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STRUCTURE DECK REAME DELLA LUCE

( Data di Uscita : 26/06/2014 )

Totale di 36 Carte
Drago di Alexandrite
Drago di Alexandrite
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Drago / Normale ] ATK 2000 DEF 100
Molti dei gioielli perduti degli zar si possono trovare nelle scaglie di questo inestimabile drago. Il suo creatore, e come abbia fatto ad entrare in possesso del tesoro imperiale, rimangono un segreto. Ma chiunque trovi questo drago ha vinto la lotteria… che lo sappia o meno.
Minerva, Fanciulla Fedele della Luce
Minerva, Fanciulla Fedele della Luce

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 200
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 mostro LUCE di Tipo Drago con Livello pari o inferiore al numero totale di mostri "Fedele della Luce" con nomi diversi nel tuo Cimitero. Se questa carta viene mandata dalla mano o Deck al Cimitero: manda la prima carta del tuo Deck al Cimitero. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Raiden, Mano del Fedele della Luce
Raiden, Mano del Fedele della Luce

SR

Super Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000
Durante la tua Main Phase: puoi mandare le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero, poi, se qualsiasi mostro "Fedele della Luce" è stato mandato al Cimitero da questo effetto, questa carta guadagna 200 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Raiden, Mano del Fedele della Luce" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Drago del Giudizio
Drago del Giudizio
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2600
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 4 o più mostri "Fedele della Luce" con nomi diversi nel tuo Cimitero. Puoi pagare 1000 LP; distruggi tutte le altre carte sul Terreno. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 4 carte del tuo Deck al Cimitero.
Gragonith, Drago Fedele della Luce
Gragonith, Drago Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1600
Questa carta guadagna 300 ATK e DEF per ogni mostro "Fedele della Luce" con nome diverso nel tuo Cimitero. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Celestia, Angelo Fedele della Luce
Celestia, Angelo Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Fata / Effetto ] ATK 2300 DEF 200
Quando Evochi tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo un mostro "Fedele della Luce", puoi mandare la prime 4 carte del tuo Deck al Cimitero per distruggere fino a 2 carte controllate dal tuo avversario.
Jain, Paladino Fedele della Luce
Jain, Paladino Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Se questa carta attacca un mostro dell'avversario, essa guadagna 300 ATK solamente durante il Damage Step. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Lyla, Stregona Fedele della Luce
Lyla, Stregona Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 200
Durante la tua Main Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; metti questa carta che controlli in Posizione di Difesa, e distruggi quel bersaglio, ma la Posizione di questa carta non può essere cambiata fino alla fine del tuo prossimo turno, eccetto che per l'effetto di una carta. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero. Devi controllare questa carta scoperta per attivare e risolvere questo effetto.
Garoth, Guerriero Fedele della Luce
Garoth, Guerriero Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1850 DEF 1300
Se una o più carte vengono mandate dal tuo Deck al Cimitero dall'effetto di un mostro "Fedele della Luce" che controlli, eccetto "Garoth, Guerriero Fedele della Luce": manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero, poi pesca 1 carta per ogni mostro "Fedele della Luce" mandato al Cimitero da questo effetto.
Wulf, Bestia Fedele della Luce
Wulf, Bestia Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2100 DEF 300
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Se questa carta viene mandata dal tuo Deck al Cimitero: Evocala Specialmente.
Ehren, Monaca Fedele della Luce
Ehren, Monaca Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, prima del calcolo dei danni: mischia quel mostro nel Deck. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Lumina, Evocatrice Fedele della Luce
Lumina, Evocatrice Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fedele della Luce" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Una volta per turno, durante la tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
Aurkus, Druido Fedele della Luce
Aurkus, Druido Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio mostri "Fedele della Luce" (ovunque) con gli effetti delle carte. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Shire, Spirito Fedele della Luce
Shire, Spirito Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 400 DEF 1400
Questa carta guadagna 300 ATK per ogni mostro "Fedele della Luce" con nome diverso nel tuo Cimitero. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
Ryko, Cacciatore Fedele della Luce
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Scoperta / Effetto ] ATK 200 DEF 100
SCOPRI: Applica questi effetti (simultaneamente).
●Puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
●Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.
L'Onesto
L'Onesto
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1100 DEF 1900
Durante la tua Main Phase: puoi far ritornare questa carta scoperta dal Terreno nella mano. Durante il Damage Step, quando un mostro LUCE che controlli combatte (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; quel mostro guadagna ATK pari all'ATK del mostro dell'avversario con cui sta combattendo, fino alla fine di questo turno.
Diabolos Raggiodiluce
Diabolos Raggiodiluce
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 5 o più mostri LUCE con nomi diversi nel tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi bandire 1 mostro LUCE dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta Posizionata controllata dal tuo avversario; rivela quel bersaglio, poi metti quel bersaglio in cima oppure in fondo al Deck.
Daedalus Raggiodiluce
Daedalus Raggiodiluce
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Serpente Marino / Effetto ] ATK 2600 DEF 1500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) avendo 4 o più mostri LUCE nel tuo Cimitero, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia Terreno e altre 2 carte sul Terreno; distruggile.
Vylon Prisma
Vylon Prisma
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Tuono / Tuner / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
Se questa carta viene mandata dalla Zona Carte Mostro al Cimitero: puoi pagare 500 Life Point, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Se il mostro equipaggiato attacca o viene attaccato: esso guadagna 1000 ATK solamente durante il Damage Step.
Il Favoloso Corvo
Il Favoloso Corvo
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000
Una volta per turno: puoi scartare un qualsiasi numero di carte e, se lo fai, questa carta guadagna 1 Livello e 400 ATK per ogni carta scartata, fino alla fine di questo turno.
Il Favoloso F. Cerburrel
Il Favoloso F. Cerburrel
X
LUCE LUCE Livello Livello 2 [ Bestia / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 400
Se questa carta viene scartata al Cimitero: Evocala Specialmente.
Alanera - Zephyros l'Elite
Alanera - Zephyros l'Elite
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi far ritornare 1 carta scoperta che controlli nella mano; Evoca Specialmente questa carta e, se lo fai, subisci 400 danni. Puoi utilizzare questo effetto di "Alanera - Zephyros l'Elite" una sola volta per Duello.
Sentinella Necro
Sentinella Necro
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 1300
Durante il turno del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla il prossimo attacco in questo turno di un mostro controllato dal tuo avversario (questo è un Effetto Rapido).
Santuario Fedele della Luce
Santuario Fedele della Luce

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro "Fedele della Luce" dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 altro mostro "Fedele della Luce" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Ogni volta che una o più carte vengono mandate dal tuo Deck al Cimitero, metti 1 Segnalino Splendore su questa carta. Se una o più carte "Fedele della Luce" che controlli stanno per essere distrutte dall'effetto di una carta, puoi invece rimuovere 2 Segnalini Splendore dal tuo Terreno per ognuna di quelle carta "Fedele della Luce".
Reame della Luce
Reame della Luce
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Ogni volta che una o più carte vengono mandate dal tuo Deck al Cimitero, metti 1 Segnalino Splendore su questa carta. Tutti i mostri "Fedele della Luce" guadagnano 100 ATK per ogni Segnalino Splendore su questa carta. Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto di una carta, rimuovi invece 2 Segnalini Splendore da questa carta.
Ricarica Solare
Ricarica Solare
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 mostro "Fedele della Luce". Pesca 2 carte, poi manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero.
Carica della Brigata della Luce
Carica della Brigata della Luce
X
MAGIA MAGIA
Manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Fedele della Luce" di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Mostro Reincarnato
Mostro Reincarnato
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
Sepoltura Sciocca
Sepoltura Sciocca

Limitate

Limitate
X
MAGIA MAGIA
Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
Illusione Gloriosa
Illusione Gloriosa
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Fedele della Luce" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
Barriera Fedele della Luce
Barriera Fedele della Luce
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Quando un mostro "Fedele della Luce" che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: puoi mandare le prime 2 carte del tuo Deck al Cimitero, poi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco.
Luce Annullante
Luce Annullante
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Quando stanno per essere Evocati uno o più mostri: offri come Tributo 1 mostro "Fedele della Luce"; annulla l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
Luce del Richiamo
Luce del Richiamo
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scarta tutta la tua mano, poi per ogni carta scartata al Cimitero da questo effetto, aggiungi 1 mostro LUCE dal tuo Cimitero alla tua mano.
Successore di Abilità
Successore di Abilità
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 400 ATK fino alla fine di questo turno. Durante il tuo turno, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; quel bersaglio guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
Abilità Risolutiva
Abilità Risolutiva
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto controllato dal tuo avversario; gli effetti di quel mostro scoperto dell'avversario sono annullati, fino alla fine di questo turno. Durante il tuo turno, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto scoperto controllato dal tuo avversario; gli effetti di quel mostro scoperto controllato dal tuo avversario sono annullati, fino alla fine di questo turno.
Michael, l'Arci-Fedele della Luce
Michael, l'Arci-Fedele della Luce

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 7 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2600 DEF 2000
1 Tuner + 1 o più mostri LUCE non-Tuner
Una volta per turno: puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandisci quel bersaglio. Quando questa carta viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di altri mostri "Fedele della Luce" nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck e, se lo fai, guadagni 300 LP per ogni carta fatta ritornare nel Deck. Durante ogni tua End Phase: manda le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero.