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TORNEO PACK 6

( Fecha de Lanzamiento : 01/06/2005 )

Total: 20 Carta(s)
Soldado Cañón Toon
Soldado Cañón Toon

UR

Ultra Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Toon / Efecto ] ATK 1400 DEF 1300
No puede atacar en el turno en el que es Invocado. Si "Mundo Toon" en el Campo es destruido, destruye esta carta. Mientras controles "Mundo Toon" y tu adversario no controle monstruos Toon, esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Puedes Sacrificar 1 monstruo; inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Tabla de Contenidos Toon
Tabla de Contenidos Toon

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 carta "Toon" en tu Deck.
Sabio de la Fusión
Sabio de la Fusión

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 "Polimerización" en tu Deck.
Decreto Real
Decreto Real

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Niega todos los efectos de las demás Trampas en el Campo.
Revolución Restructer
Revolución Restructer

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Inflige 200 puntos de daño a los Life Points de tu adversario por cada carta en la mano de tu adversario.
Dragón Lanza
Dragón Lanza

R

Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta ataca, es cambiada a Posición de Defensa al final del Damage Step.
Caballero del Aire Parsath
Caballero del Aire Parsath

R

Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1900 DEF 1400
Si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta.
Soldado Susa
Soldado Susa

R

Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Trueno / Spirit / Efecto ] ATK 2000 DEF 1600
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial. Esta carta vuelve a la mano de su propietario durante la End Phase del turno en el que esta carta es Invocada mediante una Invocación Normal o volteada boca arriba. El daño de batalla que esta carta inflige a los Life Points de tu adversario se divide a la mitad.
Dragón Yamata
Dragón Yamata

R

Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Spirit / Efecto ] ATK 2600 DEF 3100
Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial. Esta carta vuelve a la mano de su propietario durante la End Phase del turno en el que fue Invocada mediante una Invocación Normal o volteada boca arriba. Cuando esta carta inflige Daño de Batalla a tu adversario, roba cartas hasta que tengas 5 cartas en tu mano.
Balter Oscuro el Terrible
Balter Oscuro el Terrible
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 2000 DEF 1200
"Alma Oscura Poseida" + "Sabio de la Frontera"
Una Invocación de Fusión sólo se puede realizar con los Monstruos Material de Fusión nombrados arriba. Cuando una Carta Mágica Normal es activada, niega el efecto pagando 1000 Life Points. El efecto de un Monstruo de Efecto que este monstruo destruya como resultado de una batalla es negado.
Ryu Senshi
Ryu Senshi
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2000 DEF 1200
"Guerrero Dai Grepher" + "Ryu Espíritu"
Una Invocación por Fusión de esta carta sólo puede hacerse con los Materiales de Fusión listados arriba. Cuando una Carta de Trampa Normal es activada (Efecto Rápido): puedes pagar 1000 LP; niega ese efecto. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto. Niega los efectos de cualquier Carta Mágica que seleccione esta carta y destruye esa carta.
Provisiones de Emergencia
Provisiones de Emergencia
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Manda al Cementerio cualquier número de otras Mágicas/Trampas que controles; gana 1000 LP por cada carta mandada al Cementerio de esta forma.
Dragón Cráneo Demonio
Dragón Cráneo Demonio
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2000 DEF 1200
"Dragón de la Cueva" + "Demonio Menor"
(Esta carta se trata siempre como una carta "Archidemonio").
Una Invocación por Fusión de esta carta sólo se puede realizar con los Monstruos Material de Fusión nombrados arriba. Niega los efectos de los Monstruos de Efecto de Volteo. Niega los efectos de cualquier Carta de Trampa que seleccione esta carta en el Campo y, si lo haces, destruye esa Carta de Trampa.
Nyan Nyan Trueno
Nyan Nyan Trueno
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1900 DEF 800
Si hay un monstruo que no sea de LUZ en tu Campo, destruye esta carta boca arriba.
Último Turno
Último Turno

Prohibida

Prohibida
X
TRAMPA TRAMPA
Esta carta sólo puede ser activada durante el turno de tu adversario cuando tus Life Points son 1000 o menos. Selecciona 1 monstruo en tu Campo y manda todas las demás cartas en el Campo y en las manos de sus respectivos propietarios a sus respectivos Cementerios. Después de eso, tu adversario selecciona e Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de su Deck en Posición de Ataque y ataca tu monstruo seleccionado. (Cualquier daño de batalla de esta batalla se considera 0). El jugador cuyo monstruo permanezca solo en el Campo en la End Phase de este turno gana el Duelo. Cualquier otro caso resulta en EMPATE.
Archidemonio Marmot de la Infamia
Archidemonio Marmot de la Infamia
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Bestia / Normal ] ATK 400 DEF 600
Un marmot de aire con un infame cuerno y alas. Ataca lanzando bellotas.
León Durmiente
León Durmiente
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Normal ] ATK 700 DEF 1700
Un feroz animal que duerme todo el dia. A veces es mejor dejar que los Leones Durmientes duerman.
Nekogal #1
Nekogal #1
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Normal ] ATK 1100 DEF 900
Una hada-gata. En contra de su adorable belleza, ataca a sus enemigos.
Ladrón
Ladrón
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Bestia / Normal ] ATK 850 DEF 800
Una rata escurridiza. Te atacará con su enorme garra izquierda.
Zombi Payaso
Zombi Payaso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Zombi / Normal ] ATK 1350 DEF 0
Un payaso revivido por los poderes de la oscuridad. Su danza mortal ha mandado a muchos monstruos a sus tumbas.