Total: 20 Carta(s)
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- Cañón Satélite
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Esta carta no puede ser destruida en batalla con un monstruo de Nivel 7 o menor. Durante cada una de tus End Phases: esta carta gana 1000 ATK. Si esta carta ataca, este incremento en el ATK vuelve a 0, después del cálculo de daño.
- Libro de la Luna
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
- Metamorfosis
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Prohibida
ProhibidaSR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Ofrece 1 monstruo en tu Campo como Sacrificio para Invocar mediante una Invocación Especial 1 Monstruo de Fusión del mismo Nivel de tu Deck Extra.
- Armadura Sakuretsu
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; destruye ese objetivo.
- Asaltante Nocturno
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 200 DEF 500
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VOLTEO: Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Si esta carta es mandada de la mano al Cementerio: selecciona 1 monstruo de Volteo en tu Cementerio, excepto "Asaltante Nocturno"; añade ese objetivo a tu mano.
- Gran Escudo Gardna
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R
Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 100 DEF 2600
- Cuando es activada una Carta Mágica que seleccione esta carta boca abajo (y ninguna otra carta) (Efecto Rápido): cambia esta carta a Posición de Defensa boca arriba y, si lo haces, niega la activación. Si esta carta es atacada, cámbiala a Posición de Ataque al final del Damage Step.
- Quitar el Limitador
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R
Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos Máquina que controles en este momento. Durante la End Phase de este turno, destruye esos monstruos.
- Juicio Solemne
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R
Rara - X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados O una Carta Mágica/de Trampa es activada: paga la mitad de tus LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
- Reflejador
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R
Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- Antes del cálculo de daño, si esta carta está siendo atacada por un monstruo del adversario y estaba en Posición de Ataque al comienzo del Damage Step: inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo atacante. Si lo haces, después del cálculo de daño: destruye esta carta.
- Controlador de Enemigos
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R
Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
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Activa 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
●Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
- Olla de la Avaricia
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R
Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 5 monstruos en tu Cementerio; baraja los 5 al Deck, y después roba 2 cartas.
- Niño Trueno
- X
- VIENTO Nivel 2 [ Trueno / Normal ] ATK 700 DEF 600
- Este monstruo almacena electricidad en su cuerpo, liberándola de forma letal.
- Guardia Misterioso
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 800 DEF 1200
- VOLTEO: Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo y, si controlas un monstruo Guerrero, puedes seleccionar 1 monstruo adicional boca arriba en el Campo; pon el primer objetivo en la parte superior del Deck, y después devuelve a la mano el objetivo adicional (si lo hay) si todavía controlas un monstruo Guerrero.
- Rey Tigre Wanghu
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- Si uno o más monstruos con 1400 ATK o menos son Invocados de Modo Normal o Especial mientras controles esta carta: destruye esos monstruos con 1400 ATK o menos. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
- Mi Cuerpo como Escudo
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de monstruo que destruiría uno o más monstruos en el Campo: paga 1500 LP; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
- Cuenta Atrás Final
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Paga 2000 Life Points. Después de que hayan pasado 20 turnos desde la activación de esta carta (contando el turno en el que activas esta carta como el 1er turno), ganas el Duelo.
- Mudora
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1800
- Gana 200 ATK por cada monstruo Hada en tu Cementerio.
- Pájaro Sigiloso
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 700 DEF 1700
- Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es Invocada por Volteo: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
- Emisario de la Otra Vida
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1600 DEF 600
- Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: cada jugador añade a su mano, desde su Deck, 1 Monstruo Normal de Nivel 3 o menor.
- Rugido Amenazante
- X
- TRAMPA
- Tu adversario no puede declarar un ataque este turno.