Totale di 45 Carte
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- Colpo Spirale di Fiamma
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
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Attiva 1 di questi effetti;
●Se controlli una carta "Occhi Diversi": scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
●Aggiungi alla tua mano 1 mostro "Occhi Diversi" di Livello 7 dal tuo Deck, oppure 1 Mostro Pendulum "Occhi Diversi" di Livello 7 scoperto dal tuo Extra Deck.
- Artistamico Ballata
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Pianta / Pendulum / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
- Valore P 2 Una volta per turno, all'inizio del Damage Step, quando un tuo mostro "Artistamico" combatte con un mostro scoperto dell'avversario: puoi far perdere 600 ATK a quel mostro dell'avversario (anche se questa carta lascia il Terreno).
- Se un tuo mostro "Artistamico" ha attaccato, dopo il calcolo dei danni: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; quel bersaglio perde ATK pari all'ATK di quel mostro "Artistamico".
- Artistamico Barracuda
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Pianta / Pendulum / Effetto ] ATK 500 DEF 1100
- Valore P 5 Una volta per turno, se un tuo mostro "Artistamico" combatte con un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni: puoi far perdere a quel mostro dell'avversario ATK pari alla differenza tra il suo ATK originale e il suo ATK attuale (anche se questa carta lascia il Terreno).
- Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Artistamico" il cui ATK attuale è diverso dal suo ATK originale; esso guadagna ATK pari alla differenza fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Artistamico Barracuda" una sola volta per turno.
- Velociroid Dominofarfalla
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UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 2 [ Macchina / Pendulum / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 300
- Valore P 8 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri VENTO. Questo effetto non può essere annullato. Puoi scartare 1 mostro VENTO, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri VENTO banditi; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Velociroid Dominofarfalla" una sola volta per turno.
- Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto che per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro VENTO di Tipo Drago o Macchina. Se questa carta, Evocata Specialmente dall'Extra Deck, viene utilizzata come Materiale per una Synchro Evocazione, bandiscila.
- Fusione Pendulum
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri che controlli come Materiali da Fusione. Se hai 2 carte nelle tue Zone Pendulum, puoi anche utilizzare carte nelle tue Zone Pendulum come Materiali da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Fusione Pendulum" per turno.
- Temerario Pellicciaspavento
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2200
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1 mostro "Imp Filo" + 1 mostro "Fluffal"
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi infliggere 1000 danni al tuo avversario. Se questa carta scoperta viene distrutta in battaglia, o lascia il Terreno a causa dell'effetto di una carta dell'avversario mentre il suo proprietario la controlla: puoi infliggere 500 danni al tuo avversario per ogni mostro "Pellicciaspavento" nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Temerario Pellicciaspavento" una sola volta per turno.
- Rinascita Pellicciaspavento
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Pellicciaspavento" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Fluffal" o "Pellicciaspavento" banditi; fallo ritornare nel Cimitero.
- Replica Raidraptor
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UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Raidraptor" che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck e, se lo fai, fino a quando controlli il mostro Evocato Specialmente scoperto, i mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio il mostro scelto come bersaglio con gli attacchi, inoltre il tuo avversario non può scegliere come bersaglio il mostro scelto come bersaglio con gli effetti delle carte.
- Cyber Prima
- X
- LUCE Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 1600
- Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: distruggi tutte le Magie scoperte sul Terreno.
- Cyber Tutùbon
- X
- TERRA Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro di Tipo Guerriero o Fata dalla tua mano o Terreno. Se questa carta viene offerta come Tributo per una Evocazione tramite Rituale: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia Rituale nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
- Cyber Etoile
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1600
- Se questa carta attacca direttamente, essa guadagna 500 ATK solamente durante il Damage Step.
- Cyber Piccolo Angelo
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R
Rara - X
- LUCE Livello 2 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Se questa carta viene Evocata: puoi aggiungere 1 mostro "Cyber Angelo" o "Rituale dell'Angelo Macchina" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cyber Piccolo Angelo" una sola volta per turno.
- Cyber Angelo Vrash
- X
- LUCE Livello 10 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi distruggere tanti mostri scoperti controllati dal tuo avversario che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck quanti possibile e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario per ognuno e, se fai quello, questa carta può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno. Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere una carta sul Terreno: puoi mischiare 1 Mostro Rituale dal tuo Cimitero nel Deck; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Cyber Angelo Dakini
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R
Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 2700 DEF 2400
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi far mandare al tuo avversario 1 mostro che controlla (a sua scelta) al Cimitero. Se un Mostro Rituale che controlli attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale o 1 "Rituale dell'Angelo Macchina" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
- Cyber Angelo Benten
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari al DEF originale di quel mostro nel Cimitero. Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi aggiungere 1 mostro LUCE Fata dal tuo Deck alla tua mano.
- Cyber Angelo Idaten
- X
- LUCE Livello 6 [ Fata / Rituale / Effetto ] ATK 1600 DEF 2000
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale dell'Angelo Macchina". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi aggiungere 1 Magia Rituale dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se questa carta viene offerta come Tributo: puoi far guadagnare 1000 ATK/DEF a tutti i Mostri Rituale che controlli.
- Rituale dell'Angelo Macchina
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Cyber Angelo". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale. Se uno o più mostri LUCE che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta mentre questa carta è nel tuo Cimitero, puoi invece bandire questa carta.
- Rituale Assoluto dell'Angelo Macchina
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R
Rara - X
- MAGIA Rituale
- Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale "Cyber Angelo". Devi anche offrire come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno e/o mischiare mostri di Tipo Fata o Guerriero dal tuo Cimitero nel Deck, il cui Livello totale sia esattamente pari al Livello del Mostro Rituale che stai Evocando tramite Rituale.
- Santuario Rituale
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UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Terreno
- Puoi scartare 1 Magia; aggiungi 1 Mostro Rituale LUCE o 1 Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Puoi mischiare un qualsiasi numero di Magie dal tuo Cimitero nel Deck, poi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE Fata nel tuo Cimitero con Livello pari al numero di carte che hai mischiato nel Deck; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Santuario Rituale" una sola volta per turno.
- Diapason Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 300
- La prima volta che questa carta sta per essere distrutta in battaglia ogni turno, essa non viene distrutta.
- Diapason Synkron
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Se sul Terreno c'è un Mostro Synchro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Diapason Synkron" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Diapason" nel tuo Cimitero, eccetto "Diapason Synkron"; aggiungilo alla tua mano.
- Diapason Catena
- X
- LUCE Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre c'è un Mostro Synchro sul Terreno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Diapason" dal tuo Deck, eccetto "Diapason Catena".
- Diapason Specchio
- X
- LUCE Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se il tuo avversario controlla uno o più mostri scoperti che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck e tu no, mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Diapason Specchio" una sola volta per turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; considera il Livello di questa carta come il Livello originale di quel mostro se questa carta viene utilizzata per una Synchro Evocazione in questo turno.
- Diapason Rosso
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 600 DEF 200
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla tua mano. Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; guadagni LP pari al suo ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Diapason Rosso" una sola volta per turno.
- Warg Rosso
- X
- FUOCO Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 1400 DEF 2200
- Quando Evochi Normalmente un mostro "Diapason": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, ma il suo ATK viene dimezzato.
- Gardna Rosso
- X
- FUOCO Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto mentre controlli un mostro "Arcidemone Drago Rosso": puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; in questo turno, i mostri che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario.
- Velocista Rosso
- X
- FUOCO Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente mentre non controlli nessun altro mostro: puoi Evocare Specialmente 1 Tuner Demone di Livello 3 o inferiore dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Velocista Rosso" una sola volta per turno.
- Specchio Rosso
- X
- FUOCO Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO di Tipo Demone nel tuo Cimitero, eccetto "Specchio Rosso"; aggiungilo alla tua mano. Se Synchro Evochi mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step, o il turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Specchio Rosso" una sola volta per turno.
- Richiamo Diapason
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R
Rara - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro "Diapason" dal tuo Deck alla tua mano.
- Arcidemone Drago Rosso Tiranno
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
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2 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Deve essere Synchro Evocato. Durante la tua Main Phase 1: puoi distruggere tutte le altre carte sul Terreno, inoltre, per il resto di questo turno, gli altri mostri che controlli non possono attaccare. Durante la Battle Phase, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola (Effetto Rapido): puoi annullare l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta e, se fai quello, questa carta guadagna 500 ATK. Puoi utilizzare ogni effetto di "Arcidemone Drago Rosso Tiranno" una sola volta per turno.
- Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Il nome di questa carta diventa "Arcidemone Drago Rosso" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno: puoi distruggere tanti altri Mostri con Effetto Evocati Specialmente sul Terreno con ATK pari o inferiore a quello di questa carta quanti possibile, poi infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto.
- Viverna Rossa
- X
- FUOCO Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
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1 Tuner + 1 o più mostri non-Tuner
Durante il turno di qualsiasi giocatore, se sul Terreno c'è un mostro con ATK superiore a quello di questa carta Synchro Evocata: puoi distruggere 1 mostro scoperto sul Terreno con l'ATK più alto (in caso di parità, scegli tu). Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno.
- Rinascita Rifiuto
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco diretto: termina la Battle Phase, poi puoi Evocare Specialmente 1 Tuner e 1 Mostro Synchro dal tuo Cimitero, ma i loro effetti si annullano.
- Synchro del Re
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco su un Mostro Synchro che controlli: annulla l'attacco, poi puoi applicare il resto dell'effetto di questa carta. Bandisci quel Mostro Synchro che controlli e 1 Tuner dal tuo Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Synchro con Livello pari alla somma dei Livelli che avevano i mostri banditi. (Questa viene considerata come una Synchro Evocazione.)
- Cipher Ala
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200
- Se controlli un mostro "Cipher", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi offrire come Tributo questa carta; aumenta di 4 i Livelli di tutti i mostri "Cipher" che controlli fino alla fine di questo turno.
- Cipher Rapace Gemello
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R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 800
- Se il tuo avversario controlla un mostro scoperto che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Cipher" dalla tua mano o Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Cipher". Puoi utilizzare questo effetto di "Cipher Rapace Gemello" una sola volta per turno.
- Cipher Cavaliere Specchio
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Quando un mostro "Cipher" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero: puoi scartare questa carta; manda 1 carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro distrutto. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi aggiungere 1 carta "Cipher" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Cipher Cavaliere Specchio" una sola volta per turno.
- Cipher Estraneo
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R
Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Incantatore / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Cipher" che controlli; attacca questa carta ad esso come Materiale Xyz. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Carta Magia/Trappola "Cipher" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Cipher Estraneo" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Neo Cipher Drago Occhi Galattici
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Rango 9 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 4500 DEF 3000
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3 mostri di Livello 9
Se questa carta ha una carta "Cipher" come Materiale Xyz, essa guadagna questo effetto.
●Una volta per turno: puoi staccare fino a 3 Materiali Xyz da questa carta; i mostri che controlli non possono attaccare il tuo avversario direttamente per il resto di questo turno, eccetto questa carta, inoltre per ogni Materiale staccato, prendi il controllo di 1 mostro scoperto dell'avversario fino alla End Phase, ma, mentre si applica questo effetto, i loro effetti si annullano, il loro ATK diventa 4500, inoltre il loro nome diventa "Neo Cipher Drago Occhi Galattici".
- Cipher Drago Occhi Galattici
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SR
Super Rara - X
- LUCE Rango 8 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
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2 mostri di Livello 8
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; i mostri che controlli non possono attaccare il tuo avversario direttamente per il resto di questo turno, eccetto questa carta, inoltre prendi il controllo del mostro scelto come bersaglio fino alla End Phase ma, mentre si applica questo effetto, i suoi effetti si annullano, il suo ATK diventa 3000, inoltre il suo nome diventa "Cipher Drago Occhi Galattici".
- Paladinamo Stellavassallo
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R
Rara - X
- LUCE Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
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2 mostri LUCE di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 2 Materiali Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0 e, se lo fai, i suoi effetti si annullano. Se questa carta che controlli viene distrutta da una carta dell'avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
- Alza-Rango-Magico Ascensione Cipher
- X
- MAGIA Rapida
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Durante la Main Phase di qualsiasi giocatore: scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Cipher" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Cipher" che è di 1 Rango superiore a quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata un'Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Esso guadagna questo effetto.
●Questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro di Livello 4 o superiore che controlli.
- Doppio Cipher
- X
- TRAPPOLA
- Se il tuo avversario controlla un mostro con l'ATK più alto sul Terreno (anche se a pari merito): scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Occhi Galattici" o "Cipher" che controlli che ha Materiali Xyz; stacca tutti i Materiali Xyz dal quel Mostro Xyz e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro con lo stesso nome di quel Mostro Xyz.
- Bit Cipher
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Occhi Galattici" o "Cipher" che controlli; attacca questa carta ad esso come Materiale Xyz e, se lo fai, la prossima volta che sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta in questo turno, invece non viene distrutto.
- Spectrum Cipher
- X
- TRAPPOLA
- Se uno o più Mostri Xyz "Cipher" che controlli che hanno Materiali Xyz vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario e mandati al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 di quei mostri; Evocalo Specialmente e, se lo fai, Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz con lo stesso nome di quel Mostro Xyz.