Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

SAGA DEI DUELLANTI

( Release date : 30/03/2017 )

Totale di 100 Carte

 
  • Squalo Doppie Pinne Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA di Tipo Pesce di Livello 3 o 4 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti si annullano. Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri ACQUA.
    Squalo Doppie Pinne
  • Pescatrice Silenziosa Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 800 DEF 1400  
    Se controlli un mostro ACQUA, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano), ma non puoi Evocare Specialmente mostri dalla tua mano per il resto di questo turno.
    Pescatrice Silenziosa
  • Squalo delle Profondità Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Pesce / Effetto ] ATK 1400 DEF 0  
    Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Una volta per turno, durante la Standby Phase del tuo avversario: l'ATK di questa carta diventa il doppio del suo ATK attuale fino alla fine di questo turno.
    Squalo delle Profondità
  • Squalo Sciabola Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Non può essere utilizzato come Materiale Synchro. Fino a due volte per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Pesce sul Terreno, poi attivare 1 di questi effetti.
    ●Aumenta il suo Livello di 1.
    ●Diminuisci il suo Livello di 1.
    Non puoi Evocare Specialmente nessun mostro durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri ACQUA.
    Squalo Sciabola
  • Pinguino Guardia Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 0 DEF 1200  
    Quando subisci danno dall'effetto di una carta (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, guadagni LP pari al danno che hai subito.
    Pinguino Guardia
  • Numero 94: Crystalzero Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Rango Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600  
    2 mostri ACQUA di Livello 5
    Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo ATK diventa la metà del suo ATK attuale fino alla fine del tuo turno.
    Numero 94: Crystalzero
  • Lanciere Crystalzero Armatura Completa Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Rango Rango 6 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 1600  
    3 mostri ACQUA di Livello 6
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando come Materiale Xyz un Mostro Xyz ACQUA di Rango 5 che controlli. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Questa carta guadagna 500 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato ad essa. Se questa carta scoperta sta per essere distrutta, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da questa carta. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; gli effetti di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario si annullano fino alla fine di questo turno.
    Lanciere Crystalzero Armatura Completa
  • Lanciere Raggio Nero Armatura Completa Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Rango Rango 4 [ Guerriero-Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 600  
    3 mostri ACQUA di Livello 4
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando come Materiale Xyz un Mostro Xyz ACQUA di Rango 3 che controlli che non ha Materiali Xyz. Questa carta guadagna 200 ATK per ogni Materiale Xyz attaccato ad essa. Se questa carta scoperta sta per essere distrutta, puoi invece staccare tutti i suoi Materiali Xyz. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    Lanciere Raggio Nero Armatura Completa
  • Amuleto del Signore del Mare Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Manda questa carta al Cimitero durante la 3ª End Phase del tuo avversario dopo l'attivazione. I mostri ACQUA che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario.
    Amuleto del Signore del Mare
  • Polvere di Diamante Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Distruggi tanti mostri ACQUA sul Terreno quanti possibile, poi infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro ACQUA distrutto e mandato al Cimitero da questo effetto.
    Polvere di Diamante
  • Evocare in Catena Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Se controlli 2 o più mostri Xyz scoperti: scegli come bersaglio quello con il Rango inferiore (in caso di parità, scegli tu); Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz con Rango inferiore a quel Mostro Xyz, ma il mostro Evocato Specialmente non può attaccare direttamente, inoltre fallo ritornare nell'Extra Deck durante la End Phase.
    Evocare in Catena
  • Fratetuono Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 900 DEF 400  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro LUCE di Tipo Tuono di Livello 4 dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Fratetuono".
    Fratetuono
  • Numero 28: Falena Titanica Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Rango Rango 7 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200  
    2 mostri di Livello 7
    Se non controlli nessun altro mostro, questa carta può attaccare direttamente, ma quando lo fa utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni carta nella sua mano.
    Numero 28: Falena Titanica
  • Numero 70: Peccato Malevolo Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Insetto / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 mostri di Livello 4
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla prossima Standby Phase del tuo avversario. Alla fine del Damage Step, se questa carta ha attaccato: puoi far guadagnare a questa carta 300 ATK e, se lo fai, aumenta il suo Rango di 3.
    Numero 70: Peccato Malevolo
  • Necroid Synchro Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Bandisci 1 Tuner e fino a 2 mostri non-Tuner dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro "Polvere di Stelle" con Livello pari alla somma dei Livelli di quei mostri banditi, ma i suoi effetti si annullano. (Questa Evocazione Speciale viene considerata come una Synchro Evocazione.)
    Necroid Synchro
  • Re Errante Ventoselvaggio Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1300  
    Se controlli un Tuner di Tipo Demone con ATK di 1500 o inferiore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se provi a far questo, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 Tuner di Tipo Demone con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Re Errante Ventoselvaggio
  • Richiamo Synchro Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti (se ne ha) si annullano e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro OSCURITÀ di Tipo Drago o Demone utilizzando solo mostri che controlli come Materiali, compreso il mostro Evocato.
    Richiamo Synchro
  • Sciamano Doppia Stella Celestiale Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Fata / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 800  
    1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
    Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente fino a 4 mostri non-Tuner di Livello 2 dalla tua mano e/o Cimitero in Posizione di Difesa, ma i loro effetti si annullano, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Sciamano Doppia Stella Celestiale" una sola volta per turno.
    Sciamano Doppia Stella Celestiale
  • Eredità di un EROE Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Fai ritornare dal tuo Cimitero nell'Extra Deck 2 Mostri Fusione che indicano un mostro "EROE" come Materiale; pesca 3 carte. Puoi attivare solo 1 "Eredità di un EROE" per turno.
    Eredità di un EROE
  • Gozuki Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 800  
    Durante la tua Main Phase: puoi mandare 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi bandire 1 mostro Zombie dal tuo Cimitero, eccetto "Gozuki"; Evoca Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gozuki" una sola volta per turno.
    Gozuki
  • Vyon EROE Vision Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1200  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro "EROE" dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Vyon EROE Vision" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro "EROE" dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Polimerizzazione" dal tuo Deck alla tua mano.
    Vyon EROE Vision
  • Signore Oscuro Ukoback Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 700 DEF 1000  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Signore Oscuro" dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Signore Oscuro Ukoback" una sola volta per turno.
    Signore Oscuro Ukoback
  • Discesa del Signore Oscuro Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa fino a 2 mostri "Signore Oscuro" con lo stesso Livello di 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario.
    Discesa del Signore Oscuro
  • Eredità del Duellante Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando un tuo mostro dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; annulla l'attacco e, se lo fai, distruggi quella carta. Ogni giocatore può Posizionare 1 sola Carta Magia/Trappola dalla sua mano per turno. I mostri non possono attaccare nel turno in cui sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck. Durante la tua Draw Phase, prima di pescare: puoi aggiungere 1 mostro dal tuo Cimitero alla tua mano, inoltre non puoi effettuare la tua normale pescata in questo turno.
    Eredità del Duellante
  • Scarica dello Scettro del Chaos Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Se controlli un mostro di Tipo Incantatore di Livello 8 o superiore: bandisci coperta 1 carta sul Terreno. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 "Mago del Chaos Oscuro" o "Mago Nero del Chaos" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione.
    Scarica dello Scettro del Chaos
  • Diabound Nucleo Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Quando questa carta dichiara un attacco: essa guadagna 600 ATK. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde ATK pari all'ATK attuale di questa carta fino alla fine di questo turno, poi bandisci questa carta fino alla Standby Phase del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Diabound Nucleo" una sola volta per turno.
    Diabound Nucleo
  • Tempesta di Piume dell'Arpia Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se controlli un mostro VENTO Bestia Alata: fino alla fine di questo turno, annulla qualsiasi effetto di mostro attivato dal tuo avversario. Se controlli un mostro "Arpia", puoi attivare questa carta dalla tua mano. Se questa carta nella Zona Magie & Trappole del suo proprietario viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 "Spolverino dell'Arpia" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
    Tempesta di Piume dell'Arpia
  • Neos l'Onesto EROE Elementale Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "EROE" sul Terreno; esso guadagna 2500 ATK fino alla fine di questo turno. (Effetto Rapido): puoi scartare 1 mostro "EROE"; questa carta guadagna ATK pari all'ATK del mostro scartato fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Neos l'Onesto EROE Elementale" una sola volta per turno.
    Neos l'Onesto EROE Elementale
  • Fuoco in Caduta Libera Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione "EROE Elementale" che controlli; distruggi tanti mostri controllati dal tuo avversario quanti possibile con ATK superiore a quello di quel mostro, poi infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale più alto tra quei mostri distrutti nel Cimitero (in caso di parità, scegli tu). Se nella tua Zona Terreno c'è una Carta Magia Terreno "Grattacielo", infliggi invece al tuo avversario danno pari alla somma degli ATK di quei mostri distrutti nel Cimitero.
    Fuoco in Caduta Libera
  • Bestia Evocazione Oscura Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti", "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso" o "Raviel, il Signore dei Fantasmi" dalla tua mano o Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione, inoltre i mostri che controlli non possono attaccare per il resto di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Evocazione Oscura" una sola volta per turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti", "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso" o "Raviel, il Signore dei Fantasmi" dal tuo Deck alla tua mano.
    Bestia Evocazione Oscura
  • Paradiso Perduto Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti", "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso", "Raviel, il Signore dei Fantasmi" o "Armityle il Fantasma del Chaos" nelle tue Zone Mostri con gli effetti delle carte, inoltre quei mostri non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario mentre li controlli. Se controlli "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti", "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso", "Raviel, il Signore dei Fantasmi" o "Armityle il Fantasma del Chaos" in una tua Zona Mostri: puoi pescare 2 carte. Puoi utilizzare questo effetto di "Paradiso Perduto" una sola volta per turno.
    Paradiso Perduto
  • Velo Bianco Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Mentre il mostro equipaggiato combatte, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge il mostro equipaggiato: gli effetti delle Carte Magia/Trappola scoperte controllate dal tuo avversario si annullano fino alla fine del Damage Step (anche se questa carta lascia il Terreno). Quando il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi distruggere tutte le Carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario. Quando questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole di un giocatore lascia il Terreno, quel giocatore subisce 3000 danni.
    Velo Bianco
  • Muro di Potere Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Durante il calcolo dei danni, quando stai per subire danno da combattimento da un mostro attaccante dell'avversario: manda 1 carta dalla cima del tuo Deck al Cimitero per ogni 500 danni (arrotondati per eccesso) che stai per subire e, se lo fai, non subisci danno da questa battaglia.
    Muro di Potere
  • Drago Blazar Cosmico Ultra Rare
    VENTO VENTO Livello Livello 12 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000  
    1 Mostro Synchro Tuner + 2 o più Mostri Synchro non-Tuner
    Deve essere Synchro Evocato, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Puoi bandire questa carta fino alla End Phase per attivare 1 di questi Effetti Rapidi;
    ●Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    ●Quando il tuo avversario sta per Evocare uno o più mostri: annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
    ●Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: annulla l'attacco, poi termina la Battle Phase.
    Drago Blazar Cosmico
  • Effettuatore Chiaro Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 900  
    Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: pesca 1 carta. Un Mostro Synchro che ha utilizzato questa carta come Materiale Synchro non può essere distrutto dagli effetti delle carte.
    Effettuatore Chiaro
  • Fiammata Cosmica Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro "Polvere di Stelle" che controlli; in questo turno, se quel Mostro Synchro che controlli combatte con un mostro dell'avversario, mischia quel mostro dell'avversario nel Deck all'inizio del Damage Step. Se un Mostro Synchro "Polvere di Stelle" che controlli sta per offrire come Tributo se stesso per attivare il suo effetto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
    Fiammata Cosmica
  • Desideri Convergenti Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se hai 5 o più Mostri Synchro di Tipo Drago con nomi diversi nel tuo Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Drago Polvere di Stelle" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione), ma bandiscilo durante la End Phase. Equipaggialo con questa carta. Mentre è equipaggiato, esso guadagna ATK pari alla somma degli ATK di tutti i Mostri Synchro di Tipo Drago nel tuo Cimitero. Inoltre, mentre è equipaggiato, quando distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi bandire 1 Mostro Synchro di Tipo Drago dal tuo Cimitero; esso può attaccare di nuovo un mostro dell'avversario di seguito.
    Desideri Convergenti
  • Anime Contrastanti Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro in Posizione di Attacco combatte con un mostro in Posizione di Attacco con ATK più alto: il controllore del mostro che sta combattendo con ATK più basso può pagare 500 LP per far guadagnare 500 ATK a quel mostro solamente durante il calcolo dei danni, poi continua a ripetere questo effetto fino a quando un giocatore sceglie di non pagare LP. Nessun giocatore subisce danno da combattimento da quella battaglia, inoltre, dopo il calcolo dei danni, se il mostro di qualsiasi giocatore sta per essere distrutto in quella battaglia, manda invece al Cimitero tutte le carte controllate da quel giocatore.
    Anime Contrastanti
  • Scudo Ala Leggera Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Quando l'attacco di un mostro viene annullato: attiva 1 di questi effetti;
    ●Passa alla End Phase di questo turno.
    ●Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Utopia" che controlli; il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine di questo turno.
    Se un Mostro Xyz "Utopia" che controlli sta per staccare esattamente 1 Materiale Xyz per attivare il suo effetto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
    Scudo Ala Leggera
  • Superando l'Impossibile Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 2 mostri nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente entrambi, ma i loro effetti (se ne hanno) si annullano e, se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Xyz 1 Mostro Xyz LUCE "Utopia" o "Utopico" utilizzando solo quei 2 mostri.
    Superando l'Impossibile
  • Contratto con Don Thousand Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Quando questa carta viene attivata: entrambi i giocatori perdono 1000 LP e, se lo fanno, ognuno pesca 1 carta. Tutte le carte pescate mentre si applica l'effetto di questa carta devono rimanere rivelate. Mentre una Carta Magia di un giocatore è rivelata nella sua mano da questo effetto, quel giocatore non può Evocare Normalmente/Posizionare mostri. Puoi attivare solo 1 "Contratto con Don Thousand" per turno.
    Contratto con Don Thousand
  • Dueltimento Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Per ogni giocatore, la prima volta che fa ognuna delle azioni seguenti per turno, pesca 2 carte.
    ●Evocare Specialmente 5 mostri con Livelli diversi allo stesso tempo.
    ●1 mostro che controlla combatte 5 volte.
    ●Attivare una carta o effetto come Anello della Catena 5 o superiore.
    ●Tirare 1 dado a sei facce, o lanciare una moneta, 5 volte.
    ●Subire danno che fa diventare i suoi LP 500 o inferiori.
    Dueltimento
  • Drago Bianco Occhi Blu Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500  
    Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
    Drago Bianco Occhi Blu
  • Mago della Fede Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 300 DEF 400  
    SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
    Mago della Fede
  • Jinzo Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500  
    Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivate. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno.
    Jinzo
  • Controllo della Mente Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
    Controllo della Mente
  • Decreto Reale Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Annulla gli effetti di tutte le altre Trappole sul Terreno.
    Decreto Reale
  • Forza Riflessa Ultra Rare
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
    Forza Riflessa
  • Ordine Imperiale Ultra Rare Limitate
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Annulla tutti gli effetti delle Magie sul Terreno. Una volta per turno, durante la Standby Phase, devi pagare 700 LP (questo non è opzionale), o questa carta viene distrutta.
    Ordine Imperiale
  • Necrovalle Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Tutti i mostri "Custode di Tombe" guadagnano 500 ATK e DEF. Le carte nel Cimitero non possono essere bandite. Annulla qualsiasi effetto di carta che sta per spostare una carta nel Cimitero in un posto diverso. Annulla qualsiasi effetto di carta che cambia Tipi o Attributi nel Cimitero.
    Necrovalle
  • Signora Guerriera D.D. Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600  
    Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro, inoltre bandisci questa carta.
    Signora Guerriera D.D.
  • Tsukuyomi Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Spirit / Effetto ] ATK 1100 DEF 1400  
    Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta viene Evocata Normalmente o scoperta: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o scoperta in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Tsukuyomi
  • Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio (Aggiornato da: Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio) Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno, puoi attivare 1 di questi effetti.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; bandisci quel bersaglio scoperto. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
    ●Se questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, dopo il calcolo dei danni: essa può effettuare un secondo attacco di seguito.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio" il 30-03-2017.
    Glorioso Soldato Nero - Emissario dell'Inizio (Aggiornato da: Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio)
  • Mago Nero del Chaos Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600  
    Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Mago Nero del Chaos" una sola volta per turno. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, dopo il calcolo dei danni: bandisci quel mostro dell'avversario. Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila.
    Mago Nero del Chaos
  • Mostro-Cancello Ultra Rare Limitate
    MAGIA MAGIA  
    Offri come Tributo 1 mostro; dissotterra carte dalla cima del tuo Deck fino a quando non dissotterri un mostro che può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Evocalo Specialmente, inoltre manda al Cimitero le altre carte dissotterrate.
    Mostro-Cancello
  • Cavaliere della Scoperta del Teschio Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1900 DEF 1800  
    Non può essere Evocato Specialmente. Durante il turno di qualsiasi giocatore, se viene attivato l'effetto di un mostro: offri come Tributo questa carta scoperta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
    Cavaliere della Scoperta del Teschio
  • Cyber Drago Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600  
    Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
    Cyber Drago
  • RANA degli Alberi (Aggiornato da: Rana degli Alberi) Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 100  
    Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero e tu non controlli "RANA degli Alberi": puoi Evocare Specialmente questa carta. Non devi controllare nessuna Carta Magia/Trappola per attivare e risolvere questo effetto.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Rana degli Alberi" il 30-03-2017.
    RANA degli Alberi (Aggiornato da: Rana degli Alberi)
  • Dente di Leone Ultra Rare Proibite
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Pianta / Effetto ] ATK 300 DEF 300  
    Se questa carta viene mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 2 "Segna-Batuffolo" (Tipo Pianta/VENTO/Livello 1/ATK 0/DEF 0) in Posizione di Difesa. Questi Segna-Mostro non possono essere offerti come Tributo per un'Evocazione tramite Tributo durante il turno in cui sono stati Evocati Specialmente.
    Dente di Leone
  • Spaccatura Dimensionale Ultra Rare Limitate
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Qualsiasi mostro mandato al Cimitero viene invece bandito.
    Spaccatura Dimensionale
  • Grandiosa Talpa Neo-Spaziale Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Roccia / Effetto ] ATK 900 DEF 300  
    All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi far ritornare il mostro dell'avversario e questa carta nella mano.
    Grandiosa Talpa Neo-Spaziale
  • Fusione Futura Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Durante la tua 1ª Standby Phase dopo l'attivazione di questa carta: mostra 1 Mostro Fusione nel tuo Extra Deck e manda i Materiali da Fusione indicati su di esso dal tuo Main Deck al Cimitero. Durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione di questa carta: Evoca Tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione con lo stesso nome del mostro che hai mostrato e sceglilo come bersaglio con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel bersaglio. Quando quel bersaglio viene distrutto, distruggi questa carta.
    Fusione Futura
  • Arte Avanzata del Rituale Ultra Rare
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale 1 qualsiasi Mostro Rituale. Devi anche mandare dal tuo Deck al Cimitero Mostri Normali il cui Livello totale sia pari al Livello di quel Mostro Rituale.
    Arte Avanzata del Rituale
  • Mezuki Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 800  
    Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Mezuki
  • Drago Fortezza Chimeratech Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    "Cyber Drago" + 1+ mostri Macchina
    Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mandando le carte sopra indicate da qualsiasi Terreno al Cimitero. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) L'ATK originale di questa carta diventa 1000 x il numero di Materiali da Fusione utilizzati per la sua Evocazione Speciale.
    Drago Fortezza Chimeratech
  • Pachicefalosauro Fossile Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1300  
    Nessun giocatore può Evocare Specialmente mostri. Quando questa carta viene scoperta: distruggi tutti i mostri Evocati Specialmente sul Terreno.
    Pachicefalosauro Fossile
  • Drago Armato Oscuro Ultra Rare Limitate
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo esattamente 3 mostri OSCURITÀ nel tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Drago Armato Oscuro
  • Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi Ultra Rare Limitate
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro di Tipo Drago scoperto che controlli. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Drago dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi".
    Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi
  • L'Onesto Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1100 DEF 1900  
    Durante la tua Main Phase: puoi far ritornare questa carta scoperta dal Terreno nella mano. Durante il Damage Step, quando un mostro LUCE che controlli combatte (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; quel mostro guadagna ATK pari all'ATK del mostro dell'avversario con cui sta combattendo, fino alla fine di questo turno.
    L'Onesto
  • Drago del Giudizio Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 4 o più mostri "Fedele della Luce" con nomi diversi nel tuo Cimitero. Puoi pagare 1000 LP; distruggi tutte le altre carte sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 4 carte del tuo Deck al Cimitero.
    Drago del Giudizio
  • Gladiatore Bestia Gyzarus Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Bestia Alata / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500  
    "Gladiatore Bestia Bestiari" + 1 mostro "Gladiatore Bestia"
    Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) mischiando le carte sopra indicate che controlli nel Deck. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte sul Terreno; distruggi quei bersagli. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mischiarla nell'Extra Deck; Evoca Specialmente 2 mostri "Gladiatore Bestia" dal tuo Deck, eccetto "Gladiatore Bestia Bestiari".
    Gladiatore Bestia Gyzarus
  • Gatto da Soccorso Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 100  
    Puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 2 mostri di Tipo Bestia di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck, ma i loro effetti si annullano, inoltre essi vengono distrutti durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Gatto da Soccorso" una sola volta per turno.
    Gatto da Soccorso
  • Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio Ultra Rare
    ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Serpente Marino / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
    Puoi scartare un qualsiasi numero di carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quei bersagli nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
    Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
  • Rottame Synchron Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 500  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti si annullano.
    Rottame Synchron
  • Guardiano Goyo Ultra Rare
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000  
    1 Tuner TERRA + 1 o più mostri non-Tuner
    Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi Evocare Specialmente quel mostro sul tuo Terreno in Posizione di Difesa.
    Guardiano Goyo
  • Zombie Untore Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Zombie / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 200  
    Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mettere 1 carta dalla tua mano in cima al Deck; Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno.
    Zombie Untore
  • Drago Rosa Nera Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800  
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi distruggere tutte le carte sul Terreno. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro Pianta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco e, se lo fai, il suo ATK diventa 0 fino alla fine di questo turno.
    Drago Rosa Nera
  • Alanera - Gale il Turbine Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Bestia Alata / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 400  
    Se controlli un mostro "Alanera" diverso da "Alanera - Gale il Turbine", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; l'ATK e il DEF di quel bersaglio diventano la metà dei suoi ATK e DEF attuali.
    Alanera - Gale il Turbine
  • Diva del Mare Profondo Ultra Rare Limitate
    ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Serpente Marino / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 400  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Serpente Marino di Livello 3 o inferiore dal tuo Deck.
    Diva del Mare Profondo
  • Dissolvitore da Battaglia Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi terminare la Battle Phase. Se viene Evocato in questo modo, bandiscilo quando lascia il Terreno.
    Dissolvitore da Battaglia
  • Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio Ultra Rare Limitate
    ACQUA ACQUA Livello Livello 9 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000  
    1 Tuner + 2+ mostri non-Tuner
    Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi bandire fino a 1 carta sia dalla mano, che dal Terreno, che dal Cimitero del tuo avversario. (La carta nella mano viene selezionata a caso.)
    Trishula, Drago della Barriera di Ghiaccio
  • Propulsore Demoneterno Ultra Rare Limitate
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Demoneterno" dalla tua mano al Cimitero. Puoi mandare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri "Demoneterno" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Non devi avere nessuna carta nella tua mano per attivare e risolvere questo effetto.
    Propulsore Demoneterno
  • Dissimulatore di Effetto Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario; annulla gli effetti di quel mostro scoperto controllato dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno.
    Dissimulatore di Effetto
  • Giara della Dualità Ultra Rare
    MAGIA MAGIA  
    Dissotterra le prime 3 carte del tuo Deck, aggiungi 1 di esse alla tua mano, inoltre, dopo averlo fatto, mischia il resto nel tuo Deck. Puoi attivare solo 1 "Giara della Dualità" per turno. Non puoi Evocare Specialmente durante il turno in cui attivi questa carta.
    Giara della Dualità
  • Avvertimento Solenne Ultra Rare Limitate
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che include un effetto che Evoca Specialmente uno o più mostri: paga 2000 LP; annulla l'Evocazione oppure l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
    Avvertimento Solenne
  • Formula Synchron Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Macchina / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 1500  
    1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
    Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare 1 carta. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli (questo è un Effetto Rapido).
    Formula Synchron
  • Un Eroe Sopravvive Ultra Rare Limitate
    MAGIA MAGIA  
    Se non controlli nessun mostro scoperto: paga la metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Elementale" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck.
    Un Eroe Sopravvive
  • Evolzar Laggia Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Rango Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000  
    2 mostri di Tipo Dinosauro di Livello 4
    Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando uno o più mostri stanno per essere Evocati Normalmente o Specialmente OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: puoi staccare 2 Materiali Xyz da questa carta; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Evolzar Laggia
  • Costellazione Ptolemy M7 Ultra Rare
    LUCE LUCE Rango Rango 6 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2700 DEF 2000  
    2 mostri di Livello 6
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un Mostro Xyz "Costellazione", diverso da "Costellazione Ptolemy M7", che controlli come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Se viene Evocato in questo modo, il seguente effetto non può essere attivato in questo turno. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno o nel Cimitero di qualsiasi giocatore; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
    Costellazione Ptolemy M7
  • Ophion Brancomalvagio Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 2550 DEF 1650  
    2 mostri "Branco" di Livello 4
    Mentre questa carta ha Materiali Xyz, i mostri di Livello 5 o superiore non possono essere Evocati Specialmente. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; aggiungi 1 Carta Magia/Trappola "Infestazione" dal tuo Deck alla tua mano.
    Ophion Brancomalvagio
  • Guida Tour del Mondo Sotterraneo Ultra Rare Limitate
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 600  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Demone di Livello 3 dalla tua mano o Deck, ma i suoi effetti si annullano, inoltre esso non può essere utilizzato come Materiale Synchro.
    Guida Tour del Mondo Sotterraneo
  • Carica Anime Ultra Rare Proibite
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio un qualsiasi numero di mostri nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente e, se lo fai, perdi 1000 LP per ogni mostro Evocato Specialmente da questo effetto. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Carica Anime" per turno.
    Carica Anime
  • Castel, il Moschettiere Spaccacielo Ultra Rare
    VENTO VENTO Rango Rango 4 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500  
    2 mostri di Livello 4
    Puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Puoi staccare 2 Materiali Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 altra carta scoperta sul Terreno; mischiala nel Deck. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Castel, il Moschettiere Spaccacielo" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Castel, il Moschettiere Spaccacielo
  • Legge Oscura EROE Mascherato Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Guerriero / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 1800  
    Deve essere Evocato Specialmente con "Cambio di Maschera". Qualsiasi carta mandata al Cimitero del tuo avversario viene invece bandita. Una volta per turno, se il tuo avversario aggiunge una o più carte dal suo Deck alla sua mano (eccetto durante la Draw Phase o il Damage Step): puoi bandire 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario.
    Legge Oscura EROE Mascherato
  • Invocatore Sciabola-X-M Ultra Rare Proibite
    TERRA TERRA Rango Rango 3 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1600 DEF 500  
    2 mostri di Livello 3
    Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro TERRA Guerriero o Guerriero-Bestia di Livello 4 dal tuo Deck, in Posizione di Difesa, ma distruggilo durante la End Phase.
    Invocatore Sciabola-X-M
  • Uria, Signore delle Fiamme Ardenti Ultra Rare
    FUOCO FUOCO Livello Livello 10 [ Pyro / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 Carte Trappola scoperte che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Questa carta guadagna 1000 ATK per ogni Carta Trappola Continua nel tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola Posizionata controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Nessun giocatore può attivare Carte Magia/Trappola in risposta all'attivazione di questo effetto.
    Uria, Signore delle Fiamme Ardenti
  • Hamon, Signore del Tuono Fragoroso Ultra Rare
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Tuono / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mandando 3 Carte Magia Continua scoperte che controlli al Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi 1000 danni al tuo avversario. Mentre questa carta è scoperta in Posizione di Difesa, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri per gli attacchi, eccetto questo.
    Hamon, Signore del Tuono Fragoroso
  • Raviel, il Signore dei Fantasmi Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 3 mostri di Tipo Demone, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se il tuo avversario Evoca Normalmente uno o più mostri: Evoca Specialmente 1 "Segna-Spettro" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 1000/DEF 1000) per ogni mostro Evocato, ma esso non può dichiarare un attacco. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo fino alla fine di questo turno.
    Raviel, il Signore dei Fantasmi
  • Armityle il Fantasma del Chaos Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    "Uria, Signore delle Fiamme Ardenti" + "Hamon, Signore del Tuono Fragoroso" + "Raviel, il Signore dei Fantasmi"
    Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere distrutto in battaglia. Questa carta guadagna 10.000 ATK solamente durante il tuo turno.
    Armityle il Fantasma del Chaos
  • Mago Nero Ultra Rare
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Incantatore / Normale ] ATK 2500 DEF 2100  
    Il più potente tra i maghi per abilità offensive e difensive.
    Mago Nero

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