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SERIE ORO LA MINIERA INFESTATA

( Data di Uscita : 07/06/2012 )

Totale di 55 Carte
Tutti

GH

Rara Ghost

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

GH

Rara Ghost

C

Comuni

RO

Rara Oro

RO

Rara Oro

RO

Rara Oro

RO

Rara Oro

GH

Rara Ghost

RO

Rara Oro

RO

Rara Oro

GH

Rara Ghost

RO

Rara Oro

RO

Rara Oro

RO

Rara Oro

RO

Rara Oro

GH

Rara Ghost

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

GH

Rara Ghost

RO

Rara Oro

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni

RO

Rara Oro

C

Comuni

C

Comuni

C

Comuni
Drago Bianco Occhi Blu
Drago Bianco Occhi Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ]
ATK 3000 DEF 2500
Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.

GH

Rara Ghost
Nobile dell'Oscurità
Nobile dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2000 DEF 1400
Seleziona tu i bersagli degli attacchi per gli attacchi del tuo avversario.

C

Comuni
Tartaruga Piramide
Tartaruga Piramide
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1400
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie con DEF 2000 o inferiore dal tuo Deck.

C

Comuni
Dark Scorpion-Scassinatori
Dark Scorpion-Scassinatori
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: il tuo avversario manda 1 Carta Magia dal suo Deck al Cimitero.

C

Comuni
Don Zaloog
Don Zaloog
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1400 DEF 1500
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
●Manda le prime 2 carte del suo Deck al Cimitero.

C

Comuni
Helpoemer
Helpoemer
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ]
ATK 2000 DEF 1400
Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Alla fine della Battle Phase del tuo avversario, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta in battaglia: fai scartare al tuo avversario 1 carta a caso. Questa carta deve essere nel Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.

C

Comuni
Dark Scorpion - Cliff il Rimuovi Trappole
Dark Scorpion - Cliff il Rimuovi Trappole
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1000
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
●Manda le prime 2 carte del suo Deck al Cimitero.

C

Comuni
Disperazione dall'Oscurità
Disperazione dall'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2800 DEF 3000
Se questa carta viene mandata dalla tua mano o Deck al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta.

C

Comuni
Paura dall'Oscurità
Paura dall'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1500
Quando questa carta viene mandata dalla tua mano o Deck al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta.

C

Comuni
Dark Scorpion - Chick il Codardo
Dark Scorpion - Chick il Codardo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
●Guarda la prima carta del suo Deck, poi mettila in cima o in fondo al Deck.

C

Comuni
Dark Scorpion - Gorg il Forte
Dark Scorpion - Gorg il Forte
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1500
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi attivare 1 di questi effetti:
●Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio in cima al Deck.
●Manda la prima carta del suo Deck al Cimitero.

C

Comuni
Dark Scorpion - Meanae la Spina
Dark Scorpion - Meanae la Spina
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1800
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi attivare 1 di questi effetti:
●Aggiungi 1 carta "Dark Scorpion" dal tuo Deck alla tua mano.
●Scegli come bersaglio 1 carta "Dark Scorpion" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.

C

Comuni
Ryu Kokki
Ryu Kokki
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2400 DEF 2000
Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro Guerriero o Incantatore: distruggi quel mostro.

C

Comuni
Lady Vampira
Lady Vampira
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1550 DEF 1550
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero.

C

Comuni
Doppio Coston
Doppio Coston
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1650
Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro OSCURITÀ.

C

Comuni
Mummia Rigenerante
Mummia Rigenerante
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1500
Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare questa carta nella mano.

C

Comuni
Mimic Oscuro LV1
Mimic Oscuro LV1
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Scoperta/Effetto ]
ATK 100 DEF 1000
SCOPRI: Pesca 1 carta.
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mimic Oscuro LV3" dalla tua mano o Deck.

C

Comuni
Mimic Oscuro LV3
Mimic Oscuro LV3
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: pesca 1 carta, ma se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di "Mimic Oscuro LV1", pesca invece 2 carte.

C

Comuni
Maestro Zombie
Maestro Zombie
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1800 DEF 0
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie di Livello 4 o inferiore in qualsiasi Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Questo mostro deve essere scoperto sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.

C

Comuni
Gernia
Gernia
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1300 DEF 1200
Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta scoperta che controlli è stata distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente dal tuo Cimitero.

C

Comuni
Zombie Goblin
Zombie Goblin
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1100 DEF 1050
Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda la prima carta del suo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro Zombie con DEF 1200 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.

C

Comuni
La Signora Spettrale
La Signora Spettrale
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ]
ATK 0 DEF 2200
I mostri Zombie di Livello 3 o inferiore scoperti sul Terreno, eccetto "La Signora Spettrale", non possono essere distrutti in battaglia, inoltre sono immuni alle Carte Magia/Trappola e ai loro effetti. Il nome di questa carta diventa "Servitore del Teschio" mentre è nel Cimitero.

C

Comuni
Orco Rosso
Orco Rosso
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2800 DEF 2100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare un qualsiasi numero di carte dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.

C

Comuni
Gorz, l'Emissario dell'Oscurità
Gorz, l'Emissario dell'Oscurità
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ]
ATK 2700 DEF 2500
Quando subisci danno da una carta sotto il comando del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non devi controllare nessuna carta per attivare e risolvere questo effetto. Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal suo effetto: attiva l'effetto appropriato, a seconda del tipo di danno.
●Danno da combattimento: Evoca Specialmente 1 "Segna-Emissario dell'Oscurità" (Fata/LUCE/Livello 7/ATK ?/DEF ?). I suoi ATK e DEF sono ognuno pari al danno da combattimento che hai subito.
●Danno da effetto: Infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito.

GH

Rara Ghost
Annientatore di Ossa
Annientatore di Ossa
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1600 DEF 200
Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal tuo Cimitero dall'effetto di un mostro di Tipo Zombie: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Specialmente: distruggila.

C

Comuni
La Favolosa Grimro
La Favolosa Grimro
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1000
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Il Favoloso".)
Se controlli un mostro "Il Favoloso": puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Il Favoloso" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "La Favolosa Grimro".

RO

Rara Oro
Maestro Hyperion
Maestro Hyperion
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ]
ATK 2700 DEF 2100
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro "L'Agente" dalla tua mano, Terreno o Cimitero. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro LUCE Fata dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Mentre "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno, puoi attivare questo effetto fino a due volte per turno.

RO

Rara Oro
Grapha, Signore Drago del Mondo Oscuro
Grapha, Signore Drago del Mondo Oscuro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ]
ATK 2700 DEF 1800
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dal tuo Cimitero) facendo ritornare 1 mostro "Mondo Oscuro" che controlli nella mano, eccetto "Grapha, Signore Drago del Mondo Oscuro". Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi, se questa carta è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, guarda 1 carta a caso nella mano del tuo avversario, poi, se era un mostro, puoi Evocarlo Specialmente sul tuo Terreno.

RO

Rara Oro
Sephylon, il Signore del Tempo Finale
Sephylon, il Signore del Tempo Finale
X
LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Effetto ]
ATK 4000 DEF 4000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 10 o più mostri nel tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Fata di Livello 8 o superiore dalla tua mano o Cimitero, ma i suoi effetti si annullano, inoltre il suo ATK diventa 4000.

RO

Rara Oro
Araldo della Perfezione
Araldo della Perfezione
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Rituale/Effetto ]
ATK 1800 DEF 2800
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Alba dell'Araldo". Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.

GH

Rara Ghost
Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
X
ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Serpente Marino / Synchro/Effetto ]
ATK 2300 DEF 1400
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi scartare un qualsiasi numero di carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quelle carte nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.

RO

Rara Oro
Naturia Bestia
Naturia Bestia
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Synchro/Effetto ]
ATK 2200 DEF 1700
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivata una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi mandare le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.

RO

Rara Oro
Naturia Barkion
Naturia Barkion
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 2500 DEF 1800
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivata una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi bandire 2 carte dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.

GH

Rara Ghost
Formula Synchron
Formula Synchron
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Macchina / Synchro/Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 1500
1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare 1 carta. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.

RO

Rara Oro
Karakuri Shogun d'Acciaio mod. 00X "Bureido"
Karakuri Shogun d'Acciaio mod. 00X "Bureido"
X
TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Synchro/Effetto ]
ATK 2800 DEF 1700
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Macchina
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Karakuri" dal tuo Deck. Una volta per turno, quando la Posizione di un mostro "Karakuri" scoperto che controlli viene cambiata (e rimane scoperto): pesca 1 carta.

RO

Rara Oro
Numero 39: Utopia
Numero 39: Utopia
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 2500 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.

RO

Rara Oro
Buco Nero
Buco Nero
X
MAGIA MAGIA
Distruggi tutti i mostri sul Terreno.

RO

Rara Oro
Tifone Spaziale Mistico
Tifone Spaziale Mistico
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.

GH

Rara Ghost
Libro della Vita
Libro della Vita
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero e 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente il primo bersaglio, inoltre bandisci il secondo bersaglio.

C

Comuni
Richiamo della Mummia
Richiamo della Mummia
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.

C

Comuni
Organizzazione del Libro di Magia (Aggiornato da: Ordinando Libri di Magia)
Organizzazione del Libro di Magia (Aggiornato da: Ordinando Libri di Magia)
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Guarda le prime 3 carte del tuo Deck, poi falle ritornare in cima al Deck in qualsiasi ordine.

Nome della carta aggiornato da "Ordinando Libri di Magia" il 07-06-2012.

C

Comuni
Raduno dei Dark Scorpion
Raduno dei Dark Scorpion
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un "Don Zaloog" scoperto: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Dark Scorpion" dalla tua mano, ma solo 1 copia di ognuno.

C

Comuni
Piramide delle Meraviglie
Piramide delle Meraviglie
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Tutti i mostri Zombie che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. Se esattamente 1 mostro Zombie che controlli (e nessun'altra carta) sta per essere distrutto, puoi invece mandare questa carta al Cimitero.

C

Comuni
Alba dell'Araldo
Alba dell'Araldo
X
MAGIA MAGIA Rituale Rituale
(Questa carta non viene considerata come una carta "dell'Araldo".)
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Araldo della Perfezione". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o dal tuo Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari a 6. Quando "Araldo della Perfezione" viene Evocato tramite Rituale dall'effetto di questa carta: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei mostri nel tuo Cimitero che è stato offerto come Tributo per l'Evocazione tramite Rituale; fai ritornare quel bersaglio nella tua mano.

C

Comuni
Giudizio Solenne
Giudizio Solenne
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: paga la metà dei tuoi LP; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.

GH

Rara Ghost
Richiamo del Posseduto
Richiamo del Posseduto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.

RO

Rara Oro
Doppione
Doppione
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; Evoca Specialmente 1 "Segna-Miraggio" con lo stesso Livello, Tipo, Attributo, ATK e DEF di quel bersaglio. Distruggi questo Segna-Mostro durante la End Phase.

C

Comuni
Libro di Magia Nascosto
Libro di Magia Nascosto
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Durante il tuo turno: scegli come bersaglio 2 Carte Magia nel tuo Cimitero; mischia quei bersagli nel Deck.

C

Comuni
Teschio di Zoma
Teschio di Zoma
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Zombie/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 500). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se questa carta Evocata in questo modo viene distrutta in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro che l'ha distrutta.

C

Comuni
Incarnazione di Apophis
Incarnazione di Apophis
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Durante la Main Phase: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Rettile/TERRA/Livello 4/ATK 1600/DEF 1800) (questa carta è ancora anche una Trappola).

C

Comuni
Re delle Macchine 3000 A.C.
Re delle Macchine 3000 A.C.
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Macchina/TERRA/Livello 4/ATK 1000/DEF 1000). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi offrire come Tributo 1 mostro Macchina; questa carta guadagna ATK pari all'ATK che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno, fino alla fine di questo turno. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente altri mostri nel turno in cui attivi questa carta.

C

Comuni
Cammino Luce di Stelle
Cammino Luce di Stelle
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere 2 o più carte che controlli: annulla l'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Drago Polvere di Stelle" dal tuo Extra Deck.

RO

Rara Oro
Maledizione del Tiki
Maledizione del Tiki
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Roccia/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 1000). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre questa carta è un Mostro con Effetto, se un'altra Carta Trappola che è un mostro combatte con un mostro dell'avversario, dopo il calcolo dei danni: distruggi quel mostro dell'avversario.

C

Comuni
Anima del Tiki
Anima del Tiki
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Roccia/LUCE/Livello 4/ATK 1000/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre questa carta è un Mostro con Effetto, se un'altra Carta Trappola che controlli che è un mostro sta per essere distrutta e mandata al tuo Cimitero da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta), puoi invece Posizionarla nella Zona Carte Magia & Trappola.

C

Comuni
Cavaliere Copia
Cavaliere Copia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale con lo stesso nome e Livello del mostro Evocato Normalmente (Guerriero/LUCE/ATK 0/DEF 0). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)

C

Comuni