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I DECK DRAGO LEGGENDARIO

( Data di Uscita : 05/10/2017 )

Totale di 111 Carte
Mago Nero, il Cavaliere del Drago
Mago Nero, il Cavaliere del Drago

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
"Mago Nero" + 1 mostro Drago
Il nome di questa carta diventa "Mago Nero" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio Magie/Trappole che controlli con gli effetti delle carte, inoltre esse non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario.
Mago Nero
Mago Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Normale ] ATK 2500 DEF 2100
Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
Ragazza Maga Nera
Ragazza Maga Nera
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1700
Guadagna 300 ATK per ogni "Mago Nero" e "Mago del Chaos Oscuro" nei Cimiteri.
Maga Illusione Apprendista
Maga Illusione Apprendista

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1700
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 carta. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Mago Nero" dal tuo Deck alla tua mano. Durante il calcolo dei danni, se un tuo altro mostro OSCURITÀ Incantatore combatte con un mostro dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; quel mostro che controlli guadagna 2000 ATK/DEF solamente durante quel calcolo dei danni.
Tunica del Mago
Tunica del Mago
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 700 DEF 2000
Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scartare 1 Magia/Trappola; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dal tuo Deck. Durante il turno del tuo avversario, se attivi una Carta Magia/Trappola o un suo effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tunica del Mago" una sola volta per turno.
Verga del Mago
Verga del Mago
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che menziona "Mago Nero". Durante il turno del tuo avversario, se attivi una Carta Magia/Trappola o un suo effetto mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi offrire come Tributo 1 mostro Incantatore; aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Verga del Mago" una sola volta per turno.
Abile Mago Nero
Abile Mago Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1700
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, Deck, o Cimitero.
Leggendario Cavaliere Timaeus
Leggendario Cavaliere Timaeus
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Leggenda del Cuore". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio.
Leggendario Cavaliere Critias
Leggendario Cavaliere Critias
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Leggenda del Cuore". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 Trappola nel tuo Cimitero; Posiziona quel bersaglio. Essa può essere attivata in questo turno.
Leggendario Cavaliere Hermos
Leggendario Cavaliere Hermos
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Leggenda del Cuore". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Una volta per turno, quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto nel tuo Cimitero; fino alla End Phase del tuo prossimo turno, il nome di questa carta diventa il nome originale di quel bersaglio, e sostituisci questo effetto con l'effetto originale di quel bersaglio.
Breaker il Guerriero Magico
Breaker il Guerriero Magico
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Magia su di essa (massimo 1). Guadagna 300 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Esemplare Magico
Esemplare Magico
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1400
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 2 Segnalini Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Una volta per turno: puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Magia da questa carta; Evoca Specialmente dalla tua mano o Cimitero 1 mostro Incantatore con Livello pari al numero di Segnalini Magia che hai rimosso.
Grande Scudo Custode
Grande Scudo Custode
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 100 DEF 2600
Quando viene attivata una Carta Magia che sceglie come bersaglio questa carta coperta (e nessuna altra carta) (Effetto Rapido): metti questa carta scoperta in Posizione di Difesa e, se lo fai, annulla l'attivazione. Se questa carta viene attaccata, mettila in Posizione di Attacco alla fine del Damage Step.
Crociato Assoluto
Crociato Assoluto
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Se vengono Evocati Specialmente uno o più mostri di Livello 5 o superiore: offri come Tributo questa carta scoperta; distruggi quei mostri di Livello 5 o superiore.
Sipario Magico Nero
Sipario Magico Nero
X
MAGIA MAGIA
Paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dal tuo Deck. Non puoi Evocare altri mostri nel turno in cui attivi questa carta (ma puoi Posizionare Normalmente).
Circolo Magico Nero
Circolo Magico Nero

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Quando questa carta viene attivata: guarda le prime 3 carte del tuo Deck, poi puoi rivelare 1 di esse che è "Mago Nero" o una Magia/Trappola che menziona "Mago Nero", e aggiungila alla tua mano, inoltre metti le carte rimanenti in cima al tuo Deck in qualsiasi ordine. Se "Mago Nero" viene Evocato Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Circolo Magico Nero" una sola volta per turno.
Magia Illusoria
Magia Illusoria
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Offri come Tributo 1 mostro Incantatore; aggiungi fino a 2 copie di "Mago Nero" dal tuo Deck e/o Cimitero alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Magia Illusoria" per turno.
Magia Nera Espansa
Magia Nera Espansa
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Applica questi effetti in ordine, a seconda del numero di "Mago Nero" e/o "Ragazza Maga Nera" sul Terreno e nei Cimiteri.
●1+: 1 mostro OSCURITÀ Incantatore sul Terreno guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno.
●2+: In questo turno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione delle tue Carte Magia/Trappola o dei loro effetti, inoltre le Magie/Trappole che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario.
●3+: I mostri OSCURITÀ Incantatore che controlli attualmente sono immuni agli effetti delle carte del tuo avversario, fino alla fine di questo turno.
Eredità Magia Nera
Eredità Magia Nera
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Bandisci 2 Magie dal tuo Cimitero; aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica specificamente la carta "Mago Nero" o "Ragazza Maga Nera" nel suo testo, eccetto "Eredità Magia Nera". Puoi attivare 1 sola "Eredità Magia Nera" per turno.
Mille Coltelli
Mille Coltelli
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Mago Nero": scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Attacco Mago Nero
Attacco Mago Nero
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Mago Nero": distruggi tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario.
L'Occhio di Timaeus
L'Occhio di Timaeus
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene anche sempre considerata come "Leggendario Drago Timaeus".)
Scegli come bersaglio 1 mostro "Mago Nero" che controlli; Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che menziona quel mostro sul Terreno come materiale, utilizzandolo come Materiale da Fusione. Puoi attivare solo 1 "L'Occhio di Timaeus" per turno.
La Zanna di Critias
La Zanna di Critias
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene anche sempre considerata come "Leggendario Drago Critias".)
Manda, dalla tua mano o Terreno al Cimitero, 1 Trappola che è indicata su un Mostro Fusione che può essere Evocato Specialmente solo con "La Zanna di Critias" (se quella carta è Posizionata, rivelala), poi Evoca Specialmente quel Mostro Fusione dal tuo Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "La Zanna di Critias" per turno.
Artiglio di Hermos
Artiglio di Hermos
X
MAGIA MAGIA
(Questa carta viene anche sempre considerata come "Leggendario Drago Hermos".)
Manda, dalla tua mano o Terreno al Cimitero, 1 mostro del Tipo indicato su un Mostro Fusione che può essere Evocato Specialmente solo con "Artiglio di Hermos" (se quella carta è Posizionata, rivelala), poi Evoca Specialmente quel Mostro Fusione dal tuo Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Artiglio di Hermos" per turno.
Leggenda del Cuore
Leggenda del Cuore
X
MAGIA MAGIA
Paga 2000 LP e offri come Tributo 1 mostro Guerriero; bandisci fino a 3 Magie "Leggendario Drago" con nomi diversi dalla tua mano e/o Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel numero di mostri "Leggendario Cavaliere" con nomi diversi dalla tua mano, Deck e/o Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Leggenda del Cuore" per turno.
Spada Rivelatrice
Spada Rivelatrice
X
MAGIA MAGIA
Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
Giara della Dualità
Giara della Dualità
X
MAGIA MAGIA
Dissotterra le prime 3 carte del tuo Deck, aggiungi 1 di esse alla tua mano, inoltre, dopo averlo fatto, mischia il resto nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Giara della Dualità" per turno. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta.
Rinforzi dell'Esercito
Rinforzi dell'Esercito

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Anima Immortale
Anima Immortale

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni "Mago Nero" nella tua Zona Mostri è immune agli effetti delle carte del tuo avversario. Se questa carta scoperta lascia il Terreno: distruggi tutti i mostri che controlli. Puoi utilizzare il seguente effetto di "Anima Immortale" una sola volta per turno. Puoi attivare 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano o Cimitero.
●Aggiungi 1 "Attacco Mago Nero" o "Mille Coltelli" dal tuo Deck alla tua mano.
Navigazione Magica
Navigazione Magica

UR

Ultra Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, poi Evoca Specialmente 1 mostro OSCURITÀ Incantatore di Livello 7 o inferiore dal tuo Deck. Se controlli "Mago Nero", eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta controllata dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno.
Rinnovamento Oscuro
Rinnovamento Oscuro
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri: scegli come bersaglio 1 di quei mostri e 1 mostro Incantatore che controlli; manda entrambi i mostri al Cimitero, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ Incantatore dal tuo Deck o Cimitero.
Virus Distruggi-Carte
Virus Distruggi-Carte
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1000 o inferiore; il tuo avversario non subisce danni fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, inoltre guarda la mano del tuo avversario e tutti i mostri che controlla e, se lo fai, distruggi i mostri tra di essi con ATK di 1500 o superiore, poi il tuo avversario può distruggere fino a 3 mostri con ATK di 1500 o superiore nel suo Deck.
Forza Riflessa
Forza Riflessa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Ala Tiranna
Ala Tiranna
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro Drago sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. Esso guadagna 400 ATK/DEF, inoltre può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Una volta per turno, durante la End Phase, se il mostro equipaggiato con questa carta da questo effetto ha attaccato un mostro dell'avversario in questo turno: distruggi questa carta.
Paladino Oscuro
Paladino Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
"Mago Nero" + "Combattente delle Lame"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Quando viene attivata una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. Guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago sul Terreno e nel Cimitero.
Drago Amuleto
Drago Amuleto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500
"Mago Nero" + 1 mostro Drago
Deve essere Evocato tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati o con "L'Occhio di Timaeus". Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio un qualsiasi numero di Magie in qualsiasi Cimitero (minimo 1); bandisci quei bersagli e, se lo fai, questa carta guadagna 100 ATK per ogni carta bandita da questo effetto. Se questa carta viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Incantatore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Giovane Maga Nera, il Cavaliere del Drago
Giovane Maga Nera, il Cavaliere del Drago
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 1700
"Ragazza Maga Nera" + 1 mostro Drago
Deve essere Evocata tramite Fusione con i Materiali da Fusione sopra indicati o con "L'Occhio di Timaeus". Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
Drago Virus del Destino
Drago Virus del Destino
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 1900 DEF 1500
Deve essere Evocato Specialmente con "La Zanna di Critias", utilizzando "Virus Distruggi-Carte". Se questa carta viene Evocata Specialmente: guarda la mano del tuo avversario, tutti i mostri che controlla e tutte le carte che pesca fino alla fine del suo 3° turno dopo l'attivazione di questo effetto e distruggi tutti quei mostri con ATK di 1500 o superiore.
Drago Tiranno Esplosivo
Drago Tiranno Esplosivo
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 2500
Deve essere Evocato Specialmente con "La Zanna di Critias", utilizzando "Ala Tiranna". Questa carta può attaccare tutti i mostri del tuo avversario, una volta ciascuno. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questo mostro a quel bersaglio. Esso guadagna 400 ATK/DEF, inoltre può effettuare 3 attacchi durante ogni Battle Phase.
Drago Forza Riflessa
Drago Forza Riflessa
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 1200
Deve essere Evocato Specialmente con "La Zanna di Critias", utilizzando "Forza Riflessa". Quando uno o più mostri che controlli vengono scelti come bersaglio per un attacco o dall'effetto di una carta dall'avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario.
Martello Magico del Tempo
Martello Magico del Tempo
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Fusione / Effetto ] ATK 500 DEF 400
Deve essere Evocato Specialmente con "Artiglio di Hermos", utilizzando un mostro Incantatore. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. All'inizio del Damage Step, se esso combatte con un mostro dell'avversario: puoi tirare un dado a sei facce e bandire quel mostro dell'avversario fino alla Standby Phase del turno numero N dopo l'attivazione di questo effetto (dove N = il risultato).
Cannone-Razzo Hermos
Cannone-Razzo Hermos
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
Deve essere Evocato Specialmente con "Artiglio di Hermos", utilizzando un mostro Guerriero. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. Esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, inoltre, se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Arco della Dea
Arco della Dea
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
Deve essere Evocato Specialmente con "Artiglio di Hermos", utilizzando un mostro Guerriero. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro da questo effetto, annulla il primo effetto attivato dal tuo avversario durante ogni Battle Phase inoltre, dopo aver fatto quello, il mostro equipaggiato può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase.
Spada Nera del Drago Occhi Rossi
Spada Nera del Drago Occhi Rossi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
Deve essere Evocato Specialmente con "Artiglio di Hermos", utilizzando un mostro Drago. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. Esso guadagna 1000 ATK, e 500 ATK/DEF per ogni mostro Drago sul Terreno e nei Cimiteri.
Drago Megaflotta Chimeratech
Drago Megaflotta Chimeratech

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
1 mostro "Cyber Drago" + 1+ mostri nella Zona Mostri Extra
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando le carte sopra indicate da qualsiasi Terreno al Cimitero. L'ATK originale di questa carta diventa 1200 x il numero di materiali utilizzati per la sua Evocazione Speciale.
Cyber Drago
Cyber Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Cyber Drago Zwei
Cyber Drago Zwei
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è nel Cimitero. Una volta per turno: puoi rivelare 1 Magia nella tua mano; il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" fino alla End Phase. Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 300 ATK solamente durante il Damage Step.
Cyber Drago Drei
Cyber Drago Drei
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 800
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi far diventare di Livello 5 tutti i "Cyber Drago" che controlli attualmente. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri Macchina. Se questa carta viene bandita: puoi scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" che controlli; esso non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte in questo turno.
Cyber Drago Nucleo
Cyber Drago Nucleo
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 1500
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene Evocata Normalmente: aggiungi 1 Magia/Trappola "Cyber" o "Cibernetico" dal tuo Deck alla tua mano. Se solo il tuo avversario controlla un mostro: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Cyber Drago" dal tuo Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Cyber Drago Nucleo" per turno, e solo una volta in quel turno.
Proto-Cyber Drago
Proto-Cyber Drago
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1100 DEF 600
Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno.
Cyber Naga
Cyber Naga
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Puoi attivare 1 di questi effetti.
●Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi bandire questa carta; pesca 1 carta, poi termina la Battle Phase.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e questa carta; bandisci entrambi quei bersagli, poi pesca 2 carte.
●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; bandisci sia questa carta che 1 carta dalla tua mano, poi metti quel bersaglio in cima al Deck.
Cyber Fenice
Cyber Fenice
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
Mentre questa carta è in Posizione di Attacco, annulla qualsiasi effetto di Magie/Trappole che scelgono come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli (e nessuna altra carta). Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi pescare 1 carta.
Cyber Dinosauro
Cyber Dinosauro
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 1900
Quando il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro dalla sua mano (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano.
Cyber Eltanin
Cyber Eltanin
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK ? DEF ?
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo tutti i mostri LUCE Macchina dal tuo Terreno e Cimitero. L'ATK/DEF di questa carta diventano il numero di mostri banditi per la sua Evocazione Speciale x 500. Se questa carta viene Evocata Specialmente: manda al Cimitero tutti gli altri mostri scoperti sul Terreno.
Cybern Corazzato
Cybern Corazzato
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
Una volta per turno puoi: scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" che controlli o 1 Mostro Fusione che controlli che indica "Cyber Drago" come Materiale da Fusione; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggia questa carta e Evocala Specialmente. Una volta per turno, mentre è equipaggiata a un mostro da quest'effetto: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il mostro equipaggiato perde esattamente 1000 ATK (anche se questa carta lascia il Terreno) e, se lo fa, distruggi quel bersaglio. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
Mek Fortezza
Mek Fortezza
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 1600
Puoi scartare uno o più mostri Macchina la cui somma dei Livelli sia pari o superiore a 8, poi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Cimitero). Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Prima di risolvere l'effetto di un mostro dell'avversario che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, guarda la mano del tuo avversario e scarta 1 carta dalla sua mano.
Cyber Impianto di Riparazione
Cyber Impianto di Riparazione
X
MAGIA MAGIA
Se "Cyber Drago" è nel tuo Cimitero: puoi attivare 1 di questi effetti. Se hai 3 o più "Cyber Drago" nel tuo Cimitero all'attivazione di questa carta, puoi attivare entrambi gli effetti e risolverli in ordine. Puoi attivare solo 1 "Cyber Impianto di Riparazione" per turno.
●Aggiungi 1 mostro LUCE Macchina dal tuo Deck alla tua mano.
●Scegli come bersaglio 1 mostro LUCE Macchina nel tuo Cimitero; mischia quel bersaglio nel tuo Deck.
Supporto di Fusione Cibernetica
Supporto di Fusione Cibernetica
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Paga la metà dei tuoi LP; una volta, se Evochi tramite Fusione un Mostro Fusione Macchina in questo turno, puoi bandire mostri dalla tua mano, Terreno e/o Cimitero come Materiali da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Supporto di Fusione Cibernetica" per turno.
Esplosione Evolutiva
Esplosione Evolutiva
X
MAGIA MAGIA
Se controlli "Cyber Drago": scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. "Cyber Drago" non può attaccare nel turno in cui attivi questa carta.
Vincolo di Potere
Vincolo di Potere
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Macchina dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione, ed esso guadagna ATK pari al suo ATK originale. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata attivata, subisci danni pari all'ammontare di ATK guadagnato tramite questo effetto nel momento dell'Evocazione.
Fusione Sovraccarico
Fusione Sovraccarico
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ Macchina dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero.
Fusione Futura
Fusione Futura
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Durante la tua 1ª Standby Phase dopo l'attivazione di questa carta: mostra 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck e manda i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Main Deck al Cimitero. Durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione di questa carta: Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione con lo stesso nome del mostro che hai mostrato e sceglilo come bersaglio con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel bersaglio. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.
Rimozione di Limite
Rimozione di Limite
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Raddoppia l'ATK di tutti i mostri Macchina che controlli attualmente, fino alla fine di questo turno. Durante la End Phase di questo turno, distruggi quei mostri.
Mek Unità Corazzata
Mek Unità Corazzata
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno, quando un mostro Macchina viene distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Macchina che ha lo stesso Attributo e un ATK inferiore a quello di quel mostro distrutto nel Cimitero.
Cyber Network
Cyber Network
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Distruggi questa carta durante la tua 3ª Standby Phase dopo l'attivazione. Una volta per turno, se "Cyber Drago" è sul Terreno: puoi bandire 1 mostro LUCE Macchina dal tuo Deck. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: Evoca Specialmente tanti dei tuoi mostri LUCE Macchina banditi quanti possibile e, se lo fai, distruggi tutte le Magie e Trappole che controlli. I mostri che sono stati Evocati Specialmente da questo effetto non possono attivare i loro effetti. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto.
Cyber Ombra Gardna
Cyber Ombra Gardna
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la Main Phase del tuo avversario: Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Macchina/TERRA/Livello 4/ATK ?/DEF ?). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco che sceglie come bersaglio questa carta: l'ATK/DEF di questa carta diventano l'ATK/DEF del mostro attaccante. Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: Posiziona questa carta nella sua Zona Magie & Trappole.
Forza Riflessa Tempestosa
Forza Riflessa Tempestosa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: fai ritornare nella mano tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Forza Riflessa Terremoto
Forza Riflessa Terremoto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: metti coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario. I mostri messi coperti in Posizione di Difesa da questo effetto non possono cambiare la loro posizione.
Forza Riflessa Annegante
Forza Riflessa Annegante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: mischia nel Deck tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
Drago Cyber Finale
Drago Cyber Finale
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 2800
"Cyber Drago" + "Cyber Drago" + "Cyber Drago"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Materiali da Fusione sopra indicati. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Drago Cyber Gemello (Aggiornato da: Cyber Drago Gemello)
Drago Cyber Gemello (Aggiornato da: Cyber Drago Gemello)
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2100
"Cyber Drago" + "Cyber Drago"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Materiali da Fusione sopra indicati. Questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.

Nome della carta aggiornato da "Cyber Drago Gemello" il 05-10-2017.
Drago Supremo Chimeratech
Drago Supremo Chimeratech
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK ? DEF ?
"Cyber Drago" + 1+ mostri Macchina
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: manda tutte le altre carte che controlli al Cimitero. L'ATK/DEF originali di questa carta diventano ognuno pari al numero di Materiali da Fusione usati per la sua Evocazione tramite Fusione x 800. Questa carta può attaccare i mostri del tuo avversario un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di Materiali da Fusione usati per la sua Evocazione tramite Fusione.
Drago Fortezza Chimeratech
Drago Fortezza Chimeratech
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0
"Cyber Drago" + 1+ mostri Macchina
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando le carte sopra indicate da qualsiasi Terreno al Cimitero. L'ATK originale di questa carta diventa 1000 x il numero di materiali utilizzati per la sua Evocazione Speciale.
Drago Furia Chimeratech
Drago Furia Chimeratech
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
2+ mostri "Cyber Drago"
L'Evocazione tramite Fusione di questa carta può essere effettuata solo con i Materiali da Fusione sopra indicati. Quando questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi scegliere come bersaglio Magie/Trappole sul Terreno fino al numero di materiali utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione; distruggile. Una volta per turno: puoi mandare fino a 2 mostri LUCE Macchina dal tuo Deck al Cimitero e, se lo fai, per ogni mostro mandato al Cimitero, questa carta guadagna 1 attacco addizionale durante ogni Battle Phase in questo turno.
Cyber Drago Nova
Cyber Drago Nova
X
LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
2 mostri Macchina di Livello 5
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi bandire 1 "Cyber Drago" dalla tua mano o scoperto dalla tua Zona Mostri; questa carta guadagna 2100 ATK fino alla fine di questo turno. Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Fusione Macchina dal tuo Extra Deck.
Cyber Drago Infinito
Cyber Drago Infinito

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Rango Rango 6 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
3 mostri LUCE Macchina di Livello 6
Una volta per turno, puoi anche Evocare Xyz "Cyber Drago Infinito" utilizzando "Cyber Drago Nova" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Guadagna 200 ATK per ogni materiale attaccato ad esso. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco sul Terreno; attaccalo a questa carta come materiale. Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
Drago Pendulum Arc Occhi Diversi
Drago Pendulum Arc Occhi Diversi

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Pendulum / Normale ] ATK 2700 DEF 2000
Valore Pendulum Valore P 8 Se una o più carte "Occhi Diversi" che controlli vengono distrutte in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Occhi Diversi" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Pendulum Arc Occhi Diversi" una sola volta per turno.
Fatto di miracoli, questo valente e bellissimo drago ha occhi brillanti che riflettono un arco disegnato nel cielo.
Drago Pendulum Occhi Diversi
Drago Pendulum Occhi Diversi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Valore Pendulum Valore P 4 Puoi ridurre a 0 il danno da combattimento che subisci da un attacco che coinvolge un Mostro Pendulum che controlli. Durante la tua End Phase: puoi distruggere questa carta e, se lo fai, aggiungi 1 Mostro Pendulum con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni Effetto Pendulum di "Drago Pendulum Occhi Diversi" una sola volta per turno.
Se questa carta combatte con un mostro dell'avversario, qualsiasi danno da combattimento che questa carta infligge al tuo avversario viene raddoppiato.
Re Supremo Drago Occhi Diversi
Re Supremo Drago Occhi Diversi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Valore Pendulum Valore P 4 Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Re Supremo Drago"; distruggi questa carta e, se lo fai, aggiungi 1 Mostro Pendulum con ATK 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi offrire come Tributo 2 mostri "Re Supremo Drago"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se un tuo Mostro Pendulum combatte con un mostro dell'avversario, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene raddoppiato. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente fino a 2 Mostri Pendulum "Re Supremo Drago" e/o "Re Supremo Cancello" dal tuo Extra Deck scoperto in Posizione di Difesa, eccetto "Re Supremo Drago Occhi Diversi".
Drago Fantasma Occhi Diversi
Drago Fantasma Occhi Diversi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
Valore Pendulum Valore P 4 Una volta per turno, quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro scoperto e un mostro dell'avversario, se hai una carta "Occhi Diversi" nella tua altra Zona Pendulum: puoi far guadagnare a quel mostro che controlli 1200 ATK fino alla fine della Battle Phase (anche se questa carta lascia il Terreno).
Quando questa carta Evocata Pendulum infligge danno da combattimento al tuo avversario attaccando: puoi infliggere al tuo avversario danno pari al numero di carte "Occhi Diversi" nelle tue Zone Pendulum x 1200. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Fantasma Occhi Diversi" una sola volta per turno.
Drago Persona Occhi Diversi
Drago Persona Occhi Diversi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 2400
Valore Pendulum Valore P 1 Una volta per turno, durante la End Phase, se il tuo avversario in questo turno ha attivato una carta o un effetto che ha scelto come bersaglio 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" che controllavi (e nessuna altra carta) mentre questa carta era nella tua Zona Pendulum: Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, metti 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" scoperto dal tuo Extra Deck nella tua Zona Pendulum, eccetto "Drago Persona Occhi Diversi".
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck; i suoi effetti si annullano, fino alla fine di questo turno.
Drago Miraggio Occhi Diversi
Drago Miraggio Occhi Diversi
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta per turno, se uno o più Mostri Pendulum "Occhi Diversi" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi distruggere 1 carta nella tua Zona Pendulum e, se lo fai, metti nella tua Zona Pendulum 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" scoperto nel tuo Extra Deck, eccetto "Drago Miraggio Occhi Diversi".
Mentre nella tua Zona Pendulum c'è una carta "Occhi Diversi" (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Diversi" che controlli; la prima volta che sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, non viene distrutto. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Miraggio Occhi Diversi" una sola volta per turno.
Artistamico Occhi Diversi Fenice della Luce
Artistamico Occhi Diversi Fenice della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Bestia Alata / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 3 Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto mentre hai una carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere la carta nella tua altra Zona Pendulum e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
(Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamico" che controlli; esso guadagna 1000 ATK fino alla fine di questo turno.
Artistamico Occhi Diversi Unicorno
Artistamico Occhi Diversi Unicorno
X
LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 100 DEF 600
Valore Pendulum Valore P 8 Una volta, mentre questa carta è nella tua Zona Pendulum, quando un tuo mostro "Occhi Diversi" dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Artistamico" che controlli; quel mostro attaccante guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro sul Terreno scelto come bersaglio, fino alla fine della Battle Phase (anche se questa carta lascia il Terreno).
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamico" nel tuo Cimitero; guadagni LP pari al suo ATK.
Artistamico Teschiocrobata Giullare
Artistamico Teschiocrobata Giullare
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Pendulum / Effetto ] ATK 1800 DEF 100
Valore Pendulum Valore P 8 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Artistamico", Mostri Pendulum "Mago" e mostri "Occhi Diversi". Questo effetto non può essere annullato.
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro "Artistamico", Mostro Pendulum "Mago" o mostro "Occhi Diversi" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Artistamico Teschiocrobata Giullare".
Artistamico Impermeabilcapra
Artistamico Impermeabilcapra
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per infliggerti danno (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta; fai diventare 0 quell'effetto di danno per te. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Artistamico" o "Occhi Diversi" che controlli; in questo turno, essa non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte.
Artistamico U Go Golem
Artistamico U Go Golem
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Valore Pendulum Valore P 1 Una volta per turno, se un mostro viene Evocato tramite Fusione sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 Mostro Pendulum "Artistamico", "Occhi Diversi" o "Mago" dal tuo Cimitero o scoperto dal tuo Extra Deck alla tua mano.
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Pendulum in questo turno: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando questa carta che controlli e mostri Drago che controlli come Materiali da Fusione.
Maga Nobildrago
Maga Nobildrago
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Incantatore / Pendulum / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 1400
Valore Pendulum Valore P 5 A meno che tu abbia una carta "Mago" nella tua altra Zona Pendulum, distruggi questa carta.
Non può essere utilizzata come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro Drago. Se questa carta viene utilizzata come Materiale Synchro, a meno che tutti gli altri Materiali Synchro fossero mostri "Occhi Diversi", metti questa carta in fondo al Deck. Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Diversi" di Livello 7 o superiore che controlli; riduci il suo Livello di 3 e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta.
Drago Gravità Occhi Diversi
Drago Gravità Occhi Diversi
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Drago / Rituale / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Avvento Occhi Diversi". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi far ritornare nella mano tutte le Magie e Trappole controllate dal tuo avversario. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Gravità Occhi Diversi" una sola volta per turno. Il tuo avversario deve pagare 500 LP per attivare gli effetti delle carte.
Iride del Cielo
Iride del Cielo
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio carte "Mago", "Artistamico" e "Occhi Diversi" nelle tue Zone Pendulum con gli effetti delle carte. Puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, aggiungi 1 carta "Occhi Diversi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Iride del Cielo" una sola volta per turno.
Fusione Occhi Diversi
Fusione Occhi Diversi
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Drago dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiali da Fusione. Se il tuo avversario controlla 2 o più mostri, e tu non controlli nessun mostro, puoi anche utilizzare fino a 2 mostri "Occhi Diversi" nel tuo Extra Deck come Materiali da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Occhi Diversi" per turno.
Avvento Occhi Diversi
Avvento Occhi Diversi
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale Drago dalla tua mano o Cimitero. Devi anche offrire come Tributo dalla tua mano o Terreno Mostri Pendulum il cui Livello totale sia pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se il tuo avversario controlla 2 o più mostri e tu non controlli nessun mostro, puoi anche mandare mostri "Occhi Diversi" dal tuo Extra Deck al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Avvento Occhi Diversi" per turno.
Colpo Spirale di Fiamma
Colpo Spirale di Fiamma
X
MAGIA MAGIA
Attiva 1 di questi effetti;
●Se controlli una carta "Occhi Diversi": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
●Aggiungi alla tua mano 1 mostro "Occhi Diversi" di Livello 7 dal tuo Deck, oppure 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" di Livello 7 scoperto dal tuo Extra Deck.
Alleanza dei Duellanti
Alleanza dei Duellanti
X
MAGIA MAGIA
Se c'è una carta nella Zona Pendulum: aggiungi 1 Mostro Pendulum "Pendulum" o Magia/Trappola "Pendulum" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Alleanza dei Duellanti" per turno.
Pendulum Impenetrabile
Pendulum Impenetrabile
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
In questo turno, le carte nelle Zone Pendulum non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del tuo avversario, inoltre annulla qualsiasi effetto attivato dal tuo avversario che ha scelto come bersaglio una o più carte nelle Zone Pendulum.
Tempesta Pendulum
Tempesta Pendulum
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tante carte nelle Zone Pendulum quante possibile, poi puoi distruggere 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario.
Giara della Ricchezza
Giara della Ricchezza
X
MAGIA MAGIA
Mischia 3 Mostri Pendulum nel Deck, dal tuo Cimitero e/o scoperti dal tuo Extra Deck, poi pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Giara della Ricchezza" per turno. Non puoi Evocare Specialmente nel turno in cui attivi questa carta, eccetto tramite Evocazione Pendulum.
Terraformare
Terraformare

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
Oscillazione Eco
Oscillazione Eco
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; distruggila, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Oscillazione Eco" una sola volta per turno.
Rinascita Pendulum
Rinascita Pendulum
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck, o 1 Mostro Pendulum dal tuo Cimitero.
Sostituzione Pendulum
Sostituzione Pendulum
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; Evocala Specialmente. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Pendulum nella tua Zona Mostri; metti quel Mostro Pendulum nella tua Zona Pendulum. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sostituzione Pendulum" per turno, e solo una volta in quel turno.
Drago Fusione Veleno Affamato
Drago Fusione Veleno Affamato

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
2 mostri OSCURITÀ sul Terreno, eccetto i Segna-Mostro
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari a quello di 1 mostro Evocato Specialmente dell'avversario, fino alla fine di questo turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o superiore controllato dal tuo avversario; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta: puoi distruggere tutti i mostri Evocati Specialmente del tuo avversario.
Re Supremo Drago Veleno Affamato
Re Supremo Drago Veleno Affamato

Proibite

Proibite
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
2 Mostri Pendulum OSCURITÀ
Deve essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente offrendo come Tributo le carte sopra indicate che controlli (nel qual caso non utilizzi "Polimerizzazione"). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro sul Terreno o nel Cimitero; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro, inoltre per il resto di questo turno, se un tuo mostro attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Drago Vortice Occhi Diversi
Drago Vortice Occhi Diversi
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 3000
1 mostro "Occhi Diversi" + 1 Mostro Pendulum
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco dell'avversario; fallo ritornare nella mano. Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un altro mostro (Effetto Rapido): puoi mischiare 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck nel Deck, annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggere quella carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Vortice Occhi Diversi" una sola volta per turno.
Artistamico Gatlinghoul
Artistamico Gatlinghoul
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2900 DEF 900
1 mostro "Artistamico" + 1 mostro OSCURITÀ di Livello 5 o superiore
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi infliggere 200 danni al tuo avversario per ogni carta sul Terreno, poi, se questa carta è stata Evocata tramite Fusione utilizzando un Mostro Pendulum come materiale, distruggi 1 mostro controllato dal tuo avversario e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Gatlinghoul" una sola volta per turno.
Drago Synchro Ala Chiara
Drago Synchro Ala Chiara

UR

Ultra Rara
X
VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, quando un altro mostro di Livello 5 o superiore attiva il suo effetto sul Terreno (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggilo. Una volta per turno, quando viene attivato l'effetto di un mostro che sceglie come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o superiore sul Terreno (e nessuna altra carta) (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggilo. Se l'effetto di questa carta distrugge un mostro, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro distrutto fino alla fine di questo turno.
Re Supremo Drago Ala Chiara
Re Supremo Drago Ala Chiara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Tuner + 1+ Mostri Pendulum OSCURITÀ non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi distruggere tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario. Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi distruggere quel mostro e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi offrire come Tributo 2 mostri "Re Supremo Drago"; Evoca Specialmente questa carta.
Drago Meteoresplosione Occhi Diversi
Drago Meteoresplosione Occhi Diversi
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nella tua Zona Pendulum; Evocala Specialmente, inoltre questa carta non può attaccare per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Meteoresplosione Occhi Diversi" una sola volta per turno. I mostri sotto il comando del tuo avversario non possono attivare i loro effetti durante la Battle Phase.
Drago Xyz Ribellione Oscura
Drago Xyz Ribellione Oscura

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa la metà del suo ATK attuale e, se lo fa, questa carta guadagna quell'ATK perso.
Re Supremo Drago Ribellione Oscura
Re Supremo Drago Ribellione Oscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 Mostri Pendulum OSCURITÀ di Livello 4
Una volta per turno, prima del calcolo dei danni, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta; fino alla fine di questo turno, cambia a 0 l'ATK di quel mostro scoperto dell'avversario e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro dell'avversario. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi far ritornare questa carta nell'Extra Deck; Evoca Specialmente fino a 2 Mostri Pendulum "Re Supremo Drago" e/o "Re Supremo Cancello" dal tuo Extra Deck scoperto in Posizione di Difesa.
Drago Assoluto Occhi Diversi
Drago Assoluto Occhi Diversi
X
ACQUA ACQUA Rango Rango 7 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 2500
2 mostri di Livello 7
Quando un mostro di qualsiasi giocatore dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Occhi Diversi" dalla tua mano o Cimitero. Se questa carta Evocata Xyz viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Occhi Diversi" dal tuo Extra Deck, eccetto "Drago Assoluto Occhi Diversi". Puoi utilizzare ogni effetto di "Drago Assoluto Occhi Diversi" una sola volta per turno.