Totale di 40 Carte
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- Drago Bianco Occhi Blu
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Normale ] ATK 3000 DEF 2500
- Questo drago leggendario è una potente macchina distruttrice. Praticamente invincibile, sono in pochi ad aver fronteggiato questa creatura ed essere sopravvissuti per raccontarlo.
- Gigante Hitotsu-Me
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1200 DEF 1000
- Una massiccia creatura con enormi, potentissime braccia che utilizza per scagliare colpi devastanti.
- Il Giudicatore
- X
- TERRA Livello 6 [ Guerriero / Normale ] ATK 2200 DEF 1500
- Questo guerriero impugna una mazza e lotta fino alla fine senza arrendersi mai.
- Spada in Agguato
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Guerriero / Normale ] ATK 2000 DEF 1600
- Un mostro formato dalle anime assetate di vendetta di coloro che sono morti in battaglia.
- Genio della Lampada
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1000
- Un genio della lampada che è al servizio totale del suo padrone.
- Saggi, Clown Oscuro
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Normale ] ATK 600 DEF 1500
- Questo clown compare dal nulla ed esegue delle stranissime mosse per evitare gli attacchi dei nemici.
- X-Testa Cannone
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1800 DEF 1500
- Un mostro con un imponente cannone, è in grado di integrare i propri attacchi. Attacca in modi diversi unendosi e separandosi da altri mostri.
- Predatore Vorse
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Normale ] ATK 1900 DEF 1200
- Questo malvagio Guerriero-Bestia è l'artefice di ogni crudeltà immaginabile e ne trae immensa gioia! La sua ascia riporta i segni delle sue molteplici vittime.
- Signore di D.
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1100
- Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri Drago sul Terreno con gli effetti delle carte.
- Cyber Giara
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Limitate
LimitateUL
Rara Ultimate - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Roccia / Scoperta / Effetto ] ATK 900 DEF 900
- SCOPRI: Distruggi tutti i mostri sul Terreno, poi entrambi i giocatori rivelano le prime 5 carte del loro Deck, poi Evocano Specialmente, scoperti in Posizione di Attacco o coperti in Posizione di Difesa, tutti i mostri di Livello 4 o inferiore rivelati e inoltre aggiungono le carte rimanenti alla loro mano. (Se un giocatore ha meno di 5 carte nel suo Deck, rivela quelle rimaste.)
- Y-Testa Drago
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- Z-Carro Armato Metallico
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" o "Y-Testa Drago" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 600 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
- Signore dei Vampiri
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Zombie / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
- Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: dichiara 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); il tuo avversario manda 1 carta di quel tipo dal suo Deck al Cimitero. Una volta per turno, durante la tua prossima Standby Phase dopo che questa carta sotto il tuo comando è stata distrutta e mandata al tuo Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Evoca Specialmente questa carta dal Cimitero.
- Drago da un'Altra Dimensione
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R
Rara - X
- LUCE Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 1500
- Questa carta non può essere distrutta dall'effetto di una Carta Magia o Trappola che non la designa come bersaglio. Questa carta può essere distrutta in battaglia da un mostro che ha un ATK di 1900 o inferiore.
- Kaiser Glider
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R
Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2200
- Non può essere distrutta in battaglia con un mostro che ha lo stesso ATK. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
- Drago Imperatore del Chaos - Emissario della Fine
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UL
Rara Ultimate - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi pagare 1000 LP; manda al Cimitero tante carte nelle mani di entrambi i giocatori e sul Terreno quante possibile, poi infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta mandata al Cimitero dell'avversario da questo effetto. Non puoi attivare altre carte o effetti durante il turno in cui attivi l'effetto di questa carta.
- Kaiser Cavalluccio Marino
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R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 1700 DEF 1650
- Puoi considerare questo mostro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro LUCE.
- Ascia da Guerra Infuriata
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Se un tuo mostro Bestia, Guerriero-Bestia o Bestia Alata attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
- Peten il Clown Oscuro
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 500 DEF 1200
- Quando questa carta viene mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Peten il Clown Oscuro" dalla tua mano o Deck.
- Cavaliere Familiare
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400
- Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero, ogni giocatore può Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 4 dalla propria mano.
- Lampada Antica
- X
- VENTO Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 900 DEF 1400
- Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente "Genio della Lampada" dalla tua mano. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto. Prima del calcolo dei danni, se questa sta venendo attaccata da un mostro dell'avversario, ed era coperta all'inizio del Damage Step: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario, eccetto il mostro attaccante; il mostro attaccante attacca invece quel mostro, e procedi al calcolo dei danni.
- La Pietra Bianca della Leggenda
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Drago / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 250
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: aggiungi 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dal tuo Deck alla tua mano.
- Drago Bianco Occhi Blu Maligno
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UR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dal tuo Deck. Ci può essere solo 1 mostro "Maligno" sul Terreno. Gli altri mostri che controlli non possono dichiarare un attacco. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta.
- Paladino del Drago Bianco
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R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Rituale / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rituale del Drago Bianco". All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca un mostro coperto in Posizione di Difesa: distruggi quel mostro coperto. Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Drago Bianco Occhi Blu" dalla tua mano o Deck, ma "Drago Bianco Occhi Blu" non può attaccare per il resto di questo turno.
- XYZ-Cannone Drago
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600
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"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Drago Occhi Blu Finale
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 12 [ Drago / Fusione ] ATK 4500 DEF 3800
- "Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu" + "Drago Bianco Occhi Blu"
- Cavaliere Signore dei Draghi
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 12 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 5000 DEF 5000
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"Glorioso Soldato Nero" + "Drago Occhi Blu Finale"
Deve essere Evocato tramite Fusione. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni mostro Drago che controlli, eccetto questa carta.
- Polimerizzazione
- X
- MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale.
- Anfora dell'Avidità
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Proibite
ProibiteUL
Rara Ultimate - X
- MAGIA
- Pesca 2 carte.
- Flauto Evoca-Draghi
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente fino a 2 mostri Drago dalla tua mano. "Signore di D." deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
- Riflettore Magico
- X
- MAGIA
- Scegli 1 Carta Magia scoperta che controlli e metti 1 segnalino su di essa. Se la carta scelta sta per essere distrutta, rimuovi invece il segnalino.
- Rituale del Drago Bianco
- X
- MAGIA Rituale
- Questa carta è utilizzata per Evocare tramite Rituale "Paladino del Drago Bianco". Devi anche offrire come Tributo, dal Terreno o dalla tua mano, mostri il cui Livello totale sia 4 o superiore.
- Riduzione del Costo
-
R
Rara - X
- MAGIA
- Scarta 1 carta; per il resto di questo turno, riduci di 2 il Livello di tutti i mostri nella tua mano (anche dopo che sono stati Evocati).
- Anello di Difesa
- X
- MAGIA Rapida
- Quando viene attivato l'effetto di una Trappola che infligge danno: fai diventare 0 quell'effetto di danno.
- Santuario del Demone
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SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 "Segna-Demone Metallico" (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Esso non può attaccare. Il tuo avversario subisce qualsiasi danno da combattimento che dovresti subire tu da battaglie che lo coinvolgono. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 1000 LP o distruggi questo Segna-Mostro.
- Anello della Distruzione
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UL
Rara Ultimate - X
- TRAPPOLA
- Durante il turno del tuo avversario: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore ai suoi LP; distruggi quel mostro scoperto e, se lo fai, subisci danno pari al suo ATK originale, poi infliggi al tuo avversario danno pari al danno che hai subito tu. Puoi attivare solo 1 "Anello della Distruzione" per turno.
- Teletrasportatore
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; bandisci quel bersaglio fino alla End Phase.
- Ritorno dall'Altra Dimensione
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Proibite
ProibiteSR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Paga metà dei tuoi Life Point. Evoca Specialmente quanti più mostri possibile tra i tuoi mostri rimossi dal gioco. Durante l'End Phase, rimuovi dal gioco tutti i mostri Evocati Specialmente da questo effetto.
- Virus Distruggi-Carte
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UL
Rara Ultimate - X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1000 o inferiore; il tuo avversario non subisce danni fino alla fine del prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, inoltre guarda la mano del tuo avversario e tutti i mostri che controlla e, se lo fai, distruggi i mostri tra di essi con ATK di 1500 o superiore, poi il tuo avversario può distruggere fino a 3 mostri con ATK di 1500 o superiore nel suo Deck.
- Clonazione
- X
- TRAPPOLA
- Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o per Scoperta un mostro che ha un Livello: scegli come bersaglio quel mostro scoperto; Evoca Specialmente 1 "Segna-Clone" con lo stesso Tipo, Attributo, Livello, ATK e DEF originali di quel bersaglio. Quando quel bersaglio viene distrutto e mandato al Cimitero, distruggi questo Segna-Mostro.