Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

STRUCTURE DECK L'IMPERATORE OSCURO

( Data di Uscita : 02/04/2008 )

Totale di 36 Carte

 
  • Caius il Monarca dell'Ombra Ultra Rara
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Demone / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Se questa carta viene Evocata tramite Tributo: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; bandisci quel bersaglio e, se lo fai, infliggi 1000 danni al tuo avversario se è un mostro OSCURITÀ.
    Caius il Monarca dell'Ombra
  • Alchimista Dimensionale
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1300 DEF 200  
    Una volta per turno: puoi attivare questo effetto; bandisci la prima carta del tuo Deck e, se lo fai, fino alla fine di questo turno, questa carta guadagna 500 ATK. Quando questa carta che controlli viene distrutta e mandata al tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri banditi; aggiungilo alla tua mano.
    Alchimista Dimensionale
  • Samsara Kaiser
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Guerriero / Effetto ] ATK 200 DEF 100  
    Quando Evochi tramite Tributo un mostro offrendo come Tributo questa carta, riprendi in mano questa carta.
    Samsara Kaiser
  • Homunculus Dorato
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500  
    Questa carta guadagna 300 ATK e DEF per ogni tua carta rimossa dal gioco.
    Homunculus Dorato
  • Helios - Il Sole Primordiale
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Pyro / Effetto ] ATK ? DEF ?  
    L'ATK e il DEF di questa carta sono ognuno uguali al numero di mostri rimossi dal gioco x 100.
    Helios - Il Sole Primordiale
  • Guerriero D.D.
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 1000  
    Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro: bandisci quel mostro, e inoltre bandisci questa carta.
    Guerriero D.D.
  • Kycoo il Distruttore di Spettri
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 700  
    Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri nel suo Cimitero; bandisci quei bersagli. Il tuo avversario non può bandire carte da nessun Cimitero.
    Kycoo il Distruttore di Spettri
  • Bazoo il Mangia-Anima
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 900  
    Una volta per turno: puoi bandire fino a 3 mostri dal tuo Cimitero; questa carta guadagna 300 ATK per ognuno, fino alla fine del turno del tuo avversario.
    Bazoo il Mangia-Anima
  • Forza Esiliata
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Forza Esiliata
  • Signora Guerriera D.D.
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600  
    Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi bandire quel mostro, inoltre bandisci questa carta.
    Signora Guerriera D.D.
  • Navicella Spia D.D.
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 800 DEF 1200  
    Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è attualmente bandita ed è stata bandita in questo turno: Evocala Specialmente scoperta in Posizione di Attacco.
    Navicella Spia D.D.
  • Gustaph Predone del Chaos
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1400 DEF 1500  
    Una volta per turno, puoi rimuovere dal gioco fino a 2 Carte Magia nel tuo Cimitero. Questa carta guadagna 300 ATK e DEF per ogni carta rimossa dal gioco fino alla fine del prossimo turno del tuo avversario.
    Gustaph Predone del Chaos
  • Gren Maju Da Eiza
    FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK ? DEF ?  
    Gli ATK/DEF di questa carta sono ognuno pari al numero delle tue carte bandite x 400.
    Gren Maju Da Eiza
  • Sopravvissuto D.D.
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 200  
    Durante la End Phase, se questa carta è stata bandita mentre era scoperta sul tuo Terreno in questo turno: Evoca Specialmente questa carta bandita. Questo effetto si può attivare una sola volta per turno.
    Sopravvissuto D.D.
  • D.D.M. - Maestro dall'Altra Dimensione
    LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1500  
    Una volta per turno, puoi scartare 1 Carta Magia per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 dei tuoi mostri rimossi dal gioco.
    D.D.M. - Maestro dall'Altra Dimensione
  • Epuratore della Radianza
    LUCE LUCE Livello Livello 3 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 0  
    Ogni carta mandata al Cimitero viene invece bandita.
    Epuratore della Radianza
  • Assalitore D.D.
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600  
    Dopo il calcolo dei danni, quando questa carta viene distrutta in battaglia con un mostro dell'avversario: bandisci quel mostro, e inoltre bandisci questa carta.
    Assalitore D.D.
  • D.D.R. - Reincarnazione da una Differente Dimensione
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 dei tuoi mostri banditi; Evocalo Specialmente in Posizione di Attacco, ed equipaggialo con questa carta. Quando questa carta lascia il Terreno, distruggi quel mostro.
    D.D.R. - Reincarnazione da una Differente Dimensione
  • Tifone Spaziale Mistico
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola sul Terreno; distruggi quel bersaglio.
    Tifone Spaziale Mistico
  • Nobiluomo dello Scambio
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro coperto sul Terreno; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, bandiscilo, poi, se era un mostro Scoperta, ogni giocatore rivela il suo Main Deck, poi bandisce da esso tutte le carte con il nome di quel mostro.
    Nobiluomo dello Scambio
  • Rilascio delle Anime
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio fino a 5 carte in qualsiasi Cimitero; bandiscile.
    Rilascio delle Anime
  • Rinforzi dell'Esercito Limitate
    MAGIA MAGIA  
    Aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Rinforzi dell'Esercito
  • Nucleo Oscuro
    MAGIA MAGIA  
    Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; bandisci quel bersaglio.
    Nucleo Oscuro
  • Colpo Big-Bang
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Il mostro equipaggiato guadagna 400 ATK. Se il mostro equipaggiato attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Quando questa carta lascia il Terreno, bandisci il mostro equipaggiato.
    Colpo Big-Bang
  • Controlla-Avversario
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Attiva 1 di questi effetti.
    ●Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia la posizione di quel bersaglio.
    ●Offri come Tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
    Controlla-Avversario
  • Fulmine Boltex
    MAGIA MAGIA  
    Scarta 1 carta; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
    Fulmine Boltex
  • Controllo della Mente
    MAGIA MAGIA  
    Paga 800 LP, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario che può essere Evocato Normalmente/Posizionato; prendi il controllo di quel bersaglio fino alla End Phase.
    Controllo della Mente
  • Spaccatura Dimensionale Limitate
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Qualsiasi mostro mandato al Cimitero viene invece bandito.
    Spaccatura Dimensionale
  • Per Ordine dell'Imperatore
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Quando viene attivato l'effetto di un mostro che si attiva quando viene Evocato Normalmente un mostro: puoi annullare l'attivazione, poi il giocatore a cui è stata annullata l'attivazione dell'effetto pesca 1 carta.
    Per Ordine dell'Imperatore
  • Ritorno dall'Altra Dimensione Proibite
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Paga metà dei tuoi Life Point. Evoca Specialmente quanti più mostri possibile tra i tuoi mostri rimossi dal gioco. Durante l'End Phase, rimuovi dal gioco tutti i mostri Evocati Specialmente da questo effetto.
    Ritorno dall'Altra Dimensione
  • Tributo Torrenziale
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando vengono Evocati uno o più mostri: distruggi tutti i mostri sul Terreno.
    Tributo Torrenziale
  • Buco Trappola Senza Fine
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando il tuo avversario Evoca uno o più mostri con ATK di 1500 o superiore: distruggi quei mostri con ATK di 1500 o superiore e, se lo fai, bandiscili.
    Buco Trappola Senza Fine
  • Armatura Sakuretsu
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio.
    Armatura Sakuretsu
  • Taglio Karmico
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio, poi bandisci tutte le carte con lo stesso nome di quel mostro dal Cimitero del tuo avversario.
    Taglio Karmico
  • Esplosione D.D.
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Infliggi 300 danni al tuo avversario per ogni carta che il tuo avversario ha rimosso dal gioco.
    Esplosione D.D.
  • Macro Cosmo Limitate
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Quando questa carta si risolve: puoi Evocare Specialmente 1 "Helios - Il Sole Primordiale" dalla tua mano o Deck. Mentre questa carta è scoperta sul Terreno, ogni carta mandata al Cimitero viene invece bandita.
    Macro Cosmo