Totale di 45 Carte
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- Pesce dei 7 Colori
- X
- ACQUA Livello 4 [ Pesce / Normale ] ATK 1800 DEF 800
- Il rarissimo pesce arcobaleno non è mai stato catturato da un mortale.
- Uccello Sonico
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano.
- Jinzo
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2400 DEF 1500
- Le Carte Trappola, e i loro effetti sul Terreno, non possono essere attivati. Annulla gli effetti di tutte le Trappole sul Terreno.
- Evocatore di Illusioni
- X
- LUCE Livello 3 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 800 DEF 900
- SCOPRI: Offri come Tributo 1 altro mostro e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, ma distruggilo durante la End Phase di questo turno.
- Principessa del Fuoco
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500
- Ogni volta che guadagni Life Point, infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Verme Pungiglione
- X
- TERRA Livello 2 [ Insetto / Scoperta / Effetto ] ATK 750 DEF 600
- SCOPRI: Manda al Cimitero le prime 5 carte del Deck del tuo avversario.
- Scorpione 8 Artigli
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Insetto / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Una volta per turno, puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa di un avversario, l'ATK di questa carta diventa 2400 solo durante il calcolo dei danni.
- Sciame di Scarabei
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 500 DEF 1000
- Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata per Scoperta: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Sciame di Locuste
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Insetto / Effetto ] ATK 1000 DEF 500
- Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata per Scoperta: scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Des Lacooda
- X
- TERRA Livello 3 [ Zombie / Effetto ] ATK 500 DEF 600
- Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Se questa carta viene Evocata per Scoperta: pesca 1 carta.
- Newdoria
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Don Zaloog
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500
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Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi attivare 1 di questi effetti;
●Scarta 1 carta a caso dalla sua mano.
●Manda le prime 2 carte del suo Deck al Cimitero.
- Anziano Mago Vendicativo
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 450 DEF 600
- SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Breaker il Guerriero Magico
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: metti 1 Segnalino Magia su di essa (massimo 1). Guadagna 300 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Signora Guerriera D.D.
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RO
Rara Oro - X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
- Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro, inoltre bandisci questa carta.
- Mago Nero del Chaos
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
- Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente o Specialmente in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Mago Nero del Chaos" una sola volta per turno. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, dopo il calcolo dei danni: bandisci quel mostro dell'avversario. Se questa carta scoperta sta per lasciare il Terreno, invece bandiscila.
- Uccello Furtivo
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 700 DEF 1700
- Una volta per turno: puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene Evocata per Scoperta: infliggi 1000 danni al tuo avversario.
- Mummia Rigenerante
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Zombie / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
- Quando questa carta viene mandata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: fai ritornare questa carta nella mano.
- Drago Ondata Solare
- X
- FUOCO Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Mentre controlli un altro mostro di Tipo Pyro, questa carta non può essere attaccata. Durante ogni tua End Phase: infliggi 500 danni al tuo avversario.
- Drago di Metallo Raro
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
- Questa carta non può essere Evocata tramite Evocazione Normale o Posizionata.
- Pinguino dell'Incubo
- X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 900 DEF 1800
- Tutti i mostri ACQUA scoperti che controlli guadagnano 200 ATK. Quando questa carta viene scoperta: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
- Cyber Drago
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RO
Rara Oro - X
- LUCE Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
- Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Sillva, Signore della Guerra del Mondo Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
- Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: Evoca Specialmente questa carta, poi, se è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, il tuo avversario mette esattamente 2 carte dalla sua mano in fondo al suo Deck in qualsiasi ordine.
- Goldd, Signore-Wu del Mondo Oscuro
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 2300 DEF 1400
- Se questa carta viene scartata al Cimitero dall'effetto di una carta: se è stata scartata dalla tua mano al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; Evoca Specialmente questa carta, poi distruggi quei bersagli (se ci sono).
- Doom Dozer
- X
- TERRA Livello 8 [ Insetto / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri Insetto dal tuo Cimitero. Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: manda la prima carta del suo Deck al Cimitero.
- Gran Maestro dei Sei Samurai
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Rara Oro - X
- TERRA Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
- Puoi controllare solo 1 "Gran Maestro dei Sei Samurai". Se controlli un mostro "Sei Samurai", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Prometheus, Re delle Ombre
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 800
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: bandisci 1 o più mostri OSCURITÀ dal tuo Cimitero e, se lo fai, questa carta guadagna 400 ATK per ognuno, fino alla fine di questo turno.
- Drago Occhi Blu Finale
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Rara Oro - X
- LUCE Livello 12 [ Drago / Fusione ] ATK 4500 DEF 3800
- "Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu"
- Drago Supremo Chimeratech
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RO
Rara Oro - X
- OSCURITÀ Livello 9 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK ? DEF ?
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"Cyber Drago" + 1+ mostri Macchina
Deve essere Evocato tramite Fusione. Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: manda tutte le altre carte che controlli al Cimitero. L'ATK/DEF originali di questa carta diventano ognuno pari al numero di Materiali da Fusione usati per la sua Evocazione tramite Fusione x 800. Questa carta può attaccare i mostri del tuo avversario un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di Materiali da Fusione usati per la sua Evocazione tramite Fusione.
- Spada Rivelatrice
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RO
Rara Oro - X
- MAGIA
- Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
- Tempesta Potente
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Proibite
ProibiteRO
Rara Oro - X
- MAGIA
- Distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Rinforzi dell'Esercito
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Limitate
LimitateRO
Rara Oro - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Controllo della Mente
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RO
Rara Oro - X
- MAGIA
- Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
- Offerte al Condannato
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio, inoltre salta la tua prossima Draw Phase.
- Zona Anti-Magia
- X
- MAGIA Continua
- Tutti i mostri scoperti, eccetto per i Mostri con Effetto, sono immuni agli effetti delle altre Magie.
- Corpo di Nebbia
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato non può venire distrutto in battaglia. (Il calcolo dei danni viene applicato normalmente.)
- Pandemonio
- X
- MAGIA Terreno
- Nessun giocatore deve pagare LP durante la Standby Phase per mostri "Arcidemone". Quando un mostro "Arcidemone" viene distrutto e mandato al Cimitero, eccetto in battaglia: il suo proprietario può aggiungere dal suo Deck alla sua mano 1 mostro "Arcidemone" con un Livello inferiore a quello della carta distrutta.
- Virus Distruggi-Carte
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RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1000 o inferiore; il tuo avversario non subisce danni fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, inoltre guarda la mano del tuo avversario e tutti i mostri che controlla e, se lo fai, distruggi i mostri tra di essi con ATK di 1500 o superiore, poi il tuo avversario può distruggere fino a 3 mostri con ATK di 1500 o superiore nel suo Deck.
- Forza Riflessa
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RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
- Tributo Torrenziale
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RO
Rara Oro - X
- TRAPPOLA
- Quando vengono Evocati uno o più mostri: distruggi tutti i mostri sul Terreno.
- Tetto Acuminato
- X
- TRAPPOLA
- Se ci sono 4 o più mostri sul Terreno: distruggi tutti i mostri scoperti.
- Ordine Reale
- X
- TRAPPOLA Continua
- Gli effetti dei mostri Scoperta non possono essere attivati, inoltre i loro effetti sono annullati.
- Rivalità dei Signori della Guerra
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Limitate
Limitate - X
- TRAPPOLA Continua
- Ogni giocatore può controllare 1 solo Tipo di mostro. Manda al Cimitero tutti gli altri mostri scoperti che controlla.
- Risucchia Abilità
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta pagando 1000 LP. Annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti mentre sono scoperti sul Terreno (ma i loro effetti possono comunque essere attivati).
- Scudo Magico Tipo-8
- X
- TRAPPOLA Contro
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Attiva 1 di questi effetti.
●Quando viene attivata una Carta Magia che sceglie come bersaglio esattamente 1 mostro sul Terreno: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
●Quando viene attivata una Carta Magia: manda 1 Carta Magia dalla tua mano al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.