Cerrar

PAQUET DU CHAMPION 1ÉME PARTIE

( Fecha de Lanzamiento : 11/11/2006 )

Total: 20 Carta(s)
Cañón Satélite
Cañón Satélite

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Esta carta no puede ser destruida en batalla con un monstruo de Nivel 7 o menor. Durante cada una de tus End Phases: esta carta gana 1000 ATK. Si esta carta ataca, este incremento en el ATK vuelve a 0, después del cálculo de daño.
Libro de la Luna
Libro de la Luna

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Defensa boca abajo.
Metamorfosis
Metamorfosis

Prohibida

Prohibida

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Ofrece 1 monstruo en tu Campo como Sacrificio para Invocar mediante una Invocación Especial 1 Monstruo de Fusión del mismo Nivel de tu Deck Extra.
Armadura Sakuretsu
Armadura Sakuretsu

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; destruye ese objetivo.
Asaltante Nocturno
Asaltante Nocturno

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 200 DEF 500
VOLTEO: Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
Si esta carta es mandada de la mano al Cementerio: selecciona 1 monstruo de Volteo en tu Cementerio, excepto "Asaltante Nocturno"; añade ese objetivo a tu mano.
Gran Escudo Gardna
Gran Escudo Gardna

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 100 DEF 2600
Cuando es activada una Carta Mágica que seleccione esta carta boca abajo (y ninguna otra carta) (Efecto Rápido): cambia esta carta a Posición de Defensa boca arriba y, si lo haces, niega la activación. Si esta carta es atacada, cámbiala a Posición de Ataque al final del Damage Step.
Quitar el Limitador
Quitar el Limitador

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos Máquina que controles en este momento. Durante la End Phase de este turno, destruye esos monstruos.
Juicio Solemne
Juicio Solemne

R

Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados O una Carta Mágica/de Trampa es activada: paga la mitad de tus LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Reflejador
Reflejador

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
Antes del cálculo de daño, si esta carta está siendo atacada por un monstruo del adversario y estaba en Posición de Ataque al comienzo del Damage Step: inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo atacante. Si lo haces, después del cálculo de daño: destruye esta carta.
Controlador de Enemigos
Controlador de Enemigos

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Activa 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
●Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
Olla de la Avaricia
Olla de la Avaricia

R

Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 5 monstruos en tu Cementerio; baraja los 5 al Deck, y después roba 2 cartas.
Niño Trueno
Niño Trueno
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Trueno / Normal ] ATK 700 DEF 600
Este monstruo almacena electricidad en su cuerpo, liberándola de forma letal.
Guardia Misterioso
Guardia Misterioso
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 800 DEF 1200
VOLTEO: Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo y, si controlas un monstruo Guerrero, puedes seleccionar 1 monstruo adicional boca arriba en el Campo; pon el primer objetivo en la parte superior del Deck, y después devuelve a la mano el objetivo adicional (si lo hay) si todavía controlas un monstruo Guerrero.
Rey Tigre Wanghu
Rey Tigre Wanghu
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
Si uno o más monstruos con 1400 ATK o menos son Invocados de Modo Normal o Especial mientras controles esta carta: destruye esos monstruos con 1400 ATK o menos. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
Mi Cuerpo como Escudo
Mi Cuerpo como Escudo
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de monstruo que destruiría uno o más monstruos en el Campo: paga 1500 LP; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
Cuenta Atrás Final
Cuenta Atrás Final

Limitada

Limitada
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 2000 Life Points. Después de que hayan pasado 20 turnos desde la activación de esta carta (contando el turno en el que activas esta carta como el 1er turno), ganas el Duelo.
Mudora
Mudora
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1800
Gana 200 ATK por cada monstruo Hada en tu Cementerio.
Pájaro Sigiloso
Pájaro Sigiloso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 700 DEF 1700
Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es Invocada por Volteo: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
Emisario de la Otra Vida
Emisario de la Otra Vida
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1600 DEF 600
Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: cada jugador añade a su mano, desde su Deck, 1 Monstruo Normal de Nivel 3 o menor.
Rugido Amenazante
Rugido Amenazante
X
TRAMPA TRAMPA
Tu adversario no puede declarar un ataque este turno.