Totale di 41 Carte
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- Drago Arca Coraggioso
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 2000
- Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi bandire tante Magie/Trappole scoperte controllate dal tuo avversario quante possibile e, se lo fai, questa carta guadagna 200 ATK/DEF per ogni carta bandita. Una volta per turno, durante la Standby Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata il turno precedente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 7 o 8 nel tuo Cimitero, eccetto "Drago Arca Coraggioso"; Evocalo Specialmente.
- Signore Divino dei Gloriosi Draghi d'Oro
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
- Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario o nel suo Cimitero; bandiscilo e, se lo fai, questa carta guadagna ATK e DEF pari al Livello/Rango originale del mostro bandito x 100. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Drago di Livello 7 o 8 nel Cimitero, eccetto "Signore Divino dei Gloriosi Draghi d'Oro"; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno.
- Cavaliere Drago della Creazione
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
- Aumenta di 4 il Livello di questa carta solamente durante il turno del tuo avversario. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi mandare 1 mostro Drago di Livello 7 o 8 dal tuo Deck al Cimitero. Puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 7 o 8 nel tuo Cimitero; manda questa carta al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Cavaliere Drago della Creazione" una sola volta per turno.
- Glorioso Paladino d'Oro
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 300
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi equipaggiare 1 mostro Drago di Livello 7 o 8 dalla tua mano o Deck a questa carta. Questa carta è immune agli effetti degli altri mostri mentre è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento. Puoi offrire come Tributo 1 mostro e questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 7 o 8 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
- Glorioso Guardiano d'Oro
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi equipaggiare 1 mostro di Tipo Drago di Livello 7 o 8 dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Questa carta guadagna ATK e DEF pari alla metà degli ATK e DEF del mostro equipaggiato ad essa da questo effetto. Puoi offrire come Tributo 1 mostro e questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Drago di Livello 7 o 8 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
- Glorioso Drago d'Oro
- X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 2800
- Non può essere Evocato Specialmente, eccetto dal Cimitero, e solo se ci è stato mandato dal Terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; questa carta guadagna ATK pari al Livello di quel mostro x 200.
- Drago Fiamma Nera
- X
- FUOCO Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000
- Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: Il suoi ATK e DEF diventano il doppio dei suoi ATK e DEF originali. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale di quel mostro.
- Profeta della Creazione
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 600
- Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 7 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Drago da Richiamo
- X
- FUOCO Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 300 DEF 200
- Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 7 o superiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni.
- Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi
- X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
- Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo 1 mostro Drago scoperto che controlli. Puoi Evocare Specialmente "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi" una sola volta per turno in questo modo. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi". Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Metallico Oscuro Occhi Rossi" una sola volta per turno.
- Viverna Occhi Rossi
- X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
- Una volta per turno, durante la tua End Phase: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Occhi Rossi" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare durante il turno in cui attivi questo effetto.
- Drago Notte Bianca
- X
- ACQUA Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Magia/Trappola che ha come bersaglio questa carta: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila. Quando un altro mostro scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi mandare 1 Carta Magia/Trappola che controlli al Cimitero; quell'attacco sceglie ora come bersaglio questa carta.
- Drago Neratempesta
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Gemello / Effetto ] ATK 2700 DEF 2500
-
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
●Una volta per turno: puoi mandare 1 Carta Magia/Trappola scoperta che controlli al Cimitero; distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Drago Protettore Armato
- X
- LUCE Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 2800
- Le Carte Equipaggiamento scoperte che controlli non possono essere distrutte dagli effetti delle carte. Questa carta guadagna 500 ATK per ogni Carta Equipaggiamento equipaggiata a questa carta.
- Zahak Brancomalvagio
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1850 DEF 850
- Se questa carta scoperta che controlli viene distrutta da una carta del tuo avversario (in battaglia o dall'effetto di una carta) e mandata al tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente di Livello 5 o superiore sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
- Viverna Eclisse
-
Proibite
Proibite - X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: bandisci 1 mostro LUCE o OSCURITÀ di Tipo Drago di Livello 7 o superiore dal tuo Deck. Se questa carta viene bandita dal tuo Cimitero: puoi aggiungere alla tua mano il mostro bandito dall'effetto di questa carta.
- Drago Bianco Vivernaesplosiva
-
Limitate
Limitate - X
- LUCE Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 1800
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro OSCURITÀ dal tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente "Drago Bianco Vivernaesplosiva" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Drago Nero Crolloserpente" dal tuo Deck alla tua mano.
- Drago Nero Crolloserpente
-
Limitate
Limitate - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1700
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 1 mostro LUCE dal tuo Cimitero. Puoi Evocare Specialmente "Drago Nero Crolloserpente" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Drago Bianco Vivernaesplosiva" dal tuo Deck alla tua mano.
- Custode del Reliquiario
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 0 DEF 2100
- Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro Drago. Mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero, se un mostro Drago scoperto sul Terreno, eccetto "Custode del Reliquiario", viene mandato al Cimitero dall'effetto di una carta o perché è stato distrutto in battaglia: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi, se quel mostro mandato al Cimitero è un Mostro Normale, puoi aggiungere 1 Mostro Normale Drago dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Custode del Reliquiario" una sola volta per turno.
- Drago Kidmodo
- X
- TERRA Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 100 DEF 200
- Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Tipo Drago dalla tua mano. Non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri di Tipo Drago, né effettuare la tua Battle Phase, nel turno in cui attivi questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Kidmodo" una sola volta per turno.
- Jain, Paladino Fedele della Luce
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
- Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 300 ATK solamente durante il Damage Step. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Ehren, Monaca Fedele della Luce
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, prima del calcolo dei danni: mischia quel mostro nel Deck. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Raiden, Mano del Fedele della Luce
- X
- LUCE Livello 4 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
- Durante la tua Main Phase: puoi mandare le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero, poi, se qualsiasi mostro "Fedele della Luce" è stato mandato al Cimitero da questo effetto, questa carta guadagna 200 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Raiden, Mano del Fedele della Luce" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Truppa della Carta
- X
- TERRA Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 400 DEF 400
- Una volta per turno: puoi selezionare un numero tra 1 e 3, poi mandare quel numero di carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero; questa carta guadagna 500 ATK per ogni carta mandata al Cimitero in questo modo, fino alla fine di questo turno. Se questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: pesca 1 carta.
- Rovine dei Signori Divini dei Draghi
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SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente, eccetto dal Cimitero, mentre controlli un mostro Drago di Livello 7 o 8: annulla gli effetti di quei mostri scoperti Evocati Specialmente fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno: puoi mandare 1 altra carta scoperta che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Segna-Signore dei Draghi" (Drago/LUCE/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi mandare 1 mostro Drago di Livello 7 o 8 dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; aggiungi questa carta alla tua mano.
- Ritorno dei Signori dei Draghi
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 7 o 8 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Se uno o più mostri Drago che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
- Gola Drago
- X
- MAGIA Terreno
-
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Aggiungi 1 mostro "Dragunità" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
●Manda 1 mostro Drago dal tuo Deck al Cimitero.
- Il Battito d'Ali del Drago Gigante
- X
- MAGIA
- Fai ritornare nella mano 1 mostro di Tipo Drago di Livello 5 o superiore che controlli e, se lo fai, distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
- Baratto
- X
- MAGIA
- Scarta 1 mostro di Livello 8; pesca 2 carte.
- Sepoltura Sciocca
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
- Distruggi-Mano
- X
- MAGIA Rapida
- Ogni giocatore manda 2 carte dalla sua mano al Cimitero, poi pesca 2 carte.
- Rinforzi dell'Esercito
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Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Il Guerriero Sopravvissuto
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
- Carica della Brigata della Luce
- X
- MAGIA
- Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Fedele della Luce" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
- Terraformare
-
Limitate
Limitate - X
- MAGIA
- Aggiungi 1 Magia Terreno dal tuo Deck alla tua mano.
- Rinascita del Drago
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Drago che controlli; bandisci quel bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro Drago dalla tua mano o Cimitero.
- Soffio Incendiario
- X
- TRAPPOLA
- Offri come Tributo 1 mostro di Tipo Drago; distruggi tutti i mostri scoperti sul Terreno con DEF pari o inferiore all'ATK che il mostro offerto come Tributo aveva sul Terreno.
- Nido degli Scarafaggi Pungiglione
- X
- TRAPPOLA
- Manda le prime 5 carte del tuo Deck al Cimitero.
- Abilità Risolutiva
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto controllato dal tuo avversario; gli effetti di quel mostro scoperto dell'avversario sono annullati, fino alla fine di questo turno. Durante il tuo turno, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto controllato dal tuo avversario; gli effetti di quel mostro scoperto controllato dal tuo avversario sono annullati, fino alla fine di questo turno.
- Richiamo del Posseduto
- X
- TRAPPOLA Continua
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(Questa carta non viene considerata come una carta "Posseduto".)
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Attacco. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro viene distrutto, distruggi questa carta.
- Oasi delle Anime Drago
- X
- TRAPPOLA Continua
- Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Esso diventa di Tipo Wyrm. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.