Totale di 30 Carte
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- Rottame Synchron
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 500
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa, ma annulla i suoi effetti.
- Guerriero Velocizzato
- X
- VENTO Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 900 DEF 400
- Una volta per Battle Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno (eccetto durante il Damage Step): puoi far diventare il suo ATK il doppio del suo ATK originale, fino alla fine della Battle Phase.
- Turbo Booster
- X
- TERRA Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se hai Evocato tramite Evocazione Normale un mostro in questo turno, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come Tributo questa carta per distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario che ha combattuto con uno dei tuoi mostri in questo turno.
- Nitro Synchron
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 2 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 100
- Se questa carta viene mandata al Cimitero per la Synchro Evocazione di un Mostro Synchro "Nitro": pesca 1 carta.
- Porcospino Aculeobulloni
- X
- TERRA Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 800
- Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Devi controllare un Tuner per attivare e risolvere questo effetto.
- Gardna Fantasma
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 1900
- Quando un mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio di un attacco, puoi cambiare il bersaglio su questa carta. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario perde 1000 ATK fino alla End Phase.
- Guerriero Scudo
- X
- TERRA Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 800 DEF 1600
- Durante il calcolo dei danni, nel turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; i mostri che controlli non possono essere distrutti in questa battaglia.
- Generatore di Onde Guaritrici
- X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 1600
- Una volta per turno, puoi scegliere un altro mostro scoperto che controlli per guadagnare Life Points pari al Livello di quel mostro x 100.
- Turbo Synchron
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 1 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 100 DEF 500
- Quando questa carta dichiara un attacco: puoi mettere il bersaglio dell'attacco in Posizione di Difesa. Quando subisci danno da combattimento mentre questa carta sta attaccando: puoi Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro con ATK pari o inferiore al danno da combattimento che hai subito.
- Guerriero Fortezza
-
SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 1200
- Non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia.
- Attrezzo Sintonizzatore
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 300
- Questa carta può essere considerata come un mostro di Livello 2 quando viene utilizzata per una Synchro Evocazione. Se questa carta viene mandata al Cimitero per una Synchro Evocazione: pesca 1 carta.
- Guerriero Rottame
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2300 DEF 1300
-
"Rottame Synchron" + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: essa guadagna ATK pari alla somma degli ATK di tutti i mostri di Livello 2 o inferiore che controlli attualmente.
- Nitro Guerriero
-
R
Rara - X
- FUOCO Livello 7 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
-
"Nitro Synchron" + 1 o più mostri non-Tuner
Una volta durante ognuno dei tuoi turni, se attivi una Carta Magia, questa carta guadagna 1000 ATK durante il prossimo attacco in questo turno che coinvolge questa carta, solamente durante il calcolo dei danni. Se questa carta attaccante distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, dopo il calcolo dei danni: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa controllato dal tuo avversario; metti quel bersaglio in Posizione di Attacco, poi questa carta può effettuare un secondo attacco di seguito su quel mostro.
- Drago Polvere di Stelle
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere una o più carte sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Durante la End Phase, se questo effetto è stato attivato in questo turno (e non è stato annullato): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero.
- Turbo Guerriero
-
R
Rara - X
- VENTO Livello 6 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 1500
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"Turbo Synchron" + 1 o più mostri non-Tuner
Quando questa carta dichiara un attacco su un Mostro Synchro di Livello 6 o superiore: dimezza l'ATK del bersaglio dell'attacco fino alla fine del Damage Step. Questa carta non può essere scelta come bersaglio dagli effetti dei mostri di Livello 6 o inferiore.
- Braccio Arsenale
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente in Posizione di Attacco. Mentre è equipaggiato da questo effetto, quel bersaglio guadagna 1000 ATK. Se quel bersaglio distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto.
- Spirito Combattente
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Il mostro equipaggiato guadagna 300 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario. Se esso sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece distruggere questa carta.
- Effetto Domino
- X
- MAGIA Continua
- Quando un mostro controllato dal tuo avversario viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero, puoi mandare 1 mostro che controlli al Cimitero per distruggere un mostro controllato dal tuo avversario.
- Raffica di Rottami
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Quando il mostro equipaggiato distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK del mostro distrutto nel Cimitero.
- Ruota Carte
- X
- MAGIA
- Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero. Cambia la posizione di tutti i mostri controllati dal tuo avversario. (I mostri coperti in Posizione di Difesa vengono scoperti in Posizione di Attacco.)
- Colpo Equipaggiante
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo durante la Battle Phase. Scegli 1 Carta Equipaggiamento equipaggiata ad un mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli, e scegli un mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario. Equipaggia quel mostro con la Carta Equipaggiamento scelta. Poi, fai combattere il mostro precedentemente equipaggiato con il mostro scelto (nessun altro effetto può venire attivato durante questa battaglia).
- Rinascita Generosa
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva scegliendo come bersaglio 1 mostro di Livello 2 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
- Pescata Difensiva
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo durante il calcolo dei danni durante il turno del tuo avversario. Il danno da combattimento che subiresti diventa 0. Pesca 1 carta.
- Vendetta a Distanza
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro che controlli viene scelto come bersaglio dell'effetto di una Magia, Trappola o Mostro con Effetto che distrugge 1 mostro sul Terreno. Cambia il bersaglio su un mostro appropriato controllato dal tuo avversario.
- Smania di Battaglia
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Attiva solo durante la Standby Phase del tuo avversario. Tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario vengono messi in Posizione di Attacco, e non possono cambiare posizione questo turno. Tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario devono attaccare questo turno, se possibile.
- Scherzo che Confonde
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando il tuo avversario dichiara un secondo attacco diretto durante la stessa Battle Phase. Fai combattere il mostro attaccante con il primo mostro che ha attaccato direttamente (nessun altro effetto può essere attivato durante questa battaglia).
- Messa a Punto Urgente
-
R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Durante la Battle Phase: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 Mostro Synchro utilizzando mostri che controlli.
- Colpo Synchro
- X
- TRAPPOLA
- Un mostro bersaglio Evocato tramite Sincronizzazione guadagna 500 ATK per ogni Mostro Materiale da Sincronizzazione utilizzato per Evocarlo fino alla End Phase.
- Dare e Prendere
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SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Evoca tramite Evocazione Speciale 1 mostro dal tuo Cimitero sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa, e aumenta il Livello di 1 mostro che controlli del Livello del mostro Evocato tramite Evocazione Speciale, fino alla End Phase.
- Sovraccarico del Limitatore
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: Evoca Specialmente 1 "Guerriero Velocizzato" dalla tua mano, Deck o Cimitero.