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DRAGONES DE LEYENDA

( Fecha de Lanzamiento : 24/04/2014 )

Total: 51 Carta(s)
Caballero Legendario Timaeus
Caballero Legendario Timaeus

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial con "Leyenda del Corazón". Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa boca arriba en el Campo; destierra ese objetivo. Cuando esta carta es seleccionada para un ataque: puedes seleccionar 1 Mágica en tu Cementerio; Coloca ese objetivo.
Kuribandido
Kuribandido

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Efecto ] ATK 1000 DEF 700
Durante la End Phase, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Normal: puedes Sacrificar esta carta; excava las 5 cartas de la parte superior de tu Deck, puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa excavada, y además manda al Cementerio el resto de las cartas.
Dragón Amuleto
Dragón Amuleto

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2900 DEF 2500
"Mago Oscuro" + 1 monstruo Dragón
Debe ser Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión listados arriba o con "El Ojo de Timaeus". Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona cualquier cantidad de Mágicas en cualquier Cementerio o en ambos (mín. 1); destierra esos objetivos y, si lo haces, esta carta gana 100 ATK por cada carta desterrada por este efecto. Si esta carta es destruida: puedes seleccionar 1 monstruo Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Chica Maga Oscura, la Jinete del Dragón
Chica Maga Oscura, la Jinete del Dragón

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 1700
"Chica Maga Oscura" + 1 monstruo Dragón
Debe ser Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión listados arriba o con "El Ojo de Timaeus". Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano, y después seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; destruye ese objetivo.
El Ojo de Timaeus
El Ojo de Timaeus

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
(Esta carta también se trata siempre como "Dragón Legendario Timaeus").
Selecciona 1 monstruo "Mago/a Oscuro/a" que controles; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión, desde tu Deck Extra, que mencione ese monstruo en el Campo como material, usándolo como el Material de Fusión. Sólo puedes activar 1 "El Ojo de Timaeus" por turno.
Leyenda del Corazón
Leyenda del Corazón

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Paga 2000 LP y Sacrifica 1 monstruo Guerrero; destierra hasta 3 Mágicas "Dragón Legendario" con nombres diferentes en tu mano y/o Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck y/o Cementerio, esa misma cantidad de monstruos "Caballero Legendario" con nombres diferentes. Sólo puedes activar 1 "Leyenda del Corazón" por turno.
Alma Furiosa
Alma Furiosa

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cuando un monstruo que controlas inflige 1500 o menos puntos de daño a tu adversario en un ataque directo: descarta toda tu mano (mín. 1); excava la carta de la parte superior de tu Deck y, si es una Carta de Monstruo, mándala al Cementerio y, si haces eso, inflige 500 puntos de daño a tu adversario, y después repite este efecto hasta 7 veces más o hasta que excaves una Carta que no sea de Monstruo. Si es excavada una Carta que no sea de Monstruo, ponla en la parte superior de tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Alma Furiosa" por turno.
Relevo de Alma
Relevo de Alma

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca 1 monstruo de Modo Especial desde tu mano. Mientras éste esté boca arriba en tu Campo, no recibes daño. Cuando éste deja el Campo, tu adversario gana el Duelo.
Guardián Eatos
Guardián Eatos

SR

Súper Rara
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
Si no tienes monstruos en tu Cementerio, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Puedes mandar al Cementerio 1 de tus Mágicas de Equipo equipadas a esta carta, y después seleccionar hasta 3 monstruos en el Cementerio de tu adversario; destierra esos objetivos, y, si lo haces, hasta el final de este turno esta carta gana 500 ATK por cada monstruo desterrado por este efecto.
Guardián Miedoguadaña
Guardián Miedoguadaña

SE

Rara Secreta
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial por su propio efecto. Si un "Guardián Eatos" es destruido en batalla o por efecto de una carta y mandado a tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes equipar a esta carta 1 "Guadaña de la Parca - Miedoguadaña" en tu Deck. No puedes Invocar monstruos de Modo Normal o Especial (pero puedes Colocar de Modo Normal). Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: manda al Cementerio 1 carta en tu mano y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
Espada Celestial - Eatos
Espada Celestial - Eatos

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
(Esta carta se trata siempre como una carta "Armas Nobles").
El monstruo equipado gana 500 ATK. Cuando esta carta es mandada al Cementerio desde el Campo: puedes seleccionar 1 "Guardián Eatos" que controles; éste gana 500 ATK por cada monstruo desterrado.
Guadaña de la Parca - Miedoguadaña
Guadaña de la Parca - Miedoguadaña

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puede ser equipada a "Guardián Miedoguadaña". Éste gana 500 ATK por cada monstruo en los Cementerios.
Tesoro Custodiado
Tesoro Custodiado

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Activa esta carta descartando 5 cartas; roba 2 cartas. Mientras esta carta esté en el Campo, roba 2 cartas en vez de 1 para tu robo normal durante tu Draw Phase.
Carga de Alma
Carga de Alma

Prohibida

Prohibida

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona cualquier cantidad de monstruos en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial y, si lo haces, pierdes 1000 LP por cada monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. En el turno en que activas esta carta no puedes realizar tu Battle Phase. Sólo puedes activar 1 "Carga de Alma" por turno.
Sabatiel - La Piedra Filosofal
Sabatiel - La Piedra Filosofal

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Si tienes un monstruo "Kuriboh Alado" en tu Cementerio: paga la mitad de tus LP; añade a tu mano 1 Mágica "Polimerización" o una Mágica "Fusión" en tu Deck. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 3 copias de "Sabatiel - La Piedra Filosofal" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; hasta el final de este turno, éste gana ATK igual al ATK del monstruo en el Campo que tenga el ATK más alto (si hay empate, tú eliges).
Fusión Súbita
Fusión Súbita

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra, usando monstruos que controlas como Material de Fusión. Destrúyelo durante la End Phase.
Fusión de Batalla
Fusión de Batalla

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cuando es declarado un ataque que involucre a un Monstruo de Fusión que controles y un monstruo del adversario: hasta el final del Damage Step, ese monstruo que controlas gana ATK igual al ATK del monstruo del adversario. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Batalla" por turno.
Fusión Final
Fusión Final

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Durante el Battle Step de cualquier jugador, cuando un Monstruo de Fusión que controles batalla con un Monstruo de Fusión del adversario: selecciona ambos Monstruos de Fusión; niega el ataque y, si lo haces, cada jugador recibe daño igual al ATK combinado de ambos Monstruos de Fusión.
Cycroid Tándem
Cycroid Tándem

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
2 monstruos Máquina con el mismo nombre
Esta carta puede atacar directamente.
Amanecer en Ayers Rock
Amanecer en Ayers Rock

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo Bestia en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial y, si lo haces, hasta el final de este turno todos los monstruos boca arriba que tu adversario controla en este momento pierden 200 ATK por cada monstruo Bestia, Planta y Bestia Alada en tu Cementerio en este momento. Sólo puedes activar 1 "Amanecer en Ayers Rock" por turno.
Passe Doble
Passe Doble

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque a un monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controlas: haz que el ataque de tu adversario sea en su lugar un ataque directo e inflige daño a tu adversario igual al ATK del objetivo del ataque que tú controlas. Además, durante tu próximo turno ese monstruo que controlas puede atacar a tu adversario directamente.
Carbonedón
Carbonedón

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 800 DEF 600
Si esta carta batalla con un monstruo de FUEGO, durante el cálculo de daño: esta carta gana 1000 ATK sólo durante el cálculo de daño. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 Monstruo Normal Dragón de Nivel 7 o menor, en Posición de Defensa boca arriba. Sólo puedes usar este efecto de "Carbonedón" una vez por turno.
Matemático
Matemático

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 4 o menor en tu Deck. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta.
Discípulo de Ra
Discípulo de Ra

SE

Rara Secreta
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1100 DEF 600
Cuando esta carta es Invocada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano y/o Deck, hasta 2 "Discípulo de Ra". No puede ser Sacrificado, excepto para la Invocación por Sacrificio de "Slifer el Dragón del Cielo", "Obelisco el Atormentador" o "El Dragón Alado de Ra". No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto por efecto de "Discípulo de Ra".
Montículo del Creador de Vínculos
Montículo del Creador de Vínculos

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Los monstruos de Nivel 10 o mayor en el Campo no pueden ser seleccionados o destruidos por efectos de cartas. Si un monstruo de Nivel 10 o mayor destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: el jugador que controlaba el monstruo destruido recibe 1000 puntos de daño. Cuando esta carta en el Campo es destruida por efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de DIVINIDAD en tu Deck.
Estrella Fugaz
Estrella Fugaz

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Si un monstruo "Polvo de Estrellas" está en el Campo: selecciona 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo.
Alanegra - Oroshi la Borrasca
Alanegra - Oroshi la Borrasca

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 600
Si controlas un monstruo "Alanegra" que no sea "Alanegra - Oroshi la Borrasca", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Alanegra - Oroshi la Borrasca" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada al Cementerio como un Material de Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
Alanegra - Steam la Capa
Alanegra - Steam la Capa

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 1200
Si esta carta boca arriba deja el Campo: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Vapor" (Aqua/VIENTO/Nivel 1/ATK 100/DEF 100). Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Sacrificar 1 monstruo; Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Alanegra - Steam la Capa" una vez por Duelo. Si esta carta Invocada de esta forma es usada como Material de Sincronía, todos los demás Materiales de Sincronía deben ser monstruos "Alanegra".
Alanegra - Hurricane el Tornado
Alanegra - Hurricane el Tornado

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía en el Campo; hasta el final de este turno, el ATK de esta carta se convierte en el ATK de ese monstruo en este momento.
Onda Sónica Negra
Onda Sónica Negra

SE

Rara Secreta
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque a un monstruo "Alanegra" que controlas: destierra todos los monstruos en Posición de Ataque boca arriba que controle tu adversario. Si controlas exactamente 3 monstruos "Alanegra" (y ningún otro monstruo), puedes activar esta carta desde tu mano.
Venganza Ala Negra
Venganza Ala Negra

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo Bestia Alada que controlas es destruido en batalla y mandado al Cementerio: Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Alanegra - Cresta Negra" (Bestia Alada/OSCURIDAD/Nivel 2/ATK 0/DEF 800).
Impulso de Sombra
Impulso de Sombra

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando uno o más Monstruos de Sincronía que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta y mandados al Cementerio: selecciona 1 de esos Monstruos de Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía con el mismo Nivel y Tipo que ese monstruo, pero con nombre diferente. Sólo puedes activar 1 "Impulso de Sombra" por turno.
Perro de Ataque
Perro de Ataque

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, cualquier cantidad de "Perro de Ataque".
Bloqueador de Entradas
Bloqueador de Entradas

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
Niega los efectos de las Mágicas de Campo de tu adversario. Tu adversario no puede poner contadores en cartas que estén en el Campo. Tu adversario no puede seleccionar otros monstruos que controles con efectos de cartas.
Intervención Telefónica
Intervención Telefónica

SR

Súper Rara
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando una Trampa es activada: niega la activación y, si lo haces, baraja esa carta al Deck.
Locomotora Corazón de León
Locomotora Corazón de León

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100
Cuando esta carta declara un ataque: hasta el final del Damage Step, su ATK se convierte en la mitad de su ATK original.
Tren Expreso Trolley Olley
Tren Expreso Trolley Olley

SE

Rara Secreta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Un Monstruo Xyz que fue Invocado usando esta carta en el Campo como material gana este efecto.
●Si éste es Invocado Xyz: éste gana 800 ATK.
Señal Roja Tren de Construcción
Señal Roja Tren de Construcción

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 1300
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, cambia el objetivo del ataque a esta carta y procede al cálculo de daño. Esta carta no puede ser destruida en esa batalla.
Acoplador de Trenes
Acoplador de Trenes

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Debe ser equipado a un monstruo Máquina de TIERRA, desterrando 2 monstruos Máquina de Nivel 10 o mayor en tu Cementerio. El ATK del monstruo equipado se convierte en el doble de su ATK original, y además si éste ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Los otros monstruos que controles no pueden atacar.
Número 73: Abisalpicadura
Número 73: Abisalpicadura

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Rango Rango 5 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 1400
2 monstruos de AGUA de Nivel 5
Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes desacoplar de esta carta 1 material; hasta el final del turno de tu adversario, duplica el ATK de esta carta, y además cualquier daño de batalla que éste inflija a tu adversario este turno se divide a la mitad.
Número C73: Abisupersalpicadura
Número C73: Abisupersalpicadura

SR

Súper Rara
X
AGUA AGUA Rango Rango 6 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
3 monstruos de Nivel 6
Si un monstruo que controlas batalla con un monstruo del adversario, durante el cálculo de daño (Efecto Rápido): puedes desacoplar de esta carta 1 material una vez por batalla; tu monstruo batallante gana ATK igual al ATK del monstruo del adversario con el que está batallando, sólo durante el cálculo de daño. Si esta carta tiene a "Número 73: Abisalpicadura" como material, gana este efecto.
●Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas.
Magia de Subida de Rango Caos Rápido
Magia de Subida de Rango Caos Rápido

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 Monstruo Xyz "Número" que controles, excepto un monstruo "Número C"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" con el mismo número en su nombre que ese objetivo, pero 1 Rango mayor, usándolo como el Material Xyz. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado).
Número C5: Dragón Quimera del Caos
Número C5: Dragón Quimera del Caos

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 6 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 0 DEF 0
3+ monstruos de Nivel 6
Gana 1000 ATK por cada material que tenga acoplado. Si esta carta ataca, al final del Damage Step: puedes desacoplar de esta carta 1 material; esta carta puede atacar a un monstruo del adversario una vez más. Al final de la Battle Phase: puedes pagar la mitad de tus LP, y después seleccionar 2 cartas en cualquier Cementerio; pon 1 de ellas en la parte superior del Deck y, si lo haces, acopla la otra a esta carta como material.
Magia de Subida de Rango Admiración de los Miles
Magia de Subida de Rango Admiración de los Miles

SE

Rara Secreta
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 o más Monstruos Xyz en cada Cementerio, todos del mismo Rango; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" o "CXyz" que sea 1 Rango mayor que esos monstruos, y acóplale esos monstruos como material. No puedes Invocar otros monstruos de Modo Especial durante el turno en el que activas esta carta. Sólo puedes activar 1 "Magia de Subida de Rango Admiración de los Miles" por turno.
Mano Mágica
Mano Mágica

SR

Súper Rara
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 1600
Cuando tu adversario añade a su mano una o más cartas en su Deck, excepto robándolas (excepto durante el Damage Step): puedes mandar esas cartas al Cementerio y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta está boca arriba en el Campo.
Mano de Fuego
Mano de Fuego

SE

Rara Secreta
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Cuando esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo que él controle; destruye ese objetivo, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Mano de Hielo".
Mano de Hielo
Mano de Hielo

SE

Rara Secreta
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 1400 DEF 1600
Cuando esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que él controle; destruye ese objetivo, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Mano de Fuego".
Mano Prominente
Mano Prominente

SR

Súper Rara
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 600 DEF 2000
Si controlas una "Mano Mágica", "Mano de Fuego", o "Mano de Hielo", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Número C106: Mano Gigante Roja
Número C106: Mano Gigante Roja

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 5 [ Roca / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000
3 monstruos de Nivel 5
Si esta carta tiene un monstruo "Número" como material, gana este efecto.
●Una vez por turno, cuando es activada una carta o efecto en el Campo (Efecto Rápido): desacopla de esta carta 1 material y, si lo haces, hasta el final de este turno niega los efectos de todas las demás cartas boca arriba en el Campo en este momento.
Lilybot
Lilybot

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 "Estación Orbital 7" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba o en Posición de Defensa boca abajo. Una vez por turno: puedes Sacrificar cualquier cantidad de monstruos Máquina; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, la misma cantidad de monstruos "Fotónico/a", "Galaxia" y/o "Galáctico/a".
Corte del Sol Naciente
Corte del Sol Naciente

SR

Súper Rara
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Utopía". Éste no puede ser destruido por efectos de cartas. Cada vez que un ataque es negado, pon 1 Contador de Sol Naciente en esta carta. El monstruo equipado gana 500 ATK por cada Contador de Sol Naciente en esta carta. Si el monstruo equipado que controlas fuera a desacoplar sus materiales para activar su efecto, puedes tratar esta carta como 1 de los materiales.