Total: 21 Carta(s)
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DE
Rara DefinitivaUR
Ultra RaraSR
Súper RaraSR
Súper RaraSR
Súper RaraSR
Súper RaraR
RaraR
RaraR
RaraR
RaraR
RaraR
RaraC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
ComuneC
Comune- Dragón del Juicio
- X
-
LUZ
Nivel 8 [ Dragón / Efecto ]
ATK 3000 DEF 2600 - No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo 4 o más monstruos "Luminoso/a" de nombre diferente en tu Cementerio. Puedes pagar 1000 LP; destruye todas las demás cartas en el Campo. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 4 cartas de la parte superior de tu Deck.
DE
Rara Definitiva- Caballero Descubrimiento Calavera
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Demonio / Efecto ]
ATK 1900 DEF 1800 - No puede ser Invocado de Modo Especial. Si es activado el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): Sacrifica esta carta boca arriba; niega la activación y, si lo haces, destruye ese monstruo.
UR
Ultra Rara- Garoth, Guerrero Luminoso
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 1850 DEF 1300 - Si una o más cartas en tu Deck son mandadas al Cementerio por efecto de un monstruo "Luminoso/a" que controles, excepto "Garoth, Guerrero Luminoso": manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck, y después roba 1 carta por cada monstruo "Luminoso/a" mandado al Cementerio por este efecto.
SR
Súper Rara- Krebons
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 2 [ Psíquico / Cantante/Efecto ]
ATK 1200 DEF 400 - Cuando esta carta es seleccionada para un ataque: puedes pagar 800 LP; niega el ataque.
SR
Súper Rara- Bestia Gladiador Samnite
- X
-
TIERRA
Nivel 3 [ Bestia / Efecto ]
ATK 1600 DEF 1200 - Cuando esta carta, que fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Bestia Gladiador" en tu Deck. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes barajarla al Deck; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia Gladiador", excepto "Bestia Gladiador Samnite".
SR
Súper Rara- Remolino Oscuro
- X
-
MÁGICA
Continua
- Cuando un monstruo "Alanegra" es Invocado de Modo Normal a tu Campo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Alanegra" en tu Deck con un ATK menor al de ese monstruo.
SR
Súper Rara- Virus Aplastacartas
- X
-
TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 ATK o menos; hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, tu adversario no recibe daño y además, mira la mano de tu adversario y todos los monstruos que controle y, si lo haces, destruye aquellos monstruos que tengan 1500 ATK o más, y después tu adversario puede destruir hasta 3 monstruos con 1500 ATK o más en su Deck.
R
Rara- Cañón Satélite
- X
-
LUZ
Nivel 5 [ Máquina / Efecto ]
ATK 0 DEF 0 - Esta carta no puede ser destruida en batalla con un monstruo de Nivel 7 o menor. Durante cada una de tus End Phases: esta carta gana 1000 ATK. Si esta carta ataca, este incremento en el ATK vuelve a 0, después del cálculo de daño.
R
Rara- Gato Rescatador
- X
-
TIERRA
Nivel 4 [ Bestia / Efecto ]
ATK 300 DEF 100 - Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos Bestia de Nivel 3 o menor, pero sus efectos son negados, y además son destruidos durante la End Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Gato Rescatador" una vez por turno.
R
Rara- Gran Maestro de los Seis Samuráis
- X
-
TIERRA
Nivel 5 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 2100 DEF 800 - Sólo puedes controlar 1 "Gran Maestro de los Seis Samuráis". Si controlas un monstruo "Seis Samuráis", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta en tu posesión es destruida por el efecto de una carta del adversario: selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
R
Rara- Caballero del Armagedón
- X
-
OSCURIDAD
Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ]
ATK 1400 DEF 1200 - Cuando esta carta es Invocada: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Deck.
R
Rara- Libro de la Luna
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
C
Comune- Destrucción de la Mano
- X
-
MÁGICA
Juego Rápido
- Cada jugador manda al Cementerio 2 cartas en su mano, y después roba 2 cartas.
C
Comune- Bestia Gladiador Murmillo
- X
-
AGUA
Nivel 3 [ Pez / Efecto ]
ATK 800 DEF 400 - Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", destruye 1 monstruo boca arriba. Al final de la Battle Phase, si esta carta atacó o fue atacada, puedes devolverla al Deck para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Bestia Gladiador" de tu Deck, excepto "Bestia Gladiador Murmillo".
C
Comune- Bestia Gladiador Bestiari
- X
-
VIENTO
Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ]
ATK 1500 DEF 800 - Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador": selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes barajarla al Deck; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia Gladiador", excepto "Bestia Gladiador Bestiari".
C
Comune- Bestia Gladiador Laquari
- X
-
FUEGO
Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ]
ATK 1800 DEF 400 - Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Bestia Gladiador", su ATK original se convierte en 2100. Al final de la Battle Phase, si esta carta batalló: puedes barajarla al Deck; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia Gladiador", excepto "Bestia Gladiador Laquari".
C
Comune- Pez Volador Dorado
- X
-
LUZ
Nivel 4 [ Pez / Efecto ]
ATK 1700 DEF 1000 - Puedes Sacrificar otro monstruo de Tipo Pez, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
C
Comune- Ryko, Cazador Luminoso
- X
-
LUZ
Nivel 2 [ Bestia / Volteo/Efecto ]
ATK 200 DEF 100 -
VOLTEO: Aplica estos efectos (simultáneamente).
●Puedes destruir 1 carta en el Campo.
●Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
C
Comune- R.D.D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente
- X
-
MÁGICA
Equipo
- Descarta 1 carta, y después selecciona 1 de tus monstruos desterrados; Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque y equípale esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo.
C
Comune