Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

SERIE ORO LA MINIERA INFESTATA

( Data di Uscita : 07/06/2012 )

Totale di 55 Carte

 
  • Drago Bianco Occhi Blu Rara Ghost
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500  
    Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
    Drago Bianco Occhi Blu
  • Nobile dell'Oscurità
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 1400  
    Seleziona tu i bersagli degli attacchi per gli attacchi del tuo avversario.
    Nobile dell'Oscurità
  • Tartaruga Piramide
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie con DEF 2000 o inferiore dal tuo Deck.
    Tartaruga Piramide
  • Dark Scorpion-Scassinatori
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: il tuo avversario manda 1 Carta Magia dal suo Deck al Cimitero.
    Dark Scorpion-Scassinatori
  • Don Zaloog
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi attivare 1 di questi effetti;
    ●Scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
    ●Manda le prime 2 carte del suo Deck al Cimitero.
    Don Zaloog
  • Helpoemer
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2000 DEF 1400  
    Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Alla fine della Battle Phase del tuo avversario, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta in battaglia: fai scartare al tuo avversario 1 carta a caso. Questa carta deve essere nel Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
    Helpoemer
  • Dark Scorpion - Cliff il Rimuovi Trappole
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi attivare 1 di questi effetti:
    ●Scegli come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    ●Manda le prime 2 carte del suo Deck al Cimitero.
    Dark Scorpion - Cliff il Rimuovi Trappole
  • Disperazione dall'Oscurità
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Zombie / Effetto ] ATK 2800 DEF 3000  
    Se questa carta viene mandata dalla tua mano o Deck al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta.
    Disperazione dall'Oscurità
  • Paura dall'Oscurità
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 1500  
    Quando questa carta viene mandata dalla tua mano o Deck al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta.
    Paura dall'Oscurità
  • Dark Scorpion - Chick il Codardo
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi attivare 1 di questi effetti:
    ●Scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
    ●Guarda la prima carta del suo Deck, poi falla ritornare in cima o in fondo al Deck.
    Dark Scorpion - Chick il Codardo
  • Dark Scorpion - Gorg il Forte
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi attivare 1 di questi effetti:
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio in cima al Deck.
    ●Manda la prima carta del suo Deck al Cimitero.
    Dark Scorpion - Gorg il Forte
  • Dark Scorpion - Meanae la Spina
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi attivare 1 di questi effetti:
    ●Aggiungi 1 carta "Dark Scorpion" dal tuo Deck alla tua mano.
    ●Scegli come bersaglio 1 carta "Dark Scorpion" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
    Dark Scorpion - Meanae la Spina
  • Ryu Kokki
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Zombie / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000  
    Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro di Tipo Guerriero o Incantatore: distruggi quel mostro.
    Ryu Kokki
  • Lady Vampira
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1550 DEF 1550  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero.
    Lady Vampira
  • Doppio Coston
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1700 DEF 1650  
    Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro OSCURITÀ.
    Doppio Coston
  • Mummia Rigenerante
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500  
    Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare questa carta nella mano.
    Mummia Rigenerante
  • Mimic Oscuro LV1
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Scoperta / Effetto ] ATK 100 DEF 1000  
    SCOPRI: Pesca 1 carta.
    Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mimic Oscuro LV3" dalla tua mano o Deck.
    Mimic Oscuro LV1
  • Mimic Oscuro LV3
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: pesca 1 carta, ma se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di "Mimic Oscuro LV1", pesca invece 2 carte.
    Mimic Oscuro LV3
  • Maestro Zombie
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 0  
    Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie di Livello 4 o inferiore in qualsiasi Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Questo mostro deve essere scoperto sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
    Maestro Zombie
  • Gernia
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1300 DEF 1200  
    Durante la tua prossima Standby Phase, dopo che questa carta scoperta che controlli è stata distrutta e mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evocala Specialmente.
    Gernia
  • Zombie Goblin
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1100 DEF 1050  
    Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda la prima carta del suo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro Zombie con DEF 1200 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Zombie Goblin
  • La Signora Spettrale
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 0 DEF 2200  
    I mostri Zombie di Livello 3 o inferiore scoperti sul Terreno, eccetto "La Signora Spettrale", non possono essere distrutti in battaglia, inoltre sono immuni alle Carte Magia/Trappola e ai loro effetti. Il nome di questa carta diventa "Servitore del Teschio" mentre è nel Cimitero.
    La Signora Spettrale
  • Orco Rosso
    TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Zombie / Effetto ] ATK 2800 DEF 2100  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare un qualsiasi numero di carte dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.
    Orco Rosso
  • Gorz, l'Emissario dell'Oscurità Rara Ghost
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2700 DEF 2500  
    Quando subisci danno da una carta sotto il comando del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non devi controllare nessuna carta per attivare e risolvere questo effetto. Se viene Evocata in questo modo, attiva l'effetto appropriato, a seconda del tipo di danno:
    ●Danno da combattimento: Evoca Specialmente 1 "Segna-Emissario dell'Oscurità" (Tipo Fata/LUCE/Livello 7/ATK ?/DEF ?). I suoi ATK e DEF sono ognuno pari al danno da combattimento che hai subito.
    ●Danno da effetto: Infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito.
    Gorz, l'Emissario dell'Oscurità
  • Annientatore di Ossa
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1600 DEF 200  
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal tuo Cimitero dall'effetto di un mostro di Tipo Zombie: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Specialmente: distruggila.
    Annientatore di Ossa
  • La Favolosa Grimro Rare Oro
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000  
    Se controlli un mostro "Favoloso" scoperto: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Favoloso", eccetto "La Favolosa Grimro", dal tuo Deck alla tua mano.
    La Favolosa Grimro
  • Maestro Hyperion Rare Oro
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2700 DEF 2100  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro "L'Agente" dalla tua mano, Terreno o Cimitero. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro LUCE di Tipo Fata dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Mentre "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno, puoi attivare questo effetto fino a due volte per turno.
    Maestro Hyperion
  • Grapha, Signore Drago del Mondo Oscuro Rare Oro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2700 DEF 1800  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dal tuo Cimitero) facendo ritornare nella mano 1 mostro "Mondo Oscuro" che controlli, eccetto "Grapha, Signore Drago del Mondo Oscuro". Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi, se questa carta è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, guarda 1 carta a caso nella mano del tuo avversario, poi, se era un mostro, puoi Evocarlo Specialmente sul tuo Terreno.
    Grapha, Signore Drago del Mondo Oscuro
  • Sephylon, il Signore del Tempo Finale Rare Oro
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Fata / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 10 o più mostri nel tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Fata di Livello 8 o superiore dalla tua mano o Cimitero, ma i suoi effetti si annullano, inoltre il suo ATK diventa 4000.
    Sephylon, il Signore del Tempo Finale
  • Araldo della Perfezione Rara Ghost
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1800 DEF 2800  
    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Alba dell'Araldo". Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia, Carta Trappola o l'effetto di un mostro: puoi mandare 1 mostro di Tipo Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
    Araldo della Perfezione
  • Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio Rare Oro
    ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Serpente Marino / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400  
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Puoi scartare un qualsiasi numero di carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quelle carte nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
    Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
  • Naturia Bestia Rare Oro
    TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Bestia / Synchro / Effetto ] ATK 2200 DEF 1700  
    1 Tuner TERRA + 1+ mostri non-Tuner TERRA
    Quando viene attivata una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi mandare le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
    Naturia Bestia
  • Naturia Barkion Rara Ghost
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1800  
    1 Tuner TERRA + 1 o più mostri non-Tuner TERRA
    Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Trappola: puoi bandire 2 carte dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
    Naturia Barkion
  • Formula Synchron Rare Oro
    LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Macchina / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 200 DEF 1500  
    1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
    Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare 1 carta. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.
    Formula Synchron
  • Karakuri Shogun d'Acciaio mod. 00X "Bureido" Rare Oro
    TERRA TERRA Livello Livello 8 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1700  
    1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Macchina
    Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Karakuri" dal tuo Deck. Una volta per turno, quando la Posizione di un mostro "Karakuri" scoperto che controlli viene cambiata (e rimane scoperto): pesca 1 carta.
    Karakuri Shogun d'Acciaio mod. 00X "Bureido"
  • Numero 39: Utopia Rare Oro
    LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    2 mostri di Livello 4
    Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.
    Numero 39: Utopia
  • Buco Nero Rare Oro
    MAGIA MAGIA  
    Distruggi tutti i mostri sul Terreno.
    Buco Nero
  • Tifone Spaziale Mistico Rara Ghost
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Tifone Spaziale Mistico
  • Libro della Vita
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero e 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente il primo bersaglio, inoltre bandisci il secondo bersaglio.
    Libro della Vita
  • Richiamo della Mummia
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.
    Richiamo della Mummia
  • Organizzazione del Libro di Magia (Aggiornato da: Ordinando Libri di Magia)
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Guarda le prime 3 carte del tuo Deck, poi falle ritornare in cima al Deck in qualsiasi ordine.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Ordinando Libri di Magia" il 07-06-2012.
    Organizzazione del Libro di Magia (Aggiornato da: Ordinando Libri di Magia)
  • Raduno dei Dark Scorpion
    MAGIA MAGIA  
    Se controlli un "Don Zaloog" scoperto: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Dark Scorpion" dalla tua mano, ma solo 1 copia di ognuno.
    Raduno dei Dark Scorpion
  • Piramide delle Meraviglie
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Tutti i mostri Zombie che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. Se esattamente 1 mostro Zombie che controlli (e nessun'altra carta) sta per essere distrutto, puoi invece mandare questa carta al Cimitero.
    Piramide delle Meraviglie
  • Alba dell'Araldo
    MAGIA MAGIA Rituale Rituale  
    Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Araldo della Perfezione". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o dal tuo Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari a 6. Quando "Araldo della Perfezione" viene Evocato tramite Rituale dall'effetto di questa carta: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei mostri nel tuo Cimitero che è stato offerto come Tributo per l'Evocazione tramite Rituale; fai ritornare quel bersaglio nella tua mano.
    Alba dell'Araldo
  • Giudizio Solenne Rara Ghost
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: paga la metà dei tuoi LP; annulla l'Evocazione oppure l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Giudizio Solenne
  • Richiamo del Posseduto Rare Oro
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    (Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
    Richiamo del Posseduto
  • Doppione
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; Evoca Specialmente 1 "Segna-Miraggio" con lo stesso Livello, Tipo, Attributo, ATK e DEF di quel bersaglio. Distruggi questo Segna-Mostro durante la End Phase.
    Doppione
  • Libro di Magia Nascosto
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Durante il tuo turno: scegli come bersaglio 2 Carte Magia nel tuo Cimitero; mischia quei bersagli nel Deck.
    Libro di Magia Nascosto
  • Teschio di Zoma
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Zombie/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 500). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se questa carta Evocata in questo modo viene distrutta in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro che l'ha distrutta.
    Teschio di Zoma
  • Incarnazione di Apophis
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Durante la Main Phase: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Rettile/TERRA/Livello 4/ATK 1600/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)
    Incarnazione di Apophis
  • Re delle Macchine 3000 A.C.
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Macchina/TERRA/Livello 4/ATK 1000/DEF 1000). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi offrire come Tributo 1 mostro Macchina; questa carta guadagna ATK pari all'ATK che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno, fino alla fine di questo turno. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente altri mostri nel turno in cui attivi questa carta.
    Re delle Macchine 3000 A.C.
  • Cammino Luce di Stelle Rare Oro
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere 2 o più carte che controlli: annulla l'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Drago Polvere di Stelle" dal tuo Extra Deck.
    Cammino Luce di Stelle
  • Maledizione del Tiki
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Roccia/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 1000). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre questa carta è un Mostro con Effetto, se un'altra Carta Trappola che è un mostro combatte con un mostro dell'avversario, dopo il calcolo dei danni: distruggi quel mostro dell'avversario.
    Maledizione del Tiki
  • Anima del Tiki
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Roccia/LUCE/Livello 4/ATK 1000/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre questa carta è un Mostro con Effetto, se un'altra Carta Trappola che controlli che è un mostro sta per essere distrutta e mandata al tuo Cimitero da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta), puoi invece Posizionarla nella Zona Carte Magia & Trappola.
    Anima del Tiki
  • Cavaliere Copia
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Quando un mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale con lo stesso nome e Livello del mostro Evocato Normalmente (Guerriero/LUCE/ATK 0/DEF 0). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)
    Cavaliere Copia