Efecto ]
ATK 1200 DEF 1300 - Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Insecto con 1500 ATK o menos.
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Rara- Granmarg el Monarca de Roca
- X
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TIERRA
Nivel 6 [ Roca / Efecto ]
ATK 2400 DEF 1000 - Si esta carta es Invocada por Sacrificio: selecciona 1 carta Colocada en el Campo; destruye ese objetivo.
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Rara- Ninja Blanco
- X
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LUZ
Nivel 4 [ Guerrero / Volteo/Efecto ]
ATK 1500 DEF 800 - VOLTEO: Selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa en el Campo; destruye ese objetivo.
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Rara- Ultimate Tyranno
- X
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TIERRA
Nivel 8 [ Dinosaurio / Efecto ]
ATK 3000 DEF 2200 - Esta carta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez a cada uno. Durante tu Battle Phase, si controlas un "Ultimate Tyranno" que pueda atacar, los monstruos que no sean "Ultimate Tyranno" no pueden atacar.
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Rara- Estego Oscuro
- X
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TIERRA
Nivel 4 [ Dinosaurio / Efecto ]
ATK 1200 DEF 2000 - Si esta carta en Posición de Ataque es seleccionada para un ataque: cambia esta carta a Posición de Defensa.
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Rara- Bebecerasaurio
- X
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TIERRA
Nivel 2 [ Dinosaurio / Efecto ]
ATK 500 DEF 500 - Si esta carta es destruida por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 4 o menor.
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Rara- Gorz el Emisario de la Oscuridad
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OSCURIDAD
Nivel 7 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2700 DEF 2500 -
Cuando recibes daño de una carta en posesión de tu adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. No debes controlar cartas para activar y resolver este efecto. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por su efecto: activa el efecto apropiado, basándote en el tipo de daño.
●Daño de batalla: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha de Emisario de la Oscuridad" (Hada/LUZ/Nivel 7/ATK ?/DEF ?). Su ATK y DEF son cada uno igual a la cantidad de daño de batalla que recibiste.
●Daño de efecto: Inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste.
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Rara- Barrera de Insectos
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MÁGICA
Continua
- Los monstruos Insecto que controle tu adversario no pueden declarar ataques.
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Rara- Factoría Oscura de Producción Masiva
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MÁGICA
- Selecciona 2 Monstruos Normales en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
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Rara- Reglas Antiguas
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MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 Monstruo Normal de Nivel 5 o mayor.
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Rara- Mundo Zombi
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MÁGICA
Campo
- Todos los monstruos en el Campo y en los Cementerios se convierten en monstruos Zombi. Ningún jugador puede Invocar monstruos por Sacrificio, excepto monstruos Zombi.
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Rara- Búsqueda de Fósiles
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MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo Dinosaurio de Nivel 6 o menor en tu Deck.
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RaraProhibida
Prohibida- Ofrenda Final
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TRAMPA
Continua
- Durante tu Main Phase o la Battle Phase de tu adversario: puedes pagar 500 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal/Coloca 1 monstruo.
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Rara- Drenaje Mágico
- X
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TRAMPA
Contraefecto
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica: puede descartar 1 Mágica para negar el efecto de esta carta, o de otro modo niega la activación de su Carta Mágica y, si lo haces, destruye la carta.
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Rara