Totale di 55 Carte
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Tutti
GH
Rara GhostC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniGH
Rara GhostC
ComuniRO
Rara OroRO
Rara OroRO
Rara OroRO
Rara OroGH
Rara GhostRO
Rara OroRO
Rara OroGH
Rara GhostRO
Rara OroRO
Rara OroRO
Rara OroRO
Rara OroGH
Rara GhostC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniGH
Rara GhostRO
Rara OroC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniC
ComuniRO
Rara OroC
ComuniC
ComuniC
Comuni- Drago Bianco Occhi Blu
- X
-
LUCE
Livello 8 [ Drago / Normale ]
ATK 3000 DEF 2500 - Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
GH
Rara Ghost- Nobile dell'Oscurità
- X
-
OSCURITÀ
Livello 5 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2000 DEF 1400 - Seleziona tu i bersagli degli attacchi per gli attacchi del tuo avversario.
C
Comuni- Tartaruga Piramide
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1400 - Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie con DEF 2000 o inferiore dal tuo Deck.
C
Comuni- Dark Scorpion-Scassinatori
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000 - Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: il tuo avversario manda 1 Carta Magia dal suo Deck al Cimitero.
C
Comuni- Don Zaloog
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1400 DEF 1500 -
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
●Manda le prime 2 carte del suo Deck al Cimitero.
C
Comuni- Helpoemer
- X
-
OSCURITÀ
Livello 5 [ Demone / Effetto ]
ATK 2000 DEF 1400 - Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Alla fine della Battle Phase del tuo avversario, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta in battaglia: fai scartare al tuo avversario 1 carta a caso. Questa carta deve essere nel Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.
C
Comuni- Dark Scorpion - Cliff il Rimuovi Trappole
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1200 DEF 1000 -
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
●Manda le prime 2 carte del suo Deck al Cimitero.
C
Comuni- Disperazione dall'Oscurità
- X
-
OSCURITÀ
Livello 8 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2800 DEF 3000 - Se questa carta viene mandata dalla tua mano o Deck al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta.
C
Comuni- Paura dall'Oscurità
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1500 - Quando questa carta viene mandata dalla tua mano o Deck al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta.
C
Comuni- Dark Scorpion - Chick il Codardo
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000 -
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi attivare 1 di questi effetti.
●Scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
●Guarda la prima carta del suo Deck, poi mettila in cima o in fondo al Deck.
C
Comuni- Dark Scorpion - Gorg il Forte
- X
-
OSCURITÀ
Livello 5 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1500 -
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi attivare 1 di questi effetti:
●Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio in cima al Deck.
●Manda la prima carta del suo Deck al Cimitero.
C
Comuni- Dark Scorpion - Meanae la Spina
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Guerriero / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1800 -
Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario, puoi attivare 1 di questi effetti:
●Aggiungi 1 carta "Dark Scorpion" dal tuo Deck alla tua mano.
●Scegli come bersaglio 1 carta "Dark Scorpion" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
C
Comuni- Ryu Kokki
- X
-
OSCURITÀ
Livello 6 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2400 DEF 2000 - Alla fine del Damage Step, se questa carta ha combattuto con un mostro Guerriero o Incantatore: distruggi quel mostro.
C
Comuni- Lady Vampira
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1550 DEF 1550 - Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero.
C
Comuni- Doppio Coston
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1650 - Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro OSCURITÀ.
C
Comuni- Mummia Rigenerante
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1800 DEF 1500 - Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare questa carta nella mano.
C
Comuni- Mimic Oscuro LV1
- X
-
OSCURITÀ
Livello 1 [ Demone / Scoperta/Effetto ]
ATK 100 DEF 1000 -
SCOPRI: Pesca 1 carta.
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mimic Oscuro LV3" dalla tua mano o Deck.
C
Comuni- Mimic Oscuro LV3
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3 [ Demone / Effetto ]
ATK 1000 DEF 1000 - Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: pesca 1 carta, ma se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di "Mimic Oscuro LV1", pesca invece 2 carte.
C
Comuni- Maestro Zombie
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1800 DEF 0 - Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie di Livello 4 o inferiore in qualsiasi Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Questo mostro deve essere scoperto sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
C
Comuni- Gernia
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1300 DEF 1200 - Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta scoperta che controlli è stata distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: Evocala Specialmente dal tuo Cimitero.
C
Comuni- Zombie Goblin
- X
-
OSCURITÀ
Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1100 DEF 1050 - Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda la prima carta del suo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: aggiungi 1 mostro Zombie con DEF 1200 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
C
Comuni- La Signora Spettrale
- X
-
OSCURITÀ
Livello 3 [ Zombie / Effetto ]
ATK 0 DEF 2200 - I mostri Zombie di Livello 3 o inferiore scoperti sul Terreno, eccetto "La Signora Spettrale", non possono essere distrutti in battaglia, inoltre sono immuni alle Carte Magia/Trappola e ai loro effetti. Il nome di questa carta diventa "Servitore del Teschio" mentre è nel Cimitero.
C
Comuni- Orco Rosso
- X
-
TERRA
Livello 7 [ Zombie / Effetto ]
ATK 2800 DEF 2100 - Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare un qualsiasi numero di carte dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte sul Terreno; fai ritornare quei bersagli nella mano.
C
Comuni- Gorz, l'Emissario dell'Oscurità
- X
-
OSCURITÀ
Livello 7 [ Demone / Effetto ]
ATK 2700 DEF 2500 -
Quando subisci danno da una carta sotto il comando del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Non devi controllare nessuna carta per attivare e risolvere questo effetto. Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal suo effetto: attiva l'effetto appropriato, a seconda del tipo di danno.
●Danno da combattimento: Evoca Specialmente 1 "Segna-Emissario dell'Oscurità" (Fata/LUCE/Livello 7/ATK ?/DEF ?). I suoi ATK e DEF sono ognuno pari al danno da combattimento che hai subito.
●Danno da effetto: Infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito.
GH
Rara Ghost- Annientatore di Ossa
- X
-
TERRA
Livello 4 [ Zombie / Effetto ]
ATK 1600 DEF 200 - Quando questa carta viene Evocata Specialmente dal tuo Cimitero dall'effetto di un mostro di Tipo Zombie: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Specialmente: distruggila.
C
Comuni- La Favolosa Grimro
- X
-
LUCE
Livello 4 [ Demone / Effetto ]
ATK 1700 DEF 1000 -
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Il Favoloso".)
Se controlli un mostro "Il Favoloso": puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Il Favoloso" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "La Favolosa Grimro".
RO
Rara Oro- Maestro Hyperion
- X
-
LUCE
Livello 8 [ Fata / Effetto ]
ATK 2700 DEF 2100 - Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro "L'Agente" dalla tua mano, Terreno o Cimitero. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro LUCE Fata dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio. Mentre "Il Santuario nel Cielo" è sul Terreno, puoi attivare questo effetto fino a due volte per turno.
RO
Rara Oro- Grapha, Signore Drago del Mondo Oscuro
- X
-
OSCURITÀ
Livello 8 [ Demone / Effetto ]
ATK 2700 DEF 1800 - Puoi Evocare Specialmente questa carta (dal tuo Cimitero) facendo ritornare 1 mostro "Mondo Oscuro" che controlli nella mano, eccetto "Grapha, Signore Drago del Mondo Oscuro". Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio, poi, se questa carta è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, guarda 1 carta a caso nella mano del tuo avversario, poi, se era un mostro, puoi Evocarlo Specialmente sul tuo Terreno.
RO
Rara Oro- Sephylon, il Signore del Tempo Finale
- X
-
LUCE
Livello 10 [ Fata / Effetto ]
ATK 4000 DEF 4000 - Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 10 o più mostri nel tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Fata di Livello 8 o superiore dalla tua mano o Cimitero, ma i suoi effetti si annullano, inoltre il suo ATK diventa 4000.
RO
Rara Oro- Araldo della Perfezione
- X
-
LUCE
Livello 6 [ Fata / Rituale/Effetto ]
ATK 1800 DEF 2800 - Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Alba dell'Araldo". Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Fata dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
GH
Rara Ghost- Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio
- X
-
ACQUA
Livello 6 [ Serpente Marino / Synchro/Effetto ]
ATK 2300 DEF 1400 -
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi scartare un qualsiasi numero di carte al Cimitero, poi scegliere come bersaglio lo stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; fai ritornare quelle carte nella mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Brionac, Drago della Barriera di Ghiaccio" una sola volta per turno.
RO
Rara Oro- Naturia Bestia
- X
-
TERRA
Livello 5 [ Bestia / Synchro/Effetto ]
ATK 2200 DEF 1700 -
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivata una Carta Magia (Effetto Rapido): puoi mandare le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
RO
Rara Oro- Naturia Barkion
- X
-
TERRA
Livello 6 [ Drago / Synchro/Effetto ]
ATK 2500 DEF 1800 -
1 Tuner TERRA + 1+ mostri TERRA non-Tuner
Quando viene attivata una Carta Trappola (Effetto Rapido): puoi bandire 2 carte dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
GH
Rara Ghost- Formula Synchron
- X
-
LUCE
Livello 2 [ Macchina / Synchro/Tuner/Effetto ]
ATK 200 DEF 1500 -
1 Tuner + 1 mostro non-Tuner
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi pescare 1 carta. Una volta per Catena, durante la Main Phase del tuo avversario, puoi (Effetto Rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca utilizzando questa carta che controlli.
RO
Rara Oro- Karakuri Shogun d'Acciaio mod. 00X "Bureido"
- X
-
TERRA
Livello 8 [ Macchina / Synchro/Effetto ]
ATK 2800 DEF 1700 -
1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner di Tipo Macchina
Quando questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Karakuri" dal tuo Deck. Una volta per turno, quando la Posizione di un mostro "Karakuri" scoperto che controlli viene cambiata (e rimane scoperto): pesca 1 carta.
RO
Rara Oro- Numero 39: Utopia
- X
-
LUCE
Rango 4 [ Guerriero / Xyz/Effetto ]
ATK 2500 DEF 2000 -
2 mostri di Livello 4
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.
RO
Rara Oro- Tifone Spaziale Mistico
- X
-
MAGIA
Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
GH
Rara Ghost- Libro della Vita
- X
-
MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero e 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evoca Specialmente il primo bersaglio, inoltre bandisci il secondo bersaglio.
C
Comuni- Richiamo della Mummia
- X
-
MAGIA
Continua
- Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Zombie dalla tua mano. Non devi controllare nessun mostro per attivare e risolvere questo effetto.
C
Comuni- Organizzazione del Libro di Magia (Aggiornato da: Ordinando Libri di Magia)
- X
-
MAGIA
Rapida
- Guarda le prime 3 carte del tuo Deck, poi falle ritornare in cima al Deck in qualsiasi ordine.
-
Nome della carta aggiornato da "Ordinando Libri di Magia" il 07-06-2012.
C
Comuni- Raduno dei Dark Scorpion
- X
-
MAGIA
- Se controlli un "Don Zaloog" scoperto: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Dark Scorpion" dalla tua mano, ma solo 1 copia di ognuno.
C
Comuni- Piramide delle Meraviglie
- X
-
MAGIA
Continua
- Tutti i mostri Zombie che controlli guadagnano 200 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. Se esattamente 1 mostro Zombie che controlli (e nessun'altra carta) sta per essere distrutto, puoi invece mandare questa carta al Cimitero.
C
Comuni- Alba dell'Araldo
- X
-
MAGIA
Rituale
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "dell'Araldo".)
Questa carta viene utilizzata per Evocare tramite Rituale "Araldo della Perfezione". Devi anche offrire come Tributo, dalla tua mano o dal tuo Terreno, mostri il cui Livello totale sia esattamente pari a 6. Quando "Araldo della Perfezione" viene Evocato tramite Rituale dall'effetto di questa carta: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei mostri nel tuo Cimitero che è stato offerto come Tributo per l'Evocazione tramite Rituale; fai ritornare quel bersaglio nella tua mano.
C
Comuni- Giudizio Solenne
- X
-
TRAPPOLA
Contro
- Quando uno o più mostri stanno per essere Evocati OPPURE viene attivata una Carta Magia/Trappola: paga la metà dei tuoi LP; annulla l'Evocazione o l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
GH
Rara Ghost- Richiamo del Posseduto
- X
-
TRAPPOLA
Continua
-
(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
RO
Rara Oro- Doppione
- X
-
TRAPPOLA
- Durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; Evoca Specialmente 1 "Segna-Miraggio" con lo stesso Livello, Tipo, Attributo, ATK e DEF di quel bersaglio. Distruggi questo Segna-Mostro durante la End Phase.
C
Comuni- Libro di Magia Nascosto
- X
-
TRAPPOLA
- Durante il tuo turno: scegli come bersaglio 2 Carte Magia nel tuo Cimitero; mischia quei bersagli nel Deck.
C
Comuni- Teschio di Zoma
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Zombie/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 500). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se questa carta Evocata in questo modo viene distrutta in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro che l'ha distrutta.
C
Comuni- Incarnazione di Apophis
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Durante la Main Phase: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale (Rettile/TERRA/Livello 4/ATK 1600/DEF 1800) (questa carta è ancora anche una Trappola).
C
Comuni- Re delle Macchine 3000 A.C.
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Macchina/TERRA/Livello 4/ATK 1000/DEF 1000). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi offrire come Tributo 1 mostro Macchina; questa carta guadagna ATK pari all'ATK che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno, fino alla fine di questo turno. Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente altri mostri nel turno in cui attivi questa carta.
C
Comuni- Cammino Luce di Stelle
- X
-
TRAPPOLA
- Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere 2 o più carte che controlli: annulla l'effetto e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Drago Polvere di Stelle" dal tuo Extra Deck.
RO
Rara Oro- Maledizione del Tiki
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Roccia/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 1000). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre questa carta è un Mostro con Effetto, se un'altra Carta Trappola che è un mostro combatte con un mostro dell'avversario, dopo il calcolo dei danni: distruggi quel mostro dell'avversario.
C
Comuni- Anima del Tiki
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Evoca Specialmente questa carta come Mostro con Effetto (Tipo Roccia/LUCE/Livello 4/ATK 1000/DEF 1800). (Questa carta è ancora anche una Carta Trappola.) Mentre questa carta è un Mostro con Effetto, se un'altra Carta Trappola che controlli che è un mostro sta per essere distrutta e mandata al tuo Cimitero da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta), puoi invece Posizionarla nella Zona Carte Magia & Trappola.
C
Comuni- Cavaliere Copia
- X
-
TRAPPOLA
Continua
- Quando un mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore viene Evocato Normalmente sul tuo Terreno: Evoca Specialmente questa carta come Mostro Normale con lo stesso nome e Livello del mostro Evocato Normalmente (Guerriero/LUCE/ATK 0/DEF 0). (Questa carta è ancora anche una Trappola.)
C
Comuni