Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

STRUCTURE DECK MARIK

( Data di Uscita : 14/10/2010 )

Totale di 38 Carte

 
  • Gilgarth
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Normale ] ATK 1800 DEF 1200  
    Questa macchina del terrore corazzata d'acciaio abbatte senza pietà i nemici con la sua katana gigante.
    Gilgarth
  • Pomodoro Mistico
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Pianta / Effetto ] ATK 1400 DEF 1100  
    Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro OSCURITÀ con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck, scoperto in Posizione di Attacco.
    Pomodoro Mistico
  • Des Viser
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 500 DEF 1200  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; durante la tua terza Standby Phase dopo l'attivazione di questo effetto, distruggi quel mostro. Questa carta non può essere distrutta in battaglia mentre il mostro scelto come bersaglio è sul Terreno.
    Des Viser
  • Demone Leggendario
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 1500 DEF 1800  
    Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: questa carta guadagna 700 ATK.
    Demone Leggendario
  • Jeroid Oscuro
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 1500  
    Se questa carta viene Evocata: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde 800 ATK.
    Jeroid Oscuro
  • Newdoria
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1200 DEF 800  
    Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Newdoria
  • Spia - Custode di Tombe
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Scoperta / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000  
    SCOPRI: Evoca Specialmente 1 mostro "Custode di Tombe" con ATK di 1500 o inferiore dal tuo Deck.
    Spia - Custode di Tombe
  • Maledizione - Custode di Tombe
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Incantatore / Effetto ] ATK 800 DEF 800  
    Se questa carta viene Evocata: infliggi 500 danni al tuo avversario.
    Maledizione - Custode di Tombe
  • Guardia - Custode di Tombe
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1900  
    SCOPRI: Scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
    Guardia - Custode di Tombe
  • Lanciere - Custode di Tombe
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
    Lanciere - Custode di Tombe
  • Comandante - Custode di Tombe
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1200  
    Puoi controllare solo 1 "Comandante - Custode di Tombe" scoperto. Il tuo Cimitero non è influenzato da "Necrovalle". Quando questa carta viene Evocata tramite Tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Custode di Tombe" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Comandante - Custode di Tombe
  • Cannoniere - Custode di Tombe
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1400 DEF 1200  
    Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Custode di Tombe", eccetto "Cannoniere - Custode di Tombe"; infliggi 700 danni al tuo avversario.
    Cannoniere - Custode di Tombe
  • Assalitore - Custode di Tombe
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500  
    Quando questa carta dichiara un attacco mentre "Necrovalle" è sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
    Assalitore - Custode di Tombe
  • Golem di Lava Ultra Rara
    FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) sul Terreno del tuo avversario offrendo come Tributo 2 mostri che lui controlla. Non puoi Evocare Normalmente/Posizionare nel turno in cui Evochi Specialmente questa carta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: subisci 1000 danni.
    Golem di Lava
  • Drillago
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1100  
    Se le uniche carte controllate dal tuo avversario sono mostri scoperti con ATK 1600 o superiore, questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente.
    Drillago
  • Bowganian
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1300 DEF 1000  
    Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 600 danni al tuo avversario.
    Bowganian
  • Comandante dei Custode di Tombe
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500  
    Puoi scartare questa carta al Cimitero; aggiungi 1 "Necrovalle" dal tuo Deck alla tua mano.
    Comandante dei Custode di Tombe
  • Visionario - Custode di Tombe
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2000 DEF 1800  
    Puoi Evocare tramite Tributo questa carta offrendo come Tributo 1 mostro "Custode di Tombe". Questa carta guadagna 200 ATK per ogni mostro "Custode di Tombe" nel tuo Cimitero. Se questa carta scoperta sta per essere distrutta, puoi invece scartare 1 mostro "Custode di Tombe".
    Visionario - Custode di Tombe
  • Discendente - Custode di Tombe
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1200  
    Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Custode di Tombe" scoperto per scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    Discendente - Custode di Tombe
  • Tifone Spaziale Mistico
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Tifone Spaziale Mistico
  • Gabbia d'Acciaio dell'Incubo
    MAGIA MAGIA  
    Questa carta rimane sul Terreno per 2 turni del tuo avversario. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, nessun mostro può attaccare.
    Gabbia d'Acciaio dell'Incubo
  • Scambio-Creature
    MAGIA MAGIA  
    Ogni giocatore seleziona 1 mostro che controlla e scambia il controllo di quel mostro con quello selezionato dall'avversario. Quei mostri non possono cambiare posizione per il resto di questo turno.
    Scambio-Creature
  • Libro della Luna
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; metti quel bersaglio coperto in Posizione di Difesa.
    Libro della Luna
  • Camera Oscura dell'Incubo
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Ogni volta che il tuo avversario subisce danni dall'effetto di una carta, eccetto "Camera Oscura dell'Incubo", infliggi 300 danni al tuo avversario.
    Camera Oscura dell'Incubo
  • Necrovalle
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Tutti i mostri "Custode di Tombe" guadagnano 500 ATK e DEF. Le carte nel Cimitero non possono essere bandite. Annulla qualsiasi effetto di carta che sta per spostare una carta nel Cimitero in un posto diverso. Annulla qualsiasi effetto di carta che cambia Tipi o Attributi nel Cimitero.
    Necrovalle
  • Sepoltura Sciocca Limitate
    MAGIA MAGIA  
    Manda 1 mostro dal tuo Deck al Cimitero.
    Sepoltura Sciocca
  • Ricerca della Pietra Magica
    MAGIA MAGIA  
    Scarta 2 carte, poi scegli come bersaglio 1 Magia nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano.
    Ricerca della Pietra Magica
  • Fascino dell'Oscurità
    MAGIA MAGIA  
    Pesca 2 carte, poi bandisci 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano, o, se non ne hai nessuno nella tua mano, manda tutta la tua mano al Cimitero.
    Fascino dell'Oscurità
  • Buco Trappola Acido
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro coperto in Posizione di Difesa sul Terreno; scoprilo, poi distruggilo se il suo DEF è 2000 o inferiore, oppure rimettilo coperto se il suo DEF è superiore a 2000.
    Buco Trappola Acido
  • Forza Riflessa
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario.
    Forza Riflessa
  • Invito del Teschio
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Ogni volta che una o più carte vengono mandate al Cimitero, infliggi 300 danni al loro proprietario per ogni carta mandata al Cimitero.
    Invito del Teschio
  • Venditore di Bare
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Ogni volta che uno o più mostri vengono mandati al Cimitero del tuo avversario: infliggi 300 danni al tuo avversario.
    Venditore di Bare
  • Ruota Incubo
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; esso non può attaccare o cambiare posizione. Quando esso lascia il Terreno, distruggi questa carta. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: infliggi 500 danni al tuo avversario. Quel mostro deve essere sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
    Ruota Incubo
  • Poltiglia Rifletti-Metalli
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Acqua/ACQUA/Livello 10/ATK 0/DEF 3000). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se viene Evocata in questo modo, questa carta non può attaccare.
    Poltiglia Rifletti-Metalli
  • Catastrofe Perfida
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: distruggi tutte le Carte Magia e Trappola sul Terreno.
    Catastrofe Perfida
  • Illusione Oscura
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, che sceglie come bersaglio un mostro OSCURITÀ sul Terreno: annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Illusione Oscura
  • Bestia Mistica di Serket Ultra Rara
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Fata / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    Se non controlli "Tempio dei Re", distruggi questa carta. Bandisci qualsiasi mostro distrutto in battaglia con questa carta. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia: esso guadagna 500 ATK.
    Bestia Mistica di Serket
  • Tempio dei Re Ultra Rara
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Puoi attivare 1 Carta Trappola nel turno in cui è stata Posizionata. Puoi mandare 1 "Bestia Mistica di Serket" nella tua Zona Mostri e questa carta che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro dalla tua mano o Deck, o 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Tempio dei Re" una sola volta per turno.
    Tempio dei Re