Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

DUELIST PACK JESSE ANDERSON

( Data di Uscita : 26/01/2008 )

Totale di 25 Carte

 
  • Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 300 DEF 300  
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente tante Carte Mostro "Bestia Cristallo" quante possibile dalle tue Zone Magie & Trappole. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Carbuncle Rubino
  • Bestia Cristallo Gatto Ametista Rara
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 400  
    Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma quando usa questo effetto, qualsiasi danno da combattimento che infligge al tuo avversario viene dimezzato. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Gatto Ametista
  • Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 600 DEF 2000  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli che ha attaccato in questo turno; metti quel bersaglio in Posizione di Difesa. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Tartaruga Smeraldo
  • Bestia Cristallo Tigre Topazio Rara
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 400 ATK solamente durante il Damage Step. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Tigre Topazio
  • Bestia Cristallo Mammut Ambra
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600  
    Quando un altro mostro "Bestia Cristallo" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi cambiare il bersaglio dell'attacco su questa carta. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Mammut Ambra
  • Bestia Cristallo Aquila Cobalto
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1400 DEF 800  
    Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" che controlli; metti quel bersaglio in cima al Deck. Se questa carta scoperta viene distrutta in una Zona Mostri, puoi metterla scoperta nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua, invece di mandarla al Cimitero.
    Bestia Cristallo Aquila Cobalto
  • Spaccacielo Fantasma Ultra Rara Limitate
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1100 DEF 800  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o per Scoperta: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di "Segna-Spaccacielo" (Demone/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 500/DEF 500), fino al numero di mostri che controlli. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi infliggere 300 danni al tuo avversario per ogni mostro "Spaccacielo" che controlli. I mostri "Spaccacielo" che controlli non possono dichiarare un attacco durante il turno in cui attivi questo effetto.
    Spaccacielo Fantasma
  • Squirmer della Tomba Super Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 1 [ Demone / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Squirmer della Tomba
  • Golem Tritatutto Super Rara Proibite
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 300  
    Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve essere prima Evocato Specialmente (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario Evocando Specialmente 2 "Segna-Tritatutto" (Tipo Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0 /DEF 0) scoperti in Posizione di Attacco sul tuo Terreno. Se Evochi Specialmente questo mostro, non puoi Evocare Normalmente o Posizionare durante lo stesso turno.
    Golem Tritatutto
  • Drago Magma-Colpo
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200  
    Puoi mandare 1 Carta Magia Continua scoperta che controlli al Cimitero per distruggere 1 Carta Magia o Trappola controllata dal tuo avversario.
    Drago Magma-Colpo
  • Drago Schianto-Gravitazionale
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200  
    Puoi mandare 1 Carta Magia Continua scoperta che controlli al Cimitero per distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario.
    Drago Schianto-Gravitazionale
  • Turbine
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Paga 500 LP, poi scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Turbine
  • Tentazione Cristallo
    MAGIA MAGIA  
    Evoca Specialmente 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck. Devi avere 2 o più carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole per attivare e risolvere questo effetto.
    Tentazione Cristallo
  • Benedizione Cristallo
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio fino a 2 mostri "Bestia Cristallo" nel tuo Cimitero; metti quei bersagli nella tua Zona Magie & Trappole scoperti come Magie Continue.
    Benedizione Cristallo
  • Abbondanza di Cristalli Rara
    MAGIA MAGIA  
    Manda 4 carte "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; manda al Cimitero tante carte sul Terreno quante possibile, poi Evoca Specialmente dal tuo Cimitero tanti mostri "Bestia Cristallo" quanti possibile, fino al numero di carte mandate dal Terreno del tuo avversario al Cimitero dall'effetto di questa carta.
    Abbondanza di Cristalli
  • Promessa Cristallo
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Carte Magia & Trappola; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Promessa Cristallo
  • Antica Città - Rovine Arcobaleno Rara
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Devi avere questo numero di carte "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole per attivare e risolvere questi effetti.
    ●1+: Questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.
    ●2+: Una volta per turno (incluso quello dell'avversario) puoi dimezzare il danno da combattimento che subisci.
    ●3+: Quando viene attivata una Magia/Trappola: puoi mandare 1 mostro "Bestia Cristallo" che controlli al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila.
    ●4+: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi pescare 1 carta.
    ●5: Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Bestia Cristallo" nella tua Zona Magie & Trappole; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Antica Città - Rovine Arcobaleno
  • Distruggi-Mano Rara
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Ogni giocatore manda 2 carte dalla sua mano al Cimitero, poi pesca 2 carte.
    Distruggi-Mano
  • Rilascio di Cristallo Super Rara
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo a un mostro "Bestia Cristallo". Esso guadagna 800 ATK. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi mettere 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck scoperto nella tua Zona Magie & Trappole come una Magia Continua.
    Rilascio di Cristallo
  • Albero di Cristallo Super Rara
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Ogni volta che uno o più mostri "Bestia Cristallo" vengono messi nella Zona Magie & Trappole di qualsiasi giocatore, metti 1 Segnalino Cristallo su questa carta. Puoi mandare questa carta al Cimitero; prendi dal tuo Deck un numero di mostri "Bestia Cristallo" pari al numero di Segnalini Cristallo che c'erano su questa carta e mettili scoperti nella tua Zona Magie & Trappole come Magie Continue.
    Albero di Cristallo
  • Evocazione Innescata
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva solo quando un mostro è Evocato tramite Evocazione Speciale sul Terreno del tuo avversario. Ogni giocatore può Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro di Livello 4 o inferiore dalla propria mano.
    Evocazione Innescata
  • Ultima Spiaggia
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva solo quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco. Puoi scegliere 1 "Antica Città - Rovine Arcobaleno" dal tuo Deck ed Attivarla. Se il tuo avversario ha una Carta Magia Terreno attiva quando questa carta è attivata, può pescare 1 carta.
    Ultima Spiaggia
  • Raigeki Cristallo
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Manda 1 carta "Bestia Cristallo" dalla tua Zona Carte Magia & Trappola al Cimitero per scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    Raigeki Cristallo
  • Contro Gemma Ultra Rara
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Manda al Cimitero tutte le carte nella tua Zona Magie & Trappole. Metti tanti mostri "Bestia Cristallo" quanti possibile dal tuo Cimitero scoperti nella tua Zona Magie & Trappole, come Magie Continue. Durante la End Phase di questo turno, distruggi tutte le carte "Bestia Cristallo" che controlli.
    Contro Gemma
  • Coppia Cristallo Rara
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro "Bestia Cristallo" che controlli viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: metti 1 mostro "Bestia Cristallo" dal tuo Deck nella tua Zona Carte Magia & Trappola scoperto come una Carta Magia Continua, poi non subisci danno da combattimento per il resto di questo turno.
    Coppia Cristallo