Total: 60 Carta(s)
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- Hechicero del Astrógrafo
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Limitada
LimitadaUR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
- Escala de Péndulo 1 Durante tu Main Phase: puedes destruir esta carta y, si lo haces, toma 1 "Mago Contemplaestrellas" en tu mano o Deck, y ya sea ponlo en tu Zona de Péndulo o Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Hechicero del Astrógrafo" una vez por turno.
- Si una o más cartas que controlas son destruidas en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes elegir 1 monstruo en el Cementerio, Deck Extra o que esté desterrado, y que haya sido destruido este turno, y añadir a tu mano 1 monstruo en tu Deck con el mismo nombre. Puedes desterrar esta carta que controlas, más 4 monstruos en tu mano, Campo y/o Cementerio (1 de cada uno que tengan "Dragón de Péndulo", "Dragón Xyz", "Dragón Sincro" y "Dragón de Fusión" en sus nombres); Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Rey Supremo Z-ARC". (Esto se trata como una Invocación por Fusión).
- Hechicero del Cronógrafo
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 2000 DEF 1700
- Escala de Péndulo 8 Durante tu Main Phase: puedes destruir esta carta y, si lo haces, toma 1 "Mago Contemplatiempo" en tu mano o Deck, y ponlo en tu Zona de Péndulo o Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Hechicero del Cronógrafo" una vez por turno.
- Si una o más cartas que controlas son destruidas en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Invocar 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta que controlas, más 4 monstruos en tu mano, Campo y/o Cementerio (1 de cada uno que tengan "Dragón de Péndulo", "Dragón Xyz", "Dragón Sincro" y "Dragón de Fusión" en sus nombres); Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 "Rey Supremo Z-ARC". (Ésta es tratada como una Invocación por Fusión).
- Mago Doble Iris
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros que controles; aplícale este efecto, y después destruye esta carta. Una vez aplicado, duplica cualquier daño de batalla que ese monstruo inflija a tu adversario este turno si batalla con un monstruo de tu adversario.
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Dragón de Péndulo").
Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 carta "Péndulografo/a" en tu Deck.
- Mago Colmillo Negro
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
- Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; su ATK se convierte en la mitad de su ATK en este momento (hasta el final de este turno), y después destruye esta carta.
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Dragón Xyz").
Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- Maga Ala Blanca
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UR
Ultra Rara - X
- VIENTO Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Cantante / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
- Escala de Péndulo 1 Una vez por turno, cuando una carta o efecto activado se resuelva, que seleccione como objetivo un monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros que controles, niega ese efecto, y después destruye esta carta.
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Dragón Sincro").
Si esta carta Invocada por Péndulo es usada para una Invocación por Sincronía, destiérrala.
- Mago Veneno Púrpura
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1200 DEF 2100
- Escala de Péndulo 1 Una vez por turno, si tu monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros batalla, antes del cálculo de daño: puedes activar este efecto; ese monstruo gana 1200 ATK (hasta el final del Damage Step), y después destruye esta carta.
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Dragón de Fusión").
Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; destrúyela.
- Péndulografo de las Estrellas
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UR
Ultra Rara - X
- MÁGICA Continua
- Tu adversario no puede seleccionar a monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros que controles con Cartas o efectos Mágicos. Si una o más Cartas de Monstruo de Péndulo "Mago/a" boca arriba dejan tu Zona de Monstruos o Zona de Péndulo: añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Mago/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Péndulografo de las Estrellas" una vez por turno.
- Péndulografo del Tiempo
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UR
Ultra Rara - X
- TRAMPA Continua
- Tu adversario no puede seleccionar como objetivos de Cartas o efectos de Trampas a monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros que controles. Sólo puedes usar el siguiente efecto de "Péndulografo del Tiempo" una vez por turno. Puedes seleccionar 1 Carta de Monstruo de Péndulo "Mago/a" en tu Zona de Monstruos o Zona de Péndulo, y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas, y después, si este efecto no destruyó 2 cartas, puedes mandar al Cementerio 1 carta en el Campo.
- Mago Tiempoestrella
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Rango 4 [ Lanzador de Conjuros / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
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2 Monstruos de Péndulo "Mago/a" de Nivel 4
Debe ser primero Invocado Xyz con los Materiales Xyz nombrados arriba. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 Material Xyz de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros en tu Deck, Cementerio o boca arriba en tu Deck Extra. Una vez por turno, si una o más Cartas de Monstruo de Péndulo en tu Zona de Monstruos o Zona de Péndulo fueran a ser destruidas en batalla o por efecto de una carta, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros en tu Deck en su lugar.
- Mago de la Armonización
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Escala de Péndulo 8 Todos los monstruos que controles ganan 100 ATK y DEF por cada Monstruo de Péndulo "Mago/a" boca arriba con nombre diferente en tu Deck Extra.
- No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. No puede ser usado como material para una Invocación por Fusión, Sincronía o Xyz, a menos que todos los otros materiales sean Monstruos de Péndulo "Mago/a". Cuando esta carta es Invocada por Péndulo desde la mano: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo de Péndulo "Mago/a" en Posición de Defensa, excepto "Mago de la Armonización", pero niega sus efectos, y además destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Mago de la Armonización" una vez por turno.
- Mago Contemplaestrellas
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400
- Escala de Péndulo 1 Si un Monstruo de Péndulo que controlas batalla, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas hasta el final del Damage Step. A menos que tengas una carta "Mago/a" o una carta "Ojos Anómalos" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4.
- Una vez por turno, cuando otro Monstruo de Péndulo (exactamente 1) que controles (y ninguna otra carta) sea devuelto a tu mano por el efecto de una carta de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con el mismo nombre que el devuelto a la mano.
- Mago Contemplatiempo
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1200 DEF 600
- Escala de Péndulo 8 No debes controlar monstruos para activar esta carta. Si un Monstruo de Péndulo que controlas batalla, tu adversario no puede activar Cartas de Trampa hasta el final del Damage Step. A menos que tengas una carta "Mago/a" o una carta "Ojos Anómalos" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4.
- Cada turno, la o las primeras cartas en tu Zona de Péndulo que fueran a ser destruidas por el efecto de una carta del adversario, no son destruidas.
- Mago Pulsodragón
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Normal ] ATK 1800 DEF 900
- Escala de Péndulo 1 Una vez por turno, si tienes una carta "Mago/a" en tu otra Zona de Péndulo: puedes descartar 1 Monstruo de Péndulo, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba en el campo; destrúyelo.
- Este niño mago tiene el don de ver las líneas naturales de energía que corren a través de la tierra, lo que su gente llama el Pulso del Dragón. Su exuberancia y habilidad lo han puesto en alta estima de su mentor, el "Mago Fosadragón".
- Mago Fosadragón
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Normal ] ATK 900 DEF 2700
- Escala de Péndulo 8 Una vez por turno, si tienes una carta "Mago/a" en tu otra Zona de Péndulo: puedes descartar 1 Monstruo de Péndulo, y después seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa en el Campo; destrúyelo.
- Este talentoso mago puede despertar la energía almacenada en las profundidades de la tierra, conocidas como las Fosas del Dragón. Su carácter estoico le gana pocos amigos, y a menudo cede ante los deseos de su pupilo.
- Mago Nobledragón
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Cantante / Efecto ] ATK 700 DEF 1400
- Escala de Péndulo 5 A menos que tengas una carta "Mago/a" en tu otra Zona de Péndulo, destruye esta carta.
- No puede ser usado como Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un Monstruo de Sincronía Dragón. Si esta carta es utilizada como Material de Sincronía, a menos que todos los demás Materiales de Sincronía sean monstruos "Ojos Anómalos", pon esta carta en el fondo del Deck. Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Ojos Anómalos" de Nivel 7 o superior que controles; reduce su Nivel en 3 y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial.
- Mago Bobodragón
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 2100 DEF 1400
- Escala de Péndulo 2 Si tienes una carta "Mago/a" en tu otra Zona de Péndulo: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "Mago/a" u "Ojos Anómalos" boca arriba, excepto "Mago Bobodragón". Sólo puedes usar este efecto de "Mago Bobodragón" una vez por turno.
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo "Mago/a" o monstruo "Ojos Anómalos" en tu Cementerio, excepto "Mago Bobodragón"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Mago Bobodragón" una vez por turno.
- Mago Ojo de Sabiduría
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
- Escala de Péndulo 5 Si tienes una carta "Mago/a" o "Artistamigo" en tu otra Zona de Péndulo: puedes destruir esta carta y, si lo haces, pon en tu Zona de Péndulo, desde tu Deck, 1 Monstruo de Péndulo "Mago/a", excepto "Mago Ojo de Sabiduría".
- Puedes descartar esta carta, y después selecciona 1 carta en tu Zona de Péndulo, cuya Escala de Péndulo en ese momento sea diferente a su Escala de Péndulo original; su Escala de Péndulo se convierte en su Escala de Péndulo original hasta el final de este turno.
- Mago de Ojos del Dharma
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500
- Escala de Péndulo 2 Una vez por turno: puedes mostrar 1 Monstruo de Péndulo en tu mano, y después seleccionar 1 carta "Mago/a" en tu Zona de Péndulo; hasta el final de este turno, la Escala de Péndulo de ese objetivo se convierte en la misma que la del Monstruo de Péndulo mostrado (aún si esta carta deja el Campo).
- Mientras esta carta Invocada por Péndulo esté en el Campo, los Monstruos de Péndulo "Mago/a" que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario durante el turno en el que esta carta fue Invocada por Péndulo.
- Mago Rompetiempo
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1400 DEF 0
- Escala de Péndulo 2 Cada turno, el o los primeros Monstruos de Péndulo que controles que fueran a ser destruidos por efecto de una carta de tu adversario, no son destruidos.
- Cuando esta carta es Invocada por Péndulo desde la mano (y ninguna otra carta es Invocada por Péndulo al mismo tiempo): puedes hacer que el ATK de esta carta se convierta en el doble de su ATK original. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; destiérralo, así como a esta carta en el Campo, hasta tu próxima Standby Phase.
- Mago de la Afinación
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si tienes 2 cartas "Mago/a" en tus Zonas de Péndulo, mientras esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Mago de la Afinación" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: tu adversario gana 400 LP, y después tú recibes 400 puntos de daño.
- Mago de la Estrellaruina
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 300
- Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta en las Zonas de Péndulo de cualquier jugador; destruye esa carta y, si lo haces, roba 1 carta.
- Artistamigo Bufón Calaveracróbata
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1800 DEF 100
- Escala de Péndulo 8 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Artistamigo", Monstruos de Péndulo "Mago/a", y monstruos "Ojos Anómalos". Este efecto no puede ser negado.
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Artistamigo", Monstruo de Péndulo "Mago/a", o monstruo "Ojos Anómalos", excepto "Artistamigo Bufón Calaveracróbata".
- Dragón de Péndulo de Ojos Anómalos
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
- Escala de Péndulo 4 Puedes reducir a 0 el daño de batalla que recibas de un ataque que involucre a un Monstruo de Péndulo que controles. Durante tu End Phase: puedes destruir esta carta y, si lo haces, añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo con 1500 ATK o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada Efecto de Péndulo de "Dragón de Péndulo de Ojos Anómalos" una vez por turno.
- Si esta carta batalla con un monstruo del adversario, cualquier daño de batalla que esta carta inflija a tu adversario se duplica.
- El Cañón de Foucault
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Normal ] ATK 2200 DEF 1200
- Escala de Péndulo 2 Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue activada este turno: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa boca arriba en el Campo; destrúyela.
- Una forma de vida mecanizada, que se desplaza por el espacio-tiempo. Pero lo más misterioso es que su memoria ha cas... desapare... ¿C...al será l... razón? ¿S... nieg... a q...e interfie...con e...a?
- Hipnohermana
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1300 DEF 1400
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Esta carta gana efectos basados en la cantidad total de cartas en las Zonas de Péndulo de ambos jugadores.
●1 o más: Esta carta gana 800 ATK y DEF.
●2 o más: Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo Invocado por Péndulo: destruye ese monstruo.
●3 o más: Si pueden, los monstruos que controle tu adversario deben atacar a esta carta.
●4: Si esta carta destruye un monstruo en batalla o por su propio efecto: roba 1 carta.
- Archidemonio Excéntruca
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 3 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 800 DEF 1000
- Escala de Péndulo 7 Puedes seleccionar otra Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela, así como a esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.
- Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar este efecto de "Archidemonio Excéntruca" una vez por turno.
- Ariadna Guía
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Péndulo / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
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Escala de Péndulo 3
Aplica estos efectos.
●No pagas LP para activar Cartas de Trampa de Contraefecto.
●No descartas para activar Cartas de Trampa de Contraefecto. - Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes mostrar 3 Trampas de Contraefecto en tu Deck, tu adversario elige 1 para que añadas a tu mano, y barajas el resto de vuelta a tu Deck.
- Hámster Rescatador
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Bestia / Péndulo / Efecto ] ATK 300 DEF 100
- Escala de Péndulo 5 Puedes desterrar esta carta en tu Zona de Péndulo; añade a tu mano 2 Cartas de Monstruo de Péndulo boca arriba, con el mismo nombre, en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Hámster Rescatador" una vez por Duelo.
- Si esta carta fue Invocada de Modo Normal este turno, y tienes una Carta de Monstruo de Péndulo de Nivel 5 o menor boca arriba en tu Deck Extra: puedes Sacrificar esta carta; elige 1 Carta de Monstruo de Péndulo de Nivel 5 o menor boca arriba en tu Deck Extra, e Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos con el mismo nombre que esa carta, pero ven sus efectos negados, y además son destruidos durante la End Phase.
- Secuestradora Mágica
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1700 DEF 1400
- Escala de Péndulo 3 Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Mágica. Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Mágicos de esta carta; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck.
- Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Mágica. Gana 100 ATK por cada Contador Mágico en ella. Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Mágicos de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 1 en tu Deck.
- Dragón Vórtice de Ojos Anómalos
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SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 7 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000
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1 monstruo "Ojos Anómalos" + 1 Monstruo de Péndulo
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en Posición de Ataque de tu adversario; devuélvelo a la mano. Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o el efecto de otro monstruo (Efecto Rápido): puedes barajar al Deck 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra, niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Vórtice de Ojos Anómalos" una vez por turno.
- Paladín de la Iluminación
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía usando un Monstruo de Péndulo "Mago/a" como material: puedes seleccionar 1 Mágica en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Paladín de la Iluminación" una vez por turno. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo.
- Dragón Meteoroexplosivo de Ojos Anómalos
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 7 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 carta en tu Zona de Péndulo; Invócala de Modo Especial, y además, esta carta no puede atacar por el resto de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Meteoroexplosivo de Ojos Anómalos" una vez por turno. Los monstruos en posesión de tu adversario no pueden activar sus efectos durante la Battle Phase.
- Dragón Absoluto de Ojos Anómalos
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SR
Súper Rara - X
- AGUA Rango 7 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2800 DEF 2500
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2 monstruos de Nivel 7
Cuando el monstruo de cualquier jugador declara un ataque: puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega el ataque, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Ojos Anómalos". Si esta carta Invocada Xyz es mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Ojos Anómalos", excepto "Dragón Absoluto de Ojos Anómalos". Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Absoluto de Ojos Anómalos" una vez por turno.
- Péndulo Increíble
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Si no tienes cartas en tus Zonas de Péndulo: Añade a tu mano, desde tu Deck Extra, 2 Monstruos de Péndulo "Mago" boca arriba con nombres diferentes. Sólo puedes activar 1 "Péndulo Increíble" por turno.
- Tormenta del Péndulo
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Destruye tantas cartas en las Zonas de Péndulo como sea posible, y después puedes destruir 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario.
- Llamada del Péndulo
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Descarta 1 carta; añade a tu mano 2 Monstruos de Péndulo "Mago/a" con nombres diferentes en tu Deck, y además, hasta el final del próximo turno de tu adversario después de que esta carta se resuelva, las cartas "Mago/a" en tus Zonas de Péndulo no pueden ser destruidas por efectos de cartas. Sólo puedes activar 1 "Llamada del Péndulo" por turno. No puedes activar esta carta si activaste el Efecto de Péndulo de un monstruo "Mago/a" en este turno.
- Movimiento del Péndulo
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 carta en la Zona de Péndulo de cualquier jugador y declara una Escala de Péndulo de 1 a 10; este turno, esa carta se convierte en una con esa Escala de Péndulo.
- Fusión de Ojos Anómalos
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Dragón, usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión. Si tu adversario controla 2 o más monstruos, y tú no controlas ninguno, puedes además usar hasta 2 monstruos "Ojos Anómalos" en tu Deck Extra como Materiales de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Ojos Anómalos" por turno.
- Espejo de Dragón
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Dragón, desterrando Materiales de Fusión listados en éste que estén en tu Campo o Cementerio.
- Arte del Invocador
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 Monstruo Normal de Nivel 5 o mayor en tu Deck.
- Péndulo Renacido
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra, o 1 Monstruo de Péndulo en tu Cementerio.
- Oscilación del Eco
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Continua
- Puedes seleccionar 1 carta en tu Zona de Péndulo; destrúyela, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Oscilación del Eco" una vez por turno.
- Vínculo Firme
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SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando tu adversario activa un efecto de un Monstruo de Péndulo, o un efecto de una carta en la Zona de Péndulo: niega la activación y, si lo haces, destierra esa carta.
- Satelcaballero Zefrathuban
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 2100
- Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "telcaballero" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal, por Volteo o por Péndulo: puedes seleccionar otra carta "telcaballero" o "Zefra" en tu Zona de Monstruos o Zona de Péndulo, y 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destrúyelas. Sólo puedes usar este efecto de "Satelcaballero Zefrathuban" una vez por turno.
- Estelcaballero Zefraxciton
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
- Escala de Péndulo 7 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "telcaballero" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal, por Volteo o por Péndulo: puedes seleccionar otra carta "telcaballero" o "Zefra" en tu Zona de Monstruos o Zona de Péndulo, y 1 carta Colocada que controle tu adversario; destrúyelas. Sólo puedes usar este efecto de "Estelcaballero Zefraxciton" una vez por turno.
- Zefraxi, Tesoro de los Yang Zing
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 3 [ Wyrm / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
- Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Yang Zing" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Si esta carta es Invocada por Péndulo, o Invocada de Modo Especial desde el Deck Principal: puedes seleccionar 1 monstruo "Yang Zing" o "Zefra" que controles, excepto "Zefraxi, Tesoro de los Yang Zing"; este turno, ese monstruo boca arriba se trata como un Cantante, y además pon esta carta en la parte inferior del Deck cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Zefraxi, Tesoro de los Yang Zing" una vez por turno.
- Zefraniu, Secreto de los Yang Zing
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SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 6 [ Wyrm / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 2600
- Escala de Péndulo 7 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Yang Zing" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Cuando esta carta es Invocada por Péndulo, o cuando esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta mientras está en tu Zona de Monstruos: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Yang Zing" o "Zefra" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Zefraniu, Secreto de los Yang Zing" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica
-
SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 3 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500
- Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Espíritu Bestia" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Péndulo: puedes seleccionar 1 monstruo "Espíritu Bestia" o "Zefra" en tu Cementerio, excepto "Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica"; Invócalo de Modo Especial, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a uno o más "Domador del Espíritu Bestia Zeframpilica" una vez por turno.
- Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi
-
SR
Súper Rara - X
- VIENTO Nivel 3 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Escala de Péndulo 7 No puedes Invocar monstruos por Péndulo, excepto monstruos "Espíritu Bestia" y "Zefra". Este efecto no puede ser negado.
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Péndulo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Zefra" boca arriba en tu Deck Extra, excepto "Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi". Sólo puedes Invocar de Modo Especial a uno o más "Domador del Espíritu Bestia Zefrawendi" una vez por turno.
- Oráculo de Zefra
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Campo
-
Cuando esta carta es activada: añade a tu mano 1 monstruo "Zefra" en tu Deck. Cuando Invocas por Ritual usando un monstruo "Zefra", o Invoques de Modo Especial usando un monstruo "Zefra" como material, puedes activar estos efectos dependiendo del monstruo Invocado, una vez por turno por efecto:
●Ritual: Baraja al Deck 1 monstruo en el Campo.
●Fusión: Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano.
●Sincronía: Elige 1 monstruo en tu Deck y ponlo en la parte superior de tu Deck.
●Xyz: Roba 1 carta, y después descarta 1 carta.
Sólo puedes activar 1 "Oráculo de Zefra" por turno.
- Golpe Divino de Zefra
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de monstruo: destierra 1 monstruo "Zefra" boca arriba en tu Deck Extra; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
- Bismunismo Rarometalmórfico
-
SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 1 [ Psíquico / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; destrúyela y, si lo haces, Coloca 1 Mágica/Trampa "Metalmórfico/a" directamente desde tu Deck.
- Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: durante la End Phase de este turno puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Metalmórfico/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Bismunismo Rarometalmórfico" una vez por turno.
- Metalmórfica Carmesita
-
SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 9 [ Psíquico / Fusión ] ATK 3000 DEF 3000
- 1 monstruo "Metalmórfico/a" + 2 monstruos con 3000 ATK o menos
- Metalmórfico Orichalc
-
SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 8 [ Psíquico / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2200
-
2 monstruos "Metalmórfico/a"
Si un monstruo "Metalmórfico/a" que controlas ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración doble a tu adversario. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela.
- Metalmórfico Adamante
-
SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 5 [ Psíquico / Fusión ] ATK 2500 DEF 2500
- 1 monstruo "Metalmórfico/a" + 1 monstruo con 2500 ATK o menos
- Contador del Metalmórfico
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Si una o más cartas que controlas son destruidas en batalla o por efecto de una carta: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Metalmórfico/a". Durante el turno de cualquier jugador, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Metalmórfico/a" boca arriba en tu Deck Extra.
- Explorador Qlifuerte
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 5 [ Máquina / Péndulo / Normal ] ATK 1000 DEF 2800
- Escala de Péndulo 9 No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Qli". Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno: puedes pagar 800 LP; añade a tu mano 1 carta "Qli" en tu Deck, excepto "Explorador Qlifuerte".
-
Iniciando en Modo Réplica...
Ocurrió un error mientras se ejecutaba C:\sophia\zefra.exe
Editor desconocido.
¿Permitir ejecutar C:\tierra\qlifuerte.exe? <S/N>... [S]
Iniciando en Modo Autónomo…
- Monolito Qlifuerte
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Nivel 5 [ Máquina / Péndulo / Normal ] ATK 2400 DEF 1000
- Escala de Péndulo 1 No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Qli". Este efecto no puede ser negado. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno Invocaste por Sacrificio: puedes robar una cantidad de cartas igual a la cantidad de monstruos "Qli" que este turno Sacrificaste para Invocaciones por Sacrificio.
-
Excepción no controlada en 0x1i-666 en qliphort.exe: Violación de acceso en la ubicación de escritura 0x00-000
¿Continuar, ignorando este error? <S/N>...[ ]
Hv kilsryv vo xlmgzxgl xlm vo Ziylo Hztizwl. Vo Uoztvol sz hrwl oryvizwl.
- Máster Péndulo, el Dracoasesino
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Dragón / Péndulo / Normal ] ATK 1950 DEF 0
- Escala de Péndulo 3 Una vez, mientras esta carta está en tu Zona de Péndulo: puedes seleccionar 1 carta en una Zona de Péndulo; destrúyela.
- "Luster Péndulo, el Dracoasesino" continúa su viaje de descubrimiento de los secretos de la Alquimia del Dragón, creyendo que esa es la clave para deshacerse de su maldición y recuperar su memoria. Su poder continúa creciendo... ¿será quizás el mismo poder usado por los Dracodemonios?
- Lector Péndulo, el Dracoseñor
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Péndulo / Efecto ] ATK 1950 DEF 0
- Escala de Péndulo 5 Niega los efectos de los Monstruos de Péndulo boca arriba mientras tu adversario los controle.
- Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un Monstruo de Péndulo: destruye a ese monstruo así como esta carta.