Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

SOBRE TURBO NÚMERO UNO

( Fecha de Lanzamiento : 01/09/2009 )

Total: 21 Carta(s)

 
  • Dragón del Juicio Rara Definitiva
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo 4 o más monstruos "Luminoso/a" de nombre diferente en tu Cementerio. Puedes pagar 1000 LP; destruye todas las demás cartas en el Campo. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 4 cartas de la parte superior de tu Deck.
    Dragón del Juicio
  • Caballero Descubrimiento Calavera Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1900 DEF 1800  
    No puede ser Invocado de Modo Especial. Durante el turno de cualquier jugador, si es activado el efecto de un monstruo: Sacrifica esta carta boca arriba; niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo.
    Caballero Descubrimiento Calavera
  • Garoth, Guerrero Luminoso Super Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1850 DEF 1300  
    Cada vez que mandes al Cementerio una o más cartas desde tu Deck por efecto de un monstruo "Luminoso/a" que controles, excepto "Garoth, Guerrero Luminoso": manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck, y después roba 1 carta por cada monstruo "Luminoso/a" mandado al Cementerio por este efecto.
    Garoth, Guerrero Luminoso
  • Krebons Super Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 400  
    Cuando esta carta es seleccionada para un ataque: puedes pagar 800 LP; niega el ataque.
    Krebons
  • Bestia Gladiador Samnite Super Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Bestia Gladiador". Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia Gladiador", excepto "Bestia Gladiador Samnite".
    Bestia Gladiador Samnite
  • Remolino Oscuro Super Rara
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Cuando un monstruo "Alanegra" es Invocado de Modo Normal a tu Campo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Alanegra" en tu Deck con un ATK menor al de ese monstruo.
    Remolino Oscuro
  • Virus Aplastacartas Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 ATK o menos; hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, tu adversario no recibe daño y además, mira la mano de tu adversario y todos los monstruos que controle y, si lo haces, destruye aquellos monstruos que tengan 1500 ATK o más, y después tu adversario puede destruir hasta 3 monstruos con 1500 ATK o más en su Deck.
    Virus Aplastacartas
  • Cañón Satélite Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Esta carta no puede ser destruida en batalla con un monstruo de Nivel 7 o menor. Durante cada una de tus End Phases: esta carta gana 1000 ATK. Si esta carta ataca, este incremento en el ATK vuelve a 0, después del cálculo de daño.
    Cañón Satélite
  • Gato Rescatador Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 300 DEF 100  
    Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos de Tipo Bestia de Nivel 3 o menor, pero éstos ven sus efectos negados, y además son destruidos durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Gato Rescatador" una vez por turno.
    Gato Rescatador
  • Gran Maestro de los Seis Samuráis Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2100 DEF 800  
    Sólo puedes controlar 1 "Gran Maestro de los Seis Samuráis". Si controlas un monstruo "Seis Samuráis", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta del adversario: selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
    Gran Maestro de los Seis Samuráis
  • Canjear Rara
    MÁGICA MÁGICA  
    Descarta 1 monstruo de Nivel 8; roba 2 cartas.
    Canjear
  • Caballero del Armagedón Rara Limitada
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Deck.
    Caballero del Armagedón
  • Libro de la Luna Limitada
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
    Libro de la Luna
  • Terraformación Semi-Limitada
    MÁGICA MÁGICA  
    Añade a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck.
    Terraformación
  • Destrucción de la Mano
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Cada jugador manda al Cementerio 2 cartas en su mano, y después roba 2 cartas.
    Destrucción de la Mano
  • Bestia Gladiador Murmillo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 3 [ Pez / Efecto ] ATK 800 DEF 400  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", destruye 1 monstruo boca arriba. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Murmillo".
    Bestia Gladiador Murmillo
  • Bestia Gladiador Bestiari
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1500 DEF 800  
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador": selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destruye ese objetivo. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada: puedes barajarla al Deck; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" desde tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Bestiari".
    Bestia Gladiador Bestiari
  • Bestia Gladiador Laquari
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 1800 DEF 400  
    Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", su ATK original se convierte en 2100. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada: puedes barajarla al Deck; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia Gladiador" , excepto "Bestia Gladiador Laquari".
    Bestia Gladiador Laquari
  • Pez Volador Dorado
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Pez / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000  
    Puedes Sacrificar otro monstruo de Tipo Pez, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
    Pez Volador Dorado
  • Ryko, Cazador Luminoso
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Volteo / Efecto ] ATK 200 DEF 100  
    VOLTEO: Aplica estos efectos (simultáneamente).
    ●Puedes destruir 1 carta en el Campo.
    ●Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
    Ryko, Cazador Luminoso
  • R. D. D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Descarta 1 carta, y después selecciona 1 de tus monstruos desterrados; Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque y equípale esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye el monstruo equipado.
    R. D. D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente