Totale di 25 Carte
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- Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
- X
- LUCE Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 300
- Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente tante Carte Mostro "Bestia Cristallo" quante possibile dalle tue Zone Magie & Trappole. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Gatto Ametista
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 400
- Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma quando usa questo effetto, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene dimezzato. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
- X
- ACQUA Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 2000
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli che ha attaccato in questo turno; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Tigre Topazio
-
R
Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Mammut Ambra
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
- Quando un altro mostro "Bestia Cristallo" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi cambiare il bersaglio dell'attacco su questa carta. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Bestia Cristallo Aquila Cobalto
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli; metti quel bersaglio in cima al Deck. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
- Spaccacielo Fantasma
-
Limitate
LimitateUR
Ultra Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1100 DEF 800
- Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Segna-Spaccacielo" (Demone/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 500/DEF 500), fino al numero di mostri che controlli. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi infliggere 300 danni al tuo avversario per ogni mostro "Spaccacielo" che controlli. I mostri "Spaccacielo" che controlli non possono dichiarare un attacco durante il turno in cui attivi questo effetto.
- Squirmer della Tomba
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Golem Tritatutto
-
Proibite
ProibiteSR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 300
- Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere prima Evocato Specialmente (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario Evocando Specialmente 2 "Segna-Tritatutto" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0 /DEF 0) scoperti in Posizione di Attacco sul tuo Terreno. Se Evochi Specialmente questo mostro, non puoi Evocare Normalmente o Posizionare durante lo stesso turno.
- Drago Magma-Colpo
- X
- LUCE Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
- Puoi mandare 1 Carta Magia Continua scoperta che controlli al Cimitero per distruggere 1 Carta Magia o Trappola controllata dal tuo avversario.
- Drago Schianto-Gravitazionale
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200
- Puoi mandare 1 Carta Magia Continua scoperta che controlli al Cimitero per distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario.
- Turbine
- X
- MAGIA Rapida
- Paga 500 LP, poi scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Tentazione Cristallo
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck. Devi avere 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole per attivare e risolvere questo effetto.
- Benedizione Cristallo
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio fino a 2 mostri "Bestia Cristallo" nel tuo Cimitero; metti quei bersagli nella tua Zona Magie & Trappole scoperti come Magie Continue.
- Abbondanza di Cristalli
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R
Rara - X
- MAGIA
- Manda 4 carte "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; manda al Cimitero tante carte sul Terreno quante possibile, poi Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri "Bestia Cristallo" quanti possibile, fino al numero di carte mandate dal Terreno del tuo avversario al Cimitero dall'effetto di questa carta.
- Promessa Cristallo
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Antica Città - Rovine Arcobaleno
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R
Rara - X
- MAGIA Terreno
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Devi avere questo numero di carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole per attivare e risolvere questi effetti.
●1+: Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
●2+: Una volta per turno (incluso quello dell'avversario) puoi dimezzare il danno da combattimento che subisci.
●3+: Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola: puoi mandare 1 mostro "Bestia Cristallo" che controlli al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
●4+: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi pescare 1 carta.
●5: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole; Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Distruggi-Mano
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R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Ogni giocatore manda 2 carte dalla sua mano al Cimitero, poi pesca 2 carte.
- Rilascio di Cristallo
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro "Bestia Cristallo". Esso guadagna 800 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi mettere 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua.
- Albero di Cristallo
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Ogni volta che uno o più mostri "Bestia Cristallo" vengono messi nella Zona Magie & Trappole di qualsiasi giocatore, metti 1 Segnalino Cristallo su questa carta. Puoi mandare questa carta al Cimitero; prendi dal tuo Deck un numero di mostri "Bestia Cristallo" pari al numero di Segnalini Cristallo che c'erano su questa carta e mettili scoperti nella tua Zona Magie & Trappole come Magie Continue.
- Evocazione Innescata
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro è Evocato tramite Evocazione Speciale sul Terreno del tuo avversario. Ogni giocatore può Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla propria mano.
- Ultima Spiaggia
- X
- TRAPPOLA
- Attiva solo quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco. Puoi scegliere 1 "Antica Città - Rovine Arcobaleno" dal tuo Deck ed Attivarla. Se il tuo avversario ha una Carta Magia Terreno attiva quando questa carta è attivata, può pescare 1 carta.
- Raigeki Cristallo
- X
- TRAPPOLA
- Manda 1 carta "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
- Contro Gemma
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UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Manda al Cimitero tutte le carte nella tua Zona Magie & Trappole. Metti tanti mostri "Bestia Cristallo" quanti possibile dal tuo Cimitero scoperti nella tua Zona Magie & Trappole, come Magie Continue. Durante la End Phase di questo turno, distruggi tutte le carte "Bestia Cristallo" che controlli.
- Coppia Cristallo
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R
Rara - X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro "Bestia Cristallo" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: metti 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole scoperto come una Magia Continua e, se lo fai, non subisci danno da combattimento per il resto di questo turno.