Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

STRUCTURE DECK I MEK DEVASTATORI

( Data di Uscita : 18/02/2010 )

Totale di 37 Carte

 
  • Mek Fortezza Ultra Rara
    TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Macchina / Effetto ] ATK 2500 DEF 1600  
    Puoi scartare uno o più mostri Macchina la cui somma dei Livelli sia pari o superiore a 8, poi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Cimitero). Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Prima di risolvere l'effetto di un mostro dell'avversario che sceglie come bersaglio questa carta scoperta, guarda la mano del tuo avversario e scarta 1 carta dalla sua mano.
    Mek Fortezza
  • Mek Fusoliera Super Rara
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 1800 DEF 0  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi aggiungere 1 mostro "Mek" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Mek Fusoliera". Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
    Mek Fusoliera
  • Mek Pacificatore Super Rara
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 400  
    Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro Unione dal tuo Deck alla tua mano. Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
    Mek Pacificatore
  • Riciclatore di Frammenti
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 900 DEF 1200  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Macchina dal tuo Deck al Cimitero. Una volta per turno: puoi mischiare 2 mostri TERRA Macchina di Livello 4 dal tuo Cimitero nel Deck; pesca 1 carta.
    Riciclatore di Frammenti
  • Comandante Covington
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 600  
    Puoi mandare 1 "Mek Soldato", "Mek Cecchino" e "Mek Difensore" scoperti che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mek Forza" dalla tua mano o Deck.
    Comandante Covington
  • Mek Soldato
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1600 DEF 1500  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente mentre non controlli nessun altro mostro: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Mek" dalla tua mano, eccetto "Mek Soldato".
    Mek Soldato
  • Mek Cecchino
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1800 DEF 800  
    I mostri non possono attaccare i mostri "Mek", eccetto "Mek Cecchino".
    Mek Cecchino
  • Mek Difensore
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Scoperta / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800  
    SCOPRI: Aggiungi 1 "Comandante Covington" dal tuo Deck alla tua mano.
    Mek Difensore
  • Mek Forza
    TERRA TERRA Livello Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 4600 DEF 4100  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Comandante Covington". Devi pagare 1000 LP per dichiarare un attacco con questa carta. Puoi mandare al Cimitero questa carta che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 "Mek Soldato", "Mek Cecchino" e "Mek Difensore" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quei bersagli.
    Mek Forza
  • Soldato Cipher (Aggiornato da: Soldato Cinetico)
    TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1350 DEF 1800  
    Se questa carta combatte con un mostro di Tipo Guerriero, durante il calcolo dei danni: questa carta guadagna 2000 ATK e DEF solamente durante quel calcolo dei danni.

    Note
    Card Name updated from "Soldato Cinetico" on November 18, 2016.
    Soldato Cipher (Aggiornato da: Soldato Cinetico)
  • Sfera di Distruzione
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400  
    Se questa carta coperta in Posizione di Difesa è stata attaccata da un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni: equipaggia questa carta al mostro attaccante. Poi, durante la prossima Standby Phase del tuo avversario: distruggi il mostro a cui questa carta è equipaggiata e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK che il mostro distrutto aveva sul Terreno.
    Sfera di Distruzione
  • Piattaforma di Supporto per Mezzi Pesanti
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 500  
    Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 500 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
    Piattaforma di Supporto per Mezzi Pesanti
  • Cyber Drago
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Macchina / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600  
    Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
    Cyber Drago
  • Proto-Cyber Drago
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Macchina / Effetto ] ATK 1100 DEF 600  
    Il nome di questa carta diventa "Cyber Drago" mentre è sul Terreno.
    Proto-Cyber Drago
  • Congegno Verde
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1400 DEF 600  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Congegno Rosso" dal tuo Deck alla tua mano.
    Congegno Verde
  • Congegno Rosso
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1300 DEF 1500  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Congegno Giallo" dal tuo Deck alla tua mano.
    Congegno Rosso
  • Congegno Giallo
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1200  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Congegno Verde" dal tuo Deck alla tua mano.
    Congegno Giallo
  • Cybern Corazzato
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 0 DEF 2000  
    Una volta per turno puoi: scegliere come bersaglio 1 "Cyber Drago" che controlli o 1 Mostro Fusione che controlli che indica "Cyber Drago" come Materiale da Fusione; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggia questa carta e Evocala Specialmente. Una volta per turno, mentre è equipaggiata a un mostro da quest'effetto: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il mostro equipaggiato perde esattamente 1000 ATK (anche se questa carta lascia il Terreno) e, se lo fa, distruggi quel bersaglio. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
    Cybern Corazzato
  • Cyber Naga
    LUCE LUCE Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Puoi attivare 1 di questi effetti.
    ●Quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: puoi bandire questa carta; pesca 1 carta, poi termina la Battle Phase.
    ●Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli e questa carta; bandisci entrambi quei bersagli, poi pesca 2 carte.
    ●Puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; bandisci sia questa carta che 1 carta dalla tua mano, poi metti quel bersaglio in cima al Deck.
    Cyber Naga
  • Saturno il Grande
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200  
    Questa carta non può essere Evocata Specialmente dalla mano o dal Deck. Una volta per turno, durante la tua Main Phase, puoi scartare 1 carta e pagare 1000 Life Points per far guadagnare a questa carta 1000 ATK fino alla End Phase. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario, entrambi i giocatori subiscono danno pari all'ATK di questa carta.
    Saturno il Grande
  • Mek Unità Corazzata
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Una volta per turno, quando un mostro Macchina viene distrutto in battaglia e mandato al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro Macchina che ha lo stesso Attributo e un ATK inferiore a quello di quel mostro distrutto nel Cimitero.
    Mek Unità Corazzata
  • Proibizione
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Attiva dichiarando il nome di 1 carta. Le carte con quel nome e i loro effetti non possono essere utilizzate. Le carte già presenti sul Terreno non sono influenzate (comprese le carte coperte).
    Proibizione
  • Spada Rivelatrice
    MAGIA MAGIA  
    Dopo l'attivazione di questa carta, essa rimane sul Terreno, ma devi distruggerla durante la End Phase del 3º turno del tuo avversario. Quando questa carta viene attivata: se il tuo avversario controlla un mostro coperto, scopri tutti i mostri che controlla. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono dichiarare un attacco.
    Spada Rivelatrice
  • Rimpicciolire
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; il suo ATK originale diventa la metà fino alla fine di questo turno.
    Rimpicciolire
  • Avamposto
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Unione di Livello 4 o inferiore dalla tua mano.
    Avamposto
  • Duplicazione di Macchine
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro Macchina che controlli con ATK 500 o inferiore; Evoca Specialmente dal tuo Deck fino a 2 mostri con lo stesso nome di quel mostro scoperto.
    Duplicazione di Macchine
  • Inferno Evocazione Folle
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Quando esattamente 1 mostro con ATK di 1500 o inferiore viene Evocato Specialmente sul tuo Terreno mentre il tuo avversario controlla un mostro scoperto: Evoca Specialmente tanti mostri quanti possibile con lo stesso nome del mostro Evocato, dalla tua mano, Deck e Cimitero, in Posizione di Attacco, inoltre il tuo avversario Evoca Specialmente tanti mostri quanti possibile con lo stesso nome di 1 dei suoi mostri scoperti, dalla sua mano, Deck e Cimitero.
    Inferno Evocazione Folle
  • Distruggi-Mano
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Ogni giocatore manda 2 carte dalla sua mano al Cimitero, poi pesca 2 carte.
    Distruggi-Mano
  • Commerciante di Carte
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi mischiare 1 carta dalla tua mano nel Deck; pesca 1 carta.
    Commerciante di Carte
  • Solidarietà
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Se hai solo 1 Tipo originale di mostro nel tuo Cimitero, i mostri scoperti che controlli con quello stesso Tipo guadagnano 800 ATK.
    Solidarietà
  • Macchina del Tempo
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: Evoca Specialmente quel mostro sullo stesso Terreno su cui era, nella stessa posizione in cui era quando è stato distrutto.
    Macchina del Tempo
  • Prigione Dimensionale
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio quel mostro attaccante; bandisci quel bersaglio.
    Prigione Dimensionale
  • Metalmorph
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 300 ATK/DEF. Se attacca, esso guadagna ATK pari alla metà dell'ATK del bersaglio dell'attacco, solamente durante il calcolo dei danni.
    Metalmorph
  • Metamorfosi Rara
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro Macchina sul Terreno; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, quel mostro Macchina guadagna 500 ATK, inoltre annulla il primo effetto di Magia che sceglie come bersaglio quel mostro. Quando quel mostro lascia il Terreno, distruggi questa carta.
    Metamorfosi Rara
  • Cessate il Fuoco
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Se sul Terreno c'è un mostro coperto in Posizione di Difesa o un Mostro con Effetto: metti scoperti in Posizione di Difesa tutti i mostri coperti in Posizione di Difesa sul Terreno (gli effetti dei mostri Scoperta non vengono attivati in questo caso), inoltre infliggi al tuo avversario 500 danni per ogni Mostro con Effetto sul Terreno.
    Cessate il Fuoco
  • Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano.
    Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
  • Attaccati!
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro Unione nel tuo Cimitero; equipaggia quel bersaglio a un mostro appropriato che controlli per l'effetto di quel mostro Unione.
    Attaccati!